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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNスナイパーライフルII 【後メイン攻撃】GNスナイパーライフルII(照射) 【サブ攻撃】GNスナイパーライフルII(バルカン) 【特殊攻撃1】GNシールドビット(シールド展開) 【N特殊攻撃2】GNライフルビット(一斉射出) 【後特殊攻撃2】GNミサイル 【前左右特殊攻撃2】GNライフルビット(一斉展開) 格闘【通常格闘】GNピストルⅡ 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型IV COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 820 860 820 900 820 940 820 980 820 実弾補正 95 95 105 95 115 105 125 115 135 ビーム補正 110 110 120 110 130 120 140 130 150 格闘補正 80 80 85 80 90 85 95 90 100 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 138 110 145 110 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 138 110 145 110 耐格闘装甲 70 75 70 80 70 85 70 90 70 スピード 75 75 75 75 75 75 75 75 75 ブースト 120 120 135 120 145 135 153 145 160 索敵 900 900 900 900 900 900 900 900 900 必要素材 【設計図】ケルディムGNHW/R×10 3級支援型運用データ×30【Lv2強化プラン】×4GNドライヴ構造材×4改良型高強度フレーム構造材×15 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上する。TRANS-AM発動中はメイン攻撃の残弾が無限となるが、使用する度に「TRANS-AM」の持続時間が減少する。GNシールドビット(シールド展開)【特殊攻撃1実行時に発動】一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効にするGNシールドビットを展開する。GNシールドビットが防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する。
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搭乗数トップ(1000もいってないけど)の機体だから思い出として。ギスZZジャスティスに並ぶ600最強クラスだと思う。1回目の調整で強めの機体になったけど2回目でギスに並ぶくらいで3回目は正直壊れてた。のにほぼ核だけの一発屋扱いだった。 - 名無しさん (2020-11-12 10 52 50) ギスほど速くないのは確かだけど、直線の移動量で劣るだけで250変形やSFSと並走か少し追い抜いてC中継直行できる速度と燃費あるし、変形時変形中の隙やギスみたいな挙動制限がないのを考えれば十二分に高性能なブースト持ってる。ステップと着地硬直が普通なのはかなり大きい。 - 名無しさん (2020-11-12 11 09 04) メインが雑に強い、特に欠点なし。サブも雑に強い。弾速とサイズが凄まじくて威力も高めの一発よろけ、主力と言ってもいい武装。サブで2000~3000ダメージ取るとかよくあった、確か自分の試合データ統計のダメージ属性割合がビーム5割衝撃4割だった。特1はぶっぱよりかはサブか特2から繋げるのがほとんどで大体800~1000ダメ、最終段ヒット前にサブ当てたほうがダメージ伸びる。最終段とサブ同時ヒットならもっと伸びるけどシビア。誤射は意識してればそうそうない、というか同じ人数または人数有利の乱戦でぶっぱするものじゃない。特2は当然強い、バトオペnextはガードの仕様そのものが強いからかガー不を高性能にしすぎなところある。盾固めやカウンターを破ってそのまま核に繋げれて爽快。ただ特2以外の格闘はどれもこれも弱い。 - 名無しさん (2020-11-12 12 14 42) ブースト管理が若干難しい(ギスよりかは楽だと思うけど)かもしれない。個人的にはモジュールマスタリーパイロットスキルにかなり悩んだ。核のために与ダメ被ダメ上昇振ったり、回避行動ない分ガード固くするとか特2と合わせるとかで青マスタリー振ったり。最終的にモジュールは全部ブースト、マスタリーはほぼ緑で赤青含めてスキル蓄積全取り、バーストシュートで落ち着いた。結局飛び回ってサブ撃って核が強いからブースト上げとけばいいという結論に至った。バスシュ中はサブが更に強いし、核当ててからバスシュで威力底上げが間に合うのがいい。ただバスシュしようが全機体ワーストレベルで拠点破壊が苦手なのは変わらなかった。 長々と書いたけど核をコンボに組み込めて何回でも撃てるアクションゲームの試作2号機って珍しい気がしてきた。大体発生弾速遅いか一発撃ち切りだから... - 名無しさん (2020-11-12 12 48 31) 核の弾詰まりというか、発射までが遅くなることない? それほど遠くもないのにサブのヒット読みで撃っても、発射までが遅くなって核が当たらないことが結構ある - 名無しさん (2018-12-11 07 41 09) 爆風の拘束時間長いわリロードが短くなったせいか乱発するわで正直核の妨害∀よりタチ悪くて味方に来てほしくない、しかも見かける頻度も高いから困る - 名無しさん (2018-12-07 02 47 32) 格闘とか月光蝶とか入れて総合的に考えれば∀が害悪だと思うわ。見かける頻度はそこまでだけど、居たら確実にFFされるから困る - 名無しさん (2018-12-07 23 00 37) 相変わらず味方巻き込んで核撃つ奴がいるから困るわ 良い機体ではあるが乗り手のマナーが悪い 味方にも敵にもいてほしくない - 名無しさん (2018-12-04 21 01 38) 即死核が異常に膨らむようになってて笑える。演習場で触ってやっと気付いた。当たれば最強の武装だな、確実にライザーソードを上回る。 - 名無しさん (2018-12-03 21 37 10) 今までで十分だったのに、、何故強化した、、 - 名無しさん (2018-11-29 14 27 18) エアプ - 名無しさん (2018-11-29 21 13 56) 前のままでいいわとかないけど今のメイン当てて核ぶち込むだけで大体勝てるつまんねぇ機体になるならメインよろけ二発でマニュアルの時だけ単発よろけのギス仕様でいいし核のリロード早くしなくてよかったわ - 名無しさん (2018-12-03 20 43 30) メインじゃねサブ - 名無しさん (2018-12-03 20 50 52) 十分は言い過ぎたけど、核は初弾持ちになってたしそのままでも十分だった。特2は前の仕様がよかったな。 - きぬし (2018-12-03 21 22 54) 武装は確かに強いが、ブーストへの依存が高い割に誤魔化す手段を持たないから総合的にはこれぐらいが妥当。 - 名無しさん (2018-12-03 22 39 07) 特一リロード25秒になってました。バッシュ中だと12秒でした。編集仕方分からないので出来る人お願いします。 - 名無しさん (2018-11-29 14 21 55) 帰宅したので自分で編集しました。初めてやったので間違いがあれば訂正お願いします。 - 木主 (2018-11-29 19 50 36) ノルンが許されるなら俺たちのも弾数制限無しにしてくれよなぁたのむよぉ - 名無しさん (2018-09-18 14 22 51) ガトゲル「だよね」グフカス「前格をグレードアップしてくれるかな?」 - 名無しさん (2018-09-18 14 59 02) 俺ジオ、敵3体に囲まれ絶対絶命 すると敵のGP02(4機目)が現れ核ぶっぱ 結果、GP02含む4機は核でぶっ飛び、俺は見事に逃げ切った… こういう考えなしのGP02がいるから嫌われ機体になる - 名無しさん (2018-08-25 18 00 45) この機体今実装されたら多分よろけ耐性あったよな~ - 名無しさん (2018-07-06 16 45 04) サブから核って本当に入るの? - 名無しさん (2018-05-03 18 48 10) サブ当たったの確認してから入力してたんじゃ遅い? 難しいな - 名無しさん (2018-05-03 18 48 59) 距離によっては確認してからじゃガードされる。どうしても当てたいなら特二で無理やりガード割るのがいいゾ - 名無しさん (2018-05-03 19 01 51) むしろこいつのダメージソースそれだよって俺は思ってる。ガードされても相手のブースト減らせるし - 名無しさん (2018-05-20 19 45 02) 後格からのアトバズは普通に強いと思うけどなあ - 名無しさん (2018-04-20 16 11 58) それ繋がるっけ? - 名無しさん (2018-04-20 17 09 34) 普通にいける。受け身取られてもワンチャンあるレベル - 名無しさん (2018-05-20 19 42 21) 自分も開発できたんで演習場で触ってみたが、これこの機体って汎用枠じゃなくて急襲枠では…?武装とか機体特性もそうだけど、原作設定的にもさ。 - 名無しさん (2018-04-05 06 29 20) 実装当初からギス達みたいにカテゴリ詐欺の急襲って言われてたよ - 名無しさん (2018-04-05 08 45 13) 急襲機ならWM捗ったのになぁ… - 名無しさん (2018-04-05 08 51 26) ようやく完成したから乗ってみたけどイマイチ仕事してる感じがしない...シールドアタック外したり損壊多いあたり根本的に立ち回り間違ってる気がするけどどう動けばいいんですかね? - 名無しさん (2018-04-05 01 52 04) 正面からぶつかる機体じゃないから接近戦は強くないし出来るだけ避け、特2の生当ては当たったらラッキーかあがきぐらいで積極的に使うものじゃないかと。中継優位を保ちつつヒットアンドアウェイを繰り返してよろけからの核が基本的な動きだと思う。 - 名無しさん (2018-04-05 09 11 31) 今ようやく設計図揃ったから開発しようと思ったんだけど、コイツ開発にかかるポイント高すぎない? - 名無しさん (2018-04-02 22 21 49) 700コスト機体より高いのか…Fbと元600コストの初代も42,000Ptらしいゾ - 名無しさん (2018-04-03 08 09 16) コスト600よりコスト700の方が強化費用かかるから といっても計12000しか差ないんだけど - 名無しさん (2018-04-03 09 42 25) シルアタガー不なんて要らないから下格→核が繋がるようにしてほしかった… 似たようなこと(下格→シルアタ→核)は出来るけど、途中でダウンするしそんな事するなら下格をシルアタかサブにして2コンボで核叩き込む方がいいっていう… - 名無しさん (2018-04-02 15 23 07) 第3介入してから本腰入れようかと思ったら、介入前に復刻終わりそうじゃないですか… - 名無しさん (2018-04-02 00 39 17) ガードブレイク付いたけどよく考えたらガードされるような状況でバッシュ使わないから個人的には残弾無かった方が強く感じる - 名無しさん (2018-04-01 23 52 56) ナイチンゲールが天敵すぎる よろけないから核もすり抜けて全くダメージが入らない - 名無しさん (2018-04-01 22 32 39) なら近付いて特二押し付けて核…とも思ったけど、あいつ格闘にスパアマ付いてたわ。もうサブ→メインで無理やりよろけ取るしかないんじゃない? - 名無しさん (2018-04-01 22 48 02) 支援機とかもかなり苦労するからな…最近全然見ないけど - 名無しさん (2018-04-01 22 52 18) ライザーが嫌かな。核食らっててスキル発動して量子かで何回も逃げられた - 名無しさん (2018-04-02 00 10 00) シールドアタックが無茶苦茶強くなってる。格闘機のN格に勝てる! - 名無しさん (2018-03-31 21 35 58) 並べただけだとほんと壊れだな。 単発よろけメイン、即死核、ガード無効格闘、近距離やミリ削りで優れたサブ - 名無しさん (2018-03-31 17 41 22) 追記:あとユニコーンぐらいの装甲の奴がメイン→核でHPフルから一気に撃墜できんのはどうかと思うんだが?∀より多少火力あるだけで、即死にする必要なかったろ核 - 名無しさん (2018-03-31 17 42 12) メインとサブ逆ですよ・・・(ボソッ - 名無しさん (2018-03-31 17 45 47) 揚げ足取りみたいになって申し訳ないが、メインとサブ逆じゃ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 17 46 13) バルカンが単発よろけでサブがそんなに取り回しやすいとか壊れだな。核ってそんなに即死するか? よろけ→核が7〜8割で数十秒に1回しか飛んで来ないし、核がない時の火力は400コストレベルだからバランスは取れてると思う。ガー不シールドアタック? …弾数制限あるから(震え声) - 名無しさん (2018-03-31 17 46 41) スサノオにも弾数はあるんだな - 木主 (2018-03-31 18 03 13) まじっすか...。自分GP02に乗ることがなかったから、にわかでした - 木主 (2018-03-31 18 02 40) ろくに乗ってもいないのに壊れとか言ってんのかよ… - 名無しさん (2018-03-31 19 48 48) むしろ何で汎用機がガーブレなんて持ってるんですかね?あとゴメンよ、サイサリスなんてこのゲームじゃどうでもよかったんですわ、壊れになっても欲しく思えない、乗ろうと思えないレベルで。ガンオンのサイサリスとか絆の方は楽しいんだけどなぁ - 名無しさん (2018-03-31 21 57 13) 強さを乗って体験しないで議論とか、ただの狩られで根に持ってるキッズやん - 名無しさん (2018-03-31 22 10 53) お前が乗りたい乗りたくないなんてどうでもいいんだよ。乗りもしないのに壊れ認定とか適当な事言うな - 名無しさん (2018-03-31 23 55 40) 自爆してブチ切れて訳わかんないこと口走ってリンチにされてるのホントに草。顔面テトラかよ - 名無しさん (2018-04-01 00 11 54) おいおいこいつ木主じゃないっぽいし木主はせめてやるなよ - 名無しさん (2018-04-05 04 06 13) 突っ込みどころ多すぎ。使わずに尚且つ使われた側として一方的な壊れ認定。このwikiの記事すら見ていない。しかも追記のユニコーン君こそ汎用機でガー不持ちの先輩という - 名無しさん (2018-04-01 08 09 01) 格闘機でもないのにガードブレイク持ちか。無駄に格闘の種類多いくせに一個もガードブレイク持っていないエクレアさんがかわいそう - 名無しさん (2018-03-30 12 26 03) 中身はGNクリームかな - 名無しさん (2018-03-30 13 20 33) 運営「格闘機として使え!」 - 名無しさん (2018-03-30 23 23 30) 運営「特二をガードブレイクにする代わりに弾数を設けました。弾数は2発でリロードは常時8秒です」 - 名無しさん (2018-03-30 23 40 27) それなら全然いいと思うんだが・・・正直格闘2種類もいらんやろ、いる? - 名無しさん (2018-03-31 01 18 34) 使い分け出来てれば両方存在価値ある。前特格と下特格は有能以外の何物でもない - 名無しさん (2018-03-31 17 48 45) にわか地雷の増加が一番怖い。立ち回りに慣性ジャンプ多様する上に核持ちなんで、その辺の意識ないやつが使うと悲惨なことになる - 名無しさん (2018-03-29 15 30 05) もうそれは避けられないだろ。クアンタの時もそうだったが癖のある機体のキャンペ―ン中はにわか地雷だらけや - 名無しさん (2018-03-29 16 02 27) いまだにギス系でフワーと普通にブースト吹かしてるのいるし増えるだろうね、何故演習で試運転や練習をしないのだろう。 - 名無しさん (2018-03-29 17 40 12) ガーブレからの核コンはかなり痛いが、核ないときは大したダメージじゃないからそこまで怖くはないな。 - 名無しさん (2018-03-29 15 11 36) 壊れ?→ノンノン→弱者相手には壊れ→Yes!! = 相変わらずギスやほとんどの機体にはボコられる - 名無しさん (2018-03-29 15 08 44) それお前が弱者ってことじゃねぇ?サイサリスの性能にすんなよ - 名無しさん (2018-03-31 17 44 23) 評価10000超えの俺がLv7乗ってもギス達にボコられるんだがwwww? - 名無しさん (2018-04-04 21 35 39) ブッ壊れ確定、こりゃやり過ぎだろ - 名無しさん (2018-03-29 14 56 40) 朗報か悲報か・・・ 核着弾中にガードされても、シルアタで突っ込めばガードを崩せるので、ゴリ押しで食らわすことが可能に マスタリ赤「格闘ホーミング性能アップ」を付ければ、少し離れたところからでも届く スパアマ付けて突っ込むのもアリ - 名無しさん (2018-03-29 14 42 34) 君が!核を食らうまで!(盾で)殴るのを、止めない! - 名無しさん (2018-03-29 14 46 43) これって覚醒したら即充填なのかな? - 名無しさん (2018-03-29 14 38 34) 言うほど壊れじゃなくて良かった - 名無しさん (2018-03-29 14 35 26) シルアタの弾数1だしな。強くなったけど騒ぎすぎだわ - 名無しさん (2018-03-29 14 47 05) 核も嬉しいが、特殊2のガード不可とかの強化が嬉しい - 名無しさん (2018-03-29 14 17 21) 気に入ってる機体に二度目の純粋なアッパー調整入るのは初めてでかなり舞い上がってるわ俺 - 名無しさん (2018-03-29 14 12 26) アッパーしすぎ感はあるぞ 開幕・リスポン開始から即核撃てるのはヤバいって - 名無しさん (2018-03-29 14 14 35) 掃討戦意識したんじゃねーの。いくら機動力とメインサブあるとはいえ、核リロード中の火力の伸びなさはコスト帯底辺クラスだからな - 名無しさん (2018-03-29 14 20 56) 好きな機体だから強化はうれしいんだがなんだかなぁ - 名無しさん (2018-03-29 13 59 31) ワイは素直に嬉しい。壊れがはびこってる戦場でこの位の強化はあってもいい - 名無しさん (2018-03-29 14 05 45) 俺は「上方修正でごまかしていきます」って言われてるような感じで嫌だわ - 名無しさん (2018-03-29 14 10 30) テトラ実装記念で久しぶりに乗り出したが、核に対応できない奴が増えたな 複数に囲まれたから、ノーロックで地面に核発射→まとめて吹っ飛んで同時キル なんてシーンが何回もあったわ - 名無しさん (2018-03-26 23 30 50) キマリスに常時スパアマ移動があってなんでコイツには無いんだ?開発組のセンスおかしいw - 名無しさん 2018-02-19 13 17 05 コイツにスパアマ付けたら強過ぎだろ。シールドアタックで格闘戦強いし我慢しとけ - 名無しさん 2018-02-24 02 37 15 いかにも拠点破壊しそうな見た目してるけどDPS考えると全く向いてないの草はえる。核でアークエンジェル落としてぇなぁ - 名無しさん 2018-02-19 04 41 28 あんだけリロード時間かけて700やしな・・BRマニュ射のほうがダメ出る事実。。まぁ今のレギュに満足してるしえぇけど。サブサブがサブ特2になってしまうのなんとかしたい。。。 - 名無しさん 2018-02-19 09 28 56 つまり核は一ヒット700ダメの一ヒット強制ダウンで拠点に複数回ヒットにすればよろしいか? - 名無しさん 2018-02-19 22 17 51 ↓格で打ち上げて核で追撃したいけどどうにも間に合わない - 名無しさん 2018-01-30 09 43 22 地面でバウンドしたところで爆風が追いつくんだったかな? - 名無しさん 2018-01-30 10 06 18 核でよろけなかったのバグだったんかい やっぱ気軽に撃てるものじゃないな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 12 既出だったらすまん。核で自爆しても最終段の吹き飛び以外喰らわなくなってないか?それとも元からなんか? - 名無しさん 2017-12-12 13 03 54 うーんここ数日使ってなかったから分からんなぁ。じゃぁフニッシュまで核の中を歩けるの? - 名無しさん 2017-12-12 13 23 38 できるよ。ブーストで突っ切ったり、中にいる相手にタックルや格闘を仕掛けることもできる。 - 名無しさん 2017-12-12 13 34 12 マジかよwええこと聞いたわ!前回のランクマ明けごろはまだヒット判定あったと思うしこの前のデータ更新の時が怪しいね。このままならありがたいけど - 名無しさん 2017-12-12 14 09 28 ガガガガはそのままなのね。これ最後にタックルした方がダメージ稼げるだろうけど何発入ったかわからんな - 名無しさん 2017-12-13 12 27 30 マジだった、強制ダウンだけはくらうが... 自爆しやすくなる為の強化ってなんだよ - 名無しさん 2017-12-14 23 40 33 装甲Ⅲできて以来初めて使ったけどくっそ弱かったw重いw - 名無しさん 2017-11-20 17 41 26 立ち回りとシート見直した方がいいぞ - 名無しさん 2017-11-20 17 44 36 こいつは機動だろ - 名無しさん 2017-11-20 17 46 33 装甲IIIで十分に活躍できるぞ。今回のランクマ環境でガッツリ勝てるレベル - 名無しさん 2017-11-20 21 32 54 回避無いのと、ビーバズが硬直あるからブースト切れて狩られる事多いけど、機動2でも火力アップの恩恵殆ど無い機体だかんなこれ。 - 名無しさん 2017-12-16 21 50 56 割と普通に強機体。ただ癖強いから慣れ必要ね。 - 名無しさん 2017-11-20 22 42 12 たぶんターンエーと同じタイプで衝撃だから相性いいんだろね。 - 名無しさん 2017-12-05 16 43 08 FAZZに核をぶち込むと楽しい・・・ - 名無しさん 2017-09-02 15 49 08 味方が複数にサッカーされてる時とかにまとめて核 - 名無しさん 2017-09-02 15 27 21 (ミスって送信してしまった) 撃っていいのかな? - 名無しさん 2017-09-02 15 29 57 いいわけないだろ。味方だけ当たって敵に躱されたら味方は普通に敵の攻撃食らうからな?すぐにダウンするわけじゃないんだよ。味方殺してもダメージ稼ぎたいなら好きにしろ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 38 55 各持ちが近くにいれば基本的にガード固める準備してるし、味方がサッカーされてダウン中なら核ブッパして逃げてほしい。サッカーされてればどのみち死ぬからワンチャン賭けて撃て - 名無しさん 2017-11-20 23 00 11 子供の頃から好きな機体、やっと開発した……これからはずっと使っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 00 53 16) サイサリスは強い方だからね、旧自由が自分は好きだけど、タコ殴りに遭うだけだからストフリ頑張る - 名無しさん (2017-08-20 01 32 02) 取れるように祈ってるぜ! - 名無しさん (2017-08-20 14 38 02) 俺は味方にいたら嫌だな - 名無しさん (2017-08-20 01 59 33) そか、そりゃ残念だ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 19) おめ。でもランクマに微強化未強化で来るのは止めような。 - 名無しさん (2017-08-20 02 02 43) あり。ランクマは勝ちたいからフル強化してるやつで出てるよ。 - 名無しさん (2017-08-20 14 38 54) おめでとさん、さぁ君も必殺お仕置き人だ - 名無しさん (2017-08-20 14 52 40) ありがとさん!強化も頑張っていくぜ! - 名無しさん (2017-08-20 16 16 55) 核に巻き込まれて死んだら絶対許さんからな。 - 名無しさん (2017-08-20 15 27 21) 楽しい機体だけどN格でダメージがモリモリ入るシールドアタックをどうにかして欲しい 方向変えて打てる?ガトゲルのシールドアタックの方が強いんじゃ!ちくしょー - 名無しさん 2017-08-09 23 47 48 めちゃくちゃ核うちたくなったから勢いでEXパーツ注ぎ込んだが、乗ってて楽しいなこれ。超広範囲武器もってるとこんなにも別ゲーになるとは。 - 名無しさん 2017-07-28 16 29 14 相打ち覚悟でブッパした核が相手巻き込んで、ついでに周りに居た敵機巻き込むとかあるから止められん - 名無しさん 2017-08-08 21 50 28 こいつの核修正されたの? - 名無しさん 2017-07-19 20 00 09 修正されたのは1回だと思うけど、なんかサイレントあった? - 名無しさん 2017-07-19 20 20 38 GP02が修正されたんじゃなくて、ゲームの仕様が変わって味方の攻撃を防御できるようになったみたい - 名無しさん 2017-07-19 20 20 52 ガードの仕様が変わってたのか、全く気付かなかったわ - 木主 2017-07-19 21 48 37 ありがとうございます。 - 木主 2017-07-19 21 50 29 アトミックで2機巻き込み片方が爆散して試合終了、生き残りのファンネルでやられたらしく最後の1機ではなく私を倒した吹っ飛んでる敵が最後まで映ってた 勝利ポーズ見れなかったけど珍しいもん見れただ - 名無しさん 2017-07-03 12 12 11 中継内で敵3機に囲まれたので、やけくそ地面に核撃ったら3機巻き込めた そのままバッシュ発動で3機まとめて撃破 こんな芸当できんのコイツだけだわ やっぱイカれてやがるぜ(誉め言葉 - 名無しさん 2017-06-24 00 16 12 掃討戦で最後の追い込みで敵コイツ1対に対して味方3が固まってつっこんでいったら壁打ち核で全員返り討ちにされて逆転負けしたの見たことあるわ - 名無しさん 2017-06-27 03 26 26 やっとLV6を開発しました。諸先輩方にお伺いしたいのですが、掃討戦でのマスタリはどんなのが良いでしょうか? - 初心者 2017-06-18 18 43 25 コイツ掃討戦向きじゃないからなぁ…俺は乗り換えてるよ。あと結局機動2安定だから装甲3で乗る事はまずない。lv6強化して後悔した。 - 名無しさん 2017-06-18 18 48 46 レスありがとうございます。掃討戦にはやはり向きませんか。。。 - 名無しさん 2017-06-18 18 53 43 質問の答えになってないし、普通に掃討戦で使えるし、装甲3安定だわ - 名無しさん 2017-06-18 18 54 19 マジ?掃討戦で見た事あっても手数が無さすぎて火力出せてない人しか見たこと無かったからなぁ…装甲3で掃討戦使えるならいい事やね。俺は乗り換えるが。 - 名無しさん 2017-06-18 19 06 26 まあ 人それぞれやね - 名無しさん 2017-06-18 19 16 27 むしろ掃討戦向きやで特にLV6なら尚さら - 名無しさん 2017-06-18 19 25 25 青極振りだとなかなか落されないよ - 名無しさん 2017-06-18 18 55 52 青振りですか。ありがとうございます。やってみます。 - 初心者 2017-06-18 19 01 05 極青でも極赤どっちでも行ける ただし、掃討戦向きではないのはオレも思う やはり核のリロ時間に難がある しかも最悪味方を巻き込む - 名無しさん 2017-06-18 19 03 25 売りの核がリロードや巻き込みの都合上あんまり向いてない気がするから乗ってないんだよなぁ、補正は好みで後は青振りでそこそこの戦績だったかな - 名無しさん 2017-06-18 19 17 54 核撃ってるだけで自分はダメージ稼げるけど、流行りのライザーが量子化出来ないし味方の負担大きいから掃討戦には向いてないと思う。ラストの追い込みも強い方じゃないし - 名無しさん 2017-06-18 20 58 58 サンキンだと乗り換えるけどヘリポの時にコイツのLv6青振りで載ってるよ。開幕の中央橋梁はさんでジリジリしてる無駄な時間に核貯まるし、敵が団子状態になりやすいor角に追い込んだ時に高確率で複数巻き込めるタイミングがあるから使ってて気持ちいい。 - 名無しさん 2017-06-21 03 48 58 覚醒溜まりやすい掃討で神ライザーみたいな核を覚醒抜け余裕でした^^な機体が多いと厳しいからライザー乗ってるわ。スタダでは装甲2使ってるけどね - 名無しさん 2017-06-24 14 31 49 第3アトミックやばい 第3にアトミック撃ったら敵が巻き込まれてそのまま第3ブースト付いて爆散・・・ンギモヂイィ! - 名無しさん 2017-06-18 14 19 42 撃った後に移動されて白目剥くかもしれんぞ - 名無しさん 2017-06-18 14 44 13 サイコのタックル見て撃ちました。 タックルくらった後受身でアトミックに巻き込まれたのかも・・・第3ブースト無くてもご臨終か - 名無しさん 2017-06-18 15 55 30 俺の体験談 終わりだシャンブロ‼︎(核発射)→ゲロビ終了くらいに着弾→シャンブロのタックル→核の範囲から抜ける→( ゚д゚) - 名無しさん 2017-06-18 17 07 43 すぐオーバーヒートするようになった気がする。ブースト量減った?気のせいかな - 名無しさん 2017-06-14 09 24 40 そう?LV6使ってるけどあんまり気にならないよ - 名無しさん 2017-06-14 09 44 51 もともと燃費悪いからなぁ、サブとか撒いたりしてるんじゃない?もしくは小刻みにジャンプしてるとか。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 22 核撃とうとして予測中にやられることがたまにあるんですけど、こいつのPSでスパアマってありですか?その用途ならロッキャンの方がまし? - 名無しさん 2017-06-12 21 58 19 はっきり言って、予測は要らない。足止まる予測なんてただの的。コイツの核は、メイン・サブ・特ニでよろけ取ってから使うものであって、予測はしないほうがいい......というか、しちゃダメ。そして、スキルはバスシュ、時々リペア。 - 名無しさん 2017-06-12 22 19 32 なるほど。レスありがとうございます。まだ25以下なのでおとなしくバスシュにします。 - 名無しさん 2017-06-12 22 24 39 予測は一回も使ったこと無いな、追撃かノーロックで巻き込み狙う方が撃ちやすいゾ、PSは火力上げと核の回転上げにバッシュ ランナー兼ねててタイマンとかでダメージが多いとかならリペア...慣れてくるとバッシュのがいい気がしてくるけどそこはお好きにどうぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 23 05 44 ありがとうございます。バスシュで核のリロもあがるんでしたね。練習します。 - 名無しさん 2017-06-12 23 22 00 シールドアタックってスパアマあったよね、サイコフィールド抜けれなかったんだけど...ミスっただけかな - 名無しさん 2017-06-08 11 17 47 バグってる可能性が高いです。 下手すると普通の格闘にも負けますし - 名無しさん 2017-06-08 11 33 34 盾判定消えてるってのはどっかで聞いたけどアーマーまで消えてるんですかね?ラグとかであってほしい - 名無しさん 2017-06-08 11 44 50 ガード判定とアーマー判定が切り替わるので両方が合わせては発動しないと言う事を分かってない人が言ってる気がするんだけど違うのかな?木主も含めて - 名無しさん 2017-06-08 11 52 58 ガトゲルのときからこの武装使ってるから理解してますよ、アーマーを勝手に脳内でスパアマに変換してだだけで - 木主 2017-06-08 12 15 06 攻撃モーションに移る前の突進で射撃系がガードできないのは事実だぞ - 名無しさん 2017-06-08 13 12 58 俺もそう思ってたんだが今サザゲロビに特2で突っ込んだらノーダメで突っ切れたわ。何なんだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-13 12 08 47 シールドアタックも格闘なんだから格闘優劣で負ける事があるのは当たり前。格闘優劣は検証がはっきりしてないから負ける事があってもおかしくは無い。何故バグと思った?ガード効果と思ってるならカウンター以外のダッシュ系のガードは格闘にはそもそも無効 - 名無しさん 2017-06-08 11 48 38 ラグかタイミングがずれたのかだと思うよ。あとスーパーじゃないアーマーな - 名無しさん 2017-06-08 11 35 44 ただのアーマーかありがとなす - 名無しさん 2017-06-08 11 42 06 スパアマあるんだっけ? - 名無しさん 2017-06-08 11 36 10 スパアマじゃなくてアーマーだったよ間違えてすいません - 名無しさん 2017-06-08 11 45 47 シールドアタックの更新はまだかなぁ - 名無しさん 2017-06-06 15 50 41 灰に近い黒を基調にして山の翁カラーにするとなかなか威圧感が出てよろしいな - 名無しさん 2017-06-03 05 14 56 500搭乗はサイサリス - 名無しさん 2017-06-02 00 21 34 N格の2撃目が虎に当たらないのは俺だけ? - 名無しさん 2017-05-31 01 51 10 虎だけでなく演習場のザクにすら角度によっては普通にスカするよ。まあそこからマニュ叩き込めるから別に不満はないw - 名無しさん 2017-06-05 14 43 13 サブをジャンプやフワステしながらきっちり赤ロックで当てたいのですが、皆さんはどうしてますか? - 名無しさん 2017-05-27 15 20 09 どうしてますかってなんだよ。普通に予測溜めながらフワステして様子見すりゃええやろ。着地か足止まる武装に合わせてタイミング良く撃てば当たるよ。ブースト130あるんだからそうそう一方的には撃ち負けんぞ - 名無しさん 2017-05-27 23 53 49 横ステの慣性エグいくらい乗るしな。撃ち合いになったら横ステとフワステ織り交ぜつつサブ撒けば相手が先によろけることが多い。そしたら核の餌食よ……まぁタイマンに限るが - 名無しさん 2017-05-28 00 02 40 ボタン配置上の問題で、メインより長押しが難しいですよね - 名無しさん 2017-05-29 11 06 43 デフォルトのままやろうとするなよwwwせっかくキーコンフィグって便利なものがあるんだからさ。俺はR1メインR2サブL1ガードで○をマニュアルにして□に格闘入れてる。あくまでも一例だけど、同時に使うコマンドのボタンを同じ指で操作しないように配置した方が良いぞ - 名無しさん 2017-05-29 11 24 51 横ステしながらメイン打とうとしてたら核のモーション入っちゃうよね - 名無しさん 2017-05-29 16 18 28 この機体を使い始めてからバルカンの使い方や価値に気づく事が出来た。いままでニューに代表されるようなバルカン持ちを使ってもスコアが出なかった理由に気づく事が出来た。 - 名無しさん 2017-05-25 11 22 22 装甲3解禁されたはいいが機動2より強いかっていうと微妙だな。元々足回りが良い機体だからモッサリするとかなり気になってしまう。機動3があればいいのになぁ - 名無しさん 2017-05-24 21 48 29 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 18 45 元々足回りが悪いの間違え?良いなら装甲でもいいだろって話になるが… - 名無しさん 2017-05-25 08 19 25 ブースト速度とジャンプ慣性以外は足回り悪いと思う。装甲だと使っててサンドバッグな気分。 - 名無しさん 2017-05-25 08 24 00 どなたかサイサリスでガンタンク狩りしてる人はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2017-05-24 18 09 10 アトミックたまったら当てれるやつに打つからタンクだから狙うとかはない サブの相打ちで向こうの方が先に動き出すのには腹立つけど - 名無しさん 2017-05-24 19 21 29 核がインパクト属性だし、シールドアタックあるし、狩るには良いかなと思ったんだけど - 名無しさん 2017-05-24 20 18 31 タンクのサブならアトミックで相打ちなら狙えますね。 タンク?俺に任せろ!みたいな機体ではないと思います。 - 名無しさん 2017-05-25 01 31 29 枚数有利でタンクにロックいってなかったら狙うかな枚数不利なら狙える奴から - 名無しさん 2017-05-24 19 42 52 ビーバズからの核のコンボが決まり易いので、乱戦時でも探し出して狩ります。だいたい少し離れた場所に居るので味方も巻き込まないですしね。 - 名無しさん 2017-05-27 11 01 36 こいつのマスタリーの正解がわからない、どーすればいいやろ? - 名無しさん 2017-05-22 00 01 07 正解はないと思いますがビームと中継かビームと防御か防御と中継のどれかでは? - 名無しさん 2017-05-24 19 20 07 ギス挙動で飛び回れるからランナー系、味方落ちでスキル上昇をつけてバッシュの回転上げて核の撃つ回数を増やす、とりあえず予測射撃...に振ってるよ特に今は殴り合いが多いから中継踏みに行く事おおいしね - 名無しさん 2017-05-24 19 40 11 核のおかわりヤベェな、やった側だけど - 名無しさん 2017-05-21 09 15 04 味方3で相手1で余裕なのにアトミックバズーカ打たないで迷惑正しい状況判断してね、さすがにいらっときた - 名無しさん 2017-05-20 21 39 10 愚痴板いけよ - 名無しさん 2017-05-21 08 29 25 敵1に対して味方3もいることがありえん。マップみてごらん。誰かが苦労してるから。 - 名無しさん 2017-05-25 16 22 39 やっぱつえーわコイツ 死に際の核で3機まとめて撃破出来たぞ これはコイツにしか出来ない芸当 しかも3連続撃破扱いだからPtボーナスがうまい - 名無しさん 2017-05-20 00 41 45 ダブルオーライザー「・・・」 - 名無しさん 2017-05-25 09 04 55 機動力高いから瀕死でも核貯まるまで逃げられるのが強みですよね、 - 名無しさん 2017-05-19 23 08 41 移動先にバルカン持ちなんかがいたりすると核のモーション中に死んだりするから気をつけな - 名無しさん 2017-05-19 23 17 16 シルアタ決まったからタックルしようと思ったらライザーの特殊回避で逃げられたんですけど、そういうものですか? - 名無しさん 2017-05-18 17 35 34 繋ぐならステップキャンセルが必要な気がします。 - 名無しさん 2017-05-18 17 39 31 レスありがとうございます。なるほど、つながるものと思ってステキャンしてませんでした。練習します! - 名無しさん 2017-05-18 17 47 30 核に繋げるなら後ろが安定よ - 名無しさん 2017-05-18 17 51 53 おー ありがとうございます こちらも練習してみます - 名無しさん 2017-05-18 18 15 21 核の威力上げるにはどーすればいいの? - 名無しさん 2017-05-17 16 49 01 バスシュ。現状それ以外では上げられない。まぁ、一応赤の与ダメ被ダメアップでも上がるけど。 - 名無しさん 2017-05-17 16 53 38 少し火力落ちるけど装甲Ⅲの硬さは凄まじいな - 名無しさん 2017-05-17 07 57 37 マジスカ。LV6半分まで来てもうやめようかと思ってたけど、もう少しやりますわ。 - 名無しさん 2017-05-17 08 46 35 速度も必要だけど素が速いし、装甲140の体力1060は凄まじいよ。ウイングゼロの後ゲロビ喰らっても300以上残るしガンタンクからマニュアルサブをダウンまで貰っても450しか飛ばない - 名無しさん 2017-05-17 08 53 51 1番気に入ってるのは...核は据え置きだと言う事だ - 名無しさん 2017-05-17 08 57 33 ありがとー。なるー。あと3枚。いけるかなー。 - 名無しさん 2017-05-17 10 16 01 LV6プランはなんとか集まりきりました。あと6枚集めるのに備蓄50も使っちゃったよ。ふー。ただがとげる6作ったからアポジが足りない涙。 - らんくまが今日までだと勘違いしてた人 2017-05-17 14 15 37 ユニコーンが核一撃で融けるのは楽しい(笑) - 名無しさん 2017-05-16 15 54 35 フルバーニアンとマッチングしたら毎回毎回切れる……ああ、 - 名無しさん 2017-05-14 19 46 20 核パンマンになったからぶっちゃけ赤は予測upまで振っとけば十分な気がしてきた。 - 名無しさん 2017-05-14 02 06 01 赤はマニュ射のみで、緑青でも全然与ダメ稼げるし、落されにくいからオススメ - 名無しさん 2017-05-14 15 05 34 ブーストあげて青のステップの時のブースト消費量を減らすやつを取ればええんや。 - 名無しさん 2017-05-14 00 35 31 格の爆発、スピード100の機体なら歩いて離れるだけで当たらないのね。 - 名無しさん 2017-05-14 00 18 52 ついにいじめっ子どもを3機まとめて葬ったぞ!何やってんだオレ... - 名無しさん 2017-05-13 15 40 24 さっきロックしてる敵に撃ったバルカンやビーバズがわけわからん方向に飛んでいって試合にならなかったんだがこれってラグなのか? - 名無しさん 2017-05-13 13 37 28 バトネク版試作2号機のここが好き!①スーパージャンプがトリントン基地から脱出する際の跳躍を彷彿とさせる所②勝利ポーズで核のチェンバーとバレルを繋ぐ際にナットが回転した後ロック完了のアラートが表示される所③デカイ、ゴツイ、カッコイイ - 名無しさん 2017-05-13 06 55 01 ②に激しく同意!あの演出はグッジョブだわ - 名無しさん 2017-05-13 10 23 25 至近距離でアトミック空かしたので演習場で測りもうした!26m以上離れないと砲身より内側になるので空かします。 んでアトミックの説明にまだサブから繋がらないと書いてあるので26メートルと合わせて編集して欲しいであります。 - 名無しさん 2017-05-13 06 30 07 砲身の件、ついでにその他を微修正 しかし色々と書きたいことあるけどあんまり変えない方がいいのだろうか? - 名無しさん 2017-05-13 16 05 47 ありがとうございます! 突拍子もない事じゃなければじゃんじゃん追記しても良いと思います。 - 名無しさん 2017-05-13 16 55 49 あなたの検証読んだ後に実践で核スカした自分が阿呆すぎて笑うしかない - 名無しさん 2017-05-14 09 24 25 焦るとやっちまいますね。私がミスった時は2機相手にしててシールドアタックが決まったので焦って前ダッシュを・・・せめて相手が地面側なら・・・綺麗な花火だぜ - 名無しさん 2017-05-14 10 49 16 確定所はバクステですぜ兄貴(後ろに壁?逆に考えるんだ自分ならまきこまれてもいいか、と) - 名無しさん 2017-05-14 13 58 39 いや~核ブッパ楽しいね~!!弾速とリロード速度上がったから撃てる撃てる~♪♪実質核の威力も上がった様なモンだからなぁ~♪♪♪ - 名無しさん 2017-05-12 16 56 07 こいつのスーパージャンプそのままだよな?こいつ増えそう - 名無しさん 2017-05-12 09 19 50 せめて起動1で使わないと燃費悪いよ。。 - 名無しさん 2017-05-12 09 51 28 元の燃費の悪さ、FFしやすい武装、ギス兄弟と違っていたるところで使いにくいがな - 名無しさん 2017-05-12 10 12 06 完成したから乗ってみたけど、ブーストがすぐ切れる。BB当てづらい。核も当たらないで核地雷してしまった。味方が優秀で圧勝したけど、機動1にして演習場で練習してからにします。スマン。 - 初心者 2017-05-11 22 20 04 初心者には向かない機体だと思うが...初心者なら他の機体もたまに使っとかないと2号機から離れる時がツライぞ - 名無しさん 2017-05-13 10 13 46 アトミック近くで打つと砲身の長さで敵機の後から発射される・・・やっちまったぜ - 名無しさん 2017-05-11 20 03 06 核FFしたら謝ろうやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 14 31 08 愚痴版行こうーーーーーやーーーーー - 名無しさん 2017-05-11 16 11 29 アトミックバズーカってブースト関係なしで永遠に浮いてられるんですね、 - 名無しさん 2017-05-10 16 20 29 まぁ的だけどな…チャージ系も浮いてられるし、マシンガン系のマニュ射も浮いてられるよ - 名無しさん 2017-05-10 17 17 46 結構浮けるんですね、恥ずかしい - 名無しさん 2017-05-10 18 12 48 完成させたのはいいけどマスタリに何をふるか迷う、参考までに誰か使ってるマスタリ教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-05-09 19 50 22 普通にビーム振りで良いんじゃね? 赤は「攻撃時SG(3/3)」「レティクル精度(2/3)」「予測性能(3/3)」「ビーム補正(4/4)」 青はなし 緑は「SFS(1/1)」「占拠時SG(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BD燃費(3/3)」「占拠速度(3/3)」「BG回復(3/3)」「BG最大値(3/2)」「移動速度(2/2)」 俺はこんな感じ。移動速度は切ってBGに全部振るとかあるいは被弾時SGや味方損壊SGやタックルに振るのもアリ - 名無しさん 2017-05-09 20 50 27 BG最大値の分母と分子逆だったww - 名無しさん 2017-05-09 21 05 11 別に文句言うわけではないんだが、移動速度upいるかな?コイツ元々足遅いから、あまり効果無いと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-09 21 07 47 あーすまん普段実弾機使ってるからこれコスト戦で使ってた素トライクのマスタリー弄ったヤツなんだよね。癖で移動速度付けちゃってたわ。確かに70が77になっても大差なさ気ね。BG最大値3/3にして余りとレティクル精度のポイントを与被ダメアップ3に回すとかかなぁ。核の火力増すし - 名無しさん 2017-05-09 21 19 14 赤の与ダメ被ダメ上昇と、緑の占拠強化まではとりあえず取っておいて。あとはビームの与ダメが多いなら補正を取ればいいだろうし、中継で粘る機会が多いなら青のガード系統の取れば動きやすくて、単純に緑のブースト関連は常時役立つ。結果から微調整すればいいんでないだろうか - 名無しさん 2017-05-09 20 57 21 いつの間にやらたくさんのアドバイス頂いていて驚きました、ありがとうございます!是非参考にさせていただきます、後は自分なりにいじって試してみることにします! - 木主 2017-05-09 21 34 25 終わっちゃったみたいだけどいちよう、ギス挙動だが燃費が良くないのでブースト関連と機動力を活かして中継取り用に占拠系、核の回転率上昇の為に友軍撃破時スキル貯めでバッシュの回転を上げるのもアリ、赤はとりあえず予測に振ってお好みで。 - 名無しさん 2017-05-09 23 06 58 PLがようやく20いったばっかりなんでマスタリ21しかないです、ふれるマスタリはあまり多くはないですね。エンブレムのフェイズシフトダウンも解除しましたがそれでも結構カツカツなもので…せっせと経験値を稼いではいますが次のマスタリはでは遠そうです。でもアドバイスありがとうございました! - 木主 2017-05-10 14 52 11 ポイント足りないならまずは緑埋めるのを勧める。ダメージ取るより立ち回りの快適さの方が重要だと思うよ。核のダメージは変わらないしね - 名無しさん 2017-05-10 23 32 34 こいつの核は拠点に当たり判定あるよな・・・? - 名無しさん 2017-05-09 18 59 18 あるよ。前それで拠点破壊されて、すげぇ綺麗だったって記憶がある。...負けちゃったんだけどね...グスン。 - 名無しさん 2017-05-09 19 31 54 拠点には当たるが第三勢力はなぜかすり抜けるんだよなぁ……シャンブロなら地面に撃てば良いんだがアプサラスは核で攻撃しにくくてしゃーない - 名無しさん 2017-05-10 02 23 39 よろけ無いしそのまま移動するからね - 名無しさん 2017-05-13 10 00 34 芋撃ちしてるガンダンクに核ブチ込むのが楽しい。 - 名無しさん 2017-05-09 12 17 23 対戦経験無いのかシールドアタックに撃ってくる時はニヤニヤが止まらない - 名無しさん 2017-05-09 12 42 53 よう、俺 - 名無しさん 2017-05-09 18 17 58 核使う時はロック外してるんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-05-09 09 26 54 ケースバイケース - 名無しさん 2017-05-09 10 29 07 後はシールドアタックの判定どうにかしてくれれば完成するんだけどな。格闘に判定負けするとか、その対核シールドは飾りかと - 名無しさん 2017-05-08 20 20 06 いや、もしシールドに判定負けするなら、そのビームサーベルは飾りかと... - 名無しさん 2017-05-08 20 22 46 アニメでも盾にサーベル刺されて盾の冷却機構が暴走してたしな。 - 名無しさん 2017-05-09 09 45 09 もともと不意打ち核で範囲も広いんだからコンボは繋がらなくて良いと思う。 - 名無しさん 2017-05-08 18 37 17 一発よろけセコいわ没収しろ - 名無しさん 2017-05-08 17 05 47 一発よろけに文句言うのか...ほとんどの機体を弱体化しないとなぁ... - 名無しさん 2017-05-08 17 10 27 今さら感がヤバイ - 名無しさん 2017-05-08 17 21 09 修正マン最近暴れすぎ - 名無しさん 2017-05-08 18 33 26 核のダメを下げろならわからなくもないがこれは草 - 名無しさん 2017-05-08 18 34 30 こいつで上手かった人は皆実弾ダメが取れてるな - 名無しさん 2017-05-08 05 48 18 バルカン→BB、バルカン→核の基本コンボをきっちりやってくる人は脅威だなあ。最近はあんま見ないけど。 - 名無しさん 2017-05-08 06 11 37 衝撃以外の与ダメがほぼなしの核ブッパマンが増殖してるけど、運用それで合ってるの?味方にいたらほぼ負ける。 - 名無しさん 2017-05-08 01 42 48 ラガーが多すぎてビームバズが当たらんのでな。 - 名無しさん 2017-05-08 02 06 43 核強化しろ強化しろの声が多かった時点で色々察するべき、ユニコーンでガトリング強化しろもそうだけどまともに立ち回れない人ばっかりだからこのゲーム - 名無しさん 2017-05-08 02 21 50 この機体乗りには、中継期待しない方がいいね - 名無しさん 2017-05-07 08 36 11 三分の一は戦闘拒否ランナーがいるから期待していいぞ(白目 - 名無しさん 2017-05-07 14 54 40 燃費悪いしな - 名無しさん 2017-05-07 20 02 17 ステップしながらバルカン打ってたら核が暴発しちゃった・・・味方さんすまねえ! - 名無しさん 2017-05-07 04 29 01 頼む!味方が居る時にまでポンポンアトミックバズーカを撃たないでくれ!ライザーソードといいなんじゃこりゃぁ!? - 名無しさん 2017-05-07 03 39 39 ライザーは単発ダウンだからまだいいけど、コイツは継続怯みだからシャレにならんよな…敵にマニュ射合わせられたらアヘ顔ダブルピースになるわ(笑) - 名無しさん 2017-05-07 08 43 15 ライザーやサイサリスは自分の敵です(味方でも) - 名無しさん 2017-05-07 14 53 38 まだ全体が慣れていないってのもあるけど、味方や敵もだけど、基本アトミックバズーカ狙ってるって思ってもらっていいのよね。 - 名無しさん 2017-05-06 18 24 34 特に、相手の強豪サッカー部を廃部に持ち込むのを常に狙っている。 - 名無しさん 2017-05-06 18 26 01 1号機と違ってこっちは目に見えて増えたな。乗り慣れてない地雷率も高いけど - 名無しさん 2017-05-06 01 02 41 味方に与ダメ14のGP02がいたよ・・・。 - 名無しさん 2017-05-06 01 39 23 バルカン一発だけ当てる神業だな - 名無しさん 2017-05-06 03 31 47 峰打だ、命までは取らぬ。って訳ではないか、、、 - 名無しさん 2017-05-06 08 00 38 残りHP14のミリ殺しということもある。真相は闇の中 - 名無しさん 2017-05-06 10 01 40 俺はキュベレイで与ダメ3の人を見たよ。残念っしたー! - 名無しさん 2017-05-07 14 52 32 昔与ダメ3で2キルのソードおったでw - 便乗 2017-05-07 19 56 23 レベル6にした人どんな感じ?機動力もこいつの魅力の1つだからレベル5とどっちが使い易いか聞きたい - 名無しさん 2017-05-05 16 34 41 アトバズを複数回狙える武装になったから、HP削られても生き残ってるだけでプレッシャーを与えられる。 - 名無しさん 2017-05-06 17 44 35 こいつは回避があれば最強だった。マジでトールギス越えれた - 名無しさん 2017-05-05 12 56 00 なんで越す必要があるんですかねぇ - 名無しさん 2017-05-05 16 15 07 強機体厨かな? - 名無しさん 2017-05-05 17 07 00 アトミックのダウン値が3%から1%に!ということは2発動時にくらったら最期の1hitだけ2発当たらないから・・・700+580=1280!?素晴らしい!少し前までは2発当てても34hitで680ダメージだったというのに - 名無しさん 2017-05-05 06 10 07 え? 二発同時でも60%だよ? - 名無しさん 2017-05-05 12 02 46 よーく考えろ。最後の1ヒットは片方当たった瞬間に強制ダウンなんだから木主の言う通り1280が最大だ。まぁ途中で片方の最終段が当たるだろうから現実的には1000ダメージそこらが良いとこだろうな - 名無しさん 2017-05-05 13 14 55 んだんだ、0.数秒の誤差に何hitか消えてしまいますね。しかし1%ということは4人まで参加可能・・・・3人で1860、4人なら100hit目ではじけ飛ぶから2000・・・あれ?・・・・アトミックは3人同時まで!お兄さんとの約束だ! - 木主 2017-05-05 15 41 05 最後の強制ダウンのこと考えてなかったわw 失礼! - 名無しさん 2017-05-05 17 22 10 青全振り装甲特化でもバースト核で1000ダメ越えるとか最高だ、装甲3絶対取りたいけどガトーゲルググばっかりで疲れてきた - 名無しさん 2017-05-04 18 13 41 別にここまで強くしても良いがZZやプロヴィもちゃんと強化してくれよな。待ってるぜ - 名無しさん 2017-05-04 17 42 15 マニュアルサブでボコられたんだけどどうしたらいい? - 名無しさん 2017-05-04 16 24 56 マニュアルじゃなくて予測サブです - 名無しさん 2017-05-04 16 28 19 予測長いしステップ入れたら当たらんぞあんなん - 名無しさん 2017-05-04 16 50 21 別に特別な武装じゃないし、他機体の単発よろけと同じように対処すればいい - 名無しさん 2017-05-04 17 13 08 何回も引っ掛けられたんですよね…ステップ先にサブが置いてあるみたいな - 名無しさん 2017-05-05 11 22 24 何も考えずにステップしてりゃそうなるぞ、まあ具体的にどうすれば良いかと聞かれても上手く説明出来んが - 名無しさん 2017-05-05 12 33 19 ヒント 反復横跳び。 - 名無しさん 2017-05-06 18 11 29 味方の核が被弾後敵の核による二段構え(泣) - 名無しさん 2017-05-04 15 02 38 1000 - 名無しさん 2017-05-04 14 28 10 ライザーやシェンロン強化タンクで範囲攻撃が増えてきたからこの先追加機体に避けられない範囲攻撃が増えてきてインフレしていくんだろうなw - 名無しさん 2017-05-04 13 50 06 ∀・DX「範囲攻撃と聞いて」 - 名無しさん 2017-05-04 14 14 51 敵GP02核を他の敵が受けてる時って、ガードしてるこっちが居た堪れなくなるな……志村、うしろ! - 名無しさん 2017-05-04 08 19 04 調整ついでに移動モーションをドムと同じホバーにしてスピード120にしてほしかったな。なぜか無印でもNEXTでもガショガショ歩いてんだよなこのデブ - 名無しさん 2017-05-04 00 08 07 ガンオンでも歩いてるしイマサラタウン - 名無しさん 2017-05-04 00 53 50 120にしたらタダでさえ強過ぎるのにもっと酷い事なるわ。ブースト早くて核でワンコンなんだから我慢しろよそんくらい。 - 名無しさん 2017-05-04 02 54 44 仮にそうなったとしてもその時はそれ相応の調整するでしょ。なんで据え置きのままだと思うのか。 - 名無しさん 2017-05-08 18 40 33 色々検証して記事を追記修正しておきました。核のダウン値1%と最終段120は凶悪。置いておけるゲロビって感じか - 名無しさん 2017-05-03 22 25 07 編集サンクス とにかく強い! - 名無しさん 2017-05-03 22 32 29 おー、感謝官舎、おつです。サブから繋いでも核全段命中なのね。弾があれば距離があっても高ダメージを確定させられるようになったのは大きいね - 名無しさん 2017-05-03 22 35 56 支援機のメイン→ゲロビみたいな感じでつながるから使い勝手よくなったな核 - 名無しさん 2017-05-03 22 58 31 ビームバズ核バズのコンボ決められてハァ!?ってなったけどなるほど強化入ってたのか - 名無しさん 2017-05-03 18 21 05 核の弾速がとにかくヤバイ バスシュ中にバズ→核でほぼ即死コンボ - 名無しさん 2017-05-03 18 31 10 素の威力700の衝撃属性だからバスシュだと1.5倍で1050ダメージか。PS抜きでもビーバズ核バズで800ちょい持ってけるし、ライザーほど乱射できないけど強烈なほぼ即死火力持ちになったわけか - 名無しさん 2017-05-03 18 59 46 まだ触れてないので調べられないんだが、ダウン値1.5%程度にでもなったのか? - 名無しさん 2017-05-03 19 05 41 昨日ブリーフィングで出撃待ちしてたら味方に「核嫌いです」って言って、元のキャラから犬に変更した奴がいてね。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 11 試合後にそいつのプロフ見たら総試合数6千に対し、金プラが800の本物の地雷だった。やっぱり地雷って腕前も無ければ偏った思考だから結果出せ無いんだろうな。 - 名無しさん 2017-05-03 13 45 25 敵は核をガードできるのに自分ができないのはなぜなんだ - 名無しさん 2017-05-03 12 11 28 味方がガードできないのと同じ理由では? - 名無しさん 2017-05-03 12 49 34 慣性移動やキャンセル、コンボ系をちゃんと理解できないなら、乗るのはNG - 名無しさん 2017-05-03 11 48 22 ちゃんと仕事しようとすると結構難しいんだよなこの機体 - 名無しさん 2017-05-03 18 45 37 サブの判定も見た目通りのでかさになって当てやすいな - 名無しさん 2017-05-03 11 09 21 調整どうとかではなく久々に使ったから楽しかっただけですぐに飽きてしまった - 名無しさん 2017-05-03 04 27 18 前はシルアタからの核で自分は巻き込まれなかったけど、核の速度上がったから避けられるのだろうか? - 名無しさん 2017-05-03 01 33 43 1級制圧10。プラン12。アポジ15。高純度ガンダリウム15 - 編集お願いします 2017-05-03 00 37 36 こいつの核はガード出来るのかな?ドゥンやOOなら耐えれるとか。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 17 インパクト属性だぞ - 名無しさん 2017-05-03 01 12 59 ドゥンとOOが防いでもブースト減らないのはビームだよ、核はインパクト - 名無しさん 2017-05-03 08 09 22 ガードできるぞ インパクトとか関係ないからw - 名無しさん 2017-05-03 01 30 25 そんなの当たり前だろ。初心者かww木主のあげた機体見れば木主が勘違いしてるの分かるだろ - 名無しさん 2017-05-03 01 43 52 核撃つ際に味方に知らせる定型メッセって何が最適なのかな?「私は帰ってきた」では意味不だよね。 - 名無しさん 2017-05-03 00 31 32 「下がれ、来るんじゃない」は微妙かな。「一旦引いてくれ!」が近いか? - 名無しさん 2017-05-03 06 06 10 アトミックちとやり過ぎかな。下手すりゃワンコンボで墜ちる。弾速と撃つまでの時間は今までのままで良かった。その他強化には一切文句ない。まあでもサブ判定強化して核繋げられたらちょっとねw - 名無しさん 2017-05-03 00 17 57 ブルーディステニー。ユニコーン。「せやな」 - 名無しさん 2017-05-03 00 35 27 BD1でワンコンとか紙装甲の奴だけだろ - 名無しさん 2017-05-03 10 50 54 今更じゃない?青運命もそうだしユニコーンにバンシィにサンドロックに百式ガンタンク 最近の強い機体はわんこんから7割から撃破の機体ばかりなんだからもう良い気が私はするわ - 名無しさん 2017-05-03 09 19 05 どの辺が強くなったのバカな俺に教えてください - 名無しさん 2017-05-02 21 37 43 大雑把に言えば.....本物の核を手に入れた。 - 名無しさん 2017-05-02 21 39 16 やっと原作再現された - 名無しさん 2017-05-02 21 46 27 なら右腕が使えなくなるんですね。 木主です - 名無しさん 2017-05-02 21 51 51 使えなくなったの左腕だし、効果範囲でシールドでガードしなきゃならないのよ? - 名無しさん 2017-05-02 21 55 54 やっぱなぜmsで核を撃とうとしたのか謎は深まるばかり - 名無しさん 2017-05-02 22 04 27 ミノフスキー粒子で誘導兵器が使えないからMSで核の産地直送は確実に当てる為にはしゃーない(´・ω・`)ザクでも核撃ってるしね…核の種類がある違うけど。 - 名無しさん 2017-05-02 23 05 03 勝てそうもない編成だったので、やけになって装甲1で出撃 実戦では初乗りでありながら核だけで与ダメ3000以上出せたぞ こいつも壊れたか? - 名無しさん 2017-05-02 21 03 15 前の時から初乗りでも3000は越える性能だったよ - 名無しさん 2017-05-02 22 17 31 核は普通にガード出来るから微妙じゃない?なぎ払いみたいにほぼガードブレイクできるなら壊れ扱いになるだろう。 - 名無しさん 2017-05-03 00 34 09 青マスタリのガード関連を取っていなければ余裕で割れる、外からも撃てるわけだし。ただまあライザーやらのそれと違ってガードを破った単発大火力がそのままダメージになるわけじゃないからねえ - 名無しさん 2017-05-03 00 39 25 凪ぎ払い?ライザーを指してるなら言うけどガード出来るよ、ガードブレイク出来るのは振り下ろし - 名無しさん 2017-05-03 08 12 18 これ核のダメージ100増えたけどダメージ変わってないと思ったら最終段が120に増加してるのね、良い修正だわ - 名無しさん 2017-05-02 19 31 05 実戦じゃマニュで終わるけど核を予測撃ちしようとするとブースト切れても浮いてられるから、掃討の時にステージの端に浮いてられる - 名無しさん 2017-05-02 19 15 32 帰省して触れないので聞きたいんだが、ノーロック時の核の発射位置は初期に戻ったのか? それともそのまま? 初期の仕様の方が撃ちやすかったんで出来れば戻ってて欲しいんだが - 名無しさん 2017-05-02 18 56 48 ここ見てると如何にみんなが使って無かったが分かるな - 名無しさん 2017-05-02 18 55 53 使われてなった機体が使われるようになれば修正としては成功だと思う。その代わりゼフィが使われなくなる可能性があるから全体で見るとバランス悪いよな。 - 名無しさん 2017-05-02 19 07 24 ガンタンクさん・・・ - 名無しさん 2017-05-02 19 10 50 ガトゲルとシールドアタック勝負するとこっちが負けるのな - 名無しさん 2017-05-02 18 48 52 判定同士だとあっちは確か前格判定、こっちはN格判定だから負ける。でもガード部分押しつけられれば勝てるぞ! - 名無しさん 2017-05-02 22 33 33 わーい!第3核を直撃出来た!デッテニが一瞬で消え去った バスシュ核も威力高いし やはりアトミックはこうあるべき - 名無しさん 2017-05-02 18 34 47 こいつ強くなりすぎだわ。さっきの戦闘で5撃破1落ちダメ4k ついでに敵のライザーがトランザムしてライザーソード薙ぎ払いしてきたのを思いきってシールドアタックで突っ込んだら防ぎ切って硬直をシールドでぶん殴って格闘でKOできて脳汁やばかった - 名無しさん 2017-05-02 18 26 02 疑うわけじゃないがなぎ払いを防ぎきったって本当か!?普通にガードしてもパリーンされる威力をシ-ルドでも同様に防げるとは思えん。マジならライザー潰すためにガンガン使う。 - 名無しさん 2017-05-02 18 35 10 もしかしたらスカったところに普通にシールドアタック当てただけかも知れんが、ライザーがトランザム→こっちをミサイルで牽正してからライザーソード薙ぎ払い→俺GP02、シールドアタックで正面から突貫→ブーストだいぶ削られたが防ぎ切ってシールドズガァンからのN格で撃破 っていう流れだった。興奮のあまりよく覚えてないやw - 名無しさん 2017-05-02 18 41 28 木主じゃないが、ブーストマシマシの状態で入れれば耐えられると思うぞ - 名無しさん 2017-05-02 18 45 26 木主だが、マスタリーは赤重視振りの青はガード中のブースト消費量減を3まででモジュールで緑の枠を全部ブースト増加Lv2で埋めてるくらいだったよ。もしかしたらそれのおかげだったかもだが - 名無しさん 2017-05-02 18 58 10 ちな装甲OSね - 名無しさん 2017-05-02 18 58 22 こいつ機動性上がりすぎだろ、ノーマル使ってるのに起動OSなみにひっかかり無いし、もう完全にギスじゃんこれ - 名無しさん 2017-05-02 17 37 20 あれでも数値とかは変わってないのか、他の機体使って久しぶりに使ったから錯覚かな・・・ - 名無しさん 2017-05-02 17 54 33 変わってないよ。移動に関しては元々劣化ギスで今もそのまま。 - 名無しさん 2017-05-02 18 43 45 こいつのスーパージャンプはタイミングがギスに比べてシビアだけど、そのシビアなタイミングに合わせられる位に腕が上がったんじゃない? - 名無しさん 2017-05-02 19 32 26 これで本格的な金正恩ごっこ出来る、戦友フルパだから勝てたけど核がすぐに撃てなかったのが不満だったけど修正入ったんでランクマ終わったら再び金正恩ごっこ - 名無しさん 2017-05-02 17 16 15 再び金正恩ごっこやります。 - 名無しさん 2017-05-02 17 16 52 それじゃ撃てないじゃねーかw - 名無しさん 2017-05-02 17 17 34 わろたww - 名無しさん 2017-05-02 17 20 28 前はリロード遅い弾速ゴミだったから気にしてなかったが威力600↑の衝撃属性って改めて考えるとやばいな - 名無しさん 2017-05-02 16 42 52 いい機体になったが、こいつが湧くと巻き込まれて逆うぜえ。それで助かる時もあるが...これもFF行為に入れようぜw - 名無しさん 2017-05-02 16 26 20 ビームアトミック繋がるようになった!なってますよね? - 名無しさん 2017-05-02 15 41 00 なってるぞ サブ→アトバズで相手は瀕死 - 名無しさん 2017-05-02 16 00 22 やはりそうでしたか!ありがとうございます。 敵に横から討たれて自分の爆風に揉まれながら四散したので確証が持てなかったのでございます。 - 名無しさん 2017-05-02 17 07 24 悲報 強すぎて弱体厨が湧く未来が見えた - 名無しさん 2017-05-02 14 58 35 そこまで強くは無いよそれに時期ランクマのボーナス機体なので大丈夫当分修正は入らない - 名無しさん 2017-05-02 15 27 59 不意打ち注意な武装は他にもあるしな。サイコフィールドやらライザーソードやら - 名無しさん 2017-05-02 15 35 54 核めっちゃ速くなってるw - 名無しさん 2017-05-02 14 13 12 弾速バズ並 リロード約35秒 化けたなwwwww - 名無しさん 2017-05-02 14 21 07 いつも余裕で逃げやがって!てめーらもう逃がさねーぞ! - 名無しさん 2017-05-02 14 21 27 サブはマニュ三発ダウンにしてくれ、 あと高出力に調整出来るサーベル持ってるからN格は280は欲しい。 - 名無しさん 2017-04-28 22 47 03 あれは調整じゃなくてリミッター解除だった様な気がする - 名無しさん 2017-04-28 23 09 15 劇中の軽快なランニングを反映してスピード強化されないかなぁ - 名無しさん 2017-04-25 01 50 42 せめてZZと同じ75くらいは欲しいなぁ - 名無しさん 2017-04-26 15 07 13 75て……そんな意味のないことされて「強くしたでしょ」とか言われりゃかなわんよ。 - 名無しさん 2017-04-28 16 15 47 現状、メインをビーバズにしてサブにMLRSにしてもいいぐらい - 名無しさん 2017-05-01 12 37 36 サイサリスは普通に今でも使えてるんだがw変な強化しなくて良いよw強くは無いが弱くも無いだろ。 - 名無しさん 2017-04-25 01 05 05 PVでめっちゃぼこられてるけどちゃんと強化してくれよ? - 名無しさん 2017-04-24 18 02 39 PVで格闘スピードとシールドアタックのスピード上がってると思うんだけど… - 名無しさん 2017-04-24 23 05 48 青枠にぼこられてたフォビドゥンは何もなかったで・・・ - 名無しさん 2017-04-25 00 09 22 明日の14時で来なかったら 多分ないと思う - 名無しさん 2017-04-25 00 18 49 ちと気が早いぞ 復刻機体が修正されるのはランクマ後半から - 名無しさん 2017-04-25 00 32 01 来てくれたらありがたいけど、0102の復刻やりますってまだ告知来てないし、雑談でも書いたけど、サイサリスの時はゼフィが復刻前にブースト機体に入ってたからなぁ - 名無しさん 2017-04-25 00 54 45 ダブルオーのランクマの時一緒さ エクデュナの復刻通知なしで、なおかつブースト対象機でもなかった しかし実際は復刻されたという 横から - 名無しさん 2017-04-25 01 06 01 そうなんだ!それは知らなかったありがと!これでよく眠れる(´ω` )zzZ - 名無しさん 2017-04-25 01 21 17 ゼフィランサスとサイサリスは復刻くるから大丈夫 なんらかの調整がされるよ - 名無しさん 2017-04-25 00 31 18 今までのパターンからしてイベ後半 スタートダッシュキャンペが切れたころに修正くる 今回来るとしたら5月2日以降になる - 名無しさん 2017-04-25 00 34 30 サブとメインが逆になれば....!!!! - 名無しさん 2017-04-24 16 06 08 ぎゃ、逆になれば何が変わるんだ(ごくり、、、) - 名無しさん 2017-04-25 00 00 36 押すボタンが変わるぞッ! - 名無しさん 2017-04-25 02 13 26 ※核使う時は周りをよく見て・・・map見て!まさか撃つとは思えないからぁ! - 名無しさん 2017-04-24 11 46 41 敵の場合は避けれるけど味方の場合は見てないから反応遅れるよな - 名無しさん 2017-04-24 12 06 38 中継真ん中でガードして敵のタックル待ちしてたらオブジェの後ろで敵が動かず。攻めに転じようとした動いた瞬間、後ろから味方の核が飛んできたよ。敵には届かず中継内に残り、俺だけ中継外に吹っ飛ばされる。そして通信が「俺、かっこいいか…?」 - 名無しさん 2017-04-24 13 00 37 そんなときは、「やられたいのか!」と返してやれ - 名無しさん 2017-04-24 16 02 41 原作再現で核発射の瞬間めっちゃ眩しいエフェクト追加 - 名無しさん 2017-04-20 20 17 17 ゲームバランス的に威力抑えなきゃいけないのは仕方ない。だからお願いします、エフェクトだけド派手にしてください! - 名無しさん 2017-04-26 16 15 27 掃討戦でマスタリの中継内防御うpが付かなくなったなぁ残念。ダメージまで比較してないからただの表示バグかもしれんが - 名無しさん 2017-04-14 12 59 57 核のスピードを普通のバズーカ並の速度にしよう - 名無しさん 2017-04-05 08 17 45 シールドアタックのスピード上昇、硬直短縮くらいはありそう - 名無しさん 2017-04-07 12 38 43 敵拠点占拠中に敵が湧いたらすぐさまその足元に向かって核打てば間違いなく当たる。もうこれくらいしか確実に当てる方法無いんじゃないか(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-04 03 35 49 俺持ってないからわからないけど特2→特1で繋がるんじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 07 40 42 特2→バックステップ→核じゃないと当たらない - 名無しさん 2017-04-04 08 58 18 次のランクマ次第ではソロモンに帰ってこれそう - 名無しさん 2017-03-31 19 57 32 出た当時は汎用なのに接地維持の1発よろけに15ダメバルカン、そしてシールドアタックに高い機動性と弱いなりに時代を先取りした機体だったのに今や時代遅れになってしまったな - 名無しさん 2017-03-30 20 16 34 弱いなりにw、、、(´・ω・`)助けてこいつしかランクマ機フル強化持ってないの、、、 - 名無しさん 2017-03-31 20 33 40 もしかして修正くるか?当たらないバルカンとビーバズを何とかしてくれたら核はこのままでも良い。ただ最低限核弾頭がどっかに飛んでいくバグは直してほしい。欲を言えばリロード短縮、覚醒で回復、範囲拡大、広がるスピードを速くのどれか修正してほしいな - 名無しさん 2017-03-30 15 53 41 まぁこいつに修正が来るときは三号機かFBがくるときやろなぁ - 名無しさん 2017-03-10 23 31 06 え?これランクマの機体だったの?弱すぎて気付かなかった(笑) - 名無しさん 2017-03-10 22 14 18 核のリロード30秒と弾速上昇 シルアタの速度上昇してほしいな - 名無しさん 2017-03-04 19 55 24 せめて核の威力もっと上げよう、なんたって核なんだから - 名無しさん 2017-03-04 21 12 40 拠点に対して10000ダメージで許してあげる、核だからね - 名無しさん 2017-03-04 21 19 38 敵味方無差別ダメージ入るようにしてくれるなら良いよ。自爆ダメージもね。 - 名無しさん 2017-03-04 21 25 43 あまりにも見ないので、出撃するときは…私は帰ってきたーって送る始末 - 名無しさん 2017-03-02 21 19 38 味方との連携が取れかつ敵のPSが自分以下でじゃないと高確率で地雷がしてしまうのでゲルググに戻りました、、、Ex10個使って課金してまでLV5にしたのに俺には合ってないようだった - 名無しさん 2017-03-03 01 36 00 核のリロ30秒、威力25で幸せになれる - 名無しさん 2017-02-27 01 10 39 正直こいつの核兵器よりサイコ・フィールドの方が戦略兵器として脅威で暴れてるわ。核の脅威とは何だったのか・・・本物の戦略兵器の立場が無さすぎる - 名無しさん 2017-02-26 18 33 49 戦闘用の武器じゃないのにこいつの代名詞的ということで無理矢理ゲームに落とし込んでるんだから仕方ない - 名無しさん 2017-02-27 00 26 07 有効効果半径100mに当てはまる現実の核と言えばデイビークロケット。デイビークロケットの出た作品の主人公とこの機体に乗っていたパイロットの声優を考えると… - 名無しさん 2017-02-27 01 52 56 射程は3倍以上あるけどな、、 - 名無しさん 2017-02-27 02 00 04 戦略兵器でググりなされ。 - 名無しさん 2017-02-27 02 35 55 シールドアタック→核をしたら弾が斜め上に飛んで当たらなかった(´・ω・`)嘘だと言ってよ!バーニィ! - 名無しさん 2017-02-12 14 49 47 バックステップするんやで - 名無しさん 2017-02-12 15 22 38 シールドアタックの突進速度をもう少し早くするか判定強くして欲しい。 - 名無しさん 2017-02-12 14 47 29 クッソこいつに乗りたかったからフルブで乗ってきた。ところで、こいつに乗ってる奴あまり見かけないけどWhy?! Japanese people!!! - 名無しさん 2017-02-12 13 28 53 核で味方巻き込む、敵を倒せばハイエナ、中継回らなきゃファンメ、ダメ出しまくらなきゃファンメ、もう疲れたから運命乗ります - 名無しさん 2017-02-12 13 49 44 火力伸びにくいし中継回りながらちょっかい出すならギス兄弟でいいし… - 名無しさん 2017-02-12 14 45 28 アプサラスの真下からミドリロックだったけど射線は通ってたので核撃ったら、何処か遠くに飛んでいったわ、、、 - 名無しさん 2017-02-09 14 48 35 あのめろんぱんはきらいだ。 - 名無しさん 2017-02-09 17 41 12 マニュ射以外は基本的に真上には飛ばないだろ?しかも空中の対象に向けてロック出来てない状況で撃ったらそのまま飛んでくのはむしろ当たり前じゃないか? - 名無しさん 2017-02-09 18 47 22 ごめん真下じゃなくて赤ロックから緑ロックになったくらいの射角ですた。でも銃口は向いとったんや、、、 - 名無しさん 2017-02-10 12 44 17 とりあえず演習場で緑ロックの場合どう飛ぶかやってみると良いよ - 名無しさん 2017-02-09 18 48 17 気のせいかも知れないけどブースト消費減った? - 名無しさん 2017-02-06 19 28 55 いまさら質問ですが2号機のシールドアタックに射撃ガードはないのですか? - 名無しさん 2017-02-06 11 57 21 あるよ。もし、ダメージ入っての質問でしたら、出初めと終わりにはアーマー付与でガードは無いみたいですよ。ガトーゲルググを参照してね - 名無しさん 2017-02-06 17 38 10 GP02のシールドって、核爆発の熱から機体を守る為の冷却剤が入ってるから、強度はあまり無いって設定だった様な気がするんだが。劇中でもシールドが壊れたら核を撃てなくなるから回避に専念してた様な記憶がある。 - 名無しさん 2017-01-26 20 38 01 え、じゃあコイツのシールドダッシュってかなりヤバくない?そんな大事な盾を前に突き出して突進してんの?w - 名無しさん 2017-01-26 21 01 38 核にも耐えれるから固いのは固いはずだから…まぁデラーズフリートって言えば聞こえは良いけど、所詮はジオン残党だからね…故障からの修理する余裕がなかった&ソロモンに核投げる為の2号機だから逃げ勝ちってのもあって回避に専念してたんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2017-01-27 04 32 18 硬いんじゃなくて排熱装置が - 名無しさん 2017-01-27 20 36 36 排熱+硬さだから間違ってないで - 名無しさん 2017-01-28 07 40 57 サーベルでシールド突かれて狼狽えてた印象しかないわ - 名無しさん 2017-01-28 10 29 42 今の核のリロード時間なら核はガード不可、パージ・覚醒抜け不可にしてくれてもいいと思うんだが - 名無しさん 2017-01-13 04 48 06 いつもは機動2だけど、掃討戦で装甲2の青振りでもわりかし行けるね、ちょっと楽しかった。でも味方に昇格戦の人が居たら一応乗り換えます。。 - 名無しさん 2017-01-13 02 14 25 核バズ上方修正案・・・A案:リロ時間半分になるが威力も半分。 B案:リロ時間そのままだが威力と範囲が1.5倍。 どっちが良い? - 名無しさん 2017-01-12 19 45 07 やるならBだけど、どっちでもいい。大量破壊兵器撃てちゃう時点でロマン機体確定だから、わざわざ強化するくらいならコンパチのMLRS出した方がゲームとしては長く楽しめると思う。 - 名無しさん 2017-01-27 20 40 11 こいつもう倒せるな、って思うとスーパーアーマーしてアトミックバズーカかまして歩いて行くのにハマってます。w - 名無しさん 2017-01-12 02 29 08 爆風の中から歩いて出てくるの見ると腹が立つなww - 名無しさん 2017-01-12 02 30 08 なにそれかっこいい - 名無しさん 2017-01-27 19 54 12 最近ハマった - 名無しさん 2017-01-12 02 02 09 たまに核がロックオンしてるのに全然違うところ行ってしまうのをなんとかして欲しい - 名無しさん 2017-01-10 01 04 45 今日あったわ、目の前のユニコに撃ったら弾消えてた、どっち違う所に飛んで行ったみたいだ - 名無しさん 2017-01-10 21 34 01 至近距離で撃つとすっぽ抜けるのは5000歩譲って仕方ないと思うことにしてるけど、100m前後でどっか飛んでいくのはおかC - 名無しさん 2017-01-10 21 39 20 核の回転率上げて欲しいな。掃討じゃ不利になると溜まる前に落ちてるんだよな・・・ 次のランクマで出撃しにくいわ - 名無しさん 2017-01-09 13 31 55 同じく、40秒くらいかな?逆にオマケって言うならメインとサブの性能強化してほしい - 名無しさん 2017-01-09 16 38 32 いっそ覚醒リロード可に...流石にマズイか - 名無しさん 2017-01-09 16 50 19 それでいいと思う あの馬が許されてこいつがダメってのがおかしい - 名無しさん 2017-01-09 16 52 04 次のランクマが掃討戦だから違う機体練習しなおしてるけどなぁ、乗り慣れたコイツで出たい気持ちが... - 青2 2017-01-09 16 56 21 さすがに乗り換えた方がいいね 下手に核撃って味方巻き込んだら話にならん - 名無しさん 2017-01-09 17 14 49 愛機で出たいのは分かるけれど、まあサイサは結構ハッキリとしたスタンダードルール向けの機体だわなー。掃討ではいまいち運用に困りそうな - 名無しさん 2017-01-09 17 16 12 今はZ、正義、デュエル、ガトゲルのどれかを使う予定 - 青2 2017-01-09 18 08 20 あえて書かなかったけどやっぱり覚醒回復しないのおかしいわな - 名無しさん 2017-01-09 17 39 28 そうなると核→覚醒(バスシュ)→核とか恐ろしいなw 掃討なら密集しやすいので核やると複数体ヒットや敵を分散させやすいが、チャージ時間とFFの懸念がなぁ・・・ いっそ始めから一発持ってて、スキル発動と死ぬ以外では次弾撃てないってんなら良くね? - 名無しさん 2017-01-10 20 20 26 なら半分(25秒)分リロードはどう? - 名無しさん 2017-01-10 20 43 34 それ早すぎではないか?w 掃討戦でサイサリス10人になったときどエライことにw - 名無しさん 2017-01-10 21 22 05 だがちょっと待って欲しい。ホンマすぐ避けられる - 名無しさん 2017-01-11 01 37 23 今の環境じゃキツイなぁ - 名無しさん 2017-01-08 00 49 37 どんな所がきついの?人口少ないから使ってみようかとも思うんだけど - 名無しさん 2017-01-08 01 08 35 手数がなぁ… - 名無しさん 2017-01-08 01 32 52 俺が敵を複数相手してるときに「やらせはせんぞっ!」ってチャットからの核&リペアしてもらって助かった。。。 - 名無しさん 2016-12-30 16 32 59 か、かっこよすぎる... - 名無しさん 2016-12-30 16 37 28 かっこいいけど一歩間違ったら木主だけ怯み取られてその隙に殺されてたなw - 名無しさん 2016-12-30 17 53 56 ヨロケとってマニュ射したのにBRの癖で□連打してしまった時の残尿感。ババッバババッ - 名無しさん 2016-12-21 09 02 17 あるある。俺も、アッガイ祭の時になった。 - 名無しさん 2016-12-30 16 38 43 第三の周りに友軍しかいないのに核ぶち込むのやめてくれませんかね?オレ含め友軍3機がそれに巻き込まれダウン その隙に敵に取られるってパターン多すぎ - 名無しさん 2016-11-29 14 46 27 回復量が減ったけどいまだにリペアと核を運ぶ運用をしてるんですけど二号機使いの皆様はパイロットスキルはどうしてます? - 名無しさん 2016-11-29 09 16 17 生き残ってなんぼなのでリペアにしてます - 名無しさん 2016-11-29 14 42 33 バスシュで核の回転率上げてますね - 名無しさん 2016-12-05 10 18 34 半信半疑でリペアからバシュに変えたら戦績がマシになった。後は腕の問題やな。。 - 横から 2016-12-06 01 40 53 いきなり目の前に降ってきて零距離で核撃ってきたのがいてビビった。ヒイロかお前は - 名無しさん 2016-11-19 23 20 03 一つだけ言っておくことがある…死ぬほど痛いぞ?(核爆発に巻き込まれながら) - 名無しさん 2016-11-29 14 01 00 こいつの核、敵と味方で爆発の色変えて欲しいなぁ。どっちが撃ったのかすぐ分かればその後の動きも変わるんだけど。無理なんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-11-18 18 03 24 味方のだと爆発の最後のらへん無敵もらう為に突っ込んだりできますしね。 でも敵のでも良い - 名無しさん 2016-11-20 06 08 17 アトミックのダウン値3%という事は34発まで当たり続けるので2発動時に当たると680ダメージくらうという考え方で合っているでしょうか? - 名無しさん 2016-11-16 05 35 02 2発同時に当たれば34で合ってるけど、単体で30hitするから5hitの為に2発目を撃つリターンを考えると無駄かな… - 名無しさん 2016-11-16 05 58 29 HP半分ぐらいの相手に味方とほぼ同時に発射してラストキルだったのでフルヒットならどぎゃんもんかと・・・ - 名無しさん 2016-11-17 05 42 48 どぎゃんもん・・・・ - 名無しさん 2016-11-20 09 39 06 「どんげ」か「どげん」でもいいですよ - 名無しさん 2016-11-29 05 52 08 使用者の数と性能が良い塩梅で悩みながらも機動2にして良かった。次のランクマはコイツで駆け抜けるだけのことだ...。 - 名無しさん 2016-11-15 21 03 54 おめでとう、俺も機動2まで頑張るよ - 名無しさん 2016-11-15 21 25 39 えぇなぁ、俺は装甲2まで取れたけど機動1使ってる、装甲2のカッチカチは魅力やけど、すぐにブースト切れてしまうしな。EXあと5枚で作れるわ - 名無しさん 2016-11-15 21 58 35 装甲よりは戦い易いけど、機動2でもブースト足りない…役に立っていない盾が重いせいか - 名無しさん 2016-11-16 04 11 01 なるほど、ステップ→サブ→ステップが原因やろなぁ、今までよりブースト管理を気をつけてやってみます。あとはステップ軽減マスタリ付けるかな? - 青枝2 2016-11-16 12 49 06 機動2でマスタリをブースト系全部、ステップ軽減、赤は与被ダメ10%でモジュールは青緑をブースト量にしたら結構安定したよ。 - 名無しさん 2016-11-16 20 38 54 こいつで機動力を生かさずしてどうする!というわけで機動が正解。装甲がゴミとは言わんが他で事足りる。せっかくの高機動を生かそう - 名無しさん 2016-11-17 10 56 18 この機体上手く使う事が出来ないんですが、皆さんはこの機体でどの様に立ち回っていますか?参考にさせてください - 名無しさん 2016-11-13 23 31 35 俺もなんか勝率悪い。。 - 名無しさん 2016-11-14 00 46 05 タイマンは勝つという前提で…1 2は必ず避ける。中継を回る役目を買って出る。核が溜まったら確実に当てる。抱え落ちするなら相打ちで構わないので核を当てる。を意識して戦ってるかなー後は状況次第だし - 名無しさん 2016-11-14 04 30 03 ありがとうございます。参考にしてみます - 名無しさん 2016-11-14 09 25 28 どんな状況でも核に巻き込まれると怒る人いるから打つのに気を使うわ - 名無しさん 2016-11-13 08 06 47 1週間前、野良で出会った2号機紳士は開始前チャットで「核撃つときはチャットします」って断ってた ま~、Cに撃ち込むなら「C」だけでも教えてくれたら嬉しいかな - 名無しさん 2016-11-13 09 09 42 私は帰ってきた!!を言ってから撃つかな、ロランの起爆させます!!や核を使います!!がほしい。 - 名無しさん 2016-11-13 09 46 41 ある程度当たりやすい武装なのは理解してるから、わざわざチャット打ってから発射とかしなくてもいいと思う。それでタイミングがズレても困るし。撃った後に「すまない」だけでも十分なんだが。 - 名無しさん 2016-11-13 10 14 52 タイマンならチャットしないんだけどみんながみんな理解あるわけじゃないから敵が固まってる中継に撃ち込んだらファンメ来たんだよ、それから発射体勢入ったらチャットうつようになった - 名無しさん 2016-11-13 10 58 07 中継に打ち込むだけでファンメとかたまらないな。個人的には後ろからバルバトスのメイスや正義のファトゥム・ブメのFF頻度の方が、くらう確率高いんだけどな。 - 名無しさん 2016-11-13 11 12 52 皆気を使ってるんだな~1回も文句言われた事ないから気にせず撃ってる。巻き込まない撃ち方してるけど、巻き込まれた人はドンマイ程度にしか思ってないな - 名無しさん 2016-11-13 11 20 15 まったくコメントが荒れない2号機君大好き - 名無しさん 2016-11-08 13 35 18 この機体に関してはゲーム上、過度に強過ぎず弱過ぎず絶妙のバランスで再現してるからね(核以外) - 名無しさん 2016-11-08 14 32 23 使ってみて気づいたGP02の強さと楽しさ。もっとしっかりRP稼げばよかったと後悔(LV3までしか強化できず・・・) - 名無しさん 2016-11-13 03 27 53 さっき作ったばかりで未強化だけど使っても良いのかな? - 名無しさん 2016-11-07 17 49 08 ノーマルマッチなのでご自由にお使いください - 名無しさん 2016-11-07 17 53 10 味方に迷惑かかったら嫌だなと思ってたけど、ノーマルマッチなので気楽に使いまーす - 名無しさん 2016-11-07 18 21 19 PL低いのなら仕方が無いんだろうけど・・・25超えてたら無強化なんてただの地雷だよ - 名無しさん 2016-11-12 09 09 58 PLは15ですけど… - 木主 2016-11-12 09 14 47 ノマッチくらい勝とう思ってプレイしてりゃなんでもええんやで - 名無しさん 2016-11-12 10 07 09 この機体は強化プラン制だから、どっちみち強化プラン持ってないと強化できんからね - 名無しさん 2016-11-12 10 23 21 機体がデカイせいか当たりやすい…難しいな - 名無しさん 2016-11-06 22 57 49 作ってたし乗ろうと思ったんですが開幕の動きはどうしたらいいでしょうか?中継と裏回り優先の方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-06 14 12 44 乱戦中だと撃ちにくいけど枚数有利作って味方をリンチしてる所に撃ち込んだりするの楽しィィィィ - 名無しさん 2016-11-03 16 04 38 GP02凄い楽しい。ランクマ終わって解禁したけど毎回与ダメ最低3000取れるし調子良いと6000超えれるマニュ核が本当楽しい。敵引っ張り真下に撃って蒸発させるのがオススメ。 - 名無しさん 2016-11-03 05 36 25 核はやっぱり対集団や中継に撃ち込みたくなるけれど、リロード完了次第ここに書いている通りサブからのガード強要や盾アタックからのコンボとしてどんどん吐いて行く方が戦果が良くなるね。時間稼ぎにも優秀でなにかと万能兵器って感じだ - 名無しさん 2016-11-02 22 05 01 へリポでの核も問題無いしやっぱりホンコンだけの不具合だったのかもしれない - 名無しさん 2016-11-02 19 06 05 回避持ちにアトミックぶっぱなしたらN回避か後回避で避けてそのまま核の中心地に・・・回避持ちには有効な武装かもしれない - 名無しさん 2016-11-02 02 58 14 機体の真横に撃ち込めたのに横に回避されて一気に抜けられた事あるから慌ててたんじゃないかなその人 - 名無しさん 2016-11-02 19 04 23 C中継絶対守るマンいたら余裕で核の餌食だな - 名無しさん 2016-11-01 18 46 05 ps3だけどシールドアタックに格闘機で前格しても負けます - 名無しさん 2016-11-01 16 55 20 ガトー専用ゲルググのシールドアタックに書いてあるけどいちよう、シールドアタックの殴りはスパアマだからかち合えば負けるよ - 名無しさん 2016-11-01 17 01 54 発動タイミングや距離で結果がまちまちな感じがするね。汎用N格とかち合って両者仰け反りも起こったよ。バトスの刀が見えてたのでN格のはず - 名無しさん 2016-11-01 18 07 00 射爆での核はどうですかね?今のところノーロックでも問題なくつかえました - 名無しさん 2016-11-01 14 59 59 いやー、やっと菅野直専用GP02に出来た!肩のバーニア見てから絶対出来ると思ってたけどイメージ通りだった! - 名無しさん 2016-10-31 21 26 01 良くやりやがったな!コノヤロウ!!バカヤロウ!!! - 名無しさん 2016-11-01 18 03 59 肩のバーニアを緑ベースに青い部分を赤オレンジのラインを黄色にしたらかなり紫電改っぽくなって満足 - 名無しさん 2016-11-03 23 09 23 核のノーロック狙いにくくなったな。照準通りに飛ばないわ - 名無しさん 2016-10-31 20 34 05 ホンコンのビルの上で地面に向けて撃ったら、核が潜りこんでったんだが - 名無しさん 2016-11-01 20 26 18 ごめんなさい、下枝に同じのありましたね - 名無しさん 2016-11-01 20 27 44 ((o(・ω・)人(・ω・)o)) オナカマー - 名無しさん 2016-11-01 22 43 18 理由はわからんが核が床をすりぬけて変な所で起爆するようになってないか? - 名無しさん 2016-10-31 18 28 56 建物の上の床に撃ったのに地面にまでいってから起爆したんだが - 名無しさん 2016-10-31 18 31 00 俺もそれなったぞ 本来だったら当たってたはずなのにが床すり抜けるせいで当たらなかったわ これのせいで試合中4回も核まともに当てられなくてすごい腹たったんだけど - 名無しさん 2016-10-31 19 20 34 ロックオンしないとまともに起爆しないってことか - 名無しさん 2016-10-31 19 43 37 少し試してみた結果、上空から中継地点に核起爆無し、中継地点の遮蔽物に着弾起爆成功、敵に直撃起爆成功。 - 名無しさん 2016-10-31 20 29 39 同じ症状が何回も発生したらバグってことでいいのかな? - 名無しさん 2016-10-31 20 38 14 なるね、ホンコンで中継地点めがけてノーロックで撃ったらすり抜けていった。同様のことが2回あった。ノーロックで撃ったのが悪いのか?でも演習場の床にノーロックで撃ってもちゃんと起爆する。ホンコンのマップが悪いのか? - 名無しさん 2016-11-01 07 02 06 サブってぶっぱでも良く当たるのな - 名無しさん 2016-10-31 14 27 47 気持ちノーロックで敵の後ろくらいに核を撃つ方が当てやすい気がする - 名無しさん 2016-10-31 11 54 27 装甲強化2なかなかの硬さだな、機体がでかい機体は装甲強化の方が安定するかもしれんなあ - 名無しさん 2016-10-31 01 49 51 俺は装甲2までしか作れなかったけど、俺の立ち回り上どの機体でもヘイトがよく集まるけど、この機体は特に装甲2の方が合ってると思うわ。デカいし、核とか色々出来るから自然とヘイトも集まるだろうし。 - 名無しさん 2016-10-31 04 47 23 核がガード不能の即死攻撃だとばかり思ってたが…全然たいしたことないんだな…。(;´・ω・) - 名無しさん 2016-10-31 00 26 01 リロード時間と威力のバランスが全然取れてない・・・ - 名無しさん 2016-10-31 01 16 53 原作のは強すぎだし、使ったらシールド、ロングバレル、腕壊れてバルカンとサーベルだけになるしな。デイビークロケット並なんだろう。射程は半分以下だけど - 名無しさん 2016-11-01 09 47 31 サイサリスに乗って中継1個も踏まない奴はなんなの?支援ポイント稼いでないし、与えたダメージ1000代って・・・。 - 名無しさん 2016-10-30 22 42 03 うーん50回以上使ったけどギス2でいいやっていう結論に達しました。理由はまず機動性負けてて回避行動持ってなくて乱戦に弱く囮で時間を稼ぎ難い、一発よろけのサブだが足が止まる(ギスはミサイル足止まらん)しステキャン不可避でシルアタがよく暴発する(マジ深刻)、核強いけどもう警戒されてて殆どフルヒットしないし意図せず味方巻き込みすぎてFFされたりする、ギスより中継戦が可能だがキュベは勿論正義もバルバトスもキツい、もう一つの目玉のシルアタだがガードされたら普通の格闘となんら変わらんし遅い。よって自分はギス2でいい・・・と思う - 名無しさん 2016-10-29 07 48 47 皆同じ結論に至る…まぁギス挙動に慣れない人が乗り始めるには良いと思う。ギス2より小回りが効くし、バルカンあるし…あとは弱いと判ってても愛で乗ってる人ぐらいか(私 - 名無しさん 2016-10-29 10 32 35 ブースト回復が早いような気がする(個人の感覚です)のと接地時に隙が少ない、ステップを短くできる等の利点があるがいかんせん機体が大きくて歩行速度遅いのが目立ち、特に中継戦で左右移動でハイメガやバズをマジで避け難い。バルカンは確かに優秀だがミサイルがよかったなあ - 名無しさん 2016-10-29 11 13 01 機体が大きいから刺さりますよね…GP02を使えば使うほどシールドアタック使わなくなるから回避が欲しかった。 - 名無しさん 2016-10-29 12 26 03 単にブーストの最大容量が違うから回復が早いように思えるだけでは…? - 名無しさん 2016-10-30 08 59 34 緊急回避は大事だよね…。同じくギス2派。 - 名無しさん 2016-10-31 00 28 43 こいつで足元に撃つの良いけど、バカの一つ覚えみたいにやたらめったら撃つ奴がいるけどはっきり言って味方の邪魔してるだけ・・・。挙句の果てに爆風が広がってる最中に反撃食らってるし・・・。も少し周り見ないと・・・。 - 名無しさん 2016-10-28 23 36 51 中継タイマンでイキナリ核爆発。ガードで凌げるのか? と必死の自分バスター、余裕でした。閃光が晴れて眼にしたのは仰向けに吹っ飛ぶ巨体。何がしたかったのか? - 名無しさん 2016-10-30 10 45 22 なんか公式サイトでもうアストレイレッドフレーム(フライトユニット装備)の動画出てんだけど - 名無しさん 2016-10-28 20 06 51 いつも告知の時に動画出してるよ - 名無しさん 2016-10-28 21 14 01 リロード速度上がるしバッシュ一択かと思っていたんだけどリペアもちょいちょい見かけるなぁ - 名無しさん 2016-10-28 10 57 28 核の為にバスシュ選んでもリターン少ないからな~どうせ火力無いしリペアの方が無難だと思っている。 - 名無しさん 2016-10-28 13 45 32 機動力はあるからリペアの配達もしやすいよね。核は火力武装というより、タイマン時や、対複数、中継に敵が多く集まってる乱戦などで敵を制限させるという意味で強いから、バスシュで与ダメ・リロあげるメリットは、あまり感じられない。 - 名無しさん 2016-10-28 14 52 33 お二人とも返信ありがとうございます、試しにリペアでやってきました。バズに物足りなさを感じましたがリペアの方が安定したのでリペアで行こうと思います。 - 名無しさん 2016-10-28 18 46 37 公式サイトの開発者ブログにつぎのキャンペーンmsがシルエットであったけど、あれアストレイレッドフレームじゃない? - 名無しさん 2016-10-28 07 09 45 そうだよ フライトユニット装備だよ - 名無しさん 2016-10-28 07 15 38 ラグバリアも有ると思うけど、こいつ狙う時だけ毎回予測がおかしいんだけど赤ロックから打つと止まってても歩いてても少しズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 42 58 ミス:歩いてても少しズレが大きい 。少し歩いてる時でもズレが大きい - 名無しさん 2016-10-28 05 44 23 頑張って設計図取ってもガンダリュウム合金とかいうのが揃わない罠。こんなんで強化間に合いませんでしたとか認めないぞ… - 名無しさん 2016-10-27 21 18 46 ガンダリュウムは普通のパーツだが? - 名無しさん 2016-10-27 23 21 38 あ、そうなんですか…すみません… - 名無しさん 2016-10-28 09 11 53 ガンダリュウムはプレイしてたら、そのうち溜まるよ むしろ強化プランが空から降って来て欲しいよw - 横から 2016-10-28 19 38 47 メインとサブ入れ替えたら、ステップからサブ打つ時のガードアタック暴発が無くなりメインも打ちやすくなったが、今度ガードアタックしようとすると間違って核ボタン押しちゃって大惨事が起きるようになった。やっぱ初期ボタン設定に戻そう。 - 名無しさん 2016-10-27 17 47 44 俺もやっちまったわ。足が止まってステップでキャンセルしないとダメなサブって使い難いな。しかも一発当たったら連発推奨だもんね - 名無しさん 2016-10-28 07 15 22 今装甲2でしてるけどみんなは機動2とどっちが相性いいと思う?おれは装甲2で感性ジャンプも不自由しないし核の時間稼ぎと耐えにも使えるからいいと思っている。あとシールドアタックの横使ってる?直進だけでも十分な気もしてる。 - 名無しさん 2016-10-27 09 54 22 相性の良さでいえば装甲も機動もどちらも良いんじゃないかな。あのブースト速度を活かしやすくサブの火力上昇やら見込める機動も便利だし、中継に飛び込んで構えてシールドアタックからのタックル、時たま核、その2種は属性の関係で補正値に大した意味もないので装甲が噛み合う - 名無しさん 2016-10-27 21 47 41 自分はスーパージャンプをフル活用したいから機動2にしてる。装甲2だとブーストが不足気味なんだよな。 - 名無しさん 2016-10-28 10 01 26 ついついギスみたいに動こうとしてしまってブースト管理が甘くなりがち。ギスより機動性は劣るけど、戦闘しやすいって事で使い方を切り替えなきゃダメだな・・・。 - 名無しさん 2016-10-27 03 14 33 GP02に出来る事は全てギスで可能だから、接近戦を少し強くした劣化ギスとして使っている - 名無しさん 2016-10-27 09 45 59 流石に核での強制分断とかはできないけどな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 13 28 ギスは - 名無しさん 2016-10-27 09 55 29 ギスはミサポの予測の短さと刺さりやすさで手数多く命中率高いからね、BDにもあるけど即よろけの命中率高い武装がこのゲームだと強いね。 - 名無しさん 2016-10-27 09 57 33 ビームバズーカ。バスシュで撃ったら430くらい出てびっくりしたわ。他の攻撃と重なっただけなんだろうけど - 名無しさん 2016-10-27 01 26 03 どうしても格闘主体で戦いたくなってしまう...。 - 名無しさん 2016-10-27 00 05 48 格闘・タックル・バルカン縛りで活躍したGp02いたら絶対賞賛送る!! なんかOVAのガトーって感じがする - 名無しさん 2016-10-27 01 18 52 囮は出来ないことも無いけど緊急回避がない分ギスにはおよばないか - 名無しさん 2016-10-26 20 54 14 核でサッカー部全員巻き込んで時間稼ぎだ - 名無しさん 2016-10-26 21 45 34 アトミック・バズーカってガードで堪えられたっけ?さっきブースト満タンだったから - 名無しさん 2016-10-26 03 40 12 途中送信しちゃった。ブースト満タンの時に打たれてガードしたらそのまま最後までガード出来てHPまったく減らなかった - 名無しさん 2016-10-26 03 41 42 可能だけど、ガードすると割られる可能性が高く、出来るだけ逃げたい感じ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 42 47 ガード可能ですよ - 名無しさん 2016-10-26 05 01 17 サブにもう少し誘導欲しいな - 名無しさん 2016-10-25 23 54 11 核、余裕で逃げられるけどいいのこれw 核撃たれてヤバいと思ってバックステップ連続でしてたら逃げれたw 2回目撃たれた時(別の人)同じく逃げたけどタイミング悪くて最後にちょっと当たってしまったヤラレタ……と思ったら微ダメw 多段ヒットにする意味あるのこれ。あと4000で手に入るから自分でも使って早く感触確かめたいぜ! - 名無しさん 2016-10-25 15 13 43 中継の外に追い出せるという利点はある - 名無しさん 2016-10-25 15 31 06 アトミックバズーカ楽しいけど威力がもう少し上がるかリロード短くするかスキル装填があっても良い気が・・・ - 名無しさん 2016-10-25 13 16 20 バズーカ強くするなら他の武装かステータス弱くする必要があると思う。そうなるとロマン機になるから、自分は今のバランスでちょうどいいと思うわ。 - 名無しさん 2016-10-26 21 46 48 ↑ここでいうバズーカは核の事ね - 名無しさん 2016-10-26 21 47 24 やっぱり核は最高だな。今まで適当に撃って相手の行動長時間制限出来る武装無かったし - 名無しさん 2016-10-25 10 04 28 これ使うとき予測3にしてる? - 名無しさん 2016-10-25 06 58 47 消去法でそうなってしまっている。 - 名無しさん 2016-10-25 10 23 21 青緑だから振ってない - 名無しさん 2016-10-26 05 34 39 質問なんですが、この機体を選択した人は基本的に中継地点めぐりをしてくれると思ってよいのでしょうか?開幕もCでは無くサイドの中継に向かうと思ってよいのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-24 12 57 43 開幕はメンバーにもよるけど核のリロードもしたいから二号機使うときは中継占拠を若干優先気味になります - 名無しさん 2016-10-24 13 37 02 SFS乗って中継まわらなければいけない汎用より、だんとつで足回りが良いから自分が乗る時は他の味方より中継はしるつもりで乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-10-24 16 36 52 突然ですが問題です。ダントツとは何の略でしょう? - 名無しさん 2016-10-24 17 57 45 断然トップの略 - 名無しさん 2016-10-24 18 14 28 お見事!正解者にはディン1年分を進呈します。 - 名無しさん 2016-10-24 18 20 45 やったー!マンモスうれぴー(白目) - 名無しさん 2016-10-24 18 22 34 クスリ駄目!! 絶対!! - のりピー 2016-10-24 20 01 51 元々の由来を言ってるの?現代使われてる意味は大きく変わってきているからね。もちろん断然1位という意味でも使われるが、今は言葉の意味を強調し、より強く印象づけることが重要視されている為アナウンサーでも重複表現が定着している世の中ですよ。それ言い始めたら「全てを一任する」、「的を得た発言」、「煮詰まる」等など出したらキリがないですね。 - 名無しさん 2016-10-26 23 09 26 回答有難うございました。開幕で両サイドに2機では行きたくないし。自分んがこの機体に乗った時にどのように立ち回ったらいいけかの参加にさせて頂きます。すみませんでした。 - 名無しさん 2016-10-25 16 04 53 敵味方合わせて4機もいた。自分も3回核攻撃食らいました。現実だったらひどいことになってるな。核の冬が来る‼ちなみに味方3機で核バズーカ食らってるさなかにリペア使って3機とも生還できました。試合後にナイスもらえました。 - 名無しさん 2016-10-24 10 30 40 ABの解説、与ダメ被ダメアップについてだが3%と5%アップは合計ダメージ変わらないぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 07 31 08 なんか情報が冗長になっただけに感じるんだけど、最新の追記要るかこれ? マスタリの上昇値とか分かりきってるんだからわざわざ解説文に書かなくても良いだろ。いつも編集してる人と別か? - 名無しさん 2016-10-24 04 35 29 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2016-10-24 08 54 43 オッケー、計算も間違ってるし差し戻しといたわ - 名無しさん 2016-10-24 09 02 12 修正おつ。編集しようと頑張るのは評価するんだが、あれはちょっと内容が残念やったね - 名無しさん 2016-10-24 09 11 09 落下速度が早い、ブースト総量は及ばないにしても移動速度だけで言えばトールギス2くらいはあるのな。まだ使いこなせてる人は少ないが、強いわこの機体 - 名無しさん 2016-10-23 22 49 14 核の有効半径が100m、これに値する核兵器となるとデイビークロケット位・・・。もしやソ連に持ち込もうとしたのはザ・ボスでなく実は・・・! - 名無しさん 2016-10-23 19 04 26 200mでございます - 名無しさん 2016-10-24 02 33 19 この子のビームバズーカ、修正前フリーダムのバラエーナ状態じゃね? - 名無しさん 2016-10-23 15 57 32 書いている解説通りに案外頼りない。慣性は乗るしとりあえずで撃っても安心というところはあるけど、こちらからもしっかり硬直等を狙わないとあまり刺さらない。他の兵装も良いのだから使い分けて戦わないといかんね - 名無しさん 2016-10-23 16 22 33 どんな環境でプレイしてるんだよ銃口補正からして全く違うわ、こいつのサブが当たらないとか言ってる奴はやばい - 名無しさん 2016-10-23 17 43 23 バンバン当たるもんでもないし、修正前うんぬんは言い過ぎだけど、木主が言いたい事も分からんでもない。 - 名無しさん 2016-10-23 18 41 47 有線青だが?銃口補正が良いとかエアプですか? - 名無しさん 2016-10-23 18 47 06 銃口補正が良いなんて一言も書いてないけどな?フリーダムの修正前のサブとは銃口補正からして違うとしか書いてないぞ?下の奴もそうだけどよく読んでから書き込んでね - 名無しさん 2016-10-23 19 01 29 国語力大丈夫?文脈から銃口補正良いって主張してるようにしかみえないが 銃口補正が違う当たらないやつはやばい これで良いと読めなかったら赤点やな - 名無しさん 2016-10-23 19 10 22 書いて無い事まで読もうとするからだろ?良いなんて一言も書いてないんだよなあ、普通の性能してるのに当てられないやつはやばいって話なんだよなあ、フリーダムの修正前サブは普通の性能じゃないんだよなあ着地に合わせて撃ったら斜め上に飛ぶぐらい使えない武装なんだよなあ - 名無しさん 2016-10-23 19 15 36 それはない。修正前でもデュエルのレールガンよか全然使えたし - 名無しさん 2016-10-23 23 34 49 普通のやつは使うだけ無駄のクソ武器だったよ、ホストとかラグ持ちだけだろ修正前でも当たるとか言ってるのは - 名無しさん 2016-10-23 23 54 29 ゴミと比べてる時点で... - 名無しさん 2016-10-24 07 39 37 なんかやけに銃口補正が良いってアピールするやつ一人いるけど、この機体を修正させたりしたいのかしら - 名無しさん 2016-10-23 18 48 34 と言うより使用感が丸っきりギス系のメイン。 - 名無しさん 2016-10-23 23 52 38 そうだよね(笑) 別に良くも無いし、悪すぎる事も無い。 - 名無しさん 2016-10-24 15 46 03 色々検証したけどメイン18hitから核が4hit、メイン14hitマニュアルメイン7hitから核が3hitだったから核1hitのダウン値は3%以上3.3%以下。おそらく1hit3%でほぼ確実だと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 28 34 つまりシールドアタック→核は最大25hitする。補正-10%だから18*25で450の衝撃ダメージがほぼ確実に入るので割と実用的だと思われ。終わり際にサブ撃てば現実的に600超出せるコンボだから500コスくらいなら即死させられると思う。 - 名無しさん 2016-10-23 13 33 47 シールドアタックからの核って結構シビアじゃないか?演習場では出せるが実戦で入れれたことないわ。ガードか回避間に合うみたい - 名無しさん 2016-10-23 13 36 37 あらかじめ横ステ仕込み気味に入力すればいけるよ。まぁそもそも肝心なとこでシールドアタック素直に食らってくれるやつがあんま居ないからやっぱネタの領域を出ないけど - 名無しさん 2016-10-23 13 40 25 ロック外して核地雷なら行けると思う - 名無しさん 2016-10-23 17 42 32 あ、シールドアタック35%だった。じゃあ22hitが限界だな。それでも固定ダメージ396は十分脅威だけど - 名無しさん 2016-10-23 13 37 36 情報が細かくなってきた、編集乙です。所々言及されてるしマニュアル射撃もマスタリー振って狙って行く方が戦果あがるのかな。緑のブースト周りにも振ってたらどうも余裕がない。 とりあえず今は格闘ダメージもそれなりに取るスタイルなんだけど - 名無しさん 2016-10-23 12 39 20 他の機体に慣れてしまっていたせいかもしれないが・・・ボタン配置設定で□と△の位置変えたら劇的に扱いやすくなってワロタ・・・! - 名無しさん 2016-10-23 07 40 54 成る程そう言うのもアリか - 名無しさん 2016-10-23 10 21 02 ガードを□、ブーストを✕、メインをR1、サブをL1、ロックを○、しゃがみをR2、マニュアルをL2、格闘をL3にしてみろ。FPSから流用しただけだがかなりやりやすくなるぞ - 名無しさん 2016-10-23 10 24 19 核を地面に撃って近くの敵道連れにするの楽しいわ、煽ってくる馬鹿それで死ぬしww - 名無しさん 2016-10-22 23 01 28 初乗りしたんだけど、ギスよりは劣るけどブースト使うとダッシュもジャンプも凄いのね!!感動した!そしてあのサブビーーーーム!いいわー。核は気をつけて使いまーす(^-^; - 名無しさん 2016-10-22 15 17 36 サブ→マニュアルメインつよい - 名無しさん 2016-10-22 12 13 06 演習場のザクを打ち上げからのマニュ射バルカンで吹っ飛ばすのギモヂイイイ…(ダメージは見ない) - 名無しさん 2016-10-22 11 07 59 味方がサイコにアトミックバズーカ撃ったとき覆い隠すぐらい広がって「うぉぉぉかっこいい!」と思ったのですがサイコはピンピンしてました。第3に撃つのはMOTTAINAIですね。 んで質問、アトミックバズーカの範囲ってどれぐらいなんですかね? - 名無しさん 2016-10-22 04 20 20 最大200mぐらい - 名無しさん 2016-10-22 04 33 59 おぉ! ありがとうございます - 名無しさん 2016-10-23 02 03 16 でも残り体力な1/4くらいの時に撃ち込むと第三勢力のキルを取りやすいよ - 名無しさん 2016-10-22 06 44 29 ゲームバランスとはいえ、なんて非力な核兵器なんでしょう!! アルビオン隊があんなに必死で追ってたのを考えると笑えるw - 名無しさん 2016-10-22 15 37 57 多段ヒットはトドメとりやすいですね - 名無しさん 2016-10-23 02 04 21 赤の与ダメ被ダメ増やすマスタリで、核のダメージはフルヒットで660になるが、その代わり10%被ダメが増えるしフルヒットする保証もなく微妙や - 名無しさん 2016-10-21 21 51 15 結構避けれるとはいえそのマスタリをこの機体で振るのは危険だぜ。付けれそうなのはギスバル支援機ぐらいだろうなあ - 名無しさん 2016-10-22 00 04 38 核を撃たれたのでガードしたら、当たり前だけどブースト削られただけで微ダメで済んだ あまり核にこだわらない方が良いよ - 名無しさん 2016-10-23 12 55 18 ビームバズ実際は射程550あるね - 名無しさん 2016-10-21 20 29 10 赤ロックは550だけどビーバズは540弱 砲身が長いせいか実質の射程は結構伸びるねー。 ついで、その砲身の長さ故か核の方は密着だと敵をすり抜けたりするんね - 名無しさん 2016-10-21 21 38 13 40000RPあるとわいえ、心配になるくらいRP入らないからひやひやするw - 名無しさん 2016-10-21 19 27 06 強機体な方だけど、チームに2機もいらないかな 同じ場所に同タイミングで核撃たれたらさすがに避けきれん - 名無しさん 2016-10-21 18 10 29 状況を見極めて核撃てる奴がいるなら足速いし中継戦も可能なんで何機いてもいいと思うが、核溜まった味方ごと巻き込むカスはマジでいらねえわ。やるなら中継取りに行って複数相手の時にやるべき。現状は核だけ撃って逃げる戦闘拒否ランナー多すぎ - 名無しさん 2016-10-21 18 39 14 つまり、核装填して中継に回り、サッカーしてきた奴らを自分ごと吹き飛ばせかな?自分の足元に撃ち込み、まさに核地雷とか - 名無しさん 2016-10-22 16 20 50 ランクマで無強化出撃。FFされても文句言えると思うなよ - 名無しさん 2016-10-21 15 20 50 FFする暇あったら、相手チームに向かって撃てば? - 名無しさん 2016-10-21 15 29 36 おまえは無強化ロッキャン以下 - 名無しさん 2016-10-21 16 55 35 こういう奴程普段から仕事しないし強機体乗っては狩られて切断すんだよ - 名無しさん 2016-10-21 17 07 59 あ ほ く さ - 名無しさん 2016-10-22 18 02 47 最底辺の糞地雷発見 ランクマッチにこないでね - 名無しさん 2016-10-22 19 52 45 核は中継で回復している敵さんに遠くから生当てドーン!!で良し!! - 名無しさん 2016-10-21 14 39 12 拠点破壊しに来た相手チームにも効果ありだね - 名無しさん 2016-10-21 14 41 19 赤マスの恩恵がほぼないから青緑にふって核を一発でも多く撃てるようにしたほうがいいね - 名無しさん 2016-10-21 14 28 29 青緑に振るとチーム内で活躍出来るけどRP取れないのが難点・・・ - 名無しさん 2016-10-21 14 34 43 いや恩恵はあるだろ。それにこれに青振るぐらいならもうヘビア使った方がいいよ。核だけ適当に撃ってランナーしかしない奴ばかりみると思ったらこういう思考なんだな - 名無しさん 2016-10-21 14 42 52 オール赤振りだとBB威力も出るし、よく刺さるからそれなりに楽しいけどね - 名無しさん 2016-10-21 14 52 51 PS4のストアにあるGジェネページで黒光りしてるGP02かっこいいな。まだペイントできないけど再現できるかな。 - 名無しさん 2016-10-21 12 49 11 こいつは装甲2の方がダウンもらえてその分延命できたり核の溜まりを1落ちまで2回分貯められるのと核の威力は変わらずBBの相性からから装甲がいい気がする。 - 名無しさん 2016-10-21 12 18 11 核のFF気にしてる人達へ、核は第三勢力の横槍だと思えばいい。あいつらのゲロビー食らったら即やられてるけど核はタダよろけるだけでダメまではファいらないだろそれと比べたらマシだよw - 名無しさん 2016-10-21 12 14 51 ちょっとは面白いこと言えよ - 名無しさん 2016-10-21 12 24 01 ファッ!? - 名無しさん 2016-10-21 12 32 07 特に理由のない暴力でワロタ - 名無しさん 2016-10-21 12 40 46 タダよろけるだけ って勘のいい敵はそこにゲロビ・マニュ射ぶち込んでくるぞ - 名無しさん 2016-10-21 12 30 13 そんな2重に不愉快な目に遭うくらいなら、いっそのこと味方の核で撃破された方がマシかな - 名無しさん 2016-10-21 14 44 29 ホントは機動2に乗りたいけど50000RPがあまりにも遠すぎるから装甲2か機動1で妥協するわ - 名無しさん 2016-10-21 08 59 42 何気にアトミックバズーカの解説がサッカー部を遠回しに下手と言っておる。フル強化出来た暁には密集していることがいかに愚かであるか、身を持って叩き込んでくれるわ - 名無しさん 2016-10-21 08 52 16 どうやら…俺は……こいつを…作れ………そうに…ないから、…俺の代わりに…お前たちが…使って楽しんでくれ………………………。 - 名無しさん 2016-10-21 07 36 37 バカヤロー!気をしっかり持て! - 名無しさん 2016-10-21 08 03 11 ッへへ…。俺の妻を頼むぜ………相棒…。 - 戦死した木主 2016-10-21 11 21 49 奥さんがサイサリスってどういった仲だったか気になりますね... - 名無しさん 2016-10-22 18 01 38 ノリだよそれは。 - アムロ 2016-10-22 19 20 13 了解!! - 名無しさん 2016-10-21 11 12 14 核ばっかり話題になってるけど足止まるだけあってビームバズーカが超性能すぎる。ギスのメインが威力上がって一発よろけつくとかチートじゃん。この機体の弱点はギスと一緒でコンボ火力があまりないところだな。メイン8発サブタックルぐらいしかない。他にいいコンボあります? - 名無しさん 2016-10-21 03 53 25 サブの誘導は高くないし槍投げ程脅威でもない。マニュサブしても2発ダウンで威力もないから普通の武装。一応、サブ→マニュメイン→サブがダメージ的にはいい感じ - 名無しさん 2016-10-21 08 27 34 言葉足らずだったので追記。サブ(よろけ)→マニュメイン(よろけ)→サブで相手ダウンです。 - 名無しさん 2016-10-21 08 31 34 サブが超誘導とか湧いてる奴らいるけど、実はそいつらラガーなんじゃねえの? - 名無しさん 2016-10-21 09 29 11 そこそこ予測したらウイングのメインと同じぐらい当てやすいとは思うけど超誘導は言いすぎだろw - 名無しさん 2016-10-21 09 40 07 まともにプレイしてたら予測する時間なんて芋でもない限りないんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-21 11 31 33 ha?お前エアプだろ - 名無しさん 2016-10-21 11 51 41 まともにプレイしたら予測する時間が無いくらい下手すぎるってかwエアプじゃないなら向いてないなんてレベルじゃないな - 名無しさん 2016-10-21 13 35 52 予測完了まで一秒チョイだけだよ?それを芋といったら????ただ連射して当たらないとか言ってるのは君か?(笑) - 名無しさん 2016-10-22 15 12 56 GP02楽しい!!@演習場 - 名無しさん 2016-10-21 02 19 22 もうちょっとで装甲2作れるんだが、機動1とどっちが良いかね? - 名無しさん 2016-10-20 23 15 37 絶対機動1だと思う。自分は装甲1から機動1になって世界が変わったよ。回避行動持ってなく歩きが遅くデカイコイツはブースト切れたら本当にただの的だもん - 名無しさん 2016-10-20 23 29 02 何か色んなコメみて、ふと思ったんだけど、こいつ核打って味方まきこんだらFF野郎って感じなの?俺は武装の仕様上、巻き込むの当たり前だと思ってて、くらっても何とも思わないんだが。 - 名無しさん 2016-10-20 22 58 15 敵を多く巻き込んでればいいと思う - 名無しさん 2016-10-20 23 12 53 仕方ないとは思うけど毎試合乱戦中に核に巻き込まれたらさすがに腹立つかもしれない - 名無しさん 2016-10-20 23 22 16 敵に当たらず味方に当たるっていうのを何回か見てる 中継タイマンか敵に囲まれたときに撃った方がいい - 名無しさん 2016-10-20 23 32 47 一試合に4回巻き込まれた時は腹立ったな・・・。そのうち2回は敵に当たってなかったかな。まぁ木主さんと同じで巻き込むのは当たり前でいいんだけど、味方だけに当たると核くらってる間に敵kara - 名無しさん 2016-10-20 23 45 00 誤送信 敵から攻撃くらうのが痛いんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-10-20 23 46 16 まぁ確かに枚数有利で敵1人くらいしかいないところに、いきなり現れて打たれたらイラってくるかもしれないな。とりあえず囮してる時や、味方が不利な状況で囲まれてるところにドカーンみたいな感じで使いどころ考えてくれてたらOKってとこか。 - 名無しさん 2016-10-21 03 31 47 それって、サッカー中断の核じゃね? - 名無しさん 2016-10-21 15 36 19 自分で撃った核の爆風はガードできないんだな。そのデカイ盾はなんのために持ってるんだよ - 名無しさん 2016-10-20 21 44 29 こいつ核撃つときシールドからバズーカはずれるけどビームバズ撃つときははずれないんだな - 名無しさん 2016-10-20 20 31 02 盾の中のは核用でビームバズーカは別の普通のバズーカ何じゃない? - 名無しさん 2016-10-20 23 37 27 ビームバズーカとアトミックバズーカは使う砲身が違うからな。そこらへんを再現してるんだろう - 名無しさん 2016-10-21 16 45 34 メインビームバズでサブがZZみたいなミサイルなら最高だった - 名無しさん 2016-10-20 18 02 33 バルカンの強さがわからんのか・・・ - 名無しさん 2016-10-20 18 09 39 まあもっと言うならメインビーバズサブバルカン特2ミサイルでどうせ回数無限なんだから前格シールドアタックがよかった。横シールドアタックはどこで使えばいいのか分からん - 名無しさん 2016-10-20 18 21 26 中継戦に使えるイメージなんですけど使い所無いんですか? - 名無しさん 2016-10-21 08 47 42 マニュアルサブの構えで核撃ちのフェイントに・・・ならんか。 - 名無しさん 2016-10-20 17 45 56 性能はいい感じに纏まってる気がする(個人的に) - 名無しさん 2016-10-20 16 52 31 とあるゲームではザメルのアシストと呼ばれて馬鹿にされて、あるゲームでは本体より盾が硬いとかいうどこぞの格闘機みたいな事になってて、またあるゲームでは経験値稼ぎに最適で核が本体と言われる始末…どのゲームからも本体馬鹿にされてきたが、こんなゲームでとうとう本体が日の目を見るようになるとは…生き恥を晒してこの時を待っていた甲斐があった - 名無しさん 2016-10-20 16 00 18 試作2号機の操作が一番楽しいゲームはこれだな - 名無しさん 2016-10-20 16 28 24 こういう尖った魅力のある機体が活躍できるのはいいね、どうした運営いつものクソ調整力を置き忘れてきたのか - 名無しさん 2016-10-20 18 26 29 これは…TheOも期待してしまう!! - 名無しさん 2016-10-20 20 00 05 フルバーニアンならまだしも試作2号機でこのブースト挙動はなんかすごく違和感ある - 名無しさん 2016-10-20 15 09 11 急襲して核ぶっぱが目的の機体だしこんなもんよ - 名無しさん 2016-10-20 16 03 46 地球重力下でこの巨体でホバー移動できる推力だから不思議ではない - 名無しさん 2016-10-20 16 19 26 やっとできたー。演習場で使ったんだけど、至近距離で撃つと当たらないのね - 名無しさん 2016-10-20 14 24 35 中継戦で物陰に隠れる敵にバルカンからの核 - 名無しさん 2016-10-20 13 16 47 こいつのバルカンというより威力低いノロケ用のマシンガンだなwそれいうならバルカン全部よろけ用マシンガンに見えてきた不思議w - 名無しさん 2016-10-20 14 00 25 いやぁ、俺の彼女のサイサリスがぁ・・・ってノロケちゃうわ! それはさておきマシンガンって認識のほうが良いかもね - 名無しさん 2016-10-20 18 15 26 この機体はバルカン重要だわ - 名無しさん 2016-10-20 12 08 33 タイマンしてバルカン撃たれたとき、初陣のコウの気分だったわw - 名無しさん 2016-10-20 16 13 59 色付きになったらヘイトが凄まじいな… - 名無しさん 2016-10-20 10 24 13 結構トールギス引き合いに出されてるけど、同じくらいの速度で移動できると考えて良い? - 名無しさん 2016-10-20 09 33 40 まあギスっぽい移動の仕方はできる - 名無しさん 2016-10-20 09 52 21 Zの変形飛行と並んで移動したら速度同じだったよ - 名無しさん 2016-10-20 09 53 34 トールギスと似た動きでZ並みの速度で移動できるということだね。ありがとう、モチベーション上がってきた - 名無しさん 2016-10-20 10 42 16 ギス2と同じ速度じゃない?おなじくらい中継取れるよ - 名無しさん 2016-10-20 13 58 48 まだ開発出来てないが、サッカー部や戦闘拒否の味方に核をぶち込みたい - 名無しさん 2016-10-20 08 51 36 「そうだ! 良い事思いついた お前、俺のケツの穴に核バズーカしろ」 - サッカー部や戦闘拒否の味方 2016-10-20 10 39 58 いいのかい?俺は非地雷でも構わず撃っちまう機体なんだぜ…? - 名無しさん 2016-10-20 11 02 52 こんなこと初めてだけどいいんです・・・僕・・・サイサリスさんみたいなMS好きですから・・・ - 名無しさん 2016-10-20 14 30 46 嬉しいこと言ってくれるじゃないの、それじゃあトコトン喜ばせてやるからな?(意に反した敵巻き込み撃破) - 名無しさん 2016-10-21 08 44 19 敵はガードして核防げるっぽいのに、味方と自分はガード無効? - 名無しさん 2016-10-20 05 57 35 MLRSも武装に欲しかったなぁ 面制圧武装として - 名無しさん 2016-10-20 03 06 10 演習場で使って思ったんだがこいつの重装甲とデカイシールドは対核用なのに自分のアトミックバズでガードしててもよろけからのふっとびって…。こいつだけはガードしてれば核無効とか欲しかったな。 - 名無しさん 2016-10-20 02 00 52 原作でも核の衝撃に耐え切れず左腕が故障してるから核無効は付かないだろうな - 名無しさん 2016-10-20 05 45 49 味方はガードできてもいいのにな・・・ - 名無しさん 2016-10-20 10 48 18 思ったより核の範囲広いね - 名無しさん 2016-10-19 22 43 56 201X年、地球は核の炎に包まれた - ナレーター 2016-10-20 01 22 04 Lv4 素材 1級総合運用10 アポジモーター8 ハイジェネレーター10 開発ポイント90000 - 名無しさん 2016-10-19 20 55 13 あ、あと強化プラン - 名無しさん 2016-10-19 20 56 02 サザビーはでかいし重いじゃん。でかい奴は重力の影響を受けるしデカイバー二アもそんなに見当たらないし宇宙用なのかもしれん - 名無しさん 2016-10-19 19 54 25 コイツは核の運用を考えて重装甲になったが、既存のバーニアでは地上での運用が出来ない為に大型のブースターになったはずだ。結果としてホバー移動が出来るほどの推進力が手に入ったとかだから、あのバーニアは地上用のものだったと思う - 名無しさん 2016-10-19 20 41 09 核はロックして撃てば敵が居た位置で起爆してくれるから使いやすいよな - 名無しさん 2016-10-19 19 35 26 空中でもそうなの? - 名無しさん 2016-10-19 21 51 02 相手が空中でも300mなら300mで、50mなら50mの空中で起爆して球状の炎を作る - 名無しさん 2016-10-19 22 20 35 ありがと、違う意味で標的にされなければいいけど - 名無しさん 2016-10-20 02 11 44 やっとレベル2だよ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 18 34 33 核はノーロックでうったほうが勝率いい - 名無しさん 2016-10-19 17 54 24 さっき中継で乱戦になったんだが、いつの間にかバスシュ中2号機が急接近してきて核で自分含めて二人が消し炭になったよ。2号機は足速いから常に警戒してないとダメだな。 - 名無しさん 2016-10-19 17 49 49 今日初めて2号機とタイマンしたけど、気のせいかサザビーより素速く感じたんだけど…気のせいかなw - 名無しさん 2016-10-19 18 54 55 慣性移動する時ってダッシュ直後とギスみたいにダッシュジャンプのどっちなんだろか - 名無しさん 2016-10-19 17 48 00 サブ サブで繋げようとすると急ぎ過ぎてサブ 特2になってしまい大惨事に・・・ - 名無しさん 2016-10-19 17 44 51 メインとサブが逆だったら、もっと大惨事になってるかも。と妄想してみた - 名無しさん 2016-10-19 21 54 22 ↓の方のログで味方の核は敵さんガードするか逃げるしかないから~って、ある木に枝つけたんだが、その後ガードはキャンセルされる、ガードしててもくらうみたいなコメを頂いただけど、ガードしてればくらわないよね。それともブーストかつかつでガードしてたのかな? - 名無しさん 2016-10-19 17 33 48 この子とても活躍できますねぇ、扱い方わからん人が無強化で塵スコア出してる横で無強化から使って今機動1でずっと高スコアちゃんと出せてるからポテンシャルは高い子だと思いますね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 06 13 核当たる直前にSFS乗れたらかなり飛ばされてダメ少なくて済んだ - 名無しさん 2016-10-19 16 01 53 Lv3 素材 2級制圧型運用データ15 アポジモーター材6 高純度ガンダリウム合金装甲材15 とプラン - 名無しさん 2016-10-19 15 51 53 参考にしたいので高ゲインで50000RPマラソンする時の所要時間と備蓄数を教えてください。今20000RPありますが40000RPまで高ゲインで飛ばそうか迷っています。 - 名無しさん 2016-10-19 14 22 47 よくある質問のところ読んでから来い - 名無しさん 2016-10-19 14 33 26 どこにも載ってなかったのですが - 名無しさん 2016-10-19 19 46 38 ランクマ始まるとその手の質問が大量に湧くからな 質問したところで適当に返されるだけ 自分で計算したほうが早い - 名無しさん 2016-10-19 20 36 57 参考になるか分からんがZZのときは50個くらい通常出撃してギリギリ揃ったかな。でも暇人大学生だったから一日9回くらい支給吐いてたからもうちょいいるかも。高ゲは吐いてないから分からんです - 名無しさん 2016-10-20 01 57 48 核はダメージ取るもんじゃなくてダウン 覚醒吐かせる為のものの気がしてきた。 - 名無しさん 2016-10-19 13 49 55 核撃って自ら突っ込むGP02がいた。よろけ値が溜まってきたらダウンして無敵になるのもひとつの使い道かね。敵は近付けないし、ダウン中なら射撃も当たらないからね。 - 名無しさん 2016-10-19 12 43 36 下に書いてあったけど、喰らってるときに動ける敵から狙われるよ - 名無しさん 2016-10-19 12 50 31 よく読むんやで - 名無しさん 2016-10-19 13 38 29 最後の1撃に向かって突っ込むんだったらヨロケずにダウンするだろうから防衛に使えるかも - 名無しさん 2016-10-19 13 41 49 溜まってたのね♪ - 青枝 2016-10-19 14 23 27 こいつで走るのはいいけどさっき核打つ意外敵無視ランナーしてダメージくらったら本拠点戻って回復してまた核打っての糞プレイしてるのいたわ - 名無しさん 2016-10-19 10 18 15 本拠点までリターンするのか…。足速いんだからそこらの中継でいいものを(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-19 12 00 17 ユニコーンみたいに開幕50秒までが強いみたいなこと書かないの - 名無しさん 2016-10-19 09 41 38 確定で殺せるわけでもなんでもないから核がチャージされても特に強くはならないね - 名無しさん 2016-10-19 10 01 09 NTD溜まるまでは - 名無しさん 2016-10-19 10 02 27 NTD溜まるまでは産廃のユニコーンと核はおまけ程度のGP02じゃ話が全く違うぞ - 名無しさん 2016-10-19 10 04 08 別の中継地に応援に駆けつける時遠方から核の炎が見えて綺麗でした。 - 名無しさん 2016-10-19 07 59 40 ギス兄弟をストーキングできるのは面白いわw - 名無しさん 2016-10-19 07 32 31 アトミックバズーカだけはパージ抜けがしやすい気がする。 爆風のダメージ与える感覚が短いから? - 名無しさん 2016-10-19 02 39 51 21日までに30000RP溜まるんだけどこれで期間いっぱいまででレベル5にできるかな?支給は8回くらい1日できる気がするけど40000RPまでの方がいいかな? - 名無しさん 2016-10-19 01 35 38 ラストスパートキャンペーンみたいなのが来るかどうかにもよるね - 名無しさん 2016-10-19 01 39 18 コイツのモジュール悩むんだが皆何付けてるの?自分はブースト全振りだわ - 名無しさん 2016-10-19 01 28 01 核溜まったら状況考えず即撃つ奴多すぎ。敵ダウン値貯まっててほぼ食らわず味方3機巻き込み別の敵から追撃食らわされたわ - 名無しさん 2016-10-18 23 12 04 核バズはボタン押しっぱなしで発射体制維持できてロックオン切り替えもできる・・・がスパマつくわけでもないので意味なさそうだね。 - 名無しさん 2016-10-18 22 06 32 乱戦時に核撃つのって正直迷惑なのか、そうでないのかわからんから。先に謝ってから打つわ - 名無しさん 2016-10-18 21 36 12 「私は帰ってきた!」っていう簡易メッセージあるからそれを打ってから核ズドーンって撃てばいいぞ☆ - 名無しさん 2016-10-18 22 31 42 すべてを消し去る…もそれっぽくて良いと思う。※すべてには味方も含まれております - 名無しさん 2016-10-18 22 40 57 「お前(ら)を殺す」でも良いぞ!! いきなり撃たれたら、なんか後ろから殴られたみたいでムカつくからね - 名無しさん 2016-10-19 00 06 33 全てを消し去るとか連打してくる奴たまにいるよなw - 名無しさん 2016-10-19 01 30 41 ロランの台詞があれば分かりやすい - 名無しさん 2016-10-19 07 41 34 人が作った物なら人を救って見せろおおお(味方を巻き込みながら - 名無しさん 2016-10-19 10 55 24 ブースト上昇が気持ち早い気がする…キュベレイみたいな感じ - 名無しさん 2016-10-18 21 25 49 なぜLv3の強化素材だけ白紙なんだ?まさか掃討銀プラ? - 名無しさん 2016-10-18 21 17 05 単純に情報がないだけです - 名無しさん 2016-10-19 01 58 18 赤の中継内に核がヒットしたら第三勢力みたいに解除できるくらいにして欲しかった - 名無しさん 2016-10-18 20 55 57 囲まれたら核を地面打ちか - 名無しさん 2016-10-18 19 57 46 全員巻き込めるならいいがミスると核でよろけてる最中にマニュ射やゲロビが飛んでくるから注意。 - 名無しさん 2016-10-18 20 45 15 バスシュ一択だな。さっきCで四人からサッカーされてて苦し紛れに核放ったら全員消し飛んでワロタ。なおその間味方もサッカーしてて中継数負けてるっていう・・・試合は負けたけど相手四人からリスペクト貰ったわw - 名無しさん 2016-10-18 19 48 02 演習場で動かす限り、ギス2に似ている気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-10-18 19 40 18 ギス系使ってる人だったら大活躍できると思う。中継踏んで戦えるの大きいな - 名無しさん 2016-10-18 19 09 23 射程短すぎて不意討ちに使えない。650ぐらいよこせ - 名無しさん 2016-10-18 18 56 48 また狩られる初級者達が強機体だの修正だの騒ぐから、やめたほうがいい。 - 名無しさん 2016-10-18 20 16 55 体力110、自分ダウン状態、2人に囲まれてるときに颯爽と現れ、核で全員ダウンさせ俺を救ってくれたGP02マジでありがとう。試合後リスペクト送ったわ。 - 名無しさん 2016-10-18 18 38 38 こいつで拠点落としした人どうだったか教えて - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 拠点無理。以上 - 名無しさん 2016-10-18 19 07 15 破壊まではしてないけど、一応過去ログに結果書いておきました。それと第三とバスシュ使ってもアトミックは40か50位しかダメージが出ないしリロードが遅いので少なくとも一分以上は掛かると思う。 - 名無しさん 2016-10-19 01 04 06 こいつの核は撃つまでに時間がかかる - 名無しさん 2016-10-18 17 02 48 ランクマのたびに毎度思うが開始から1日でもう色違いがぽつぽついるってのが末恐ろしいな - 名無しさん 2016-10-18 16 13 11 そういう光景を見るたび国内版はまたしばらく安泰だろうなと思われる - 名無しさん 2016-10-18 17 01 14 大陸の感覚だとガンオンの更新間隔でも物足りないそうだから、BONEXTの更新ペースじゃ客が掴めなかったんだろうかね - 名無しさん 2016-10-18 17 13 02 ガンオンって一週間に一回だっけ?の更新頻度以上ってやばいだろw - 名無しさん 2016-10-18 18 41 14 シールドアタックって実弾系弱い?遠くからシールドアタックで近づいて来たから来る度バルバトスで打ったら普通にHP減ってたんだけど - 名無しさん 2016-10-18 14 50 34 ブーストが切れてたのかも? - 名無しさん 2016-10-18 18 47 21 攻撃のアーマー部分に当たってたんじゃね、ブースト切れてたらブレイクってでるはず - 名無しさん 2016-10-18 23 46 37 中継で戦闘中に何やら聞き慣れない音がしたからカメラを後ろに向けたら青白い爆風が・・・ 結果としては敵を倒してくれたから助かったけど撃つ前に何か一言ぐらい言ってくれないと突然過ぎてビックリするわ - 名無しさん 2016-10-18 13 36 45 その辺にいる敵は全部ダメージくらうしガードか逃げるしかなくなるから、もう自分は爆風に飲まれても潔く受け入れようと思ってる(笑) - 名無しさん 2016-10-18 13 44 32 ガードしても喰らうとキャンセルされるよその後普通にダメ喰らう - 名無しさん 2016-10-18 14 52 26 ガードしても喰らう - 名無しさん 2016-10-18 15 00 46 シズメェェェェェやホシノクズジョウジュノタメニなどのボイスがないから仕方ないね - 名無しさん 2016-10-18 17 05 46 これって対サッカー集団用機体では。味方ごと撃って相手チームにトドメさす。みたいな。 - 名無しさん 2016-10-18 13 22 04 自分はサッカーしてるくせに中継頼む連呼してるクズが狙ってるボールに撃ってやったけど超気分爽快だったわ。お試しあれ - 名無しさん 2016-10-18 21 07 46 リロード無しでイッパツ大ダメージのほうが良かったな。もうクレームが出るくらいのなにもかもふっとばすくらいの - 名無しさん 2016-10-18 12 07 11 昨日バルバトス(4形態)で出撃したら、相手チームにGP02が2機出撃して、試合中にに何かと固まってるなと思ってフルチャージメイスでぽんぽん墜とせたのはアトミック発射しようとして固まってたのね、なんか悪いことしたな。02は護衛もつけないでアトミック撃とうなんて無防備すぎ。 - 名無しさん 2016-10-18 11 20 19 動画の人がやってる前にスーパージャンプしてその後予備動作もなしに後ろに振り向いて相手の機体を飛び越えてんだけど、普通相手飛び越えると背中合わせになるけど相手の背中取ってサイサが前方向いてる構図になるけどどういう操作してるの? - 名無しさん 2016-10-18 10 28 40 ブースト慣性ジャンプを行う際に向きたい方向にレバー入れとけばその方向に向く。前にブーストしてジャンプ入力するときに後ろにレバー入れればジャンプと同時に後ろに振り向く - 名無しさん 2016-10-18 12 36 47 テクニックの振り向きジャンプ参照 - 名無しさん 2016-10-18 15 57 07 地味に早く核の爆心地の中からの光景を早く見てみたいと思っているのは私だけじゃないはずだ - 名無しさん 2016-10-18 09 37 05 味方に撃たれたよ2回も。。敵にも撃たれてゲル装甲2のHP8割は残ってたの思うけど蒸発したわ - 名無しさん 2016-10-18 10 32 25 青くて(水色?)綺麗だったよ.............綺麗過ぎて昇天したけど(白目 - 名無しさん 2016-10-18 16 05 36 なんの光ィ!? - 名無しさん 2016-10-18 16 17 51 元気玉を喰らったフリーザの気分 - 名無しさん 2016-10-18 16 37 19 俺は見た、C乱戦で優位に立っていた敵3体が、核で殲滅されるのを。正確にはミリ残しだったけど、その後当然殲滅されました。自分が使いたいとは思わないけど、味方にいると嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-18 09 10 47 今は敵で出てくるだけでもテンション上がるわ - 名無しさん 2016-10-18 18 46 45 相当芋らない限りそうそう何発も核撃てねえけどな - 名無しさん 2016-10-18 06 05 30 原作設定無視して核がリロードするなんて。 - 名無しさん 2016-10-18 04 51 27 悲しいけどこれゲームなんだよね - 名無しさん 2016-10-18 07 49 37 実弾系統とパック式のビーム系統全てに言えるんだよなあ…… - 名無しさん 2016-10-18 09 40 07 随分優しくなったな、サイサリス 昔のお前なら半径7kmは吹っ飛ばしていただろう …今のお前は牙の抜けた虎じゃ!! - 名無しさん 2016-10-18 10 06 58 右腕ぶっ壊れたから小ぶりな核弾頭にしたんじゃない?(適当) - 名無しさん 2016-10-18 12 05 10 まあ色々書かれてるから今更追記することはなにもないが普通につえーな、こいつ - 名無しさん 2016-10-18 03 58 43 スタートダッシュ中に備蓄50こを通常出撃で溶かしでもレベル5取れるかな?ギリギリ? - 名無しさん 2016-10-18 01 29 13 1試合通常で勝って約300Pでそれを50回、15000Pだから開発までやな。まぁそこに負けやら第3やらネクボなんかもあるけどレベル5は無理 - 名無しさん 2016-10-18 14 09 51 何時か月光蝶と対峙する日が来るのかね - 名無しさん 2016-10-18 01 25 57 核よりビームバズーカのほうがヤバそう。何回か対峙したが一発よろけになったドーバーガン的なのバンバン飛ばしてきて普通に射撃戦できるんやなって - 名無しさん 2016-10-18 01 03 54 止まり打ちなのそれともあるき打ち - 名無しさん 2016-10-18 01 24 46 pv見りゃわかるよ。慣性が乗るかわりに止まるやつ。 - 名無しさん 2016-10-18 01 31 37 もちろん接地維持やで。 - 名無しさん 2016-10-18 07 27 35 味方に早速いたんでついてってみたが、アトミック・バズの爆風動画より広くね?6撃破してたがガトーが乗ってたんだろうか - 名無しさん 2016-10-18 01 01 33 上手いギス乗りが使うと手がつけれなくなりそう、移動にスーパージャンプに中継線はシールドアタック、格闘溜まったら核攻撃悪夢だ - 名無しさん 2016-10-18 00 24 56 一応、拠点に核撃ってみたけど予想通り全く削れない。ゲロビと同じでMSに強く拠点に弱いって感じ。 - 名無しさん 2016-10-18 00 19 35 マジかよ…ふつーにがっかりなんだけど。バンナムは何見てゲーム作ってんだよ - 名無しさん 2016-10-18 05 51 57 ここの要望に試合中1発限りでいいって書き込み多かったよ - 名無しさん 2016-10-18 07 52 12 答えになってないんだが... - 名無しさん 2016-10-18 09 16 05 ここの人たちが知ってるわけ無いだろう。答えを求めるなら運営に直接聞いてどうぞ。回答得られるから知らん。 - 通りすがり 2016-10-18 09 42 13 ここを見てるって事だろ。ロック外しもここで騒がれてすぐに修正入ったし - 名無しさん 2016-10-18 10 35 16 すぐ?2ヶ月近く放置されてたと思うが - 名無しさん 2016-10-18 16 47 27 横にでかいからクレイバズーカ怖いけど、操作は思ってた以上にやりやすいね。 - 名無しさん 2016-10-18 00 04 21 味方に無強化がいたけど核撃ってる間に落とされてたから、核は敵に見られてない状態での不意打ちでしか役に立たなそうだな - 名無しさん 2016-10-17 23 48 18 発射態勢に入ってから撃つまでに数秒かかるから下手に使ったらマニュ射やゲロビの餌食だな。逆に言えば敵のGP02は常にロックを向けておけば迂闊に核を撃てないということになる。まぁ相打ち覚悟でぶっ放すってのもありか、敵を2.3体巻き込めばこっちが死んでも与ダメ的にはお釣りがくるだろうし - 名無しさん 2016-10-18 00 08 51 いろいろ聞いているとロッキャンと相性良さそう こりゃそのうちロッキャン擁護勢が現れるぞ - 名無しさん 2016-10-18 00 14 12 ロッキャンよりインビンのほうが相性が良いと思う。ロッキャンは最悪の場合撃つ前にやられるけどインビンだと一発撃つことぐらいはできそうだし - 名無しさん 2016-10-18 00 16 02 なるほど、そういう手もあるな 最後にデカイ花火を上げて散るのかww - 名無しさん 2016-10-18 00 23 31 核のためだけにインビンやらロッキャンやら選ぶより普通にバスシュかリペアでいいと思うぞ。正直核よりビームバズの方が脅威。 - 名無しさん 2016-10-18 11 50 01 それはロッキャンバスター使ってる奴と同じ思考やで - 名無しさん 2016-10-18 08 04 41 はいはいマニュ射マニュ射 - 名無しさん 2016-10-18 09 46 13 気のせいなんやで^^ - 名無しさん 2016-10-18 10 44 34 無強化だがもう使ってる人が敵にいたけど乱戦時に核打ち込まれてとっさにわけわからんうちに蒸発したw まあ相手の味方も吹っ飛んでったのは笑ったがw - 名無しさん 2016-10-17 23 18 38 味方ってダメージ受けるの? - 名無しさん 2016-10-17 22 13 02 ダメージは無くよろけがしばらく続き、そのままダウンします。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 43 40 機動力高いな - 名無しさん 2016-10-17 21 03 23 赤マスの衝撃up取ってシールドバッシュからの体当たり 核ぶっぱ機体だな。持ってないけど。 - 名無しさん 2016-10-17 21 03 08 あと当然スキルのアーマー使ってれば少なくとも自分は自由に動けるんだろ? - 名無しさん 2016-10-17 21 05 16 特殊1 アトミックバス 一発よろけダウンは計測不能、リロード約50。ダメージは600で相手に約20づつ入る模様。バスシュを発動しても装填されない無念、リロード上昇とダメージが上がる。爆破範囲はぴったり200mです。予測に - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 46 44 約5秒、その後少し止まってしまう、ぶっぱ可能 枝ミスすまん - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 48 59 PS発動しても装填されない・・・だと!? 産廃機体確定やんけ - 名無しさん 2016-10-17 20 53 23 核ばかり注目されてるが1発よろけのバズやシールドバッシュがあるんだぜ?強さ的に中ぐらいはあるでしょ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 11 14 迅速な情報おつかれさまです('◇')ゞ - 名無しさん 2016-10-17 21 02 11 核はやくね!?中継壁越しにいきなりブッパされて反応出来なかったんだが...w - 名無しさん 2016-10-17 20 27 35 EXパーツを使い、サクッと作ったので演習場での武器や性能を検証したので枝に書き留めます - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 14 59 メイン 通常バルカン60発8よろけ - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 17 26 サブ ビームバス 一発よろけ二発ダウン、マニュアルも同じ 慣性がありトールギスのメインに似てる - ニンジンいらないよ 2016-10-17 20 23 34 特殊2 ガードダッシュ ガトゲルと同じ感じなので同じかと、横に入力するとエクシアの横格に似てる。使用後はタックルやマニュサブに繋げれるので使用感はガトゲルとあまり変わらない。 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 10 40 各種の格闘 - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 25 40 N格…二段格闘で一段がよろけの優秀な方 前格…突刺し 横格…ガンダムと同じ 後格…まさかのサマーソルトキックである、追撃は今のところN格で繋がる 劇中の核弾頭を撃つ前の回るやつと言えば想像は出来るはず、残念ながら核は確定で繋がらず残念です…運営ぇ… - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 40 21 後格はサブ、マニュサブでも追撃可能でした - 名無しさん 2016-10-17 21 49 40 確かに横ステでサブが入りました、情報ありがとうございますm(_ _)m - ニンジンいらないよ 2016-10-17 21 55 04 色々な補足…サブは予測約6秒、一発リロード約6秒、補正はいい感じかと、よろけは弱の可能性あり - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 04 04 最後に運用について…足回りは多分普通のコスト600相応、装甲が高くHPもあるので簡単には落ちないので前に行くべきかと、サブは500mも届くので支援機の嫌がらせには良い、メインは色々と使えるので便利、アトミックは弾速と予測は遅いので敵には出来るだけ近くかノーロックが奇襲に使える、いざとなれば敵に囲まれた時に下に撃てば巻き込んで一発逆手の武器にも…!構えて撃つまでは二秒なのでワンチャンあり 特殊2はタックルの布石としては優秀なので当たったらタックル推奨、結果この機体は中〜近距離または中継に強くいかに核弾頭を相手に悟られず当ててしっかりと悪夢を刻もう!(個人的な考えなので参考程度で長文失礼) - ニンジンいらないよ 2016-10-17 22 37 23 検証ありがとう!まだ持ってないけど参考になります - 名無しさん 2016-10-18 00 33 32 核が衝撃というねwwてっきり実弾になるかと思ってたら、まさかの予想外、威力も600とか直撃はあまりないだろうけど、本当に当たったら終わるね... - 名無しさん 2016-10-17 19 48 37 いや、どう考えても衝撃だろ。 - 名無しさん 2016-10-17 21 52 50 そして俺は犠牲になりましたww - 名無しさん 2016-10-17 22 12 01 核バ見てからでもブースト逃げれる……不意打ち以外使い道ない気がする - 名無しさん 2016-10-17 19 13 48 中継とかで巻き込みとかは出来そうですか? - 名無しさん 2016-10-17 19 21 03 そろそろ使用者出てくるかな?使用感是非ともいろいろ聞いてみたい - 名無しさん 2016-10-17 18 57 04 汎用である事にやたら噛み付く人がいるけど、無印からゼフィと仲良く汎用やってたんだし何の違和感もないよな? 俺がおかしいのか? - 名無しさん 2016-10-17 18 33 26 原作とフルブから格闘機にしか見えないんでね - 名無しさん 2016-10-17 19 19 19 格闘ってのも分かるけど対MS用の機体じゃないし急襲かなぁガトー自身連邦に急襲してたし(笑) - 名無しさん 2016-10-17 20 10 44 アトミックの爆発来るのわかってガードしてれば衝撃波のダメージ喰らわないかな? - 名無しさん 2016-10-17 18 24 08 ガードクラッシュしてダメージ入るんじゃ? - 名無しさん 2016-10-17 18 30 10 絵を見て思い出した。ガンダムブレイカー3でこいつの脚使ってた。 - チラ裏 2016-10-17 18 18 10 いい足してるよな.../// - 名無しさん 2016-10-17 18 19 55 さっき使ってる人いた! 核は 味方にダメージこない。よろけるけど…… - 名無しさん 2016-10-17 18 05 10 結構きついな~ニューガンダムあるし20戦した気がするからやめよ。600コスト戦で使えればそれで満足。 - 名無しさん 2016-10-17 17 15 17 600な理由がわかったwメインとサブが逆な件w - 名無しさん 2016-10-17 16 34 53 600 - 名無しさん 2016-10-17 16 34 19 拠点一発で破壊できないの? - 名無しさん 2016-10-17 16 18 27 できないでしょ衝撃で600ダメージだし - 名無しさん 2016-10-17 16 27 50 拠点破壊の出来ない、こんな2号機なら~ ポイズン♪ - 名無しさん 2016-10-17 17 50 33 動画で当ててるの見たところかなり硬直長そうだから味方に当てたらダメージなくてもそのまま耐久削り切られそうやな - 名無しさん 2016-10-17 16 01 02 核インパクト属性なら威力変わらないし装甲2でやったほうがこいつ生かせそうだね? - 名無しさん 2016-10-17 15 49 59 ブーストがギス並みにあるから機動2だろう。 - 名無しさん 2016-10-17 15 52 42 GP02の盾アタック、ガトゲルと仕様が違うようだ - 名無しさん 2016-10-17 14 37 13 600ダメージの衝撃属性か でも根元からフルヒットさせるのは難しいだろうしラスト1段が200ダメージくらいあるといいなー - 名無しさん 2016-10-17 14 31 29 衝撃破エフェクトに巻き込まれる寸前にパイロットスキル使えばある程度ダメージ減らせると思うんよ - 名無しさん 2016-10-17 14 35 22 使えばいいけど使えない時もあるよ、回避使えるやつも多少有利だね。バルのタメ中はどうなるか知らんけど耐えてタメして生き残ってるバルいたらかっこいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 15 37 47 照射ビームと一緒で最終段吹っ飛ばしダウンじゃない? - 名無しさん 2016-10-17 16 02 32 核は起き攻めでも使えそうだな。 - 名無しさん 2016-10-17 13 15 51 おまえ。天才か。しかも起き上がりだからヨロケダメ軽減ないやんけ - 名無しさん 2016-10-17 13 19 36 無敵時間で逃げられそう - 名無しさん 2016-10-17 13 40 58 タイマンとか見られてる時は無敵時間の間に距離とれるだろうけど、気づいていない時に起き上がりで下手に行動したら… - 名無しさん 2016-10-17 14 18 37 スーパーアーマー使用中のガードなら耐えきれるのかな核にまさか、ガードブレイクとかないよなΣ( ̄□ ̄)! - 名無しさん 2016-10-17 12 53 19 思ったけどこいつかなりとがってるよな。核の分で700コスの機体なんじゃないかと思ったけどインフレ進んでるから600コスなんだろうか? - 名無しさん 2016-10-17 12 18 55 核の威力20ヒットくらいで760くらい出ると思うしレベル5で1000くらいの間違いなく1撃必殺クラス火力あると思うわけだがこれで700コスじゃないのはおかしいと思うんだ - 名無しさん 2016-10-17 12 27 48 試作1号機とコスト合わせてくるかもしれんしなんとも…バル4の件もあるし…まぁそろそろ分かるし待ちんしゃい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-17 12 30 08 はよしてくれ~これでEXパーツをつかい最速完成させるかさせないかの瀬戸際さ、慌てておくれあたしゃ気が短いんだ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 53 13 核バズ撃つ時の硬直が長いから隙だらけファトゥムとかのダウン系武器で撃ち込む時かなり妨害される未来が視える、あと絶対タイマンだと使えんなこの武器、掃討戦とかの乱戦時にしか使えんと予想 - 名無しさん 2016-10-17 11 45 33 核バズの射程次第だなこれ - 名無しさん 2016-10-17 11 46 23 味方も巻き添えで倒せるとか、デスリセット式か持ち越し式かによってもかなり違うよね - 名無しさん 2016-10-17 12 32 22 撃つ体勢取ってるときに弾数は減ってないから溜まったときの優位はこっちにあるのでそんなに問題じゃない。これで撃つ体勢時に減ってたらシャレにならんけどね - 名無しさん 2016-10-17 12 50 56 動画見てて思ったんだが、コイツ地味にタックルにもガード判定とか無いよな。おもっきり盾構えてタックルしてるように見えるのだが - 名無しさん 2016-10-17 10 59 01 さすがに無いとおもうな - 名無しさん 2016-10-17 11 19 35 アトミックバズはいっそのことガード不可(、敵味方問わず一律にダメ位にして欲しいね。 - 名無しさん 2016-10-17 01 57 31 敵味方問わず一律ダメだったら、最悪の地雷機体になってしまうぞ - 名無しさん 2016-10-17 11 20 23 しょぼい核爆弾だよなw 原作と全然違う。こんな核なら出すなよw - 名無しさん 2016-10-17 01 29 31 しょぼいか?上がc中継からへリポの橋?下ぐらいまで、横は中継より少し広いぐらい範囲あるし結構範囲あると思うけどなぁ… - 名無しさん 2016-10-17 05 24 38 横から ウン、しょぼいw OVAで戦艦何十隻も沈めたからね こんな中途半端な事するんならML何とか仕様で出して欲しかった - 名無しさん 2016-10-17 09 56 20 ゲーム何だからバランス的に仕方ないでしょ(笑) - 名無しさん 2016-10-17 10 02 04 う~む… だがこのがっかり感を例えるならば、花火大会に4尺玉を期待して行ったら撃ち上がったのはロケット花火でした…みたいな!? - 名無しさん 2016-10-17 12 34 08 ゲームなんだから割り切れよ。だいたいどのゲームでも核バズはこんなもんだよ。 - 名無しさん 2016-10-17 10 20 31 もうさOVAと同じ範囲火力を出してくれるゲームでもやっとけばいいんじゃない?アクションで、そんなアホバランスのゲームみたことないがw - 名無しさん 2016-10-17 10 26 46 つガンダムバトルユニバース - 名無しさん 2016-10-17 11 05 56 うん同じ範囲火力なら、そっちやってなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 17 31 てか、今おもいだしたけど、あのゲームはそれだけ範囲を広げてもいけるのは当然だろ。同じ範囲にした方が面白いとでもいうのか。 - 名無しさん 2016-10-17 11 27 21 いや、俺は「OVAと同じ範囲火力を出してくれる」「そんなアホバランスのゲームみたことない」っていうのにネタとしてレスしただけだよ。そんなにカリカリすんなよ。 - 名無しさん 2016-10-17 12 42 39 ユニバースよりはクロニクルだな。あっちは味方にダメージ入らないし。ユニバースは弱体化してる。 - 名無しさん 2016-10-17 13 24 08 VSシリーズのとも比べてもしょぼいよねw - 名無しさん 2016-10-17 11 06 24 原作通りかとかどうでもいいわ。対戦として面白ければ。 - 名無しさん 2016-10-17 11 19 01 vsシリーズより明らかに動きが遅いゲームなのに、vsシリーズと同じ範囲だったらいかんでしょ - 名無しさん 2016-10-17 12 04 35 核のイメージからして掃討プラ沢山要求されそう。 - 名無しさん 2016-10-16 18 30 32 サーベルチャージはないのかな。 - 名無しさん 2016-10-16 18 06 42 サーベルチャージより特2が大塚ボイスで「君は、私を相手にするには………未熟ッ!!」にして欲しいw - 名無しさん 2016-10-17 02 28 47 貴様に話す舌は持たぬと言った筈だ!(ベラベラベラ - 名無しさん 2016-10-17 05 27 29 ギスみたいな立ち回りになりそう - 名無しさん 2016-10-16 15 05 30 アトミック範囲狭いって見るけど中継丸々収まる範囲だし悪くはなさそう。ただ撃つの遅すぎな気がする。 - 名無しさん 2016-10-16 14 44 44 動画を見る感じ、アトミックは開始リキャ長い、出が遅い、範囲狭いであんまり強くなさそう。結局退避かガードで十分とかなりそうと予想 - 名無しさん 2016-10-16 00 56 57 動画を見て思ったんだけど、もしかしたらロックしている相手にしか当たらない可能性があるかも。変更されるかもだけど - 名無しさん 2016-10-16 08 55 48 動画の中でダメ受けてないのはダウンしてる奴な - 名無しさん 2016-10-16 20 54 44 これから毎日中継を焼こうぜ。 - 名無しさん 2016-10-15 23 36 49 ガトゲル強化パーツが出なさすぎて、ランクマで確実に手に入るこいつの方がほっとする、確実にもらえるのっていいな - 名無しさん 2016-10-15 18 34 15 それな - 名無しさん 2016-10-15 18 44 04 バズーカ系武装を二つ突っ込んでくるとは思わなんだ - 名無しさん 2016-10-15 09 45 04 設定ガン無視止めてほしいぜ全く。ラゴゥのビーム曲射()とかコイツのビーム・アトミック兼用バズーカとかな - 名無しさん 2016-10-17 07 07 58 もう撃ち込んだ中継は消滅させようぜ - 名無しさん 2016-10-15 01 39 22 五ヶ所とも消し飛ばして強制掃討戦しようぜ! - 名無しさん 2016-10-15 11 46 45 ステージが広すぎるッピ! - 名無しさん 2016-10-15 12 33 51 ロッキャン→コマンド→発射準備→発射直前に戦場の真ん中の敵ロックオン が出来るならそれが増えそう - 名無しさん 2016-10-15 00 47 01 沈めえぇぇぇぇぇぇぇ!! - 名無しさん 2016-10-15 00 34 24 時はきた... - 名無しさん 2016-10-15 00 34 58 滅多にないだろうけど、核を10機同時に撃ったら処理追いつかずに回線落ちたりしてww - 名無しさん 2016-10-15 00 33 37 お客様のPS本体が爆発しても当社は責任を負いませんw - バンナム 2016-10-15 16 31 46 よくよく考えたら、ヘリポで核とか血のバレンタインかよ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 42 57 「昇格戦は勝って終わらねば意味が無いのだ!!」 - パトリック・ザラ 2016-10-14 22 47 44 気が合いますね。核は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない!そう私も常々思っていたんですよ。 - ムルタ・アズラエル 2016-10-14 22 53 08 壊せないし迷惑だけど狙える全てのシャフトに撃ち込んでみたい - 名無しさん 2016-10-14 23 42 13 よし、皆。クリスマスは、否リア充を願ってアトミックぶっぱしようぞ‼ - 名無しさん 2016-10-14 22 26 27 非リア充「クリスマスよ、私は帰ってきた!」 - 名無しさん 2016-10-15 00 18 01 3年待っても彼女は出来なかったのね - 名無しさん 2016-10-15 00 20 52 莠系a.....縺偵?縺」縺偵?縺」縺偵?繧 - 名無しさん 2016-10-15 00 25 40 文字化けしたorz ニna......げふっげふっげふん - 名無しさん 2016-10-15 00 27 06 核の冬がくるぞ!って戦闘中チャットがあればアラート代わりに使えるのに。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 59 追加されるんじゃね? - 名無しさん 2016-10-15 20 29 56 こいつのブースト加速ギス並みか超えるくらい欲しいな。動画見た感じじゃそこそこ速そうだったけど比較対象いないとわからんな。 - 名無しさん 2016-10-14 22 17 29 こいつのアトミックバスだけはPスキル発動ではリチャージしないようにしないと拠点が即効破壊されちまう。 - 名無しさん 2016-10-14 20 23 38 掃討戦も結構やばそうだけど。 - 名無しさん 2016-10-14 20 26 18 予想だけどゲロビ同様、MSには強いけど拠点には向かないって感じな気もするけどね。ヒット数多いけどそこまで削れないみたいな。どっちにしてもスキル発動で核補充はやめた方がいいけどね。 - 名無しさん 2016-10-15 01 30 48 開幕cに核打ち込んだらアシスト稼ぎ放題だな - 名無しさん 2016-10-14 19 54 49 ユニコーンと同じで出撃時は弾数0、リロード開始の兵装だから開幕ブッパは不可だよ - 名無しさん 2016-10-14 19 58 15 そうだった。知識の少なさを晒してしまった。恥ずかしい(--;) - 名無しさん 2016-10-14 22 05 37 下のFFについての書き込みを見てふと「味方がサッカーしてたから核撃ち込んでやったわ。」とかありそう。もしあったらさすがにそれはどっちもどっちな気がする。 - 名無しさん 2016-10-14 19 50 03 もうすでにやる気で話してる奴らいるから多発しそうね - 名無しさん 2016-10-14 20 35 03 動画見たけど乱戦にぶち込む装備らしいから、ココも凄い荒れそうだな… - 名無しさん 2016-10-14 20 42 44 『この世 暗黒に そまりし時 4人の光の戦士 あらわれん』 - 名無しさん 2016-10-14 21 14 23 何これ?と思ってググッたらそれFFちゃう。FFの方や。 - 名無しさん 2016-10-14 23 06 01 ここのFFだと4人ともモンクばかりになりそうだな - 名無しさん 2016-10-15 18 57 08 上手い!! 座布団1枚!! - 名無しさん 2016-10-15 19 40 03 HP820てことは初期cost600かな? - 名無しさん 2016-10-14 19 24 46 コスト500汎用でもその値の機体はいるけれど、ゼフィがコスト600である以上それより下はないだろうし、700だとしたら耐久低いもんねえ。サザビーとνを見た感じ。 - 名無しさん 2016-10-14 22 12 02 やっと、キャンペーンの名前にまともな名言が使われたね、核も楽しみ! - 名無しさん 2016-10-14 19 13 26 サイサリスとは、関係ない内容だが、現状終わるまでに来るかわからないが、ゴッドガンダム マスターガンダムのキャンペーン名を【見よ!東方は赤く燃えている‼】にしてほしいな。もちろんキャンペーン画像は、東方先生とドモン直々の演舞で(笑) 私もアトミックを放てるのが楽しみだ。 - 名無しさん 2016-10-14 19 21 15 こいつシールドアタックしてるみたいだけど機種はなんになるんだろ?核あるし格闘じゃないと思うけど動画はやたら格闘してたなw - 名無しさん 2016-10-14 18 45 19 汎用か急襲、まあ多用じゃないかな - 名無しさん 2016-10-14 18 54 18 多用ってなんだ汎用です - 名無しさん 2016-10-14 18 54 33 核で拠点にどれだけダメージ与えられるかでこいつの価値が決まる - 名無しさん 2016-10-14 18 26 45 いっそそういうスキルを持ってても楽しそうではある。特定の機体であれば対象にダメージアップ、というのは初期の第3キャンペだかでやってたし、可能ではある - 名無しさん 2016-10-14 18 34 13 劇中だと艦隊に大打撃与えてたし、このゲームでもそうだといいねぇ… - 名無しさん 2016-10-14 19 06 04 核は動画見た限り2桁のダメ継続みたいだな - 名無しさん 2016-10-15 12 46 21 コイツの核バズーカはFFで味方機もダメージ入る様にして欲しいな - ソレでこそソロモンの悪夢!! 2016-10-14 18 15 57 そんなことしたらわざとFFしてくる迷惑プレイヤーが必ず出てくると思うんですが。そして善良な試作2号機使いが迫害を受けて消えて行く未来しか見えない - 名無しさん 2016-10-14 18 26 23 ハマーン様はZZのハイメガキャノン防いだからつい…ね ただ味方もダウンとかリスク無いと、10機サイサリスの試合がかなりカオスだよw - 名無しさん 2016-10-14 20 10 44 良いね核は使うリスク有った方が良い - 名無しさん 2016-10-15 12 47 56 味方巻き込んだら自分のリザルト大幅に悪くなれば、DQN以外発射に慎重になるハズ その方がサイサリスも叩かれにくくなると思うんだ - 名無しさん 2016-10-15 14 54 15
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パージ前は500コス微妙機体、パージ後は400コス弱機体な性能 - 名無しさん (2018-05-13 12 28 11) ガーベラ・テトラのパージが機体スキル扱いでこいつのパージがスキルじゃない…どういう基準なんだ - 名無しさん (2018-05-08 06 22 59) ガーベラは残弾0じゃないとパージできないっていう制約があるからスキルとして書かれてる。FA-ZZとかチョバムみたいにいつでもパージできるやつはスキルとして扱われない。 - 名無しさん (2018-05-08 06 52 06) そういうことなんか……サンクス。 - 名無しさん (2018-05-12 19 33 03) 俺もイザークみたいに怖いもの知らずな男になりたい。アスランに「キサマァッ!!どのツラ下げて戻って来やがったぁ!!」なんつって。 - 名無しさん (2018-05-04 00 57 50) 武装変更ないかな…レールガンは1発よろけ無くして弾数増やして移動撃ち可の実弾版BRみたいなのにして、特1ミサイルは射程誘導弾速上げてよろけやすくして、パージ後特2にカウンターダッシュ追加、ついでに格闘のモーションも全とっかえして… - 名無しさん (2018-04-22 09 54 09) カウンターダッシュよりも、スパアマ付きフォビドゥン切りで - 名無しさん (2018-05-08 06 25 24) なんとなくバスターカラーで乗ったら面白そうと強化しましたがこの子は装甲2と機動2どっちがいいんですかね?ASの硬さ活かすかと思うけど機動のブーストも結構優秀だなと迷ってますが - 名無しさん 2018-03-15 06 32 58 自分は機動で使ってるけど、装甲でヘイト稼ぐのも良いかも。機動は汎用機らしい遊撃、装甲はパージ前サブでちょっかい出したり2発でダウンさせてヘイト稼ぎ、パージ後に横格→タックルであがいたりする運用が出来る。あと、パージ後も優秀だからパージを簡易PFとして使ってもいいと思う 長文失礼 - 名無しさん 2018-03-15 07 46 16 500回以上使い続けてず〜っと感じていたんだかコイツのグレネードって着地硬直で捉えても当たらなくないか?ジムやシナのバズは当たるんだか… - 名無しさん 2018-01-24 06 39 59 パージ後の特1は当て性能あげられたことないから旧世代のバズのまま 最近のバズと同じ感覚だと当たらない - 名無しさん 2018-01-24 15 01 12 威力もそのままだからダガーに負けてるんだよな…見直してくれないかな? - 名無しさん 2018-01-24 15 47 55 こいつ使う煽りカス居たけど知ってる人居る? - 名無しさん 2018-01-14 01 05 30 まだ地雷専用機扱いしてる人いるの? - 名無しさん 2017-11-26 22 44 22 個人的にデザインがたまらなくカッコイイ - 名無しさん 2017-11-13 23 51 20 今回の調整でかなり前より戦いやすくなった。バランスの良さはそのままに全体的に強化を受けた。まずAS時メインの弾数+2はかなり大きい。サブメインで弾が枯渇することが少なくなった!サブは発生が速くなり、威力+20。純粋に扱いやすく火力up!そして特1!これが良調整で、弾速と誘導性、慣性の乗りが大幅にup!そして威力+10!これまでのバルカン的な使い方から、単純にダメージを与える目的でも使えるようになって、相手に与えるプレッシャーが大きくなった!パージは変わらずよろけさせる優秀なもので、パージ後のステップのブースト消費が格闘機のそれに!全体的に格闘の伸びも良くなった!前格は強制ダウンになってカット性能がup!忘れてたけどAS時の機動性大幅up!!!すんばらしい機体だ!!!! - 名無しさん 2017-11-13 18 07 08 さっき検証してきたから一応。機動2でひたすら回避をした結果AS装備時が8回、パージ後が10回連続で回避出来ました。前回までがどうなのかわかりませんが参考までに - 名無しさん 2017-11-12 16 37 06 あぁーぁ強化されたから使うような奴がまた増えた…性能厨とかさぁプライドとか無いの?? - 名無しさん 2017-11-11 22 46 20 なんでそんなネガティブな考え方に至るのか謎。 「強化されたのか、前は弱くて厳しかったけどちょっとは戦えるようになったかな、良さそうだったら乗り続けようかな」っていう気持ちで乗ってみてるだけだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 01 14 33 おうし、ならランクマでもフリーダム乗り続けるわ、よろしくな? - 名無しさん 2017-11-12 01 21 47 シナみたいに壊れたらね、環境に合わせた丁度いい調整だと思うが。フリーダムは調整サボった運営がおかしい… - 名無しさん 2017-11-12 02 47 08 ハッキリ言って前とほとんど変わってない。乗ってないとわからないけどサブと特1が扱いやすくなったくらいしか変わってないぞ - 名無しさん 2017-11-12 12 14 16 お前みたいな奴を”マイナー機体乗ってる俺カッケー”野郎って言うんだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 12 19 23 貴方みたいな人は性能頼りで FAZZとかシナとか乗ってるんですよね。分かります。 - 名無しさん 2017-11-18 15 02 59 こちとらデュエルが搭乗回数1位なんじゃ。使うやつが増えて嫌だとかいう奴に愛があるとはちっとも思えないんだが?そんなやつは所詮使用率の低い機体使ってるオレカッコイイしてるだけだろって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2018-01-02 20 35 50 それお前もなんじゃ...ないか。デュエル君って初期は強い機体だったの?去年のお正月に復帰したから最弱500コスの一機としか思ってなかったんだけど. - 名無しさん 2018-01-02 20 38 57 上の木の「お前は強機体厨なんだろ」って物言いに反論するために搭乗回数を引き合いに出した訳であってマイオナしてる訳じゃない。んでなんで初期の強さが出てきた?俺はデュエルが旧OSから新OSに移行した時にデュエルが気に入って使い始めたから初期の強さはあまりわからん。 - 名無しさん 2018-01-02 21 02 46 すまんマイオナしてないと書いたがそういう気持ちも結構あるわ。ただ、マイオナしたいがために使用人口が増えることを嫌がるのはただの害悪でしかないとそういうことを言いたかった。 - 名無しさん 2018-01-02 21 11 25 デュエルに関してはコスト内でもそこまで強いほうじゃないし、性能厨は別の乗ってると思うよ。今乗ってるのが増えたのは、アプデ北からとりあえず乗ってみようかなって思って乗ってみてる人だと思う - 名無しさん 2017-11-12 12 59 33 パージ前の機動性じゃどんなに足掻こうとビットは避けられないんだな… - 名無しさん 2017-11-11 21 48 09 パージしても無理じゃない?(エアプ) - 名無しさん 2017-11-11 22 11 49 パージ前の方がBD速度が高いから慣性ジャンプで割と避けられたりするんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-12 12 13 26 ミサイルの誘導強化が何気に嬉しい。でも欲を言えば射程を400程度にして欲しかった... - 名無しさん 2017-11-11 08 29 36 サーベル二刀流モーションにするのはnext運営には無理か - 名無しさん 2017-11-10 00 50 28 武装の変更・追加自体したことないからな… - 名無しさん 2017-11-10 08 21 08 ラ、ラゴゥが下メイン追加されたから…(震え声 - 名無しさん 2017-11-10 08 56 35 最初からあったと思うが。単発よろけではないド産廃な兵装として - 名無しさん 2017-11-10 12 02 43 あれ、そうだったけか。ごめん、勘違いしてたわ - 緑 2017-11-10 12 24 35 隙が殆ど無いかなりの強機体になってる。キャンペーン機体でも無い機体をここまでしなくてもいい気がするわ。原作で他の機体に比べてこんなに早いか?w これでパージ後ビーム8だったら普通に壊れだわ。こいつにこんな性能やるならフリーダムのスピードとブースト速度上げてやれよ。 - 名無しさん 2017-11-10 00 47 03 言えてるな。自由とバンシィは最優先で上方すべき。 - 名無しさん 2017-11-10 01 23 48 ログインで貰えるアトラス(訓練仕様)でホッスクの時みたいに新規呼び込もうとしてるみたいだから恒常機体強化に努めてるんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-10 06 28 23 ちょっと装甲ガン振りモジュ・マス作ってくる - 名無しさん 2017-11-09 23 15 33 なんでパージ後8発じゃないんだよ! - 名無しさん 2017-11-09 20 28 44 パージ前のブーストダッシュの速度めっちゃ速くなっててびびった - 名無しさん 2017-11-09 18 18 58 修正前からパージ前のBD速度は速かったゾ - 名無しさん 2017-11-10 07 33 00 グレランの威力とリロ時間せめてストダガと同じにしてくれても良かったんじゃ... - 名無しさん 2017-11-09 17 51 27 パージ後のメインの弾数が…… - 名無しさん 2017-11-09 15 44 11 回避時のブースト消費減で格闘機のそれになっていたので、単発ダウンのグレを持っているけど立場的にはそういう感じなんだろう。まあ格闘の判定の強さは普通の汎用だけど - 名無しさん 2017-11-09 17 06 41 判定弱くて格闘強い機体ってバンシィかよ。。。 - 名無しさん 2017-11-09 21 37 58 エールに修正来たからこいつもそろそろだな。希望としてはサブの誘導がリーオーのサブ並みに、ミサイルがディンと同じ誘導とよろけ値になってくれればうれしい。 - 名無しさん 2017-11-03 14 14 19 来たぞおおおお - 名無しさん 2017-11-09 15 34 20 「サブの威力UP」⬅違う、そこじゃない!威力より誘導か予測短縮が欲しかったのに…orz - 木主 2017-11-09 15 44 24 着地狙えばエエんやで。…自分も誘導or銃口の上方きて欲しかったけどさ - 名無しさん 2017-11-09 15 59 31 こいつならFAZZと戦えるな - 名無しさん 2017-09-26 19 59 30 この機体最高 ガンダム…俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-09-21 13 59 19 小心者の毒蛇め!おめーらはデブリの巣穴に隠れねーと戦えねーのかよ!って出来て楽しいw - 名無しさん 2017-09-21 14 00 21 この機体で、与ダメ3000以上出してトップ取っても誰も称賛してくれないのは何故?リスペクトは、大量に - 名無しさん 2017-09-11 01 22 57 大量にくるのに。 - 名無しさん 2017-09-11 01 23 46 称賛するかどうかは与ダメだけでは決めないからなあ。他が微妙か単なる嫉妬かそもそも称賛しない勢か。 - 名無しさん 2017-09-11 01 33 23 分かりやすい話、アシスト数と占拠数低いのにアシストP占拠P高い=中継維持怠慢及び囮を頑張ってた、ということで与ダメは特に関係なく称賛。敵から見ればただボコボコにやられていただけだから別に凄いと思われなくてリスぺが少なくなる。逆に撃破数と戦闘Pだけ高かくて与ダメもでてるだけだったら、味方からすりゃサッカーでもしてたのかと思われ称賛されにくいが、敵からはナイスファイトとリスぺが来るって原理よ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 11 20 追記 だからといって、みんなおたくがどんな立ち回りをしていたかなんて、結局のところ横に付き添ってでもないと分からないわけやん?だから、大概の人はリザルト画面にて「こいつ4落ちしとるわ、地雷やんけ。」って思う奴もいる。厳しい機体で頑張ったなら頑張って勝ったぞ!ぐらいに納めときな。称賛リスぺなんて飾りさ。気にしてるだけ虚しくなるだけさ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 16 52 試合中にレーダーとスコアボード見てれば味方の立ち回りなんて普通にわかるぞ。中継の占領状況と戦闘中の敵の配置も合わせれば、マップに映ってない敵の位置もだいたいわかる。 - 名無しさん 2017-11-09 15 50 41 なんか報酬でこの設計図が2個同時に落ちて開発できるようになった、、、これは乗れと言っているのだろうか - 名無しさん 2017-09-02 20 15 58 乗ってみ。基本+面白み兼ね備えたいい機体だよ。着地を見逃さずにサブ撃つのと、ここぞ!というタイミングでパージ→マニュ射を決めるのがミソ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 19 46 こいつとゲイツは真のサッカー部員だからとっても面白いよ。横格→横格→タックルでサッカーボールをめちゃくちゃにしてやれ! - 名無しさん 2017-09-02 20 41 56 ハンドしてるやんけw …ん?まてよ、ハンドしたから、ペナルティとして相手に無敵が与えられているのか…なるほど!(白目) - 名無しさん 2017-09-02 21 35 56 現環境500コストだと良くて中の下くらいなんだよなぁ・・・運用するには愛とプレイヤースキルが必要。 - 名無しさん 2017-09-02 22 32 15 そのうち特一はズゴック程度の性能で二回撃てるように修正されそう - 名無しさん (2017-08-24 14 57 19) やっぱりどのイベント機よりもこいつがしっくり来る。 - 名無しさん (2017-08-21 17 34 52) デュエル「リーオーのサブがあんなに曲がるんなら・・・俺のも曲がるようにしてくれたっていいじゃないか・・・」 - 名無しさん (2017-08-17 00 53 58) 運営の好みだから。下手したら運営今回のランクマでフリーダムの調整いれないで「ストフリ実装したからいいじゃん」とか考えてるかも。・・・好き好みはダブルオーやゴッドはすぐ修正入ったのに、FAZZは未だ修正入れる気がないところ。運営がFAZZ大好きな感じしかしない - 名無しさん (2017-08-17 07 43 51) 開発ブログを見ても一応コンセプト通りに動いてるFA−ZZと、想定外の異常な拠点破壊を見せつけたゴッドらの前格とじゃそりゃ話は別だろう。きっと〇〇が好きに違いないって叩くために都合よく言ってもしゃーないぞ、結局W厨かZ厨か種厨かどれなんだよ。今度はZZ厨か? - 名無しさん (2017-08-17 09 36 05) 機動2運用の方がいいと思う。装甲2の装甲値は魅力的だけど、火力のインフレが激しくて装甲で耐える運用はなかなか厳しい。それより機動2パージ前の機動力は目を見張るものがある。BDジャンプ(所謂ギスのスーパージャンプ)でかなりの距離を移動できる。それに加えパージ後は動きが軽快でこれもいい。ネックのブースト量も改善できるしオススメ。 - 名無しさん 2017-07-13 22 26 42 武装の運用について。特1のミサイルは解説にある通りバルカン的運用が最適。適正距離は250-300mくらいかな。バルカンは敵の動きを捉えられないことが多いけど、こちらは誘導があることと一斉に発射されることからバルカンよりミリ殺しの信頼性が高い。逆に至近距離だと誘導が追いつかないことがあるから一長一短だね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 33 42 レールガンについて。当たらないって言われてるのは予測射撃で誘導があまりかからないからかもしれない。予測完了でもそこまで曲がってくれない。そこそこ速い弾速を生かして着地取りを狙うのが1番。これを当てられればかなり使い易い機体になると思う。パージ前の主軸。若干下方向の慣性が乗るから着地狩り合戦の時には有利かも。 - 名無しさん 2017-07-13 22 42 52 言われてみればパージ前のBDジャンプ速かったかも。逆にパージ後は出来なくなるけど。 - 名無しさん 2017-07-14 17 48 18 デュエル君よ パージしたときになぜシールドを捨てるんや... - 名無しさん 2017-06-23 20 20 42 劇中でそうだからじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 14 02 58 いつからスピード70になった? - 名無しさん 2017-06-22 09 09 18 いやー、デュエル楽しい!久しぶりに乗ってみたけどまだまだ現役でいける。ただこいつは機動か装甲で迷うな。機動だと脱いだあとはいいけど、脱ぐ前は言うほど機動力が上がらない。かといって装甲は脱ぐ前はかなり固いけど脱いだあとが辛かった。みんなはどっち派? - 名無しさん 2017-06-20 02 49 58 ギュネイくんいいなー。全体的に使いやすくなって他のバズーカ系と同威力になったグレネードいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 15 14 47 デュエルくんいいなー。一発よろけ持ってるしPFもどきもできるしいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 18 55 44 どっちもどっちな性能だけどなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 19 05 00 デュエルは息切れ早くて困る。段数かリロード速度をもうちょっと改善して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-30 20 46 45 高望みはしないから、ビームライフルの弾数を8発にしてくれるだけでいいです。 - 名無しさん 2017-05-30 21 06 04 まぁでも500コストって考えれば今のままがちょうど良いと思う - 名無しさん 2017-05-30 22 07 31 修正前は8発だったんですが…… - 名無しさん 2017-06-01 04 47 22 そういえばデュエルって一斉発射みたいなのアニメでやってたよね、バトネクにないのが悔やまれるぜ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 20 38 45 それよりも二刀流をだな… - 名無しさん 2017-05-17 21 06 53 通常格闘モーション変える気がないならパージ後の空いてる特2に特殊格闘でサーベル二刀流付けてくれんものか - 名無しさん 2017-05-17 22 03 11 そしてガトゲルさんは常に手に持っている剣を全くと言っていいほど使わないのであった - 名無しさん 2017-05-18 20 43 19 レールガンってあたる? - 名無しさん 2017-03-30 20 57 08 最近はわからんけど、修正直後は硬直とか狙えば普通に当たった。最近は高機動な機体が増えたから、それで当たりにくいと感じているのかも - 名無しさん 2017-03-30 22 14 51 ちゃんと基本をおさえれば当たる。ちょっと矛盾が生じるかもしれないけど、4発もあるわけだから変に狙いすぎないのもコツだと。最近乗ってて思うのは、百式やバルみたいな機動力の高いやつには、レールガンの弾速の遅さもあってまず当たらないかな。 - 名無しさん 2017-03-30 22 51 09 BR着地を狙うか2次ロックかけないとあたんない - 名無しさん 2017-03-30 03 33 40 レールガン=硬直するくせに弾速おせえ ミサイル=硬直するくせに距離が微妙+誘導しない時がある+高低差にも弱い HPが無駄に高いから死にはしないけどサンドバック+HP回復に凄く時間がかかるくせに緑マスタリーにすると中継ランナーになる ランナーするなら別にデュエルじゃなくていいしラゴゥでももうちょっとマシな武器がつんである 全体的に装甲は高いし機動力もあるけれど、武器の射程がレール以外短いし、肝心のレールも300mでギリギリ当たるかあたらないかというか、弾速おせえからあたんねえ いくら武装があったって当たらなければ仕方が無いただの高機動サンドバックしかも高コス - 名無しさん 2017-03-30 03 38 16 こいつのミサイル、ロックを別機体に切り替えた直後に撃つとまったく追尾しないけどバグなのか? - 名無しさん 2017-03-29 00 48 38 ってかロック切り替えしなくても全然誘導してくれないんだけど。距離200i - 名無しさん 2017-03-30 03 20 47 すまん誤字、距離200以内で撃ってるから誘導範囲だよな? - 名無しさん 2017-03-30 03 21 23 こいつの使い方は装甲とブーストに全振りして囮役でいいんですよね?最近復帰して使える機体こいつしかいなくて使い方合ってるか分からなかったんで… - 名無しさん 2017-03-09 07 30 02 囮やるんだったら犬か百式乗ったほうがいいよ。火力インフレのご時世で、装甲だけで囮やるのは正直無理があるから。こいつには、よろけ取りに便利なサブ・ミサポ、ちゃんとしたビーライ、さらにはよろけ付きパージまであるんだから、前線で戦わないともったいないよ。 - 名無しさん 2017-03-09 07 45 34 使っていて武装の命中に悩む未熟者だが、パージの事を考えて実弾火力の強化もした方が良いと思う。マニュ射に自信があるならビームも良いが、手持ちの武装が実弾が多いので考え所。青緑のマスタリを含め火力・装甲・ブーストを上げれば良い - 名無しさん 2017-03-09 08 16 59 俺は装甲Ⅱで赤全振りにしてる。やっぱり主兵装がビームライフルの機体は、マニュ射が一番火力でるからね。レールガン→マニュ射はどんな機体でも半分は削れるよ。装甲Ⅱにしてるのは、囮には使えないけど、サシでやるぶんには充分な装甲値だから。 - 名無しさん 2017-03-09 17 49 33 レールガンの命中率に左右される機体だからな・・・予測上げるのが良いのかも? - 名無しさん 2017-03-09 21 10 03 アドバイスありがとうございます!!色々試してみて自分に合った戦い方見つけて見ます! - 木主 2017-03-10 00 47 20 肝心のレールが予測上げても弾側芽クソで200~300でかわされるんじゃ予測とかそういうLVの話じゃない。エアプか? - 名無しさん 2017-03-30 03 43 12 今日やってて、格闘当てられたからパージしたんだけど、相手がまったくよろけなかった。3試合連続で。こいつのパージはこっそり弱体化された?それとも、格闘が強くなったのか? - 名無しさん 2017-03-06 11 09 55 昔からずっとだよ。まだパージがふっとびだった時も零距離の敵には何故かヒットしなかった。多分零距離の敵には当たらない仕様なんだと思う。 - 名無しさん 2017-03-06 17 02 03 そうなのか、聞けてよかった。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-06 17 34 33 こいつのミサイルを他のと同じやつにすればさらに使いやすくなるのに。正直今のは足を止めて打つほどのものじゃないから、ほとんど使わない。バルカンの方がいい。 - 名無しさん 2017-02-22 00 10 21 他ってどれだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 20 03 ディンとかバスターとかヘビアとかのやつ。最低でもビーム2発の後に撃って、あたったら確実によろけがとれるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-22 01 34 30 射程は400位まで上げて欲しいとは思うけど、それ以外はこんなもんだろ。武装枠云々言うとLストやBD1もほぼ使用しない武装があるからな。 - 名無しさん 2017-02-22 01 58 22 それ聞いちゃったらマシに思えちゃった。このままでいいです。 - 名無しさん 2017-02-22 18 39 16 BD1のほぼ使用しない武装ってサブのことか? あれ使わないとかないわ、ミリ殺しに死ぬほど強いんだぞ - 名無しさん 2017-03-02 17 20 11 足止めてサブ使うぐらいなら移動しながらメイン撃った方が早いしリスクも低い。 - 名無しさん 2017-03-02 19 20 37 脳みそ腐ってるかエアプなのか本気か?射程400に上げてもミサイルの誘導の悪さはワースト1取れるLVだろ。本当に使ってんのかよ。 - 名無しさん 2017-03-30 03 52 00 こいつの特1をディンと一緒にすれば間違いなく500コスでも上位になれる。それでもバトスBD1百式よりは弱いだろうが。 - 名無しさん 2017-02-22 18 45 47 何故かアーマー脱いだ時に限って3、4連続撃破してしまい、そのまま試合が終わる。素のデュエルでいる時間の方が長かったりする - 名無しさん 2017-02-17 00 02 18 今の火力だと、ライフで受けるのが悪手でしか無いから、一定以上の腕前なら動きの軽いパージ後の方が強いんじゃね? - 名無しさん 2017-02-17 00 25 29 ってかはっきりいってパージした方が強い。肝心のレールもミサイルも時間がかかるくせに当たらないから死んでる。ならBRとバルカンと格闘とグレに絞った高硬度ダガーにとっととジョブチェンジして立ち回りをハッキリさせたほうが強い。せめてパージにHP回復、もしくは中継で回復でアサルトシュラウド再装備ついてりゃ話は違った。 - 名無しさん 2017-03-30 03 41 36 最近アーマー脱がずに落ちてるんだが勿体ないかな?レールガンからのマニュ謝がなかなかいいもんだから脱ぐのを躊躇ってしまう。アーマー脱ぐとブースト減って紙装甲になるし、格闘はこのブースト量じゃ何度もふっていけるようなものじゃないし。 - 名無しさん 2017-02-16 14 31 44 脱いでメリットない状況だったら脱がなくて正解だぞ。下手に脱いで火力落ちて何も出来なくなるんじゃただの自殺行為だからね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 27 13 ですよね、よかったです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-16 17 00 50 この機体で活躍は、今のバルバトスやユニコーンがいる環境では、無理だよね。ガチガチに固めて囮役がこの機体の使い方ですかね? - 名無しさん 2017-02-15 16 22 24 やれないこともないけどその2機とは相性悪い。どちらも射程がこちらより長い、機動性高い、火力もありで、バル4は回避と恐らくカウンターでもパージ対策できて、ユニコーンはガトリングがまず問答無用に強いし向こうのが足速いから引きガトされるとまず追いつけない。ただどちらも不用意に近づいてくるのはいいカモなこともままある。とにかくそういう強機体相手するときは敵味方入り乱れての乱戦に持ち込んだほうがいい。タイマンはよほどヘボいのじゃなきゃ競り勝てない - 名無しさん 2017-02-15 17 06 53 今バリバリデュエルに乗って頑張ってる人だけど、ユニコーンはともかくルプスとバル4は辛いですね。ユニコーンは距離にもよるけどガトリングはレールガンがあるから結構どうにかなるし、pfはアーマーあればあまり怖くない。バルバトス系は速くて高火力だから、アーマー着てるとついていけず、アーマーを脱ぐと1度捕まったら即溶ける。ルプスに結構格闘振ってくる人がいるから、アーマーパージで形勢を有利に持っていくことはできる。 - 名無しさん 2017-02-15 18 05 30 囮するにも速度とブースト量が心許ない。PFもNT-Dのリロ速度が上がったから1回すかしてもそんなに痛手にはならんし。鈍足で短射程だから広いマップでは案山子以下だわ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 04 27 いやいや何言ってるのこいつ十分早いだろ。NTDも発動した時にきちんと警戒しておけばよほどじゃない限り食らわないし、食らったとしてもそのためのパージカウンター>格闘だろ - 名無しさん 2017-03-30 03 45 10 敵を倒す事にこだわり過ぎなければチームを勝利に導ける。ヘイト集まる割にしぶといから複数の敵にロックされてる時間が長くなるほどに支援pが稼げる。ついでに中継占拠速度を上げて敵の中継をもぎ取って居座れば十二分に撹乱できる、要は使い方次第って事だ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 53 33 標準装備のBRは平均的だとしても、レールもミサイルも誘導性能や制圧力が死んでてメイス投擲に勝てない、かといってブースト容量もめちゃくちゃあるわけじゃないからユニコのビームガトとかも防ぎきれない。ヤバイと思ったら素直にレーダー見て逃げて次の仕事探すのが一番 - 名無しさん 2017-03-30 03 47 17 青振り装甲モジュールでガチガチに固めて囮役やると楽しい。かなり時間を稼げるな - 名無しさん 2017-02-10 19 02 02 機体はマシなのに乗ってる奴が大概ウンコ。 - 名無しさん 2017-02-11 22 56 18 イザークもウンコ - 名無しさん 2017-02-12 20 32 56 パージ二刀流かっこよかっただろ!! - 名無しさん 2017-02-12 20 40 34 逃げ出した腰抜け兵がァー! - 名無しさん 2017-02-12 21 04 04 こいつこんなに使いやすくて、強くていいのでしょうか。。もう、この機体、コストもバランスも最高です。 - 名無しさん 2017-02-10 11 59 00 ホンマでっか?PL帯に依るかもだけど敗北を呼ぶ死神にしか見えん大抵良くて与ダメ2000台披ダメ3000台、ひどい人だと与ダメ三桁披ダメ2~3000台で出だしの中継踏まないとか、そんなんばっか見るけど - 名無しさん 2017-02-10 18 28 04 今pl.14で、pl.20以上でも乗っていこうと思ってるんですけど、それは操縦者に下手くそが多くて、酷い結果になっているのでしょうか?それとも機体性能的にそうなってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-10 20 55 38 高PL帯に行くと腕云々は置いておいて強機体に瞬殺されたりすることを覚悟した方がいい。まだ戦える方だけど常設機なら上にバスターとゲルググがいるしパージ一回程度ではどうしようもない場面も多い。 - 名無しさん 2017-02-10 22 48 10 なるほど、できるかぎりがんばって使ってみます。ゲルググも一緒に使っていこうと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 55 47 機体の武器性能が死んでる。演習ザクは棒立ちだから誘導や弾速の劣悪さがわからない。とにかく決定力が無い。こいつ使っていくのはしっかりとした基本の立ち回り(ガードする、よける、硬直狙うの精度)といかに死なずに宛てるかを禿げるまで拾得しないと無理。しかもコストが少し高い分害になりやすい。結論は武器性能が死んでてクソだからそこにクソな奴がのったら地雷確定 - 名無しさん 2017-03-30 03 50 07 そうでも無いぜ、えせ支援機みたいな運用してる奴らばっかり見てるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-10 21 29 41 こいつで支援機的な運用は無理だろ。適正な交戦距離は大体300mぐらいだし。そんな奴いるか? - 名無しさん 2017-02-10 22 36 40 ひたすらレールガンを撃ってる変な奴をたまに見るんだが...サイコフィールド用なのか全然脱がずに後ろから撃ってる変な奴を - 名無しさん 2017-02-10 22 51 25 ミサイルの使い所が解らん・・・近いと殆ど当たらんし、遠いと消える。赤マスの予測で命中あがったら良いんだけどな - 名無しさん 2017-02-09 02 06 22 なんかwikiではベタ褒めされてるけどはっきりいって誘導する時としない時があるから使いもんにならない。敵がこっちをむいてない+仲間が1人いるときに確実にロックとって2回撃ってあたるかどうかのギャンブル。ってか硬直するのに誘導しない時がある+距離や高低差によわいってもう本当にネタ武器。とりあえず最初に2回撃ってブースト使わせてってやってるけど、それでもこっちに性能のいい武器でその時に狙われたらもうHPマケする。 - 名無しさん 2017-03-30 03 32 39 パージがキャストオフみたい - 名無しさん 2017-02-02 20 26 49 こいつ見て仮面ライダーカブトに似てると思ったひといる? - 名無しさん 2017-01-31 16 43 24 デュエルのステマに成功してしまったようだ...特に反省とかはしていない - 名無しさん 2017-01-24 11 31 35 アプデで産廃だったレールガンが十分使える性能になったし、パージが吹っ飛ばしからよろけになって状況次第で一発逆転狙えるようになったからね。ミサイルは個人的には火力落ちたのが痛いが、ゲル・ガトゲル・百式と並んで500コスト汎用の2番手ポジションです。いかがですか! - 名無しさん 2017-01-24 13 18 19 欠点はビームライフルの弾数が200コストのストライクダガーと同じ6発と少なく常時リロードで息切れしやすいのとタックル火力が最低クラス、パージ前の格闘性能がイマイチ、パージ後が横格以外ほぼ400コストの素トライクの劣化版ってことくらいですが、んなことはデュエルが好きならばたいした問題になりません!いかがですか!! - 名無しさん 2017-01-24 13 23 55 さらに正直パージ前はアプデで火力がかなり削られてる上にミサイルは実質弱体化、そして新OS化したことで装甲OSで壁運用することは非現実的になりましたが、その分を強化されたパージとパージ後の扱いやすさと愛でカバーする機体です!!いかがですか!!! - 名無しさん 2017-01-24 21 17 11 装甲Ⅱは汎用最方 - 名無しさん 2017-01-24 21 43 27 ミス 装甲Ⅱは登場MS全体で見ても最硬クラスの装甲値とHPしてるから新OS機で唯一装甲OSアリだと思うよ。素の武装威力が高くないから攻撃力補正の恩恵高コスト機程強くないし - 名無しさん 2017-01-24 22 01 44 こんなに強いのに誰も乗らない不思議 - 名無しさん 2017-01-23 23 59 53 良くも悪くもパージ一発屋だからなあ。それ以外の武装に関しては無難だけど他の500コスの劣化という感じだし。 - 名無しさん 2017-01-24 00 25 26 確かにオーソドックスなタイプの機体の中ではかなり強力な部類だと思うよ。バルバトスやBD1が居るから分かりにくいけど500のBR機の中じゃ百式とかと並んでトップクラスだと思う。非キャンペーン機としては破格よ - 名無しさん 2017-01-24 04 11 11 どんなに硬かろうがインフレ火力の前では大した差ではないからに決まってんだろ。 - 名無しさん 2017-02-13 01 23 09 パージ後のデュエルにカウンターダッシュか緊急回避が付いていたら言うことなしだよね。 - 名無しさん 2017-01-18 00 56 59 そこはビームサーベル二刀流ドゥン斬りだろ! - 名無しさん 2017-01-18 01 04 59 ドゥンって言葉、商標登録されたらどうしよう。。 - 名無しさん 2017-02-10 12 02 39 なんだかんだで使い慣れた機体に乗るのが1番の勝利への近道だと思う。装甲Ⅱ青赤振りリペアのガチムチデュエルでチーム内与ダメトップ取れると最高に気分いい! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 01 たいてい被ダメもトップだったりするけどな!チームが勝てさえすればいいのだ! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 28 こいつのパージのタイミングっていつですか? - 名無しさん 2017-01-08 20 19 50 今は寒いからずっと着てた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-08 20 31 23 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-08 20 38 53 君が脱ぎたくなったら脱げばいい - 名無しさん 2017-01-08 20 39 46 ちなみに俺はサイコフィールド食らった時、ダウン中に張り付かれた時、タイマン時の相手が移動撃ち不可武器が多い時、最後の悪あがきに暴れる時に脱いでるよ。 - 名無しさん 2017-01-08 20 43 10 ありがとうございます!参考になりました! - 名無しさん 2017-01-08 21 09 30 え、ユニコーンと同じ使い方じゃないの? - 名無しさん 2017-01-17 18 12 22 敵からブースト勝負で逃げる時にオーバーヒート起こしたタイミング、相手がサイコフィールド展開してうっかりあたっちゃってダメージが深刻になる前にカウンターをして逃げるタイミング、明らかに相手が武器性能で勝っていて、正面からの打ち合いで勝てない時にジョブチェンジするタイミング、自分が死んだら試合が終わる状況でブースト回復を利用して長距離撤退をしなければいけないタイミング 以上 - 名無しさん 2017-03-30 03 54 43 スタダで200以上のスコア出たし俺もデュエル使いを名乗れるかな? - 名無しさん 2017-01-05 09 45 22 決闘という名に恥じない戦いができたならお前は立派なデュエル使いさ - 名無しさん 2017-01-05 12 13 01 1VS2が多かったから決闘では無かったが無事生き延びたよ。 - 名無しさん 2017-01-05 12 19 02 パージが無かったらユニコーンに絡まれた時点で死んでたな、アサルトシュラウド万歳。 - 名無しさん 2017-01-05 12 20 56 金ピカアサルトシュラウド‼︎パージしたら地味なカラー、執拗に狙ってくる奴多いしこれで行くか。 - 名無しさん 2017-01-03 00 40 19 中の人的に金ぴかパージからの横格マニュ射とかで落とせれば愉悦を味わえそう… - 名無しさん 2017-01-05 11 38 54 なら上半身はネイキッドAUOカラーかな? - 名無しさん 2017-01-05 13 23 16 さぁ…皆もこいつに乗って闇のデュエルをしようよ。………ダメだこれはおもんないわ - 名無しさん 2017-01-02 22 15 53 あははは~ おもしろいな~(棒) - 名無しさん 2017-01-02 22 20 43 こいつって拠点破壊どのぐらいの速さでできるの? - 名無しさん 2017-01-02 20 07 47 マジでこいつで拠点破壊狙うの?ってぐらい。 - 名無しさん 2017-01-02 20 10 18 こいつのメインの弾数を見れば、そんな気も失せるさ。 - 名無しさん 2017-01-02 21 45 44 シヴァが撃ちきりリロードだからもしかしてと思ったんだがやはりダメなのか… - 名無しさん 2017-01-02 22 28 06 撃ち切りだから拠点破壊できると思ってはダメだで - 名無しさん 2017-01-02 22 31 39 500戦で乗り始めたんですけど、パージ前はよろけ取りを担当すればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-30 20 02 58 乱戦なら、隙を伺ってシヴァでよろけさせるのも狙うといいだろうな。怠慢ならメインやミサイルと混ぜながら撃って、当たったらマニュ射撃ち込むといった感じの立ち回りになる。パージ後は、素ストライク(持ってなかったらストライクダガー)と同じ武装なので、わりと使いやすい。極めつけは横格からのマニュ射あるいは、グレランだが、このコンボは、狙いに行くというよりは、"当たったらやる"みたいな感じでやればいい。 - 名無しさん 2016-12-30 20 30 46 なるほど、参考にしますありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-30 21 46 54 あんまり見かけないけどこいつ結構なユニ殺しだよな。NT-D中のユニにまとわりつくと相手のユニがすっげえ嫌そうに距離とろうとして笑ってしまう - 名無しさん 2016-12-30 13 35 18 パージ後のスピード100だったと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 19 11 44 ていうか、パージ後は素ストライクと同じように運用できそう。 - 名無しさん 2016-12-18 19 26 54 ユニコーンが増えてきているので、こいつと、シナンジュの出番かね。 - 名無しさん 2016-12-17 00 15 31 パージでよろけ取って返り討ちじゃー! - 名無しさん 2016-12-17 00 24 07 最近流れてきてちょっと触ってるんだけど、これのパージ前って慣性の乗りが良かったりする?スーパージャンプみたいに入力するとよく飛ぶんだけど - 名無しさん 2016-12-06 17 10 21 こいつの戦い方はパージ前はシヴァとミサイルでよろけとってからマニュ射、パージ後は機動力を生かしてBRBRバルカン追撃でいいよね? - 名無しさん 2016-12-01 20 25 57 パージ後は横格が強いから積極的に狙いに行こう - 名無しさん 2016-12-03 20 16 46 サッカーしようぜ、お前ボールな!(パージ - 名無しさん 2016-11-29 19 13 10 横格×2からのタックルですねわかります。 - 名無しさん 2016-12-05 09 05 40 ちきしょう!敵にいた装甲黒のピンクフレームデュエルかっこいいくせに強いから同じデュエル使いとして惚れちまったじゃねーか! - 名無しさん 2016-11-28 23 16 49 ぶっちゃけパージ無くして別の武装で埋めて分割してデュエルASと素デュエル別機体にしてほしい - 名無しさん 2016-11-27 23 21 38 デュエルASはサブが追加武装のバァァルカン、特2がレールガン。素はただのダガー強化版になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-11-28 00 27 44 最高じゃん。素の方は空いてる武装スロットにゲイボルグかカウンターダッシュでももたせりゃいい - 名無しさん 2016-11-28 02 16 24 それつまらんくない?パージこそこいつの特徴だし、フォビドュン相手に原作再現できるんやで最高じゃん - 名無しさん 2016-11-28 10 52 19 パージ最高! - 名無しさん 2016-11-29 16 10 23 それならパージ後にあの時のモーション再現したサーベル二刀流での特殊格闘つけてほしいよ - 名無しさん 2016-11-29 19 18 47 強すぎず弱すぎずかなりいい調整だわ。AS時と素の状態でしっかり差別化できてるから使ってて楽しい。 - 名無しさん 2016-11-27 20 48 43 パージ前と後では完全に別の機体だわ - 名無しさん 2016-11-27 21 33 57 第三の攻撃バフ受けた状態でBD1にバルカンマニュ射したら体力半分以上削れてワロタ - 名無しさん 2016-11-27 20 28 33 パージは格闘機に対しては脅威だな Sスト・エクシア・ギスⅡ こいつらによろけ取られて格闘されそうなところでパージ よろけ返して逆に格闘当ててやったよ - 名無しさん 2016-11-26 22 42 51 パージってめちゃくちゃ範囲狭くなった?アンカーを抜けられてもパージがヒットしなくてむしろこっち有利になって笑った - 名無しさん 2016-11-26 07 05 14 公式は範囲拡大って書いてあるけど俺も狭くなった気がするな - 名無しさん 2016-11-26 11 52 24 修正前のwikiには周囲50m程度の機体を弾き飛ばすって書いてあったし、自分もそれくらいの認識だったが今は40mくらいまでしか当たらない印象。多分記載ミスで実際は範囲縮小してる - 名無しさん 2016-11-26 15 40 05 ライフルは8発くらいに加減してほしかったな。初期機体のストライクダガーと同数って… - 名無しさん 2016-11-26 02 55 51 ダガーは初期じゃないし、プレゼント機体 - 名無しさん 2016-11-27 15 58 08 どんなエアプだアンタ? - 名無しさん 2016-11-27 17 23 08 きっと、ゲーム持ってなくてYouTubeで見てるんだよ。笑 - 名無しさん 2016-11-27 23 43 52 素ストと勘違いしてんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 36 07 いやダガー言うてますやん…… - 名無しさん 2016-11-28 23 29 12 俺も多分間違えてるんだと思うwありえないと信じたいけど、木主がストライクダガーって言ってるからね…分かりづらいだろうけどストライク←ここ!ダガーのストライクで勘違いしてるんだと思う。まぁエアプなのは間違いない。 - 名無しさん 2016-11-29 19 35 21 ダガーのストライクって……武器のダガーって意味でもアーマーシュナイダーは片刃だからダガーじゃないんだけどなぁ。いやあれか、そもそもダガーの定義すら知らんマヌケなのか。「」 - 名無しさん 2016-11-29 20 23 48 ①ストライクダガーってなんだろう(←初期配備機体名すら把握してない)②素のストライクガンダムのことかな?(←無知)③素のストライクがダガー装備してたからきっとそうだな(←ダガーの定義が両刃だと知らない)④なんだよ素のストライク初期配備じゃないじゃん(←早合点)……っていうすごく残念なバカなんだと思うぞ。まぁエアプなのは確定 - 名無しさん 2016-11-29 20 38 58 ダガーの定義を知らないんじゃなくてアーマーシュナイダーを両刃だと思ってるんじゃない?まあ正直どっちでも残念なエアプなのに変わりはないんだが - 名無しさん 2016-11-29 20 43 33 ダガーの定義とかそういう話じゃなくて、「ストライクダガー」ってMSが存在して、それがこのゲームの初期機体だってことすら知らないってことを言いたいんじゃないのか。あぁいかんストライクとダガーがゲシュタルト崩壊してきた… - 名無しさん 2016-11-29 20 55 01 どうでも良い事で盛り上がれるって尊敬するわ - 名無しさん 2016-12-17 01 56 35 いずれアプデで調整されることがあればダガーが4発、M1が5発にされるかもね - 名無しさん 2016-11-29 19 46 30 修正後10戦ほどやった感想 AS時はシヴァが劇的の使いやすくなったので、これを主軸にした各コンボに繋げれば結構ダメが出る パージはよろけになったことにより、かなり近づく必要があるが、疑似サイコフィールドのような動きも可能となった パージ後は横格闘が非常に決まりやすくなったので、これを主軸に各コンボに繋げると良い - 名無しさん 2016-11-26 01 04 23 追記 PSはバスシュ OSは機動2 マスタリは緑占領3まで振ったら赤マニュ精度&威力アップ がオススメ こうでもしないと火力が出ない かつての装甲2にし耐えてジリジリ削るという時代は終わった - 名無しさん 2016-11-26 01 11 27 コンボ表の工事終わりました。急いでやったんで、間違ってたら適宜修正してください - 名無しさん 2016-11-26 01 01 28 早速間違ってたよパージ後N最終段ダウン値60%だよ. - 名無しさん 2016-11-26 01 11 10 格闘の最終段のダウン値が50%という浅はかな思い込みで確認してなかった結果がこれよ。横から単にNで強制ダウン取れる仕様だったわ - 名無しさん 2016-11-26 01 13 11 二刀流モーション… - 名無しさん 2016-11-26 01 00 59 N格のモーションが少し変わった気がするけど気のせい? - 名無しさん 2016-11-26 00 25 56 @wikiのpluginが上手く扱えなくて手こずったけど一通りアップデートの情報追加しました - 名無しさん 2016-11-25 23 37 44 グッジョブ!!!!!! - 名無しさん 2016-11-25 23 42 05 パージ後N格闘威力286ってえぇ...、格闘機要らない風潮がまた加速するやろ今更だが - 名無しさん 2016-11-25 21 15 23 パージ前・重装甲?汎用機、パージ後・格闘機に変身・・・なのかな、もってないからわからないけど - 名無しさん 2016-11-25 23 47 26 100(-10%)100(-10%)120(-20%)ってシャイニングの通常時Nと同じ配分だからな。これの最終段150にしたのが赤枠と素トライク - 名無しさん 2016-11-26 01 05 51 装甲2のままだと火力がない 初めて機動2まで強化したけど、スピードが段違いだわ - 名無しさん 2016-11-25 20 53 44 ゲームスピードの上昇に合わせて機動OSを使えと運営のお達しだな - 名無しさん 2016-11-25 21 04 28 我が世の春が来たぁぁぁぁ!!!! - デュエル使い 2016-11-25 20 37 45 ミサイル2連できるようなっとる - 名無しさん 2016-11-25 20 07 29 なんか新OSが思ったよりパラメータ落とされてなくて安心した。耐久の装甲OSと火力の機動OSでしっかり差別化しとる。武装の取り回しも良くなったしこれはいけるのでは? - 名無しさん 2016-11-25 19 28 27 俺のデュエルがついに!あ、ありがてぇ・・・!! - 名無しさん 2016-11-25 19 01 03 ダメージモーションを「吹き飛び」→「よろけ」へ変更 これどう思う?演習場ではよろけたところにマニュ・グレ・格闘入ったけど、実戦ではわからん - 名無しさん 2016-11-25 18 52 06 疑似サイコフィールドに使えるかも・・・? - 名無しさん 2016-11-25 20 23 08 サブの弾速速いwwwwミサイルも生まれ変わったし、使う人増えそう! - 名無しさん 2016-11-25 18 12 46 あの……サブは弾速落とされたんですが - 名無しさん 2016-11-25 19 29 11 新OSにするついでに、タックルのモーションをフォビドゥン切りにしたらどうか - 名無しさん 2016-11-13 18 23 54 タックルしてきた敵に合わせてパージしたのにタックルヒットしたぞ…タックルモーション中脱いでたからパージ自体は発動したハズなのにどうなってんだコレ…たまに無敵発生しない不具合は前からだけど、もしかしてそん時って吹っ飛ばし判定まで消失するのか…? - 名無しさん 2016-11-11 17 16 01 格闘で突っ込んできたジャスティスをパージで吹っ飛ばそうとしたら、パージモーション取っただけで無敵にもならず吹っ飛ばし判定も出ず、そのまま斬り飛ばされた。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん 2016-11-15 02 14 22 単純に範囲外だったんじゃ無いかと - 名無しさん 2016-11-27 00 31 28 パージ後の前格をブラビの前格みたいにしてほしい - 名無しさん 2016-11-06 14 52 57 あれ?ミサイルの修正来てませんよ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-05 17 51 29 自分で触ってそこそこ強いのは分かってるんだけど、味方にいると不安になるのよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 06 35 28 パージ後にもテコ入れほしいぞ。特2武装枠遊ばせてるんだからレールバズーカかサーベル二刀流での特殊格闘かカウンターダッシュとかで埋めてほしい - 名無しさん 2016-11-04 02 41 54 ゲイボルグなら色変えたアストレイと合わせてゴールドフレームコンパチで作れるぞ運営さん! - 名無しさん 2016-11-04 02 44 05 メインを当てれるならやる事は他の機体と変わらん、C乱戦でスキルを溜める動き意識してリペアヒーラーがマイムーブ - 名無しさん 2016-11-04 02 40 57 アサルトシュラウド時の武装もうちょい何とかなりませんかね、レールガンやる気出して(切望) - 名無しさん 2016-11-01 01 08 33 レールガンとミサイルは強化されるべきだと思うけど、OSが新しくなったらどうなるか・・・現状デュエルが戦えてるのは旧OSLV4の恩恵によるところがでかいからなぁ。すでにLV5使ってる人には関係ないかもしれんが - 名無しさん 2016-11-01 02 27 41 火力とブースト下がるのは仕方ないとして、新OS装甲Ⅱでも高HP・装甲値で耐久力が健在ならいいかな。ミサイルは定番の硬直減・発射角調整・ホーミング強化として、レールガンは威力強化・弾速上昇・装弾数増それか威力微強化・移動撃ち可・装弾数増とかだといいな - 名無しさん 2016-11-03 15 24 45 レールガンの射程600にしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-03 10 00 35 レバー入れパージで斬りかかろう! - 名無しさん 2016-11-03 15 11 53 コイツって機体バランスがイイし、コンボがやけに充実してんのな ちらほらデュエル乗りがいるワケだ - 名無しさん 2016-10-26 14 52 47 敵にフォビが居たらデュエルに乗り換えて戦いを挑むのが気持ち良いですな!勝敗は関係無しに。 - 名無しさん 2016-10-01 23 12 14 相手ドゥンのサブ直撃→パージ→格闘 俺「いえええああああ」相手「ジャスガマニュ連アザした」 ...泣いた - 名無しさん 2016-10-01 23 50 39 ネクプラみたいなパージアタックかパージ後に二刀流が欲しい・・・とりあえず二刀流の格闘くれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 00 イフ改「ぬ?誰かが私を呼んでいる?」 - 名無しさん 2016-09-27 22 14 19 フォビドゥンきたら二刀流しかないのにな。あれ最大の見せ場なのに - 名無しさん 2016-09-28 20 19 38 パージしたらロック対象に二刀流で切り込むとかほしい! 射撃扱いでガードに弾かれないのを是非に!! - 名無しさん 2016-09-28 21 55 52 正直コイツは旧OSのままの方が強いと思うからレールガンとミサイルポッドもこのままで良いやと思う - 名無しさん 2016-09-25 01 39 41 直近の傾向を見るに、ガンキャノンやドムやラゴゥみたいな不遇機体はエールやガンダムと違って特に何も考えず上方修正されるようだから大丈夫だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-26 19 32 00 変にOS弄って火力下げられたあげく微妙な仕上がりになりそうで凄い不安なんだよね…この運営ならやりかねないから - 名無しさん 2016-09-26 20 40 25 あとコイツが変に強機体になっても好きでも無いのに乗り回すデュエル増えそうで嫌なんだよね - 名無しさん 2016-09-26 20 46 05 ゲロビ撃ったらパージ後のデュエルが出てきて少しワロタ - 名無しさん 2016-09-21 20 02 02 ゲロビもだけど、特にユニコーンハンターとして猛威を奮う。 - 名無しさん 2016-09-23 23 12 33 最近はそのハント対象が絶滅危惧種でなぁ。全然見かけん。 - 名無しさん 2016-09-26 18 36 45 コイツレールガンで1発よろけ持っててBR8発にパージ後にバズーカ持ちで格闘が優秀になるとかカタログスペックだけ見てたら半端ないな、ただその全てをうまく使いこなせる人は使ってる人少なすぎて比例するけど - 名無しさん 2016-09-14 23 25 39 そのレールガンがな… - 名無しさん 2016-09-15 07 44 45 一番当てたいレールガンが一番当たらん。 - 名無しさん 2016-09-20 12 02 43 レールガンもミサイルもマスクデータがゴミだからねw - 名無しさん 2016-09-24 00 41 53 デュエルさん新OSで化けるの期待してますよ - 名無しさん 2016-09-13 08 52 57 確かにデュエルはくっそうまい人時々見るようになった、バズーカも獲得もガンガン振ってくるのに硬いから中々対処に困る - 名無しさん 2016-09-13 00 13 08 ミス 獲得→格闘 - 名無しさん 2016-09-13 00 14 12 最近めっちゃ強いデュエル居るな - 名無しさん 2016-09-06 07 29 16 色付きは特にヤバい奴多い気がする。ピンクとか - 名無しさん 2016-09-06 07 50 40 俺やん。 強いの自覚してるから派手で目を引くピンクだは - 名無しさん 2016-10-30 08 58 53 中継内で味方のクェスヤクトと敵チームのヘビーアームズ、エクシア相手に2対2の激闘。ヤクトが墜とされて万事休すと思いきや、ヘビアの格闘ミスやエクシアのマニュ射ミスに横グレや横Nが面白いようにザクザク刺さり逆転2連続撃破!脳汁ドバドバ出たw - 名無しさん 2016-09-02 00 57 00 最近デュエルよく見るけど、別に強化されていないよね? - 名無しさん 2016-08-26 00 22 06 「パージしてゲロビからの脱出」が出来なくなってるんだけど気のせい?なんか最後まで食らい続けて、吹っ飛ばされたらパージ後の姿になってるだけみたいな感じになる - 名無しさん 2016-08-24 15 55 39 そーなんす! - 名無しさん 2016-08-24 16 31 30 サービス開始当初は高いビーム装甲のおかげで強いと思ってたけど現環境だとやっぱ厳しいな… - 名無しさん 2016-08-22 06 33 57 たしかに。初めのころは重装甲でしぶといのが売りだったけど、今は高火力機体が増えたせいで高い装甲もあまり効果を期待できないんだよな - 名無しさん 2016-08-23 12 54 32 こいつAS装備時100トン重さあるから落下速度をもう少し早くしてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-21 20 20 17 く、空気抵抗… - 名無しさん 2016-08-21 20 35 32 物理のお勉強が疎かになってますよ。 - 名無しさん 2016-08-21 21 04 36 これはロビンマスクが悪いな - 名無しさん 2016-08-23 12 57 05 この頃こいつ使う人増えたんかな。2回に1回は見る様になった。なんかあったかな(それともこれから有るのかな)? - 名無しさん 2016-08-21 11 08 40 こいつが新OSになったら、サブのレールガンが自由と同じようにステキャンしやすくなるけど弱よろけ化、ミサイルの誘導性強化、パージ後の格闘の威力の強化かな - 名無しさん 2016-08-21 10 11 25 長いこと寝かせてた設計図をようやく使った。よく見たら結構カッコいいな!色変えたら俺好みになりそうだしLV5にしちゃおっかな!→要2級戦闘×30→はい終了〜。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-21 10 02 29 この子のパージモーションが消えるバグほんとヤダな。 なんか損した気分になるw - 名無しさん 2016-08-21 09 14 59 最近流行りのミサポ強化こいつにもくるかな?ミサポさえ強化されれば一気に化けると思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-20 01 16 30 バスターやへビアと違って5連装で装填数が少ないから相当狂った強化されないと化けない。あと、この機体がそれなりに戦えるのは装甲IIのステータスの高さのおかげだから正直新OSになるデメリットの方が圧倒的にデカいと思う。調整食らうのは基本的にマイナスになる未来しか見えない。完全に初代エールコースだよ - 名無しさん 2016-08-20 02 42 52 支援機勢と同じく、サブ・特1の隙をステップキャンセルしやすくなるだろうから上方修正しかないと思うんだけど。そもそもエールは自由を産廃に追い込んだぶっ壊れ性能だったわけで。 - 名無しさん 2016-08-21 20 25 36 パージ後に二刀流で特殊格闘あればいいのに - 名無しさん 2016-08-18 00 01 08 こやつのブースト バスターよりもないのな・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 10 30 こいつには、だいぶん世話になったな。強機体が完成すれば、いずれこいつに乗らなくなるのだろうな。 - 名無しさん 2016-08-12 18 04 20 新OS化、レールガン(クスィフィアスの技術的な礎 速射性に優れる)予測速度上昇・命中浮きでいかがか - 名無しさん 2016-08-11 18 36 05 硬直短縮がほしいです。 - 名無しさん 2016-08-11 18 44 21 更新乙です - 名無しさん 2016-08-10 02 40 20 ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 - ディン・アッガイ・ズゴック 2016-08-09 19 28 54 ラジオボタン押し忘れたわ。下の木へのレスです - 木主 2016-08-09 19 29 59 こいつのミサイルだけ新時代から取り残されてるよ... - 名無しさん 2016-08-09 18 50 05 分かり易く言うと、こいつだけホーミングじゃないということ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 00 ホーミングが弱いから逆に「置いておく」当て方が出来るっていう独自の強みがある。まぁ普通にホーミング強い方が便利だろうけど一概に下位互換とは言い切れないよ - 名無しさん 2016-08-09 18 54 00 接近戦で意外と使えるかも - 名無しさん 2016-08-09 18 37 57 ミサポって封印しても問題ない? - 名無しさん 2016-08-09 17 41 40 メイン2発当てたあと前ステ踏んで押し付け気味に撃つとよろけとりやすいぞい 勿論足は止まるから気を付けなきゃだが - 名無しさん 2016-08-09 18 44 05 使いどころ分からないなら封印のが安定するかも。ただ、使い込んでくると中近距離でミサポが当たるなって場面は結構あるから使えるに越したことはない。メインが1~2発刺さった敵のよろけ取りとかミリ殺しには十分使えるよ。ただし、横移動か上昇を読んで使うのが基本。ミサイルの拡散の癖からして下降ベクトルの敵にはまず当たらないのでまずは距離200M前後の接地してる敵に同高度かやや浮いた高さから撃って引っ掛ける感覚を覚えるといい。当たらなかった場合は距離を変えてみるか、前か横へのステップを絡めて軸を合わせるのを意識すると当てやすくなる。よろけが取れたらN格かタックル。遠いなら前ステップ挟むか、最悪メイン1発だけ撃って様子見で妥協。使いこなせればメインの節約になるからよりしぶとく戦えるぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 18 48 17 ↑のお二人ありがとうございました! デュエル初心者ですが乗りこなせるよう頑張ります。 - 木主 2016-08-09 19 37 27 火力インフレ著しい現環境では正直パンチに欠けるが、それでもまだ無制限スタンダードでやりあえるくらいの性能は十分あるのでアプデ修正は後回しでもいいかなと。イージスみたいな修正受けたら目も当てられんし - 名無しさん 2016-08-08 23 46 16 イージスやAストのような産廃扱いになるのか、ランバスのようにバケモノになるのか・・・ 楽しみではある - 名無しさん 2016-08-09 00 25 52 Aストは修正前がキレッキレだったからどうしても物足りなく感じるね。イージスはブースト激減さえなければむしろ良調整だったと思う…デュエルはパージの仕様元に戻してほしいな。いつごろからか照射ビームをパージで抜けようとしたらパージだけされて抜けられないまま結局照射フルヒットってなる - 名無しさん 2016-08-09 01 26 18 掃討戦でコイツに乗って開幕早々敵陣に突撃して撹乱すると、結構勝率高かった - 名無しさん 2016-08-08 22 43 18 両肩の産廃のおかげでメインがすぐ球切れ起こすわ、俺が撃ち過ぎなのかもしれんが - 名無しさん 2016-08-08 21 17 37 500コスト戦でデュエルとブリッツ乗ってきたけどデュエル中々いいね サブの硬直が辛いけどミサポが思ってたより機能するね 強化しようかな。 …ブリッツは敢えて乗る理由が見つけられなかった かっこいいからもうちょい頑張ってみるけど - 名無しさん 2016-08-07 19 52 13 レールガンがバズーカ程度の威力があればな…。ミサイルは撃つときの硬直リスクのが勝る。 - 名無しさん 2016-08-07 19 17 54 壁役はできるが限度があるな・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 28 29 しぶとさでいうと回避持ちの機体のほうが上っちゃ上だしねぇ・・・シヴァを当てても追撃できなきゃ意味がないし、壁として戦ってる状況でそんな暇が得られるかも怪しいのよねぇ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 10 37 まぁ総合的に言ったら百式の方が現状断然優秀だわな。あっちが壊れすぎてるだけかもしれんけど。この機体独自の強みもあるし、決して弱くないんだけど - 名無しさん 2016-08-03 12 09 43 パージをブーストダッシュかステップでキャンセルできたら、シャニ斬り再現できるか - 名無しさん 2016-07-25 07 34 15 そもそもシャニ斬りのモーションがないので無理です - 名無しさん 2016-07-25 10 05 29 シヴァはバスターやフリーダムみたいに吹っ飛ばし属性になるのかな - 名無しさん 2016-07-16 00 33 23 弱体化じゃねそれ - 名無しさん 2016-07-16 00 34 38 威力弾速そのままなら移動撃ち可にしてドムのバズくらいの予測時間と誘導になったらいいな。広い可動範囲活かした機体の向きに縛られない柔軟な攻撃が売りの武器なはずなのに、NEXTじゃ足止めて真正面にしか撃たないんだもの - 名無しさん 2016-07-16 01 44 55 原作再現とか言い出したらキリないだろ。てかそんなこと言うならどっちかっていうとレールガンなのに単射でしか撃てないことの方がおかしいだろ。原作だとミサイルとかと一緒にバシュバシュ連射してるぞ? - 名無しさん 2016-07-16 01 58 54 ふっとばしよりよろけの方がレールガンっぽい気がするがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 01 51 42 やっと出来たから使ってみたけど、他の人はよくこんなの使ってるなw ブリッツもそうだけど常設機体もうちょっと良くならないかなぁ…。 - 名無しさん 2016-07-14 19 58 43 武装の種類だけみると優秀そうだけど、実際使ってみると難しいね… - 名無しさん 2016-07-14 20 42 29 武装の強さで戦う機体じゃないからね。コストの安さに対する異様な硬さと、単純なバランスの良さでひたすら前衛やる機体。慣れれば現環境でも充分強いよ。押し付けは一切できないから基本の立ち回りがどれだけできるかが物を言うけど - 名無しさん 2016-07-16 00 29 07 BR - 名無しさん 2016-07-16 00 33 43 パージ前がBR以外が死に武装なのはアカンやろ。 - 名無しさん 2016-07-16 00 34 40 レールガンは集団戦の援護とか可変機の撃ち落としに使えるし、ミサイルはミリ殺しとかよろけ取りで撒けるぞ。類似武装の中で弱い方なのは認めるが - 名無しさん 2016-07-16 00 37 58 ミサイルがバスターのようなホーミング性能にして欲しい - 名無しさん 2016-07-07 17 20 40 やっと2枚目でてリーチかかったわ。さて、3枚目出るまでいくら時間かかるか…。 - 名無しさん 2016-07-06 14 53 01 イフ改で二刀流の格闘強モーション作ったんだろうし、それの流用でいいからアプデでデュエルにもサーベル二刀流格闘モーションつけてくれー - 名無しさん 2016-06-29 22 43 17 それなら、アーマーパージ時にレバー入力で、オルガ斬りならぬシャニ斬りを追加してほしいかな…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 46 42 オルガ?ニコル切りのことですかね? - 名無しさん 2016-08-02 21 09 33 正直この機体は旧OS特有の硬さで食ってるようなもんだから、アプデで修正=死だと思うよ。余程大胆にテコ入れしてくれない限りは - 名無しさん 2016-06-24 14 34 05 実際のところそうなんだよな。今はOSのおかげで性能がいいけど、そのOSが調整されたらだいぶ弱体化すると思う。 - 名無しさん 2016-06-24 14 47 55 初代とかエールの調整見てるとやっぱ新OSってクソだとしか思えんわな - 名無しさん 2016-06-26 03 23 11 ランバスの修正を見るに、ミサイルの誘導とレールガンの硬直はまず修正されるだろうし、結構に強くなりそうじゃね? - 名無しさん 2016-06-29 22 51 28 だから程度によるってことでしょ。中途半端な強化だと新OSによる装甲の低下で一番の強みが消えるから割に合わない。修正しても高火力になりそうな武装が無いから高火力機になるビジョンも見えない。ダメージレースに負けやすいって弱点を硬さでカバーしてる機体なんだから - 名無しさん 2016-07-02 12 27 18 バスターみたいなミサイルにしてほしい - 名無しさん 2016-06-24 13 22 03 いつの間にかコンボが詳しく…更新乙です! - 名無しさん 2016-06-21 15 30 11 フリーダムのサブとデュエルのサブどっちが当てやすいですか? - 名無しさん 2016-06-19 14 43 34 比較にならないくらいフリーダムのが当てやすい - 名無しさん 2016-06-19 14 48 51 レールガンの硬直が短縮されるだけでもいい機体になりそうなのになぁ。新OSになってもいいから、どうにかならないものか・・・。 - デュエル好きの名無し 2016-06-10 22 33 42 久しぶりに使ったけど攻撃が弱すぎて今の環境だと話にならない。早くアプデ来てくれ。 - 名無しさん 2016-06-04 10 43 13 今のままでいいよ。イージスみたいに新OSなったら旧装甲2からは弱体化確定だしね - 名無しさん 2016-06-04 10 46 52 OSは今のままでいい。でもパージ前の武装でBRしかまともに撃てるのがないというのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-04 10 59 35 武装修正が来たらOSも更新されるだろ。どっちも欲しいはイカン。 - 名無しさん 2016-06-04 11 08 01 武装が修正されるけどOSが弱体化と武装もOSも修正なし...どっちかを選べと言われると難しいな。 - 名無しさん 2016-06-04 11 36 24 新OSノーマルのブースト値が旧OS装甲Ⅱと同じくらいあるなら新OS歓迎するよ。武装はパージ前はレールガンとミサポテコ入れ、パージ後は素トライク並みに格闘強化してほしい。なんなら特2にどこからともなくバスター召喚して超高インパルスビームライフル奪い取って撃つ照射追加してもいいぞ! - 名無しさん 2016-06-04 13 21 19 アプデするなら格闘にサーベル二刀流での新モーション追加してほしいなぁ - 名無しさん 2016-06-04 13 31 34 パージ前も後もどっちも使いやすいから好き。サイコフィールドも回避出来るし自分の中では上位に入る機体。 - 名無しさん 2016-05-26 13 16 21 アプデでの新OS化と性能・武装調整で化けそうで地味ーに期待してるんだけどな。でアプデまだー? - 名無しさん 2016-05-26 08 43 41 こいつのなんとも言えなさは - 名無しさん 2016-05-19 00 56 05 BR2発にミサイル1発でよろけとれるやん、これは使えるな - 名無しさん 2016-05-14 20 53 14 肝心のミサイルが当たったり当たらなかったりして不安定というのがネックだな - 名無しさん 2016-05-14 23 42 06 範囲広いしバルカンより射程長いんだけどねぇ・・・弾速遅いし隙間デカいし・・・それでも結構使えると思うから既に乗ってる人、これから乗ろうと思ってる人は使ってみてね - 名無しさん 2016-05-15 12 53 27 蹴るときも殴るときもビームサーベルを握る。 ブシザワブレードみたいに持ち手で殴ってるのかも・・・ - 名無しさん 2016-03-29 19 08 17 パージ後のほうが強い - 名無しさん 2016-03-27 01 20 32 パージ修正来てます? 無敵時間無くなってませんか? - 名無しさん 2016-03-06 19 57 46 まだ無敵時間はあるみたいよ - 名無しさん 2016-03-07 15 52 06 照射抜けにパージ使えなくなってる気がしますね。 - 名無しさん 2016-03-10 17 52 33 一つだけあるぞ、墜ちればいい - 名無しさん 2016-03-06 00 32 07 パージしたあともとにもどす方法教えてください - 名無しさん 2016-03-05 23 19 47 ない - 名無しさん 2016-03-05 23 22 32 自演を疑うレベルでの即答で草 - 名無しさん 2016-03-05 23 33 07 この機体に乗っている時に味方にバスターいて、敵に攻撃されているのをみると「ディアッカ!」といって行けそうな状況なら援護に行ってしまう - イザーク 2016-03-05 03 18 57 そして相手はエールストライクで、傷が疼く事に - 名無しさん 2016-03-05 03 26 44 フリーダム相手だとドダイ搭乗時に脚ぶった切られそう - 名無しさん 2016-03-05 16 51 30 ニコニコでロミ猫@63って人の動画を見たんだけど、あの人が使うデュエル凄いわ - 名無しさん 2016-03-02 22 22 12 ユニコーンのNTDをパージで解除できるし自分にとって使いやすいと思うからよく乗ってる - 名無しさん 2016-02-29 13 48 35 裸ストライクみてると裸のこいつもスピード95は欲しいところ - 名無しさん 2016-02-29 05 45 32 200戦ぐらいこいつ使ってるから分かるけど、こいつを弱いって判断するやつはちゃんと乗ったことないんだなって思う - 名無しさん 2016-02-27 07 29 20 定期的にこういうこと書く奴いるけど、毎度中身ない文章なのが不思議 - 名無しさん 2016-02-27 12 14 21 常設500の中ではバランスいいのでは?ただ回避3回やバ火力やステルスや変形ないからパッとしないけど。まあ600の機体持ってたらわざわざデュエルに乗らないけど。 - 名無しさん 2016-02-27 14 01 05 強い弱いは人それぞれの考えがあるから一概には言えないけど、基本的な物は持ってる機体だね。パージ以外の特筆すべき武装が無いのをどう思うかだけだろう。同コスト帯では全く問題ない性能だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-27 15 09 20 特別弱くもないけど特別強くもなく、中途半端とゆー… - 名無しさん 2016-02-28 09 25 23 やっぱり使いやすいのは出撃数が一番多いこいつなんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-25 18 37 33 エクシア無双にデュエルで突っ込んだやつ見たぞ!自信満々男かな?(笑) - 名無しさん 2016-02-18 18 25 24 今朝味方に与ダメ4000のデュエルがいてビックリした。第三なしで、羽と自由も与ダメ4000ちょいだったから尚更。 - 名無しさん 2016-02-17 06 42 13 先輩方に質問です。ストライクダガーから勧められて乗り換えた者ですが、パージするタイミングがよく分からないのですが、皆さんはどのタイミングでしますか?あとこの機体を扱う注意点を教えて頂けたなら幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-02-16 19 11 03 スタンやよろけた後かな、覚醒抜けの代わりにつかってました。機体が軽くなって火力上がるからバージ後の方が使い易いならソッコーパージするのもあり。 - 名無しさん 2016-02-16 19 27 07 ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。自分はパージ後の方が動き易いので、早めにパージしてみます。 - 名無しさん 2016-02-16 19 40 15 そのスタイルならゲルググのが絶対合ってる - 名無しさん 2016-02-16 21 34 38 ご意見ありがとうござい。ゲルググも使うのですが自分的にしっくりこなくて悩んでいます。 - 名無しさん 2016-02-16 22 22 54 おそらく木は最終的にガンダム乗るだろう - 名無しさん 2016-02-16 23 39 49 無課金でずっとPL12以降ずっとデュエル乗ってて、Lv4素材とガンダムの設計図が同時に揃った僕は迷わずガンダムを開発強化しました。 - 名無しさん 2016-02-16 23 56 53 早めに脱ぐとビームのヘイト凄いから味方の体力を見て判断するのも大事ですよ - 名無しさん 2016-02-16 22 46 18 了解です - 名無しさん 2016-02-16 23 21 40 味方からしたらデュエルの硬さはある程度頼りにしてる面はあるから、まず始めに脱ぎますは理由が無ければ控える方がいいかと。 - 名無しさん 2016-02-16 23 32 39 リアルなご意見ありがとうございます。参考にして自分を鍛えます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 02 11 18 ミリで逃げようとしている相手を追うときなんかもパージどうぞ - 名無しさん 2016-02-16 22 10 46 昔の青マス時代が懐かしいな、何回ダウンしても落ちる事ほぼ無くて……使ってると懐古厨になる - 名無しさん 2016-02-16 01 33 32 ガンダム「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-02-16 01 35 44 レールガンあたんねえ ゲイボルグ持たせようぜ - 名無しさん 2016-02-06 21 46 34 正直これに乗るならガンダムやウイング他高火力高コスト機に乗って欲しい...いや、持ってないなら全然デュエルで構わないよ - 名無しさん 2016-02-06 12 44 39 上手い人たまにいるんだけど、デュエルならではの怖さってのを感じないのがなんとも・・・ - 名無しさん 2016-02-06 11 27 17 んだな。デュエルと対峙しても「硬いのめんどくさ」としか思わん - 名無しさん 2016-02-06 12 35 29 パージ後が結構使いやすいな。火力出しやすいし、動きが軽い気がする。 - 名無しさん 2016-01-26 20 00 33 横格闘よろけってのが結構優秀追尾もいいし隙も少ない - 名無しさん 2016-01-27 17 31 53 火力ないとは思っていたけど4落ちしながら与ダメ177って…味方に引いたら負けだなこの機体 - 名無しさん 2016-01-25 20 56 40 どう考えても中身かラグのせいだろ、馬鹿なの? - 名無しさん 2016-01-25 21 40 34 以上が決め付け厨とディスり厨の基本的な会話になります。真似しないように。笑われます。 - 名無しさん 2016-01-25 21 44 45 はーい!わかりました、キッズせんせぇー - 名無しさん 2016-01-25 21 58 38 全員臭すぎw - 名無しさん 2016-01-25 22 26 12 仲良くしろよお前ら... - 名無しさん 2016-01-25 22 34 12 誰かメニューのテンプレに↑のやり取りも追加してくれ。 - 名無しさん 2016-01-26 19 39 50 パージ前のサブ→マニュアル連射だけならブリッツのが全然良い - 名無しさん 2016-01-17 09 34 39 俺もディエル使ってるけど コツ掴めばこんな強い機体いないと思うよ - 名無しさん 2016-01-17 08 46 38 ずっとデュエルで戦ってる身としてはこいつほど万能な機体は無いね。まぁお気に入りが産廃あつかいされてるのが嫌なだけなんだけどね。100回位使ってから文句言ってほしいな - 名無しさん 2016-01-16 21 25 13 130近く使ったけど、その頃にはガンダムLv4完成しちゃって結局そっちでいいやってなっちゃうんだよなーレールガンミサポあたりがもう少し使い勝手が上がればワンチャン - 名無しさん 2016-01-17 09 15 04 100回乗ってガンダムかゲルググでいいやってなりました まる - 名無しさん 2016-01-17 18 46 01 使用回数180回になったが1番勝率高いわ。 - 名無しさん 2016-01-18 03 31 09 ランクマでデュエル減ったよなーたまにいても550とかだし、やっぱ産廃か - 名無しさん 2016-01-12 01 34 39 まあゲルググとか持ってたら乗る必要無いからな。ランクマッチじゃタフなだけでは駄目な部分もあるし - 名無しさん 2016-01-12 02 02 02 こいつの強みってパージあるから格闘拒否や回避にうまく使えば戦線維持は強いよな.火力無いからタゲ引いて味方になんとかしてもらわないと何もできないけど - 名無しさん 2016-01-07 00 46 36 フリーダムが上位互換確定 - 名無しさん 2015-12-29 16 04 35 フリーダムと比べると、装甲Ⅱの能力値的にどっこいどっこいで草生える。 - 名無しさん 2015-12-30 11 38 13 デュエル「私は後1回変身(パージ)を残している…」 - 名無しさん 2015-12-30 12 33 55 脱ぐと劣化ガンダム - 名無しさん 2016-01-01 10 09 13 横格を当てることができれば、ガンダムにも劣らぬ - 名無しさん 2016-01-11 17 41 22 それはいくらなんでも無理でしょ - 名無しさん 2016-01-11 18 26 53 旧式装甲OSが優秀すぎるんだよ - 名無しさん 2016-01-01 10 10 51 単発よろけならレールがンの方が当てやすいと思う - 名無しさん 2016-01-01 14 55 43 自由持ってないからわからんけどそんなにサブゴミなのか? - 名無しさん 2016-01-01 17 55 20 やっぱこの環境じゃ火力低すぎだし、回復も下げられた所為で回復からの復帰も遅くなるし、で存在意義が問われる機体になっちゃったなぁ…それでも俺は使うけども - 名無しさん 2015-12-29 01 04 28 好きだから使いこなす、いいじゃないか! - 名無しさん 2016-01-05 02 02 19 バーストシュートでも全然火力足りないというね - 名無しさん 2015-12-29 01 02 27 青振りなぁ…前線で複数タゲ貰いながらも反撃当ててかつ回復挟まず0落ち安定ぐらいやってもらわんと正直… - 名無しさん 2015-12-26 09 53 25 赤デュエルで最前線で戦ってみたけど中々難しい・・・レールガンがいいタイミングで当たらないし、マニュやってる暇がない・・・間合いが近過ぎるのかなぁ - 名無しさん 2015-12-25 22 49 53 状況みて使いましょう。全てコンボ狙うなんて無謀 - 名無しさん 2015-12-26 00 00 58 アラートきてない時とかこっちが自由のときだけ狙ってるんですがね・・・よく見てる相手さんだとサブ撃った瞬間ロックこっちに切り替えてくるから怖くて追い討ちが貧相になってしまう・・・ - 名無しさん 2015-12-26 01 26 04 どんだけビビリなんだよ。支援みたいなハートだなw - 名無しさん 2015-12-26 02 24 33 アストレイ乗ってて初めてきた高コストがデュエルだったんです・・・エールそろうまでアストレイで頑張ります。 - 名無しさん 2015-12-26 09 50 18 ライトじゃ絶対この機体無理 - 名無しさん 2015-12-25 20 37 36 青振りだと火力無いし微妙になっちゃったから赤振りでやってたけど駄目かな?下の枝でデュエル乗ってる時点でアレって書かれてるが - 名無しさん 2015-12-25 02 01 42 デュエル乗ったことがないド素人の意見だけど、青振り安定って聞くね。ただ機体性能的にちょっと緑振りして中継取るスピード上げて中継戦を有利にするのもありだと思う。赤振りは微妙だと思う、器用貧乏になりそうなイメージ。ただこいつのうまい人は厄介も厄介だから極めればいいと思うよ、好きなら尚更のことね。 - 名無しさん 2015-12-25 02 18 42 15%にそんなポイント振るべきかなって思い赤に変えてたけど微妙か...少しマスタリー見直してみるよありがとう - 名無しさん 2015-12-25 02 46 28 ガードのブースト関係とか意外と優秀ですよ。ジャスガできる前提ですが。 - 名無しさん 2015-12-25 03 25 23 うーん、JGはあまり出来ないのでステップ消費軽減に振り分けてました。最近はキュベレイとか多いのでガードの方も考慮してみます。 - 名無しさん 2015-12-25 03 35 39 着たままだとビームライフルしかマトモな武装ない上に鈍足だから結局エールや百式でいいってなる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 20 54 何もパージ前だけで戦う訳ではないけど、エールや百式で良いのは分かる - 名無しさん 2015-12-25 03 15 37 アプデで高コスト程回復量激減したからもうこの機体に限らず青振りは終わりだよ。下の枝で言ってるのはデュエル乗ってサンドバックになるってわけ分からん使い方してるから。それなら回避あるエールか百式で良いって話。赤振ってサブ当ててマニュアル3発当ててれば良いよ。 - 名無しさん 2015-12-25 02 56 55 ステップや回避溢れてる戦場でロック遅いサブ狙って火力吐かないデュエルはいらんよ - 名無しさん 2015-12-25 03 09 48 与ダメ三桁の癖に4落ちかましてるデュエルがいると思ったらそういうことかw - 名無しさん 2015-12-25 04 13 07 着た状態でサブ→マニュアルメイン連射出来ない、しないんだっらデュエル使う意味無い。つかサブ使わないんだったら他の機体で良い。初代で良い。サブ封印したデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-25 04 31 15 人が怯ませた所にサブ撃ち込んでくるゴミとかいるから害悪でしかないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-25 05 21 45 こういう極端な例もち出すのがキッズ - 名無しさん 2015-12-25 15 43 53 そもそもサブ当ててるって人自体が稀少なのに害悪も糞もねーよ。 - 名無しさん 2015-12-25 21 29 13 とりあえず赤振りのままで良いのね?これからも乗り続けて行きます、ありがとう - 名無しさん 2015-12-25 03 26 08 サブからマニュまで足止まりっぱなしのデュエルよりバズ生当てして数的有利作れるゲルのほうがよっぽどマシ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 51 00 デュエルの赤青の話してんのにゲルのバズ持ち出してくるとかアホだろw - 名無しさん 2015-12-25 15 45 30 ゲイツから乗り換えたんですが、マスシは赤のマニュアル関連にふったやつで大丈夫せすか? - 名無しさん 2015-12-25 21 58 55 2段目は好みで。個人的にはそこまでマニュアル偏重してもしょうがないから、予測に3格闘1でもやってる。赤極振りなら2段目のマニュアルも取っていいんじゃない - 名無しさん 2015-12-26 00 06 47 ありがとうございます!格闘の速度が遅いせいか、他の機体よりもぬるっと誘導しておもしろいですね! - 名無しさん 2015-12-26 10 28 09 デュアル硬いからフルボッコにされて根性鍛えられるぜ? - 名無しさん 2015-12-25 00 04 37 環八と大して変わらんレベルだが? - 名無しさん 2015-12-25 02 57 54 前までなら青振り優秀、耐えた後は回復!って感じで正にタンク職だったけど、今じゃ大して固くなくて回復なんてしてたらクソ時間かかって味方に負担かけるだけだからなぁ - 名無しさん 2015-12-25 13 52 53 またキッズ湧いてるぞー。デュエル愛されてんなぁ。 - 名無しさん 2015-12-24 15 35 57 毎回パターンが一緒。キッズがなんかトンチンカンな事言う→フルボッコ。荒れてる他のページでも大体同じ流れ - 名無しさん 2015-12-24 15 49 26 馬鹿とかざまぁとか文章に誹謗する単語が入ってるのもキッズの特徴。 - 名無しさん 2015-12-24 15 55 46 ほらな?言ったとおりだろw - 名無しさん 2015-12-24 23 24 31 キッズがキッズを呼ぶ…これがデュエルか - 名無しさん 2015-12-25 00 12 07 wとか本筋と関係ない発言するのも特徴やで。 - 名無しさん 2015-12-25 05 53 41 そうそう論点を華麗にスライドさせたりな。PS低い地雷の例を持ち出したり。あと意味不明な論破宣言とかな - 名無しさん 2015-12-25 15 47 52 今日デュエルの設計図揃って4まで上げたけど、エールや百式の方がいいの?好きな機体だからどうにかして使いたいけど… - 名無しさん 2015-12-24 02 08 25 好きなの乗って下さい。楽しんで下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 17 05 青19振りC防衛オススメ。自分はタゲ吸って、火力はキュベやNTD発動したユニコーンに任せる感じ。無視られたらレールガンや格闘ブンブンで自己主張。5タゲ貰いながらも味方が戦線復帰するまでスパアマで耐え切った時は快感。 - 名無しさん 2015-12-21 06 47 26 そんなのエールや百式でいいです - 名無しさん 2015-12-23 00 07 12 赤振ってない百式やファンネルとかユニの特射で溶けるエールなんかでタゲ取りとか地雷だろ - 名無しさん 2015-12-24 00 04 57 残念!!デュエルより遥かに生存率高いのですw - 名無しさん 2015-12-24 01 53 31 生存率変わらん印象あるけどなぁ そもそもデュエルのページで何で百式やエールの話が出てきてるんだぜ? - 名無しさん 2015-12-24 02 03 16 比較対象に他機体の話出るのは当たり前。馬鹿なの? - 名無しさん 2015-12-24 15 30 51 中継で5タゲ貰うのに回避3・2ある機体と生存率変わらないってエアプとしか思えないよ - 名無しさん 2015-12-24 15 32 40 エールや百式で3落ち4落ちしてる雑魚はいるが、それ以上にデュエルが戦場で見ないってのはそういうことだよ - 名無しさん 2015-12-24 19 47 40 どうでもいいので好きなの乗って下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 03 48 そういうことをわざわざここに書き込むなら木主以上にデュエルを活用できる案あるのでしょう?ご教授願いたいものです。 - 名無しさん 2015-12-24 06 44 35 お前馬鹿じゃんw実用性皆無の同じ事やるのにもエールや百式のが良いって事だろ - 名無しさん 2015-12-24 15 29 31 赤マスタリーにふってとっととパージしろよw - 名無しさん 2015-12-24 19 16 27 回避ないのにすすんで低耐B晒すとか利敵行為だろwデュエル乗ってる時点でもうアレだがw - 名無しさん 2015-12-24 19 46 06 緑振り機体がいなくて、格闘ブンブンに当たってくれて、たった一機に5タゲする馬鹿チームと戦いてぇなぁ俺も - 名無しさん 2015-12-23 12 41 05 スーパーアーマー発動してるのに体力二割切ってるのを見るやいなやサッカーする野良ェ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 02 15 08 一機に5タゲする敵とか信じられない…デュエル関係なく敗北確定でしょそんなん - 名無しさん 2015-12-24 02 10 59 意外と強いよ! - 名無しさん 2015-12-20 18 22 59 パージ後の横格がよろけなんて、意外やな。横格→マニュアル強いな - 名無しさん 2015-12-09 09 23 07 横格→N格もよく動いて中々強いからオススメやで。横格のけたぐりみたいな蹴りでよろけ取れるのはゲイツと偵察ジンもだったりする。ディンは泣いていい・・・ - 名無しさん 2015-12-09 22 42 41 すまねぇ・・・俺がキッズ沸くようなことを言ってしまったばっかりに・・・ - 名無しさん 2015-11-14 23 45 29 まあそんな事はどうでもいいさ。それより件の木の子木2が引っ張ってくれた文章が中々わかりやすいぜ。ひょっとすると地上でのみASのが鈍いという公式設定があるのかも知れん - 名無しさん 2015-11-14 23 56 38 追記:もちろん本当の所はわからんけどね。まあ基本ASのが上位互換だろうから、任意パージじゃなくて一定ダメージで強制パージとかでも面白かったかもなぁ。それなら武装もう一つ積めるし - 名無しさん 2015-11-14 23 59 55 そういえば思ったんだけど、スラスター増設してるのにパージ後のほうが早いってどういうことなの? - 名無しさん 2015-11-13 00 20 01 バンナム特有の「武装装甲増し増しの機体は重い」と言う謎理論によるもの。考えは分かるが増設分はスラスターなのに遅いってわけ分からん - 名無しさん 2015-11-13 10 26 22 わけ分からないのは乗ってないから。乗れば分かる。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 06 君は何の話をしてるか理解してからコメントしようね。原作の設定でスラスター増えて早くなったよ!ってなってるのに、ゲームだと増設する前のほうが早いのはなんで?って話をしてるんだよ。 - 名無しさん 2015-11-13 23 35 42 いいから作って動かしてみろよ。wikiやゲームのステ画面しか見てないからそんな的外れな米するんだろ。てかバトオペのスピードの意味も理解してない初心者丸出しじゃんw - 名無しさん 2015-11-14 03 49 29 アスペ過ぎだろ・・・自分の理解力の無さをさらけ出してるだけだからもうコメしない方がいいぞ - 名無しさん 2015-11-14 06 31 05 自覚症状無いアスペはお前だろw勘弁してくれよ。しょうがねえから、親切な俺様が教えてやるよ。バトオペのスピードってステは無印もnextもブースト使わない歩行(ホバー)の事なんだよ。簡単に言うとだな、アスペ君が防弾チョッキ着て機関銃とロケットランチャーで武装し、ジェットエンジンと燃料積んでFA化したとする。ノーマルに比べて推進力は1000000000000%upだ!!・・・・・・・・・・・さて、ここで問題です。FAアスペ君がジェットエンジンを使わずに50m全力疾走した場合、素アスペ君より速いでしょうか?遅いでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 07 04 15 自信満々のドヤ顔で例え話までしてもらったところ悪いけど、ステータスとしてのスピード=歩行速度なのは知ってる。でも君がその話持ち出す前に誰か一人でもその話をしてた?素の状態の方が歩行もスラスター移動も含めて全体的に速いのはなんで?って話をみんな言ってるんだけど、それを理解してる?それともデュエルに乗ったこともデュエルと戦ったこともないエアプなの? - 名無しさん 2015-11-14 08 34 25 みろよみんな。これが本物のアスペだぜ? - 名無しさん 2015-11-14 16 36 53 論理的に反論もできない人が何言ってんの?w お前下の枝でキチガイキッズ扱いされてるけど、まだ自分の非を認めないの? 人のことアスペ扱いしてミスから逃れようとしてるのかもしれないけど、ただの恥の上塗りにしかなってないよ? - 名無しさん 2015-11-14 17 20 14 で、答えは?FAアスペ君は速いの?遅いの? - 名無しさん 2015-11-14 17 45 01 原作とゲームの設定の乖離っぷりの話をしてるだけなのに、マジキチのせいで無駄に伸びたな… - 名無しさん 2015-11-14 14 01 23 だな。こういうの見るとやっぱガンダムゲーってキッズ湧いちゃうなと感じる。見て驚いたよ… - 名無しさん 2015-11-14 14 46 46 バランスとらなきゃならない対戦ゲーで原作の設定と違うだの言ってる方がお子様だろ。原作や設定再現したら砂Ⅱなんかザクの20倍ブースト早くなきゃならないぜ?こいつはνガンより総推力高いからな。ザクのレーダーだって範囲今の5倍はないと駄目。可変機が変形で装甲90%落ちるのもおかしい。リーオーはバスターライフル1発で爆散。PS装甲はダウンまで実弾ノーダメ。OSで装甲が上がるのも無し。その中でデュエルは数値上、わりと原作設定風にしてる方。そんな事より性能がコストに見合ってない事の方が大問題 - 名無しさん 2015-11-14 17 19 02 原作を完璧に再現しろなんて誰も言ってないんだよなぁ・・・雑談もできないからキッズって言われるんだよ - 名無しさん 2015-11-14 17 24 17 すごいブーメランだなwたかがステ一つで原作と違うと騒ぎ始めたのは誰だっけ?完璧に再現しなくていいなら現状で満足しろよ。上でも言ったが現状で十分再現してる方だぞ。それと成人するまでに間違いは素直に認める癖つけとけよ。言い訳や自己弁護ばっかじゃ大人になった時苦労するぞ? - 名無しさん 2015-11-14 17 43 28 「バックパック及び脚部に追加された高出力スラスターによる宇宙戦での機動性と、それぞれの肩部に追加されたレールガンとミサイルによって火力を高めることに主眼が置かれたユニット。そのために総重量が100トン近くにもなるが、高出力スラスターにより有重力下でもある程度の機動性や短時間の飛翔能力も備えている。」(wikiより) って書いてあるし基本的に有重力化だったら、重さとの兼ね合いで遅くなるんじゃない? もちろん、何のデータもないけどね。 - 名無しさん 2015-11-14 15 20 24 プログラムの都合でしょうね。おそらく他の機体と同じブーストプログラムを使っているのでしょう。 - 名無しさん 2015-11-14 15 52 38 たまにパージができないときがあって困る - 名無しさん 2015-11-12 11 45 11 ガンダム弱体化で防御だけなら1番手になったな、相変わらず味方に火力のある人いないと堅いだけで強くないままだけどさ - 名無しさん 2015-11-10 00 04 06 おいヘビーアームズを忘れるな。防御1位はヘビーアームズlv.4だぞ。まあヘビーアームズはこいつより火力ないが - 名無しさん 2015-11-12 20 50 28 とにかく火力ないのが問題でじわじわ削るか味方に決めてもらうシーンが装甲だけは700ガンダムと一緒で囮役がいいかもしれない - 名無しさん 2015-10-27 15 24 31 堅さは魅力なんだけどパージ前の武装が実質ビームライフルだけなのがコスト的に辛い ガンダムどころかEz8にすら防御力で並ばれそうなだけに(Ez8もサブ武装は微妙ではあるが) - 名無しさん 2015-10-26 21 07 53 こいつつかってるとたまにアーマー脱げなくなるんだけど自分だけなのだろうか - 名無しさん 2015-10-21 16 33 06 コスト600のデュエルとガンダム持ちの人がいたら教えてもらいたいんだが、ガンダム入手後もこいつの出番ある? 設計図あと1枚来たらレベル4まではすぐに改造出来そうなんだけど地味にレア4素材が貴重なんでちょっと迷っているのだが… - 名無しさん 2015-10-17 08 08 32 自己レス、昨日ガンダム出来たけどあえてデュエルをレベル4にする意味はガンダム入手後だと見出だせなかったよ - 名無しさん 2015-11-05 06 49 13 こいつのパージ後ってダガーをそのまま強化したかんじですか? - 名無しさん 2015-10-16 16 26 29 そう言われればそうかも - 名無しさん 2015-10-16 22 09 10 赤全ふりしても元々の数値が低いからビームせいぜい10くらいしか変わらないんだな 青安定だな - 名無しさん 2015-10-13 00 49 00 一応パージ後のビームサーベルの威力もあがるから、まったく死んでない訳ではないけど、まぁ青安定だよねw - 名無しさん 2015-10-13 12 17 49 なんでパージ後のヂュエルの格闘は二刀流じゃないんだ…フォビドゥン戦とか代表的なシーンだろうに - 名無しさん 2015-10-12 03 17 47 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 25 44
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/152.html
単純に好きなんだよなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 21 59 11) 金天のコストダウンで予想外の全機体中トップクラスの不遇機体になるなんてな...今までいろんな優劣あったけど同コストで完全劣化はさすがにかわいそう - 名無しさん (2018-11-08 14 15 12) サブの使い勝手は圧倒的にこっちのほうが上だけどそもそもミラコロ使った奇襲するならサブなんて使わないからね…これは下位互換と言われても仕方ない… - 名無しさん (2018-11-08 14 23 11) やっぱ掃討戦だとえげつないくらい強いな。ミラコロアンカーマニュ射のコンボでだいたいの機体は溶かせるし逃げる時もミラコロで隠れられる。 - 名無しさん (2018-08-06 18 23 11) 今日試しに作ってみたが、火力不足感は否めないな、ダメージが伸びない。あとランサーダートはマニュ射の方がダウン値増えるという謎使用。コンボはグレイプ始動かメイン3ヒットからグレイプタックル辺りが安定かな。グレイプ→マニュメイン3発→マニュサブがイケメンコンボ - 名無しさん (2018-06-19 03 18 02) 利敵キャラ - 名無しさん (2018-06-04 18 07 41) ランクマでも活躍できるようになったて来た。味方が優秀なのもあるけど - 名無しさん (2018-03-22 17 21 56) 『産廃と 分かっているけど フル強化 これで設計 図出なくなったよ』五七五七七(字余り) - 名無しさん 2018-01-03 20 32 09 『産廃じゃ ないと何度も 伝えても 見て見ぬふりで 産廃扱い』 - 名無しさん (2018-03-22 17 54 13) これ上手い - 名無しさん (2018-03-22 18 33 57) ああ、お前は新入りだったな。お前は戦闘をしているブリッツを知らねぇのか・・・ - 名無しさん (2018-03-22 18 55 26) フル強化 したけど次は LEVEL-6 まだまだ続く よプラン地獄 - 名無しさん (2018-03-22 20 24 44) 後ろ格闘からマニュ射のランザーダート×2 - 名無しさん 2017-12-23 13 22 56 ダメージは、あまり出なく外れることも、あるがもう一つ - 名無しさん 2017-12-23 13 21 42 グレイプニールからマニュ射ビームライフル×4からタックル - 名無しさん 2017-12-23 13 18 54 ブリッツで、ダメージ700以上のコンボ見つたかも - 名無しさん 2017-12-23 13 15 59 試しに乗ってみたけど今に環境じゃ塵だったわ - 名無しさん 2017-11-30 22 04 57 でも天より強く感じるんだよななぜだろう。 - 名無しさん 2017-12-05 16 45 15 少なくともメインの威力は鰤の方が上だしな……。攻撃系の補正も天より上という、天の意味を奪い去る機体 - 名無しさん 2017-12-05 17 13 59 やれることが限定されてる分かえって天より使いやすくなってる気がする。俺はブリッツの方が好きだわ - 名無しさん 2017-12-07 00 23 35 サブ赤ロ出来ないのがほんとに使いづらいなぁ… ぶっちゃけマルチロックの意味ないと思う。ZZのミサみたいに連射できる訳でもないし、誘導が強い訳でもない。マルチロックの意味ある? - 名無しさん 2017-11-30 16 51 22 何か違和感ある発言なんだけどもしかして長押しできるってこと知らない? - 名無しさん 2017-11-30 18 23 07 そうなのか。でも長押しってことは3発目まで撃ち切るってこと? 3発目なんてほとんどカスるし、どちらにしても使いづらいのは変わらないな… - 名無しさん 2017-11-30 20 28 14 横から失礼。長押し3発連続発射を知らなかったのに3発目スカる事を知ってるのか。それはさておき、今回の修正で発射間隔と誘導が上がった分、3発目が当たるような調整だと思ってたけど、違うのか?まだ試してないから気になる。 - 名無しさん 2017-11-30 21 52 38 今試したけど空対地はもちろん三発目外すし地対地でも相変わらず三発目外すわ、何が変わったのか分からんレベル、だけどマニュサブがよろけになったからアンカー→マニュサブ→タックルのコンボができるしこれはそれなりに火力出る - 名無しさん 2017-11-30 22 25 25 赤ロってもしかして3発連射して撃つこと言ってたの? てっきりBRみたいに予測が掛けれるのかと思ったんだが… 個人的に、今の連射じゃなくて1発1発予測掛けれるようにしてほしいかな。 - 名無しさん 2017-12-01 01 38 42 サブどうなったのか気になって見にきたけど、誰も書き込んでないじゃないか!! - 名無しさん 2017-11-30 12 51 29 みんなお前みたいに暇じゃないんだ! - 名無しさん 2017-11-30 12 57 50 お前は暇そうだな - 名無しさん 2017-11-30 13 03 42 暇だから(大学三年生)使ってみたけど、着地硬直以外でも強い横移動されてなければ当たるくらいにはなったよ - 名無しさん 2017-11-30 13 17 07 よろけ時間はそんなに長くないですかね? - 名無しさん 2017-11-30 13 38 17 エールにレベル6来たし、こいつもとっとといい方に修正してくれ - 名無しさん 2017-11-02 18 57 06 今の特1グレイプニールを↓特1にしてグレイプニール(引き寄せ)にして、特1を射程短くて威力140くらいだけどかわりにリロ5秒くらいのプチバズーカ感覚で使えるグレイプニール(打突)とかにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-09-30 06 59 33 ブリッツ使いさん、サブはどういう風につかってんの? - ゴールドフレーム使い 2017-09-30 03 26 50 牽制とか足が止まった敵に対してコンボ始動に使ってる。コンボはサブ→サブ→サブ→特1→タックル。 - 名無しさん 2017-09-30 08 08 11 特1の前に受け身取られるんじゃなかったか? - 名無しさん 2017-09-30 10 19 31 最速でコマンド入力すれば受け身取られる前に捕まえられるよ - 名無しさん 2017-09-30 11 09 00 以前はサブの打ち上げ中すぐに受け身取られてたけど修正されたかな?カスマで確認してみるわ。 - 名無しさん 2017-09-30 11 32 38 久々に使ったけどキツイな。 - 名無しさん 2017-09-27 14 44 11 ランサーダートがよろけになってくれたらそこからマニュ射で行けるんだけどな……。 - 木主 2017-09-27 14 45 47 よろけじゃなくて転倒でもいいぞ 個人的にはその方がいい - 名無しさん 2017-09-27 15 10 02 そんなにキツいと感じたことがないな。とにかく闇討ちしてたらスコアトップになること多いし。 - 名無しさん 2017-09-27 15 58 52 マジか……どんな環境で戦っているんだ……。俺の環境じゃブリッツがトップなんてありえない。ごく稀にブリッツ見るけどやっぱカモだし……。 - 名無しさん 2017-09-27 18 27 32 とにかくミラコロアンカー→マニュ射を繰り返してるだけだよ。相性悪い奴(FA-ZZとか古黒とか)は出来る限り無視して中継にいるやつとか油断してる奴を積極的に狙ってる。 - 名無しさん 2017-09-27 18 38 33 相手のレーダーに見つからずに10秒以内に近づいて叩き込むのか(驚愕) - 名無しさん 2017-09-27 21 45 45 割とレーダー見てないやつ多いゾ。ブリッツじゃないけどシナで550m位からマニュ射。Zで変形ハイメガ不意打ち…はちょっと違うか。まあこれらが出来るくらいだしミラコロ時ブースト性能の上がってるブリッツなら出来そう(小並感) - 名無しさん 2017-09-27 22 44 10 自分から近づく必要なんてないよ。敵が今自分のいる中継に移動してるとわかったらミラコロを発動して敵が中継に来てしゃがんだら一気にマニュ射っていうやり方もある。いわゆる待ち伏せだね。 - 名無しさん 2017-09-27 23 45 56 なるほど。ずっと使っているとそうではない人には分かる事も多いし出来るんだろうな。……アストレイゴールドフレーム天が手に入ったらまた頑張ってみる(笑) 今からブリッツ使いこなすの難しいと言うか他の機体使いたいんで(^-^; - 木主 2017-09-28 00 30 59 闇討ちが有効なのはわかったんだけど、ミラコロからのコンボを決めた後の敵の対処どうしてるんだ?やっぱりランサーダートを上手く使っていくのか? - 名無しさん 2017-09-28 00 41 44 ミラコロのリロードが終わるまで無理に攻めずに時間稼ぎだね。中継戦だとランサーダートの出番はあんまりない。んでミラコロのリロードが終わった時に体力に余裕があったらミラコロを使った攻めに切り替え、体力に余裕がなかったら無理せずに逃げるようにしてる。 - 名無しさん 2017-09-28 06 38 59 ランサー3連中1発ハズれる不具合は修正されるのかなぁ。実弾強化ブームだから誘導も上がるんだろうけど、演習ザクに当たらない不具合に気付かないはずはない……はずはない…… - 名無しさん 2017-09-26 09 21 10 久々に使ったら、パイル当てた時の相手の挙動変わってたんだけど気のせい? - 名無しさん 2017-09-20 01 43 37 パイル? 一応ランサーダートとグレイプニールの所には色々と変更点が書かれていますが - 名無しさん 2017-09-20 04 22 50 正式名そういうんか…それにしても前の方が強く無かった?今のは追い討ちしづらい - 名無しさん 2017-09-20 09 44 15 どっちの武装かわかりませんがどちらも一時期強化されてましたね - 名無しさん 2017-09-20 21 43 43 なるほどー…。色々ありがとう - 名無しさん 2017-09-21 11 41 03 アス天参戦記念に、コイツを前の強化された性能に戻してくれ…壊れじゃなかったのに運営の基準は理解出来ん - 名無しさん 2017-09-26 12 09 48 ビターンは運営の想定外のバグだったんだろうな。最初見たとき挙動がおかしくて笑ったもの。まぁ色々コンボできたし面白かったんだけど修正早かったしなぁ - 名無しさん 2017-09-26 12 37 38 あれバクやったんやw こういうのは即修正するのに(勿論バクだからやけど) 他は…はぁですね。 - 名無しさん 2017-09-26 13 16 59 500掃討戦で久々にのったが、ポテンシャル高い良い機体だな。装甲Ⅲ追加されないかな。スタダでも乗ってみたい - 名無しさん 2017-09-06 11 04 37 砂漠で輝く こいつに限らないが - 名無しさん 2017-08-07 20 12 26 何回やってもアンカーからのマニュ射が相手を通り抜けるんだが··· - 名無しさん 2017-08-02 19 03 54 アレ、レティクル合わせても当たらないぞ。銃口が向いてないといけない。 - 名無しさん 2017-09-06 10 43 42 FAZZ飽きたからブリッツ乗ろーっと。 - 名無しさん 2017-08-02 14 51 31 敵のブリッツ見て初めて気づいたんだけど、ミラコロ中にロックオンしてたら居場所丸分かりなのね…どうりでマニュ射の餌食になることが多いと… - 名無しさん 2017-07-01 22 25 27 直前ロックかノーロックでグレイプニールを当てられるかが試される…… - 名無しさん 2017-07-06 23 32 32 この機体掃討向きだと思ってたんだけど、試しにスタダに出してみたらめっちゃ活躍できたわ…掃討は一人で戦局動かせないから結局味方頼りになっちゃうんだよね - 名無しさん 2017-06-23 21 28 41 回避無いけど生き残り性能は高いから勝ちには貢献できていると思う 味方頼りも極めればあるいは - 名無しさん 2017-06-25 18 43 57 不意打ちアンカーからの追撃って何が一番いい?BRマニュ射したらダウン取れないしダート打っても吹き飛ぶし...ダメージ少ないけどタックルしかない? - 名無しさん 2017-06-23 15 33 28 ダウンさせたいなら格闘すれば良いと思うぞ - 名無しさん 2017-06-23 16 02 50 フェイズシフトダウンの為に使ったことないけどLv.5にしたら予想以上に楽しくてもう鰤以外乗れないかもw - 名無しさん 2017-06-19 16 21 10 最高レベルなら満足いくほど組めるくない?それにブリッツ弱くなかったけ? - 名無しさん 2017-06-19 16 31 20 横から失礼、組めるくないって何て言いたかったんだ? - 名無しさん 2017-06-19 18 08 16 ブリッツ弱くないよ。無双は出来ないけどミラコロを使った奇襲をすること - さらに横から 2017-06-19 18 33 51 途中送信しちゃった。することで敵を確実に仕留めることができる良機体だよ。奇襲するなら死神でいいじゃんって言う人いるけどこっちのほうが奇襲を察知されにくいから安全に攻撃できる。 - 名無しさん 2017-06-19 18 38 08 木主です。確かにブリッツは耐ビやメインの火力が低いけど、この機体はミラコロでの奇襲での先手や逃げる事が可能なので使ってみれば自分はあまり気にならない。下格やアンカーを程度は火力も出せるので - 名無しさん 2017-06-19 22 24 14 途中送信スマン。 下格やアンカーを使えばある程度は火力も出せるので単発よろけは無いがブリッツでも与ダメ3500ぐらいは出せる。中継に来た高コスト機に奇襲で落とす快感がたまらないw - 名無しさん 2017-06-19 22 33 44 敵が密集してる所に特1やったら2機同時にヒットしたけど引き寄せられたのは1機だけだったわ - 名無しさん 2017-06-15 07 27 20 500回称号めっちゃ欲しなるやん… - 名無しさん 2017-06-08 16 54 15 (ピアノなんて弾いたことも見たことも)ないです - 名無しさん 2017-06-10 15 14 20 ピアニスト(上手く弾けるとは言ってない) - 名無しさん 2017-06-10 16 06 12 マジか…あと250回出撃……よし、次のランクマはブリッツだっ! - 名無しさん 2017-06-10 18 45 58 あ、掃討戦もあるんだった - 名無しさん 2017-06-10 18 48 21 ブリッツはむしろ掃討戦のほうが活躍できるぞ - 名無しさん 2017-06-10 19 21 03 こいつの弱点はラグに弱いことだな。敵がラグいとマジで何も出来なくなる。 - 名無しさん 2017-06-04 20 00 33 うん、丁寧にBR狙うしかないからな…低威力だけど仕方がない。 - 名無しさん 2017-06-04 21 08 11 やっぱ黒の所を白に変えるだけですげー好みのMSになる! - 名無しさん 2017-06-04 19 55 09 そこに気付くと、鰤が一番塗り分け綺麗に出来るよね - 名無しさん 2017-06-04 21 06 02 出撃100回:電撃 - 名無しさん 2017-06-02 18 43 58 500回行った人教えて下さい!いるかなぁ… - 名無しさん 2017-06-02 18 44 39 タイマンに持ち込んでからのミラコロ→ロッキャン→ミラコロが楽しすぎて止められない - 名無しさん 2017-06-01 17 25 29 バスシュからロッキャンに変えてみたが、ながーいロッキャンって感じだな。バスシュでもミラコロリロ速度上がるから好みっちゃあ好みなんだろうけど。 - 名無しさん 2017-06-03 10 43 57 サブ当てた後って皆んなどうやってフォローしてるの?サブ当てても、その後のアンカーがスカってばっかでマジで泣きそう… - 名無しさん 2017-06-01 10 29 34 下読んでたら、そもそも皆んなサブ始動とかしてない?もっと勉強しないと…。 - 名無しさん 2017-06-01 10 44 19 昨日久々に使ったけどまだまだいけるぞコイツ。与ダメが余裕で3000越えるし奇襲が楽しくて仕方がない。問題があるとすればやっぱペイントが難しいことだな。 - 名無しさん 2017-05-19 19 28 55 タンク見てると、コイツのサブは何故強制転倒から修整されたのか悲しくなる。 - 名無しさん 2017-05-03 19 32 15 そりゃただの不具合修正だからとしか。「吹き飛び」に変更しました、なお飛距離0のもようっていう分かりやすいミスだったろ - 名無しさん 2017-05-03 19 43 47 使ってて楽しくてこの度ブリッツ道場に入門させていただきました。LV5まで一気に開発しましたです。がんばります。 - 名無しさん 2017-04-29 21 27 37 やっぱBR威力100は低すぎるな。 - 名無しさん 2017-04-22 09 04 51 敵フル黒の、派手なアンカー外し硬直を目の当たりにすると、肩をポンっとしたくなる。 - ブリッツ乗り 2017-04-06 08 06 23 ミラコロSFSしてる時は切れないんだ!初心者モロバレですね。笑ありがとうございます!! - 匿名 2017-04-05 13 38 56 厳密には、SFS呼出しでは切れないが、時間が経つと当たり前に切れるからな。飛んで3秒がDEAD OR ALIVE - 名無しさん 2017-04-06 07 59 56 難しい。中継とってる時に2体沸いた時はどうすれば?? - 匿名 2017-04-04 19 34 00 ミラコロ発動する→障害物に隠れる→SFSを呼ぶ→逃げるんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-04-04 20 06 29 ミラコロ中ってブースターの火見えてたよね?今消えてない?いつの間にか修正入ってた? - 名無しさん 2017-04-01 23 14 11 年明けには消えてた。前の修正の時から? - 名無しさん 2017-04-02 01 39 56 まだ旧OSだったころに初めてブリッツに乗ったけどその時には既にブースターの火消えてたよ - 名無しさん 2017-04-02 06 22 36 マスタリ赤振りで覚醒!アドバイスに感謝!立回りは一切変えず中継最優先で、中継数は微減でも1~2位確保、かつ与ダメトップ3内と好成績が続いてる。ライザーも中継戦で撃破できたし、何より味方からの賞賛が増えた。改めてアドバイスに感謝! - 下の木主 2017-03-29 21 30 25 ちなみに中継制圧時間の遅さにかなり焦りを感じるが、徐々に慣れようかと。中継リスポン直後のライザーとの怠慢勝利には手が震えたよ。スキル溜まってなかったみたいで押し切れた。 - 名無しさん 2017-03-29 21 34 43 おめでとう!これで今日から君もブリッツマスターだ! - 名無しさん 2017-03-29 21 42 13 木主はすげぇよ.....俺も昔使ってたけど、よろけ取れなさすぎて降りちまった..... - 名無しさん 2017-03-29 22 36 06 実は00への完全移行を検討してたんだが、まだまだやれるっ・・・! - 名無しさん 2017-03-30 08 09 07 ありがとう!更に精進する! - 名無しさん 2017-03-30 08 04 49 中継戦しながら中継回ってても与ダメが悲惨なんだよな。もう少し味方に貢献度をアピールしたいんだか、諦めるしかないのか? - 名無しさん 2017-03-29 09 54 43 状況としてはバラ撒かず1機ずつ相手する堅実な立ち回りが多い。でもって補正後のBR1発の与ダメが2桁しか出ない事とか、使ってない人は知らないんじゃないかなぁと思う。なんとかならんのか愛機ブリッツよ! - 名無しさん 2017-03-29 10 05 10 BR外してる訳では無いのよ、当てても与ダメ伸びないのよ、と叫びたいリザルト画面。 - 名無しさん 2017-03-29 10 09 39 モジュールとマスタリーを工夫するしかない。どうしても与ダメが伸びない時は最悪マスタリーの緑は諦めて赤全振りにするといい。中継内で1対1になったらタックルとかで外に弾き出せばいいし、1対2はブリッツじゃ勝てないから逃げるしかない。あとグレイプニールマニュ射のコンボを積極的に使った方が与ダメ伸びるぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 12 15 08 正直、鰤はマスタリ緑に振らなきゃ始まらないと思う。一つの中継に時間かけ過ぎたら全てが中途半端に終わる。マニュ射が決まって与ダメ2千いく感じだよね。中継取りまくって敵を足止め、撃破して勝利に貢献できてもリザルト与ダメが・・・ってなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-29 12 22 24 俺はブリッツを中継とる機体ではなく奇襲するための機体として見てるから価値観がちょっと違ってくるね。とにかくミラコロで奇襲しまくれば平均与ダメは3000以上になるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 13 36 47 奇襲かぁ。そう考えれば赤振りも納得。味方に急襲機がいない(もしくは他タイプへ変更する)事が多くて緑マスタリから変え辛くて。気分転換に赤振り奇襲作戦やってみようかな! - 名無しさん 2017-03-29 13 47 50 最初は上手くいかないかもしれないけど慣れればいい戦果を残せるよ。頑張れよ! - 名無しさん 2017-03-29 13 57 35 中継制圧して敵が取り戻そうとやってきたらミラコロからのマニュ射でペチペチ - 名無しさん 2017-03-29 12 44 18 そのマニュ射ペチペチでも与ダメ伸びないんだ。上の赤振りためしてみるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 15 45 34 敵を索敵範囲内でスキルゲージ毎秒アップのマスタリ、機能するよう改善してくれんかなー。ミラコロばれてる時に光ると思うの - 名無しさん 2017-03-25 14 55 08 特に中継戦。 - 名無しさん 2017-03-25 14 56 29 下格始動のコンボが実践で確定したので報告。下格 グレイプ 下格 サブマニュ3連 覚醒抜けされなきゃ多分これが一番火力出るコンボかと思うけど、実用性は低いけど。 - 名無しさん 2017-03-23 23 51 25 報告有難う。いざと言う時の為にサブマニュの練習するわb - 名無しさん 2017-03-24 00 41 28 グレイプ タックルで終わらす他に グレイプ 下格 サブマニュ3連も選択肢に入れていいと思う。 - 名無しさん 2017-03-24 01 31 23 とりあえず、下格 グレイプ繋がったよ。タイミングの問題だけだった。ちなみにマスタリーとモジュール見直したら、グレイプ 下格 サブマニュ3連で結構火力出る。見られてないとミラコロなくてもグレイプ始動も結構いけるね。 - 名無しさん 2017-03-23 17 14 51 了解。下格最速グレイプは確定か実践確認だな。下格マニュサブやってみた。高い高い楽しいな!そこからエクシア前格が降ってくると思うとゾッとするが… - 名無しさん 2017-03-23 21 13 31 中継タイマンでミラコロ中、敵にガードで対策されてたら、タックルor他へ移動合流、どちらが良いのだろう?今回は上手いガトゲルで中継戦しんどかった - 名無しさん 2017-03-23 10 07 19 黙って逃げるのが一番賢いけどどうしても中継取りたいならマニュ射してガードブレイクすればいい。相手が青振りなら意味ないけど今時青振りにしてる人なんてヘビア以外でそんなにいないからどんどんマニュ射するといい。 - 名無しさん 2017-03-23 15 02 41 ありがとう。相手の腕次第でマニュ射やってみる。まぁ概ね本体合流が無難なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-23 15 07 24 演習場みたいに下格3連入ればなぁ。下の木で既出のランサーグレイプ下格ランサーコンボが一番かぁ。 - 名無しさん 2017-03-22 17 37 20 実戦だとなぜかランサーグレイプが繋がらないんだけど、ランサーって受け身可能が早くない?下格なら最速でグレイプ拾えるような気はしてるけど。 - 名無しさん 2017-03-23 00 52 30 いや、ランサーの硬直が長いのか?わからん - 名無しさん 2017-03-23 00 57 19 ランサーグレイプも繋がらないのか、じゃあミラコロ グレイプ 下格 マニュ射(メインorサブ)か。 - 名無しさん 2017-03-23 11 52 04 実践ではミラコログレイプBRマニュ射か、ミラコログレイプタックルが無難じゃないかな。前者は地対地(同平地上)、後者はその他の条件下。後者はミラコロ下格グレイプタックルで与ダメ微増。 - 名無しさん 2017-03-23 12 08 51 下格グレイプ繋がる?下格 横ステ グレイプしたら繋がらなかった。 - 名無しさん 2017-03-23 12 14 41 落下が始まる前に拾うようにすれば繋がるはず。横ステのGボタンは押しっぱで、ステップ開始確認後すぐにメインボタン押す。今の所、受け身されてないなぁ - 名無しさん 2017-03-23 13 48 48 ということはタイミングの問題か、繋がるなら後は練習のみやな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-03-23 14 02 07 実践での結果もまた教えて貰えると助かる。こちらも引き続き下格コンボの受け身可否を確認してみるよ。 - 名無しさん 2017-03-23 15 04 02 サンドロックのミサイルコンボが成立するならこっちのランサーダートも確定にしてくれたって良いと思うの - 名無しさん 2017-03-21 12 39 18 それが100コスト差の壁でしょ - 名無しさん 2017-03-21 13 15 54 開幕C通り越して裏取り行ったら、ミラコロが絶妙なタイミングで切れて3機釣れた。味方がC占拠し、さぁ踏ん張り所だと思った矢先の相手ホスト切断。まぁいずれにせよ、リザルトでは見えない動き出しな。光が当たらない… - 名無しさん 2017-03-21 08 24 08 こいつの押し付けは中継3&ミラコロでの強引な中継確保だな。場合によっちゃあ敵がしゃがみだすからグレイプタックルで外へ追い出す - 名無しさん 2017-03-18 16 21 32 あいつら馬鹿なの?w 消えてるのわかっててしゃがむとかw - 名無しさん 2017-03-18 17 59 28 いや、しゃがむ人はだいたいミラコロに気付いてない。そもそも基本気付かれないようにミラコロしなきゃな。 - 名無しさん 2017-03-18 18 44 51 ミラコロ→グレイプ→サブマニュ射が使えるけど回転率悪い 火力が低い。グレイプのあとメインマニュ射でも良い。 - 名無しさん 2017-03-18 15 20 59 サブは受け身取られて戦闘継続だからなー。タックルで寝かせて、その間に中継確保するなー - 名無しさん 2017-03-18 16 18 43 ちなみにサブのランサーは超接射の時くらいしか使わないな。ミラコロ切れた時に近くの無警戒の敵に。それでも2発しか当たらないと萎える - 名無しさん 2017-03-18 16 41 01 ミラコロ→グレイプ→マニュサブ。 グレイプで引き寄せたらマニュアルサブ3連発。一発当たるたびに吹っ飛ぶからレティクル調整しながら当てる。最速なら受身取れないと思うけど。 - 名無しさん 2017-03-18 17 21 23 マニュサブ3発目吹っ飛び後は強制ダウンってこと?受け身されたら後手に回るんじゃないかと。 - 名無しさん 2017-03-18 18 42 58 マニュサブ3発目で撃破してたから、撃破できない時の事まで考えてなかった。たしかに受身取られるな。 - 名無しさん 2017-03-18 18 59 06 ミラコロ、タックル、回避、ミラコロ、スキル発動、ミラコロ…中継確保しつつ2機を釣り続けてやったぜ...当然、勝利!当然、ビリ!光は当たらないぜェ… - 名無しさん 2017-03-18 11 04 36 グゥレイト! - 名無しさん 2017-03-18 11 55 20 その後やられるけどミラコロ発動して運命やユニコーンがマニュ射で明後日の方向に撃ちまくってるのを見る時が一矢報いた感が感じられて凄い楽しい。 - 名無しさん 2017-03-17 22 26 28 下格→ランサーって確定?受け身可?ランクマ中で怖くて試せないんだ。鰤でブリブリ言わせてるイケ鰤乗りの人、教えてください - 名無しさん 2017-03-16 08 35 58 自分で試したけど、なんとも言えず - 名無しさん 2017-03-18 11 05 45 もうランサー使うのは控えることにした。グレイプとBRとミラコロとタックルでスピーディに立ち回れるようになった - 名無しさん 2017-03-15 15 29 27 確定どころ以外はうっちゃダメ、ゼッタイ。...絶対ではないか。 - 名無しさん 2017-03-15 15 41 07 やっぱそうだよなー与ダメ伸びたしな - 名無しさん 2017-03-15 20 54 10 相手は移動速度も早くて回避持ちが当たり前だし、確定どころが見当たらないんだよな…足止めると支援から狙われ、PFに巻き込まれ...。ミラコログレイプタックルで荒らしてヘイト集めて、味方に強打を入れて貰ってBR豆に当てて面で押す感じだなー - 上の緑 2017-03-15 21 31 29 要するに、コイツって使いづらいんだよな。強いっちゃ強いが。 - 名無しさん 2017-03-15 21 34 27 まぁランサー封印でランクマ4連勝中だし、も少しがんばるよ。ただ、使わないからってランサーフルチャで2発しか当たらないのは修正してほしい - 名無しさん 2017-03-15 22 06 31 演習の停止ザクに2発しか当たらないのは問題だと思ってる - 名無しさん 2017-03-15 22 16 53 レベル5にしたからペイントしたいんだが、皆はどんな感じで塗ってるかを具体的に教えて欲しい。よろしく頼む。 - 名無しさん 2017-03-13 22 57 02 トリコロールにパーソナルカラーの桜色の4色構成。セイラマスオ風に淡めにしてる - 名無しさん 2017-03-14 11 16 05 訂正。白青黄桜紫だ。自称・新型ガンダム。称賛貰ったらカラーリング褒められたと思ってる(自己満妄想) - 名無しさん 2017-03-15 22 14 45 装甲を白にしてフレームを紺色にしてる - 名無しさん 2017-03-14 12 15 25 BR機体なのにバルカンがないからよろけ取るの超キツいのに、なんで運営は頑なにランサーダートをダウン武装でいさせようとするのか - 名無しさん 2017-03-13 14 10 37 鰤はペイントで俺ガン感が凄く出るからお気に入り。与ダメが伸びないのが悩みの種。 - 名無しさん 2017-03-12 08 29 50 急襲機だから問題ない。中継で出会ったら戦えばいいだけ。 - 名無しさん 2017-03-12 10 36 27 ステルス技があるってだけで、格別足が速いとかブーストが長持ちするとかでもないしなぁ。急襲だから問題ないと言い切れる機体ではないと思う。そう考えると戦闘力の低さが不遇 - 名無しさん 2017-03-13 11 53 03 ブーストも減らされたし、OSも変えられた ぶっちゃけイージスの方がまだ使える - 名無しさん 2017-03-13 16 25 46 ランサーダートが2発しか当たらない事もあるし、グレイプニール後のマニュ射もスカる事あるし、確定コンボもなく。辛い… - 名無しさん 2017-03-14 11 19 58 最近LV5練習中。実戦だとランサー前ステ後のグレイプがスカって困っています。安定しないのでしょうか?実はミラコロ後グレイプ生当ての方がリスクは少ないのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-10 11 54 27 そもそも受け身されると繋がらないんですね。前格は受け身前に繋がる気も。ただ前格が当たらない... - 木主 2017-03-11 10 53 57 レヴェ5作ったんで練習しようと思うのですが、この機体はどんな立ち回りを意識すればいいのでしょうか - 名無しさん 2017-03-02 12 39 06 急襲なんで、もち占拠。でも、ランナーするだけだったらZとかの方がいいから、なるべく中継に来た敵機を落とすのも大切。死にそうになったらミラコロで逃げて、他を占拠。 - 名無しさん 2017-03-02 12 41 57 ミラコロで姿消しながら敵に近づいてグレイプニールからのマニュ射で安定。掃討戦でこれやると余裕で与ダメ4000越えるし中継戦でもかなり使える戦術。 - 名無しさん 2017-03-02 13 51 41 俺も良くやってたけど、敵の目の前で消えると、相手が警戒してなかなか当たらないのよなw - 名無しさん 2017-03-02 13 55 27 そうなんだよね。だからミラコロするときは一旦距離を置くようにしないといけないんだよね。これちょっとめんどくさい。 - 名無しさん 2017-03-02 21 08 55 奇襲するなら索敵を強化した方が良いのかもしれない。問題は距離が離れてると約10秒で何が出来るかだが - 名無しさん 2017-03-03 03 13 33 食らいつく頃には切れるから何もできないよ。相手が逆方向に動いたらそれだけで到着前に切れるし、索敵はさすがに無駄 - 名無しさん 2017-03-13 11 55 55 もう一つ質問なんですが、ミラコロ張ってる時に敵機ロックオンしたら、敵機側には被ロックの矢印って表示されるのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-03 18 58 25 表示されるよ。だからノーロックって近づくんだぞ。 - 名無しさん 2017-03-03 19 02 01 どこにいるかまるわかりだったのか…タイマンのときは気を付けますね - 名無しさん 2017-03-03 19 39 21 今更だけどこいつ真下にメインマニュ射当たるようになったの? - 名無しさん 2017-01-29 16 13 19 グレイプニールの当て方のコツを掴んだら毎試合最低でも3500ダメージ取れるようになった。やっぱつえぇわ。 - 名無しさん 2017-01-27 19 47 41 予測が効いたような挙動でハズレるんですが、コツがあるんですね。どう気をつければコツを掴めますか? - 名無しさん 2017-03-11 10 48 51 気付かれてないと思ったのか障害物の裏でミラコロ発動して俺の真後ろにある中継取りに来たからサイコフィールドで蜂の巣にしてやったわ - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 ランクマの敵で会ったが思いのほか面白くてワクワクした。見たらダメ3500で、ミラコロの関係か総合70だったよ - 名無しさん 2017-01-13 05 45 11 今回のランクマは、コイツで出よう。ブリッツがまだ終わってない事を、思い知らせてやる。 - 名無しさん 2017-01-08 23 27 40 ミラージュコロイドとSFSで囮するの楽しいデス! - 名無しさん 2017-01-10 11 21 20 わかる。それと、ミラコロ→グレイプ→マニュ連。これで削り切ると、超気持ちいい。 - 名無しさん 2017-01-10 18 41 35 ブリッツうううう!ゴメンよおおおお!格闘機で勝利のデイリーのせいで、お前に乗るのが遅れてしまったああああ - 木主 2017-01-12 18 13 58 ことブリッツに限って言えば、ロッキャンもありだと思う - 名無しさん 2017-01-06 17 01 44 バスシュやリペアより、働けるならどんな機体でも有りだと思うよ。でも、ロッキャン使って働ける人は他のスキル使えばもっと働けるから。 - 名無しさん 2017-01-06 17 12 32 その通り。ただ、ロッキャン自体の必要性は一旦置いておいて、他の機体よりロッキャンとの相性がやや良い機体ではある。デスサイズみたいに攻撃にボーナスが乗るわけじゃないし - 名無しさん 2017-03-13 13 57 49 こいつには、戦闘が得意な急襲機ってイメージがある。 - 名無しさん 2016-12-26 16 36 30 得意なわけじゃないけど長距離移動や足の速さがあるタイプじゃないから、必然的にそうなるしかない。隠密系は調整が難しいんだろう。レーダーに映らない事を活かすためにコロイドで長距離移動できると戦闘中に使った時長時間発動できて強すぎるし、戦闘力高いとやっぱり同じ理由で強くなりすぎるから、弱いからって上方修正入ったらコロイド時間4秒とかになりかねない - 名無しさん 2017-03-13 14 05 42 さっき久しぶりにコイツ乗ったらただの地雷になってしまった。PL10代の頃ならめっちゃよかったんだが…^_^; - 名無しさん 2016-12-21 16 55 56 運営は開発ポイント返してくれ。こんなんなら、コイツに回す余裕が無いほどカツカツなんや。 - 名無しさん 2016-12-18 09 56 28 マスタリ+1取るのに必要だろ。その為だけの機体だと思ってた - 名無しさん 2016-12-26 16 43 45 サブ修正すんならブースト量、前のに戻せよ。 - 名無しさん 2016-12-14 22 45 09 機動2で素エクと同じなのは流石に酷い - 名無しさん 2016-12-15 15 01 21 一応だけどランサー単発撃ち3発はいるね、かなりシビアだけど。すごーたかいたかいしてる - 名無しさん 2016-12-14 19 04 27 旧OSで数回乗って転倒ダウンだった時期は乗らず今Lv上げて使い始めたけど充分強いです……ランサーグレイプ下格ランサーコンボが好き - 名無しさん 2016-12-14 15 58 06 さっきから負けそうになったらゲーム切るやつばっかりなんだけど - 名無しさん 2016-12-14 05 07 19 すみません。板めっちゃ間違えた・・・ - 名無しさん 2016-12-14 05 07 51 強くなったから一昨日lv5作ったのに 今日やったらサブがふっとんでて唖然としたわ もういいわこのくそげ - 名無しさん 2016-12-13 22 54 22 弾数多いと言えど糞火力のメイン。サブ前提の特1 硬直ながいし消えても低下力の奇襲 なぜサブを修正したのか、あの性能だからリロードが長くなったんと違うんか? - 名無しさん 2016-12-13 22 25 50 強制ダウンバラマキ没収するなら完全ステルス格闘でも欲しかったな。 - 名無しさん 2016-12-13 21 53 03 機体修正の度に騒ぐ皆さん(笑) - 名無しさん 2016-12-13 21 33 40 また修正されて今度はサブが打ち上げ花火になってた。こいつの旨味が味の無くなったガムみたいになっちまったな。 - 名無しさん 2016-12-13 20 41 36 まじ運営アホか?ダウンなくしたならミラコロ強化か機体性能あげるべきじゃね? - 名無しさん 2016-12-13 20 14 53 そうか、ブリケツに逆戻りka - 名無しさん 2016-12-13 20 11 01 クソに逆戻りか - 名無しさん 2016-12-13 19 41 36 ダメだ マジで弱くなった もう乗るのやめたわ ゴメンよ - 名無しさん 2016-12-13 16 06 46 強制転倒修正されちまったか… - 名無しさん 2016-12-13 14 14 23 でもランサー三発入れてグレイプは健在 - 名無しさん 2016-12-13 15 22 52 でも寝かして枚数有利取れるのも強みだったから、この修正結構痛いぞ… - 名無しさん 2016-12-13 15 36 34 修正するほどのものじゃないよな。他にバルバトスや正義みたいに修正しなくちゃいけないやついっぱいいるだろうに - 名無しさん 2016-12-13 15 24 25 同意。むしろ修正前で辛うじて肩を並べられるレベルだったと思う。 - 名無しさん 2016-12-13 18 11 55 最近復帰した者なんだがまともに乗れる機体がなくて質問板で相談させてもらってこいつ開発進めてたんだけどもうこいつやめた方がいい?やっとLv3まで開発できたんだけど - 名無しさん 2016-12-13 19 07 57 無課金なら強化しやすいこの機体も候補に残るけど、課金するなら復刻やってるシナンジュとかの方がオススメできるかと - 名無しさん 2016-12-13 19 48 46 きっとどのイベント機体作るにしても各種パーツ足りなくて躓くんだよなぁ・・・そしてシナンジュLv5か6を無開発から作るために備蓄と開発JPYでいくら使うか・・・1本ゲーム買えそうだしなぁ・・・と。諦めて種機体の中からまた考えてみます・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-13 20 01 52 横からだがデュエルおすすめだぞ 使い易いし普通に強い とりあえずコイツはアカン... - 名無しさん 2016-12-13 22 06 46 本来なら打ち上げだったものが、運営の不手際で強制ダウンになっていたから、今回修正されたのかもしれない。 - 名無しさん 2016-12-13 19 29 41 かも、じゃなくてミスだったんだろ。ここでも笑ってたろ、吹っ飛びじゃねえ! って - 名無しさん 2016-12-13 20 14 18 実戦使ってみたが、ドムのサブ同様に空中で受け身可能になっちゃった コンボが入らない 大幅な火力ダウン - 名無しさん 2016-12-13 15 40 44 レベル5完成記念に演習場で試乗してるけどタックルがまったく決まらないバグと思わしきものに遭遇 - 名無しさん 2016-12-10 09 40 31 ミラコロして飛行機に乗ったら相手には、どう見えるんだろうな。ロックできないけど飛行機だけ見えて飛んでるんだろうな - 名無しさん 2016-12-09 13 09 07 (自己完結) - 名無しさん 2016-12-10 10 01 20 タイマン時ミラコロして歩いてるとマニュ射構える人に結構出会ったけど、逆にこっちからマニュ射されるとは考えないのだろうか… - 名無しさん 2016-12-06 06 24 05 開幕裏取りに行ったら、ブリッツがかくれんぼしてて一連のコンボ食らいそうになった でも残念こっちシナンジュだったからパージして返り討ちにしてやったよ 作戦としては悪くないけど、相手が悪かったね - 名無しさん 2016-12-06 00 54 42 タンク持ちのシナやるとは… - 名無しさん 2016-12-06 06 20 27 シナにやるとは…(´・ω・`)にが抜けてた - 名無しさん 2016-12-06 06 21 12 火力ないから割り切って装甲2スパアマにして敵陣特攻したら、釣れる釣れる これはこれでアリだわ - 名無しさん 2016-12-05 16 57 01 占拠3ふって敵がいる中継にミラコロして座り込むと、相手がマニュ射使えないヤツだと強引に中継を奪い取れるぞw - 名無しさん 2016-12-06 01 29 53 火力低いって見るけどサブ→アンカー→マニュ射とアンカー→マニュ射コンボがあるから火力十分な気がするんだけど? - 名無しさん 2016-12-03 22 39 47 やらせてくれたらいいね。俺はサブ打った瞬間速効で二人以上に狙われるからチンカスダメージだよ。アンカー出させてもくれない。いや最上位で戦ってるからそりゃそうなんだけど.... - 名無しさん 2016-12-03 23 53 53 乱戦時はサブで寝かせて枚数有利をとる機体やからね、コンボはタイマン時だと思って貰ったらok。乱戦時なんて正義のサブマニュすらワンチャン狩られるから流石に出さないね。因みにPL27レベル帯の話です。 - 木主 2016-12-04 05 21 29 それはわかってるけど枚数有利(戦況不利)が多くてね。味方ガチャだから辛い。怠慢なければ必然的にダメージも少なくなってくしコンボしたいのに尻拭いしてる感じでこんななら百式乗るわ!!って感じ。俺も勿論PL27だよ - 名無しさん 2016-12-04 23 17 46 PLとか飾りにしか感じないんだが、コンボ長いのはわかるけど乱戦中、タイマンは分けないとね - 名無しさん 2016-12-05 23 50 09 最上位で戦ってると言われたのでPL出しただけです…。戦い方を分けるのは全くもって同意です。 - 木主 2016-12-06 06 18 20 コンボ完走できるなら火力はむしろ高いとすら思えるが、ワンセットが長くてな... タイマンに持ち込みまくるといい感じ - 名無しさん 2016-12-03 23 58 45 友軍がそのコンボ食らいそうになったらから、横からマニュ撃ったらブリッツの方が先に沈んだわ - 名無しさん 2016-12-04 00 15 32 横だけど自分は敵複数いる時は、そのコンボ使わないな。見られていなければサブ⇒アンカー⇒タックルくらいならする。見られてたり、何回かチラ見するような敵がいる時はアンカー出さずにサブかBRで追撃するくらいかな。 - 名無しさん 2016-12-04 03 29 43 アンカー→タックルだと隙は少ないけど、これだと全く火力がない また、サブで寝かせた後のBRってなかなか当たらないよな 敵味方ともに上手く当ててる奴見たことないぞ - 名無しさん 2016-12-04 21 06 43 まぁタックルは他の敵から無敵で回避しつつ敵を寝かせられるていうのが利点だからね。サブ⇒BRは普通に当てやすいよ。自分はバスシュだけど与ダメ平均2508で最高は3058だった。確かに与ダメは伸びにくい機体だよね。 - 名無しさん 2016-12-04 22 32 31 ↑ミスった。ランクマでの最高ダメ見てなかった。ランクマでは最高4898の与ダメだった。第3からんだんだろうけど、自分にはこれくらいが限界だ・・・。 - 名無しさん 2016-12-04 22 34 34 ブリッツはタイマン強いって意見聞くけど、そうは思えない 理由は以下の通り 1.見られる状態では無意味のミラコロ 2.隙が大きく外せば命取りの特1 3.火力が低いうえに紙装甲 こいつの強みは乱戦時のかく乱 タイマンやるならエールやデュエル方がいい - 名無しさん 2016-12-03 21 21 23 3発打てて1発あたれば即ダウンのサブもってるってだけで十分タイマンも強いよ。エールやデュエルのがいいってのは緊急回避やパージ頼りの戦い方しかしてないから。ミラコロはパージや回避とは運用違うからね。火力低いってのもマニュ射使いこなせてない証拠 - 名無しさん 2016-12-03 21 33 03 だよねデュエルとドッコイドッコイぐらいはあると思うぞ。 - 名無しさん 2016-12-03 22 48 30 デュエルはBRの弾数に難があるせいでここぞというときに動けなかったりするし、ビームライフル垂れ流せるブリッツは火力がないというより強みだと見てやるべきだな - 名無しさん 2016-12-03 22 56 34 パージ前も後も優秀なサブがあるからBRの弾数少なくても問題ない - 名無しさん 2016-12-04 00 11 09 乱戦でミラコロ使うと他人にロック押し付けることがあるからそこだけ気を使わないとダメだな。仲間のブリッツがミラコロした瞬間ビシビシこっちにロックささってあせったわ - 名無しさん 2016-12-03 20 44 17 怠慢楽しいなおい。ただ火力がなぁ笑 - 名無しさん 2016-12-03 20 39 14 に・・・二回コンボ決めればだいたい倒せるから・・・ - 名無しさん 2016-12-05 23 53 28 ブリッツ起動2に出来たので使ってみたら、何この面白い子。本格的に使ってみようと思うのでやるべきこととかやっちゃいけないこととか知ってたら教えて下さい。orz - 名無しさん 2016-12-03 17 50 44 緑の占拠振りは不可欠だと思います。ミラコロと併用で中継占拠しながら攻撃の機会を伺うのがパターンかな。 - 名無しさん 2016-12-03 17 53 36 とりあえずミラコロ状態で奇襲するならロックオンはしないほうがいい。相手からしたら攻撃してくるってことが丸わかりだしロックオンの矢印のせいでミラコロ中でも位置がばれる。 - 名無しさん 2016-12-03 19 41 30 ミラコロ中って相手に矢印見えてんの? 見えてないと思ってたんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 19 50 51 見えてるよ。ついでに言うと死神のあれもロックオンしたら位置ばれる - 名無しさん 2016-12-03 20 14 30 まじか。ほとんど出会ったことなかったから勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2016-12-03 21 09 04 敵に視認されてる状態でミラコロ使うなよ。ミラコロ使ってても完全に消えるわけじゃないからどこにいるかまるわかりで無駄になるぞ。あとミラコロ中漫然と歩くな - 名無しさん 2016-12-03 19 47 39 切れちった。漫然と歩いてたらN格やら普通に射撃やらで当てられるぞ。 - 名無しさん 2016-12-03 19 48 51 軸を合わせるって具体的にどんな風に合わせればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-03 14 13 29 斜めに飛んでいく敵に後ろから打っても、誘導が追い付かず弾ははずれるでしょ。でもまっすぐ飛んでいく敵には後ろから打つと、横への誘導が必要ないから当たる。軸合わせは自分の機体を相手の直線状の射線に移動させて攻撃する事。横誘導が発生しない射線で打つ感じですね。 - 名無しさん 2016-12-03 16 56 47 ミラージュコロイド使用時の無敵時間要らなくない? Zでよろけからのハイメガがことごとく無敵時間ですり抜ける。よろけたらミラージュコロイドよろけたらミラージュコロイドって、多用できるプチ覚醒抜けで便利すぎるな。 - 名無しさん 2016-12-02 12 45 20 簡単に作れるしマスタリ+1のエンブレム取るのにも必要だからフル強化して損はないでしょ。使えば? - 名無しさん 2016-12-02 14 02 39 ポイント余裕が出来たら強化するわ。バルバトスと並んだなこいつw - 名無しさん 2016-12-03 02 04 34 よろけ中にミラコロ発動できた? - 名無しさん 2016-12-02 21 04 46 当たり前のように使ってたorz - 名無しさん 2016-12-03 02 05 03 パージと違ってよろけ中に発動できないと思うよ。ミラコロ発動が間に合うなら普通にガードも間に合うはず。ハイメガの追撃が遅いんじゃね。 - 名無しさん 2016-12-03 14 48 26 よろけは抜けれる。ゲロビは抜けれない。 - 名無しさん 2016-12-03 15 15 36 ランサー強いけど、寝かせてからのアンカーが結構スカる… - 名無しさん 2016-12-02 12 03 58 かなり使いやすく、面白くなったけど、やっぱ、火力がイマイチと装甲が紙だから掃討戦には向かないかな・・・ - 名無しさん 2016-12-01 15 19 53 ミラコロ→サブ→特1→タックル、サブ特1タックルで乱戦地帯で4連撃破w使えるようになったなぁ - 名無しさん 2016-12-01 07 00 53 ダートで寝かしとく選択肢が増えたのは大きい ミラコロのリキャストが上がったお陰で寝かし→ミラコロ中継で完封できる - 名無しさん 2016-11-30 03 17 53 ミラコロに効果追加するならステルス格闘欲しかったな。移動速度上がったみたいだけどあんま分からん - 名無しさん 2016-11-29 14 51 15 死神の立つ瀬がなくなるからやめてくれ - 名無しさん 2016-11-29 15 52 06 ステルス格闘でランサーダート使ったら最高 - 名無しさん 2016-11-30 06 52 10 そもそもこいつミラコロから格闘狙わなくない?俺ならサブ当ててコンボ入れるけどな。中継戦ではミラコロからの格闘を警戒してガードするやつ多いからミラコロ→タックルが面白いように当たるし、コンボでしか格闘振らないかな。 - 名無しさん 2016-12-02 12 06 30 ステルス格闘はタックルも強化されるよ - 名無しさん 2016-12-02 13 34 46 ランサーダートをマニュ射した時の当たり判定狭くなってない?気のせいかな。 - 名無しさん 2016-11-28 13 22 19 ガンダムカラーにしたらシックリ来たぜ!けど、右腕が創価学会カラーになっちまった。。。 - 名無しさん 2016-11-27 23 58 39 ワロタw信者ってバレるw - 名無しさん 2016-11-27 23 59 53 バレねーよwwww - 名無しさん 2016-11-28 00 04 33 味方が1機落とされる度に祈るなよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 05 26 祈ってねーよw しゃがんでる時は回復してるだよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 08 07 高出力スラスター出ねぇ… - 名無しさん 2016-11-27 23 21 06 与ダメが全く稼げない どうすればいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-27 22 06 05 OSは装甲Ⅱ?機動Ⅱ?とりあえず、乱戦ならサブ→アンカー→タックル、タイマンならサブ→アンカー→マニュ射の簡単なコンボだけでもいいから慣れて行けばいいのではないでしょうか。装甲Ⅱで2000~3000、機動Ⅱで3000~4000は稼げると思います。 - 名無しさん 2016-11-27 23 31 09 なるほど 機動2ですけど はやりサブを当てなきゃダメみたいですね 参考になりました - 名無しさん 2016-11-27 23 54 31 ブリッツ好きなんだけど、サブも特1・特2もいちいち足が止まるから倉庫でホコリ被ってる どうも俺には弱体化されたけど初代ガンダムの方が相性が良い - 名無しさん 2016-11-29 15 48 00 使ってて楽しい機体になってよかった。ミラコロで高台にいる支援機に近づいてサブからのコンボ決めたりと変則的な戦いが強くていいですね。 - 名無しさん 2016-11-27 16 44 34 祈ってねーよw!しゃがんでる時は回復してるだよwww - 名無しさん 2016-11-28 00 07 35 w - 名無しさん 2016-11-29 01 29 49 今だけだと思うけど、バスターの慌て振りな行動が面白いよね! - 名無しさん 2016-12-01 16 39 47 アンカーの射程が200mなんで誰か表の修正よろしく。 - 名無しさん 2016-11-27 13 21 09 こいつって他のGAT-Xより曲線が多くてスポーツカーみたいでかっこいいよね - 名無しさん 2016-11-27 00 52 30 こいつペイント難しくね?納得いくカラーに出来ないのだが - 名無しさん 2016-11-26 19 47 00 デュナメスのペイントそのまま移してクリスマスカラーとかどうよ - 名無しさん 2016-11-26 22 44 13 ステルス持ちは地味なカラーが一番いいかも。百式カラーにしたら、ヘイトがきつすぎました。 - 名無しさん 2016-11-26 23 44 46 グレキャニや射爆場みたいな所では茶系、香港では黒系みたいなマップに合わせて景色に溶け込む迷彩系ぽいカラーとかやりたい(やるとは言ってない - 名無しさん 2016-11-27 01 29 04 ラインを青にしただけだけどカッコよくて気に入ってる - 名無しさん 2016-11-30 00 55 10 調整でコンボの選択肢が広がって使いやすくなったわ サブが有能 - 名無しさん 2016-11-26 14 28 50 ランサーダートはマルチロックしたないで単発で撃ったほうがいいね - 名無しさん 2016-11-26 14 20 25 場合によりけりだとは思います。マルチロックだとブースト中の敵に、たまに3発のうち1発がカスリ当たりする時があったので。弾がどういう軌道で飛んでるのかわかりませんが、使い分けした方がいいのかもしれません。 - 名無しさん 2016-11-27 16 47 46 こいつってモジュールは実弾とビームどっちだろう?サブの火力あげた方がいいのか、マニュメインの威力上げた方がいいのか・・・ - 名無しさん 2016-11-26 13 57 37 俺はあえてどっちも上げてる - 名無しさん 2016-11-26 14 29 40 ビームと実弾半々かなぁ・・・しかしこいつほどカスタムに悩む機体はいないだろうねw - 名無しさん 2016-11-26 22 44 48 一発逆転なら実弾かなー - 名無しさん 2016-11-26 23 31 20 やはりハイブリッドがいいのかなぁ・・・ただ赤モジュを半々にすると中途半端な気もするし、青モジュにまで火力ふるのは機動2だとビーム装甲低すぎて怖いし・・・ - 木主 2016-11-27 00 02 46 自分はビームにしてるマニュ射たたきこむ頻度が多いから・・・でもサブ当てまくってると、実弾のがダメ出てる時あるし、確かに悩むんだよね。 - 名無しさん 2016-11-29 01 31 19 起動強化llにしておいてよかった(( ようやく努力が報われた) - 名無しさん 2016-11-26 07 49 42 装甲Ⅱだとゴミ火力だが、機動Ⅱにすれば使えるのかな!? - 名無しさん 2016-11-26 10 03 40 強すぎだろこれ・・・ジャマー持ってる奴の戦闘力じゃねえよ - 名無しさん 2016-11-26 07 01 20 これサブの威力ってゲーム中だと130になってるけど何のアナウンスも無いって事は3発連続ヒットした時のダメージが130で単発だと前と一緒で50って事でいいのかな? - 名無しさん 2016-11-26 05 58 04 いや、単発で130の威力だゾ - 名無しさん 2016-11-26 06 46 23 後格連打コンボの適当感すき - 名無しさん 2016-11-26 05 02 07 ミラコロ中歩行速度とブースト速度アップ…?なぜに…? - 名無しさん 2016-11-26 02 38 13 そこまで強くないけど面白いなーこの調整 - 名無しさん 2016-11-26 00 46 19 イージスよりは確実に強い やっとコスト相応の機体になったと思う - 名無しさん 2016-11-26 00 50 39 たしかに極端に強くはないけど使ってて楽しいわ - 名無しさん 2016-11-26 01 31 42 そうか!! 調整きたんやな!! ランクマ中封印してたんだが、次からブリッツで出るわ!! - 名無しさん 2016-11-26 10 08 23 サブ早すぎて軌道見えないけど、たぶんあんまり誘導はしていないのかな。着地狩りはしやすい感じ。 - 名無しさん 2016-11-25 23 34 51 サブ使ってみたけど、流石こっち見てる相手に当たるほどの誘導はないね、木主の言うように着地狩りやこっち見てない相手に撃つといい感じかも - 名無しさん 2016-11-26 00 01 23 ん?コイツミラコロ中スラスター消えてたっけ? - 名無しさん 2016-11-25 22 12 37 アプデ前から消えてたはず 消えてないのは初期の頃じゃないか? - 名無しさん 2016-11-26 00 46 53 好きな機体だけにブリッツ修正すっごいうれしい。サブ→アンカー→マニュ射が一番ダメージでるコンボなのかな - 名無しさん 2016-11-25 22 06 26 これはうれしいね。使いまくりたいわ - 名無しさん 2016-11-25 23 40 24 上の説明にアンカー→マニュ射はよろけないと書いてあるけどどうなん? - 名無しさん 2016-11-26 00 07 15 よろけるし、つながってますね。いけると思いますよ - 名無しさん 2016-11-26 00 37 58 今のランクマ機体より100%強いな。こいつのサブのダウンしない版をシャイニングのメインにしろよって感じがする。複数ロックで百列拳モーションなら間違いなく50000まで走ったわw - 名無しさん 2016-11-25 21 24 01 今こいつは機動OSと装甲OSどっちを使った方がいいんだ? - 名無しさん 2016-11-25 21 00 01 消えるっていうアドバンテージあるんだから機動2でしょう - 名無しさん 2016-11-25 21 03 42 ステルス中にしゃがんだ敵がいたんでマニュ射したら弾が画面端へ飛んでった・・・な、何を言っているのか(ry - 名無しさん 2016-11-25 20 42 29 この子、サブが強すぎてバルバ4初期並みのヤバさを感じる。サブ一発で一機ダウンさせられるお手軽強機体に進化したよ。 - 名無しさん 2016-11-25 20 17 30 タイマンなかなかに戦えるな。使ってて楽しい - 名無しさん 2016-11-25 20 10 00 4バトスと戦った時は「こいつと同コストなのか」と思いはしたが - 名無しさん 2016-11-25 20 14 19 アンカー→サブ→サブ→サブが強いなぁ - 名無しさん 2016-11-25 19 55 33 なるほど?サブで転がしてアンカーで拾ったり格闘迎撃にアンカー使ったりと...一応後格で中継も行けると - 名無しさん 2016-11-25 18 56 34 メイン100…? - 名無しさん 2016-11-25 18 56 12 やばい。もう誰も死神使わない環境になりそうなぐらい強くなってるwとりあえずサブが鬼性能すぎる - 名無しさん 2016-11-25 18 37 18 ミラコロのリロ時間計測したら約24秒になってたぞ - 名無しさん 2016-11-25 18 29 13 サブワンプッシュで一瞬で受け身ダウンのマジック出来るようになって吹いたww - 名無しさん 2016-11-25 18 14 15 ブリッツ修正入ったけども、どう思いますか? - 名無しさん 2016-11-25 18 11 33 ミラージュのリロード時間がもっと早ければ、もうちっと使ってる人間はいただろうに…。長いな - 名無しさん 2016-11-10 15 46 14 ビーム補正が低過ぎて使い物にならんよ サブも特1・特2も足止まるし - 名無しさん 2016-11-10 15 55 51 まあ確かにそれもだけど、一番使い物になってないのに拍車かけてんのって、索敵範囲だと思う。流石に狭すぎでしょ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 09 56 シーズン1が始まる前までは皆んな開発したがる人気機体であった、、、 - 名無しさん 2016-11-03 16 17 09 まず先に…自分はブリッツが大好きだ。長時間相手拘束 高火力コンボを編み出した。しかし確定コンボではない。どちらかというと博打コンボに近いのであまりオススメはしない。詳細は次枝に記載する。 - 名無しさん 2016-10-08 09 23 32 知っておきたいコンボはコレ→特1→N格闘←このN格は誰もが知るロックを外して1ヒットだけさせるという代物。相手のよろけが解除されて普通に動けるようになったタイミングで攻撃を当てるとダメージ減退が解除されていることに皆は気づいているだろうか?次枝に続く - 名無しさん 2016-10-08 09 23 48 特1→ロック外し→相手との位置調整してN格→バックステップ→N格→バックステップ→繰り返し。←実践で試すとなかなか難しい。格闘をジャストガードされる恐れは特1が当たった時点で無くなるので、あとは落ち着いて行動するだけ。本番はここから。ロック外しの格闘を1ヒットさせるあの魅せコンを楽にやる方法がある。次枝に続く - 名無しさん 2016-10-08 09 24 00 演習でまず練習。ザクにロックオンせず、肩パンする気持ちで真横に立つ(練習なので慣れてくれば真横に立たずとも良い)。その状態で方向入力を一切触らないでちょん押しバックステップ。ロックすると大体50~56mくらいの距離にいるハズなので、ロックを外しN格。すると、N格が1ヒットだけする。ヒット後、そこから今度はちょい長押しバックステップ。またN格。これを繰り返します。まあ慣れるまで。次枝にオマケ記載 - 名無しさん 2016-10-08 09 24 16 このコンボを使う利点は、威力減退無しのN格(1ヒット)を相手が爆散するまで叩き込み続けられること。どのタイミングで威力減退が解除されているかは練習で身に着けるしかない。わざわざブリッツでこのコンボを狙う理由……ではなくブリッツだからこそできる最大限のミラコロの活用法。高台でふんぞり返ってる支援機にミラコロで近づき、何かの拍子に支援機が着地硬直をしたら博打コンボを食らわせよう。あ、特1からのコンボの練習も忘れずに。次枝に欠点をいくつか - 名無しさん 2016-10-08 09 24 33 最大の欠点はブーストを大量に消費すること。狙うにしても接地限定で相手が宙にいたりすると成功しないのが難点。覚醒抜けされたときの対処法が色々ない(特1とミラコロは消費したあとと過程して…)。特1がそもそも不発だった場合は、全てが台無しになる。最後に、ミラコロを逃げ一択に使うのは愚かであり非常にもったいない。以上です。 - 名無しさん 2016-10-08 09 24 50 この語り口はギャンの面白いコンボ張ってた人 - 名無しさん 2016-10-08 09 38 43 ミスった。張ってた人を思い出す。好きな機体を研究している人は好感が持てる。好きな機体でおぉっ!?と驚かせたい気概を感じて応援したくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 09 40 56 応援ありがとうございます(^ω^) レギュラーからマイナーな機体で、何か新しいコンボ(威力減退解除コンボ大好き)は無いかと試行錯誤しております。大体が格闘が始動になっており…ほぼ実践むけではないですね。あ、余談なんですがジャスティスの下格→横ステからのタックルが繋がります_( 3 」∠)_ - 名無しさん 2016-10-08 19 46 17 スゲエ!! 俺もブリッツ使うから尊敬してしまいますぞ!! ただ暫らくタイマンで戦える状況じゃないと、横槍の攻撃を食らいそうですな - 名無しさん 2016-10-08 20 02 19 どもども(´・ω・`) タイマンですらコンボ決めにくいですから…。まあ、横槍の対策はマップをみて孤立している敵機を探すクセを付けることですかね。支援機のほかにランナーを狙うのも手です。 - 名無しさん 2016-10-09 04 49 55 俺この前このコンボ技実戦で偶然できたわ。火力が出るのは良いんだけどトドメ刺すのに時間かかるからハメてる敵とは別の敵がやってきて妨害してくるんだよなあ。逆にこのコンボ技にはめられてる味方を見たら敵じゃなくてはめられてる味方を攻撃してダウンさせて上げるといいだろうね。 - 名無しさん 2016-10-09 08 08 16 おお、実践で成功したのですか。ナイスです(`・ω・´) マスタリーとモジュールを格闘機寄りにするのがほぼ前提ですね。もともとビーライは火力ないので、エクシアのビーライのようにオマケ感覚と割り切るしかないです。ブリッツを急襲機と思わず、デスサイズのコスト-100格闘機体として使えば少しは納得いけるかと思います。 - 名無しさん 2016-10-09 11 06 38 この頃よく見るようになったが、何故か瀕死でミラコロ発動するからタイミング合わせて落としてしまう(笑)。瀕死で使うならある程度離れてからだと思うのだが・・・。 - 名無しさん 2016-10-03 19 55 12 ミラコロ足止まらないようにならないかなぁ・・・ 上手い人は発動時の隙を瞬時にマニュ射で標準合わせて撃ち込んできてそのまま死ぬことが多い - 名無しさん 2016-10-03 01 42 38 そもそも見られてる所で使う運用が・・・ - 名無しさん 2016-10-03 01 56 05 掃討戦の最後の一機とか見られてるところで使う事は有ると思う。 - 名無しさん 2016-10-03 03 27 52 掃討戦でブリッツ選ぶ選択肢自体無い。つーか、皆殺意全開の掃討戦で見られてる状況でミラコロ使うとか尚悪いわ。 - 名無しさん 2016-10-03 10 23 33 いや、横からだけど「掃討戦でブリッツ選ぶ選択肢がない」とか言いだしたら、スタンダードでも無いわ。実戦では見られてる状況で使わざるを得ない場面も出てくるし、だからこそ木主はミラコロ周りの改善求めてんじゃないの?てか、個人的には殺意満々の敵複数から逃げられてこそのミラコロだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-10-03 10 43 21 現状のブリッツに敢えて実用性を見出すなら掃討戦よりスタンダードだと思うし、いくら仕方の無い状況でも敵前ミラコロとか悪手だとしか俺は思えない。慣性移動しながら発動出来るみたいな改善は確かに欲しい。 - 名無しさん 2016-10-03 11 20 50 足止まってもいいけど、デスサのジャマーくらいの硬直と回転率にしてもいいんじゃないかと思う。ミラコロしたところで瞬間大火力出せるわけじゃないしなぁ…。 - 名無しさん 2016-10-03 14 53 05 デスサさんはコスト600だし、格闘だからなぁ 俺もたま~にブリッツ使うけど、改善して欲しいのはミラコロよりビーム補正の改善 - 名無しさん 2016-10-03 16 39 18 そもそも見られてるときに使うのが間違ってたのか... 今度から複数タゲ貰ってるときは物陰に隠れて使おう。にしてもランサーダートも移動撃ち出来れば良いのに - 名無しさん 2016-10-04 19 24 57 とりあえずこいつはビーム補正を上げてメインのマニュ射を下にも出来るようにしてくれればそれでいい - 名無しさん 2016-09-22 07 27 38 サブは1発でよろけ入るようにしてくれねえかなぁ…それか歩き撃ちできるようにして2発でよろけか - 名無しさん 2016-09-22 00 00 35 マニュ射が全弾入らなくなって更に微妙になりそう - 名無しさん 2016-09-22 01 32 00 あ、そっか…(池沼) - 名無しさん 2016-09-22 04 08 33 今HOTな話題のロック解除バグはブリッツも当然使えるようで、アンカー発射 ロック解除で真下の敵をキャッチできますね。その後一応マニュ射も入りますが位置やタイミングでスカる場合が多いです。…ぶっちゃけバグ使っても微みょ(ry - 名無しさん 2016-09-13 23 34 06 当たってもどうということはない - 名無しさん 2016-09-19 21 45 30 活躍してる同コストと比較すると、修正で攻撃でミラコロ解除されなくなっても良い気がする。(かわりにブーストダッシュ使えなくしてくれても良いぞ。ステップ残してくれるなら。) - 名無しさん 2016-09-07 03 59 32 極端修正にも程があるわw ミラコロ中に攻撃しても解除されなかったら一方的に攻撃し続けられる卑怯機体に成り下がるぞ。バランスわるすぎ。 - 名無しさん 2016-09-07 06 21 49 ミラコロ10秒→ロッキャン7秒→ミラコロ10秒 合計27秒か…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-07 06 31 22 流石に長すぎるな…。よし、攻撃で解除されないかわりに、持続時間を半分にしよう。 - 名無しさん 2016-09-08 05 49 07 ただでさえ武装火力もコンボダメも低いのに、唯一の特徴のミラコロ持続半分とかちょっと… - 名無しさん 2016-09-19 22 33 22 格闘をSストと同じにしてくれたら、それでも良いかな - 名無しさん 2016-09-20 00 23 27 ビームサーベルで対艦刀と同じモーションとかカオスにもほどがあるだろw - 名無しさん 2016-10-16 23 55 23 そもそもの武装がイマイチだから、ここまでやったとしても微妙機体で終わりそう。 - 名無しさん 2016-09-07 08 18 10 今日久々にこいつ使ったけど与ダメあんまりとれてなくて味方に申し訳なかった。しかも撃墜したのが全部体力がミリ残ってるやつをミラコロで奇襲して撃破だから実質ハイエナしてしまった。orz - 名無しさん 2016-09-05 18 51 22 ランサーダート足が止まらないように修正してくれないかな…ミラコロ発動しようとしたらダートが暴発して足が止まっている間に死ぬことが多くて…(泣 - 名無しさん 2016-09-05 15 45 36 軌道補正も強くなったら優秀になりそう - 名無しさん 2016-09-19 21 42 05 うひょう!残り自軍コスト30で拠点破壊で勝てた!味方のジャスティスさんありがとう!でもジャスティスで拠点破壊した人初めて見たw - 名無しさん 2016-09-04 12 48 33 あ、書くとこ間違えた - 名無しさん 2016-09-04 12 48 50 遂にリロードがマシになったのかと思ったけど違った。バスシュのエフェクトはミラコロ中消えないのはそのままなのね - 名無しさん 2016-09-02 17 28 50 ランサーダートを防御貫通系のバズーカ扱いにしたらいいじゃない…。一応強襲出来るでしょ…。 - 名無しさん 2016-08-24 00 24 31 ランサーダートは足が止まるから、俺は基本使いませんねぇ ソレより豊富なブーストを利用して格闘戦に持ち込みます コイツはそれしないとダメージを稼げませんから - 名無しさん 2016-09-02 18 26 24 画面の一部が歪んでたけど気のせいだと思って放置してたら背後からノーロックでアンカー当てられてビビった。こういう遊び方ができるのがこいつの良いところだな。 - 名無しさん 2016-08-19 07 55 16 今気付いたけどこいつまだ百式と並ぶ旧OSなんだな。ステータスだけみたらブースト多いし強そうに見える、相手に出てきて脅威に思ったことは一度も無いが - 名無しさん 2016-08-13 20 45 40 たったの一文で矛盾してるぞw - 名無しさん 2016-08-13 21 15 49 いやどこも矛盾してないがw - 名無しさん 2016-08-13 22 13 07 強そうに見える。だが強いとは一言も…。 - 名無しさん 2016-08-24 00 21 19 よく読め - 名無しさん 2016-09-03 00 15 58 他のGATシリーズよりビームライフル弱いセッテイだしビーム補正はしゃーない 格闘補正とミラコロリロードは同情する - 名無しさん 2016-08-13 10 13 50 下で言われてるのもあるが、ビーム補正と格闘補正を底上げして、メインBRの威力を125にして、サブランサーにスタン効果付加、特1グレイプニールの動作高速化 慣性乗るように、ミラコロのリロード10秒ほど、格闘も威力少し上げるくらいしてもバチ当たらんと思う。というかそうしてくれないと現状ではスタンダードでやっと戦えるか戦えないかだよ - 名無しさん 2016-08-11 17 08 21 メインBRの威力を125は反対かなー 補正は新OS次第やね - 名無しさん 2016-08-11 18 27 46 あー、格闘の火力上げるだけにしないと準火力お化けになっちゃうか。ビーム補正上がればそれで威力もそのまま上がるし - 名無しさん 2016-08-11 19 14 33 せめてランサーにスタン入れてダメアップ、グレイプニールに慣性乗るとかしないと勝てる戦いも勝てなくなるわ - 名無しさん 2016-08-11 16 32 45 開発的にこの子スピード担当で火力出せないのが特徴みたいだからミラコロのリロードめっちゃ短くしてあげたらいいんでない - 名無しさん 2016-08-11 16 17 39 リロード10秒でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-11 16 37 47 ミラコロ、レーダーからも姿消すとか - 名無しさん 2016-08-11 18 23 33 コイツ初めて使ったけどなかなか良くない?開幕即C向かって着くギリギリでミラコロして中継だけしっかり染めて行くの。あと乱戦の中継ミラコロして奪って去っていくの。起動1でまだ二回触っただけやけど両方戦果1位だったよ。勿論与ダメは3000取ってる - 名無しさん 2016-08-11 15 58 04 ミラコロ見える人はノーロックやらマニュアルやらでハチの巣にしてくるからしゃがむのはかなりリスキー - 名無しさん 2016-08-11 23 08 14 以前友軍だったコイツで、拠点に単独突撃し、常に3機ほど連れ回しながら撃破されずに拠点破壊した神様がいました。他の仲間で中継も残党狩りもやりたい放題で圧勝。 - 名無しさん 2016-08-11 14 26 54 良調整が来ると信じてLv4にした。ランクマじゃさすがに使い辛いがスタンダードで乗り回してやるz - 名無しさん 2016-08-11 01 02 08 ニコルゥゥゥゥゥ!!! - カツラン・ヅラ 2016-08-11 01 40 58 俺はラゴゥ修正のときにウキウキでlv5にした… ダメだすのむじい - 名無しさん 2016-08-11 02 05 21 このこで与ダメ2900行ったらいいほうだよね? - 名無しさん 2016-08-08 09 11 18 ランサーダート強化は必須だろうに…。ランサーダート格闘とか、エグイ威力になりそうなんだけど…何故無いんだ…? - 名無しさん 2016-08-07 19 15 28 コイツに救いってあるのか…?決め手も攻め手も特筆すべき性能も無いんだが…。 - 名無しさん 2016-08-07 19 13 19 ミラージュコロイドを使った高速戦闘(笑) - 名無しさん 2016-07-28 20 22 15 運命のならともかくブリッツのミラコロは高速戦闘のためのもんじゃないぞ むしろ高速戦闘できなくなる - 名無しさん 2016-07-28 23 05 45 vsの覚醒技で言ってたね - 名無しさん 2016-08-01 23 02 58 ブリッツに限った話じゃないけどエクバシリーズは原作再現セリフ()と原作再現技()の嵐でえらいことになってるから…バーストアタックも発動時のニコルのセリフもアニメ本編なり設定資料集なり見たことがあればエクバ開発スタッフテキトー過ぎじゃねぇの!?ってなる - 名無しさん 2016-08-04 01 33 17 ガンダムが好きでゲームやってるともやっとするよねw 開発はガンダム好きじゃないのかな?って思ってしまう - 名無しさん 2016-08-07 19 59 10 攻撃力が残念で防御も紙だから ミラコロぐらい強化しないとあれだな - 名無しさん 2016-07-25 07 50 42 旧OSだがどう考えてもコスト400の性能だよな - 名無しさん 2016-07-26 02 41 19 別に使い手じゃないけど、ステルス格闘をつけずともミラコロのリロードをハイパージャマーと同じにするだけで神出鬼没な面白い機体になりそう - 名無しさん 2016-07-24 23 01 16 このMS大好きだからどうしても使いこなしたいんけどどんな風にたたかえばいいんだ? - 名無しさん 2016-07-24 22 51 01 ミラコロ使って中継で回復してる奴にマニュ射、乱戦時にサブを使って敵の足止めとかかな。機体の性能が高くなくて正面から撃ちあうと不利だから不意打ち気味に戦うのをおすすめするよ - 名無しさん 2016-07-24 22 56 03 慣性ジャンプを上手く使いこなしながら相手の隙を狙ってBRを撃つ。ブースト量がなかなか良いからこれだけでもだいたいの機体と渡り合える。ただこれだけじゃ火力が物足りないから格闘も積極的に使っていこう。あとはグレイプニールの当たる距離とタイミングを体で覚える。この機体はBRの弾がなくなりやすいから他の武装もちゃんと使っていかないといけない。グレイプニールは使った時の硬直が長いから今なら当たるっていう時以外は基本使わない。ランサーダートは足が止まるから魅せコン以外では自分が狙われてない時に使おう。。ミラコロは奇襲をするときや安全に中継地点を占拠したいとき、戦闘していて危なくなった時の逃げる手段として使う。 - 名無しさん 2016-07-24 23 20 15 お二方アドバイスありがとう ミラコロは当然としてグレイプニールも使いこなせるようにした方が良いのか やっぱりブーストの豊富さを生かした動きを意識しなきゃか ところでこいつはOSは装甲と機動のどっちが良いのかな?機動だと攻撃力上昇よりもろさがそのままなのが痛い気がするんだけど - 木主 2016-07-25 19 53 29 安定しやすい装甲のほうをオススメする。ただ自分の回避技術に自身があるなら機動でもいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-25 22 05 17 試しに機動第三勢力ブースト掛かったランチャーのメインで文字通り一撃死した・・・ おとなしく装甲で乗るよ・・・ - 名無しさん 2016-08-04 00 17 31 どうしようもないというしかない。他の機体と色々比べて、武装が勝ってるかといえばむしろ劣っていて、それでいて数値も劣っている。ちょっと施しようがないかんじ - 名無しさん 2016-08-02 00 48 15 別にブリッツ使いでもなんでもないけどこの子に完全ステルス格闘(弱)をあげてもいいと思う - 名無しさん 2016-07-24 03 12 12 言い方は悪いが、現環境でこいつを選ぶ奴は何考えてんのかな。 - 名無しさん 2016-07-23 00 32 47 なんか最近ちょくちょく見るよね。戦績は大体あれだが - 名無しさん 2016-07-23 01 22 56 好きなんだよ、言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-26 02 52 38 豆腐500円より耐ビーム装甲が低い… ブーストが多いのはいいけど - 名無しさん 2016-07-23 00 29 49 火力が低すぎる… よっしゃ絶好調や!→リザルト与ダメ3000 - 名無しさん 2016-07-20 23 16 40 ミラコロのリロードだけなんとかならんですかね。下手するとNT-Dより回転率悪いような・・・ - 名無しさん 2016-07-18 23 57 30 エクバでデスヘルが泣きを見たのでこちらではブリブリッツにその役を担って貰います - 名無しさん 2016-07-20 13 01 00 もしかしてミラコロって第三勢力に意味無いの?さっきミラコロ状態で中継地点踏んでたらサイコガンダムの拳が落ちてきたんだが - 名無しさん 2016-07-15 20 24 53 こいつはもう産廃、占拠は可変機で間に合う - 名無しさん 2016-07-15 19 35 46 産廃と呼ばれる理由がいくら考えてもわからないので教えてほしい。あとこの機体は占拠もいいけど戦闘でも輝くと思うのだが。 - 名無しさん 2016-07-16 19 52 00 ビーム補正の低さ、ビーム装甲の低さ、ミラコロのリロード時間、使えないサブと特1。奇襲はできるが機動力がないので急襲は出来ない所とか。 - 名無しさん 2016-07-16 20 17 34 逆になんでわからないんだ。すべてが弱いのに - 名無しさん 2016-07-19 01 07 22 俺ブースト量が多いっていう理由でこいつ使ってたけどタゲ取れなくて敵に無視されるからスコア伸びないんだけどどうしたらいいすか?乗り換える以外でアドバイスおなしゃす - 名無しさん 2016-07-10 08 01 43 中継でタイマンしてる味方を奇襲気味に援護しよう。一対一だと思い込んで油断した相手を(出来れば空中から)ミラコロからのマニュ射でダウンまで持って行こう。 - 名無しさん 2016-07-10 08 35 52 サンクス。さっそくやってみます - 名無しさん 2016-07-10 10 14 24 デスサイズは20秒なのに・・・ - 名無しさん 2016-07-06 21 58 34 エクバでの全盛期ではコスト低いのにミラコロのほうが回転率高いという感じだったけどね - 名無しさん 2016-07-13 14 45 12 ミラコロの説明にブリッツのブースターの火は見えるって書いてあるけど今日使ったらブースターの火も見えなくなってたんだが…バグ?それとも仕様? - 名無しさん 2016-07-05 20 44 39 何でブリッツだけ仲間外れでは訓練機無いのさ? - 名無しさん 2016-06-30 22 11 18 デュエル「...」 - 名無しさん 2016-06-30 22 20 53 恐らく、新OS勢の力だな・・・ - 名無しさん 2016-07-01 00 21 13 えっ - Lスト 2016-07-05 21 34 50 ↑のlv5コストが60になってるのはブラックジョークかな? - 名無しさん 2016-06-24 18 50 01 新OSになったらイージスみたいにブースト減らされちゃうのかな... - 名無しさん 2016-06-24 15 58 00 ランサーダートが完全に死に武装 - 名無しさん 2016-06-24 15 33 05 演習場でランサーダートからのマニュ連の練習して「こいつ超強いじゃん」と意気揚々と実戦に行ったら与だめ1000・・・ 始動のランサーダートがあたらなすぎる。 - 名無しさん 2016-06-24 15 44 47 俺がいる ブリッツあるあるなのかなw - 名無しさん 2016-06-24 16 04 34 誘導ガバガバだよなw 2発当たっても3発目が基本当たらないよね。新OSになったら、誘導強化と硬直短縮でもされるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-06-24 18 59 18 着地狙いで撃つ武装だぞ。相手がビュンビュン飛んでいる間に撃ったらそら当たらんわ。 - 名無しさん 2016-08-06 07 09 25 腐れランナーしか見たことないんだけど…… - 名無しさん 2016-06-23 17 22 14 ドムに一方的に狩られた…。拡散砲がミラコロアンチ過ぎる。 - 名無しさん 2016-06-06 16 11 59 さっき、中継占領のためにレーダー見ながら待機していたらどこからかノーロックでビーム撃たれて落とされて、画面変わった時にこの機体とわかったときは見えない脅威を味わったわ - 名無しさん 2016-06-05 21 00 54 味方ガンダムが中継で止まっている相手に遠距離からマニュ射している光景を見たよ、凄かったなぁ。 - 名無しさん 2016-06-05 23 39 35 俺も一回食らったことがあるなぁ。えっ嘘?って感じだった。今食らったら間違いなく賞賛すると思う - 名無しさん 2016-06-06 00 13 46 強いのに流行ってない - 名無しさん 2016-05-31 22 34 48 定期的にクソ機体を持ち上げようとするコメント書いてるのは木主か?なんか対立煽りみたいで鬱陶しいんですけど。 - 名無しさん 2016-05-31 23 15 41 お前が鬱陶しいわ - 名無しさん 2016-05-31 23 20 44 そういう事書くと逆効果なんですが… - 名無しさん 2016-05-31 23 36 42 ミラコロ時に死神みたいな格闘強化か、攻撃してもミラコロが解けないようになれば化けそうなんだけどな - 名無しさん 2016-05-22 09 42 34 ほんとならちょっと激しく動くだけで剥がれちゃう繊細なもんなだけどNEXTだとガシャガシャ入りまわるどころかブーストダッシュやステップ踏んでも剥がれないからこれでもアニメより強化されてはいる…でも確かにリロード30~40秒くらいに短縮+完全ステルス格闘追加くらいはしてほしいな。 - 名無しさん 2016-06-05 14 09 26 ブリッツマイスターの方々、どうか私めにランサーダートの上手い当て方(活用法)を教えて下さい。グレイブニールも上手く当てられずにスカってしまうので当て方が知りたいです。 - 名無しさん 2016-04-28 19 23 46 まずダートを封印しますそしてグレイプニールも封印しますミラロコつかいます占拠しますN格ぶーんぶーん 以上 - 名無しさん 2016-05-27 17 24 38 演習場のザク相手にノーロックで当てる練習をしましょう。空中やダッシュしながら命中するなら確率は上がる - 名無しさん 2016-06-05 12 58 57 SEED戦なら機体総じて耐B低いから火力不足も何とか誤魔化せるね。囮と奇襲で貢献してます - 名無しさん 2016-04-23 13 33 00 ミラコロ中装甲関連を変形中の値にしていいから 透明なままで攻撃したいなあ 火力ないからそのくらいは… - 名無しさん 2016-04-18 12 25 41 サブ狙ってくのか、普通にライフルで戦うのかどっちがいいのかな - 名無しさん 2016-04-13 20 43 17 こいつ全然見かけないけどやっぱ弱いんか?俺はこいつ使うと勝率が何故か上がるんだがな - 名無しさん 2016-04-04 15 21 56 えっ今まで普通に1位取ったりしてたけど、ブリッツそんな弱かったのか...つまり俺が強いのか、それとも他の奴が弱いのか - 名無しさん 2016-02-27 08 30 19 君がブリッツ全一だ! 中継意識しっかりしてる証拠や ブースト多いからタイマンもけっこういけるよな - 名無しさん 2016-02-27 11 59 59 ブリッツに限らず、中継取ってれば高得点だからなぁ。ブリッツで戦闘で金メダル取れたら上手い方だと思う。 - 名無しさん 2016-02-27 13 53 23 ちゃんと戦闘するならいいけど、与ダメ2~3桁の味方にヘイト押し付けるしかしない奴はバクゥにでも乗って欲しいわ - 名無しさん 2016-02-11 21 54 07 こいつ使っててSストに倒されると思わず「ニコルうううううう」って言ってしまいそうになる - 名無しさん 2016-02-05 01 43 42 ミラコロしてドヤってるのをホームランされるのはよくある光景 - 名無しさん 2016-02-05 02 13 52 ランサーダートを持って突っ込む攻撃あれば良かったのにな - 名無しさん 2016-02-05 12 09 51 こいつで与ダメ0、被ダメ0、拠点制圧1とかが見かけたりするから、見るのも嫌な機体 - 名無しさん 2016-02-03 22 56 26 悪いがこいつのカラーリング変えたらクッソかっこよくてハマったから使わせてもらうよ、できる限り仕事はするから安心してくだされ - 名無しさん 2016-02-05 01 41 38 慣れると制圧6で与ダメ3000以上出せるぜ、撃破数稼げなくても落ち込むなよ。 - 名無しさん 2016-02-05 02 48 57 急襲カテゴリだけど実質汎用機な感じ。火力不足じゃなければ汎用機として普通に使っていけそう。実弾補正とビーム補正を入れ替えてくれたらワンチャンありそうね…まず無いだろうけど。 - 名無しさん 2016-01-31 12 33 29 そりゃアンタ、ミラコロあるのに高火力とか壊れになっちまうし…デスサイズ?極端な話近づかなきゃ何もできんし… - 名無しさん 2016-01-31 17 54 04 だからまず無いだろうけどと言っているんたが(´・ω・`)? - 名無しさん 2016-01-31 18 05 43 失礼、よく読んでなかった(´・ω・`) - 名無しさん 2016-01-31 18 35 50 ミラコロ没収だな - 名無しさん 2016-01-31 18 01 52 無くならなくてもリキャストはくっそ長くなりそうやね - 名無しさん 2016-01-31 18 06 47 ミラコロ中は耐実を耐B並みに下げてもいいかもね。原作って確かミラコロ中はPS装甲展開できないって設定だったハズだし - 名無しさん 2016-01-31 18 23 39 バンナム「それ採用」 - 名無しさん 2016-01-31 18 31 35 機体の見た目が好きだからそのうち使おうと思って使ってみたんだけどこいつ面白いな。ミラコロある分生存率も高いしサブと特1で相手の足を止めてからマニュ射である程度削れる、格闘の振りも悪くない。ただやっぱり全体的に火力不足なのと変形ない分素早く拠点取りにいけないのがネックだなぁ。ミラコロに無敵時間ある分、ミラコロ→スキル→ミラコロで短時間で最大3回無敵時間発生させれるのも大きな利点かな。これから使っていこうかな。 - 名無しさん 2016-01-29 01 35 20 ユニコーンに対して異常な強さを発揮するよな。Ez8から乗り換えたけど使いやすい。 - 名無しさん 2016-01-27 08 49 17 どこら辺が異常な強さなんだ? デスサイズならわかるけど・・・。 - 名無しさん 2016-01-27 17 23 01 デスサイズ持ってるけど使わないから強さなんてわからないけど、サイコフレームさえ封じちゃえばただのボーナスバルーンだよ - 名無しさん 2016-01-27 20 48 33 さすがにNT-D発動してる間はバルーンは無い - 名無しさん 2016-01-27 21 58 29 同意NT-D中のユニコがバルーンだとほとんどの機体がボーナスバルーンやで…あとブリッツと同じく、パージや特殊行動取れる機体は、みんなユニコのサイコフィールド抜けれるので、ブリッツが特別優位に立てる機体ではないです。特にNT-D中は記憶が正しければ、耐Bが大幅に上がるはずなので、対応出来る機体の中でブリッツは1番火力が出しづらいと思います。上にも書いてありますがデスサイズの方がユニコは狩りやすいかもですね。 - 名無しさん 2016-01-27 22 53 45 スタン&よろけはパイロットスキルでも抜けられるしな - 名無しさん 2016-01-28 06 44 28 んだね、覚醒スキルが貯まってたら、どの機体もあまりユニコは怖くないね。サイコフィールド無かったらくそ強い汎用機ってだけだからね(震え え?ユニコ覚醒スキルからの2連サイコフィールド?ん?そんなん知らん(白目 - 名無しさん 2016-01-28 08 51 39 この機体のどこが強いんだ? - 名無しさん 2016-01-27 22 54 14 中継戦限定だと少なくとも弱くはないと思う。けど火力が足りないし、ライバル機が多くてあまり出す利点は無いと思う。まぁ俺は居ても構わないかなぁ… - 名無しさん 2016-01-27 23 28 27 サブのミラコロおかげでタイマンなら強い方だぞ。ただし木は環八からの乗り換えだから過剰評価し過ぎ - 名無しさん 2016-01-28 06 42 55 ユニコーンに対して異常な強さを発揮するよな - 名無しさん 2016-01-27 08 48 21 皆さん赤モジュどうしてます?安定のビームか、ステルスからコンボ狙いの格闘か決めあぐねてます - 名無しさん 2016-01-17 08 25 10 戦闘メインならどっちも上げる、ランナー中の戦闘なら拠点内の攻防が多いから格闘かな - 名無しさん 2016-01-17 09 13 16 こいつに乗り始めて1週間…この前4000ダメ5撃破1損壊というなかなかの戦果が取れた、しかしレーダーポット置きながら中継回ってたまに戦闘、くらいの方が戦果高いんだががが - 名無しさん 2016-01-09 13 04 25 使いこなせばデスサイズより断然強いのに使う人は減る一方なのが寂しい、邪魔の入らないタイマンの戦闘なら強いのに使いこなせない人や運用間違えてる人多かったから評判落としたからか - 名無しさん 2016-01-07 03 08 30 火力無いし急襲としての性能も微妙。器用貧乏な感じ。 - 名無しさん 2016-01-07 04 04 58 思うにサブのボタン配置変えてない人が多いせいだと思う。サブはロックくそはやくて強いんだけどな - 名無しさん 2016-01-07 05 12 10 キャニオンは中継回ればタイマンに持ち込みやすいから結構戦果出せていい感じですね。同じくタイマン狙いのソードとかち合うと冷や汗モノですが。 - 名無しさん 2016-01-07 07 26 22 中継回らなくても緑に振ってCを防衛してたらアシスト6くらいで結構上位に入れるぞ - 名無しさん 2016-01-07 07 45 06 うむ この機体完成したらC地点に直行します - 名無しさん 2016-01-09 23 08 37 種500の中じゃ個人的に今のソードと同着1位くらいだと思うけどデスサイズより強いは100%ありえないです、ハイ - 名無しさん 2016-01-07 09 24 52 死神やソードとタイマンになったら中継捨ててでも逃げるわ、ガンダムやユニコーンになら勝てるけど格闘二強は辛い - 名無しさん 2016-01-07 11 21 12 こいつ出すくらいなら普通の汎用でいいもん、ステルスあってもタイマンも強くないから中継の取り合いで勝てるわけじゃないし - 名無しさん 2016-01-26 19 48 15 それ中の人がザコなだけじゃ・・・中継のタイマンじゃ一度も負けたことないぞ - 名無しさん 2016-01-27 13 59 35 ブリッツはタイマンは得意な方だと思うけど、単発火力が低い機体は誰が乗っても簡単に勝てるわけじゃないと思うんだ。 - 名無しさん 2016-01-27 16 18 55 こいつ乗ってる人だいたい与ダメ3桁なんだけど・・・。ランナーだけするなら犬の方がよくね - 名無しさん 2016-01-07 02 50 36 0017で与ダメ2ケタなら見たことあるなぁ、ディンにもそんな人いたけども...個人的には可変ない急襲機は足で負けるから、戦う方向で色々考えた方がいい気がするんだけどどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-01-07 02 54 24 2撃破2損壊3アシスト7占拠、与ダメも2500、我ながら頑張った…味方のガンダムキュベバスター、なんで俺より与ダメ低いの?こんなの勝てねーよ! - 名無しさん 2016-01-05 22 21 56 与ダメ2500とか短期決戦でボロ負けか何かか?味方に敵を押し付け過ぎてない? - 名無しさん 2016-01-06 07 20 53 味方がバラバラに動いて、敵が戦略的にプレイしてたら、どんなにいい機体でどんなに頑張っても勝てませんぜ - 名無しさん 2016-01-06 07 58 17 あー駄目なチームだったか...どんまい - 名無しさん 2016-01-06 13 19 44 緑の制圧速度アップとロックオンキャンセラーとミラコロでCを死守するの楽しい!味方がアレだとその内落ちちゃうけどね - 名無しさん 2016-01-05 16 34 54 ブーストが地味にくっそ高い。 - 名無しさん 2015-12-24 21 46 28 ブリッツが完全ステルスなのは分かるが、デスサイズが透明化するのが理解出来ん あっちのステルスはレーダーに映らないというもので、視認・ロックオンが出来ないという性質ではない - 名無しさん 2015-12-24 11 50 28 プレイヤーのモニターがジャミングされてると考えれば…無理か - 名無しさん 2015-12-24 12 55 13 個人的見解です。ロックオンシステムがレーダーによるものならば当然ながら作動しなくなります。 - 名無しさん 2015-12-25 10 22 06 視認できないのは効果発動中をプレイヤーに伝えるためのものと思います。「見えてるのにロックオンできない」→「バグかも?」と考えるプレイヤーを減らす策 - 名無しさん 2015-12-25 11 14 41 Wの劇中でデスサイズはかなり被弾してる 一方ブリッツはキラの斬艦刀からアスラン庇った以外たいした被弾してない - 名無しさん 2015-12-26 06 17 16 アッガイと同程度のステルスだったら良かったのかもね。てか劇中のアッガイにステルスあったかな…( ;´Д`) - 名無しさん 2015-12-26 07 03 56 バンナムの創作やぞ - 名無しさん 2015-12-31 00 55 49 あまり言われてないけど、この機体支援機並みに味方に負担かける 敵倒しまくりのブリッツてゼロではないが限りなくゼロに近い 普通に4〜5落ちしてドヤ顔してやがる - 名無しさん 2015-12-09 00 04 16 それは中身の問題だろ。支援機は中も去る事ながら性能そのものが終わってる。 - 名無しさん 2015-12-09 02 09 54 戦闘→ほかの汎用に乗れば?中継取る→可変機乗れば?って機体だからな - 名無しさん 2016-01-26 20 11 16 ブリッツ乗って占拠0のやつはどこで何をしてたんだ - 名無しさん 2015-12-02 09 46 00 デスサイズのいる現時点でブリッツ乗ってする事と言えば味方への嫌がらせ、利敵行為でしょ - 名無しさん 2015-12-09 00 01 17 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「開幕僻地の中継を占拠していたら背後から斬られていた!」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…ラグだとか実は味方だったとかだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… - 名無しさん 2015-11-25 08 38 47 スタンド攻撃を受けている! - 名無しさん 2015-11-29 22 26 20 性能はいまいちだけど、配色はいいよね - 名無しさん 2015-11-22 19 59 25 設計図あとひとつだぁぁぁ‼️! - バトオペ 2015-11-15 22 14 44 めっちゃ欲しい!! - バトオペ 2015-11-15 22 12 27 編集できないのでどなたか代行お願い出来ないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-10 04 03 06 実弾補正123(+34)ビーム補正93(+34)格闘補正105(+28)ブースト163(+39)COST+100攻撃性能+4ブースト性能+4ジャンプ性能+2ブーストダッシュ性能+2 これ以外は据え置き 機動強化ⅡのOSになります - 名無しさん 2015-11-10 04 05 22 青マスタリーが弱体化したからこいつも柔らかくなっちゃったけれどもその分ダメージも通しやすくなったからミラコロの生存力と合わせて前出れないかな - 名無しさん 2015-11-09 23 47 31 アンカーってヒットした瞬間に回避入力でもキャンセル出来る様になってるけれども今回のアプデからかな? - 名無しさん 2015-11-02 02 41 58 今回のアプデからですね、それまではブーストじゃないとキャンセルできなかった - 名無しさん 2015-11-02 03 07 15 ありがとう。ただこれやるとアンカーが腕から消えるからちょっと笑っちゃうのが難点 - 名無しさん 2015-11-06 00 52 13 運用は、中継取りつつ、ミラコロ使いつつ接近しながら安全に支援機狩りが良さそうかな?支援機が居ない?まぁ…ドンマイ… - 名無しさん 2015-11-01 09 41 55 ランサーダートはダウンした後逃げようとする羽Zの足止めに最適ですよ - 名無しさん 2015-10-31 16 34 50 ふとおもったんだけどミラコロ発動中にスキル発動orスキル発動後ミラコロをするとスキルのオーラ的なのも消えるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 08 28 49 スキル発動してからミラコロしたけどオーラ残ったままでした 消えたら便利そうなんだけどね - 名無しさん 2015-10-28 20 26 27 ミラージュコロイド持続時間6秒、リロード時間60秒。 - ホルン 2015-10-11 17 55 24 誤「統合」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 35 18
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コイツの対策考えるには実際に乗って機体の特徴を覚えるのがいいんかな?自分は中継内サブが苦手で、でかい障害物使っても場所によっちゃ当たるし、ガードするとブースト減るし、格闘振りに行ってもサブ→ステップで小出しして避けるし…他の武装は平気なんだけどな… - 名無しさん (2018-04-10 12 36 21) 基本的に、どんな機体とのタイマンでも、まず場所取り・立ち位置から戦闘は始まってるから、中継マスタリを敵がふっていなければ、中継ふみつつ、背の高い障害物の後ろに隠れてしまえば、向こうは増援来るのを恐れて攻めッ気ふえてくるのでカウンターとりやすくなるし、中継ふめず背の高いコンテナもとられてたら、中継の外に離れて別の障害物利用するのも一つの手段。基本、立ち位置・場所取りで優位たてれば、ただのガード・ステップ・格闘も効果が全然違ってくるから。 - 名無しさん (2018-04-10 13 07 15) 久しぶりに乗ったが、やっぱ壊れやんけ 機動1の段階で与ダメ4000超え(第三へのダメ分は抜いた数値) 機動1でこれなら機動3とかバケモノじゃん あと下の木で「中継ミサイル対策に格闘」とあるが、やめといた方がいい ZZ側はあえてミサイルロックせずに待機、格闘来たらジャスガしてマニュ射すればいいからな 「飛んで火にいる夏の虫」とはまさにこのことよ - 名無しさん (2018-04-10 00 00 16) ミサイルでロックされてるかされてないかの判断も出来ない敵なら何乗っても倒せるでしょ。てか4000出た=壊れってどうなの?7000ならまだ分かるが4000って結構どの機体でも出るぞ?あと格闘使う時はミサイル先に撃たせて撃ってる最中にダッシュ系で接近してから格闘だな。てか基本怯んでもマニュ射食らわない間合いでミサイルガードして弾数使わせるのが主流だと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-10 01 50 29) 確かに与ダメ4000で壊れは早計だったな でも、総合スペックでは最強クラスであることは変わりない しかし、7000で壊れって壊れのハードル高すぎない? ストフリや話題のガーベラでもそこまでいく奴はそんなにいないぞ - 名無しさん (2018-04-10 14 48 11) 機動Ⅰで何回乗ったの?レベルいくつ? そんな分かりやすい戦い方するの少ないしカンスト帯の微強化ZZなんて活躍できてないよ。低レベル帯なら機体の性能差だし… - 名無しさん (2018-04-10 12 18 40) オレはPL29 支給3戦で1戦目与ダメ4268 2戦目与ダメ5811←第三のバフ込み 3戦目与ダメ1852←開幕敵に第三取られて自軍総崩れだったから低くなった 全体のPLは敵味方ともに27~30だった 機動1でも問題なく戦えたけど、またしばらくは封印するわ ZZに乗ってるとファンメ来そうで恐い - 名無しさん (2018-04-10 14 51 02) 短絡的過ぎて草生える。その考え方なら、俺が何のるか迷ったあげく、演習でも乗ったことがない第3バルバトスにのって総合1位の与ダメ4500出した時も壊れ認定して良かったんかな。 - 名無しさん (2018-04-10 13 02 44) バル3ってコスト帯最強の呼び声高いし、実際壊れと認定してる人もいるでしょ バルバトス系は優遇されすぎ - 名無しさん (2018-04-10 14 52 17) バル3なんてコスト帯では強い方だけど、壊れ認定されるほどかね・・・。もうそこまでいくと何のっても壊れ機体か雑魚機体の両極端しか発想うまれなそう。 - 名無しさん (2018-04-10 15 10 31) バル3はコスト帯でみりゃ優秀な機体だけどコスト戦で500コスの機体や無制限でそれ以上のコスト帯を選ぶ意味を無くしたりしてないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-04-10 21 20 00) ミサイルはガードで凌ぎ切れると思うんだが。。みんなどんだけブースト少ない機体使ってんの? - 名無しさん (2018-04-09 17 18 34) 中継でこちらが青に染めていればガード待機で凌いで増援待てばいい でもな、敵ZZが赤に染めてたらどうなる?ガード待機なんかしてたら敵増援が湧いてオワコンなんだわ - 名無しさん (2018-04-09 17 26 11) メインの威力合計150もあるからマニュでガード固められたら終わりだぞ。青振りすればそれも凌げるけど、たった1機のために青振りを強いられる時点で強いよな - 名無しさん (2018-04-09 17 38 21) 回避があれば余裕で抜けれるしビームガードある奴も居るし、どっちも持ってないならどうせストフリやらガーベラ相手するには青振り必須なレベルなんだからそうしたらいんじゃない?ぶっちゃけミサイルのリロードって早く無いから最悪ダメージ受けてもそっから巻き返せるし俺はZZよりガーベラオペレーションをどうにかして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 40 17) ガーベラ相手にガードする必要あるかな?ステップで十分だと思うんだけど。ストフリも全員がNサブ狙ってくるわけじゃないし青振り必須ではないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 51) 回避も特殊ガードも無いならどの機体でも基本青振りはしてるかな - 横から (2018-04-09 19 16 56) 脳筋ワイ、どの機体でも緑をステップ消費量までとって残りを全部赤に突っ込む - 名無しさん (2018-04-09 19 25 21) 緑のブーストはブーストダッシュでステップ回避は青マスタリーですよ 勘違いだよね? - 名無しさん (2018-04-10 15 20 19) ガードしっぱなしだと、その後のマニュ射で、ちと厳しいけど回避、ステップ、障害物、4発当たられる前に一発怯み武装orダウン武装当てる・・・ていう選択肢を、状況によって使い分ければ、対処はマジで簡単なんだけどね。基本、並以下のプレイヤーが殆どだから、ここでは難しいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-04-09 21 26 35) 中継戦におけるこいつのミサイルってどう対処すればいいんや… - 名無しさん (2018-04-09 12 46 47) 遮蔽物裏で当たらないようにしながら横格、ガードダッシュ系で無理やり切り込む、撃ち終わりに出の早い単発系で叩くとかじゃね?反撃されるときは反撃されるけどさ。 - 名無しさん (2018-04-09 13 12 47) 中継コンテナじゃ全然当たるし、単発系撃ったら自分もミサで被弾するし、ガードダッシュもちじゃないと厳しいのかねぇ... - 名無しさん (2018-04-09 14 29 01) 格闘は当たる前に、ミサイルで潰されることが多いからやめた方がいい。 - 名無しさん (2018-04-09 17 01 59) ミサイルでつぶされる・・・?ほら、もうこんなレベルの人くらいでしょ。ZZつよすぎーってわめいてるの。 - 名無しさん (2018-04-09 21 19 10) そら(格闘で切り込める位置でミサイル垂れ流してくれるZZなんて)そう(そういない)よ - 名無しさん (2018-04-09 23 01 51) こっちもzz使うか、ビット系の機体使うか。それ以外に対策なんて無いと思う - 名無しさん (2018-04-09 16 28 33) 中継戦でもミサイルに当たらない障害物と、当たってしまう障害物があるから、高さ見極めて。ミサイル4発当たる前に、いっぱつ当てればひるませる事ができる武装は、このゲーム沢山あるので、しっかり攻め手を理解する事が先決じゃないかな?相手が攻撃してくるのを待ってるだけにならないように、自分から当てにいけるタイミングをイメージできるようになるまで、とにかく場数こなせとしか。少し浮いて、遮蔽物ごしに一発よろけ武装、またはダウン武装を当てる技術は、そんなに難しくないので。 - 名無しさん (2018-04-09 21 24 29) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 43 26) その一発よろけを当てるのが難しいでしょ。ミサイル発射中の硬直に一発よろけ差し込んでも、1発よろけうつ硬直の間にミサイル4初当たるから、意味がないんだよね - 名無しさん (2018-04-10 00 44 13) 向こうはよろけて、こっちも4発ミサくらったとしてもイーブン、ステップの慣性でミサ4発くらわず怯まなかったら優位だし、意味ないって事はないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-10 14 00 36) ちなみに当てる事ができない障害物に隠れてる時に、無理やりミサイル当てに来る時は、少し浮くか横軸から当てにこないといけないので、その時にZZは地に足がついていないか、体を障害物から晒すことになります。つまりスキが生まれるって事だけど、そこが見えていない人が殆どなのが現状なのですわ。 - 名無しさん (2018-04-09 21 29 34) ZZ壊れと言ってる人はガードとか使わない人ばかりなんかな? - 名無しさん (2018-04-09 07 41 15) ガード使ったらミサイル受けた硬直で動けない時にマニュ射でブレイクされるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 07 50 08) ここ見てる限り、対策にガード混ぜたりステップ踏んだり、障害物利用したりって話でないから、使い方がわからないんじゃない?相手のブースト残量よんだりとかもないと思う。 - 名無しさん (2018-04-09 08 20 51) このゲームのガードは青振りでもない限りマニュ射ですぐ割れるからコイツなら割ってゲロ吐くでしょ。 - 名無しさん (2018-04-09 10 28 29) ガードしたところでこっちのブーストが減るだけでなんの解決にもなってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-09 16 22 02) ◯◯のき - 名無しさん (2018-04-08 23 36 00) ごめんミス。◯◯の機体が強いとか書く人て機体持ってないか、レベル5以下の人が殆どがなんじゃね?ガーベラは今回WMで皆、手に入るから明らかに壊れ武装なのにZZよりマシみたいな風潮なってるし笑 ステップのタイミング制限されるようなチャージを連発できるガーベラよりステ混ぜながら回避できるZZのが強い、てのは納得いく説明が、ここからは読み取れなかった。 - 名無しさん (2018-04-08 23 42 39) まーた一部の発言を全体の総意のように言って話題を逸らすのか... - 名無しさん (2018-04-09 13 04 43) とりあえずZZのミサイル対策まとめ(個人的) 1=(武装で持っている機体に限るが)ガードダッシュやカウンターダッシュで強引に距離を詰めて反撃 2=(中継戦等の場合で)障害物を利用し相手がミサイルロック中に格闘で切り込む 3=ミサイル撃ってる間の硬直に何かしら攻撃(できれば一発よろけや一発ダウンが望ましい。回避と攻撃を兼ねる武装ならなおよし) …うん、対処法がかなり絞られる 機体によってはどうしようもない辺りマジ壊れだな - 名無しさん (2018-04-08 19 13 53) 射程そこそこある機体なら300mくらい距離開けるだけでだいぶ楽になるよ - 名無しさん (2018-04-08 19 17 33) ステップ、ガードを織り交ぜながら、ミサイルにの挙動的に当たらない角度が上にも下にもあるから、使ってみたらわかると思うけど理解したら対処は簡単。自分から当てにいける技術あるならだけど。お見合いばかりのプレイスタイルだと、たぶん何乗ってもZZやストフリ、ガーベラにはキツイかな。 - 名無しさん (2018-04-08 23 20 49) ガードダッシュ後に反撃…脳筋スタイルはZZ側に限らず、どんな機体相手でも対処されやすいよ。もっと引き出しを想定させないとね。 - 名無しさん (2018-04-08 23 30 15) もちろんここに挙げた対策法がすべてとは限らないし、ZZ側も対策の対策をしてくるだろうからこれだけしてれば勝てるってわけじゃないよ。ただ上記の点からバル4やエクシア、ダブルオーなどがZZに対しては若干有利と言える - 名無しさん (2018-04-08 23 45 27) それなんてバルバトス?その機体ならコスト低いけど、対処はマジで簡単だよ。当てにいけない、当てるタイミング、回避、カウンタ―ダッシュの使いどころを理解できていない、とりあえず連発しとけみたいな人は厳しいかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-04-09 09 18 55) 火力とミサイル弱体しないならバイセン無くしてもよくない?やっぱ600でこの性能はおかしいよ - 名無しさん (2018-04-08 15 08 20) バイセンで火力だけやなくて被ダメも減るのがきつい - 名無しさん (2018-04-08 18 55 30) 中継戦のZZから漂う待ちガイル感半端ねぇ - 名無しさん (2018-04-08 14 29 05) ミサイル構えてるのがわかったら格闘仕掛ければいいよ。ミサイルでロック中はガードできないか - 名無しさん (2018-04-08 13 30 36) ミス。ガードできないから - 名無しさん (2018-04-08 13 31 04) 相手に到達するまでに普通にミサイル当たってよろけるんですけど - 名無しさん (2018-04-08 14 06 41) ZZ乗り「してやったり!」(ゲス顔) - 名無しさん (2018-04-08 14 16 13) 言葉足らずだった。そりゃ障害物も何もない場所じゃ距離次第では難しいけど、中継戦とかなら障害物上手く使って横格とかで切り込めばええんやで。デュナメスとサンドロック以外の支援機とかの場合はあきらめろん - 名無しさん (2018-04-08 19 10 30) 上から弧を描く挙動だから考えたらわかると思うけど、射角外まで潜り込むイメージで格闘したらブーストダッシュ、ステップしないと。 - 名無しさん (2018-04-08 23 15 47) ミス、格闘したり だ - 名無しさん (2018-04-08 23 26 36) 初めてランクマはしって手に入れた機体。使いやすくなった途端、対処できない人達から強すぎ!とか言われる始末。ずっと使ってる側からすると今のZZなんて敵でいようが味方でいようが、何とも思わないんだが。そんなに対処しづらいかな? - 名無しさん (2018-04-07 21 23 12) 状況による。障害物がそんなになくて300mくらい離れてたら対して強くないけど中継戦だったりZZを使ってる本人がラグいと理不尽さが際立つ。それにコスト100上のFA-ZZよりもミサイルの性能良くてゲロビの銃口補正強いのもあんまり納得いかない。 - 名無しさん (2018-04-07 21 33 54) ラグ、障害物の有無で強い、強くないって感じるなら機体の問題じゃないじゃん。逆に平地でコスト低いバトスやBD1が回避持ってるの理不尽とかにはならないんだ(思ったこともないけど)。FA-ZZの強みはミサイルじゃないから。アーマーとハイメガの威力、パージで連射できるとこ。 - 名無しさん (2018-04-07 21 50 46) FA-ZZの強みは正直どうでもいいんだ。肝心なのはコストよ。ここまで高性能な武装ばかりが揃ってるなら700コストで良いじゃんってなる。 - 名無しさん (2018-04-07 22 25 41) 700にあがろうが600だろうが、どっちでもいいけど。それなら700の弱い機体を下げるか、環境に適した機体に調整するのが普通じゃない? - 名無しさん (2018-04-07 22 31 35) その結果生まれたのがガーベラであった・・・ (横から) - 名無しさん (2018-04-07 22 45 54) いやガーベラは環境に適した機体じゃなくて、壊れた機体だから別問題。 - 名無しさん (2018-04-08 00 16 39) 中継だと相手が出てきた瞬間ミサイルからゲロビで6〜7割は飛ぶからな。平地だろうがミサイル4連射に抑えればほぼノーリスク。当たればゲロビで相手は溶ける。装甲もそこそこで火力は鬼、機動力も高くてコスト600。しかも機体スキル持ちで発動すればここから更に強化されるっていう… 一時的にテトラに隠れてるだけで次はコイツが修正対象になるだろうな。何気に可変中の性能もトップだと思う - 名無しさん (2018-04-08 06 57 11) ノーリスクでミサイル打ちまくれる相手としか戦ってないのかな。 - 名無しさん (2018-04-08 12 30 59) 平地で多重ロックミサ垂れ流す馬鹿なんているのかよ… - 名無しさん (2018-04-08 22 45 47) むしろ使っててなんとも思わないの? それなりに誘導するミサイルをたった4発当ててハイメガ撃てばもう勝ち。って動きはカンスト帯でも通用するし、中継内なら壁越しにそれができるし、ZZは変形時最速だから中継周りまで出来る。変形特1からのハイメガだって即死だし、バイオセンサー中は生当て余裕でこれもワンパン。 ざっとならべただけでもおかしさが分かる - 名無しさん (2018-04-08 09 39 28) むしろ敵対してて、そんなに狩られるの?壁越しミサイルなんて、まずZZ相手にどんな立ち位置で対峙してるんだ。向こうだけ壁越し前提の話なの?こっちも障害物つかわないと、背の低い障害物や平地で戦ってるの?ステップもまぜつつ、相手は発射中は足止まるから、そこに一発怯み武装もってる機体でも、ダウン機体でも何でもいいから当てたらいいじゃん。てか俺がZZ使う時は、相手のブーストやスキによるが、簡単にミサイル連発なんてスキまみれの単調な動きしようとも思わないわ。まずは相手の機体を知って、状況次第で戦い方かえないと狩られる一方だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 12 29 55) ミサイル垂れ流してくれる相手ならその通り。 でも単発よろけなんて大抵足止まるしアーマーもないでしょ? 連射速度えげつないから足止めた一瞬でよろけるわけよ。4連射なんて大した隙じゃないしね。 もちろんこれはカンスト帯で使った経験の上での話ね - 名無しさん (2018-04-08 13 42 27) 無理に攻めなくてもいい状況なら、ミサ打たせて切らせるのも手だぞ。 - 名無しさん (2018-04-08 23 23 08) 対処しづらいから騒がれてんだろ、対処が楽だったらここまで騒がれないし、何よりもコスパがトップクラスなのも問題だよ - 名無しさん (2018-04-08 14 04 09) ガーベラ使ってて思った事、ZZの方が手軽だし火力、装甲、機動性と隙が無さすぎてやっぱ壊れだなと改めて思った - 名無しさん (2018-04-08 15 04 42) ミサイルの性能をFA-ZZ(パージ後)と同じにして変形時のスピードを245くらいには落としてほしい。いくら高出力の設定があるからって、こんなゴツイ重装甲機がZより速いってのは納得できん。 - 名無しさん (2018-04-05 21 40 32) Zより早いのは原作通りでしょ。 - 名無しさん (2018-04-05 23 02 58) ダメージ統計見て気になったけどバイオセンサー中のタックルって280に増えてる? - 名無しさん (2018-03-24 21 53 50) ミサイルでよろけからのハイメガ気持ちいい〜。強化しておいて良かった。 - 名無しさん 2018-03-16 23 23 35 連敗が続いてからこいつに乗ると頼もしさが異常すぎてね...当てやすいサブに相手を消し飛ばすハイメガ、変形特1もいきなり横からだとよく入るしいざって時はランナーも淡々とこなせる、これでコスト600なんだもんな... - 名無しさん 2018-03-12 03 18 07 以下の攻撃をターゲットが射角外にいる状態で行った場合に、弾がホーミングしてしまう現象を修正。⇒ZZガンダム:サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 ⇒ZZガンダム(GF形態):サブ攻撃「ミサイル・ランチャー」 っていうことらしいので誰か感想述べてくださいお願いしますなんでm - 名無しさん 2018-03-08 16 35 17 基本的には変わらない、バグが修正されたようなもん - 名無しさん 2018-03-10 20 30 57 Lv7にしてみたけどLv6の方が運用しやすいと思うのは私だけか?火力だって騒ぐほど高くなる訳じゃ無かった。言えるのは変形時のブースト距離が伸びる事と、ミサイルの弾速と誘導がほんの少し良くなったくらいかな?変形時の特1は相変わらずノーコンだし、わざわざLv7にする必要がなかったかもと思ってしまうのは私だけ? - 名無しさん 2018-03-07 13 15 01 武装の性能が変わるわけないし、その程度の違いも分からない人なら装甲で乗れば良いんじゃないの。ボーナスバルーンになられても困るしな - 名無しさん 2018-03-07 14 22 52 あのキャノンの性能でノーコンとか隠者や正義乗ってる奴に謝れと思うぞ - 名無しさん 2018-03-07 15 09 53 まあ機動と装甲どっちが人に合うのかは人それぞれだしね 俺はレベル7派だけど - 名無しさん 2018-03-07 16 46 00 ランナーできない戦闘厨は二度とこの機体乗らないでほしい - 名無しさん 2018-03-01 05 13 52 強機体厨のワイ、装甲1ZZ初乗りした結果4落ち与ダメ3桁の戦犯をやらかす。普段ストフリの緊急回避にどれだけ依存してるか再認識した瞬間である。練習します、はい - 名無しさん 2018-02-28 17 29 51 まあぶっちゃけZZ以外の急襲機が弱すぎるんだよな、他の急襲出てきても鴨としか思えないわ - 名無しさん 2018-02-28 12 23 03 隠者とゼロは十分つえーだろ 弱すぎるのは600以下とホット - 名無しさん 2018-02-28 13 02 00 Z・正義・ケンプ・キマトルも優秀だろ。バクゥもランクマに出すのは厳しいものがあるけど、囮としては相当優秀 - 名無しさん 2018-02-28 13 26 42 ゼロカスがツエーはねーわ。あんな逃げること以外火力高いことしかないゴミ - 名無しさん 2018-02-28 15 42 05 日本語おかしいよ - 名無しさん 2018-02-28 15 51 51 ゼロが弱いってことは無いありえない - 名無しさん 2018-02-28 16 26 45 ホッスクはフル強化だと強いよ 後メインがぶっ壊れてる火力オバケ ただZZのが低コストで使いやすいし、フル強化持ってるのが結構課金しててEXダダ余りしてるごく一部だけだから… - 名無しさん 2018-02-28 16 14 22 フル強化だとなんでも強いわw - 名無しさん 2018-03-07 15 19 55 き、金枠も強えし…(震え声) - 名無しさん 2018-02-28 16 21 07 己の胸に手を当ててもう一回言ってみろ。 - 名無しさん 2018-02-28 16 28 11 ・・・ほう、お前はどうやら勘違いしているようだ。お前はいつから私を見下せる存在となったのだ? - アマツ 2018-03-07 14 33 05 使い方というか役割が違うというかZや正義系、ゼロカスを使う利点や強みはあるけどZZで移動や戦闘、火力面も賄えるからZZでいいかなって感じ。 - 名無しさん 2018-02-28 17 00 16 他が弱いってよりはZZだけがぶっちぎりで強すぎるだけだろ、性能もコスト不相応だし - 名無しさん 2018-02-28 13 25 54 活躍してるzzあまり見ない不思議… ゼロとかストフリの方がいい成績出してる人多くないです? - 名無しさん 2018-02-28 15 33 49 そりゃあただの強機体厨が使ってて使いこなせてないだけだろ - 名無しさん 2018-02-28 15 53 02 ZZ乗りはネタ性が足りない!さあ、一緒にハンブラビに乗って仲間になろう!(ノママチだし、俺は乗ります) - 名無しさん 2018-03-01 17 33 11 さすが最強の名は伊達じゃないな - 名無しさん 2018-02-28 06 20 25 ミサイル4発当てたらもう勝ちだからな。中継内だと壁越しにそれが出来るし - 名無しさん 2018-02-28 09 33 26 最強はストフリかキマリスだろ。そこの2機や運命の7よりはコスパ含めてもまだマシかな。対処が難しくない。 - 名無しさん 2018-02-28 10 54 24 人それぞれだけど大半の人はZZの方が嫌だと思うよ、てかコスパだったら断突でZZがいいでしょ - 名無しさん 2018-02-28 11 46 14 ワイはZZよりキマリスの方が相手してて楽やわ - 名無しさん 2018-02-28 12 26 37 いくらなんでもキマリスはZZと比較されるような性能ではないと思うけどな - 名無しさん 2018-02-28 13 28 33 開発できたから使ってみたけど強すぎて草、フルゼくん泣いてるでしょこれ - 名無しさん 2018-02-27 22 44 46 FA-ZZはミサイルの性能凄い下げられて、ハイメガも下方されちゃったからね。ZZ達が自分に横並びにミサイル射って来たときは、ミサイルの格差に驚いたわ。 - 名無しさん 2018-02-27 23 03 00 その代わりにFAのミサイルは回転率は良いから単機でも拠点落とせるからな - 名無しさん 2018-02-28 07 30 25 前ほど見かけなくなったけどあいつはあいつで今でもかなり強いし - 名無しさん 2018-02-28 09 51 37 けど見なくなったってことは、強機体厨にとってもう強いと思われてないんじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-28 12 23 21 なぜ下方修正をいまだにしないのか - 名無しさん 2018-02-27 14 41 23 LV7できて使ったら、メイン300越えた ミサイル1発50前後 ハイメガオカシイ。まだ出来てない人頑張れ。機動②なんか話にならないくらい使いやすいよ。 - 名無しさん 2018-02-26 14 05 36 ごめんライザー欲しいのにコイツばっか出て来て心底ウンザリしてプラン捨てちった... - 名無しさん 2018-02-26 18 17 22 やるやるw以前はレベル5まで耐えれば…!と思って全機体強化してたけどLv7とか出てきだして心折れたわ - 名無しさん 2018-02-26 18 54 51 ストフリのPS程の理不尽さは無いからまあまだマシかな。回避無いから攻撃も当たるし、特殊移動持ち機体使えばZZに苦戦するイメージはあまり無い。まあスピード255は強いんだけどね。個人的にそこ以外壊れてるとは思えない。比較的倒しやすいと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 00 54 36 覚醒中はごんぶとビームが怖すぎるし、ビーム耐性上がりすぎててツラいわー - 名無しさん 2018-02-25 11 08 22 一回寝かせて距離取ればほとんど効果切れるからなあ。ストフリの場合足は止まらんし回避はあるし寝かせる事自体が困難だけどZZは足も止まるし回避もないから寝かせるのが簡単。ここの違いはデカイ。 - 名無しさん 2018-02-25 12 09 23 アホか、コストが違う。600帯じゃ壊れ - 名無しさん 2018-02-25 12 31 18 えっ!俺はコストが100高いから許された? - ストフリ 2018-02-25 12 54 18 なぜコストの違うストフリとくらべてるのか、逆に言えば600でストフリ同等かそれ以上の性能ある時点で十分壊れでしょ - 名無しさん 2018-02-26 12 41 09 さすがにそれ以上はねーよ。倒しやすさを比べりゃ判定のでかさも回避のなさも含め断然ZZのが弱い。 - 名無しさん 2018-02-26 14 29 07 自分的にはストフリ使った事あるからだいたいの行動パターン予測できるから全然ZZより対処が楽なんだけどね、ZZは強化出来てないから実戦では一回も使ったことないけど - 名無しさん 2018-02-26 18 09 14 行動パターンはZZの方が読みやすいでしょ。実質中継でよろけ取ろうと思ったらミサイルしか無い訳だし、ストフリと違ってガードしたらブレイク確定って訳でも無いし - 名無しさん 2018-02-28 11 08 17 俺の時ミサイル当たらないけど敵のは当たるんだけど何で? - 名無しさん 2018-02-24 07 30 47 状況説明がないのでお答え出来ません。詳細な状況説明を要求します。 - 名無しさん 2018-02-24 09 13 13 こっちはステップ踏んでも当たる。相手はステップ踏んで全回避ということです。あとは中継遮蔽物越しで、敵のは当たるのにこちらのは当たらない。という感じです。 - 名無しさん 2018-02-24 21 18 52 距離次第やロングステップでよけられてるのではないでしょうか?でなければ相手と壮大なラグぐらいしかお答えできないぐらいZZのミサイルは当てやすい武装です。 - 名無しさん 2018-02-25 00 05 54 そうですか・・・ロングステップやってるつもりなんですが、2,3発当たるんですよね・・・。相手は当たらないのに!!下手なだけですね。ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 04 11 06 撃たれてからすぐステップするよりもちょっと引きつけてからステップする方が避けられる気がする俺は - 名無しさん 2018-02-25 11 45 58 ストフリライザーよりは辛うじてレベル7プラン出てくれたので機動3出来た。演習場でメイン250超えたので驚いた、WMのせいで支援機使ってるが戦場に出すのが楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 08 レベル5とレベル6ならどっちがいいですかね? - 名無しさん 2018-02-22 02 51 38 私的に6 硬い、バイセンで攻撃力も上がりますし。 - 名無しさん 2018-02-22 17 35 52 ブーストやスキル回転率を考慮したら装甲OSでバスシュよりも機動OSでリペアのが安定すると思う。耐えるよりは立ち回りのしやすさを重視してる。ただZZは元が相当に強いからそんなに悩まなくてもいい - 名無しさん 2018-02-23 09 42 36 機動Ⅲより装甲Ⅲが使い易いかな~マスタリーとかの振り方にもよるんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-02-21 18 05 49 マジで?起動2までしか使わんかったからな~あのブースト量と機動性だから装甲だと余計ずんぐりむっくりになってゴミな感じしかしないんだよなー、元々バイセンでさらにダメージ減るし - 名無しさん 2018-02-21 20 52 56 まぁ自分のモジュールがビーム補正に全振りしてるから機動Ⅲでは紙防御なだけなんですけどね、いきなり4落ちしたし、、 - 名無しさん 2018-02-21 21 49 50 おりゃー!って撃って空かした時装甲3なら即死はほぼないですしね。 - 名無しさん 2018-02-21 21 13 14 ミサイル修正なしか。コストが100上なFA-ZZよりも高性能なミサイルを放置するのか… - 名無しさん 2018-02-20 14 31 10 FAは増加装甲もあってパージ後のサブもあるしな。てかZZやストフリよりもキマリスを先に修正させた方が良い。ZZやストフリに至っては今後このレベルに機体の強さ合わせてくるだろうからな。ルプスや第4を弱体せず強化したのが良い例。とは言ってもキマリスは壊れすぎてる。あれは早急に対処すべき。 - 名無しさん 2018-02-20 15 46 08 もう全部こいつとストフリでいいな - 名無しさん 2018-02-20 14 08 26 今回は早かったレベル7開放、、どんな修正受けるのやら。ミサイル弱くしてもいいからBRが1本当たりでも普通にダメージ通るようにして欲しいな。 - 名無しさん 2018-02-20 09 29 52 本来やったのはこっちなんだからFA-ZZの金サーベルこっちにもつけてほしいとか?格闘モーションもっと原作でやってたようなのに変えてほしいとか?タックルのモーションとかいろいろあるけど、バトネク運営クオリティじゃまずそういう追加は期待するだけ損っぽいし ほぼそのまま素のコスト650にするとかいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 06 49 02 まぁゲロビはこれ以上弱体化出来んし、サブの連射速度くらいか?それか現状維持か、強化は無いと思うが。 - 名無しさん 2018-02-18 05 06 36 来てしまったか最強のZZを作る時が…もはや敵はいない… - 名無しさん 2018-02-17 04 22 57 レベル7追加と同時に弱体化される可能性を忘れてるぞ - 名無しさん 2018-02-17 09 28 41 バルサン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 09 54 30 ゴキブリ退治してきて - 名無しさん 2018-02-17 19 20 49 バルヨン「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 05 28 バルプス「えっ?」 - 名無しさん 2018-02-17 10 47 27 シナンジュ、FA-ZZ「お前らは俺たちの域に達してないし…」 - 名無しさん 2018-02-17 14 42 47 たぶん弱体化しないぞ。バルサンは兎も角元々強かったルプスと第4強化してるところから、俺は「弱体化させんじゃなく今ゴミみてーな性能してる機体を強化しよう」って方針になってると思ってる。 - 名無しさん 2018-02-17 14 46 57 なってる?なったか - 名無しさん 2018-02-17 14 47 36 弱体化されてもミサイルくらいやろう?修正前のZZ使ってた身としてはミサイルが昔の仕様に戻るなら立ち回りを変えるさ、そもそも弱体化云々はZZなら恐らくブーストとかそこらへんな気がする - 名無しさん 2018-02-17 17 48 58 FA-ZZと同じような調整されるんじゃない? ミサイルとゲロビの2つは性能下がりそう - 名無しさん 2018-02-17 18 15 47 メインの威力合計125ミサイル射出角度変更、着弾角度変更し中継壁に当たるようにする。ゲロビ旧フリーダム並の誘導に調整 - 名無しさん 2018-02-13 12 19 32 メインは既にだいぶマイルド化されとるんやで ほんとならビームマグナムよりやや弱いくらいのを2連装だから… - 名無しさん 2018-02-17 09 47 45 こいつのメリットを挙げるときりがないがデメリットって何があるんだ? - 名無しさん 2018-02-13 01 59 49 変形中の装甲ぐらい - 名無しさん 2018-02-13 02 10 50 ビームライフルがちゃんと2本当たらないと威力が半分なところ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 25 1発よろけが変形時のみ、マニュ連がカス当たりし易い、足の止まらない武装がBRのみ、ミサイルがマルチロック、撃ち残しサブの処理に時間がかかる - 名無しさん 2018-02-16 09 17 36 瞬間火力は高いが継続火力は無いから勝ちに直結しやすい拠点や第三を率先して落としにくい - 名無しさん 2018-02-16 10 51 27 こいつの変形格闘ってスパアマ付いてたの...ゼロカスのゲロビで返り討ちにしてやったと思ったら、そのまま突進してきてビックリしたわ。 - 名無しさん 2018-01-30 22 46 56 いつの頃からか、可変機のMA形態の格闘はみんなアーマー付くようになったんじゃなかったかなぁ。Zもアーマーつき。イージスやハンブラビはどうだったかな……。 - 名無しさん 2018-01-30 23 18 48 そうだったのか、知らんかったわ。変形中に格闘使うことないし、使われることも滅多にないから気づかんかったわ。 - 名無しさん 2018-01-30 23 39 16 まあ使いどころはサイコフィールド使われる時くらいかな、あとは相手の度肝抜きたいとき - 名無しさん 2018-02-01 03 15 39 Znoバイセン変形格をZZのミサイルをガン無視して決めた時は快感だったぞ(なお相討ち) - 名無しさん 2018-02-01 10 40 11 (ハンブラビは)ないです - 名無しさん 2018-02-01 14 57 42 イージスもブラビもあるぞ ただしスパアマ付くタイミングが微妙に違う模様 - 名無しさん 2018-02-01 15 47 28 しかもガー不だから中継ガードタンクマンにも有効だぜ。 - 名無しさん 2018-02-01 10 54 55 サブ→変形格闘とかいやらしいよな。結構前にスクランブルにレバー入れ特1でガード固められて変形格闘食らった。 - 名無しさん 2018-02-01 12 19 39 でも外したら死ぬ。 - 名無しさん 2018-02-17 06 17 49 急襲ウィークリーのために久しぶりにZZのレベル6乗ったけど、楽しいな。変形で乱戦に駆けつけてハイメガ打つのもいいし、変形時のメインも優秀だし。サブのせいで壊れ扱いされかけてるけど、慣れてないせいか実弾ダメ2ケタの試合も結構あったし、それでも与ダメ3千4撃破くらいはできた。何が言いたいかというと、サブがなくても十分強いんで、とっととサブは修正して乗り回しても白い目で見られない環境を整えて下さい運営さん - 名無しさん 2018-01-27 19 55 50 こいつのミサイル対策に格闘ぶちこむとか言ってる人いるけど、普通に無理じゃね?格闘がすぐ届く間合いなんかでミサイルロックする奴はただのカモだから論外として、格闘が届く範囲でもちょいと離れれば見てからでもミサイルで格闘の迎撃できるし、中継なんかではコンテナの裏側からミサイル撃ってくるし一体いつ格闘ねじ込んでるんだ? - 名無しさん 2018-01-26 02 44 56 復帰した奴だけど、なんで格闘?タイマンなら1発よろけや事故る武装は無いんだからサイドステップバルカンで追い回してやるのが効果的よ。バルカンや取り回しの良い1発よろけを持ってないなら相性だし、近づくことすらままならないなら立ち回りを見直した方が良い。見えてるミサイルなら引きつけてステップ踏めば余裕を持ってかわせるよ。焦って発射直後にステップするのが一番マズい。乱戦なら、どのマッチアップでもそうだけど、点滅赤ロックに直交ステップするのが基本。ステップ回数は勘で判断するしかないけど、そんなのはミサイル系全般に言えるし。 正直、見えてるZZなら大して怖くないと思うんだけどなぁ。闇討ちや不意打ちが怖いけど。 - 名無しさん 2018-01-26 03 14 48 過去ログ見てみ。格闘が有効って奴たくさおるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 18 14 33 全部別人かなんて分からんし、匿名サイトで数を気にしても意味ないぞ。 - 枝主 2018-01-26 18 28 04 まあせやけど、ZZには格闘が有効と思っとる奴がおるわけや。 - 名無しさん 2018-01-26 19 18 47 中継戦でサイドステップバルカンとかZZのミサイルには通用しない。普通に平地でZZとタイマンなら結構どれでも勝てるw中継戦でバルカンして来たら多めにロックしてしまえば呑気にステップしてる奴には全然当たるよwまだ君らが通用しないって言う格闘の方が怖いよwミサ射出した瞬間にガードダッシュやらカウンターダッシュやらで接近して格闘振って来るやつとか最悪wまあZZもよく乗るけどあまりに狩られが多いみたいだから教えといてあげるねw - 名無しさん 2018-01-26 22 07 45 ヒェ格闘有効マンが現れおった... - 名無しさん 2018-01-26 22 37 22 ダウト。バルカンの距離で5ロック以上チャージしたらそれこそ格闘かタックルが飛んでくる。バルカンの強みはよろけに加えて、近距離で択を絞らせる点。こんなことも分からずに玄人ぶってたの?格闘生振りとかバクステハイメガで消えるだけやん。 - 名無しさん 2018-01-27 05 57 02 バルカンとか言ってるくらいだから中継外の話だよな?それだったらミサイル撃ってくるやつはカモやで。ZZは中継戦最強、平地並って感じやからな。 - 名無しさん 2018-01-29 02 19 07 まあ特殊移動持ってる奴以外はミサステ繰り返したらいつか当たるからね 格闘云々言ってる人は腕のあるZZ乗りにあったことないんだろう - 名無しさん 2018-01-26 03 23 49 いつかは当たるつってもコンスタントに4発当ててよろけ取れなきゃ意味ないんだけどな。バルカン数発貰っても押し切れるのと同じこと。 - 名無しさん 2018-01-26 04 35 59 ZZに格闘機は相性悪いのに対策が格闘とかわろた。カンスト帯のZZには格闘機じゃ近づけない - 名無しさん 2018-01-26 19 03 48 中継内で戦うとしたらの話だと思うけど?逆に中継以外でZZ大した事無いでしょw - 名無しさん 2018-01-26 22 10 28 前ステしつつミサイルの誘導を全力で押し付ける動きする人にならやれんこともない。9割はそこまで前進するタイプじゃないんで、アーマーかガード付き格闘でもないときつい。 - 名無しさん 2018-01-26 22 12 36 中継から出て行くようならしめたもんじゃん - 名無しさん 2018-01-26 22 37 02 ラグアーマー「ミサイルなんか怖くねー。」格闘ブンブン - 名無しさん 2018-01-26 22 28 41 最強決定 - 名無しさん 2018-01-31 23 21 46 約10ヶ月ぶりに復帰したけど、ハイメガのリロ短縮とスピードアップでめっちゃ使い易くなってるやん。FA-ZZのダブルキャノンが羨ましいけど、変形が使い易くなったから割とトントンかな。相変わらずタイマンは気を遣うけどハイメガの回転率が上昇して、よろけからハイメガでも追い付くのがありがたい。マニュ射だとカス当たりでダウンすら取れない時もあったからなぁ。辻ハイメガも捗る。 - 名無しさん 2018-01-26 01 44 04 よくこいつの火力比較対象にゼロカスとインジャ出されてるけど、同コストで考えるなら羽と正義が比較対象として正解だとおもうのは俺だけか? - 名無しさん 2018-01-25 13 19 22 環境組と比較されてるんじゃない? - 名無しさん 2018-01-25 13 21 37 ミサイルの連射速度落としてくれればそれでいいよ。それだけでいい。 - 名無しさん 2018-01-15 17 29 40 俺は中継コンテナすり抜けミサイルだけが問題だと思いますね。それ以外は特に - 名無しさん 2018-01-25 11 12 14 よく聞く話だけど、FA-ZZと同じ修正をあの時一緒にやっていれば良かったのさ 結果FA-ZZよりも厄介な存在になってしまった - 名無しさん 2018-01-25 11 47 46 だらだら間延びすると、かえって避けにくくなると思う。7から5に垂れ流しを減らしたらどうだろう。 - 名無しさん 2018-01-25 12 34 54 弾数、よろけ値、スピードはまずダウンで。個人的には、変形時のスピードも減らす方向が良いな。 - 名無しさん 2018-01-25 13 08 31 戦闘面もそうだけど他の強襲機より地味に脚が早いのも他を選ぶ理由潰してるよなぁ - 名無しさん 2018-01-25 17 31 41 修正なしっ!!!許されたっ!!!!!!!! - 名無しさん 2018-01-25 17 35 45 シナンジュ「本当にそう思っているのか?」 - 名無しさん 2018-01-26 10 10 48 開幕、最寄中継に向かうZZを最近よく見るんだけど流行ってんの?そのせい?で遠い方に変形できない機体がSFSとかBDで走ってたり。あと正義でZZ追い越しちゃったんだけど機体の特性上スピードUP付ける人はほとんどいないのかな。 - 名無しさん 2018-01-14 10 19 13 ヘリポで言うなら最初にCに行かないって意味?それとも右の少し遠いとこでなく左の近場に行くって意味? - 名無しさん 2018-01-15 15 18 55 開幕Cに行ったって味方は全員最寄りに大集合だしな - 名無しさん 2018-01-16 00 43 51 こいつがタイマン狩られやすいとか言われた時代がなつかしいな。今のZZに対応できない人って、どんだけ甘ったれなんだろう・・・。 - 名無しさん 2018-01-14 04 33 23 オブジェクト戦だから強くはあると思うけどね 後問題は急襲機なのに高火力ってのが拍車を掛けてると思う - 名無しさん 2018-01-14 14 13 50 もともと本当の意味で急襲機体として運用されていたからね。対面するとキツイ機体だったけど、今は強くなった。とはいえミサイルは発射数多いほど足止まる時間が長いからね。対応はしやすいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-14 22 02 58 勝つことはできるんだけど、ミサイル打つ瞬間にシナバズ打ったらすり抜けました。(半ギレ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 54 ちな急襲は火力高いイメージだけど、ゼロカスにインジャ - 名無しさん 2018-01-14 22 05 05 確かに 失礼しました笑 - 名無しさん 2018-01-15 00 56 58 まぁ、そのお二人はコスト700なんだけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 13 13 49 ミサイルが頭おかしいんですよ、だから全体的にミサイル弱体化よろしく。火力は強くてもいいし、ファンネルぐらいにガード中ブースト削らせれるってことでもいいから、6発怯みか誘導下げて。当たりやすい+誘導強い+火力すごい+よろけやすいなんて嫌われても当然なんだよ。 - 名無しさん 2018-01-14 14 14 08 おっと、当たりやすいのと誘導強いは変わらないか - 名無しさん 2018-01-14 14 15 12 もうZZ下方しなくていいよ...。どうせ下方したら、下方ふざけんなゴミ運営!!謝罪して金返せ!!とかいう奴湧くんだから...。はぁ、自己責任って言葉を知らない奴が多すぎるからな、重課金者は - 名無しさん 2018-01-14 00 28 03 黙ってろ無課金乞食 - 名無しさん 2018-01-14 03 18 06 決めつけないでくれよ、去年のお正月に諭吉さん消えてるし、ストフリのランクマでも諭吉さん消してる。てーか、自分の黒歴史引っ張られて顔真っ赤にしてるの?だったら課金してんじゃねーよw - 名無しさん 2018-01-14 12 38 13 てか対話の機体君持ってる組=課金者なんだけど。その持ってる組がこう騒いでたんだけどさ、正しいことなのか?いずれは修正来るってわかってたよね?ほとんどの人が手も足も出せないレベルの性能だったんだもの。 - 名無しさん 2018-01-14 12 41 47 このやりとりをみると百式を思い出すわ。、 - 名無しさん 2018-01-25 13 15 14 下方しろとかまだ言ってんの?低ランならまだしも、PL25以上がこいつに絶対勝てませんとか舐めてるの?まあ、自分はユニコ乗りだからFAZZが嫌いだけど(人のこと言えねぇ… - 名無しさん 2018-01-13 23 49 17 むしろユニコでフルゼに負けるのか...(戦慄 PF使ったら敵がパージするの目に見えてんだから、させておけよ!その後は大抵ゲロビorマニュ射使おうとするから、その時に横に躱す、んでマニュ射。で、パージしようとしない人に関してはお得意のマニュ射でパージさせる。ガトリングは使うなよ?慣性乗せながらのガト→マニュ射が出来なくなる可能性があるから。 - 名無しさん 2018-01-14 00 25 23 相手が下手くそならパージ→ハイメガぶっぱしてくれるけど、上手い人相手だとパージしてから距離を取ってくるから追撃できん(ガト使ったらハイメガ飛んでくる… - 木主 2018-01-14 09 07 55 その時はねぇ....バルカンだよバルカン! - 名無しさん 2018-01-14 12 42 48 関西弁でやかるのやめてくれる? チンピラじゃないんだから。関西人として非常に気分が悪い。それでZZ弱体化してもらえるわけがない - 名無しさん 2018-01-13 19 17 42 関西なんてほぼほぼ輩だろ?それはそうとZZってこれ以上弱体化必要か?現状中継が少しだけ分が悪いかな〜程度なんだか… - 名無しさん 2018-01-13 19 31 12 個人的にはコイツに限らずミサイル全般弱体化はよって思ってる。威力上げたり、弾数多くしていいんで、2~4発で怯ませるのやめてください。 - 名無しさん 2018-01-13 19 33 53 コスト600の意味がわからい。こいつ強すぎやろ - 名無しさん 2018-01-13 18 57 58 PS不足PS不足騒いでる名人様はZZに下方修正入っても困らんやろ。PS高いんやから。 - 名無しさん 2018-01-13 13 18 25 うるせえよ狩られ って返事が飛んできても知らないぞ。やめとけよ、あの機体同じく頭やべーやつらが強機体の板にいるんだから。ストフリでもお前らが悪いって言ってる奴大量発生だぞ。 - 名無しさん 2018-01-13 13 24 34 百式の頃を思い出すんだ、環境入りしてる奴らの板は毎回そんなもんだ。 - 名無しさん 2018-01-13 14 03 00 百式はエクシアの前格でゴリ押ししてたわw - よこー 2018-01-13 19 34 50 え?まだ修正しないのかよこいつ - 名無しさん 2018-01-13 00 37 28 プロヴィみたいに格闘が当てにくい機体じゃなきゃ対処出来るしな。何より今の上方調整のやり方から言えば修正なんかいらんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 00 54 37 ミサイルのダメな所はガードすると爆風で何も見えなくなる所 - 名無しさん 2018-01-12 15 00 59 枝が付かなくて頑張って自演してる人が居るようだ。みんな頑張って無視しよう! - 名無しさん 2018-01-07 21 12 34 中継間の移動速度最速クラスで中継戦も最強クラスってのは修正せなあかんと思うよ。しかもこいつコスト600だしwww - 名無しさん 2018-01-06 23 58 52 ブッ壊れもいいとこなのに、下のアホ共が擁護しまくって草生えまくるわw - 名無しさん 2018-01-07 21 04 37 ミサイルのよろけ弱体化はさせないと アプデで強くしすぎたんだな - 名無しさん 2018-01-06 21 39 14 まーた出たな同一人物。飛行形態のミサイル以前の仕様に戻すなら良いけどな。フリーダム使ってる奴がまた修正修正叫びそうだなw威力も高かったし。 - 名無しさん 2018-01-06 22 14 39 同一人物は格闘格闘言ってる人では…?ミサイル修正はここ以外でも言われてるだろ。 - 名無しさん 2018-01-06 23 27 04 同一人物が複数書いてんだろ。ZZ相手にギャーギャー言うならPS不足だよw - 名無しさん 2018-01-07 01 07 22 お前みたいな奴がPS不足とかいうなよ、雑魚のくせして - 名無しさん 2018-01-13 13 26 08 ミサイル見てからバズもファトゥムも余裕だけど、格闘しかないとか言ってる地雷なんなの? - 名無しさん 2018-01-06 16 20 34 地雷は地雷だ - 名無しさん 2018-01-06 16 26 18 言ってるのは1人だけ。書き込みされるタイミング見れば分かる。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 03 評価も1人か数人か知らんけどずっと同じ奴が入れてるんだろうな。 - 名無しさん 2018-01-06 21 37 26 ミサイル潰しに格闘の素当てしか有効な手段が無いってだけでもぶっ壊れだな。 - 名無しさん 2018-01-06 14 29 20 えっサブ長押し中ならバズとかもガンガン入るけど?てか全機体が格闘振る事可能なんだからほぼどの機体でも対応できるって事だろ?悪いけどフリーダムやストフリの方がよっぽど害悪。ミサイル→ハイメガで即死?めっちゃ柔い機体だろ?それ言うならフリーダムのサブ→マニュでもかなり数字出るしカスリならZZ以上のダメージが出る。ストフリは言うまでもない。そんなにZZが嫌なら流行り機体でZZに強い機体って結構あるんだからそれ乗れば良い。運命 ターンA ストフリ シナ FA ここらは中継内でかなり優位に立てるはずだが?700コストじゃねえかって言うやつも居るだろうがBD1やタンクはZZに強いし普通に戦えるレベルだけどな。 - 名無しさん 2018-01-06 15 48 56 お前はお前で何必死になってんだよ。因みに素ダブルオー使いからすりゃフリーダムもストフリも怖くないぜ。お前もいい加減ZZから∀とかに乗り換えたら? - 名無しさん 2018-01-06 16 04 24 ターンA?よく使うけど? - 名無しさん 2018-01-06 16 05 29 てかブーメラン乙。ZZに強い機体があるから害悪じゃない。自由やストフリは害悪?ドゥンとか∀とかダブルオーとかなら余裕なんですが、少なくとも攻撃は無効化できるね - 名無しさん 2018-01-06 16 05 56 ま、ブーメランの意味あんま分かってないけどね。煽りチャットなんてあまりしないし。 - 名無しさん 2018-01-06 16 06 47 ZZに強い機体→他にも対応出来る機体が多い。俗に言う強機体等 ストフリに対応出来る機体→素OO フォビドゥン等 現環境で使用率低い機体が対応してても仕方ないんだけどね。だからストフリは好き勝手出来てる。そこの違い。 - 名無しさん 2018-01-06 16 15 21 素OOはね。ターンAとかだと自由やストフリとやるのは怯み取りがグレネードしか無いからしんどいよ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 11 54 あれだなターンAにやられるストフリ なんて地雷だよ、完全に優位に立てるのはOOくらいじゃないかな - 名無しさん 2018-01-06 16 17 44 ZZへの対応機体の数とストフリへの対応機体の数の違いをコイツらは分かって無いのさ、残念だな - 名無しさん 2018-01-06 16 21 33 ターンA ストフリが中継戦有利はわかるけど、運命シナ FA でどこに勝てる要素があるのか分からない シナ FAはパージ付きなら有利だけど素なら明らかzzの方が強いでしょ… よこからー - 名無しさん 2018-01-14 14 10 12 このミサイル養護してるクズはなんなんだ?みんな問題ないなら、ここまで議題にあがんねぇよ。ゴミが。 - 名無しさん 2018-01-06 13 55 56 俺もミサイル嫌いだけど中継戦じゃなきゃ怖くないとは思う。コンテナが邪魔過ぎるんだよなぁ撤去はよ。あれのおかげでタックル決めても何時の間にか起き上って来る時あるし。 - 名無しさん 2018-01-06 14 27 33 中継戦メインのゲームなんでwっw - 名無しさん 2018-01-06 14 35 03 だから自分は中継入らせる前にダウンさせておちょくって相手をトランザム(怒りで)させてる。そうすれば中継無視して挑んでくるマヌケが挑んでくるから....クールな奴は無視して中継踏むけど - 名無しさん 2018-01-06 14 36 47 勝ちに行く姿勢も大切だが、プレイヤーを煽るような行動は自制してほしい - 名無しさん 2018-01-06 14 53 23 おちょくるって言ってもZの特1ドーン→零距離で立つってレベル。わざわざクルクル回る気もないし、ロックオンピコピコする気もない。あとはそうだね、メインとかリロするためにも撃ってたりする - 名無しさん 2018-01-06 15 17 29 そうだったか・・・早合点してしまった。申し訳ない。 - 名無しさん 2018-01-06 19 43 06 数人しか暴れてないようだけど。 - 名無しさん 2018-01-06 21 25 04 ミサイル4発連続で喰らってくれる人なんてあまり居ないけどな。CPUみたいに一直線に向かって来る人には刺さりまくるけどw - 名無しさん 2018-01-06 09 08 38 よろけ値は5秒間保存されるわけだから、ステキャンしながら小出しにするだけでも4発ぐらいすぐに掠るわ。てか、以前と使い勝手全く違うのに、よろけ値・ダウン値に全く手を加えない運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2018-01-06 14 16 16 よっぽど質の低いZZ とあたってんだろうなぁーうらやましい 棒 - 名無しさん 2018-01-06 19 03 56 ZZ修正はやめてくれよ 野良のクソ雑魚連中勝たせるにはこいつ乗って無双するしかないんや - 名無しさん 2018-01-06 02 24 24 他の機体でも無双できるようになれよ、自力で。 - 名無しさん 2018-01-06 13 33 29 ついでに今でも十分強いライザーとかオススメだぞ!格闘が妙に強いのとゲロビの火力は普通に高いって感じ!しかも一応の攻撃付回避....最強やん! - 名無しさん 2018-01-06 13 34 23 可変機中最速で中継戦強くて、火力もあってバイセンもあって600cost。 野良を勝たせるにはこれ以上ないよ - 名無しさん 2018-01-06 13 40 28 バルカン・ファンネルで中継戦闘が出来てゲロビも使える、スキル発動で火力が上がる700コスの変形可能急襲機何てどうすか? - スクランブル 2018-01-06 14 25 29 運営「ストフリなんてゴミより先にサイキョーである君を実装しなければ!」 - 名無しさん 2018-01-06 14 28 23 いや、ランナーできて火力もある機体じゃないとダメだから他じゃきついんだよ 中継踏まない奴ばっかだから - 名無しさん 2018-01-06 13 55 15 すげえわかる。中継踏まないのはいいけど枚数同じで連続で落とされる味方もいるしな - 名無しさん 2018-01-07 03 07 11 こいつのミサイルには格闘が有効とか謂ってる人たちのおかげで、わざわざ自分から近づいて格闘振るもんだからジャスガからのマニュ射や、ハイメガで美味しく頂いてますわwww - 名無しさん 2018-01-06 01 01 05 ミサイル撃ちながらジャスガしてるのか?そうじゃなけりゃ単に読み合いの話だから別に何も言う事無いな。サブのボタン押してるか押して無いかの判断はそいつ次第であってミサイル対策に格闘は正解。敵によっちゃタックル撃ってきて君のジャスガが無駄になる可能性だってある。煽る程の事じゃない。 - 名無しさん 2018-01-06 01 21 38 ホンマこれ。ガード読みタックル決まると嬉しいけど、バクステハイメガ飛んで来ると、あっ…ってなる。こういうのが楽しい - 名無しさん 2018-01-06 14 21 47 ミサイル当たる前に格闘当てるって簡単に言うがワニの口に手突っ込んで噛まれる前に引っ込めればいいってくらいの極論やで - 名無しさん 2018-01-05 22 25 30 そうか?少なくとも俺は出来てるからなんとも言えんがまあ支援機以外の500コスト以上なら大概いけるで。全部乗ってZZ相手したわけじゃ無いからわからんけどミサイル押してる奴は分かるしそんな難しく無いはずなんだがな。無論読み合いだから成功率100パーセントでは無いけど言われる程難しく思った事は無い。 - 名無しさん 2018-01-05 22 32 35 ZZ乗ってて撃破される瞬間って基本捨て身の脳死ハイメガしたときかミサイル硬直の時だからミサイルって大きな隙の一つなんだよ。浮くからブーストその間消費されてるし格闘振ってもジャスガされない限り高確率で突破できるよ。なぜかって相手も浮いたままガードするからほんの少しでも反撃する入力遅れれば直地した時の接地硬直で隙だらけよ。昔からZZ乗ってた俺がいうんだから間違いないわ。 - 名無しさん 2018-01-06 05 05 31 ワニじゃなくてポメラニアンぐらいだぞ - 名無しさん 2018-01-06 14 08 03 つか皆の評価で答え出たやん。 「ぶっ壊れ」 だとな - 名無しさん 2018-01-05 18 45 06 まあ対応出来ない奴が多いからだろうな俺は対応出来るけど。ストフリよりは全然マシ。 - 名無しさん 2018-01-05 19 08 19 ストフリもそこまで....あん?Nサブじゃって?ブーメランの前では無意味無価値だぜ! - 隠者とSスト 2018-01-05 22 42 01 まあ全員が隠者乗ってる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-05 22 44 59 この機体を愛用している人に聞きたいのですが、中継戦(特にタイマン)で相手にされてイヤな行動(煽り行為以外で)って何ですか?また、中継戦に強くない機体でZZとタイマンになった場合どうするのが良いでしょうか? - 名無しさん 2018-01-05 17 29 19 中継戦に強くない機体ってのがどのレベルなんかは知らんけど基本中継外の高地から撃ち合いすれば負ける事は無いでしょ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 36 00 中継でその作戦だと敵増援が沸く+戦力削られるで良いことが無いので踏みながら戦ってるのですが、普段使う機体がゼロなので近距離で有利なこちらの手札が前格しかないのがネックでしてね… - 木主 2018-01-05 17 56 59 ゼロなら相手のミサ誘って撃ち始めた瞬間に前格合わせればおk。相手が慣性乗せてればカスリ→マニュで即死。中継でミサブッパしてこない奴は大概上手いからゼロなら逃げて追って来た所を平地で撃ち合いするのが無難。 - 名無しさん 2018-01-05 18 11 27 レスありがとうございます。狙ってかすりができるほど上手くないですが色々やってみます。 - 木主 2018-01-05 21 41 39 ここだけの秘密、ミサイルはそこそこ早い機体なら横移動するだけでかわせるんだぜ。 - 名無しさん 2018-01-05 17 55 48 試してみたいのですが実戦で試すわけにも行きませんし、有料コンテンツに戦友が無いのでカスタムで検証もできないですね…ミサイル溜めてるのがわかるときはコンテナ裏でガードしてるのですが、上枝にも書いたようにバズなどの一発ダウンが無いので切り返しが厳しいですね。 - 名無しさん 2018-01-05 18 05 39 切り返しのブーストダッシュやそこから慣性ついた落下や、そういう回避を対ミサイルで出来ると以前書いたことがあるが。このwikiではエアプ扱いされて叩かれるだけだった。このwikiではミサイルは避けようがない攻撃という前提で語らないと怒られるのよ - 名無しさん 2018-01-06 12 22 27 中継で9割方ミサイル撃って来るのにどうして格闘振らないんだ?まさか平地で撃ち合いして負けるような奴は居ないだろうしな。現環境人気機体ならどの機体でも対応できると思うけど。 - 名無しさん 2018-01-05 14 35 33 相当近距離からじゃないと格闘なんて当たらんし、むしろこっちがミサイルハイメガで蒸発するからだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 15 23 22 逆に何で中継で格闘に当たるのか不思議でならん。中継の壁を上手く使えば格闘なんか当たらん。 - 名無しさん 2018-01-05 16 41 29 普通のZZ使いは、格闘が届く距離では撃たないんですが。それしようと考えるなら、格闘機が中継地点の中心におらない限り当たらないんと思うんですが。 - 名無しさん 2018-01-05 16 51 30 4発食らうまでに格闘の初撃当てれば良い訳だし全然いけるがな。格闘が当たらないような距離からミサイル食らうならPSの問題だしそれだけ距離あるなら壁に隠れれば敵も跳ばないと当てれなくなる。この跳んでミサイル撃つ瞬間が狙い目で一撃怯みマニュ出来る機体なら結構やれる。ミサイルでダウンされたらそれこそ無敵使って接近して格闘も出来るし。そんなにZZ相手がしんどいなら運命 ストフリ シナ乗れば結構余裕で狩れる。ミサイル主体の奴には運命のブーメランが刺さる刺さる。 - 名無しさん 2018-01-05 17 33 02 ミサイルやたら持ち上げられてるけど実際接地でステップ維持すれば最大の弱点箇所だよね。すごい隙さらしてるからステップしつつ弾打ち込むか思い切ってマニュ射で相打ち狙うのもありだよ。 - 名無しさん 2018-01-05 14 18 20 相手がミサイルのダッシュ撃ちしてこない時しか無理じゃない?硬直も少ない四発よろけ速射ミサイルにマニュ射決めれるような人からしたら余裕なのかもしれんが… - 名無しさん 2018-01-05 15 30 16 4発よろけミサイルがぶっ壊れの元だから6発くらいに調整してくれりゃええんちゃう - 名無しさん 2018-01-05 13 11 16 ほんそれ。ミサイルのよろけ値高すぎる!!それでハイメガかマニュで死ぬし!誘導強いし強すぎなんじゃ - 名無しさん 2018-01-05 18 43 52 ZZ一番好きだからEX使ってでも作りたい - 名無しさん 2018-01-02 10 13 23 中継内でミサイル撃たれそうになったら急接近して格闘ぶち込むだけで余裕なんだけど - 名無しさん 2017-12-31 16 16 30 元FAZZ乗り。修正後、みんなのコメント読んで今ならこっちがミサイル無双なのかと乗ってみたけど...若干しか変わらないし、どっちの機体も対戦した時にミサイル当たる気がしないのは - 名無しさん 2017-12-29 01 26 11 撃つタイミングとかが分かるからなのかな? - 名無しさん 2017-12-29 01 26 53 やったらとミサイルが苦手な人が多いみたいだからなここ。諸々の硬直の短さから機動力が良いのと、状況に合わせて動きやすくなる変形と、高火力ゲロビと、ロックの早い誘導あるミサイル揃ってかなり強い機体だと思うよ。ミサイルガーミサイルガーってだけのは信用ならない - 名無しさん 2017-12-29 01 40 30 いや中継戦でのミサイルが面倒だから修正してって思っただけ。ぶっちゃけミサイルが弱くなったこいつなんてただの餌かw悪い - 名無しさん 2017-12-29 01 53 24 これでぶっ壊れって言ってるのは機動2紙装甲乗っててミサからコンボかハイメガ一発で落ちたからでしょ。固めてりゃ早々落ちん。 - 名無しさん 2017-12-30 21 59 04 ハイメガでワンパンできるし、ミサイル強すぎるし、変形最速で中継取れるしで強すぎだろwww さすがに弱体化させろよ。 ランクマ強機体厨のこいつばっかじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-28 05 47 45 ハイメガは弱体化なくていいけどね、ミサイルはヒデーよ...せめてフルゼぐらいにして - 名無しさん 2017-12-28 12 22 59 変形速度5しか変わらないから誤差レベル、ミサイル遅いと当たらないぞ、下手したらウイングと同格かバルカンの分で下になるかも知れんから強500コストたちも含めるとこれで妥当。 - 名無しさん 2017-12-28 13 39 55 せっかくのサブだしいどう打ちになるならそれもありかも知れん - 名無しさん 2017-12-28 13 42 01 俺は強機体厨じゃないけどコレに乗る というかZZ系とキュベ2とクシャトリアしか乗りたい機体無い - 名無しさん 2017-12-28 15 54 06 中継踏まなきゃ与ダメもとれないカス味方勝たせるにはこいつ乗らなきゃいけないから仕方ない - 名無しさん 2017-12-28 16 35 58 ミサイルの誘導だけはなんとかしてほしいな - 名無しさん 2017-12-28 16 46 50 でもこれ言うと、文句言われんだよね...ゲロビの方が壊れっていって、こいつの本当に壊れてる部分隠そう(隠せてない)としてる人達がいるっぽい - 名無しさん 2017-12-28 16 59 27 ミサイルだけは早く修正してほしいね。 - 名無しさん 2017-12-28 17 34 49 例の機体やW0と比べたらあんまり見ないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-28 22 11 02 調整直後はFA-ZZのせいでゴミとすら言われていたんだがな。まぁミサイルは強いよ、シーズン3から乗ってるからよくここまで出世したなと思う - 名無しさん 2017-12-29 01 02 28 こいつ強機体じゃない、ブッ壊れだわ - 名無しさん 2017-12-30 14 48 12 減っちゃ困るな。飛んでるのを落とすんだからタンクで。 - 名無しさん 2017-12-30 21 49 23 全機体中一番相手にしたくない機体だわ。ミサイルめちゃくちゃ強いし火力お化けだし機動性も良いしで弱点が見当たらない。誰か対策教えて… - 名無しさん 2017-12-24 10 58 58 無理して中継でタイマンしなきゃ良いだけだろ。実際撃ち合いは弱いし。 - 名無しさん 2017-12-28 16 44 28 素ZZの変形格闘には納得いかない、お前そんなシーンないだろ - 名無しさん 2017-12-17 15 39 03 ところで前から思ってたんだがZZって本編でGフォートレス形態に変形するシーンってあるっけ? - 名無しさん 2017-12-17 15 48 28 プル載せて水中飛んだ時くらいかなぁ... - 名無しさん 2017-12-24 11 25 01 Gフォートレスの時間はあまり無かったが、分離状態からMSになる際必ずGフォートレス状態になる ハマーンと決闘のとき以外は - 横から 2017-12-28 10 34 25 特1後の入力受付までの時間が長くなってんな。マジでクソ - 名無しさん 2017-12-02 00 11 49 本当に凄く長くなった。前の感覚で行くと笑っちゃうよ。zzに限らず機体毎の特性なくなっていく最近の調整わ。強機体を倍率ドンばっかり - 名無しさん 2017-12-04 15 07 27 隠者や正義のキャノンに比べればこれでもまだ高性能だからな、これぐらいの弱体化は気にはならんわ - 名無しさん 2017-12-04 18 41 43 特1→ハイメガがほぼ入らないな。弱体か。元々初期の状態でもこれが入るのが良いところだったんだがな。メインの連射上がったところでって感じだしな。Zみたく撃ち切りじゃ無いし。まあ特1を弱体した以上ゼロやストフリが更に環境有利になるな。初期の銃口を弱くして連射そのままのイメージだからな。せめてゼロ7対策で運命辺りを先に7解放してから弱体した方がゲームバランス的に良かった気がするね。 - 名無しさん 2017-12-01 22 45 37 あー。ゼロの抑止は分からんでもないな。 - 名無しさん 2017-12-01 22 53 20 ゼロレベル1→ゴミ ゼロレベル5→強機体 ゼロレベル7→壊れ まあ確かにここをある程度抑えるにはZZは最適だった。特1の連射が落ちた事でウエイト中にゲロビ食らうリスクが一気に上がった。後はZだけだ。ストフリは。。。近々キャンペーンで7解放するから手が付けれなくなるだろうなww - 名無しさん 2017-12-01 23 59 24 ZZの変形での連射に気付いた人いたんだwwほんとこんなに連射できたっけとか思った。またはキャンセルタイミングでジャスト押しで連射上がったかとも思ったけど。 - 名無しさん 2017-12-01 19 25 26 もしかして、運営は気付いてない? - 名無しさん 2017-12-02 12 29 11 あ、自己解決。公式の弾ってだけの表現の雑さで勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2017-12-02 12 45 59 変形特1→変形の反応速度が明らかに遅い。代わりに、変形後からの特1が高速な気がする。ヨロケ→マニュ射ができない - 名無しさん 2017-12-01 01 05 10 変形速度が遅いというより特1の連射が落ちてるんだと思うよ。修正前ZZの特1そのままな使用感。下のぶっ壊れに突入したかとかってのは無視で良い。 - 名無しさん 2017-12-01 03 12 39 距離の問題と当たったのを確認してからでは遅いよ。特に問題なくできるし影響はないけどね。 - 名無しさん 2017-12-01 08 47 42 ヒット確認しないとかブッパかよ - 名無しさん 2017-12-02 00 08 55 変形メインと特1が頭おかしい連射速度になってるぞwサイレント修正じゃねーだろうなまさか - 名無しさん 2017-11-30 16 58 35 ついにぶっ壊れに足を突っ込んでしまったか… - 名無しさん 2017-11-30 17 03 21 演習で試してみたがワロタwwwこれは不具合だろwww - 名無しさん 2017-11-30 17 37 15 クソワロタwメイン連射でザクが吹き飛んだわ。はよ直せよ運営 - 名無しさん 2017-11-30 17 43 05 すげぇ・・・いつの間にかレベル7になってたんだな(錯乱) - 名無しさん 2017-11-30 17 49 20 昨日の6時過ぎにアプデで変更されました。 - 名無しさん 2017-12-01 15 10 57 スピードとブーストは弄るなよ?下方したらウイングレベ7戦争の始まりだ! - 名無しさん 2017-11-30 15 13 18 ゲロビの銃口補正が、今の自由並やったらこんなにも、修正しろって言われなかったんだろな - 名無しさん 2017-11-29 22 05 48 言われるだろミサイル対応出来ない雑魚なんだろうよw 性能は壊れでも環境の中では苦手機体も多くて普通に対応出来るレベルの機体だと思う。 - 名無しさん 2017-11-30 15 07 00 ブタ使い発見w ◯ね - 名無しさん 2017-12-02 11 12 41 コイツホンマに増えたな〜雑魚やら、マルチロックにされ弱体化された、言われたけど…FA乗り乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-11-29 21 35 55 修正内容は人の好みだったと思うけどね、使用感は変わるけど乗り換えた人は多いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-29 22 23 03 こいつまで修正しろ〜て単純に自分の使ってない機体以外の強機体は全部修正してほしいだけでしょ?もう別ゲーに移ればいいのに - 名無しさん 2017-11-29 15 01 00 確かにこいつは持ってないが明らかにコスト相応じゃないのわかってるかな。使ってるやつで修正しろなんて言うやつはクアンタ以外いないと思うけど。 - 名無しさん 2017-11-29 16 18 41 ウィング「同コストでカテゴリーも一緒とか辛ぇわ...」 - 名無しさん 2017-11-29 17 18 50 FAZZの時に合わせて強化されたのに、FAZZナーフの時に忘れられてるからじゃない?フルアーマーや強化型がナーフされたのに素ZZはそのままだから。まぁ当然だわな。 - 名無しさん 2017-11-29 17 41 46 みんな格闘振らないから中継戦キツく感じるだけなんだよなあ。判定勝てる機体で格闘使えば全然対応できるけど。だってこいつ中継戦ミサイルしか無いじゃんw - 名無しさん 2017-11-29 11 04 57 デブのくせに移動スピード高すぎ。サザビーの方がデブなんだからサザビー130位にしろよ - 名無しさん 2017-11-29 03 28 23 FA シナ ライザーと致命的に相性悪いのに何騒いでるんだか。ウイングゼロの7が実装された今ZZやZを下方してしまったらウイングが無双始めるぞ?現状溢れてる様な機体と相性悪いんだから味方に頼むか自分が乗れば解決だろうよ。毎試合シナが居ない戦闘なんか無いくらいなんだからZZの足回りなんか修正したらゴミだぞ?w するなら先にシナバズしないとデカくて回避無いコイツは只の餌になるぞw 現状のシナバズを避けようと思ったら今のブースト性能は必要だわ。 - 名無しさん 2017-11-26 20 00 02 FAがよけられないのに何を言っているんだか - 名無しさん 2017-11-26 21 15 07 急襲だから足回りの修正はないだろ あるならミサイルだな FA-ZZと同じで弾速・誘導ら辺が下がるんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-26 22 17 49 俺もミサイルに修正入れば後はええわ。こいつの弾速やばい - 名無しさん 2017-11-27 00 01 09 FAZZはやや不利、シナライザーは相性悪くないよ 冷静にバズと回避ミサを撃たせてから狩れば問題なし - 名無しさん 2017-11-29 08 50 29 いやシナは完全に相性悪いぞ。格闘判定で劣るのが一つの要因だな。シナと撃ち合いで勝つとか無謀なので結局ミサイル撃つことになる。回避3で粘られてバズや強判定格闘でミサイル射撃時に対応される。中継戦で壁に隠れてミサイル撃ってもシナのバズは当たるしな。以外と壁で守られるかと思っててもはみ出てるらしくて普通に食らう。逃げるとしても射程600の当たり判定が強いビームで狙われて大ダメだからまあ相性は確かに致命的だろうな。ライザーに至っては下手ならやれるが運要素も必要になる。向こうがスキル溜まってる状態でゲロビ撃ったら覚醒抜け→量子化→ライザーソードでワンパン確定。あとまあ格闘判定で負けるのと図体デカイからライザーのミサイルを上手く食らってしまうと一撃で怯むこともある。下手はミサイルのタイミング分かってないからよろけ取れないんさろうけどね。ライザーに関してはゲロビ系全ての機体が相性悪いけどね。少なくとも木主が言うようにシナが相性悪いのは断言できるな。乗ってる奴が多いから下手なシナが多いだけ。 - 名無しさん 2017-11-29 11 01 35 シナが壊れてるだけ。600コスとしては十分でしょ。なぜ、壊れや700コスと対等以上を望むのか、強機体厨じゃない俺には全く理解できない。 - 横から 2017-11-29 12 11 05 追記)600コスでは突出してるのに、壊れや700コストと比較しといて「相性悪いのに何騒いでるんだか。」って違和感しかない。 - 名無しさん 2017-11-29 12 16 44 600の戦いで勝てても結局は今の環境で有利かどうかが問題。シナと比べるなとは言うが毎試合シナがほぼ居るからシナに相性悪いって言うのがデメリットになる訳でそうそう出てこないやつ相手に相性悪くても全くデメリットにはならない。低コスで相性悪い機体で言えばバル4やBDもZZに対しては有利だぞ?ウイングゼロやストフリ乗ってる奴が無双したくてZZ修正しろと言ってるようにしか見えない。せめて他機体がしっかりレベル7解放されるまではこのままにしとかないとストフリやウイングを抑止出来て実用的な機体が無くなる。 - 名無しさん 2017-11-30 15 03 24 言いたい事はわかるよ。コスト撤廃して全機体バランス調整されれば誰もが愛機を愛機として乗れるよ。でも、コストで性能優劣つけられてるんだからさ。素ZZが600相応に修正されても乗り続ける覚悟を持とうよ。ただただ強くあって欲しいだけなら、それは悲しいかな強機体厨という。 - 名無しさん 2017-11-30 16 19 53 フルゼが実質強化されたわけだがここで騒いでた人はまたあっち叩きに戻るのかな - 名無しさん 2017-11-22 14 52 11 別に武装が修正された訳ではないから、ZZのミサイルに文句言う奴は居なくならんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-22 14 56 05 武装はまんまでブースト回りだけ若干下げたらいいんじゃないか。 足回りに関してはけっこう優遇されてるイメージがあるし - 名無しさん 2017-11-22 01 06 51 なんかこいつの弱体してくれって書いてる文章がほぼ同一人物の気がするんだがFAZZがしたんだからとかFAZZと一緒にとか聞き飽きた。確かにC凸しない奴にはコストが稼げる稼ぎ機体としては最優秀だけどね。ZZ乗りで上手い奴は大概リペアでC凸してくる。他はバッシュでランナー 不意打ちでスコア稼ぎ。ZZと戦うのがキツイなら後者の方だけ狙えば良い。C凸して来る奴はヘイト貰うの覚悟で来るしそれなりに上手いのはほぼ間違い無いからそこ無視してみたら?下手はミサイルマンばかりだから格闘振れば意外と入るよ。 - 名無しさん 2017-11-20 20 22 12 ZZでわざわざC地点いくならFA-ZZ乗ると思うんだが。 - 名無しさん 2017-11-20 20 38 52 横からすまんがZZは全緑振りでC直すればC制圧した状態で敵を迎え撃てる。ただシナバズやストフリのNサブにすぐ当たって転ける様な奴は行かない方が良い。てかZZ乗る意味あんま無いかな。最高速をここで生かさない意味が分からない。とにかく敵のロックを3つもらいながら味方到着まで20秒程度粘れば開幕圧倒的優勢に立ち回れる。無論敵にZZ居た場合C直してきたら戦闘になるがな。開幕の立ち回りはギスやギス2に近いな。木主の言うように勝つ為の立ち回りであってスコア取る為の立ち回りでは無い事は言っとくわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 37 02 俺は開幕汎用や支援機以外Cほぼいかない人間だからよくわからんね。開幕の数十秒の攻防で誰かが速攻で落ちるわけでもあるまいし早く取ろうが遅く取ろうが今まで数千試合してきてずっと染まりっぱなしだったほうが圧倒的少ないからね。ZZみたいに速い機体だとなおさら左右の中継とったほうが裏どりするにしても容易だし汎用機が到着することにはAかBとってCに合流できるからね。 - 名無しさん 2017-11-20 23 44 28 攻めと守りどちらが有利かお分かりだろうか。中継戦は基本守りの方が強い事をご存知で?別にどれが正解とは言わんですがC凸する人に下手があまり居ないと言うのは間違い無いですな。上手い人がC凸するって事はつまりはそう言う事じゃ無いかと。。。 - 名無しさん 2017-11-21 00 09 21 まぁそれだけで決着するならC以外真っ赤に染まって負けるなんて現象起きんと思うけどね。最初の攻防よりもそのあとのが大事だよ結局。 - 名無しさん 2017-11-22 00 06 28 横の横で申し訳ないんだけど、正直色んなシチュエーションがあるからなんとも言えないよね チームのために身を粉にできるならc - 名無しさん 2017-11-22 01 29 20 すまん誤送信 チームのために身を粉にできるならc ただし優位性を保つ試合運びをするなら味方がそれなりでc意識の高い味方が必要。 スコアと合理性を重視するならAかB 理由は赤字の人が書いてる通り。 勿論シチュエーション次第ではあるけれど、今の現環境の模範解答はAかB直行だと思うね - 名無しさん 2017-11-22 01 42 30 正直こいつ+なんかで来られたら中継戦勝てる気しねえ、こいつがミサイルブッパすればガードにしろステップにしろ緊急回避にしろ息切れしてその間にもう一機が片付けれるしZZだけでもその後ゲロビ撃つだけで溶かされる。FAZZと一緒にこいつも修正してくれ - 名無しさん 2017-11-20 17 27 35 それFAなら尚更だぞ。パージ後はそこまで変化無いからな。2体1で向こうにFA居るならそっちの方がキツい。てか2体1で中継戦勝てる組み合わせの方が少ないだろ。狭い所で戦う訳だから。じゃあ極端な話シナ2に勝てるの?枚数不利で中継戦勝てるのが当たり前だと思ってるなら考え改めた方が良いよ。そんなの強誘導武装持ってる全ての機体に言える事だわ。 - 名無しさん 2017-11-20 22 49 50 ほんまそれ、下方修正されたくないマン多過ぎw こいつ見ない試合はないくらい多いよな - 名無しさん 2017-11-26 19 39 40 アッガイのエンブレ付けた奴がヤバいんだが。 - 名無しさん 2017-11-19 22 47 56 修正厨はミサイルが嫌なんだろうな。なんなら前の性能に戻してくれても良いんだぞ?変形時も戻して貰うがな。正直俺はあっちの方が合う。 - 名無しさん 2017-11-19 14 27 23 コスト700にしろ - 名無しさん 2017-11-17 01 17 04 修正する程じゃ無いだろ。赤マス振りにワンパンされたとしたら自分の責任。ZZは全緑以外怖くない。てか対シナで致命的に相性悪いんだからシナ乗れよ。強機体好きだろ? それに中継戦のミサイル怖いなら格闘振れば良いだけだぞ。あのミサイル至近距離当たらんしZZで中継戦なら間違いなくサブボタン押してるからかなりの確率で抑えれる。常人じゃ手が付けられんZZなんか殆どいやしない。 - 名無しさん 2017-11-17 01 52 09 ぶっ壊れにぶっ壊れで対処しろとか猿かよw 下の方見てみろよ、明らかに騒がれてる - 名無しさん 2017-11-19 13 03 18 LV5にしたら700ですよ。落ち着いてゼロ距離戦をすれば怖くない。 - 名無しさん 2017-11-19 13 13 02 クアンタの腹いせかよ、こいつにミサイル以外強い部分ないんだから許してやれよ。 - 名無しさん 2017-11-19 13 33 11 ゲロビは? - 名無しさん 2017-11-20 00 08 24 FFZZ下方修正されたんだから、こいつも早よ修正してくれ - 名無しさん 2017-11-16 11 02 35 FFZZってなんの事かわからんがやるならストフリやシナの方が先だろう。 - 名無しさん 2017-11-17 01 53 52 普通に間違えてたFAね。それとFAのミサイルは下方修正されたのにこいつは何もなしとかおかしい。動きも異常だし壊れだわ。 - 名無しさん 2017-11-19 12 57 11 性能厨多過ぎなんだけど。搭乗4000近く乗ってる俺の気持ちになって欲しいわ。この前まで俺くらいしか居なかったんだぞ。。。流石にそいつらよりは与ダメやスコア高いけども。。 - 名無しさん 2017-11-15 18 11 03 みみっちいなあ。機体が好きなら他の人なんて気にせずに堂々と乗れよ。 - 名無しさん 2017-11-15 19 05 10 機体被りが嫌なんでしょ俺も嫌だし、強いから乗るって言うのは価値観の違いからか理解出来ない。 - 名無しさん 2017-11-15 20 01 26 愛の差を見せつけろよ これでもし性能厨に何度も負けるなら笑いもんになるしかない - 名無しさん 2017-11-15 20 07 58 FA-ZZ登場のついでに調整された当時は下位互換だの乗る価値ないだの散々だったよな。 ただマイオナするほどの性能ではないことは忘れないでくれ。相対的なものとはいえ、今では立派な強機体の一角だ。 - 名無しさん 2017-11-16 00 51 05 結局のところZZは中継を走る方がいいの? - 名無しさん 2017-11-10 16 02 54 そこまで、中継重視じゃなくてもいいと思うぞ。編成次第だと思うが、一機なら中継メインでいいし急襲機が二機なら戦闘と中継交互に、こなせばいいと思う。 - 名無し 2017-11-10 16 13 40 中継タイマン強いから中継回るべき 乱戦得意とかはハイメガしかなかった頃の話 むしろミサイルバラけて今は微妙 - 名無しさん 2017-11-10 16 18 52 ↑の方の編成次第に同意。それでも中継3占拠を目処に、あとは回りながら援護やタイマンでも乱戦でも。タイマンもミサイルのロック数調整しながらならシナンジュだろうがライザーだろうがいけるよ。乱戦も変形から特1乱入してワンパン、飛び込んだ後も全体をマルチロック出来るのを上手く使えばよろけとダウンとりつつ、一掃チャンス十分ある。 - 名無しさん 2017-11-16 11 18 03 これで600コスト?ワンコ880耐久機がハイメガ一発で壊れたぞ。350コストの差にしては大きい。 - 名無しさん 2017-11-03 16 37 28 初実装から乗ってるが修正入ってから乗る奴増えてつまらん。結局強くなったから乗るって奴らばかり。まあそれは置いとくとして。500コスのBDやバル4と比較したら回避の無さと図体のデカさで操作難度はそいつらより高いし何より基本全緑で乗る機体だから880も削らんしな。それを言うならユニオンフラッグやジンでもワンコンお手軽で結構なダメージ出る。素のZZに関しては下手が乗るとただのランナーだとかミサイルマンになるからそこまでお手軽感は無いけどな。 - 名無しさん 2017-11-07 15 15 05 てかマジで強化されたから乗ってる奴マジなんなの??ん??性能厨か… - 名無しさん 2017-11-08 17 24 03 どうせ下方きたら俺みたいに乗る奴は減る - 百式 2017-11-08 17 47 21 こいつって壊れで弱体化が必要なのか? いろんなページでFAと一緒に批判されているイメージがある - 名無しさん 2017-10-28 21 34 50 ハイメガの威力はいいんだが、BD中にくらって蒸発してむかついたので銃口補正は下げてほしいかな。おれはそれだけ。下げる必要ないって人がいるのもわかる。でも硬直以外リスクのないワンパン武器にしては当て易すぎかなーと。 - ダブルオーガンダム 2017-10-28 21 47 06 どれを取っても一級品 ゲロビ系最強と言っても過言ではないか - 木主 2017-10-29 01 47 30 硬直が短すぎて、乗り慣れればBDとメインだけでほとんどの機体と渡り合えるぞ。それにロックの早い角度の良いミサイルのサブに、変形時の最高速に、急襲らしい変形特1のよろけにハイメガの追撃が確定に。まあ色々と盛りだくさんだよ。ステップ中心で動くと確実に活きない機体なので手癖があると微妙か - 名無しさん 2017-10-28 22 08 38 可変時のミサイルは微妙だけど、それ以外は本当に隙がない感じか これで可変時のミサイルが修正前の仕様だったと思うと恐ろしい - 木主 2017-10-29 01 58 26 Zの上位機だからこれぐらい当たり前なんだがね ミサイルとか弱体化するんなら、サーベルが中継の障害物を貫通するようにして欲しい - 横から 2017-10-29 14 06 24 ちょっとミサイルの性能が高すぎる気はするね。機体によっては実力差がけっこうないと中継戦勝ち目ないんじゃないかな?よろけ取られたら高火力のメインかゲロビが襲ってくるし。600コスでは1、2を争う性能で700コスの数機を確実に抜いてるのは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-28 23 35 58 ミサイルは中継のコンテナの裏にいる奴にはも当てられるからな FAのミサイルより当てやすい気がする んで、バンシィ DX ホット この3機よりは強いでしょう - 木主 2017-10-29 02 09 27 あとフルクロよりも強くない??、こっからは個人差あるだろうけど個人的にν、ゴッド、ユニよりも強い気がする。中継回る足回りと中継内での一方的な武装を両方もつのはこのゲームのルールと相性が良すぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 07 09 35 フルクロより強い機体はいっぱいいるからね 相手していて確実に第4形態の方が手強い - 名無しさん 2017-10-29 21 06 35 ミサイルが明らかにコスト相応じゃないからなこいつが、可変機がもってる中継内での弱さと言う弱点を克服するどころか強みにしてる。ゲロビは正直このままでいいかな元々この機体の代名詞見たいなものだし。今のままだとzzを700にして、faを800にしたほうがいいぐらいの機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-29 02 07 46 いやコイツはこのままで良いよ 第四形態・ルプス・青枠などのコストパフォーマンスを考えれば尚更 もし上げるんならZZ650・FAZZ700が相応しいが、代わりにハイメガキャノンの射程を100M伸ばして欲しい - 名無しさん 2017-10-29 02 43 40 個人的には格闘モーション変更して強化ついでにアニメでやってたモーション再現してほしい。あとFA-ZZからバイセン時の金サーベル逆輸入。あれやってたのたしかFA・強化型になる前だったよね? - 名無しさん 2017-10-29 06 20 36 このままでいいよじゃなくてこのままがいいなだろ、青枠なんてコスト相応じゃん、第四もそれより少し強いぐらいだろ、現に青枠と第四足してもzzより見ないわ。ましてや射程600に伸ばせは流石にバイセンゲロビなみに図太過ぎて草生えるわ - 名無しさん 2017-10-29 06 39 37 強いけれども修正が必要というほどでもないかな 中継内のサブも殴る隙があってガードすればFA-ZZと違って中継取れるし、ガード確認から割られるとかない - 名無しさん 2017-10-29 16 29 50 同コス 同カテゴリのWは歩行時に隙があるのに、こいつは速すぎるんだよ。図体デカイのにあの素早さは異常 - 名無しさん 2017-11-07 13 36 33 上手な人が乗っていて、一番敵にまわしたくない機体がコレだけどな。火力・占拠のコストパフォーマンス良いのよね。 - 名無しさん 2017-11-07 13 53 58 えっと・・・。可変機は基本近くの奴取って、裏取りorC地点に武力介入が普通だと思ってんだけど・・・えっ個人の意思で使ってるはずのユニ子とバン子に譲ってやんなきゃならんの? - 名無しさん 2017-10-17 22 26 30 ↓枝ですゴメン。あとバン子ユニ子云々は無視してオナシャス - 名無しさん 2017-10-17 22 30 07 俺はスコアより勝ちに行きたいからねえ。個人の意思だとしてもバンシィやユニは開幕から直にC行くのはリスク高いから近く取らせてしまうな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 32 41 いやぁ・・・。自分が使ってる時、Cで戦闘したりして、NT-D溜める派だったんで・・・。なるほど、そういう事か - 木主 2017-10-17 23 33 38 まあユニは不意打ちガトがあるけどバンシィなんか通常時はコスト400くらいの強さしか無いし。ユニよりNTDのリロード長いから余程自信無い限りC凸は控えた方が良い気がするな。コスト高いから狙われるし。 - 名無しさん 2017-10-18 19 53 39 ZZだけに関しては、マスタリー赤緑でスピードアップまで取っているならCが良い。圧倒的に早くたどり着いて敵が来る前に減ったブーストもフル回復するので。ただオーブの開けた方(アークエンジェル?)の方なら敵の方がCに近いので、やめた方がいい場合もある。というわけで、可変機の中で最速のZZは他の可変機と一緒にしない方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-18 01 12 19 可変機は開幕自陣遠方の中継がセオリーだと思う。ZZは全機体中最速だからCも行ける。 - 名無しさん 2017-10-27 20 05 39 近くはない 拠点近くの遠い方かC - 名無しさん 2017-10-27 20 28 12 マジレスすると可変機は遠くの中継優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が、NTD持ちの機体などが近い中継して行き場が - 名無しさん 2017-10-27 20 52 20 ミスった↑もっかい投稿マジレスすると可変機は遠くの中継を優先、可変機はSFS乗る必要が無いので一番早く遠くの中継へと行けるメリットがある、ちなみにZとZZがいた場合Zは近くの中継ZZは遠くの中継またほかの急襲機が遠くの中継に行ってNTD持ちの等の時限強化系機体などが近い中継に行った場合はC地点に行ってもいい、一緒に中継行く意味はない。ちなみに裏取りもC地点の様子を見てから行ったほうがいい、編成的にC地点に味方が多い場合裏取り確定してもいい、でも味方が低コス乗ってたりすると数的有利でも負ける可能性がある、敵が逆に裏取りしてくる場合勝てそうなら迎撃をしてほしい、少なからず拠点破壊などの可能性もあるため - 名無しさん 2017-10-27 21 00 54 俺がこいつセットしてても譲らなかった変形機体が毎回C行かなくてイライラする。何しに変形乗ってんだ!?C行かないなら変形乗んなや。 - 名無しさん 2017-10-13 21 26 23 開幕の話か?開幕なら手前二つの中継の遠い方に行くのが多数派だと思うぞ - 名無しさん 2017-10-13 22 32 46 まあとりあえず愚痴板いこうな?な? - 名無しさん 2017-10-13 22 43 42 こいつで開幕Cとかないわー - 名無しさん 2017-10-17 20 33 30 いやC行くなよ。急襲はAかBとかだろ。冷静になって考えてみ?Cなんてすぐに塗り替わるんだよ。逆に汎用がAかB行ってSFS呼びなおす手間考えたらすごい時間の無駄。急襲はABいこうと他の汎用と同じくらいにはCにつくし裏どりもいける。どっちがましかとか考えるまでもない。 - 名無しさん 2017-10-17 21 11 59 Cに直で行く脚速いのってギス兄弟くらいじゃね?最寄りの遠い方か二機いるなら両方踏んでからC合流でも変形機なら問題ないと思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-17 21 33 31 今一番速いのは移動速度上げたZZだよ 木主の言うことは分かるけど変形機で被ったらブリーフィングで自分がどこに行くって言わないと - 名無しさん 2017-10-17 21 37 14 俺は機体変更したからな。ZZ単体になった状態だったで。いまいちZZが最速って言う認知が無いんだろうな。ギスが来ても接地しての戦闘力は圧倒的にZZが上だし、緑振りならブーストもかなり高い訳で仮に複数からロック受けても粘れる。初手でC取れてるのとそうじゃ無いのとじゃ全然違う。すぐ塗り変わるとしても敵は中継内に集まる訳でマルチロックのFA や核があるターンAなんかが味方に居るだけでかなり開幕は有利に動く。少なくとも俺はこっちの方が勝率は圧倒的に高い。こう言うと荒れるだろうが大概開幕C行く奴は良い数字出てる。絶対って訳じゃ無いがそう言う傾向はある。 - 名無しさん 2017-10-17 22 20 54 急襲機で開幕変形してC行く奴ってC着いた後の事って考えてるの?普通にブースト不足で不利になるだけじゃない? - 名無しさん 2017-10-18 00 43 15 マップと開始地点による。例えばオーブ屋内側だったら、中央経由でCに行けば敵のSFS到着する頃にはほとんどブースト回復してるよ。緑マスタリの移動速度上昇を取ってない場合はどうなるか分からない - 名無しさん 2017-10-18 00 52 11 ZZは大丈夫。マスタリーにもよるけど。 - 名無しさん 2017-10-18 01 14 09 最速でCに到着。C占拠およびブースト回復余裕ですが何か? - 名無しさん 2017-10-18 01 35 25 ドヤ顔ウケるんですけど - 名無しさん 2017-10-18 19 29 52 Cにいたって接地維持し続けれるわけもないし俺は無駄だと思うけどね。どうせ50秒はドンパチ続いて青くなったり赤くなったりの繰り返し。 - 名無しさん 2017-10-18 19 30 28 ZZ使いの人に質問します。中継で怠慢なったときどうしますか?特にファンネルまかれるとなんかどうしようもありません - 名無しさん 2017-09-21 19 55 18 ミサイルがあるじゃん うまくやればコンテナ乗り越えて飛んでいく - 名無しさん 2017-09-21 20 24 45 ステップ踏みながら、ミサイルでファンネル交わしつつ攻撃してるが。 - 名無しさん 2017-09-21 20 28 17 ファンネルは基本的にガード。ただしファンネルガードされるのを読んでさらにマニュ射被せてガードブレイク狙う人もいるので、そういう人にはガードせずにロングステップ等でかわしてのミサイル。まあお互い読み合いだね。基本的に相手が隙を見せるまで地に足をつけて中継占拠(維持)を一番に。相手がなんとか倒そうとジャンプしたりアグレッシブに攻めて来たらむしろラッキー。こっちは迂闊に隙を晒すようなことはせずに隙を見つけてミサイルでよろけを取るまで我慢比べ。ミサイル何発でよろけるとか理解してるよね? 打ちすぎないようにしっかり管理するの大事ですからね。よろけたらマニュ射かゲロビだけど、見合っているときはマニュ射の方がデメリット少なめ。 - 名無しさん 2017-09-25 00 48 30 こいついつの間にかZより変形のスピード速くなっていたのか。 - 名無しさん 2017-09-18 19 59 04 変形後最速だ。 - 名無しさん 2017-09-18 22 30 51 使い手増えたけど、中継回らない人多いね。可変機だから第一に中継、その次に戦闘ってことを認識してほしい! - 名無しさん 2017-09-17 01 45 06 同意、中継まわらないならFAZZに乗ってくれ。まぎらわしい。 - 名無しさん 2017-09-17 07 07 17 ミサイルでヨロケとるだろ、マニュ射とゲロビどっちがダメ出るのか…毎回悩むのだが - 名無しさん 2017-09-06 18 09 24 本当にこいつとFFのミサイルうざいわ、性能おかしいし - 名無しさん 2017-09-02 20 30 09 コイツのは足止まるだけまだいい。ステップしながら撃ってるなら、ガードしてれば勝手にブースト切らすし。FAZZのはホントヤバイ。撃ちながらフワステとかされるともう逃げ回るしかない。 - 名無しさん 2017-09-02 20 33 32 ZZ使う人増えたな〜 - 名無しさん (2017-08-25 17 27 17) 1機居てくれるとありがたい位には強い機体だなと。 それにしても修正直後の木とか見返すと面白いな、いち早く騒ぎたい奴ってのはマジであてにならん。弱機体だ、って断言する人までいたし - 名無しさん (2017-08-25 17 50 21) 解説書いた人ってプレイしないで妄想で書いてるんだなってのがよく分かる。 - 名無しさん 2017-09-24 23 17 04 修正直後のコメント欄が本当に面白いぞ。ついで、その程度の腕って人が多いんだよここは。話が通じない時も結構あるだろ? - 名無しさん 2017-09-25 00 38 06 弱体化されたって騒いでたのは、変形後のミサイルばら撒くことがチーム貢献になってるって思ってた人達なんじゃないかなぁ、実際はZZがMA形態でミサイル撃ってても安全なぐらいに味方が強かっただけなのにね。 - 名無しさん 2017-09-26 12 09 36 使ってる人は知ってる人多いと思うけど、こいつでタイマンとか中継戦するときは、サブをずっと押すんじゃなくて4、5発くらい溜めてすぐ撃つ、を相手がよろけるまで繰り替えして、よろけた所にマニュ射かハイメガを使うのがいいよ。タイマンでもミサイル溜めまくって撃つ人多いので一応。 - 名無しさん (2017-08-24 17 43 09) 交戦している最中でもロックオンを掛け直す人が相手なら注意がいるって印象。あれでロック数を調整してるんだよな - 名無しさん (2017-08-24 17 51 04) そう言う事か・・・。これと同じ考え方をしているのに会ったがコンテナに隠れているのに延々とミサイル撃ってきたがコンテナ挟むと当たらないんだよねー。誰か言ってあげて。 - 名無しさん (2017-08-24 20 02 28) ボタン連打で一発ずつ撃ってくる奴ほんまうざい - 名無しさん (2017-08-25 20 03 41) あれっ⁈FAよりコイツの方が強くね - 名無しさん (2017-08-23 17 18 30) どこが? - 名無しさん (2017-08-23 17 31 19) いや悪いFAよりこっちの方が戦果出せるもので… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 34) どこが?(横からの殺意) - 名無しさん (2017-08-23 18 06 19) 同意するよ、ZZに慣れている人からすればFAより案外使いやすいんだ、修正のおかげで中継内のタイマンは勝ちやすいしブーストは155とトップクラス、さらに可変機最速のおかげで中継も回りやすいからぶっちゃけ万能機といっても過言じゃない - 名無しさん (2017-08-23 21 03 51) 中継タイマンで壁に隠れてる敵にミサイル当てやすくなったのは嬉しい。 - 名無しさん 2017-08-15 11 13 37 急襲で4勝ミッションが出たから久々に使ってみたけど前よりだいぶ良くなってるね 変形ミサイル垂れ流しを使ってた人には弱体化だったのかもしれないけど - 名無しさん 2017-08-14 23 47 55 間違ってノーロックでハイメガ撃ったら敵に当たって倒しちゃった。極太過ぎw - 名無しさん 2017-08-14 14 40 34 FA-ZZよりこっち使ってる人の方が危険。中継回り出来て乱戦でふらっと現れて変形特①からのマニュ射、ハイメガ。 成績もFA-ZZよりいい人多いし 何で騒がれないんでしょ? - 名無しさん 2017-08-12 07 51 30 分かりやすいお手軽なFA−ZZが居るからだろうなー。えらい素ZZ弱体化とネガられてたから乗ってみてるが、ブースト量とBDの硬直の少なさやらで別ゲーのように機敏に動けてびっくりする。変形時の速度も良く奇襲しやすいし割とヤバイ感触はある。ただまあそこまで手軽ではない忙しさがある - 名無しさん 2017-08-12 12 20 05 強いけど、騒ぐほどではない 普通に戦えば普通に倒せるからな - 名無しさん 2017-08-12 12 30 03 ZZ使いはすっごい頭使ってる。下手すりゃずっと中継回る羽目になるし、サッカー部に倒された敵に囲まれるし、敵拠点破壊に行くべきか乱戦に混ざるべきか、堅実に中継占拠すべきか。なんでも出来る赤魔道士な感じ。自分で使えば分かるけど与ダメや戦闘メインに考えるのなら他の機体。サポート援護が好きで戦場全体見れる人ならZZはオススメ出来る。 - 名無しさん 2017-08-12 14 06 49 いやそれ昔からだし今更それで騒ぐのは新規で入ってきた人ぐらいじゃ - 名無しさん 2017-08-12 15 19 04 200回近く乗ってやっとこ変形特1の感覚がつかめたよ・・なんのかんの言っても変形が強みな訳だし、武装も使わないとな。 サブは牽制程度になっちゃうけど、特1は全然使える。 - 名無しさん 2017-08-05 14 47 18 なにより、当てた時のうまみが大きい、マニュ射でもハイメガでも入るわい。 - 名無しさん 2017-08-05 14 48 09 変形サブが前のままだったら個人的に大満足だったんだけどな。Zの変形サブもだがなぜ変形武装の仕様を変えてしまうのか… - 名無しさん 2017-08-05 14 52 19 やっぱ、コストのわりに強すぎる武装って事なのかしらね。 - 名無しさん 2017-08-05 15 07 47 変形時(紙装甲)とのリスクリターンという面では、調整前でも良かった気がするけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-05 15 27 40 足が速くなったおかげか昔より闘いやすい 変形サブは残念だけど通常サブが早くなってまぁまぁ使いやすい - 名無しさん 2017-08-03 02 27 49 FA−ZZのゴテゴテが好きだけど微妙な空気…よっしゃ、素のZZ乗ろう! って軽い動機だったんだけど滑るサブに変形による機動力の中継コントロールがしやすくて存外便利で強くてびっくりした。とりあえず緑のスピードアップまで取って快適な空の移動も楽しんでる - 名無しさん 2017-08-04 19 58 52 横滑りは偉大ですね νガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2017-08-10 14 39 55 zz使っててFA-ZZよりzzのが苦手って思うの俺だけじゃないはず… - 名無しさん 2017-08-02 21 05 32 どーゆーこっちゃ?動き辛いとか武装がきついとか? - 名無しさん 2017-08-03 02 26 31 サブが弱くなった!元に戻せ!って騒ぐ人多いけど俺は調整後のほうが大満足。弾速速くなったから近距離でも優秀だし、MS時は5発発射を繰り返すことで相手は何度も避けに専念しブースト減らせる。よろけさせればハイメガやれるし。弱くなったと感じる人は今まで300m~500mの間合いで戦ってたの?これからは150m~でも戦えるからお試しあれ。変形時サブが弱い!ってのはぶっちゃけ知らん。変形時は特1でしょ。以前から変形サブ使ってる人は地雷のイメージしかない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 38 41 すごく同意!ヨロケが非常にとりやすくなったし、メインの使い勝手も良くなって中継戦もこなせる出来る子になった。変形ミサイルは知らない。 - 名無しさん 2017-08-02 12 48 59 変形サブは確実に弱くなってる 昔使ってなかったとかじゃないな - 名無しさん 2017-08-03 02 29 32 変形サブ使って掃討で与ダメ平均6000最高10500出してたわいは地雷って事でおk?実弾盛りロッキャンで戦力ゼロなってからは猛威を振るうんだが。その機体が今や掃討でも平均4000。スタダは多少やり易くなったかもしれんが掃討のトップクラスからは落ちた。結局何しても微妙になりFAに完敗。ZZに負けるようなFAはただの練習不足。 - 名無しさん 2017-08-03 10 12 07 MSのときのミサイル、強化前より弱くなってない? 誘導全然しないから動いている相手にはほぼ当たらない。以前は隙はクソでかかったけどちゃんと誘導して当たったのに。今でもそれなりの隙はある上に当たらないんじゃ使えないわ。ミサイルは元の性能に戻していいかも。飛行形態のときは完全弱体化だし。マルチロックになったことはもちろん、同じく誘導しないので当たらないから。他の性能は満足なんだけどなぁ。ミサイルはなんで弱体化されたのだ? - 名無しさん 2017-08-01 02 31 40 MA時のミサイルは確かに弱体化だなMS時のミサイルの使い方は少し違うあれは近距離戦闘用なんだ、簡単に言うと壁越しに撃てるバルカンとでも思って欲しい、何故弱体化されたかだがはそれは運営のみぞ知るだろうな、誘導しなくなった代わりに出が早くなったから近距離ならモリモリ当たるぞい - 名無しさん 2017-08-01 05 08 36 確かに近距離で壁越しなら使えるね……でもなぁ。ちょっと離れると横移動しているだけの相手にすら当たらないんだよぉ。MAのときは本当に酷い。もうなんていうかただ酷い。強機体を弱体させるなら分かるけど。他の武装の強化具合と相談してわざと弱体化させたのかねやはり。 - 名無しさん 2017-08-02 13 10 59 FAZZでZZを倒して俺ツエーしたかった。 - 名無しさん 2017-08-01 20 16 31 FAZZとタイマンしてたら勝てる気がしません。。。ミサイルという本来有効な武器があるけど、相手にそれ以上優秀なミサイルがあるからなぁ。FAZZが横移動しながらミサイル撃っていると、こちらのミサイルは当たらずこっちの硬直には当たりまくるからもう逃げるしかないけどまあ逃げられないよね。 - 名無しさん 2017-08-02 13 13 54 こいつはどんな立ち回りで戦えばいいですか?最近乗り始めたのでよくわかりません。 - 名無しさん 2017-07-30 23 24 09 急襲機でありながら、ポジション的には支援機に近い 調整で少しまともになったとは言え、タイマンは不向き なので、味方と敵がやり合ってるところに変形して急行 変形時は特1を主軸に援護する感じかな これはあくまでも自分のやり方です 参考程度に - 名無しさん 2017-07-31 00 27 31 ひゃ~感動の嵐ッ!ZZってなんてパワーなんでしょうッ!!! - 名無しさん 2017-07-30 00 29 48 何故だろうFAよりこっちの方が使いやすいのだが…分かる人いる? - 名無しさん 2017-07-28 22 55 25 やっぱり変形あるのはメリットだと思う。スタダだとこっちのが便利かな - 名無しさん 2017-07-29 00 02 36 変形で中継回れるし、アーマーのこと考えずに割り切って戦えるからね こっちはこっちで強いよ - 名無しさん 2017-07-29 07 46 41 ミサイルあんま強くないなー FAZZの方がよさげ(ミサイルは - 名無しさん 2017-07-28 05 30 19 そりゃー コスト違うし、向こうの方が強くなきゃね でもパージすると仕様が変わって使いにくくなるけどな こっちは終始変わらないからやりやすい - 名無しさん 2017-07-28 06 38 40 ビームのステ自体はあっちとほぼ同じだし、戦い方がビーム系に重きを置くと戦いやすくはなるかね。 - 名無しさん 2017-07-28 21 51 12 なんだかんだ言われてるけど、やっぱり強いな 8連勝して、そのうち5回も総合1位取ったわ ミサイル改善、足回り強化で中継タイマンでの戦闘力が飛躍的に向上した もう雑魚じゃない - 名無しさん 2017-07-27 21 22 43 ダブルゼータ好きだけどフルアーマーのほう使いたくないからダブルゼータ使うときのコツとかいろいろ教えて - 名無しさん 2017-07-27 16 26 39 タイマンするときは壁越しにミサイル近ければ近いほど当たる武装、ハイメガは不意打ち若しくはよろけなどで確実に当たるときに使う、変形移動時に敵を見つけてこちらに目がいってないうちはダブルキャノンでよろけを取りに行く取れたらマニュ射もしくはハイメガ、ロックされたら即変形解除MS形態で立ち回ること、ユニコーンのSF狙われたらGFに変形して変形格闘狙いに行ってSFをかわす、逃げきれそうなら回避しつつスキを見て変形して逃げる、いろいろあるけど思い浮かんだのこんだけ聞きたいことがあったら聞いてくれ - 名無しさん 2017-07-27 16 40 31 ダブルキャノンあてて変形解除からマニュ射ってまにあうの?ガードされたらステップで回避されない? - 名無しさん 2017-07-27 17 07 37 PFやったわ・・・(´・ω・`)、マニュ射は余裕で間に合うまずダブルキャノン使うタイミングなんて基本不意打ちしかないし、ステップで回避されるのは仕方がない当たらなければどうということはない、そもそもタイマンではこの機体は可変は使わない基本はミサイル近づかれたら距離を話しつつビームライフルで対処しながらスキを見て格闘、中継戦は取りあえず敵のダウンを優先 - 名無しさん 2017-07-27 17 36 06 複数の敵に囲まれたらどうするの? - 名無しさん 2017-07-28 21 31 33 泣きながら味方の所まで逃げるしかないだろ。回避武装持ってないデブの宿命だよ - 名無しさん 2017-07-28 21 46 05 にげるのは分かってるけどそれまでの工程だよ。 - 名無しさん 2017-07-28 23 48 57 そんなの狙われてる相手達によって変わるだろ。ただ予測要らずの強誘導武器持ってる奴いるのに変形して逃げるのは愚策 - 名無しさん 2017-07-29 08 02 31 2対1ぐらいなら戦闘で勝てる可能性はある、でもあくまで回避優先3対1なら回避しながら逃げる事中継維持はまず無理だから生き残り囮になる3対1以上は絶対にハイメガは使わないこと - 名無しさん 2017-07-29 09 34 53 二人に狙われてる状態でもハイメガ撃つとか無いわ只のお願いぶっぱマンじゃん。ロック来てない闇撃ち以外じゃタイマンでも確定状況以外で撃たないよ普通。最後の足掻きとかならわからんでもないが.... - 名無しさん 2017-07-29 09 45 31 2対1なら一体をミサイルでダウンさせれば1対1に持ち込めるからその間に使う事はよくある、ZZ1000回ほど乗ってたらそうなった - 名無しさん 2017-07-29 20 03 38 PFやぞ - 名無しさん 2017-07-27 17 17 56 PFだゾ - 名無しさん 2017-07-27 17 33 37 変形を使わない僕にとっては、使いやすくなったと思うのだが…通常時のミサイルとか - 名無しさん 2017-07-26 18 47 38 そうだね、フルアーマーだね - 名無しさん 2017-07-26 19 15 36 そうか…フル強化のZZより、無強化のFAZZに乗るしか無いのか… - 名無しさん 2017-07-26 20 52 02 「変形を使わない」、なんて言ったらFAに乗れよって話になるだろ?変形時の特1はまだ強いんだから利点を活かせ - 名無しさん 2017-07-26 19 24 25 FAよりコスト100低いしパージで武装が変わる事も無いので使いやすいよ - 名無しさん 2017-07-27 09 00 44 掃討戦はFA使えって話だな装甲3でもFAのほうが強い、ただスタンダードでならこいつも全然ありだよな、むしろ前衛やりたいならFA、支援強襲中継回るなら素のZZって感じで分けられる - 名無しさん 2017-07-26 17 25 22 おっしゃる通り 掃討では可変する意味がない 武装枠が1つ潰されているようなものだ - 名無しさん 2017-07-26 17 52 41 一応タイマンだったら変形も使えるぞ。相手の頭上もしくは真下にいる状況で変形して格闘するという戦法がある。 - 名無しさん 2017-07-26 18 18 47 そんな手があるのか しかし、掃討戦でタイマンの場面なんてそうそうにないぞ - 名無しさん 2017-07-26 18 28 59 まだZでしか試してないからZZはわからないけど多分この戦法通用するはず。ちなみに変形格闘は緑ロックでも当たる。あとタイマンが無理でも闇討ちで使える。 - 名無しさん 2017-07-26 18 35 44 変形格闘にスパアマとガード不可あると聞いてから使ってる案外緊急回避のノリで使えるぞ!ただスキも多いが相手の度肝抜くから面白いwあとユニコーンとかがSF狙ってきたとき使うとSF無視出来て超便利! - 名無しさん 2017-07-27 09 10 40 ミサイル威力弾数上がって強化されてると勘違いしてるやつ居るが以前は2発同時に出てたからな?そこんとこ分かってる?威力で言えば下がってるし変形時に緑ロックじゃ一発しかミサイル撃てないようになってるこれが強化なのだろうか?真上の敵に対して強いのがこいつの変形状態の1番の特徴と言っても過言では無かったのでは無いかと個人的に思うがな。 - 名無しさん 2017-07-26 11 35 29 MS - 名無しさん 2017-07-26 14 30 43 ミス MS時に限ってはミサイルは強化でしょ いろいろ改善されて使いやすくなった 可変時は残念としか言えん - 名無しさん 2017-07-26 14 36 28 威力が下がってるけど、2発同時発射じゃなくなったから逆によろけが取りやすくなってるんだよな。ロック速度も上がっているし、変形時のミサイルぶっぱして逃げていくだけの戦闘機のどこが怖いんだ?真上にいようが見えてれば脅威にすらならないよ、特1の方が怖いわ - 名無しさん 2017-07-26 19 02 54 一周年以前よりも可変機であること自体の利点が薄まっていってるから仕方ない感じはする。ハンブラビ並とはいかなくとも、変形解除を挟まず軸合わせできるくらいに旋回性能あったら強かったかもな。 - 名無しさん 2017-07-26 00 16 18 咄嗟に速いスピードで長距離を移動できる、というのが十分メリットと言えたのは昔の事だなあ。今はむしろ兵装の一枠を取られて足引っ張ってるまである。実際どんな位置付けの調整すべきか自分にもよく分からん。変形中の戦闘貢献をしやすくすべきなのか移動をより強化すべきなのか - 名無しさん 2017-07-26 01 48 21 急襲(変形)機は、特2 横で、リロード10秒で回避2回位つければ、バランスだいぶよくなると思うんだけどな。只でさえ、火力低めの紙装甲だから、それくらい強化した方がバランス良くなると思うんだが。回避は、通常、変形の両方で出来ればね。 - 名無しさん 2017-07-26 07 56 45 なんでも回避回避って雑魚の考え方なんよな、機動性重視の急襲の役回りなのに何考えてんだ、バランス調整じゃなく君が使えないからほしいだけやろw - 名無しさん 2017-07-26 17 30 55 ミサイルのロック時間短縮に威力弾数アップ、メイン弾数アップ、移動速度アップで中継戦闘が前よりかは強化されたと思う、ハイメガのリロ短縮に威力アップ、変形ミサイルがロック式になってしまったがまだ1発よろけの特1は健在だし弱体化とは感じないわ、FAでいいじゃんってのは無しな - 名無しさん 2017-07-25 22 41 43 同意見かな 以前はタイマンがキツかったけど、今は普通に戦えるわ - 名無しさん 2017-07-26 00 29 25 えっらいネガネガした解説だな、FA−ZZでいいっていうのはそう思うしその点は残念だろうが。変形ミサイルとか格下狩りしか出来てなかったと思うんだが。適当に変形で飛びたがるZZなんて絶好の的だったろうに - 名無しさん 2017-07-25 22 21 21 可変してミサイルだけ垂れ流す地雷が消えると思えば良調整か - 名無しさん 2017-07-25 23 10 18 変形ミサイルが格下狩りとか意味わからんが、乱戦で即変形からミサイルと特1ばら撒いて戦うのがZZだったのにそれを取り上げられてMS形態強化されても意味わからんだろう、クェス、ハンブラビ並に意味がわからん調整だわ - 名無しさん 2017-07-25 23 25 42 乱戦で即変形?スナのエサじゃんwww - 名無しさん 2017-07-25 23 35 33 無茶苦茶やん、突然スナとか何の話やねんZZと全く関係ないわ草まで生やして - 名無しさん 2017-07-25 23 37 40 ほう つまりそちらの乱戦=スナ不在ってことか? - 名無しさん 2017-07-25 23 42 57 あーすまん読み違いしたわ 乱戦中にやり合ってる時に即変形 じゃなくて、乱戦しているところに即変形して向かうってことでしょ?さすがにこれはオレに非があった 悪かったよ - 名無しさん 2017-07-26 00 04 15 あくまでプレイヤー間での認識でしかないからなあそれ。ハイメガの1発をもっと主軸にして欲しかったんだろう。 しかし今更乱戦でミサイルって言ってもな、マップで可変機の飛行って分かりやすくて逆に撃ち落とすチャンスって認識だ。乱戦中だからとマップを確認出来ないならそれは格下としか呼べん - 名無しさん 2017-07-26 01 43 26 ミサイルそんなにつ撃ち始めたら - 名無しさん 2017-07-26 08 36 09 強み探してたらまた弱み見つけてしまった....以前は変形特1から変形解除マニュでメインが三発は入ったと思うんだが二発で強制ダウンするようになってる - 名無しさん 2017-07-25 21 38 52 批判的はコメントが目立つけどさ 弱機体から普通機体はなった感じで、総合的には強くなってる 特にハイメガの威力アップ・リロ短縮はデカい 相変わらず、バッシュバイセンハイメガで大体の敵は一撃で仕留められる - 名無しさん 2017-07-25 20 49 08 新規のFA乗りには元々のこいつの強さは分からんwハイメガ主体の機体だと思ってるなら大間違い。 - 名無しさん 2017-07-25 20 55 14 素ZZなら一応200回は乗ってますよ FAの方は0回 - 名無しさん 2017-07-25 20 58 54 自分も実装時から250近く使い修正入ったら500目指そうと考えてたけどこれは無理だわ。地雷して味方に迷惑かける未来しか見えない - 名無しさん 2017-07-25 21 19 57 今まで通りの戦い方は通用しないようだわ やり方を変えるしかあるまい 愛があるならそれくらいできるでしょ? - 名無しさん 2017-07-25 21 43 36 横にコスト100違うだけで変形時以外完全上位互換のフルアーマー君がいるからなあ。変形弱体化しちゃったしコイツだけの何かしら強い部分が無いと使う気になれないわ。因みにもうフルアーマーの搭乗回数100越えたよw - 名無しさん 2017-07-25 21 49 22 やっぱそうなっちゃうよねー オレもFAに乗りたいが無、微強化で出すくらいなら、機動2のこっち練習して頑張るわ - 名無しさん 2017-07-25 21 55 59 普通機体から弱機体な間違えんなよ。 - 名無しさん 2017-07-25 21 01 22 そうか まぁ人よって評価が分かれるのは当然 - 名無しさん 2017-07-25 21 09 22 ミサイル2発同時発射だったのが1発になって威力半減してるじゃん - 名無しさん 2017-07-25 19 00 46 変形格闘ガー不スパアマってこういうのはZにあげなさいよ運営 - 名無しさん 2017-07-25 17 12 46 批判するならちゃんと知識がないと恥ずかしいだけだぞ - 名無しさん 2017-07-25 17 20 18 そうか。。俺の愛機は引退か。。流石にこの性能じゃキツいわ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 40 09 ドンマイだな。お前みたいに愛機にしてるような奴は掃討戦で鬼だったから俺としては居なくなってありがたいがこう言う消え方はちょっとなんとも言えんわな。 - 名無しさん 2017-07-25 18 13 50 ZZ「俺のデータをFAZZに移す・・・!」 「ZZッーー!!!!!」・・・ZZは深い眠りについたんだ、ならば。本当に愛機としてるならFAZZを使え! - 名無しさん 2017-07-25 22 31 29 変形ミサイル垂れ流しが出来なくなってるやん - 名無しさん 2017-07-25 15 56 02 これだけは本当に擁護不可。変形格闘強化とかリスク高すぎていらんよな - 名無しさん 2017-07-25 15 58 40 ZZの特徴の一つだったのにこれ削るとか運営頭沸いてるとしか思えん - 名無しさん 2017-07-25 16 08 24 運営(俺達はライザーや鉄血が好きなんだ!FAZZも金儲けの為に強くしただけですぐ弱体してやるから安心してくれ!ライザーでZZ狩るの楽しいいいいいい!!) と言うことだろうな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 11 36 空爆こそZZの魅力だったのに。 - 名無しさん 2017-07-25 19 00 39 残念だけど、今までのが不自然といえば不自然だったよね さすがに強いと思ったんじゃない?Zのサブという前例あるし - 名無しさん 2017-07-25 16 11 30 600コストのデカブツで紙装甲。回避も増加装甲も無い機体に強いミサイルがおかしかったのか? 俺は550のルプスの方がよっぽど強いと思うが皆違うか? - 名無しさん 2017-07-25 16 13 48 変型時のミサイルはデメリットもそれなりに有ったから、素直に強いとは思わなかったけどな。 - 名無しさん 2017-07-25 16 18 28 戦闘地域での変形がすでにリスキーだもんな - 名無しさん 2017-07-25 16 38 49 そんなに不自然だったか?通常時と変型時で使い方に差別化出来てたから変えなくて良かったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2017-07-25 16 15 09 紙装甲変形時に悠長にマルチロック待ってる時間増えるなんてリスク高すぎて使えないよ。直ぐに発射出来たり止めたりできたから強かったんだよ。更に特1の誘導まで落とされるとか変形して戦うなとしかとれないわ - 名無しさん 2017-07-25 16 51 15 自分も今回の調整はないと思ってます しかし無理にでも理由をつけて納得しないとやっていけない - 緑枝2 2017-07-25 16 58 58 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 33 25 強化なのか?変形でガンガン攻める自分のスタイルからしたら弱体にしか見えないが。特1弱体。ミサイルマルチロックで弱体。通常状態の戦闘力こそ上がったがこいつの強みが無くなったな。皆FAに流れるだろうよ。差があり過ぎる。 - 名無しさん 2017-07-25 15 55 46 一応、強化はされてる。今の環境に付いていける様な調整じゃないけど・・・。せめてFA-ZZとの差別化の為に、変型時に強みを持たせて欲しかった。 - 名無しさん 2017-07-25 16 04 07 フルアーマー持ってたらこれを使う理由が変形したいからぐらいしか思いつかない。変形多用するなら装甲3とかいらないし。心折れました... - 名無しさん 2017-07-25 13 21 43 強化来たぞー、まあ元の武装からして弱いからぶっちゃけ多少強化されたところで弱いと思うが。つか変形時の装甲下がるのいい加減やめろ - 名無しさん 2017-07-25 12 19 35 インフレ現環境では、変形で喰らうと一気に持ってかれるからね。変形後も戦闘能力の高いこいつにとってはつらいなあ - 名無しさん 2017-07-25 13 59 56 ん?復刻なしかよ - 名無しさん 2017-07-24 17 07 34 UC勢の復刻終わってからだと思われ - 名無しさん 2017-07-24 18 32 19 修正来るとしたらメインの弾は絶対増えるだろうな。Zを見る限りコストダウンは無いだろうから何か強化するんだろうけど。コスト下げないならミサイルの弾数増やすかリロード上げるかくらいしないと皆FAZZに流れるだろうな。個人的予想。 - 名無しさん 2017-07-19 17 30 19 FAZZのサブをいただければ・・・ - 名無しさん 2017-07-21 11 15 48 わいのZZ強化無し? - 名無しさん 2017-07-18 16 50 42 ランクマのラスト1週間前まで待ちなはれや~ - 名無しさん 2017-07-18 16 54 42 あれ?何もない? - 名無しさん 2017-07-18 15 15 42 一週間待たれよ - 名無しさん 2017-07-18 15 19 37 フルアーマーの性能見たらコスト100違うだけでこれ使う奴おらんやろレベルに弱いな。変形で紙装甲になるとかもう時代遅れだし通常時がマジゴミすぎるんでメインリロード速度上げてデフォで移動撃ちミサイルぐらい貰わないと使う気がしない - 名無しさん 2017-07-18 08 03 10 素ZZ、完全にFAZZに食われたな・・・ - 名無しさん 2017-07-18 06 32 31 ほぼ廉価版ですよね。変形出来る!…だからどうしたって感じ。 - 名無しさん 2017-07-18 08 52 40 FAZZのスレにZZを弱体化して欲しいとか書き込みあったが弱体化する程強いかこいつ。 - 名無しさん 2017-07-16 18 04 20 そいつが頭おかしいだけ。ZZ弱体化してくれって言う前にフの増加装甲を調整すべき。 - 名無しさん 2017-07-18 01 35 43 FAの増加装甲 - 名無しさん 2017-07-18 01 36 15 強くはないけど、変形ミサイルがマジで怖い。火力高いのと自分が射撃下手なんで当てれないので、見つけたら真っ先に石波天驚拳ぶちかましてます - 名無しさん 2017-07-18 02 53 18 ああ 変形ミサイルだけは強いな - 名無しさん 2017-07-18 06 30 27 まあでも変形ミサイル弱くしたらコスト450でも良い機体になってしまうw未だにバルバトの方がコスト低い理由が分からない。 - 名無しさん 2017-07-18 16 49 44 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-25 20 37 58 フルアーマーと差別化するために、変形時の性能を鬼強くしようぜ - 名無しさん 2017-07-11 16 07 54 それだな。 - 名無しさん 2017-07-12 22 19 11 機動力がZ並になったら笑う - 名無しさん 2017-07-12 22 35 30 実はZZはZより速いという設定があってだな - 名無しさん 2017-07-18 02 53 44 フルアーマーが残念機体で、こっちを作れなくて悔しがるような上方修正して欲しいよな。最初からずっと使っててシャングリラ魂まで取った者としてはさ。 - 名無しさん 2017-07-06 03 14 51 称号持ってるけど普通に - 名無しさん 2017-07-06 07 12 20 フルアーマーが強い方が良いに決まってるじゃん 差別化も簡単だろうしこっちの存在意義が薄れることはないでしょ - 名無しさん 2017-07-06 07 14 49 パージ仕込んできたら笑う - 名無しさん 2017-07-06 09 49 14 格闘補正がZZ>強化型>FA的な感じになるんじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 23 16 41 誰だよZZはZより弱いとかいったやつ!ある意味変形後にもミサイル使えるからZより厄介だぞ!(笑) - 名無しさん 2017-07-01 12 19 51 実際、可変時の攻撃面はトップだからな~ このままの性能でスピードアップの修正受ければ最高 しかし、Zみたいに長所(サブの連射)が取られちゃうかもな - 名無しさん 2017-07-01 12 35 07 追記 ZZの長所はミサイルの誘導・連射と、特1の単発よろけ - 枝主 2017-07-01 12 37 23 強化型がスラスター強化版だからそっちがスピードアップなんじゃないかい - 名無しさん 2017-07-01 13 58 32 あっちは火力モリモリにして重くする こっちは火力はそのままに機動性をちょい上げる これで差別化してもらいたい - 名無しさん 2017-07-01 22 20 15 フルアーマーとか出すのか…もっと他の機体を出せよと言いたい… - 名無しさん 2017-06-30 02 59 30 マジでフルアーマーZZ来たぞ やったなお前達! しかし、裏を返せば素ZZが用済みに・・・ - 名無しさん 2017-06-29 14 21 36 ZZ「流石にこれはFAZZには無理だろ!どえりゃああぁぁ(バスシュバイセンハイメガ)」 - 名無しさん 2017-06-29 15 03 16 シャイニングがゴッドの下位互換にならない調整貰えたから、こっちもいい調整もらえるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-06-29 21 40 35 ダブルつながりで次のキャンペーン期間に復刻だな - 名無しさん 2017-06-26 20 32 16 これで出なかったら逆に近いうちにFA-ZZが出ると期待してしまう - 名無しさん 2017-06-28 08 24 42 フルアーマーZZなら良いがFAZZだったらガッカリだな - 名無しさん 2017-06-28 09 30 04 えー!FAZZエエじゃないっすか。それにセンチネルの脇役が出るということだから、この先の展開にも期待出来るわけで俺はむしろFAZZに来てほしいです! - 名無しさん 2017-06-28 09 50 56 FAZZカラーにしてる俺涙目 - 名無しさん 2017-06-28 11 09 11 ライザーが射程500mの薙ぎ払いワンキルなら、ZZは射程700の極太ビームでワンキルにしよう これは名(迷)案! - 名無しさん 2017-05-30 20 50 03 それするとハイメガ撃ったらパワーダウンしそうだね。 - 名無しさん 2017-05-30 20 54 34 パワーダウンというか使ったらバイセン強制解除 まさしく一発逆転の一撃必殺! ・・・まぁないか - 名無しさん 2017-05-30 21 43 59 ガード不可で数秒でいいからゲロビ曲げさせてほしい - 名無しさん 2017-06-04 10 46 55 バスター「俺を使え」 - 名無しさん 2017-06-28 00 17 50 使用者が少ないだけで話題にあまり上がらないがコイツも曲がる時は曲がるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-28 08 32 53 変形持ちはいい加減ジャンプボタンで回避とかダッシュとか何かしらアクションを付けて欲しいところだよなぁ。じゃないとトールギスとかデスティニーの特殊2とか変態機体どもに美味しいところ全部持って行かれてる気がするんだよ、あいつらは移動しながらフワフワしてるからほとんど攻撃当たらずに逃げたり出来る。 - 名無しさん 2017-05-24 07 59 48 リロード30秒で1回とかでも良いから欲しいよね - 名無しさん 2017-05-24 08 01 32 ハイメガの隙をゼロカス並、サブのマルチロックの速さをイフ改並、スピード80、装甲値up。これくらいが俺の理想の修正 - 名無しさん 2017-05-22 11 35 06 マジでいつになったら復刻来るんすか ZZ単体の復刻が今まで一度もないぞ だからランクマで取ってからずぅ~っと装甲2で止まってる いい加減ペイントしたいんじゃぁ~ - 名無しさん 2017-05-15 21 25 24 ZZ好きで機動2まで走った俺に隙はないけど現在の環境について行けず倉庫番しているそんな機体ZZ。 - 名無しさん 2017-05-21 03 47 02 変形時の性能はトップだしトップレベルのビーム補正に高火力のメインと500出る当てやすいゲロビがあるって書けば強そうだけど弱いんだよな… - 名無しさん 2017-05-21 06 35 09 ダブル繋がりで今回のキャンペーン中に復刻するかも - 名無しさん 2017-05-21 04 48 28 verKaの発売に合わせて - 名無しさん 2017-05-21 19 35 19 ZZは急襲だけど、走るような機体じゃないんだよな~ 番号名指しで「中継頼む」言われても困るぜ みんなもそう思うだろ? - 名無しさん 2017-05-07 00 37 44 「中継を頼む」俺は走らないけどな。あるある・・・ - 名無しさん 2017-05-07 00 39 15 走る=単独行動=タイマンor囲まれる=爆死 これがZZ - 名無しさん 2017-05-07 00 57 04 そして戦力ゲージ700無駄に減らす。囲まれんでもジャスティスなんかにはタイマンで勝ち目無し。変な指示出すやつ、まずその機体の理解が無いことを認識して欲しいな。 - 名無しさん 2017-05-21 03 34 47 ZZ使いはほぼ満場一致で走らないって言うでしょ。空き巣かよほど戦力優勢なら良いけど。 - 名無しさん 2017-05-21 03 36 32 中継を頼むって言う人は、ほとんど戦闘している人でその敵を倒してこっちに送ってくる形になるので囮の人が言うのは信頼できる。でも、そうじゃないパターンはそっちに敵送るけど中継踏みながら戦って尚且つとってくれ!と言ってる形になることをわかってない気がする。 - 名無しさん 2017-06-04 06 31 45 装甲3も微妙だし、修正もどこを?て感じだけど、、、変形時の装甲をMS時と同じにしてもらう、これしかない。 - 名無しさん 2017-05-02 14 44 54 赤ロックの上下角をもうちょい広くしてくれたらMS時のサブが使い易いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 00 58 17 今のコスト500帯が強過ぎてこいつも450とか500で良い気がする。Zはまだやれるから良いけどこいつデカイしねえ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 56 24 強いけど決してタイマンや複数捌ける機体ではないから俺はあくまで枚数有利を生み出して一機に沈める支援機として使ってる。 - 名無しさん 2017-03-22 17 10 34 ZZ好きなのでもっと使いたいんですけど機動と装甲どっちがいいか教えていただけませんか? - 名無しさん 2017-03-08 16 21 53 機動 パワーがダンチ - 名無しさん 2017-03-08 17 44 58 ちょっと前なら装甲でも良かったけど、強機体が蔓延してきた今、装甲赤振りで鬼火力出さないと埋もれてしまうよな。 - 名無しさん 2017-05-02 14 40 47 ↑機動鬼火力の間違い - 名無しさん 2017-05-02 14 41 26 時々ハイメガ回転しながら撃ったりしてるやつ居るけどアレってただのラグ? - 名無しさん 2017-02-26 23 11 15 ラグ - 名無しさん 2017-02-26 23 31 42 どうすればゲロビのラグは改善されるんだろうねえ。 - 名無しさん 2017-02-27 08 19 44 久しぶりにこいつ使ったらめちゃくちゃ強いな。ギスが減ったからか - 名無しさん 2017-02-22 12 50 03 あれGFのスピードって前から230だったっけ?なんか最近Zの方サイレント修正でWRスピード250でこいつどうだったか - 名無しさん 2017-02-18 00 28 03 前はZ235でZZ230だったはず - 名無しさん 2017-02-18 09 56 05 650にコストアップ+アッパー調整入らないかなー。バイオセンサー発動中はビームサーベルが巨大化して格闘も強化されるとか - 名無しさん 2017-02-16 23 37 38 今のままで十分だし、インフレ基準で調整して欲しくない。ただ、ビームサーベル巨大化は欲しい。ファンネルを纏めて切り払ったアレ。 - 名無しさん 2017-02-16 23 43 41 インフレに追いつかせたいってよりもZと同コストってのがしっくりこないってのの方が大きいんだ。ステータスをコストアップ分強化、武装はメインの弾数1発増やして、あとは上に書いたようにバイセン発動時ビームサーベル巨大化して格闘性能強化だけでいい。欲を言えばついでにN格以外の格闘モーション変えてほしい。前格サーベル突き刺し、横格逆袈裟切り上げ→袈裟切り下ろしの2連撃、後格ピョン格袈裟ぶった切り、タックルが二刀流十字切り、ってなればZZはほぼ文句なしだわ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 59 26 こいつはまだフルアーマーZZ残ってるからなあ - 名無しさん 2017-02-17 03 01 31 ハイメガとハイメガカノンでダブルゲロビか、それとも劇中設定でカノン無しのバルカン追加か。どの道、変形は無くなるよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 35 31 馬鹿野郎スーパーアーマーで突っ込め!リアルに強いぞw1000回乗りの俺が言うんだから間違い無いw - 名無しさん 2017-01-18 00 23 51 こいつのメイン、片側ヒットだとダメ少ないが、マニュ射の一発目から少々ずれていても当たりやすい利点がありますね。思い返すと、コイツのマニュ射外した記憶が無いわ。 - 名無しさん 2017-01-06 16 11 50 サザビーやピーマンの勝者使ってからコイツに帰って来ると、やっぱ重厚補正とビームの太さに驚く。コイツのゲロビ慣れた後にあちら使うと、ほんとノーロックでも当たらん。 - 名無しさん 2016-12-24 01 36 59 ユニコーンが強化されてバズってるけど、ZZも中々強いぜぇ?バイオセンサー発動時は特殊1で確実に殺せるし、サイコフィールドになんて頼らなくても勝てるんだよ^ - ^ - 名無しさん 2016-12-20 13 52 29 フォビ「ん?今何かした?」 - 名無しさん 2016-12-20 15 46 00 特1簡単に当てられる相手ならZZじゃなくても確実に勝てるわい。 - 名無しさん 2016-12-24 01 33 00 最近産廃だった機体が続々再強化されているので面白くて使ってたけど、久々に使ったら結局馴れたコイツが一番活躍できるという。相変わらず変形特1が当たりづらい気はするけど、とりあえずユニコーンが全く怖くない。 - 名無しさん 2016-12-19 12 24 39 俺もZZが一番使いやすい。ブーストも多いしね。 - 名無しさん 2016-12-19 12 36 03 変形特1が当たらん。本当に調整されてないのか。 - 名無しさん 2016-12-02 10 53 38 使い古されてるから不意打ち食らう奴が減っただけ - 名無しさん 2016-12-02 11 47 37 射角が大分狭くなったと思う。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 08 以前はペイントしたZZ使ってたけど、現環境ではこいつは辛いね。ミサイルもハイメガも迂闊に使えない武装だから、ほぼビームライフル頼みだけどいかんせん弾数少ない上に常時リロードなんですぐ撃てなくなる。かといって中継内で意外でミサイルなんて撃てないし、ハイメガの生撃ちなんてただの博打。ミサイルを足止まらないようにしてくれたら生き返るんだけどな。もしくは、ライフルの弾数を増やして打ち切りリロードにするか。個人的に見た目も大好きだしペイントも気に入っているから乗りたいんだけどな、迷惑かけるの目に見えてるから乗れないわ……。ぶっちゃけ火力もZの方が高いよね。しかしデカイくせになんで装甲薄いんだ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 21 00 最近は手元にイベント機体が増えてきて色々乗ってるが、やっぱりZZは安定しないね。一人でタイマン、対複数を打開しやすい機体ではないので、どうしても味方との連携が肝になるし、毎回そういう味方とマッチングできるわけじゃないから、ふつうに状況を打開しやすい他の機体に浮気しがち。 - 名無しさん 2016-11-09 06 38 40 というかラグがきつい、ハイメガ撃って銃口補正働いてなかったら何もやる事ない、そういう場合ダブルキャノンも死んでるし - 名無しさん 2016-11-09 07 04 37 真正面で歩いてるだけの敵に特1を3発、すべて不自然な方向に逸れるのを見て、このゲーム長くねーなと感じた。 - 名無しさん 2016-11-09 11 40 04 ダブルゼータって復刻きてないよね? - 名無しさん 2016-11-07 20 49 27 ランクマ機体の復刻は1周年とシナンジュ除いて単発ではないですね - 名無しさん 2016-11-09 12 17 59 ダブルゼータをEXパーツで開発したいんだけどダブルの設計図は3枚EXは4枚なんだけどEXパーツで開発していいと思う? - 名無しさん 2016-11-07 07 44 02 強化プランタイプだから結局復刻するまで無強化のままだよ - 名無しさん 2016-11-07 08 31 08 ディンの調整からか?コイツもミサイル当たらん - 名無しさん 2016-11-05 09 03 18 マジで変形特1当たりづらくなってないか? 棒立ちの相手に当たらんことも多いんだけど。 - 名無しさん 2016-10-26 21 45 56 何も変わってない、単純にラグが酷いだけ - 名無しさん 2016-10-26 21 54 19 変形特1頼みなんで、マジでラグの影響受けやすいですね。 - 名無しさん 2016-10-29 20 52 15 試合によってだいぶ変わる。これはどう考えてもラグですわ。 - 木主 2016-10-31 11 44 22 変形時が強い機体の代表格だが劇中でそんなに変形して戦ってたなかったよな。途中でオミットされてるしwどっちかっていうとZの方が変形時強そうなイメージがあるわ - 名無しさん 2016-10-26 15 54 40 ZZは変形してミサイルを使ってくる人が多いから砂使ってるときはボーナスバルーンとしてこいつを見てる - 名無しさん 2016-10-26 15 45 02 ZZの方も逆に射撃機をボーナスと見ているのでご注意を。 - 名無しさん 2016-10-26 21 47 27 どっちかっていうとZZは使いこなして乗ってる人は多くはないよね。自分はデュナ乗ってる時は色付きZZに勝ちやすいけど、自分がZZ乗ってる時は、そうそうやられないので。ゆうに1000回超えてるから使いこなせてないとおかしんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-26 21 50 32 そうそう、使いこなせてない人の対処に慣れた相手は、逆にいいカモですよね。自分も1000越えだけど、なめてタイマンでかかってくる奴が多くて助かってます。 - 名無しさん 2016-10-29 20 50 30 うーむ片側ヒットばっかでよろけ取りにくいなあ。メイン少ないからよろけ取るまでにかっつかつやあ - 名無しさん 2016-10-26 10 34 30 多少威力高いがまともに当たらない少ない回復遅いの三重苦だからなあ - 名無しさん 2016-10-26 15 53 28 すっごい!ZZって!ライフルだけで200は超えるww - 名無しさん 2016-10-22 12 18 16 やられたのか。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-10-22 21 22 38 んなわけあるか!!俺が溶かす側だわ、あんな奴にやられるほどヤワじゃねぇわ! - 名無しさん 2016-10-22 22 52 12 第一ダメ受ける方だったら数値見えねーよ、アホか - 名無しさん 2016-10-22 22 55 05 これぞ有名な顔面トランザムwww - 名無しさん 2016-10-22 23 29 29 ごめん、00は一番好きなんだけど、意味分からない、ホントに... - 名無しさん 2016-10-23 00 25 33 00ならエクシアのページで頼む!エクシアのコメ欄に活気を取り戻したいんだ!! - 名無しさん 2016-10-23 00 26 49 トランザム中は赤くなるだろ?だから顔面トランザム=顔真っ赤って事だよ - 名無しさん 2016-10-23 00 56 43 顔面バイオセンサーとかはないのか - 名無しさん 2016-10-26 10 36 12 無い。 - 名無しさん 2016-11-03 16 34 30 キミは自分の機体の耐久力も見ないで戦闘しとるのかね? - 名無しさん 2016-10-23 01 07 41 あ、その時みてなかったわww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 04 なんというアホ振りww - 名無しさん 2016-10-23 02 26 17 なるほどね...ww - 名無しさん 2016-10-23 02 25 30 ジャスティス機動とかのビーム紙じゃないと200超えないし、百式とかバイオZだと2桁になるぞ。エアプ確定だな。 - 名無しさん 2016-10-26 09 07 10 真正面に敵がいるのに変形してこっちに真っ直ぐ向かってくる勇敢なZZがいたからヘビアのミサイルぶっぱなしたら全弾命中。気持ち良かったです(笑) - 名無しさん 2016-10-22 11 39 34 これ使ってる奴って思考停止のガキみたいな動きするの多すぎる。ギス系使ってる時に見かけたら積極的に追いかけて潰してるわ。手も足も出ないみたいでビームライフル切れてからのちょっと距離とって当たらないミサイル撃ってから苦し紛れのゲロぶっぱか尻むけて変形してミサイル垂れ流しの愚か者しか見ない。ギスのミサイルが最高に輝くカモだよね。ちなみに潰しまくったらファンメ貰う割合がこの機体だけ凄い - 名無しさん 2016-10-22 11 53 12 よくわかんねーけど、君の場合ファンメもらう理由は他にありそうだわ(笑) - 名無しさん 2016-10-22 12 22 42 煽りもダウン撃ちもしてないしそんな要素全くないんだが内容が「壊れ機体使って勝って嬉しいんですか?w」とか「俺ばっかり集中攻撃するな」とか「お前が強いんじゃない周りが強いだけじゃ」みたいな笑えるのが来るよ - 名無しさん 2016-10-22 13 16 16 狙う相手を見る目は賞賛に値する。自分がZZ使ってると、逆に尻尾巻いて逃げてくギスが多いから。 - 名無しさん 2016-10-22 21 20 13 この機体だけじゃなくて他の機体乗ってる人からもファンメ来てるって、そもそもファンメは普通に強いだけなら来ないからね。もちろん相手が変な人の場合もあるけど、ファンメが多い=何かしら問題ありっていう確率は高くならざるを得ないね。そもそもタイマンで勝ちやすい相性の敵に対して勝ったからといって満足げな書き込みしてるけど、その辺りも戦闘中に何かしらの形で表れているんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-26 21 55 29 煮え湯を飲まされたものにしか出せないオーラを感じる - 名無しさん 2016-10-23 00 04 31 この頃、何の意味が有るのかミサイルも撃たずに変形して混戦中のCを通り過ぎるのがいるね(笑)。俺もそんな奴にはヘビアミサイル撃ってあげてるよ。よく当たるんだよねー。 - 名無しさん 2016-10-22 13 28 43 ZZに限らず可変機体は強誘導持ち相手に不用意な変形は厳禁なのにね……。 - 名無しさん 2016-10-23 01 11 15 マニュ射使った方が強いですよね…特1やミサイルで怯ませた時の追撃はハイメガなんですかマニュ射にした方がいいんでしょうか - 名無しさん 2016-10-19 17 27 05 変形特1からマニュ射かハイメガは状況次第で使い分けるのが正解。まわりにダウンしていない敵が複数いるときはマニュ射だし、タイマンとか周りの敵から攻撃うけづらい時はハイメガでいいし。 - 名無しさん 2016-10-19 17 37 55 マニュ射でビーム使い果たすのを避けた方がいい状況はありますよね。そうでなければやはりマニュ射がいいような。ハイメガは500くらいの距離から不意打ちする使い道があるからね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 11 最高に弱い - 名無しさん 2016-10-17 21 24 17 どう弱い? - 名無しさん 2016-10-17 21 48 54 ガーカス「待て!」 - 名無しさん 2016-10-17 22 51 30 ディン「お前だけにいい格好はさせないぜ!」 - 名無しさん 2016-10-17 23 07 26 楽な機体じゃないからね。ずっとZZ使ってて、それなりに戦果は出してるけど結局バルバトスやニューとか使いだすと使いやすさが全然違うのは確か。けど弱いってのは違うと思う。 - 名無しさん 2016-10-17 22 59 31 弱いと言うより難しいんだよな。足並みが揃うか揃わないかでかなり変わる - 名無しさん 2016-10-17 23 38 30 物凄く味方に左右されるけど、弱くはない。 - 名無しさん 2016-10-18 00 35 49 昨日の午後くらいに、中継でハイメガ撃ちながら一回転した奴いたからその技を習得すればつよくなれそう(小並感) - 名無しさん 2016-10-18 01 08 23 Xmenの目からビーム出す奴みたいだなw - 名無しさん 2016-10-18 23 14 45 使ってると敵から逃げるの上手くなりますよ。顔面トランザムで追っかけて来る敵にウ○コミサイル垂れ流す快感。 - 名無しさん 2016-10-18 23 17 50 コイツの通常時のサブが変形時の特1にならないかな - 名無しさん 2016-10-04 23 50 06 変形特1なくすってこと? - 名無しさん 2016-10-05 04 30 36 たぶん通常時にダブルキャノン撃ちたいって事だろう - 名無しさん 2016-10-05 05 30 31 あ、理解した。ちょと強すぎる気もするが。 - 名無しさん 2016-10-05 10 06 08 強過ぎ。今のバランスが紙一重でかなり丁度良くて楽しい。 - 名無しさん 2016-10-05 10 55 33 申し訳無いとは思うけど、最近味方がアレな時はそいつらを徹底的に盾にするように動いてます。そしたら飛躍的に戦闘ポイントが向上して、盾にした味方にも勝ちを献上できるようになった。ちょっとロックオン外してもらえば、一瞬の隙を突いて変形特1からマニュ射で消せるからね。 - 名無しさん 2016-10-03 20 03 58 まぁ最前線で戦う機体じゃないからねぇ。前線はってくれる味方がいない時は、なすりつける時もある。回避持ちのクセに後ろでビーム垂れ流してんじゃねーってね。ただサッカー部員と組んだ時、すでに3~4人固まって行動してるから、そこになすりつけようとはさすがに思えない。ただでさえ中継真っ赤で味方5人固まったら、もう相手の思うつぼだしね・・。 - 名無しさん 2016-10-03 20 48 38 それでも、的が自分じゃなくなってくれれば撃滅して形勢逆転の可能性はあるんじゃない? まあ、なすりつけようとしても舐められて奴ら後回しで、結局自分集中攻撃されることの方が多いけど(泣) - 名無しさん 2016-10-04 09 39 13 まぁ擦り付けて離脱 中継占拠へGOみたいに出来たらいいんだけどね~。理想はサッカーしてる誰かが人数過多に気付いて中継はしってくれるのがいいんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-10-04 09 45 41 ZZ「ぼく!ワンパンマン!」 - 名無し 2016-09-26 08 18 33 Z「寧ろそれは俺だ」 マジレスするとゲロビは多段ヒットだから厳密にはワンパンではない。 - 名無しさん 2016-09-27 01 06 14 バスター「マニュサブドーン!!」 - 名無しさん 2016-09-27 01 36 10 サイコ「お前たち、私を差し置いていい度胸だ。」 - 名無しさん 2016-09-27 12 38 19 この機体は下手くそには扱えません。今まで2回、ZZなら活躍できる!とかメッセ入れて出撃した味方がいたけど、2回とも断トツ最下位でした。味方に来ないことを祈ります。 - 名無しさん 2016-09-27 09 56 20 まぁ味方にギスいるのに開幕からCスルー裏取りとか勘違いした使い方してるやつが多いのは事実だけど。 - 名無しさん 2016-09-28 02 52 39 ミサイルが簡単に当てられて誰でも与ダメ稼げると思ってる奴も多いかな。変形のタイミングと対複数時の扱いこそ、この機体を上手く扱えるかの分け目よ。 - 名無しさん 2016-09-28 11 58 02 こいつは変形状態の急襲からマニュ射、ハイメガが火力要素だけど、変形=紙装甲で的になりやすいからタイミングは重要だよね。 - 名無しさん 2016-10-02 08 02 19 ZZって拠点破壊できる?? - 名無しさん 2016-09-25 10 33 19 落とせる事は落とせるけど狙うメリットは無いですよ。 - 名無しさん 2016-09-25 10 38 59 拠点破壊するよりサブランナーか火力支援してくれる方が有り難いんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 12 08 24 拠点のミリ殺しでなければ、拠点破壊に勤しむプロビやベビアの露払いをした方が美味しい。 - 名無しさん 2016-09-25 15 12 02 なんか最近変形特1当たりづらくなった気がするんだけど。らぐ? - 名無しさん 2016-09-24 01 26 19 ラグだよ、回線有利ついてる時は誘導しまくるけど回線不利の時は誘導全くしなくなるからこのゲームは - 名無しさん 2016-09-24 01 51 49 ハイメガが中継のコンテナを貫通してきたんだがバグなのか?ハイメガの中心がコンテナから外れてるなら分かるがド真ん中を貫いてきた - 名無しさん 2016-09-23 17 05 43 撃つ直前に上上下下左右左右×○って入れると全部貫通して撃てるよ - 名無しさん 2016-09-23 17 10 26 なるほど!そういう事か!・・・要するにバグだな - 名無しさん 2016-09-23 17 45 11 ネタ?それともマジ? - 名無しさん 2016-09-23 17 57 52 それコナミやw - 名無しさん 2016-09-23 18 16 06 コナミコマンドネタが通じないことよりこんな情報に本気で騙されちゃう子がいることに戦慄する - 名無しさん 2016-09-24 04 24 28 緑2もネタでしょう・・・ネタ・・・ですよね? - 名無しさん 2016-09-24 04 56 53 こいつに乗りまくったおかげで、複数ロックオンもらった時に逃げるの上手くなったわ。同コスト以上の機体に乗り換えたら、ほとんど撃墜されなくなった。 - 名無しさん 2016-09-23 15 00 40 しばらく回避持ちに乗ってた時期があったんだが、久々にこいつに戻って、つい運用方法を間違えてしまい、どぎつい思いした。 - 名無しさん 2016-09-25 10 42 56 この機体使ってる奴はマナー悪いの多いな。シャゲダンFFしてくる割合高すぎ。キッズに好かれるのかなあ - 名無しさん 2016-09-22 17 37 18 あとバスターも多いわ。強銃口補正のゲロビ持ってる奴は頭足りん奴に好かれるみたいだな - 名無しさん 2016-09-22 17 42 04 どの機体もそうですが味方が中継とってくれないとZZはどうしようもなくないですか?そうなるともう中継とりにいくしか・・・ - 名無しさん 2016-09-21 18 14 32 機体編成の時点で察しがつく場合は自ら変えるしかないけど、ギスやラゴゥ、ウィングいて中継まわってくれない場合はきついね。ZZは支援機と同じで味方の援護して輝くからけど、足は速いから最悪自分で取りにいかないといけなくなる。 - 名無しさん 2016-09-21 19 30 06 ZZ遅いからなぁ。中継意識低い味方だとどの機体にも言えるけどどうしようもないな。 - 名無しさん 2016-09-21 20 07 35 敵がいないとわかってる中継にしか行けません。 - 名無しさん 2016-09-21 20 39 29 ニューが出ても、バル4出ても・・・やっぱりコイツが一番活躍しやすいし自分には一番マッチするわ~。ちなみに自分が始めた頃のランクマ機体だったから、それからずっと使い続けて使用回数は4桁のダントツ1位だ。愛してるZZ. - 名無しさん 2016-09-18 06 35 04 俺もだ。しかも、どんどん上手くなってるのがわかる。特に変形の使いどこがかなりテクニカルで面白いね。 - 名無しさん 2016-09-18 20 33 27 ダウン後の無敵時間無視して変形して逃げようとするのはどうしてなんだろう?しかも支援機の前で・・・ZZだけではないが、一番ZZでやってる人が多いと思ったので書いてみました。 - 名無しさん 2016-09-17 12 49 20 そのままだと落ちるのがみえてて、支援が居る時点でまず逃げ切れないと判断する。だからワンチャン狙って変形ミサでダウン取りに行こうとしてるんじゃないかな。変形前にステップ踏んでる場合なら、その確率は高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-17 21 27 28 たまたまZZだっただけでしょ。機体関係なしで初心者だったんじゃない?Lv27だけど、そういう人ぜんぜん見ないわ。 - 名無しさん 2016-09-17 21 29 15 自分瀕死で敵複数に囲まれている時、同じく瀕死の敵がいたら、相打ち覚悟で変形から特1かミサイルは常套手段よ。 - 名無しさん 2016-09-17 23 45 46 囲まれていて、敵に瀕死がいたという仮定でも、ちょっとないな。無敵時間が無駄になるし、どうせ死ぬなら相打ち覚悟のハイメガブッパまでもっていく方が確率たかいし、時間も稼げる。 - 名無しさん 2016-09-18 01 37 07 ハイメガは無理よ。発射して足が止まった瞬間ハチの巣だから。無敵時間も何も時間稼ぐと言えるほど長くもないし、一機道連れにした方がマシ。 - 名無しさん 2016-09-18 01 43 22 囲まれてダウンしてる奴が変形したら予測射撃完了してる奴らからハチの巣で終わり。瀕死の奴にロックしたところで、そいつは無理する必要ないから囮でガードしてればいいわけだし。普通にブースト管理して、障害物利用しながら敵に打たせてハイメガぶっぱのがマシだわ。てかどっちにしろ可能性は低いけど。 - 名無しさん 2016-09-18 01 58 21 木主だが、一応PLは25でノーマルマッチで結構会うんですよ。ワンチャン狙って特攻とかならわかるんですが、明らかにお尻向けて飛び去って逝くんですよ・・・ - 木主 2016-09-18 12 31 07 掃討戦で相手チームが0になった後、ギスなどの始末に以上に活躍しますね。それまではガンバ! - 名無しさん 2016-09-16 09 26 18 ZZをレベル5にして使う意味あるかな?下にもあるけど味方によるし装甲でも普通に火力すごいw - 名無しさん 2016-09-15 16 29 46 開発Pと具材を少しでも勿体無いと思うなら、仰る通り装甲2で十分。個人的には装甲2の方が強い気がする。打たれ強さにかなり差があるよね。 - 名無しさん 2016-09-15 23 38 49 意味ない事はないけど、機動2は味方に前線で戦ってくれる人が、しっかりいないと活きない機体だからね~がっつり見られてる状態のZZは自分でもいなし易いと思うし。自分は野良では殆ど装甲2で気分で機動2を少々。 - 名無しさん 2016-09-16 00 41 04 味方微妙な時はウィングの方が強いよな。 - 名無しさん 2016-09-15 13 50 59 ついでに言うとMAのBCからの急速変形からのハイメガコンボ強くね? - 名無しさん 2016-09-15 13 52 14 マニュ射でも十分強いよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 30 43 味方微妙でも強くてもZやWの方がいいかもね。ZZは味方強過ぎず弱過ぎずだと撃破稼げるきなりがする。 - 名無しさん 2016-09-15 15 33 50 なんかMA携帯になってミサイル打つだけのやつ多くね?逆に厨ミサイル系武装の的だぞ - 名無しさん 2016-09-15 13 49 03 中継内で壁作られてる時はミサイルが有用なので、その場面ばかり出くわしてる可能性はあるよ。 - 名無しさん 2016-09-15 15 29 43 目の前でそれしてるやつはいいカモだ - 名無しさん 2016-09-17 21 16 47 ほんと、味方がヘボいと厳しい機体だよな。あまりにそれが続くと、汎用機に乗り換えたくなる。 - 名無しさん 2016-09-15 11 51 06 C地点で乱戦してるから遠くから向かうがてら変形しつつよろけとって崖上の敵倒そうとしてたら乱戦してたバスター(400mくらい先)と心なしか目が合った気がした。あ、やばいと思った5秒後、俺の姿はそこにはなかった。 - 名無しさん 2016-09-15 08 34 23 味方が強そうなら機動2、弱そうなら装甲2って選択はどうかな? 最近はずっと装甲2で安定してるけど。 - 名無しさん 2016-09-14 14 47 05 自分もそう思うよ。なかなかブリーフィングで判断しづらいけど、よく見かける人がたり機体編成で判断しやすい時は機動2にする事もある。味方が不安定な野良では一人で対複数を強要されるシーンも多いから装甲2の方が多いかな。 - 名無しさん 2016-09-14 15 44 31 メイン1回押すだけで演習場のザクワンパン出来るのってZZだけかな? - 名無しさん 2016-09-14 10 10 10 バスシュが前提ならランバスとデュナメスでも数値的に可能なんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-14 10 56 29 ZZの強みはMA形態だと思うよ。特1からマニュ射、ミリ殺しや避けまくる相手にはミサイル。ハイメガが脅威と思われてる相手が多いとやりやすくなるよね。 - 名無しさん 2016-09-14 09 35 28 ↓誤射、下の木への返信です。 - 名無しさん 2016-09-14 09 36 52 誤射OKw でもほんとMA形態の方が戦いやすいですね。しかし本音は「ハイメガ撃ちたいねん!」ですw - 名無しさん 2016-09-14 09 41 03 最近ZZ使ってもあんまりハイメガキャノン使わなくなった……撃つチャンスが中々無いんだよねぇ。ZZ使いながらもったいないんだけど、所詮ゲロビ……ランバスみたいに遠くから撃てるわけでもなく味方有利で押せ押せムードの時しか使えん。劣勢の時は隙を晒すわけにもいかず尚更使えないし。そんなわけもあってスキルももっぱらリペアになりがち。そしてMA形態で攻撃していることの方が多いというか、そっちの方が有効打を与えられる。一発よろけのダブルキャノンに後ろにも緑ロックもお構いなしのミサイルランチャー。これでいいのだろうか……。 - 名無しさん 2016-09-14 01 54 16 せめて死ぬ間際の近距離ブッパだけはやろう! - 名無しさん 2016-09-14 02 21 50 了解。死なば諸共! - 名無しさん 2016-09-14 09 37 11 そんな貴方に覚醒ハイメガ ハイメガ撃つ→敵がマニュ射したがる→覚醒→そいつをハイメガで溶かす これで万事OKだ! - 名無しさん 2016-09-14 04 30 22 ちゃんと周り見てマニュ射してくるやつをすかさずロックですね。中々難しそうだけどやってみます。 - 名無しさん 2016-09-14 09 38 39 隙狙ってバカのひとつ覚えみたいにマニュ射してくる奴、覚醒→ステップ→ごん太ハイメガはよく決まりますね。 - 名無しさん 2016-09-14 14 42 39 ゼットゼットガンダムの大文字! - 名無しさん 2016-09-11 13 57 34 今日こいつで、そつなく色々(キルから中継取り、維持、第三撃破と何から何まで)こなしたら称賛沢山貰えて嬉しかった。次も頑張ろうって気持ちになったよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 45 38 特にこいつじゃなくても賞賛されるだろ - 名無しさん 2016-09-08 07 42 39 ZZ機動2でロッキャン選択、ロッキャンとバイオセンサー発動で一発かますのは有用なんでしょうか? ロッキャン選択したら白い目で見られるので、なかなか試せないんですが… - 名無しさん 2016-09-07 15 30 16 見られてたら意味が無いどす バスシュで太いの撃つのがΖΖの役目 試すならスタンダードで - 名無しさん 2016-09-07 15 49 45 その説明だとロッキャンは有効って事だな。枠外でロッキャンしたら見られないだろ? - 名無しさん 2016-09-07 15 58 53 仮に有効だとしてもかなり限定されるから効果率がバスシュ100とするとロッキャン30程度、ご自身でも認識してるようにロッキャンは味方の戦意にも影響するから・・・ - 名無しさん 2016-09-07 16 43 57 枠外でロッキャンて、せっかくの覚醒をたかだか「闇討ちハイメガ」の成功率アップに費やしてるだけでもったいない。闇討ちなんて元々成功率低くないんだから、1ゲームのうち何度でも当てられるでしょう。そこの確率を5~6秒あげるより、闇討ちで急襲しかけたときに1機でも多く撃破できるバスシュにした方が敵側からしても味方への貢献度にしても倍以上ちがうよ。そもそもロッキャンしたところで敵がステップうまいこと刻んでたら外れて無意味な覚醒に終わる事だってあるし、ロッキャンを攻撃に上手く使っている、てよく言う人いるけど、結局攻撃に有効活用するならバスシュには遠く及ばない。所詮は一瞬自分がロックされないだけの覚醒に終わるよ。もちろんリペアも有効、生存時間をあげてバイセン中の総合火力アップと味方への回復はどんな場面でも活躍する。 - 名無しさん 2016-09-07 17 00 14 長いな - 名無しさん 2016-09-07 17 20 40 有効と言えば有効だけど味方にタゲ押し付けちゃうし外したらそれまでだからな。あと個人的に変形時の強襲もZZの強みだからそれも活かせるバスシュの方がいいかなと思う。バスシュ時のダブルキャノンの威力は起動2で一撃で300以上でてよろけだから追撃はいるし第3合わされば500超えるから一撃入れば大体2発目入るしこれだけで1人倒せちゃうしね。 - 名無し 2016-09-07 17 30 41 一つ前の葉だけど、「変形強襲も」というかそれがメイン。ここで書かれてる闇討ち=変形強襲だよ。周りに敵少なければ特1ハイメガ、見られてたら特1打ち続けて変形状態さらすより、マニュ射1~2発に移行な。 - 名無しさん 2016-09-07 18 03 55 最善ならスタンダードでって書かないでしょう? 分かるかな~分っかんね~だろ~な~ - 名無しさん 2016-09-07 17 39 28 皆、君に言ってるんじゃなくて木主と緑枝に言ってるんだと思うさ - 名無しさん 2016-09-07 18 05 57 アイーン!? 枝見ると分かると思いますが赤4は緑への返信でしょう。 - 名無しさん 2016-09-07 19 52 42 あ、ほんとだ、てっきり青枝さんは赤1かと思っちゃったw - 名無しさん 2016-09-07 19 54 34 木主ですが、戦闘ポイントが勿体無いので試しません。試したくないので、皆さんの意見を伺ってみただけです。どう考えてもバスシュとリペアの方が有用でしょう。なかなか面白い意見が聞けました、ありがとうございます^o^ - 名無しさん 2016-09-07 20 19 39 人目なんて気にするな。頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 19 39 21 おっと、軽はずみに無責任な事は言わない事だ - 名無しさん 2016-09-07 19 53 38 それ以上しゃべるんじゃあない。いいね? - 名無しさん 2016-09-07 20 03 11 人目なんて気にするな、頑張れ! - 名無しさん 2016-09-07 20 21 08 ある程度慣れた人ならロッキャンしたA機体を狙うB機体は切れるまで逃げれるしマニュ射も可能だからロッキャンぶっぱ恐怖でしかない。リペア使えるようになったらそれが一番だけどね。掃討戦じゃ常時バイオセンサー状態&HP満タンとかも可能だしな。 - 名無しさん 2016-09-09 00 36 33 第三撃破後、中継サッカー勝利後にほぼHPフルの3機を急襲、ZZ単独だと思い油断してるところ、瞬く間に殲滅してやりました、超キモチE! 皆さんもやってみて下さい、意外と行けますよ。 - 名無しさん 2016-09-07 13 01 36 相手が下手なだけの話をされましても・・・ - 名無しさん 2016-09-07 15 50 47 いいからやってみなって! 第三撃破後じゃなきゃダメよ。 - 名無しさん 2016-09-07 19 54 26 やってみてって言われても普通にZZ乗ってたら地雷以外は経験できる話だし・・・ - 名無しさん 2016-09-07 20 22 12 サイコガンダム色にして強くなった気になりつつ照射を乱射する。相手は死ぬ - 名無しさん 2016-09-04 00 38 12 損壊するごとに相手も強くなる - 名無しさん 2016-09-04 00 48 47 涙の分だけつよくなれる - 名無しさん 2016-09-04 20 30 45 本当にタイマンも対複数も弱いなあ。ぶっちゃけユニコーン以上に味方に左右される機体だと思う。サッカーするしか生きる道は無いw - 名無しさん 2016-09-02 19 45 48 複数相手はハイメガ覚醒で一人はほぼ落とせる - 名無しさん 2016-09-02 20 05 05 現環境じゃ下手糞以外には無理じゃない?自分は乱戦だったらヘビバスBDよりコイツ見てるよ。火力あるしデブいから当てやすくてゲロビ狙ってるの見え見えだから狙われる優先順位相当高いと思うよ - 名無しさん 2016-09-02 20 15 52 私もいたらガン見しますね。 ちなみにハイメガ撃ってマニュ射してくるやつを見て覚醒してそいつに撃ちます。とろけます。 - 名無しさん 2016-09-02 20 25 41 何言ってんだ。乱戦なら十分以上に戦力になるだろ。見られてたらBRを主軸に丁寧に。ロックが外れたらサブをマルチロックでばらまくも良し、軸合わせてハイメガをぶっぱするも良し、変形特1で足を止めるも良し。重要なのはそこら辺の見極め。 - 名無しさん 2016-09-02 21 51 52 よく読んでね。対複数とは書いたけど乱戦とは書いてないぞ。変形時以外に足が止まらないのは弾少ないメインしかないから二体相手とかの状況じゃ本当にすぐ何も出来なくなる。まあ乱戦でも見られたらメイン撃つぐらいしかできないと思うけどな - 名無しさん 2016-09-02 22 03 09 1対多てことか。それは無理だな。勘違いスマソ。 多対多の乱戦なら見られてても遮蔽で射線を切ってミサイル撒いたりハイメガぶっぱ出来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-02 23 48 49 ユニコーンとは動き方が違うしなぁ。ユニコーンは支援機でNTD発動したら近づいて枚数減らす。ZZは急襲援護で各味方に枚数有利をもたらしつつ、中継まわったりする感じ。この機体で他の機体みたいに余裕のあるタイマン、対複数戦を機体するのはお門違いかな。お手軽機体ってわけじゃないしさ。強味を発揮するための立ち回りができるのが前提だから。 - 名無しさん 2016-09-02 23 43 44 変形の使いどころがなぁ。未だに判断ミスで即死させられることがあるわ。最近はZのハイメガが厄介感じる。。 - 名無しさん 2016-09-02 23 51 20 ハイメガが歩きで回避されちった。 - 名無しさん 2016-09-02 08 46 13 生当てだと当たらない事はしょっちゅうだぞ。ラグとかではなくてな - 名無しさん 2016-09-02 08 55 16 やっぱり、怯んだ所を撃つか、横から不意打ちだな。 - 名無しさん 2016-09-02 10 09 14 基本的にZZのハイメガは変形ミサイル⇒怯み⇒ハイメガが基本ではなかろうか - 名無しさん 2016-09-02 10 40 00 いや基本は闇討ち変形特1からのハイメガだろ - 名無しさん 2016-09-02 19 55 18 木主だけど基本は変形特1からのハイメガてのはわかってる。でもロックされていない状況次第で、ぶっぱなす時も必要だと思う。歩き状態なら、ほぼほぼ当たるし。んで変形特1当ててもハイメガ打つよりマニュ射1~2回で止めないと、自分がコンボくらう時あるから、複数vs複数の時は注意しないとね。変形ミサからのハイメガは、ほぼ使わないなぁ。 - 名無しさん 2016-09-02 20 19 03 ミサイルは硬直の関係上、まず間に合わない。 - 名無しさん 2016-09-02 21 52 55 そもそも変形ミサって何発当たるか予想しながら当てるものじゃないから。よろけるかダウンするかわからないからね。早めに打ってミサが着弾して消えたら打てる事は打てる。 - 名無しさん 2016-09-04 19 50 24 味方にZZいて、ブリーフィングで皆決めていって、最後にギスだったはずの人が突然汎用に変えた時、急襲がZZの人だけになってしまったけど、一生懸命ZZで取られている中継はしりにいってくれてて、つい労いの意味も込めて称賛おくった。自分もZZ乗りだから急襲いるからギスやランナー機体いらないだろうみたいに中継まわろうとしてくれない味方の時はマジでしんどいってよくわかるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-01 21 50 41 復刻のせいか、地雷ってるZZをよく見かけてかなC - 名無しさん 2016-09-01 02 06 09 これに限らずランクマ機全部で残念な乗り手が多い感じよ、まあしゃーない - 名無しさん 2016-09-01 02 12 55 まあこれで実際に自分で乗って、乗りこなしてる人の凄さを垣間見て欲しいねぇ。特に自由とか。 - 木主 2016-09-01 02 14 49 敵の密集地帯を掠めるようにミサイル撃って逃げの一手。ブースト切れて逃げ切れず落とされる方の事かな…? - 名無しさん 2016-09-11 23 13 32 ロックしてるのにわざわざ正面から飛んで来た時あったから、いいカモだった皆は気をつけよう! - 名無しさん 2016-08-31 21 50 06 レベル4を手に入れたけど固さはいいとしてスラ少ないからあまり動けないね、火力は今でも十分だけどレべ5はさらに上がると思うととんでもないな。レベル5もってる人はどう思う? - 名無しさん 2016-08-29 15 35 00 スラ。。。スライム? - 名無しさん 2016-08-29 15 41 30 レベル5はマスタリーを赤に全く振らなくても十分な火力を発揮するほど高く、赤に振ればとんでもない火力を発揮し、緑に振れば中継取りつつ戦闘での活躍も出来る。そんな感じです - 名無しさん 2016-08-29 15 53 37 装甲ペラペラで即死もあり得るのに図体デカいわ足の止まる武装が多いわでなかなか使いどころが見つからない。結局、装甲2の赤振りが一番バランス取れてると感じてる。 - 名無しさん 2016-08-30 00 38 36 前に同じような事書いて返事をいただいたのが身に沁みております。 ブースト多いと動き軽いです。威力もとんでもないです。楽しい - 名無しさん 2016-08-30 21 17 17 同じZZをよく使う者として言わせていただくが、ZZ単騎で中継占領に来ちゃダメよ? 美味しく狩らせていただいておいてなんだけど。明らかカモなので。他に中継を取ろうとする人が居ないからだとは思うけど、遠慮しないで何度でも狩るからね。Zみたいにタイマン出来る機体じゃないからね。 - 名無しさん 2016-08-28 16 36 32 ぶっぱしなきゃ中継地点でのタイマンは余裕でできるけどな。むしろ勝てる部類。 - 名無しさん 2016-08-28 21 54 45 いやいやいやいやw いくらなんでも流石に盛りすぎ - 名無しさん 2016-08-28 23 31 54 勝てる部類はない。自分がZZ乗ってる時は他の機体なら、もっと楽に勝てたなって思う時が多いのと、逆にZZとタイマンなると楽に勝てる。 - 名無しさん 2016-08-29 00 07 21 距離を見てBRとミサイルでチクチクして、上手いことよろけがとれたらハイメガなり格闘なりをぶち込む。字面で見ると簡単そうだけど、実行するとしんどいんだよなぁ。BRがカス当たりだとダメ、よろけ値、ダウン値が半分になるのが辛い。せめてダウン値は上げて欲しいよな。倍にしたらBR直撃2発でよろけが取れて、一気に強くなるのに。 - 名無しさん 2016-08-29 02 35 45 体のでかく動きが重いから打ち合いなると相手に少し余裕が生まれやすいよね。そこはミサなり格闘でごまかして、うまくよろけ取れたらハイメガなりマニュ射で火力押しできるんだけど、実際他の機体に比べるとキツイよね・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 03 49 12 間違えた、ダウン値じゃなくてよろけ値を増やしてくれ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 36 24 余裕ではないですが木みたいに「タイマン無理」て程でもないですね。 まぁ頑張り次第 - 名無しさん 2016-08-29 03 14 39 それってPSの話でしょ? そうじゃなくて機体として見たらタイマン得意な機体じゃないですよね? - 名無しさん 2016-08-29 04 41 46 苦手な機体だからって中継戦やらなかったらただの地雷 - 名無しさん 2016-08-29 05 02 51 なんの話をしているんだw 多分大きく勘違いしていると思う。 - 名無しさん 2016-08-29 10 40 39 木の話でしょう - 名無しさん 2016-08-30 01 26 55 んだんだ - 名無しさん 2016-08-30 00 56 00 苦手な機体ですが「タイマンはしないほうが良い」みたいな書き込みなのがダメさー - 名無しさん 2016-08-30 00 55 35 せやな。タイマンは気合い入れろ、タイマンで一方的にやられるなら乗るな、くらいの気持ちじゃないとな。 - 名無しさん 2016-08-30 21 20 18 んですだ! 本当にΖΖ乗りか怪しい木 - 名無しさん 2016-08-31 10 08 12 得意じゃないというかどっちかというと苦手な方。 - 名無しさん 2016-08-29 04 43 00 重MSだからって動きをドンくさくし過ぎだよな こりゃ、TheOが来てもカモ確定だわ - 名無しさん 2016-09-01 00 38 43 まずジ・オは武装がどうなるかが心配だよなぁ。エクシア以上に無駄にコマ格増えそう。 - 名無しさん 2016-09-01 02 16 29 Ζは水色や灰紫色やオレンジ色等等素的な色違いがありますがΖΖにはオシャンティな色違いはございませんか!? - 名無しさん 2016-08-27 04 44 37 lv5強化プラン全然出ねぇ・・・ - 名無しさん 2016-08-26 04 42 29 私はZZ使いじゃないのにZZしか出なくて辛い、パーツトレードしたいですね(笑) - 名無しさん 2016-08-28 18 03 31 ZZはウイングと違って装甲2より機動2の方がいいでしょうか?でもウイングも装甲100代になってダメージかなり食らうように感じるし20装甲でこんなに違うのかという感じ - 名無しさん 2016-08-25 10 41 10 ウィング使ってた感覚で使うとキツイ。ウィングほどブーストも豊富じゃないし、挙動も悪いので。前線を一緒に押し上げてくれる味方がいるときは機動の方が輝くけど、野良だと少ないので装甲で与ダメ減っても、ある程度一人で複数ロックをこなせるようにしてる。完全タイマンや強い味方いる時なら機動で急襲しまくるのがいいけどね。 - 名無しさん 2016-08-25 12 48 43 自分は装甲2かな。バイオセンサーとバッシュの組み合わせは装甲2でも十二分に威力があるので。そしてZZは狙われやすいので。あそれぞれ使う人の運用方法によりますけどね。自分は積極的に中継踏みに行くタイプで、援軍当てにしての選択肢とも。でもそれでも火力が高いので使いやすいとは思っています。 - 名無しさん 2016-08-25 22 57 31 機動2で圧倒的火力を活かしてこそと思い込んでましたが、装甲2で試してみようかな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 09 28 ZZはロマン。大鑑巨砲主義の万歳! ドカンと一発ハイメガキャノン! ランクマで頑張って機動2まで取ったのはZZだけ。ほんと好きだわ。 - 名無しさん 2016-08-25 07 17 23 俺も汎用機の汎用性に憧れて浮気したりするけど、結局ZZに戻ってしまうわ。原作のイメージ通りの火力オバケだし。 - 名無しさん 2016-08-26 10 13 46 バーストシュートのビームライフルで、フリーダムに400とか出てアドレナリン出まくり。不意打ちのハイメガキャノンも楽しい。たまにずーっとマークしてくるトールギスが嫌いw 1も2も個人的に天敵だわ。 - 名無しさん 2016-08-26 20 56 04 ZZはタイマンに非常に弱く、変形急襲で活きる機体であると、もっと皆さんに理解して頂きたい。開幕Cで最前線に押し出されるとか、味方の質が丸わかりよ。 - 名無しさん 2016-08-24 13 53 03 うむ。ランナーを強要されたり、敵が居るのに中継に置き去りにされたりなどなど、辛いよなぁ。乱戦に変形突貫、特1とサブでダウンと撃墜を量産し、ハイメガとBRで残りをお掃除が理想的よね~。 - 名無しさん 2016-08-24 14 40 13 それはマジで思う。殆どの人が前で戦おうとしないで距離とってるからCの中継とられるし敵沸いて不利なっていく。仕方なく前線で粘って囮する機会が多いわ。これ使う時は急襲&前線どっちでも対応できるように最近は装甲で出る時おおい。 - 名無しさん 2016-08-25 12 43 58 これも今更な話だけど、サブのミサイルは変形時だけでMSの時はダブルバルカンで良かったんじゃないかというか、なぜ開発はそうしなかったんだろう? 脚止めたくないからミサイルあんまり使わないんだよね。大した誘導もしないから当たらないし。いろいろな攻撃出来た方が単純に楽しいと思うし。 - 名無しさん 2016-08-20 23 03 01 先に出てたWとの差別化だろう。 - 名無しさん 2016-08-20 23 26 10 あーそういえばWと被るのか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 38 23 色んな機体あっていいし、シンプルで同じような武装ばかりじゃつまんない。 - 名無しさん 2016-08-20 23 42 23 まあ確かにその通りだね。でもあのミサイルほんと微妙なんだよなぁ。上手い使い方は無いものか……。 - 名無しさん 2016-08-20 23 56 06 横から失礼。1~3ロックで滑り撃ちしてばらまくのがセオリー。上手くよろけが取れたらハイメガかマニュ射。これって前にも話題に上がらなかったっけ? - 名無しさん 2016-08-21 00 44 02 1〜3ロックにしたところで結構な時間脚止まるから、ほぼ確実に反撃食らうんだけどorz 素直にライフルで撃ち合っている方が被ダメも抑えれられて与ダメも稼げていいんだけど……。中継戦でタイマンならミサイル使えるね。 - 名無しさん 2016-08-21 15 02 18 ライフル依存は弾数管理がキツい。ミサイルも撃ち時を見極めてステップ→発射→ステップで被弾を抑えながらバラマく。こっちはブースト管理が厳しいけど。全てはハイメガをぶち込むため……! - 名無しさん 2016-08-24 14 37 04 コイツの赤振りビーム貫徹化物ですね〜、相手が溶ける、バスシュ乗せると1発400以上くらうし強い(確信) - 名無しさん 2016-08-20 05 56 41 何を今さら - 名無しさん 2016-08-20 20 59 20 高出力で巨体を高速移動のイメージだが実際は本当にもっさりしている。せめて変形状態で回避行動が欲しい - 名無しさん 2016-08-16 19 28 50 それはさすがに過強化 - 名無しさん 2016-08-16 19 51 18 その通り❕ - 名無しさん 2016-08-18 20 14 18 それが本当に必要なのはまともに戦うにはほぼ変形状態で戦うしかなく変形時に特1が空いているブラビさんだからな - 名無しさん 2016-08-18 20 22 26 ZZ二機にウイング二機にさらにZの面子とマッチングで私がZZ使ったけど、ハイメガ飛ぶわ、バスターライフル飛ぶわで地獄絵図wwww - 名無しさん 2016-08-13 16 27 03 稀によくある - 名無しさん 2016-08-15 04 28 47 ZZ - 名無しさん 2016-08-13 16 25 05 2対2の時、ZZ同士で組むと意外と相性が良い。矢印分散されるので。 - 名無しさん 2016-08-12 20 00 57 まだ味方にZZいたら、まだウィングやZ並のランナー性能を期待する人いるかな? - 名無しさん 2016-08-09 00 23 59 いるねー。ブリーフィングで指示してくるアンポンタンが。ZZは火力出してなんぼの機体だってのに。 - 名無しさん 2016-08-10 06 47 33 やっぱりまだいるんだ。汎用にもギスみたいのがいるし急襲でも機体によって役割変わるのにねぇ。 - 名無しさん 2016-08-10 07 12 54 今日中継11とって与ダメトップの人見たけど、それはその人がNTなだけ? - 名無しさん 2016-08-13 17 30 46 第3や拠点はいれてないよな。自身もうまくないと無理だけど相手と味方次第では十分ありえるんじゃない?中継とってとられての繰り返しで、いつの間にか占拠すごいことになってるのは、どの機体でもあることだから。 - 名無しさん 2016-08-15 02 18 44 バスシュ中の変形ダブルキャノンが最強兵器。 - 名無しさん 2016-08-04 23 01 40 なお、見られてるときは横ステバズで迎撃される模様しかも装甲補正値10の諸刃の剣 - 名無しさん 2016-08-07 07 56 30 見られてる時に変形するような奴はどの武装も猫に小判 - 名無しさん 2016-08-07 19 21 30 見られてない、と思ったらロック後即バズーカで撃ち落とされることがしばしば…… - 名無しさん 2016-08-07 20 48 13 見てて変形多用する人が居たら敢えてロックずらして誘う。見られてないと思ってるから良く釣れる - 名無しさん 2016-08-13 17 20 49 今だー!と思ったら違う奴にロックいったりしねえ? - 名無しさん 2016-08-13 18 08 11 こいつじゃねぇ!こいつじゃねぇえええ!!!って通りすぎる時ある。 - 名無しさん 2016-08-19 15 15 44 久し振りに使ったけど、バスシュだとBR直撃2、3発で大体沈んで笑うw ハイメガは当然、当たれば即死だし。 - 名無しさん 2016-08-03 07 12 18 フル強化使ってキャンセラーで与ダメ500以下で戦闘拒否してランナーする奴にランクマ中めっちゃ会った。コイツのキャンセラーは群れてる支援機に変形特1からバイセンゲロビつなげて確実に溶かすことに意味があるんだがなあ。どうせランナーするならウイング乗っててほしいわ - 名無しさん 2016-07-31 21 46 10 たまたま相手がバイセンで溶ける体力で群れてるところに当てたとして、それだけで終わりか・・・。6秒しか持たないからゲロビ後に集中砲火くらわないように発動後すぐ打たないとダメだと思うけど、それならリペアで味方の生存率あげるなり、バスシュの間に1機でも2機でも多く落とす方がマシだわ。 - 名無しさん 2016-08-07 09 34 01 MS変えたときに、PSをバスシュにするのを忘れてロッキャンのままで出たんだが、味方の救援に行こうとしたらその味方が死んで、自分に4ロック集まったときにロッキャン→変形で逃亡したときは役に立った。つっても、バスシュでBRバラまいて隙を見てハイメガ撃ってる方が主体的に立ち回れると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-07 09 50 27 キャンセラーに意味?捨てゲーするための意味か? - 名無しさん 2016-08-07 09 49 51 いまだにこいつ乗ってゲロビしかしない奴がいるんだな。しかもそいつがあまりにも弱すぎて6回も落とされてたw - 名無しさん 2016-07-31 13 34 51 こいつのハイメガ銃口補正おかしいだろ。使ったら、原作再現で銃口溶けて使えなくなるようにしろ - 名無しさん 2016-07-31 10 48 35 じゃあザクはバルカン数発でで木っ端微塵なw - 名無しさん 2016-07-31 11 12 10 久々使ったが変形サブ当たらねえ。もうちょっと誘導あったような気もするんだが。 - 名無しさん 2016-07-31 06 03 35 変わってないと思うけど。ぶっちゃけ相手がZZに慣れたんだと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-31 07 01 23 タイマンするなら、上空に居座って変形と解除を繰り返し戦ってれば、勝てる場合もある。 - 名無しさん 2016-07-30 09 10 04 タイマン中に変形繰り返すのは危険だけど、相手の真上ってことかな?サブミサイルしか攻撃手段がないが着地を待たれて終わるから、それじゃキツイ。 - 名無しさん 2016-07-31 04 24 43 ほぼないといっても過言ではないと思います。 - 名無しさん 2016-07-31 05 01 59 地雷にしか通用しない - 名無しさん 2016-07-31 05 56 17 勝てる場合もあるってだけで、上級機に乗ってる上級者は無理よ。 - 名無しさん 2016-07-31 09 58 30 ならわざわざやる意味無いな。普通に戦った方がマシ - 名無しさん 2016-07-31 11 13 35 勝てる場合もあるって話なら、そんなやり方じゃなくてもっと効果的なタイマン方法があります。まぁタイマンするなら他の機体でやるほうがいいですが。 - 名無しさん 2016-07-31 23 08 53 サブを滑り撃ちして崩してBRマニュ射or特1が安牌。かなーりシンドいけど。 - 名無しさん 2016-08-01 03 21 28 ZZはタイマン強くはないからね。ランナー向きではないよ。たぶんZZをずっと乗っている人はわかってると思うけど役割的には高機動型支援機って感じ。変形による急襲メインで、一応それなりに前でも戦えて、それなりに走れる機体。 - 名無しさん 2016-07-29 21 14 01 ごめ↓に対するコメントです - 名無しさん 2016-07-29 21 14 22 なるほどねありがとう!シーズン3にてギリギリ作れなかったんだが、復刻とかで開発できたら、参考にして乗ります。 - 名無しさん 2016-07-30 06 12 31 俺が使う訳じゃないけど、ZZのただしい扱い方、とは?何度かランナーとして攻めこんだZZ交えたが上手い人を除く大半がワシのデュエルにやられてたり、相手の味方に助けられてたりしてるからランナー向けじゃ無さそうだが…実際は、どうなの? - 名無しさん 2016-07-28 23 06 03 何か変形特殊メイン当たりにくくなってませんか? - 名無し 2016-07-24 15 30 11 通常メインのビームライフルも予測時間が遅くなっている気が… - 名無しさん 2016-07-27 22 04 13 演習場でちょっとやってみましたけど変わってないですね、予測射撃マスタリー振ってたのを外したとかじゃないですか? - 名無しさん 2016-07-30 05 40 30 そうかもしれません最近はよく当たっています。 - 木主名無しさん 2016-08-14 00 33 30 飛行形態からの通常形態の変形、反応悪くないですか?Zなどの機体だとそんなこと無いんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 26 02 プログラムでのキー判定がお粗末ってことですね。。。飛行形態でミサイルランチャーを使用した後、ビームライフルを選択しても一回目は出ない時があるから・・・・。 - 名無しさん 2016-07-21 18 34 31 続けてスマナイ。演習場で見る限りだと、発射した弾が着弾、消えるまでは別の行動が出来ない見たい・・・気のせいか - 名無しさん 2016-07-21 18 38 56 ちゃんと解説読んでからコメ打てよ - 名無しさん 2016-07-22 19 18 59 今日も真っ黒ZZで出撃中。を見かけたら宜しく - ブラックZZ 2016-07-20 22 46 40 夏休みだなぁ... - 名無しさん 2016-07-21 18 50 37 頼むからあんたZZ乗らないでくれ勝てる気がしない あと戦友申請登録して欲しいのだが - ぶ 2016-07-22 19 05 25 PSNIDだと思われる部分を修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 09 30 こっちが恥ずかしくなる - 名無しさん 2016-07-22 19 15 21 今更気づいたけどPSNIDっぽい部分修正しました - 名無しさん 2016-07-22 19 31 39 S覚ZZのゲロをガードするとどれくらいBG削れるの? - 名無しさん 2016-07-20 01 43 04 そんなに削れないよ、ゲロビ系はブーストゲージ削るのにはあんまり向いてないから - 名無しさん 2016-07-20 01 59 28 マジで!?ありがとう。覚醒ZZってゲロぶっぱめちゃくちゃ怖いから回避多用してたけど銃口補正や判定が向こうの格cs並みにあるから遠慮なくガードさせてもらいます!親切なZZの方ありがとう.... - 名無しさん 2016-07-20 03 25 24 前にランチャーで満タンからOHまで持ってかれた事あったんだが弖 - 名無しさん 2016-07-20 03 47 52 (弖は誤字) - 名無しさん 2016-07-20 03 48 35 ランチャーというか支援機はそもそもブースト量少ないからね、それに加えて自分も敵も赤振りしてるとOHさせられる事もあるかもしれない - 名無しさん 2016-07-20 04 12 36 少ないとはいえ126も削るのは凄い。てか怖い。ギリギリガードブレイクにならなかったから反撃して助かったけど、もしほんの少しでも減ってたら... - 名無しさん 2016-07-20 05 23 46 火力全振り青ガード機動ランチャーで中継踏みながら戦ってるから心配になってきた(゜д゜)ブーストに関しては緑モジュしか振ってない... - 木主 2016-07-20 14 32 04 火力全降り青ガード緑モジュ・・・火力全振りじゃない! - 名無しさん 2016-07-28 20 36 43 ZZ使いとか今まで見たことがないんだが、本当にいるの? 都市伝説? - 名無しさん 2016-07-19 21 32 33 1.5試合に1機はいるでしょZZとか - 名無しさん 2016-07-19 21 45 16 俺がいる!!ドンッッッ!! - 名無しさん 2016-07-20 02 59 56 変形時が強いコイツは支援機のカモだから支援機がいない戦場ではやりたい放題できて楽しいな、支援機がいると一気に何も出来なくなり地獄をみるが - 名無しさん 2016-07-17 13 43 40 ? ロックオンされてる状態で変形するような人はどの機体相手にしても地獄をみると思うのですが? - 名無しさん 2016-07-17 22 29 08 バスシュでドッロドロに溶かすのが好きなのですがリペアってどうでしょうか? バイオセンサーのみでも鬼のような火力は出ますか? - 名無しさん 2016-07-17 09 02 53 火力のこともあるけど、ハイメガの回転率も考えるとZZはバスシュ一択かな。 - 名無しさん 2016-07-17 09 19 29 ふぎぎ・・・1回出たのですがハイメガ2発目、ハイメガ2発目・・・・と思って勝手に焦ってました。 ぶっといの2発撃ちたいです。 - 名無しさん 2016-07-17 22 27 27 ビーム装甲の硬いエクシアやウイングすら溶かす始末... - 名無しさん 2016-07-19 22 21 33 エクシアは知らんが、羽の場合は赤振りの機動2機体と思われ。ちなみに装甲2だと何とか持ちこたえるよ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 26 11 火力はさすがにバーストシュートより落ちるよ、ただリペアはバイオセンサー中に覚醒ゲージ溜められるからバイオセンサーの回転率が上がるんで悪くはない選択肢 - 名無しさん 2016-07-17 09 43 00 溜まったらすぐ使うのを意識すれば回復しつつ溜めつつ火力も上がるということですね・・・・うぁぁ、太いの2発撃てないけどそれも良さそう - 名無しさん 2016-07-17 22 31 11 今日ランクマの味方に引いたZZはブリーフィングで「中継まかせろ」嫌な予感。負け濃厚の終盤味方に「いい腕だ」連呼。イヤミな奴だと思ってリザルト確認。占拠4、与ダメ500弱!!撃破0被撃破4だって。地雷にもほどがある。ランナーしたけりゃ犬でも乗ってろ下手糞。 - 名無しさん 2016-07-16 19 04 05 それ前、俺も見たわ。その時は敵が弱かったってのもあるかもだけど、成績普通だった。あるいは、あなたが出会ったのと別人だったか - 名無しさん 2016-07-16 20 29 10 基本、急襲だから開幕遠い方の中継に走るようにしてるけど、射爆場で敵が裏狙ってきた時にウィング・ジャスティス・Zならまだしも、コイツじゃ守りきれないわ。皆こぞって近場の方いくけど、あそこは敵が1~2体は来る可能性あるから、なるべく粘れる機体かタイマン強い急襲が行った方がいいと思うんだが。 - 名無しさん 2016-07-12 15 07 58 シナンジュが復刻来たってことはさぁ、ZZも - 名無しさん 2016-07-02 15 52 35 途中送信してもうた。でまぁ、ZZが順番抜かしして復刻する可能性があるって訳やんね?まぁZZよりエクシアやウィングの方が嬉しいけど現時点リーチかかってるZZをとっととLv5にして強化終わらしたい。 - 名無しさん 2016-07-02 15 55 30 希望を絶つようで心苦しいが、まず無いな。シナンジュはアニメ効果で復刻が早まっただけだから。 - 名無しさん 2016-07-02 16 29 00 富野が劇場版ΖΖを作れば来るんじゃね? - 名無しさん 2016-07-02 19 30 38 Gレコで消えたやろ。 - 名無しさん 2016-07-03 12 53 54 ZZでランナーしてる奴は機体チョイス間違えてるよな。目立つし、小回り利かないし、1対多は絶望的。 - 名無しさん 2016-07-02 09 34 55 ランナーだけしてるなら、どの機体乗るのも間違ってるけどね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 11 19 ディン「わしに死ねというのか?」 - 名無しさん 2016-07-02 12 57 33 [お前はもう死んでいる - 名無しさん 2016-07-02 15 16 50 ワロスww - 名無しさん 2016-07-02 17 21 17 空き巣じゃなくて、ランナーやで。中継の敵を蹴散らしながら進むのがランナー。交戦を避けるのが空き巣。 - 名無しさん 2016-07-02 15 22 23 ランナーって悪い意味の場合、空き巣まわりしかしないやつの事だよ。ランナーは制圧メインで駆け回りながら戦闘していく人でしょ。中継の敵を蹴散らしながら制圧していくランナーって急襲だとジャスティスくらい?ラゴゥやギス1・2なんかは蹴散らせなくても奪って、援軍がきやすい状況は作れるけど。そもそも敵中継地点て援軍きやすいから蹴散らしながら奪うなんて、キュベとか数的有利ですぐに奪える状況じゃないと難しいよ。 - 名無しさん 2016-07-03 21 27 51 占拠マスタリを付けないで中継メインは論外やろ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 30 32 占拠マスタりは支援以外、だいたいつけるよ。ランナーでそんな奴みたことない。 - 名無しさん 2016-07-04 01 01 12 迫撃!トリプルZZ! ZZ3機で出撃したが、楽しかった。 - 名無しさん 2016-07-04 01 42 51 ランナーするなら、置き土産にミサイルばら蒔こうよ - 名無しさん 2016-07-19 22 22 44 ZZとUCならどっちのLv5が強いかな? - 名無しさん 2016-07-01 12 52 49 釣りかな? - 名無しさん 2016-07-01 14 38 50 では真面目な話、ZZって急襲機で何番目位に強いッスか?ZZLv5目指す位ならウィングLv5にして機動2の方がより良い未来かな?ただ、ウィングまだ作れてないんだよね。変形機体が欲しくてたまらんわ。 - 名無しさん 2016-07-01 19 08 08 まぁ、要するに変形持ち機体で急襲おすすめが聞きたかった。あと一番最初のコメントのやつは、動画でユニコーンLv5がユニコーンモードでZZ瞬殺されてたから。でもZZ自信も普通に上手い人が乗ったら強いから、どうなんかな~と - 名無しさん 2016-07-01 19 21 30 ウィング>z - 名無しさん 2016-07-01 19 22 05 その中で一番タイマン弱いけど急襲火力が一番高いのがZZ、ブースト長くて回避、中継まわりが強く、ゲロビでそこそこ火力出せるウィング、1発ダウンの高火力ハイメガランチャー、よろけとれるグレネードがあるバランス機体がZ、タイマン強いのがジャスティスって感じ。その中で自分に合った機体を選ぶのがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-07-01 22 40 04 ジャスティスは力量が自分と同じかそれ以下二人までなら戦える - 名無しさん 2016-07-02 12 50 08 ウイングはバルカン持ち変形機体ってのが強み - 名無しさん 2016-07-02 12 50 47 やはり天敵は百式辺りか……高B装甲で回避 実弾持ってる機体の相手はキツイのかな? - 名無しさん 2016-06-29 14 55 36 タイマンでなおかつ回避もちだとどれもキツイぞ - 名無しさん 2016-06-29 15 12 54 プレイヤーが上手ければだいたい天敵。ハイメガが決まらんとメインの少なさが堪える。 - 名無しさん 2016-06-29 17 38 03 ZZは、しっかりお見合いした状態のタイマンは弱いからねぇ。 - 名無しさん 2016-06-30 00 20 39 あ〜、ほんとだコレ変形特射が弱体化してるな、射角と補正?いままで当たってたのが当たらん( ̄+ー ̄)降りるわ - 名無しさん 2016-06-29 02 22 49 ver変わってないだろ。ガンダム、エール修正の時じゃなくてなんで今頃騒ぐんだ。そういうのラグのせいや - 名無しさん 2016-06-29 02 58 49 ラグでどうこうLvじゃない気がする…。愛乗者なら…わかるだろ?な? - 名無しさん 2016-06-29 03 30 01 ZZ乗りのワイの意見としては、別に変わってなかったで。いつも通り。勘違いの原因はラグのせいで敵ちょい横に判定があったりするせいだろ。 - 名無しさん 2016-07-01 12 09 50 今まで射角がキツイ状況で打つと、ギリギリ相手に向かって飛んでいったビームが、全く相手の方に飛んでいかなくなった気がするけど、実際どうなんだろう?もともと射角きつい状態で打つメリットが無かったから、あまり気にならないんだけど。 - 名無しさん 2016-07-01 22 44 21 煽りも冗談も抜きに変形特射の射角か誘導か銃口補正が弱くなってる気がする。今までより当てにくく、2~3発目がよく外れる - 名無しさん 2016-06-29 01 21 46 なんでだろ~なんでだろ~、決めつけ君と管理人がすごく低俗に見えるのなんでだろ~ - 名無しさん 2016-06-29 01 07 26 書き込み禁止にしました - 名無しさん 2016-06-29 01 24 37 ヒエッ… - 名無しさん 2016-06-29 02 42 24 ZZ死んだwただでさえ的餌なのに、変形特射やらミサイルやら誘導&射角下がったw糞調整乙 - 名無しさん 2016-06-28 19 57 34 こいつ前にエクシア弱体化のホラ吹いてた奴だろ。そろそろ書き込み禁止にしてくれよ、鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-06-28 21 54 45 別人のようです、それにこういう機体性能に関する事は勘違いもありますのでよほどの事がない限りは何かしらの処置をするつもりはありません、ご理解のほどよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-06-28 22 14 14 迅速な対応ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2016-06-28 22 47 07 キモw→君は典型的な 「あいつは殺人犯だ絶対だ死刑だ」っという人種ですね☆自覚もって生きてね - 名無しさん 2016-06-29 00 09 13 何故そんな敵の群れになったC中継に単身で突撃するような真似をしてしまうんだ、凄い勇気ではあるが - 名無しさん 2016-06-29 00 15 37 木主さん元のコメと今回の煽りで素行不良という事でブラックリストに入れました、今後何かあれば書き込み禁止にしますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-29 00 23 29 射爆でZZ2機、ウィング1機で急襲が3機かぶったけど二人が速攻で決定おしたので仕方なく汎用に変えたんだ。ここまではいいんだけど開幕から急襲二人が仲良く最寄りの中継にダッシュして一緒に占拠しはじめた時は、急襲のるのやめろ・・・て思った。急襲乗りたいけど、ずっとかぶって譲ってきてたタイミングだからなおさらw - 名無しさん 2016-06-23 12 02 16 支援や格闘ならわかるけど、別に急襲被ったらダメってことはないと思うけど - 名無しさん 2016-06-23 12 17 49 マジで言ってるの?開幕は射爆で急襲が近場と遠目の中継2つとりに行かないと。急襲2人が近場の占拠に走ったから、当然残りの汎用・支援が遠目の中継取りにいくわけだけど、Cどうなるかわかる? - 名無しさん 2016-06-23 14 51 48 前コメが言ってるのは急襲は何機 - 名無しさん 2016-06-23 15 01 22 ミス:何機いても困らないってことだろ。それに2機行くのはアレだが最寄りに急襲行くと統率取りやすいから別に困らん。 - 名無しさん 2016-06-23 15 03 49 横からだが機体かぶりの話だろ。近い中継に2機行く話じゃないと思うぞ。 - 名無しさん 2016-06-23 15 02 43 あ、そういうことか。機体かぶりも最寄りに急襲いくのもいいけど、複数の急襲が最寄りダッシュして、そのままお座り始めたら開幕で萎える。 - 名無しさん 2016-06-23 15 08 02 冷静になれば、開幕数秒程度で試合は決まらんのになー。まずは深呼吸しよう。 - 名無しさん 2016-06-23 22 38 58 開始数秒程度で試合は決まらない、、のだが、全体の2割が全く意味のない行動をとることの重大さをわかってない人がいると勝つ可能性ががくんと減る。。ので萎えるんだよね。。 - 名無しさん 2016-06-23 23 05 43 そうやって自分からモチベーション下げるからいかんのよ。セオリー以外にも勝ち筋はあるんだから、その時々でやり方を変えないと。思考硬直が一番イカン。勝率下がるし、何よりゲームを楽しめない。 - 名無しさん 2016-06-23 23 10 54 お、おぅ。。なんか、、、ごめん。 - 名無しさん 2016-06-23 23 16 37 言い方が強かった。スマン。 簡単に言えば、諦めたらそこで試合終了ですよ、てこと。 - 名無しさん 2016-06-23 23 22 05 こいつ柔らかいよな 百式とかの後だと減り方が気持ちいい - 名無しさん 2016-06-23 04 54 32 好んで装甲強化に乗る人はほとんどいないから尚更そう感じるのかも - 名無しさん 2016-06-23 12 16 48 装甲2で運用してるでー。避ける機体じゃないし、攻撃力の底上げはマスタリーで十分だと考えてる。 - 名無しさん 2016-06-23 20 17 50 なんかこれ乗ってる奴って執念深いな。一回落としたら必ずお礼参りに来る - 名無しさん 2016-06-22 20 22 07 そんなこと覚えてる方が粘着気質じゃね? - 名無しさん 2016-06-23 22 39 52 さっきこいつと戦ってた時、ハイメガ撃って来てダメージ受けたのは分かるがハイメガのビーム残して本体は別行動しててアニメじゃない事になった。本当の事さ~。 - 名無しさん 2016-06-22 10 29 36 きっとM.E.P.E搭載型のZZだったんだよ…(白目) - 名無しさん 2016-06-22 11 57 42 私はハイメガが屈曲してきて直撃したことがあったよ。ラグなんだろうけど - 名無し 2016-06-22 13 27 14 自分はハイメガがアニメのバイセンZのサーベルみたいに上から降り下ろされたことありました。驚きました - 名無しさん 2016-06-22 18 10 54 それは、上にも書いてある、バイセン終わりのスライド撃ちかな? - 名無しさん 2016-06-22 18 16 43 ZZがななめ上60゜くらいにに撃ってそのままZZは動かずに切り下ろすみたいにビームが動いて地面含めて一太刀だったのですけど、これが移動撃ちなのでしょうか? - 名無しさん 2016-06-22 18 50 31 それはラグですねー。 - 名無しさん 2016-06-22 18 55 09 あと少しでてに入るはずだったのに…。残念だ、復刻イベント来るまでは開発P貯めとくのが一番ッスか? - 名無しさん 2016-06-21 07 51 20 ムーバと高純度ガンダリウムの貯蓄も忘れずに。正直、機動2まで上げないと価値はないと思う。無理そうなら百式辺りを作った方が幸せかも? - 名無しさん 2016-06-21 08 10 17 なるほど…ゲロビ持ち機体を一体も持ってないのですが、ZZ待つぐらいならLストやイージス、なんならウィング待った方が良いですか? - 名無しさん 2016-06-21 17 42 45 ゲロビに拘らない方がいいよ。マニュ射BRの方が低リスクでダメージ出るし。 - 名無しさん 2016-06-22 00 47 52 これまた、パイLv12だけどまだまだ初心者の俺にとっては勉強になりました。最後にもうひとつ知恵を貸してください、ゲロビ持ち機体、特にLストを相手するときどういう立ち回りをすれば倒せますか?自分は、このランクマシーズン中ずっとゲロビ機体にいじめられるんスよ。 - 名無しさん 2016-06-22 07 16 05 予測完了までの時間を体感で覚える。タイマンでも乱戦でも、予測が終わる直前にステップを刻むようにするだけで被弾率は低下するからね。もちろん遮蔽物は最大限に利用する。あとは期待やプレイヤー次第だけど、自分の場合は無理に攻めない。中継戦でロックもらってる状態なら遮蔽物の裏でじっとしてる。焦って距離を詰めてくれば儲けもの。Lストなら足の止まらない武装は無いので、隙を見て攻撃すれば良い。 - 名無しさん 2016-06-22 07 57 10 ZZは一ヶ月前の機体だから大分先だろうね。それよりはそれらの機体や新機体の方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2016-06-22 01 12 57 ランクマの復刻って、すげー伸ばされそうやな。 - 名無しさん 2016-06-21 09 05 15 来るとしても復刻第一弾は恐らく自由&正義やでぇ…! - 名無しさん 2016-06-21 09 41 42 ZZ出た時は既に復刻があった機体もあるし復刻の復刻(二度目の復刻)の後でかなり先だろうな。 - 名無しさん 2016-06-21 18 31 10 バイオセンサーって滅茶苦茶ビーム防御上がりませんか? ウ「サイコフィールド」→ΖΖ「覚醒抜け」→ウ「更に覚醒サイコだ!マグナムをくらえい!」→ΖΖ「ぐあぁぁ!や、ら、れ・・・あれ?あんま減ってねぇ・・ウルトラビームほうだ!」→ウ「さよなら!(爆発四散)」ということがあったのじゃ - 名無しさん 2016-06-21 04 50 05 上がる事は上がるけど起動強化選ぶ事が多いZZだとあんまり効果実感できない、たぶんそのZZ装甲強化だったんじゃない?あと主が中途半端な赤振りだったとか - 名無しさん 2016-06-21 04 54 31 そう、私が装甲ΖΖです。機動2作れるけどムーバとPとヘイトの高さで躊躇してます。 楽しいですか?機動2は - 名無しさん 2016-06-22 03 57 14 楽しいっていうか重さがほぼ無くなるね、バイオセンサー発動時とか普通のMS以上に軽い - 名無しさん 2016-06-22 04 52 24 実は自分も機動2の操作感が気になってたのでありがたいです - 名無しさん 2016-06-22 17 50 11 うぁぁぁ!作りたくなってしまう!家にはまだレベル2にしたばかりのキュベレイと百式がいるのに!キュベ2?もちろん無強化で倉庫番さ! - 名無しさん 2016-06-23 01 09 49 久し振りにZZに乗ってみた。択が少ない分、気持ち的には楽に乗れるわ。暴れのハイメガも楽しい。 - 名無しさん 2016-06-16 11 43 33 この機体たまにミサイルの出がつまるというか押しても出ないときあるの嫌だな。 - 名無しさん 2016-06-15 16 15 57 あれなんなんだろうね。アストナージに文句言わなきゃ。 - 名無しさん 2016-06-18 12 27 18 多重ロックと発射のタイミングがかみ合ってないのかも アストナージにとっておきのサラダ作ってもらわないと - 名無しさん 2016-06-21 04 54 37 どうしてそんなにホイホイと死亡フラグを建てていくんですかねぇ… - 名無しさん 2016-06-21 07 29 33 どの武器も死んでないからハイメガしか頭にないやつ本当に勿体無い。引っ掛けやすいライフルも、MS/MA2種類の性能を持つミサイルも、予備ライフルとして使えるキャノンもあるってのに。 - 名無しさん 2016-06-14 16 00 50 普通にやってる奴が大半じゃろ。ハイメガオンリーになる奴は何乗っても同じ結果になると思われ。 - 名無しさん 2016-06-14 16 08 26 ZZ、あまり好きじゃなかったんですが、このゲームをやって好きになりました。機動1に乗ってるんですが機動2はもっと凄いですか? - こいち 2016-06-18 12 15 22 グレキャで誰も急襲乗らないからZZ乗ったりするけど、開幕みんな近場の拠点にダッシュしちゃうのね。急襲だしもういっこの遠目の拠点とりにいくけど、Cにも来ないし孤立しやすくなる。勝つことより少しでもポイント稼ぎたいのかな、そういうやつって。 - 名無しさん 2016-06-12 05 16 45 そういう時は急襲で最寄りに行くといい。余程あれじゃないとバラけるから統率しやすいよ。最寄り占拠してからCに向かうとちょうどいいタイミングで到着するし。 - 名無しさん 2016-06-14 16 19 26 ヤッパリこれ使う人は極端に出来る出来ない分かれるね。コスト650と700の2機と組んだけど与ダメ1000位と2300位、撃墜0と2だし・・・。しかし酷いのは4回も5回も落とされるのは勘弁してほしい(占拠も0だったしアシストも0と1)。そのせいか6000以上の大差で完敗。火力以外はあまり強く無い事を分かって欲しい。上手い人じゃないと戦果出せないと思う(逆に強機体)。 - 名無しさん 2016-06-10 10 36 27 ギャンブル機体やから。ハマるときはボッコボコに出来るし、アカンときはボッコボコにされる。 - 名無しさん 2016-06-10 10 58 40 ハイメガブッパマン多い印象 - 名無しさん 2016-06-11 01 21 47 実際、ぶっぱの方がよく当たるし、ダメージの通りも良いからなぁ。狙って撃つと大抵、読まれて返り討ちに遭う。自分で確定状況を引き出せるならガンダム辺りに乗るし。 - 名無しさん 2016-06-11 01 36 21 こいつで回復ばかりしている奴がいた。実質4対5なのでボロ負け……。 - 名無しさん 2016-06-09 18 53 51 やたら回復してるところから考えるに前に出られたら、それはそれでコスト献上機になってたことでしょうよ。 - 名無しさん 2016-06-10 00 47 37 前戦に出なくてもいい。敵と遭遇したら逃げてもいい。せめて中継を巡ってくれれば状況は変わったはず。敵も占拠に動くからね - 木主 2016-06-10 06 13 55 敵の尻を追い回して当たりもしないハイメガをぱなして落ちるだけだろ。なんも変わらん。そもそも、中継を回ればいい、と思うような奴はぬくぬく回復しない。くじ運が悪かったんだ。どうしようもないよ。 - 名無しさん 2016-06-10 07 00 26 愚痴を聞いてくださったり同情してくださったりありがとうございました。スッキリいたしました。 - 木主 2016-06-10 11 59 35 赤振りバーストでも野良で味方を囮にしてランナーやハイエナばかりだとキツい - 名無しさん 2016-06-09 11 54 11 汎用は支援や格闘の火力を活かすために近距離~中距離で囮役しないとチームに貢献した事にならないからね。強襲のZZはランナー+中衛火力だし動きがモッサリしてるからしょうがないんじゃない。 - 名無しさん 2016-06-10 22 55 19 赤マスに振れば装甲2でもなかなかいける - 名無しさん 2016-06-08 17 07 14 ブースト120にされてる・・・またサイレント修正か - 名無しさん 2016-06-08 16 59 06 あ、機動1と2は修正前と同じ - 名無しさん 2016-06-08 17 07 48 本当だ、でも機動2が変わってないって事はシナンジュパターンでまたバグかもしれない - 名無しさん 2016-06-08 17 27 06 公式のメールフォームから聞いてみた。明日には回答あるのかな…。 - 名無しさん 2016-06-08 18 52 51 今まで次の日には返信あったのに、結局今日は返信無し。公式サイトの更新情報も、MAP変更と備蓄増量キャンペのみ。運営、本格的にやる気無くなってる? - 名無しさん 2016-06-09 18 20 30 ランチャーに関してのメルボムとかで大変な事になってるとかあるんかね。まあそれにしたってテンプレ返答ぐらいありそうなもんだけど、なぜそんな値を代入したか原因調査やらもあるんじゃない? - 名無しさん 2016-06-09 18 26 45 かもですね。ランチャーに関しては、とっとと修正しちゃえば良いのに。参考にできるものが多い分、キュベの時より簡単だろうし。…とりあえず、何らかの返信があれば要約してここに落とします。 - 名無しさん 2016-06-09 18 40 02 返信、今更来たぞ。「13日に直しました」だって。バカじゃねーの?事後の返信は方針ならまあ仕方ないとして、昨日の14 00時点で返信できただろ。舐め腐ってやがるわ。 - 名無しさん 2016-06-14 13 53 27 あれやろ、カスタマーサービスはお休みだったんだよ。開発・運営は休日出勤かー…… - 名無しさん 2016-06-14 15 46 04 公式の機体の所では125なのでミスを信じたいです。 - 名無しさん 2016-06-08 19 01 12 なお、変形すると125になる不思議 - 名無しさん 2016-06-09 15 45 24 ドムのホバーで120なら、ZZも同等ぐらい欲しいよ - 名無しさん 2016-06-07 17 36 56 原作どおりなら移動速度が速くてブースト少な目なんだろうけど……だいたいスパロボのせい。 - 名無しさん 2016-06-07 17 39 36 小回りきかないけど一応はZより高機動なんだけどねぇ・・・・どのゲームでも鈍足のイメージが拭えない。 - 名無しさん 2016-06-07 17 48 07 小回りがきかない、て運用上の話じゃないの?エネルギー馬鹿食いと合体機構のメンテナンス性とか。Zの変形も複雑?知らん知らん - 名無しさん 2016-06-10 11 53 50 こいつで拠点を攻撃するのはわかるけど、開始直後のスキルが溜まってない状態で行く奴は何なの?邪魔なんだけど - 名無しさん 2016-06-02 21 02 33 なんだろうな。敵のC地点含め前線復帰阻止の陽動、1回目は捨て石の2回目スキル発動のトータルで落とすのどっちかしかないだろうけど。 - 名無しさん 2016-06-03 04 23 10 質問なんですが、中継地点の壁越しで敵にミサイルランチャー当たりますか?前当たらなかったような気がしたのですが・・・。 - 名無しさん 2016-06-01 10 05 08 斜めに傾いた板は当たるよ(と言うか当てられた)。コンテナは当たらんよ。しばらく突っ立って凌いだよ。昨日。 - 名無しさん 2016-06-01 10 13 51 第3+バイオセンサー+バースト+機動強化Ⅱでマニュ射あてると600以上ダメ出てわろたwなんじゃこりゃw - 名無しさん 2016-05-31 01 17 27 紙耐久神火力 - 名無しさん 2016-05-31 18 05 20 ハイメガを撃てという啓示 - 名無しさん 2016-06-01 04 10 56 普通の時でもその啓示を受け取る事が多々ある - 名無しさん 2016-06-01 04 13 46 バイセンゲロビの並行移動クッソワロタ。100mも移動したんだがw - 名無しさん 2016-05-29 20 29 03 射爆のCに居ると、ロックで画面真っ赤なんで逃げの一手ですわ。なんとか誘い込んで状況作って、ようやくまともにやり合える。しんどい。 - 名無しさん 2016-05-26 23 43 14 ZZはぶっぱあるから見ておかないとね! - 名無しさん 2016-05-26 23 45 28 ぶっぱしたい(´・ω・`) - 木主 2016-05-27 00 44 43 味方全部可変機だったから自分の唯一持ってる可変のZZつかったら楽しかったです。照射持ちにあまり乗ったことなかったのですが、格闘にガード決めて照射を当てて撃破するのってテンションあがりますね。 - 名無しさん 2016-05-25 01 50 49 イージスがない理由は開発P残したくて作ってなかったからです。 - 名無しさん 2016-05-25 01 53 20 支援機にロックされてたら変形するなよ。 - 名無しさん 2016-05-24 21 36 13 火力バランスブレイカー過ぎてゲームバランスをクソにした機体、自分的に使う時もあるけどバトルしてるって感じがしない - 名無しさん 2016-05-24 20 43 53 機動2で乗ってるけど個人的には楽しい機体だけどな、敵にいても怖いからロックまめに変えないといけないし放置できない分スリルある - 名無しさん 2016-05-24 21 08 30 ランクマでゴミ配られるよりいいと思う 溶かされたらムカつくけどな! - 名無しさん 2016-05-24 21 45 29 フリーダム『…』 - 名無しさん 2016-05-25 21 53 59 確かに火力は高いけどスキル発動かぶっぱするときくらいだしな。それ以外は紙耐久だぜ。 - 名無しさん 2016-05-25 21 38 40 木主としては、未強化ZZでもすごい火力で機動2の高コストすらハイメガで瀕死もしくは一発死が気に入らない - 名無しさん 2016-05-26 11 12 42 回避した後にハイメガ刺さるせいで回避持ち機体が死んでる。何のための無敵なのか分からん。 - 名無しさん 2016-05-26 18 05 29 さっき開始早々味方にハイメガかまして抜けたやついたわwwwタヒねよwww - 名無しさん 2016-05-24 00 41 31 極稀ににボタン間違えるんだよね、すぐに謝るけど - 名無しさん 2016-05-24 00 44 30 それが開始早々にダッシュからの振り向きでSFS待機中の味方にかましてその後抜けるって手口で明らかに故意なんですよ - 名無しさん 2016-05-24 01 00 13 それはあかん - 名無しさん 2016-05-24 01 06 15 そいつはひでぇw俺も間違えてぶっぱしたことはあるな。低コストでユニオンフラッグあがりでくると間違える。 - 名無しさん 2016-05-25 21 37 26 一瞬でとかされるから食らいすぎだろぉおおん!?って思うけど自分でぶっぱするとんぎもぢいいいい! - 名無しさん 2016-05-23 01 33 03 こいつの与ダメゼロに出会ってこの野郎!と思ったが占拠8だったんだよ…損害は1だったし怒っていいのか分からなくなってきた - 名無しさん 2016-05-22 23 10 02 その戦い負けたのですか? - 名無しさん 2016-05-23 01 02 49 5000くらいの点差で負けた - 木主 2016-05-23 07 38 07 それは酷い、拠点もいいけどZZには戦ってほしいと思ってる特に他が低コストが多いときは - 名無しさん 2016-05-23 11 25 26 ランナー専念なら二桁は逝ってもらわんと割に合わん。 - 名無しさん 2016-05-23 01 10 33 ずっとゲルググ乗ってて、コイツの高火力に憧れて機動2まで取ったけど、実際乗ってみたら、全く活躍できないくて急襲可変機向いてないのかと悩む日々、どなたかコイツのベストと思われる戦いか他を教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-05-21 05 58 36 まずMS形態でのサブ封印、ハイメガたまってたらとりあえずぶっぱして当たる場面を覚える、ロック貰ってないと感じたらすぐに変形してサブなり特殊攻撃1なりばら撒く。機動2なら絶対活躍できるから頑張って - 名無しさん 2016-05-21 07 12 13 ミサイルを使うなら4ロックに留める、マルチロックになるなら使わない。逃げる相手には変形してダブルキャノン→ミサイル。ハイメガは不意打ちが一番よく当たる、確定状況を狙うのは逆に危険。 - 名無しさん 2016-05-21 10 52 08 中継内なら障害物の裏からミサイル 変形中はなるべくダブルキャノン、変形ミサイルは謎の変身解けない時間があるので狙われないよう注意 ハイメガは隙あらばすぐ撃つ、覚醒しても次の為にすぐ打つ 変形はあまり使わないようにしています。すぐ死ぬから - 名無しさん 2016-05-22 01 38 19 返答ありがとう御座いました。ダブルキヤノンはほぼ使ってなかったので、ガシガシ使って行こうと思います、ハイメガは色々考えながら撃ってたので隙あらば撃つようにしようと思います。次のランクマッチまでには使いこなせるように助言が身になるように頑張ります。本当にありがとうございます。 - 木主 2016-05-22 05 29 22 ハイメガ撃つとマニュ射連打してくる人が多い・・・ので、ハイメガ→覚醒→ハイメガで2機撃破が捗る。 - 名無しさん 2016-05-20 01 56 22 ZZが近くにいるのにマニュ連射してる人って凄い勇気だなって思うわ - 名無しさん 2016-05-20 02 08 03 照射中にタゲ変えてその人見る 普通の機体だとマニュ射で勝てる可能性あるから押し勝てると思うのでしょうね だがΖΖのは誰しもが怯えあがる最強の1撃 - 名無しさん 2016-05-20 02 15 54 頼む700コストで与ダメ3ケタはやめてくれ・・・占拠も1て・・・ブっぱでもいい、ハイメガ撃ってくれ・・・R1+□ボタンだぞ・・・ - 名無しさん 2016-05-19 23 24 46 今日俺もそう言うの見た。チラッと見たら、とろとろ、くるくる回っていただけだった。頼むから撃ってくれって感じ。あんた狙われてなくて俺が狙われてたんだから。 - 名無しさん 2016-05-19 23 30 44 レベル5作ろうと思ったらムーバ2個足りなかった…なんで10個じゃないんだよ… - 名無しさん 2016-05-19 00 10 52 第3撃破、すると味方を痺れさせているユニコーンが!第3にバースト覚醒ハイメガ! 一瞬の出来事じゃった・・・HP満タン800コーンは一瞬で塵も残さず消え去り(嘘)我が軍の勝利になったそうな・・・気持ち良かったけど第3ついてれば800角開きコーン(デストロイ)でも1発?太さの演出バースト意味なかったですか? - 名無しさん 2016-05-18 14 37 49 設計図とムバフレは揃った!だが高純度ガンダリウムが無い。PL15以上でドロップだっけ? - 名無しさん 2016-05-18 13 36 25 左側にパーツのページがあるじゃろう? しょうがないな~ 12からですってよ。15はガンダムギャンらへんの設計図 - 名無しさん 2016-05-18 14 31 24 間違えて記憶してた。ありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 14 52 23 機動2ZZが0撃破5堕ちしててワロタ 敵に突っ込んでハイメガ→外して集中砲→一瞬で爆砕→敵に突(ry - 名無しさん 2016-05-18 12 05 06 700noZZ - 名無しさん 2016-05-18 12 01 26 ΖΖは火力があるから無強化でもそれほどゲンナリしない・・・無強化アレックス?ランクマでは終わりの始まりさぁ - 名無しさん 2016-05-18 01 25 33 ハイメガぶっぱすると約20秒で3機撃破出来る模様。 - 2016-05-17 13 21 45 撃つ弾がありませんがな - 名無しさん 2016-05-17 23 37 48 撃つ→覚醒→撃つ→リロード→撃つ じゃあないかな? - 名無しさん 2016-05-18 01 22 50 覚醒ハイメガで3枚抜きした事ある、めっちゃ気持ちよかった - 名無しさん 2016-05-18 01 28 11 koituno - 名無しさん 2016-05-17 11 16 57 ダブルキャノンからハイメガって繋がるよな。タイミングシビアっぽいから実戦ではやりたくないけど。 - 名無しさん 2016-05-17 00 19 49 俺はそればっかりやってる。機動2火力増し増しで、バーストシュート使うと大体は死ぬ。味方にガチの糞地雷がいない限りほぼ勝てる。 - 名無しさん 2016-05-17 01 15 32 ラグい奴なら確実に繋がるかな。晒され勢のラグ奴がよくそれしてた。 - 名無しさん 2016-05-18 10 51 36 あぁ^〜機動1ZZのハイメガで溶けてオペレーターが荒ぶるんじゃぁ^~ - 機動2ユニ 2016-05-16 22 14 48 装甲2にできそうだけど果たして18個も素材使うほどの価値があるのか...羽700キュベ700ランチャー600使いです。ユニコーンは相方依存強すぎて800ですが飽きました。こいつユニコーンと似てるしなぁ - 名無しさん 2016-05-16 19 41 39 下手糞な自分が機動2で戦闘金を稼いでます。今まで倒しきれなかったのが倒せるから下手糞でも火力が出せる機体 - 名無しさん 2016-05-16 21 38 40 機動2に出来ないなら強化する必要ないよ。ブーストとB補30の差はデカい。 - 名無しさん 2016-05-16 22 23 07 「機動1でこれなら、機動2ではどうなってしまうんだ!?」と思って40000RP目指してる。ランクマ終わった途端に下方修正されませんように(ー人ー) - 名無しさん 2016-05-17 01 18 36 なるほどコレクションに開発だけしとくわありがとうな - 名無しさん 2016-05-17 23 02 30 皆気づいているか?さりげなくプロヴィがディスられていることを - 名無しさん 2016-05-16 08 14 15 下手糞無課金なりに頑張って、16000まであと500RPまで来たけど連敗で中々遠い。ネクボがやっっっと発生したけど3戦後に出されましてもね。(−_−#) - 名無しさん 2016-05-14 16 33 36 そして遅ればせながらついにZZをゲットしたであります!ありがとう、そしてありがとう!問題はこいつの捌き方を学習した手練れの中に無改造で出撃しなきゃならない事か…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-15 00 01 15 初陣を勝利で飾る事が出来たが単に敵味方の運が良かっただけで、俺はただの地雷だった。味方の人すまねぇ、もうちょっとだけ練習させてくれ… - 名無しさん 2016-05-15 02 37 21 素ZZ、ヘイトの集まりがハンパない、すぐ取り囲まれる…( ;´Д`)。柔らかいし火力も無い、これが無改造か…。てか可変機難しいな… - 名無しさん 2016-05-15 09 14 25 この機体素だとほんとしょぼい。軟らかいし、火力も微妙。強化しても装甲系はたいして固くならんし。だけど機動2は半端ないね。あそこまで行かんと乗る気しない。だからしょぼい俺は乗るの諦めたよ。良い事ないから。せめて機動1あたりで行かないと・・・。 - 名無しさん 2016-05-15 10 41 05 そうなん?M1からの乗換えだったから火力が頼もしいんだけど。特に変形サブ特1の銃口補正誘導が異次元。 - 名無しさん 2016-05-15 15 36 26 備蓄無課金でぼちぼちやってるけど無事に機動Ⅰにはできそうで一安心。…したのもつかの間強化プラン手に入れてもムバフレが足りなくて強化できないことに気が付いた…デイリーは不安定だし、ちょっと頑張って28000RP目指すかなあ - 名無しさん 2016-05-14 15 37 32 なんとなく、ユニコーンとプロヴィに強い気がする。ハイメガが引っかけやすい。逆にゲルググとキュベレイにはハイメガがまず当たらん。あれか?ジオン特有の何かか? - 名無しさん 2016-05-14 13 29 32 こいつは敵にいるとウザイ、変形時のダブルキャノンくらった時はマジでイラッとくる。特に未強化600で乗り回してる奴は、「お前だけは堕とす!」って気持ちになる。 - 名無しさん 2016-05-13 22 54 35 修正した方が良いとか言ってる奴いるけど諦めた方が良い。強いのは認めるが、キャンペーン機がそんな簡単に下方修正されると思うなよ。お前の妄想戦績が何回も続けて取れる位なら弄っても良いけどな。 - 名無しさん 2016-05-13 22 47 44 アホみたいにゲロビをブッパする奴がいたけど当てれてなくて返り討ちにされてて笑った - 名無しさん 2016-05-13 22 19 35 隙がでかいんだから少しぐらい撃つタイミングぐらい考えてくれよ - 名無しさん 2016-05-13 22 23 13 敵側にこいつ4体引いた時は冷や汗搔いたけど終わってみれば勝利していたという - 名無しさん 2016-05-13 08 33 12 初乗りで9撃破、6500ダメとったぞ。面白いけど修正した方がいい。 - 名無しさん 2016-05-13 01 01 10 無強化ね - 名無しさん 2016-05-13 01 08 07 強機体を教えてくださいで誰もZZあげないんだからセーフだよ(震え声) - 名無しさん 2016-05-13 01 11 38 今聞かれたらZZと答えざるおえない・・・ - 名無しさん 2016-05-13 01 27 44 間違った。を得ない - 名無しさん 2016-05-13 01 28 43 修正?もっとちょっと俊敏にして欲しいってことですか?w キャンペーン機を修正するとか良くわかりません。Lv2までなら無課金でもイケるかもですが、それ以上を課金で遣っている人にとっては詐欺?上手い言葉を知りませんが、そんな感じがあると思いますけど、今までのキャンペン機体もそうですけどね。しかも、知らない間に修正されてるとかもあるし。変!。 - 名無しさん 2016-05-13 09 25 14 は?俊敏のことなんて言ってねぇだろアスペか? - 名無しさん 2016-05-13 11 28 55 アスペって君みたいな人のことを言うんだよw - 名無しさん 2016-05-13 12 17 02 以上アスペ同士の会話でした - 名無しさん 2016-05-19 13 32 34 支援以外のゲロビは一瞬タメあった方がいい。BR感覚でバカスカ撃たれてたまりませんわー。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-13 00 55 56 こいつのゲロビ銃口補正優秀すぎない?見られてる状態でぶっぱしてもわりと当たるぞ - 名無しさん 2016-05-12 17 00 57 めっちゃ優秀でしかも当たったら死ぬっていう - 名無しさん 2016-05-12 18 10 16 700だったらわかるけど、たかが無強化のZZを見ただけで逃げるやつ多すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-12 13 38 55 デブΖ見て逃げるなんて逃げ癖の付いたウイングかΖかトールギスぐらいだぜ!? - 名無しさん 2016-05-13 01 59 45 ZZのマニュ射が以外に早くて使える - 名無しさん 2016-05-12 09 36 38 こいつのマニュアル使いにくくない?全部当たった!と思っても全部1本しか当たってなかったりするしマニュアル射撃の場面全部ゲロビで済ませてるわ・・・ - 名無しさん 2016-05-12 09 42 05 ゲロが溜まってれば撃つけど、ゲロがなければマニュ射だな - 名無しさん 2016-05-12 19 17 05 相手が金色だったので百式だと思ったら金色ペイントのダブルzだったハイメガが百式から飛んできたと思ってびびった - 名無しさん 2016-05-11 19 32 53 百式はもっと細いだろ!いい加減にしろ! - デルタプラス 2016-05-16 22 16 46 アレックスとLV5性能比較したら火力装甲共にZZが上。その上変形も出来てバイオセンサーもあるとか汎用のアレックス涙目すぎるだろ - 名無しさん 2016-05-11 09 14 27 ポケ戦でザクに大破されちゃうくらいだから装甲が弱いのは仕方がない。通常時の機動力は圧倒的に勝ってるでしょ。 - 名無しさん 2016-05-11 11 00 49 変形特射1がミサイル無い時に使うぐらいとか書かれてるけど割とこれが真のメイン射撃みたいになってるわ。これ始動でも演習ザク落とせる火力出せるのでかいし。 - 名無しさん 2016-05-10 22 56 23 状況を選ばないミサイルと状況を選ぶダブル・キャノンって感じかなあ、どっちも腐らせるのは勿体ない武装だね - 名無しさん 2016-05-10 23 06 06 ミサイルはミリ相手と射角の広さを生かせる時に主に使う感じやな - 名無しさん 2016-05-10 23 13 58 タイミングよく繋げばハイメガもはいるしね - 名無しさん 2016-05-11 01 32 02 んだんだ ミサイルは発射数管理と謎の変形固定があるけどこれなら1発よろけで安心安全 - 名無しさん 2016-05-11 03 59 30 変形固定時間が痛くてミサイルうかつに負けないのが痛いんだよなぁ。変形解除できない間に赤ロBrとかされたら避けれないw - 名無しさん 2016-05-11 12 48 26 ウイングより火力はあるけど使いやすさ等が減少した機体だね、オレとしてはウイングの方がいまだに強いと思うメイン10発とバルカンの存在はどんな状況にも対応できる能力がある。 - 名無しさん 2016-05-10 19 50 31 あと当たり前だがゲロビのリロ10秒も違うから手数も違う。 - 名無しさん 2016-05-10 19 53 46 僅差の時に、イチバチでハイメガぶっぱが決まったときの快感が全て。 - 名無しさん 2016-05-11 02 39 19 下にもあるが フル強化ZZが不意打ちハイメガ→ワンパン死亡 多すぎてゲームになんねぇw バランス壊れてね? - 名無しさん 2016-05-10 18 30 50 Wのときも同じようなこと言われながら修正されてないからね。まあWより火力高いけど。 - 名無しさん 2016-05-10 19 17 59 Lストより挙動は重いし、ビームライフルが微妙なんだから、気を付けて頑張れ。 - 名無しさん 2016-05-10 19 42 59 睨んでおけば的だから、警戒心全振りで行動すればおk - 名無しさん 2016-05-10 19 45 36 おお!みんなありがとナス! これからタゲ合わせるように注意するわ - 名無しさん 2016-05-12 01 51 11 無強化でランクマ出る奴マジで足手まといすぎ。頼むから迷惑かけないでくれ - 名無しさん 2016-05-10 15 11 11 レベル2ならいいんやね?(にっこり) - 名無しさん 2016-05-10 16 24 22 無強化とは失礼なちゃんとモジュールとマスタリーシートで強化しているぜ - 名無しさん 2016-05-11 18 30 05 他に600コス機持ってないからバクゥで出ようか?それともザク?これでも良いのか? - 名無しさん 2016-05-14 02 41 39 最近対処法がわかってきたのか取り敢えずハイメガ撃てるタイミングが難しくなってきた気がする、みんな取り敢えずハイメガ撃つの警戒してくるっぽいし起動2だとすぐ溶かされるから迂闊に撃てない… - 名無しさん 2016-05-10 04 55 58 みんなって誰のことよ(お母ちゃん感 タイマン、真正面から食らってくれるのは雑魚だけでしょ。上手い奴は見てから回避してるぞ。というかされてる。カス当たりでカウンターフルぼっこされますわ…… - 名無しさん 2016-05-10 12 20 58 強すぎて飽きてきた感ある、Iフィールド持ちでも来てくれないかな - 名無しさん 2016-05-10 03 50 17 ハイメガぶち込む→ミリ残し→味方がハイエナ 見てて相手に同情してしまう。機動2だったらサクッと逝かせることが出来るのかしら?多分機動1が関の山だと思うけど、ちょっと憧れる。 - 名無しさん 2016-05-10 03 38 57 不意打ちするだけで相手の耐久に関係なくワンパンとかひどすぎるわ - 名無しさん 2016-05-09 16 08 20 なんかこの機体火力以外はほぼZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 14 17 35 ワンチャンの掴み易さが段違い。 - 名無しさん 2016-05-09 14 44 49 変形時の武装はZZの方が強いと思うぞ、機動性のZと火力のZZかな - 名無しさん 2016-05-09 17 22 11 使いなれるとZって多少の機動性とビームの単発ダウンがある以外ほぼZZに劣ってるよね - 名無しさん 2016-05-09 22 19 49 サブを使いこなせるかどうかだな。 - 名無しさん 2016-05-10 01 13 50 ↑途中で送ってしまった。 Zが得意なのはハイメガでのダウン取りだからZZよりも火力で劣るのは仕方ないと思う。 - 名無しさん 2016-05-10 01 17 08 バスシュバイオ発動して650デュナ(恐らく装甲1)にゼロ距離でハイメガ叩き込んだらワンパンで草(ちな無強化) そして、稼働初期キャンペの現在も手に入ってないWの悪夢を思い出した - 名無しさん 2016-05-09 01 06 05 機動2の場合、単純計算で200戦近くやらないと強化できない 課金すれば早いがその場合1万円くらいかかる 強くて当然、これで修正くらったら泣くな - 名無しさん 2016-05-09 00 29 08 赤ロック距離、武装の射程距離について編集しました。ZZ使いの皆様のお役に立てれば幸いです。 - 名無しさん 2016-05-08 21 58 34 ランクマ終わったら修正しろよ。バイセン発動するだけでユニコーンより確実にしかも2機落とせるなんてコスパ良すぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-08 19 15 42 世間では火力だけでデブで弱いとか言われてるのに火力修正されたら死んじゃう - 名無しさん 2016-05-08 19 25 11 金かけてまで作って修正とかマジで笑えねぇから止めてくんね?キャンペーン機体ならまだしもランクマの機体修正とか酷すぎ(フリーダムは許す、あれは違う意味で酷い) - 名無しさん 2016-05-09 16 58 26 次回はクロスボーンガンダムだな(ホームページ的に) - 名無しさん 2016-05-08 09 20 34 開発できたから演習場で試し乗りしてみたが…狙撃支援用の赤盛りマスタリにビーム補正特化モジュ使ったからかとんでもない火力でるな。モジュールもうちょい詰めれば無強化でも演習場のザクがWBR2発で撃墜できそう。使うなら機動Ⅱは無理でも機動Ⅰか装甲Ⅱにはしときたいなあ - 名無しさん 2016-05-08 02 35 34 装甲2より起動1の方がいいと思うよ!でも、ZZは機動2だと世界変わるから諦めずに頑張るんや! - 名無しさん 2016-05-08 07 18 00 必殺!だぶるきゃのん!➡︎変形➡︎はい・めが・きゃのん(*1)) - 名無しさん 2016-05-07 22 19 48 (*2))) - 名無しさん 2016-05-07 22 20 27 フワジャン高飛びで余裕ぶっこいてる奴にはハイメガが良く当たる。自分でも驚くくらい。 - 名無しさん 2016-05-07 21 58 44 銃口補正やばいと思う、当たらない奴はステップ踏んでるかクソラグかっていうぐらい - 名無しさん 2016-05-07 22 14 54 轢き逃げミサイルといい、ぶっぱで当て易すぎ。これは修正きますわ。 - 木主 2016-05-07 23 53 34 中継Cに2機HPフルでハイメガしたら2機巻き込んで綺麗に蒸発したわ、スッキリした(*´▽`*) - 名無しさん 2016-05-07 20 14 05 マップ兵器かなにか? - 名無しさん 2016-05-07 20 23 04 いや普通のハイメガよ - 名無しさん 2016-05-07 20 25 25 続きちなみにリザルト見たら未強化機×2に覚醒して - 名無しさん 2016-05-07 20 26 48 ちょい使った感想まとめた メインは2発同時で当たりやすい感じ。威力もユニマグ並かそれ以上(異常)サブは鬼誘導で高速飛行中のギスに前弾命中した。変形中だと真後ろの相手にも当たって、追いかけて来た相手はほぼ確実にダウン。ハイメガは銃口補正がW並かもしれない。威力も高く、Wよりヤヴァイ。変形は機体が大きいからかもしれないけど、遅く感じる。でも遅く感じるだけで全然遅くない。武装も揃ってて、変形中の性能はトップクラス。格闘はちょっと遅い初代。バイセン中の火力は頭おかしいレベル。拠点破壊も出来るかもしれない。Lv.5にしてピンクに塗装すれば、敵に常時バイセンの恐怖を与えられる。中継戦から平地、ホンコンの様な機動戦まで、場所を問わない万能機 - デュナでもやってた人 2016-05-07 15 02 57 追記;コイツ700コスでいいんじゃないかな - プロヴィデンス 2016-05-07 15 06 04 もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな - ハンブラビ 2016-05-07 15 33 27 何あのZZレベル5完全に化け物じゃないか - 名無しさん 2016-05-07 11 25 46 ZZで放置してんじゃねーしwwwww 圧倒的大差で負けたわ - 名無しさん 2016-05-06 02 50 42 無強化でも第3無しで6000ぐらい出た・・・中継内からのミサイルも非常に良い 落とされそうになったらとりあえずハイメガ! - 名無しさん 2016-05-06 01 44 20 そろそろコスト300ではキツくなってきたので繋ぎに使ってみるものの、火力以外は微妙やなぁ。ゲルググ欲しい。 - 名無しさん 2016-05-05 23 42 45 拠点狙ったらサクッと落とせてワロタ やっぱ火力は正義だな(クルー - 名無しさん 2016-05-07 00 54 01 こいつもデュエルがアサルトシュラウドだったようにフルアーマーで出せばよかったのに、そうすればパージとか積めたのに先延ばしにしたな運営め・・・ - 名無しさん 2016-05-05 19 27 24 後から追加とかできんだろ - 名無しさん 2016-05-07 19 31 34 別機体扱いでコスト700で出すとかじゃね? - 名無しさん 2016-05-07 21 54 38 試しにレベル1で使ってみたらかなりモッサリしてる印象だった。正直中継でタイタンになったらきついわ - 名無しさん 2016-05-05 15 42 08 むしろそんなトランスフォームが起こったら楽勝な予感w - 名無しさん 2016-05-05 15 47 15 フルアーマーなのか!? - 名無しさん 2016-05-05 17 17 40 今気づいたんだけど装甲強化1ってほとんど強化されてないね。コスト50分の価値があるのかすら疑問 - 名無しさん 2016-05-05 14 31 34 新OSは本当装甲1が意味ないんだよな、なのに無強化はーって言われるのが意味わからん - 名無しさん 2016-05-05 17 07 44 こいつの本業は一対一じゃないね。乱戦で本領発揮する機体だと思う。中継回った後に、混戦に混ざって急襲するとかなり仕事出来る。勿論変形を生かして戦わなければ素材の無駄にはなる - 名無しさん 2016-05-05 05 42 42 何を今更(爆笑) - 名無しさん 2016-05-06 01 22 23 ウイングから乗り換えようとしてるけど、やっぱり癖があってウイングより使いにくそうな印象 - 名無しさん 2016-05-04 14 27 17 特に変形武装の重要性がダンチですよね。その割に旋回性能が劣悪なんで使いどころを間違うと良い的という - 名無しさん 2016-05-04 22 37 13 lv5だとアホみたいに火力でるな~第3勢力とか一人でも一瞬で蒸発するし - 名無しさん 2016-05-03 08 08 51 初めて可変型使うけど楽しいわ。まだなれないところもあるけど一回も落とされずにダメージ4000とか稼げるし、今までW持ってなくて羨ましかったけどZZでも良いかもしらん。まあスピードで劣るから何とも言えないけど火力生かせばってところかな?!おでぶな所がなんとなく可愛いしw - 名無しさん 2016-05-03 03 36 08 この機体使う人の腕って極端に分かれない?俺みたいな下手糞だと何もできずにやってくれる人もいれば、同じ人を2回3回と落としてしまう事もある。羽使ってるけど、混戦の中とろとろと移動してハイメガ撃ってたらマニュアル叩き込んだり、ゲロビ撃つチャンスだし。使いずらいのかな?火力は高いけど。手に入れても使わん方が良いのかな。 - 名無しさん 2016-05-02 22 33 54 大体の機体がそんなもんじゃない? - 名無しさん 2016-05-02 23 49 18 上手い人は変形の離脱と強襲を使いこなしてる印象 - 名無しさん 2016-05-04 01 15 53 さっき負けるの分かってたから拠点攻撃に挑んでみたんだ。マニュDBR→ハイメガ→覚醒→ハイメガ→味方が第三撃墜→覚醒→ハイメガってやったら半分まで減ったよ。正に火力お化け・・・ - 名無しさん 2016-05-02 20 11 23 半分かよ、、、 - 名無しさん 2016-05-03 02 42 27 プロヴィでカーテン覚醒カーテンと後BR連打するだけで半分削れるよね - 名無しさん 2016-05-03 20 06 46 それlv1じゃね - 名無しさん 2016-05-03 23 02 41 L2強化まで行ったので使ってみた感じなんだがダブル・ライフルが火力低く感じるな。そりゃ2本当てりゃ通常よりは高火力だが・・・個人的には機動型の方がいいかなって思ったんだがみんなはどう思う? - 名無しさん 2016-05-02 18 00 25 新OSは機動型使えって感じやからね、ZZも機動型の方がいいと思う - 名無しさん 2016-05-02 18 52 52 基本の威力が低い場合は貫徹力と補正、どっちをあげた方が効果的かな? - 名無しさん 2016-05-02 19 07 11 こいつは結局、ぶっ壊れ高火力なの? - 名無しさん 2016-05-02 16 28 36 バイオセンサー時は確実にぶっ壊れ高火力だよ、さっきも700デュナメスをハイメガでHP全快から一発で蒸発させたし - 名無しさん 2016-05-02 16 44 58 ようやくレベル2にしたんだけどやっぱ鈍足だから使いにくい機体かな。皆さんはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 11 57 31 同じくレベル2だけど全く使いこなせないから開発ポイント無駄にした気が…。なんでだろうか - 名無しさん 2016-05-02 12 50 42 自分的には使いやすいですwレベル5はまさに火力モンスターです - 名無しさん 2016-05-02 15 04 53 ずっとヘビア乗ってた人間としては変形も出来るからスピードも気にならないし、一撃の火力もあるんでお気に入りです。中継でのタイマンに少しばかり不安がありますが。 - 名無しさん 2016-05-02 15 11 36 ランクマ6日までだと勘違いしてめっちゃ頑張ってしまったわ - 名無しさん 2016-05-02 04 03 29 あ今回のランクマッチは前回(シーズン2)に比べて物凄くハードルが緩いので、未強化ZZ増えるでしょう。搭乗者に注意して欲しい点は、ミニマップをよく見て欲しい事。適当に赤中継目指して飛んでいると、敵3機くらいに囲まれて酷い目にあいます。気付いたら損壊5とかにならないようにしましょう。ちなみに前回は高ゲイン無し500戦ほどしてプラチナ2、報酬残り1でした。今回は300戦くらいで報酬全部貰そうです。 - 名無しさん 2016-05-01 11 26 59 これ高ゲインの方がいいんだよね - 名無しさん 2016-05-01 08 13 34 今はそうでしょうw - 名無しさん 2016-05-01 10 40 54 高ゲインはコスパ最悪。勝率5割で、通常3戦は420RP+順位RP×3なのに対して高ゲイン1戦は380RP+順位RPだけ。第3勢力に遭遇する機会も報酬(パーツ・EXP・開発P)も通常三回のが圧倒的に美味しい。高ゲインはリアルマネー幾ら使ってもいいから早く完成させたい、もしくは時間が無い人向け - 名無しさん 2016-05-01 12 21 49 あぶねー危うく高ゲインで回す所だった…誰だよ高ゲインの方が良いって言ったヤツ - 名無し 2016-05-01 15 06 35 自分でーすw - 名無しさん 2016-05-01 21 31 04 今はスタートダッシュ中なんでそこまで効率悪くは無いと思うけどね - 名無しさん 2016-05-01 22 21 51 まあそう都合よく勝てればね - 名無しさん 2016-05-01 21 32 02 通常は3連勝出来る腕を持ってるならオススメですがそう上手く勝てないから高ゲインのが良いと思いますよ - 名無しさん 2016-05-01 23 12 44 つーか6日までに通常でやって4万まで行くかってのが問題なんだよね。一般人にha - 名無しさん 2016-05-02 00 26 58 途中で送信してしまった。一般人には通常だけでは難しい気がする。6日過ぎるとボーナス無くなってヤル気なくなる気がw - 名無しさん 2016-05-02 00 29 11 05-01 08 13 34の者ですが今まで高ゲインで回してしまった…。 - 名無しさん 2016-05-03 12 46 16 本家のほうが強いという結果 - 名無しさん 2016-05-01 02 36 48 こいつのせいでZが息をしてないんですが... - 名無しさん 2016-05-01 01 50 35 あんまり被ってないと思うけどなあ、Zもバースト&バイオのハイメガで威力だせるし同コストで好きな方取ればいい感じだと思う - 名無しさん 2016-05-01 01 54 55 ぶっ壊れ火力機体かよ… - 名無しさん 2016-04-30 22 50 15 当たらなければどうと言うことh直撃だと!? - 名無しさん 2016-04-30 23 45 12 火力ぶっ壊れですねw機動強化2でならワンパンですw - 名無しさん 2016-04-30 23 52 16 自分もデカイし遅いからチクチクやられるっていう笑 - 名無しさん 2016-05-01 01 42 17 レベル1でロックキャンセラー使ってランナーしかしないカスが居たんだが、自慢の火力活かせないやつは使わないで、どうぞ - 名無しさん 2016-04-30 13 01 49 キャンセラー使って変形離脱が出来るのは良いんだけど、回復してる暇があるならバーストシュート使って1機か2機落として欲しいよね。 - 名無しさん 2016-04-30 14 09 14 最近はキャンセラーがあまり役に立たないからね・・・・発動タイミング次第ではマニュ射で余裕だし。発動して奇襲するにも数秒だし、スパアマでいいじゃんって感じ。 - 名無しさん 2016-04-30 17 18 56 最近どころか最初のZキャンペーンの時にはもう発動時間短縮済みで完全オワコンだったぞ - 名無しさん 2016-04-30 18 04 37 今のキャンセラは多くの場合で中継を強引に踏むために押し付ける程度のものじゃないかな。少なくともZZはリロードの都合もあってバスシュ以外選択肢に入りにくいね - 名無しさん 2016-04-30 18 10 41 演習場で軽く触れた程度だけど、垂直ミサイル近過ぎると当たらない。中継戦で使えるのだろうか。 - 名無しさん 2016-04-30 05 45 26 中継ではバックステップを織り交ぜて使おう。ジャンプして接近してくる相手にはかなり強いぞ! - 名無しさん 2016-04-30 14 12 06 解説読んだだけだけど、ミサイル使えば崖上の支援機狩り捗りそうですね - 名無しさん 2016-04-30 05 22 55 残念だが、下から上は当たらないんだなこれが...その代わり上から下は相手がプロヴィ、キュベレイじゃない限り一方通行でかなりの押し付け武装になる。 - 名無しさん 2016-04-30 14 03 45 ZZもうフル改造してるやつて飯以外バトオペやってるようなやつだろ - 名無しさん 2016-04-30 00 16 21 飯もエネルギーパックだったりして - 名無しさん 2016-04-30 00 31 46 俺の経験上よっぽど負けなければ、普通に出撃すれば200戦以下で出来る。高ゲインだとすぐ終わるぞ?。スタートダッシュイベント時限定な。機体ブーストは幾つかあったけど知らん。 - 名無しさん 2016-04-30 01 35 02 高ゲインボーナス+ブースト機体×4なら完敗で最下位取り続けたとしても118戦で40000貯まるね。俺はやっと16000貯まった所だけど。 - 名無しさん 2016-04-30 05 20 13 NEXTボーナスと第三勢力考えてない数だから腕関係なく普通にやってれば80戦くらいでフル強化かな!? - 名無しさん 2016-04-30 05 29 10 備蓄だと240個分・・・現金にして1万円くらいか?いやでも時=金と考えるとうごごごごご! - 名無しさん 2016-04-30 11 08 39 それが一番の問題w - 名無しさん 2016-05-01 10 09 45 初期コスト600で火力すごいのはいいけど、Zやハンブラビで苦手意識ある人には使いずらそうな印象に感じる、変形時の一撃離脱戦法は使えそうだけどね、未強化や650の変形で変な攻撃喰らうと瀕死LVだしな~ - 名無しさん 2016-04-29 21 42 18 Pスキル発動までの地上戦がきつい。片方ヒット止まりになりやすいメインと、隙がでかいサブの扱いが難しくて咄嗟によろけとれない。でも変形時の爆撃性能は凄い。 - 名無しさん 2016-04-29 19 56 09 ミサイル4発からのハイメガ決まるとめっちゃ気持ちいww - 名無しさん 2016-04-29 19 16 22 おいおいもうZZのエンブレム付けてた人がいたぞ - 名無しさん 2016-04-29 14 18 53 今回エンブレムあるのか? - 名無しさん 2016-04-29 14 46 57 すまん、強化のあれか - 名無しさん 2016-04-29 14 47 13 こりゃフラグと一緒で完全に機動Ⅱ前提調整だろうなあ・・・。なんで変形時でも機動ならビ補正やら伸びるのに、装甲だと装甲上がらないんだ。おかC - 名無しさん 2016-04-29 16 19 20 むしろ下がるというねw - 名無しさん 2016-04-29 19 41 15 イージスもウイングもフラッグもZもみんな装甲OSでも変形時は装甲変わらんぞ?今更だろ - 名無しさん 2016-04-29 21 27 39 多分わかってると思いますよ。この人が言いたいのは、何故機動強化型は変形時も攻撃力上がるのに!装甲強化型は変形したら装甲上がらないんだ!てことだと思います。ZZだけとか限らずに。 - 名無しさん 2016-04-29 21 51 37 今後も変形できる機体は全部急襲機に分類されるのだろうか? - 名無しさん 2016-04-29 09 58 06 変形が急襲機の一番の特徴といえるからそうなると思う。リボーンズガンダムがきたら変わるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-04-29 10 11 49 ミサイルは障害物を飛び越せる、マルチロック可能で四発よろけ。変形中はマシンガンみたいな使い勝手に。変形特1は常時リロード一発よろけ。 - 名無しさん 2016-04-29 09 02 53 メインの威力75なのに火力高いのはなぜ?二本だから?ビーム値高いから? - 名無しさん 2016-04-28 23 28 32 2本だから+ビーム補正高いからの両方ですね - 名無しさん 2016-04-28 23 54 10 1本75だと思う - 名無しさん 2016-04-28 23 58 29 ラゴゥ「俺もBRの本数が2本なんだぜ(震え声)」 - 名無しさん 2016-04-29 04 38 23 足遅くするならHPモリモリのFAZZにしておけば差別化出来てよかったのに…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 34 23 19時の時点で乗ってる奴いてびびった。編成見てなくてビーム2本飛んでくるからハンブラビかと思ったわ - 名無しさん 2016-04-28 21 31 40 もう作ったやついるのか!?早すぎだろ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 57 10 高速移動の砲台と考えるとZより優秀だな。Zのメガランチャーも威力をあと100上げてくれればいいのに。 - 名無しさん 2016-04-28 20 31 19 変形ってなに? - 名無しさん 2016-04-28 19 10 24 コスト600ですか - 名無しさん 2016-04-28 16 52 04 威力が全体的に高いな - 名無しさん 2016-04-28 16 10 38 威力500に加えてバイオセンサーの恩恵でこのゲーム最大の火力。拠点や第三勢力何秒で落とせるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 19 49 43 ↓ZZがZよりの間違い。 なんでこんな鈍足のイメージ付いちゃったんだろうなぁ - 名無しさん 2016-04-28 16 05 41 SDガンダムとスパロボ辺りじゃないかな。あと単純に見た目がゴテっとしてるし、その分もあってかデフォルメするとなんか太いし - 名無しさん 2016-04-28 23 21 20 設定的にZがZZより機動性で劣ることは全く無いし作中でジュドーがZを借りたのも大気圏突入時にバリュートを使わずに小回りが利いた戦闘が出来るからってだけだったのになんで鈍足にさせられなきゃいけないんだ。 - 名無しさん 2016-04-28 16 04 42 ミサイルは足が止まるけど慣性が乗るし、マルチロックできて、さらには垂直発射だから優秀そうだな。 - 名無しさん 2016-04-28 15 40 51 ハイメガがゲロビでワロタ。高火力で動きが重い重武装タイプか。機動Ⅱじゃないと使いづらそうやな - 名無しさん 2016-04-28 15 23 00 装甲でもやれると思う。中距離からミサイルとライフルで援護して、スキル発動したら装甲とバイオセンサーで押し切るかんじで。 - 名無しさん 2016-04-28 15 28 58 それ機動でやった方が断然良い件。その立ち回り、装甲OSの利点が全く無い - 名無しさん 2016-04-28 20 59 29 コスト600だったね スピード75かー ちょっと俺にはむずいかも - 名無しさん 2016-04-28 15 17 27 まさかとは思うが、ハンブラビ同様MSの移動は遅く、MA時は速いとかってことがないことを祈るは・・・ - 名無しさん 2016-04-27 20 37 07 イメージ的にどっちの形態も遅そう - 名無しさん 2016-04-27 22 38 29 今回は冷静に見極めて強化することにしよ、フリーダムもジャスティスも思ってたよりアレだったしその点シナンジュは良かったけど - 名無しさん 2016-04-27 23 39 39 でも全体的な起動がモッサリ動作で重い…。三倍の機動性は幻だった…。 - 名無しさん 2016-04-28 21 30 59 皆今回は課金してまで機動2にする人は減ると思うわ、ムバ獲得が真の目的よ私はね - 名無しさん 2016-04-28 21 38 29 変形もブーストダッシュも小回り効かない(最小旋回半径がでかい)けど速度は速い!って性能だと嬉しい。歩きは遅くてもいいから。 - 名無しさん 2016-04-28 02 31 53 おそらく変形時はZの方が速いと思うんだよな~、アニメだとジュドーもリィナ助けにサンドラに行くとき、ルーにZZは足が遅いからZ借りるわだったしな - 名無しさん 2016-04-28 09 16 03 威力500のハイメガ持ちでバイオセンサーもあるとかやり過ぎだろ。しかも変形時のスピードがZよりも4低いだけとか - 名無しさん 2016-04-28 14 29 42 すまん、書く場所を間違えた - 名無しさん 2016-04-28 14 30 18 よう 君の言うとおりだったね - 名無しさん 2016-04-28 15 18 02 嫌な予感的中したよ - 名無しさん 2016-04-28 16 11 19 前回シナンジュ取れなかったんだが間に合うか…… - 名無しさん 2016-04-27 17 36 35 攻撃手段の予想は、メイン:ダブルキャノン、サブ:ばらまきミサイルランチャー、特1:ハイメガキャノン、特2:フォートレス変型ってところかな。 - 名無しさん 2016-04-26 13 44 52 メインは撃ちきりリロードになりますかね? - 名無しさん 2016-04-26 17 03 40 ダブルビームライフルは作中ではカートリッジ式とかではなかったし撃ち切りで - 名無しさん 2016-04-26 17 09 14 はないと思う - 名無しさん 2016-04-26 17 09 43 なるほど、分かりました。撃ちきりリロードだと使い勝手悪いので嫌なんですよね。 - 名無しさん 2016-04-26 18 02 44 ダブルキャノンはハイパービームサーベルの後ろの部分から出るやつじゃなかったっけ?右手に持ってるメインはダブル・ビームライフルだった気がする - 名無しさん 2016-04-26 19 20 11 Gフォートレスのメインになりそうだな - 名無しさん 2016-04-27 01 21 05 手持ち武器の正式名称は、2連装メガビームライフルでダブルビームライフルはあくまで通称。 - 名無しさん 2016-04-27 20 45 11 ウイングでいいじゃん みたいなことに成らないことを祈る - 名無しさん 2016-04-26 13 06 18 ウイングでいいじゃんって人はもうたぶん一生ウイングだよ - 名無しさん 2016-04-26 17 21 41 Gフォートレスきとるやんけ!!ガチで欲しくなってきたわ - 名無しさん 2016-04-26 00 57 38 ムーバブル30個使うのかな、 - 名無しさん 2016-04-25 19 03 41 手に入るムーバブル30個だしね - 名無しさん 2016-04-25 20 53 33 シナンジュのサ強化プランに加えてイコフレームも必要なのが凄いきつかったどっちかにして欲しいな - 名無しさん 2016-04-26 21 59 52 ハイメガの火力に期待してるよー - 名無しさん 2016-04-25 18 18 03 ただし銃口補正は・・・ってならないといいな - 名無しさん 2016-04-26 09 54 13 フリーダム先輩の悪口やめーや - Wガンダム 2016-04-28 20 25 07 移動は鈍足と予想、火力はあるけどハイメガしてるの目撃して射程内だったらマニュ射で溶かそう - 名無しさん 2016-04-25 18 17 42 さすがに変形あるよね? - 名無しさん 2016-04-25 17 34 33 プロヴィデンスの開発ブログに変形してる写真あるよ - 名無しさん 2016-04-25 19 15 58 よし!あとは分離・合体だ! - 名無しさん 2016-04-25 19 25 38 初代より強くて使える機体だといいな。 - 名無しさん 2016-04-25 17 31 59 ページ作成乙です。どんな性能でくるかなあ、フォートレスになれるんだろうか、硬くて遅いっていうゲームのイメージに今回も倣うのだろうか - 名無しさん 2016-04-25 17 21 21
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/381.html
7割地雷だからストフリが多ければ多いほど負ける可能性高くなるなwww - 名無しさん 2018-02-28 21 20 56 いくら強いと言ってもサイには扱えないというのに・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 28 03 頼むから基本すら出来てない地雷は乗らないでくれ、すまない連打しながら開幕ランナーしてると思いきやタイマンすら嫌がって救援要請しながら逃げ回る情けないストフリとか見たくなかったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 20 00 ストフリのNサブにマグナムマニュ射して溶かすの楽しい - 名無しさん 2018-02-28 21 03 41 まぁ全盛期シナンジュ程じゃないんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-28 16 14 08 置物破壊能力考えたらあの時のシナ超えてるね。あと時限の壊れ方よ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 46 34 EX全部ぶち込んでLV7作ったったわ。 ストフリ弱体化されるかこれでもついていけない機体が出たら引退やなw - 名無しさん 2018-02-28 13 50 13 Nサブだけは、弱体化させたほうがいいとおもうなぁ。火力振りしてあれでフワフワしてるひとばっかいんだよね。おもしろみが何も無い。複雑なコマンドとかで発動とかならまだいいだろうけど。 - 名無しさん 2018-02-28 07 01 03 サブたまってる状態で緊急回避しようとしたら、毎回一斉射出になるんだが… なんなんこれ - 名無しさん 2018-02-26 06 07 16 回避時に前後左右入力してて(キーコン弄ってないなら)ガードが反応して無いからじゃないの - 名無しさん 2018-02-26 09 54 45 まともな調整なんて無理だろうからいっそのこと自由の上位互換にしちゃえばいいんじゃね。自由と武装全部同じでステALL+10って感じに。まあこれやれば今度はコンパチコンパチって騒がれるけどw - 名無しさん 2018-02-25 16 32 26 うーん…全部一緒じゃなくて、インジャみたいにジャスティス+αみたな感じでフリーダム+αみたいな感じの方が… - 名無しさん 2018-02-25 17 51 16 隠者と違って、ドラグーンっていう明確に違う武装があるし、二刀流ならぬ二丁拳銃だしな、ある意味では、ほぼ別機体かな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 38 40 今のSフリを↓メイン 連結撃ち(照射) サブ カリドゥス(よろけ) ↓サブ クスィフィアス(強制ダウン) サブマニュアル クスィフィアス(よろけ) 特1 フルバースト(展開時はドラグーンフルバースト) 特2 回避(展開時はドラグーン射出+回避) とかならフリーダム+α位じゃない? - 名無しさん 2018-02-25 21 27 01 間違えました、上の枝です。 - 名無しさん 2018-02-25 21 29 25 バラエーナ無いけどどうしようか、レールガンでいいかね? - 名無しさん 2018-02-25 20 42 40 フリーダム「は?そのヘソビームがあんだろ」※フリーダムはマニュサブでレール砲使えますよ - 名無しさん 2018-02-25 20 59 40 カリドゥスってゲロ撃ってるイメージしかないけど自由のサブみたいに撃てるんだっけ? - 名無しさん 2018-02-25 21 25 58 デスティニーの名無し砲がああ使われてるんだし問題なさそう - 名無しさん 2018-02-25 21 28 27 長射程砲は「連射可能かつ照射も可能」って設定があったはずだけどカリドゥスも似たようなもんだっけか - 名無しさん 2018-02-26 12 07 02 単発が出来ないとしたら…サブ クスィフィアス ↓サブ カリドゥス って感じかな? スキュラの強化型とかならカラミティがスキュラを単発で撃ってたから単発でも撃てるかもしれないけど… - 横から 2018-02-26 13 24 06 この火力と他のファンネル系機体と違って自分が移動することで位置調整できる精度とサブ6発命中でよろけってのが諸悪の根源だと思うわ。3発でよろけ6発で強制ダウンが妥当だろう。あまりにも高火力でヨロケ値が低いからサブのかすり蓄積とメインマニュ射で即お陀仏するのがいけない。バッシュ使ってるときならまだ火力あっても納得できるがスキルなしの無強化ですらワンコンボキルや8割以上もっていけるのが問題。 - 名無しさん 2018-02-25 15 38 40 あの速度で3ヒットよろけとかそれこそぶっ壊れじゃね? 枚数有利大量生産で乱戦にストフリ居るだけで味方と敵も禿げそう - 名無しさん 2018-02-25 19 51 19 どのみち当てられた瞬間おわるんだからすぐダウンしてくれた方がいい。サブからマニュ射含めてコンボになる現状がまずい。 - 名無しさん 2018-02-25 20 43 13 オタニートが騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-25 12 20 59 急に、自己紹介してどうかした? - 名無しさん 2018-02-25 13 01 48 頭にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2018-02-25 13 10 02 ゾゴックかな? - 名無しさん 2018-02-27 05 15 35 そういえば実装当時はこいつ弱すぎwwwwみたいなこと言ってた奴いた気がするけどどの辺を弱いと感じたんだろうか? - 名無しさん 2018-02-25 11 25 02 装甲値の低さ、フルバは命中率、スキルはあそこまで自由自在じゃなくて、勝手に数発撃ってくれる補助だとでも思ったんじゃねーの? - 名無しさん 2018-02-25 12 29 51 普通のnサブって壊れって言うほど強いか?自分で使ったり、相手したりでの感想なんだけど、本当に真上さえ取られなければ全然回避余裕じゃない?ストフリからジグザグにブーストダッシュで離れるように動けば、1、2発の被弾はするものの安定して避けれる。nサブの適正距離が短いからちょいと離れれば全然怖くないし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 17 55 スキル使ってるストフリがずば抜けてるからな、ある意味では時限強化タイプともいえる。まぁ通常時も乱戦中とかで見られていないストフリは、あっという間にヨロケから溶かせるけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 14 19 49 ネガキャンしてるやつってバスシュNサブの話題全然出さないよな。修正必要ないっていう理由も狩られが4落ちしてるとかいうしょーもない理由だし - 名無しさん 2018-02-25 01 36 44 それが理由では?PS発動時は強いけど掠れば即死する部分で釣り合いとれてるんじゃないの - 名無しさん 2018-02-25 02 06 08 回避3リロ8持ってる時点で紙装甲とかあんま関係無いんだよな。アホみたいな機動力してるしブーストも多い。 - 名無しさん 2018-02-25 02 10 08 同意。マジで当たらなければどうということはない機体だからな。当てられるよりもこれだけブーストと回避に優位性があって当たるほうがおかしい。当てられる前に掠らせれば逆にワンコンボで大体の機体落とせるしな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 59 55 まぁ登場して速攻で試合環境ぶち壊した奴ら(第4バル、ライザー、マスター、対話機)よりはマシとはいえ、このままでいいとは思わんよそりゃ - 名無しさん 2018-02-25 00 55 30 現環境で1番理不尽な機体 ストフリ コスパ含めて現環境で1番の壊れ キマリス。とりあえずストフリの時限は削除しても良い気がするな。ここに関しては文句ある奴居ないだろ。バッシュ発動すりゃその間平均2撃破安定だからな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 46 41 展開する上に機体性能まで上がるからねえ。第3や拠点も一瞬で蒸発するしな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 57 51 キマリス出したりガード不能格闘出してみたり、ルプスバル4を下方どころか上方修正してみたりだからこれからは壊れに壊れを被せてくつもりなんじゃろ。 - 名無しさん 2018-02-24 23 10 56 聞いていい?クアンタみたいに実装当初からこんなに騒いでなかったよなお前ら。どんだけ焦ってんの? - 名無しさん 2018-02-24 21 13 34 実装当時「こんなのFA-ZZやシナに比べたら全然余裕だわ」 - 名無しさん 2018-02-24 21 22 15 いくら強いと言っても、初期のクアンタと比べられないでしょ。あれは本物のぶっ壊れ機体だったからあれだけの騒ぎになったんですよ。ストフリはぶっ壊れではなかったから。でも現状トップの性能ではある上に、正直ZZもそうですが、最近弱体化要求が過熱している部分も多少はあると思います。壊れじゃなくても強い機体は取り敢えず弱くしろという風潮が。ここまで書いてなんだけど、ストフリが相当強い機体なのは間違いない。 - 名無しさん 2018-02-24 21 23 35 ストフリは攻撃が当たる、クアンタは攻撃が当たらない。この差は大きい。 - 名無しさん 2018-02-24 23 33 21 乗ってる奴が少なかったのと当初FAが多すぎてそこまで目立たなかっただけ。シナストフリ2強時代にはもう結構言われてたよ。 - 名無しさん 2018-02-25 00 48 49 木主の方が焦ってコメントしてるように見えるけど好きな機体なら乗り続ければいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-25 01 16 16 変にゴキブリに見える(SDGO)ストフリ君よりフリーダムの方が好きデース - 木主 2018-02-25 10 54 36 普通に指摘してたし他にもいっぱいいたけどな。ちゃんとログみたか?ストフリは2番てだった。それだけのことだぞ?超壊れの次のぶっ壊れに最初から座っていた。が今はHi-νもいるから1,2位のどちらかに変わりはないけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 54 44 ちょっと待て・・・hi-νってそんな強いか? - 名無しさん 2018-02-25 10 53 31 俺は強いと思うよwゲロビブッパ野郎や回避ファンネル撃ちまくる奴は知らんw - 名無しさん 2018-02-25 12 56 29 まず言わずもがな超遠距離不意打ちでKOできる点。タイマンだと隙のないビームカーテンに回避ファンネル。これだけで十分だと思わないか? - 名無しさん 2018-02-25 13 24 54 ビームカーテンじゃなかったバリア。 - 名無しさん 2018-02-25 13 36 29 どうにかして取り上げられないようにしたいんだろうなぁ、臭いものに蓋をする感じでさらに上を作って調整放棄してきそうな気もするけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 40 04 はっきり言うけど、支援機乗り以外でストフリ修正しろって言ってる人は未だに対処できない下手くそ。プライム比率とか低い人がほとんどだね。断言できる。今の環境でこいつは下方修正する必要はない。 - 名無しさん 2018-02-24 19 11 25 じゃあ支援機乗りがいる以上修正は必要ってこと??あとこのゲームプライム率低い奴ばっかなんだが。。。 - 名無しさん 2018-02-24 20 52 34 あと今迄の修正関連の話もだったけど、腕の話を持ち出すと議論が収束しないからもうちょっと推敲した方がいいかもね - 名無しさん 2018-02-24 20 57 38 俺はプライム率も悪くないし勝利率も6割を超えているが対処は難しいよ、半数以上が簡単に対処できるならストフリ選ぶ人はいなくなってる、ストフリ2機相手にいたら8割以上勝てないだろう、データ取れば正確な数値はわかるだろうが - 名無しさん 2018-02-24 22 37 46 ごめん ストフリ性能に噛みつくんじゃないんだけど今の環境だと無強化が2機とかいてしかもそのチーム負けてることの方が多いから余計に修正されなさそう… - 名無しさん 2018-02-24 23 05 44 修正前シナンジュ、FA-ZZの時もこう言う奴いたわ - 名無しさん 2018-02-24 23 43 19 ここは「攻略Wiki」だから対処方法教えてください。その方法で対処できないなら腕の問題と言われても仕方ない。 - 名無しさん 2018-02-25 01 18 26 たぶん答えられないと思うぞ。対抗できる機体は移動回避もちかブーストがストフリより上の機体しかないからな。回避のない機体で100%勝てるならそら褒められたもんだがな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 56 57 こんな壊れ機体つくればやめていく人が増えるからやめた方がいい、クアンタの時と同様試合として全く面白みがない、ファンネル系のオートマチックの試合には駆け引きがあまりないため一試合一回のみぐらいにしないと、面白 - 名無しさん 2018-02-24 18 20 23 通常格闘セイバーに当てたダルマ斬りじゃなくね? - 名無しさん 2018-02-24 10 57 58 うん、違うと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 23 28 54 動き止めてること多いんだし、倒せると思うんだがねぇ...Nサブだって一発二発でよろけるわけじゃないし...。あと慣れてない奴多すぎるのが現状、ストフリの武装なら三桁や1000なんて普通取れないでしょ。しかもNサブぶっぱしてたのか知らんけど3~5デスしてる奴多いし - 名無しさん 2018-02-23 21 42 13 金枠の逆でマルチロック化すれば結構バランス取れそうな気がする。急襲力、射角、応用力などが低下して多少ましになりそう - 名無しさん 2018-02-23 12 11 04 でもドラグーン欠けてるの想像すると、ん?ってなるし、悩ましいね - 名無しさん 2018-02-23 13 10 30 欠けると言うのがなにを指してるのかわからないんですが??金枠やブリッツのランサーダート見たく視覚的に弾減っていく表現のことですか??だとしたら別に無視出来る問題な気が。。。プロビのドラが欠けたりしますかね、正直何が悩ましいのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 26 57 狩られて顔真っ赤なのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 30 11 ごめん枝ミスなのか、言い返せ無いだけなのか、マジなのか、アスペなのかわからないわ。わかりやすいようにシンプルに1つだけ聞かせて欲しい欠けるってどう言う意味?? - 名無しさん 2018-02-23 13 41 18 あぁ、言葉足らずで申し訳ない。確かにプロビは劇中でも欠けている状態でも運用していましたが、ストフリの場合そういった運用がなされていなかったのでどうなのかなっと。まぁぶっちゃけイメージですw正直seedシリーズの設定にはあまり詳しくないもので…申し訳ない - 名無しさん 2018-02-23 13 41 25 ↑枝主です。この場合の欠けているで表現したかったのは、ドラグーンを2、3個小出しにするかフルオープンで射出するかを言いたかったのです。度々申し訳ない - 枝主 2018-02-23 13 46 25 理解しました。ようは3基だけ射出して、残りの5基がラックに残っている様な状態のことですよね。それは自分も見たことが無いし違和感は感じます。ただそれも既存のモーションの儘で何発だろうが全部展開するでいいと思います - 名無しさん 2018-02-23 13 51 03 ようはあくまで発射までのプロセスを変えるだけってことです - 名無しさん 2018-02-23 13 52 55 なるほどです。いいかもしれませんね!ついでに射出時はイフ見たく、複数機ロックなどできて、よりドラ機っぽくなってくれたらなぁっと淡い期待を… - 枝主 2018-02-23 14 00 13 違和感は感じるものじゃないww違和感がある、だぞwwwマジなのかアスペなのかわからないわwww - 名無しさん 2018-02-23 13 54 10 貴方が結局何が言いたいのかわらないし、この表現にどう問題があるのかもわからないです。 - 名無しさん 2018-02-23 14 14 07 総理大臣とか都知事も違和感を感じるって普通に言っとるぞ。違和を感じるとか言っても(こいつ何言ってんだ?)とか思わせないようにしてるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-24 09 10 50 総理大臣も都知事も誤用してるアホなんだよww - 名無しさん 2018-02-24 15 28 36 頭痛が痛いとか言っちゃう人? - 名無しさん 2018-02-24 15 31 20 じゃこっちも質問、貴方は歌を〇〇、踊りを〇〇、食べ物を〇〇、着物を〇〇ここに何を入れるんですか??こんな風な反例なら幾らでもあるでしょ。それを十把一からげに何故言い切れるのか、、、正直思慮が浅いと思います。まぁこれ以上やるなら日本語@wikiにでも行ってください国語の先生 - 名無しさん 2018-02-24 20 33 11 日本語勉強してこよう - 名無しさん 2018-02-24 11 02 57 ブーメラン - 名無しさん 2018-02-24 15 29 02 N横サブ共にマルチロック化ってことか?それ逆に強化になるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-23 15 09 47 どっちもマルチになっても強化だとは個人的には思いませんが、あくまで自分が意図していたのはnサブだけですね - 名無しさん 2018-02-23 16 09 36 ZZの劣化ミサイルになるってことか。 それなら一気にゴミ化するなwww - 名無しさん 2018-02-23 21 34 12 何で煽っとんねん - 名無しさん 2018-02-23 22 50 11 機動力がいいって聞いてたけど、実際に使ってみるとウーンって感じだったわ。やっぱりどんな機体でも機動2にしないと思ったように動いてくれないな - 名無しさん 2018-02-22 16 41 20 ブースト速いやん・・・ - 名無しさん 2018-02-22 16 46 37 でも装甲2なんかより機動1の方がダンチでしょ - 名無しさん 2018-02-22 17 15 18 当然課金してる口で言ってるんだよな?装甲2と機動2持ちは当たり前だぞ?それと素で遅いと感じるのは貴方のマスタリーとモジュール、そんで被弾してるなら後はプレイヤースキルのせいだからね? - 名無しさん 2018-02-24 11 06 57 マスモジュで機体の反応速度とブースト速度って変わりましたっけ(初心者) - 名無しさん 2018-02-25 19 48 24 強いし人気のある機体だしイベントのおかげで800コストのストフリをよく見かけるようになったけど、ランクマ中に限っては800コストでも信用できなくなってきたわ。ろくに回避技術がない人が使って、落とされまくったり、与ダメ出せないでいる人が多くなってきた気がする。 - 名無しさん 2018-02-22 15 45 23 それでも強いと分かってるからみんな乗ってるんでしょ、弱けりゃ誰も使わんわ - 名無しさん 2018-02-22 16 06 06 そもそも信用とかありえんよ。信じるのは自分だけ。期待するのはサイコガンダムのゲロビがどうか敵に当たりますようにってことだけ。 - 名無しさん 2018-02-22 17 13 25 こいつ最高コストなのに紙装甲すぎて駄目だな、産廃だわ。たぶんのってる奴はMっ気あるんだろ - 名無しさん 2018-02-22 13 16 44 下手すぎて避けられない?そんな時は無線でどうぞ。 黄色のストフリ最強(白目) - 名無しさん 2018-02-22 13 27 47 ネガキャン必死だね - 名無しさん 2018-02-22 15 33 37 何にそんなに当たってるんだ - 名無しさん 2018-02-22 15 54 40 ユニのガトリングか正義&隠者のマニュ射コンボ - 名無しさん 2018-02-22 17 18 51 これが木主の返事かわからないのといつから始めたのかは知らないけど、隠者のブメマニュは正義の頃から変わらないしユニのビーガトも今の性能になってから割と時間たったし自機がストフリに限らず対処出来なかったらコスト無制限はキツイと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 16 06 ゼロカスのゲロビにでも溶かされたんじゃないですかね? - 名無しさん 2018-02-22 17 51 52 ストフリ云々はどうでもいい。君はまずMってモノをわかってない。こいつの紙装甲はあっという間に死んでしまうからボコられるのを楽しめない。本当のMは装甲強化2のナイチンゲール一択な。なるべく多くの相手に、なるべく長い時間イジメてもらうのさ。だからMは硬くて速くてヘイトが集まりやすいMSを選んで全力で回避行動を取るのさ。SMには必然性が必要なんだ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 23 44 お前じゃ使いこなせねーよwwwPS見直してどうぞ - 名無しさん 2018-02-24 10 59 46 ストフリを武装変更の布石として、武装変更しないかなぁ…それで、温玉辺りの機体を武装変更・武装追加・スキル追加などして強化してくれたら良い - 名無しさん 2018-02-22 11 51 37 今のストフリでデスティニーと戦っても、なんか違う感がある…カリドゥスやクスィフィアスを使わせて… - 名無しさん 2018-02-22 11 53 44 既出だと思うけど、通常時のNサブなら歩きで避けられるのな。敵が頭上付近だったり距離がちょうど良かったりで噛み合っただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-21 23 51 45 頭上Nサブは高けりゃ歩き避け出来るし低けりゃ少し動くだけで射角内に捉えられるからな。怖いのはPS時のNサブ。 - 名無しさん 2018-02-22 07 15 38 質問なんですが予測と誘導は効かないのですか? - 名無しさん 2018-02-22 17 11 28 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 46 30 ZZ「あっ、待ってくださいよ」 - 名無しさん 2018-02-21 22 59 04 Nサブ対策ならいくつかある 1・回避持ち(できれば攻撃付き)でマスタリ青のガード中ブースト軽減系をつけてガード待機 2・メインかサブが単発よろけの機体 3・ビーム無効系のスキルを持った機体 これらの条件を全て満たしているのが素ダブルオー オススメです - 名無しさん 2018-02-21 21 39 11 ちょくちょく待ちガイルダブルオー推しの木が立つけど、いい加減Nサブブッパの雑魚Sフリ対策でしかないことに気づいて。 - 名無しさん 2018-02-22 13 55 47 その「Nサブブッパの雑魚Sフリ」に狩られる雑魚が多いから問題になってるんだが… 00自体は良機体 実際、ビーム主体機で00に会うとクッソ面倒 - 名無しさん 2018-02-22 14 50 26 言ってる意味がわからないから木が立つ訳ね。理解した。今後もNサブブッパするSフリはいなくならないから、頑張って対策特化のダブルオー乗り続けてくれ。ただし味方チームには来なくていいから。対処が楽なんで、是非敵チームでお願いしますね。 - 名無しさん 2018-02-23 02 28 56 L v7のヘイト高すぎ。他の敵を見てた味方3人が一斉にストフリをロックしたときは思わず笑ってしまった。 - 名無しさん 2018-02-21 14 32 21 ダッシュやジャンプは軽そうだけど、BRとかサブの威力(演習場ザクに対して等)は、Lv5と比較してどのくらい上がるの? - 名無しさん 2018-02-21 17 20 02 紙装甲だしサブ垂れ流しが多いからね。数で押してよろけ取れれば一回で落とせるバルーンです。 - 名無しさん 2018-02-21 18 12 11 ところがどっこい、誰かがよろけをヘボ攻撃でダウンさせてしまうんだなーこれが - 名無しさん 2018-02-22 17 26 43 ストフリなんて騒ぐほどじゃないね、強いと思ったことはない - 名無しさん 2018-02-21 10 03 51 そう言う地道なネガキャンのお陰でストフリ修正されずに済みました!ありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 12 29 56 こいつをそこまで脅威に思ったことはないなぁ よろけ入れば相当削れるし タイマンもNサブ読めば勝ちやすいからなんとも ストフリ連呼してる人は勝率6割以下では? - 名無しさん 2018-02-20 20 29 27 俺もそう思う。クアンタやZZのミサイルもそうだけど読めば余裕で勝てる。文句言ってるのは勝てない下手くそだけ - 名無しさん 2018-02-21 01 07 20 読めば勝てるって言うのは同意 しかし、その下手クソが大半なんでしょ 勝率60%以下とか全体の7割はいそうだな だから、人口比率が多いところの意見が目立つ 横から - 名無しさん 2018-02-21 01 16 02 下手糞なので倒し方教えてほしい。 - 名無しさん 2018-02-21 02 15 56 十中八九寄ってきてサブ始動コン狙いだから頭上に来ないようにして距離のある所からサブでゴリ押し始めたらよけながらよろけさせてやりなされ - 名無しさん 2018-02-21 10 41 27 それだけで対応できる奴なんて性能だより回避もまともにできない下手くそしかいない。 こいつはNサブだけしかないと思ったら大間違いだぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 08 09 上取られて、正面から打ち勝ちたいならギャンのマニュ射とかどうですかね? - 名無しさん 2018-02-21 13 56 56 読めば勝てるってそれ相手側にも言えることじゃね - 名無しさん 2018-02-21 13 38 20 脳死 Nサブマンとしか戦ったことないからそんなこともわからないんでしょ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 11 32 いや、Nサブ除いたら下メインとドラグーン射出ぐらいなんだけど?下メインは簡単に避けれるから結局ストフリはNサブゴリ押すしかなくなる - 木主 2018-02-21 18 31 28 下メイン当たらないからといって、あとは Nサブでゴリ押すしかないとか初心者かな?弾数多いメインで牽制や、ドラ射出で無理やり動かしたりガード誘うとかいくらでもやれるぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 45 28 すいませんメインドラ射出でガードしたことないんですけどサービス開始当初からやってる僕に教えてもらっていいですか Nサブでゴリ押すというのは最終的にNサブ始動になるということです - 名無しさん 2018-02-21 19 50 27 脅威に思われてなきゃ、ランクマで腐るほど見かけない、沢山見かけるのには理由がある - 名無しさん 2018-02-21 09 33 28 そのランクマで見かける大半がクソカモなんですがそれは・・・ - 木主 2018-02-21 18 22 38 木主が対処できようがカモと思ってようが関係なくね? クソほど見るのは強いからなんだよ - 横から 2018-02-21 18 50 55 ある程度強いが修正するほどではない。人気機体ってのもあるし - 木主 2018-02-21 18 58 44 そんな動き止めてNサブ撃ってくるアホの対策じゃなくて、バスシュnサブばら撒かれてる時の対策教えてくれよ - 名無しさん 2018-02-21 16 16 51 手当たり次第単発よろけやダウン武装を撃ちまくるか、機動力が高いなら即トンズラかます。正直な話PS発動時のこいつにまともな対処法なんてない。 - 名無しさん 2018-02-21 16 45 25 PS時間入ってるコイツに張り合う気かよ... - 名無しさん 2018-02-21 17 26 12 タイマン中だったら逃げられるはずないんだよなぁ。覚醒抜けは絶対無理だし黙って落ちるしかないやん - 名無しさん 2018-02-21 21 58 16 PS発動時のサブは距離とって、相手と近い高度で横移動するようなブージャンをすると避けれる。これが基本 距離を取るには武装で引き撃ちするか特殊移動等を使うか 足の遅い機体では不可能 - 名無しさん 2018-02-21 23 48 09 金儲けの出しに使われ続け、絞り切ったところで弱体化される(であろう)悲しき機体 - 名無しさん 2018-02-20 15 36 35 ストフリくん、調整なし L v7実装で天下を取る。 - 名無しさん 2018-02-20 14 08 18 しかし本キャンペすら来てないんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-20 18 29 52 MP実装時のアレが本キャンぺっていうのが割とマジでありそう - 名無しさん 2018-02-20 18 36 40 復刻って公式に書いてるしあれが本キャンペで確定じゃね? - 名無しさん 2018-02-20 19 13 28 PS発動時の時限消去、サブは赤ロックでのみ誘導、メイン下は他の機体同様射程550。これで強機体まで落ちるだろ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 40 15 まぁ緑ロック誘導はやりすぎだよなw - 名無しさん 2018-02-19 02 39 18 まだ取ってないんだよぉ。次の初キャンペーンで取っていっぱい使ってから弱体してくれ〜! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 10 ごめ下の枝です! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 40 Nサブ射程200リロ3秒射撃中装甲10に低下、メイン8発連射速度低下、回避リロ8秒2発、PS時の移動Nサブ削除くらいでええやろ。それだけやればワイは自由に乗り換える。 - 名無しさん 2018-02-18 18 27 01 Nサブ射程200リロ3秒 ここまでは同意 加えて弾数半減、連射速度低下、よろけにくくダウンしやすくする これがいい - 名無しさん 2018-02-18 18 46 02 Nサブ以外になんで変に弄ろうとすんだよ。上の人は弾数半減とか言ってるし。Nサブが使えなくなるのはいいけど、ドラマ射出は今まで通りに使わせろ。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 14 ドラマってなんやねん。ドラ射出です。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 56 相手にガードさえさせれば勝ちという恐ろしい火力と押し付け武装のサブ - 名無しさん 2018-02-17 11 13 35 流石に次の復刻で修正入るだろ。サブでガード削れてメインも高速マニュが10っていう最高性能。コスト900スタートでも文句ないわ。 - 名無しさん 2018-02-17 19 48 36 ならストフリのコスト900にしてちょっと強化されるべきか。クアンタも元の性能よりちょっと強くして900 - 名無しさん 2018-02-17 19 49 43 ユニLv7「は?(威圧)」 - 名無しさん 2018-02-17 21 58 43 レベル7じゃなくてもできるんですが(困惑)...ハッ!私が赤極振りの害悪野郎だからだよゴロー君! - 名無しさん 2018-02-18 00 43 56 つまりストフリLv1はユニのLv7と同じ強さという事だな - 名無しさん 2018-02-18 11 01 54 lv7極赤運用しかしてないから許して。多分lv1でもガトで大概の機体ガード割れると思う。 ストフリlv1相手でも、生ユニlv7だと厳しいイメージある。DMならカモだけど - 青2 2018-02-18 12 44 27 まぁでも、Nサブを弱体化したら、ただの脆いだけの機体になっちゃう。 - 名無しさん 2018-02-18 17 47 37 MPストアを除く、初イベントが他と同時復刻とか更に落ちにくくして来やがるな。 - 名無しさん 2018-02-17 01 08 21 俺たちはいつまで戦えばいいのだろう・・・ - 名無しさん 2018-02-17 01 09 01 ランクマ始まっても糞みたいなストフリ乗りしかいないな。 この機体ここで言われてるほど本当に強いのか? - 名無しさん 2018-02-17 00 10 11 雑魚狩り性能高いからね もともとプレイングない人が狩られて嘆いてるケースが多いんだろう - 名無しさん 2018-02-17 00 13 56 ストフリが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いんだよ。ストフリ自体は現環境トップの性能してる。 - 名無しさん 2018-02-17 00 44 32 だな。久しぶりに乗ってみたけど適当にNサブとマニュ射うってるだけで簡単に与ダメもポイントも稼げるもんな。こんな楽な機体ないわ。この前のストアでLV5にしとけばよかった。 - 名無しさん 2018-02-17 10 09 50 ここに 強機体厨がいますよ〜w - 名無しさん 2018-02-17 18 29 00 サブ垂れ流し過ぎ、回避に頼り過ぎで落ちてる奴はPSが無い、どう考えても強レベル - 名無しさん 2018-02-17 10 22 46 いつも気になるんだけど、「紙装甲だからセーフ」って言うじゃん?でもそれってビーム値が低いってだけで、実弾値はむしろ硬いんだが? それをスルーしてる人多い、不思議だわ~ まっ、lv7になる際には弱体化するだろうから、その時がコイツの命日だな - 名無しさん 2018-02-16 22 19 35 ストフリの弱体、サブの射角の問題をどうにかしなきゃあんまり変わらなそう。この運営数値的なものしかテコいれしないからな。 - 名無しさん 2018-02-16 23 04 23 威力、よろけ値、弾数、弾速、リロード時間、などなどイジれるところはいっぱいある - 名無しさん 2018-02-16 23 28 36 射角外のところから一方的にできるのが一番の問題だと思ってたけど違うのか。 - 名無しさん 2018-02-17 00 13 36 まず「ストフリは紙装甲」ってのが間違いなんだけどな。キラ専用のピーキーなチューニングがされている、という設定をガンプラの機体説明かなんかで誤解釈されてるだけで、特別装甲が薄いって設定はない - 名無しさん 2018-02-17 00 09 14 運営の妄想機体だから仕方がない - 名無しさん 2018-02-17 18 18 58 装甲と装甲の間に隙間があるんじゃなかったっけ?まぁ、あってもPS装甲フレームだから装甲は低くはないと思うけど…実弾には… - 名無しさん 2018-02-18 00 42 11 こいつの上空Nサブに対してはマニュメイン合わせればよろけが相打ちになるって話を某SNSで聞いたんだが果たして本当ですか。 - 名無しさん 2018-02-14 20 40 00 出来ないことはないけど、こっちのマニュ射が外れた場合溶けます - 名無しさん 2018-02-14 23 23 35 マニュ構えてる間にヨロケとられるわ - 名無しさん 2018-02-17 11 15 36 現状ビーム属性だけってのは致命的だわな - 名無しさん 2018-02-14 14 44 20 フルバ「は?」 格闘「近接戦ならボクビーム以外にもあるよ」 - 名無しさん 2018-02-14 15 03 34 バルカンなかったけ? - 名無しさん 2018-02-14 17 49 28 ゲームのストフリにはない武器ですね。本来あるべき武装なんだけどなぁ... - 名無しさん 2018-02-14 22 43 41 使える武装の枠が決まってるゲームでストフリの多数ある武装からバルカンが選ばれる事があるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-15 13 46 21 光の翼は余剰エネルギー放出の産物らしいけど 常にエネルギーダダ漏れって欠陥設計じゃねぇのと思う - 名無しさん 2018-02-13 23 09 42 こっちが勘違いしてたら申し訳ないんだけど、それはV2の方の光の翼の設定じゃない?それとストフリで所謂光の翼と言われてるものはヴォワチュール・リュミエールを展開してるものだから無駄ではない⋯⋯全部後付け設定だけども。 - 名無しさん 2018-02-14 03 16 23 欠陥品なのは地上だと宇宙専用のドラグーン捨てないと光の翼が展開できないことだけどな。ゲームだと当然無視されてる設定だけどさ - 名無しさん 2018-02-14 03 46 42 ゲームに関しては宇宙世紀の時点でファンネルどころかデンドロビウムが大気圏内飛んでるからへーきへーき。 - 名無しさん 2018-02-14 08 06 47 今でも設定の後付けをしたり変えたりするしそのうち「アレはアレで必要なのだ」って感じの設定にしてきそう - 名無しさん 2018-02-14 11 02 54 余剰エネルギーの放出は関節から出る光のことで、光の翼は設計通りの機能だよ - 名無しさん 2018-02-14 22 40 08 もうストフリの修正はしなくていい感じするわ。フルクロが増えてから乗る奴も減ったし活躍出来てる奴も少ない。下方したら俺のプロヴィみたいにどれだけ上手く戦って0デスでも与3500しか出ない機体になっちまう。フルクロ居たら張り付かれてマニュ決めても全然ダメージ出ないわ。今のストフリなら良いダメ出るけどな。何気にフルクロ多めの現環境だと対話機体が俺の中で最強。1番ダメが出る。 - 名無しさん 2018-02-13 19 15 49 ストフリ「もう勝ちたいんだよアイツに!このまま一生負けたままで行きたくない!お前に勝つ!」状態....因みに僕はジャスガからの前蹴りで対処してます - 名無しさん 2018-02-13 19 57 15 フルクロが増えてるのは最近修正されたからでしょ。ランクマになったら消えるよ。 - 名無しさん 2018-02-14 00 58 02 その理屈だと、フルクロが原因でビーム主体の機体は全てストフリレベルまで強化するべきという変な話になってしまわないかな? - 名無しさん 2018-02-14 03 45 02 修正前FA-ZZに比べればフルクロなんか大したことないだろ。そう言う人はフルクロのせいじゃなくて単純にPSが無いだけかと。 - 名無しさん 2018-02-14 08 01 05 フルクロに張り付かれながらプロヴィで3500出せるならプロヴィ使いとしては最強クラスでしょ、それでPS無いとかどの次元でゲームしてんの? - 名無しさん 2018-02-14 14 24 53 持ってないからわからんけど、Nサブって射角広いライザーのサブと同じようなものと考えるのは間違いかね? - 名無しさん 2018-02-13 16 26 22 別にライザーだろうがユニコーンのビーマシだろうがなんだっていいぞ。見た目は違えどやってることは足止めて連射武器を弾切れまで撃てるだけ。ただし他より威力低いくせに、装甲薄かったり打ち切りじゃないせいかブースト削り性能は段違いに高いからな。 - 名無しさん 2018-02-13 17 40 05 うーむ……実のところ、強化積んでないストフリなら互角に戦えるけど、Lv6とか5だとどうにも勝てないものでな。とりあえず、自分なりの攻略方法として、サブと回避を射ちきらせてアップアップになったところを特殊武装等の決定打で仕留めるっていった感じのイメージでやってるんだけど、無論上手く行かないわけである。自分なりの対策方法色々考えたけど、もう無理ギブ、wiki使わないと無理ッス…。 - 木主 2018-02-13 18 18 25 タイマン限定なら可変機の変形状態で左右方向に移動しながら射撃すればNサブかわしながら攻撃できるぞ。全ての急襲機でできるもんじゃないけど… - 名無しさん 2018-02-13 20 14 31 なるほど!要するにハンブラビの出番だな!!(白目) 冗談はさておき、やはり先行入手機体って自分で動かせないから研究しづらいのよね。動画とかも視聴してみたが、それでも細かい部分まで理解しようと思ったら大変。 - 木主 2018-02-13 23 07 40 そういうことなら、自分は射角無制限武器がない場合の話だけど、とにかく高度を合わせろ。高度が違うほど少し近づかれるだけで射角外に出る。射角に捉えられないと戦闘にすらならん。かといって引いても機動力の差で逃げ切れない。まずは高度をある程度合わせる事。 - 名無しさん 2018-02-13 23 05 26 あとサブと回避両方撃ち切らせるのは困難。理由は雑魚じゃなければ相手の射角内でNサブブッパとかしないし、普通はブースト消費の少ないダッシュで移動して回避で温存しつつ安全に回避、攻撃は下メイン主体に搦め手で一斉射出していくスタイルに切り替える。 - 名無しさん 2018-02-13 23 25 45 戦闘スタイル変えてきたら、基本はファンネル機相手と一緒。加えて回避削る為にしっかりロック溜めてから攻撃したり、高誘導のミサ、格闘なんかを混ぜてけばいい。あと全く関係ない小ネタだけどビームライフルでメイン即マニュメインだとマニュアルで2発撃つより速く2連射できる。難しくないし戦闘の幅がかなり広がるから覚えとくといい。 - 名無しさん 2018-02-13 23 44 16 皆は、Sフリの事をどう思ってる?個人的には原作と武装が違い過ぎるので、Sフリのイベントの時にでも武装変更して欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-13 13 11 53 Nサブ以外に何かあんの?まぁ武装変更なんてこの運営は絶対しないだろうけどして欲しい気持ちは分かる - 名無しさん 2018-02-13 14 55 33 ↓メインとドラグーン展開してない状態のドラグーン射出原作と違いますよ。 - 木主 2018-02-13 16 04 15 誤字訂正 ドラグーン射出が原作と違いますよ。 - 名無しさん 2018-02-13 16 05 18 下メイン原作再現するとフルアーマーZZみたいな感じで即ダウンだし、Nサブの形のドラグーン射出はできないわけじゃないだろ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 18 ↓メインは、照射で良かった…Nサブがじゃなくて、サブが可笑しいんですけどね - 名無しさん 2018-02-13 18 02 34 誤字訂正 サブ自体が - 木主 2018-02-13 18 04 02 どういうこと?ドラグーン一斉射出してる描写しかなかったぞ? - 名無しさん 2018-02-13 19 02 48 一斉射撃も一斉射出も可笑しいって言ってるですよ。ヴォワチュール・リュミエール発動してない状態のドラグーン射出が可笑しいなぁと…一斉射撃は原作的に… - 名無しさん 2018-02-13 20 06 44 スーパードラグーンをパージすることで、このスラスターを「最大限に」活用することができ、基部から青白い光の翼を放出し、より驚異的な高速戦闘が可能となる、だからね? - 名無しさん 2018-02-13 22 46 25 ようは光の翼展開してない状態のストフリがドラグーン飛ばすなんて運営頭狂ってんの?って言ってるわけだよ。ストフリってただの欠陥機だぜ?ビームライフル腰にかけるとレール砲が使えない。ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えない。 - 名無しさん 2018-02-13 20 45 00 君ら勘違いしてるみたいだけど、ドラグーン出したら必ずヴォワチュール・リュミエール発生じゃないぞそんな設定ない 最大出力でヴォワチュールなの 別にウイングスラスターもあるし - 名無しさん 2018-02-13 22 38 39 そもそもがストフリの光の翼は監督の謎演出だったもので、あとからヴォワチュール・リュミエールにこじつけただけだしな - 名無しさん 2018-02-13 22 40 36 監督「すっごい出力の演出だと思ってください笑」だぞ - 名無しさん 2018-02-13 22 43 45 ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えないではなくて、ドラグーン射出時にはヴォワチュール「も」使えるって設定だぞ ライフルとレールガンについてアレなデザインなのは確かにそうだが - 名無しさん 2018-02-13 22 54 02 量産型フリーダムを最新技術でキラ専用に大幅改修しちゃったてへ☆という設定だから武装に色々と制約があるのは量産機としての名残なのかもしれんね。 - 名無しさん 2018-02-14 04 05 35 うーん、VLなしでドラグーンが飛ばしてる描写なかったと思うけど…ドラグーン射出時は必ずVL発動してるから連動するって可能性の方が高いと思うけど… - 名無しさん 2018-02-18 00 54 10 EXVSシリーズからの使い回しなんだから原作云々言ってもしゃーない - 名無しさん 2018-02-15 11 33 45 活躍してるストフリってあんまり見掛けないな - 名無しさん 2018-02-13 02 03 56 確かに。上手い人ってランクマ期間外はちょろっと乗って大体の戦い方とか対策把握したらその時のキャンペ機体とか色んな機体にどんどん乗り換えてくだろうから今は少ないんじゃない?ランクマ入ったらガチフリが増えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-13 03 48 42 装甲薄っぺらいから油断してるとあっさり削られるな〜、油断しすぎとはいえ開幕C凸してしゃがんだところにゲロビ直撃で致命傷はさすがに味方に申し訳なくなる... - 名無しさん 2018-02-12 01 39 36 まぁランクマじゃないなら慣れない機体練習中で弱くても許してくれや(開幕Cで蒸発しながら) - 名無しさん 2018-02-12 00 21 22 修正来るとしたら、Nサブ弱体化の代わりにフルバの照射時間短縮な気がする - 名無しさん 2018-02-11 17 09 36 ノーロック回避するストフリには気を付けよう。後ろ入力回避で近づかれてハチの巣にされるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 19 57 戦力ゲージも機体HPもお互い瀕死で、相手シナ+FATBの状況でも、上記操作が使えれば勝てるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 26 34 バンシィガード固めてたんだけど未強化のストフリのサブでブースト全部削られて死んでワロタ、こいつ火力あんな高いんか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 07 44 27 だからスパアマを使えといった!言え!なぜバスシュやインファ、ロッキャンにリペアばかり使うんだ!? - 名無しさん 2018-02-13 20 46 14 コイツ強過ぎ→ZZの方が修正必要だろ - 名無しさん 2018-02-10 06 55 51 必死に他の機体に話題を逸らすって事はやっぱ強過ぎって自覚はある証拠 - 名無しさん 2018-02-10 06 57 46 ストフリはまさに機体は良くてもパイロットはいまいち、宝の持ち腐れが似合う人が乗ってるね。毎度毎度ヒデー戦績でなんじゃこりゃ?(例で1キル3デス与ダメ2400)と思い賞賛数みると200~500が大抵。逆に強者は4~8キルの0~2デス、与ダメ8000出すとかいうやべーぃ奴もいるんだが... - 名無しさん 2018-02-10 04 36 35 ついでに賞賛数は2000~5000とかいってる人達。1000台は信用できる、2000以上はつよそう(確信)...三桁はちょっと信頼できんって感じで....いや、やり過ぎた成績の結果賞賛貰えないとかいう人もいると思うぞ?強過ぎて味方には嫉妬、敵には逆上されて貰えない人とか...言い方悪くてごめんな。けど大抵は賞賛してもらえない程弱い人だからなぁ...強くなれよと言ってやりたい、600以下の機体使ってといいたい。 - 名無しさん 2018-02-10 04 40 24 ギャグで言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2018-02-11 11 22 32 ストフリで4〜8キルで0〜2デス?いやいやクッソ余裕だろ。4キル2デスで良いんだろ?全く強者じゃねえじゃんw - 名無しさん 2018-02-11 13 42 30 Sフリの武装変更まだ?天が武装変更したし可能性あるよね。え?あれは武装変更にはいらないだと… - 名無しさん 2018-02-07 19 20 37 Nサブ削除とゲロビ上方修正してくれりゃええよ。 - 名無しさん 2018-02-07 17 47 20 ストフリで与ダメ4500以上出せないのは雑魚な - 名無しさん 2018-02-05 21 04 11 なんでこう...ストフリって敵に回ると面倒なのに味方に回るとクソ弱いんだろう...? - 名無しさん 2018-02-05 04 24 50 隣の芝生が青く見えるんだろ - 名無しさん 2018-02-05 09 58 08 ps発動時のこやつ強すぎ!自由が愛機やけど、乗り換えるのも悪くないかも...それだけにこの機体で活躍できないといけないプレッシャーもあるな - 名無しさん 2018-02-05 01 50 52 乗り換えろ乗り換えろ、そしてフリーダム使いは俺一人になればいい。ほら、乗り換えろよ? - 名無しさん 2018-02-05 02 29 18 しばらく一人にはならんでしょ。600最強格 - 名無しさん 2018-02-05 14 20 56 無理やろ、最近の試合で600ってたら新機体の赤枠改とZZと自由がほとんどだししばらくは量産自由の一人だ。 - 名無しさん 2018-02-05 14 44 41 え?マジ?最近フリーダムくん見ないぞ? - 枝主 2018-02-05 16 13 42 え?マジ?600だけに絞れば最近は自由かZZしか見ないぞ圧倒的に700が多いけどさ - 名無しさん 2018-02-05 16 19 16 600トップクラスの砂岩さん忘れるなよ - 名無しさん 2018-02-05 18 25 08 やっぱこうなったか....。ストフリは強くても中の人が弱いのなんの、餌だね、ほぼほぼの人 - 名無しさん 2018-02-04 22 13 17 まあ、全盛期のFAZZ、シナンジュも似たような感じだったししょうがないね。こいつに限っては避けるの前提で装甲も貧弱だし - 名無しさん 2018-02-05 14 20 20 ゼロカスに比べるとゲロビ全然当たらんな 敵がちょっとでも動くともうダメだ - 名無しさん 2018-02-04 00 54 52 ゲロビぶっぱ機体と比べんなよ - 名無しさん 2018-02-04 09 52 23 そもそもこの機体ゲロビ撃たないやろ - 名無しさん 2018-02-04 14 39 28 ゲロに特化したような機体と同レベルのゲロ撃ってたらマジで手に負えないクソ扱いされてるぞ - 名無しさん 2018-02-04 14 58 53 Nサブ過信しすぎも禁物てのがよくわかった、毎回被弾しまくるからすごいと思ってたものの自分で狙ってみると動いてる相手には以外と当たらないし...下手なだけかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-03 13 47 07 真上に居るこいつにピョン格って当たる? - 名無しさん 2018-02-03 12 16 27 位置関係と機体による。至近距離なら真上でも当たると思います。というかわたしは青枠でさっき襲った - 名無しさん 2018-02-03 12 32 15 回数こなしてないからアレだけどルプスの特1は当たったり当たらなかったりしたよ(サブに当たりながら使った結果) - 名無しさん 2018-02-03 12 46 18 よっしゃ!じゃあ次遭遇したらHiνのピョン格で◯してやる!!! - 名無しさん 2018-02-03 14 02 15 やめてよね。君の貧相なピョン格で僕に敵うはずないだろ?(ジャスガ→前格) - 名無しさん 2018-02-03 18 51 58 追記:ちなみに自分はhi-νのピョン格嫌いです。へへっ格闘はつれぇだろ!?って思ったらぶん殴られてマニュ射される日々.... - 名無しさん 2018-02-03 18 52 36 ちょっと違うけど赤枠の居合がちょっとでも斜めの位置からくると - 名無しさん 2018-02-04 18 37 47 ミス。 普通にあたる。 - 名無しさん 2018-02-04 18 38 23 へいへいへい!ストフリビビってる!! 距離的にデュナメスはストフリの天敵と思ってる...ストフリのNサブは近距離じゃないと当たらない→突進する→デュナメスのメインの餌食→ダウン→デュナメス離れる→ループ - デュナメス 2018-02-02 16 19 22 あとストフリくん、スサノオに弱いと思う。ガーブレに対処できてない人が多いと見える...ククッ - 名無しさん 2018-02-02 16 26 27 まあデュナメスも結構バランス悪いぐらい強いしな。支援機なのに早過ぎる。言うても腕が同レベならストフリが勝つでしょ。 - 名無しさん 2018-02-02 18 38 22 下メインで迎撃しときますね - 名無しさん 2018-02-03 12 54 13 そんな君にノーロック下入力回避行動をプレゼント - 名無しさん 2018-02-03 13 59 54 ガードしているところへバーストシュート発動サブ十数発とメインマニュ射10連発叩き込んだのに割れなかったわ。 相手リックドム、スパアマ無しでありえるんか? - 名無しさん 2018-02-02 10 29 21 モジュールからマスタリまでがっつり青に振ってれば普通にありえる。見事に相手の思惑にはまったな。 - 名無しさん 2018-02-02 15 52 00 狙ってやったわけじゃないけど・・・サブで相手を固める→味方がタックル→タックル中に中継とる というのが数回続いた・・・・中継とり最強かも! - 名無しさん 2018-02-02 03 39 35 ビームガード系以外ならサブ固めからのマニュ射でガードブレイク 大ダメージ狙えたんじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 04 02 30 ブレイク前にタックルされてるのですよ!だから中継は私がもらう! - 名無しさん 2018-02-02 04 28 01 そんなことしなくても味方がいるなら、中継マスタリ降ってれば数の差で絶対中継とれるんだけどな - 名無しさん 2018-02-03 13 39 26 サブで固めてる間に味方がタックルかましてその間に自分が中継を占領するってことですYO! ストフリのサブがどぎゃんもんか分かってますよね? - 名無しさん 2018-02-03 20 17 01 サブの一斉射出なんて下入力だけで足りるのに何でこんな暴発し易いコマンドにしたんだ…武装変更とは言わんから上左右入力を削除してくれないかなぁ - 名無しさん 2018-01-31 23 10 52 上だけ消してくれればいいかな。上はほんといらん。 - 名無しさん 2018-01-31 23 19 47 ストフリ無強化でもフル強化のストフリ、ギリギリ狩れるから強化する必要性を感じないんだけど。無強化の大半が地雷なのは分かってるけどex使うのなんだか勿体ないな。 - 名無しさん 2018-01-31 21 06 04 ランクマで無強化に乗ってみろ...ただじゃおかねぇぞゴルァ!!って奴いるから強化しとけ。装甲1でいいからさ - 名無しさん 2018-01-31 21 25 56 作ってみたが装甲ダイガードだし立ち回りがよく分からん・・・ BR使うより寄ってNサブ撃つのが基本なのか? - 名無しさん 2018-01-31 18 11 54 Nサブが基本ではあるが、そればっかやると最悪な目に遭うぜ....ちょっと試してみるか? - 名無しさん 2018-01-31 18 14 45 とりあえずタンクとストフリはほぼ満場一致で修正案件だろ。とりあえずこの2機は早く修正した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-31 14 12 47 タンクよりZZだな。ストフリは同意 - 名無しさん 2018-01-31 15 46 47 いやタンクに負けんなよV3 - 名無しさん 2018-01-31 15 47 09 負けるどうこうの話じゃなくて400コストなのが騒がれてる理由 - 名無しさん 2018-01-31 19 51 30 ZZはどうしたのかね?アレは他の強襲択潰してるゾ - 名無しさん 2018-01-31 16 19 46 ∀「環境を考えろぉぉっ!!」⊃グレ(決まればマニュ射...決まらなければ)→核ポイッ - 名無しさん 2018-01-31 18 15 55 ZZは個人的にそこまでキツくないし対応出来てる奴も居るしな。スレにも修正いらんだろって奴も結構居るみたいだしとりあえず誰がどう見てもって機体からやったら良いんじゃないの?順番に行けばその内行くでしょ。プロヴィ、バンシィの2機が愛機の俺が対応出来てるから他の人がZZにやられる理由が正直分からんけどね。俺は急襲最強はゼロの7だと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-31 19 49 48 その2機で対応できてるなら、修正されればもっと楽に倒せるな。やったな! - 名無しさん 2018-01-31 20 45 04 火力、機動力、武装の当てやすさと同コスのZすら選ぶ理由を潰してるのになぁ - 名無しさん 2018-02-01 10 46 54 ストフリも少し乗ったけど別段強くないでしょ。他と似たようなものだし。修正修正って、自分の縄張りが脅かされそうだからってキーキー猿みたいに言わずに頭使って戦えばいんじゃないの……。せっかくの5対5なんだし - 名無しさん 2018-02-01 07 52 10 確かにな。2対1はまだしも、3対1や4対1でも勝てない相手ではないもんな。枚数不利とかの問題はあるけど、そこも考え次第じゃなんとかなるもんな。 - 名無しさん 2018-02-01 08 08 23 ストフリx5「せやな」 - 名無しさん 2018-02-01 08 14 55 むしろ5体もいたら弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 19 44 01 いや超強いぞ - 名無しさん 2018-02-01 20 01 19 いや、弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 23 37 18 この機体に乗った感想が「別段強くない」って時点でもうお察しレベルだろ。そもそもお前の言う戦略性をこれでもかと潰す機体だから修正って騒がれてんだぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 10 14 え、武装が原作無視してるからじゃないの? - 名無しさん 2018-02-07 11 51 34 完成したから乗ってみたけど使いこなせたら確かにめっちゃ強そう...だけど慣れるまで結構時間かかりそうだな〜と、わかっててもNサブ使おうとして一斉射出してしまう、かといって普通のファンネルみたいにと割り切れる代物でもないからな〜 - 名無しさん 2018-01-31 13 52 39 ストフリのミラーとかいうクッソ時間の掛かる戦い - 名無しさん 2018-01-31 13 27 18 SフリがSフリになれる日は来ないのかなぁ… - 名無しさん 2018-01-31 13 19 18 それをわざわざ強機体のコイツに書き込むって事はコイツに乗って戦果出せなかったんだなw御察し致しますw - 名無しさん 2018-01-31 00 47 40 1つ下に対してです。すいません!枝つけミスです。 - 名無しさん 2018-01-31 00 50 58 多分、強い強いと言われて乗ってみた結果思うような戦果が出なかったからキレてるんだろうなぁ - 名無しさん 2018-01-31 04 59 13 ストフリ出来たから乗ってみたが対話ガンダムの方がええわ - 名無しさん 2018-01-31 00 35 38 どの機体もゲームの腕前だけがとりえの暇人ニートが乗れば強い。ゲームだけがとりえの方 御察しします - 名無しさん 2018-01-30 22 49 02 コントローラーが悪いのかもしれんが、Nサブがどうやっても打てない - 名無しさん 2018-01-30 18 47 02 相手の真上取ってヒャッハーしようとしたらドラグーンどっか飛んでってフフッってなることが稀によくある。 - 名無しさん 2018-01-30 20 04 29 ps発動時のコイツの対処法がわからん。機動力上がるから並の機体じゃ移動撃ちサブから逃げ切れないし、迎撃しようにも回避三回持ちだからキッツい。 - 名無しさん 2018-01-30 03 40 35 対処方?OOならまだしも他の機体でPS発動時のコイツにタイマンで勝とうなんざ不可能に等しい。PS発動した時の硬直で勝てなかったら基本無理。逆にストフリのPS発動してタイマン負ける様な奴は練習した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-30 13 59 35 ビーム無効系が無い機体なら基本無理かと、どうにかして寝かせてから自機の一番早い手段でその場を離れるしかないね。 - 名無しさん 2018-01-30 16 07 57 対処法?そんなものは無い。 - 名無しさん 2018-01-30 18 33 13 ビーム無効やら特殊移動やらない機体前提だと、サブ撃たせないように近づいてプレッシャーかけるか、避けやすいor射程外に出るために離れるか、この2択を上手く使い分けて押したり引いたりするしかない。ストフリ側からするとサブ中心のスタイルなら200m前後が一番やりやすいから押されれば引くし、引けば押す行動になる。状況判断次第だから具体的な話はできないけど、相手を翻弄できれば生存率はグッと上がる。 - 名無しさん 2018-01-30 18 58 59 サブなんで連射出来ないんだろうと思って改めて公式見たらサブ押しっぱなしで良いのか - 名無しさん 2018-01-29 22 43 44 今まで壊れと言われてきた機体は統一編成でも文句なしに強いと呼べるような奴等。ストフリ5機チームと対戦すればどれほど強いかが分かる - 名無しさん 2018-01-29 21 29 51 オール5ならやばいだろうな。だけど4機、3機だと返って邪魔なんだぜ?ストフリ....。まあ、全機が回避持ってたら無双できるってこった....。だからNサブは修正しとけと... - 名無しさん 2018-01-30 01 28 18 ゼロカスファイブ相手なら勝ったことあるな 低コス中心でもなんとかなるもんだ - 名無しさん 2018-01-30 23 42 13 ストフリ固めのチームに遭遇したけど劣勢になったら切断されたンゴ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 00 33 03 無強化初乗りです与ダメ5000。強えな。ただ立ち回りはかなり気を使ったわ。それとNサブよりも機動力と下メインの方がこいつを強機体にしてる所以だと思ったがどうだ。 - 名無しさん 2018-01-29 19 07 24 下メインはそうでもない、強いけどね。Nサブなんだろうなぁ...真上とられなきゃいいのに...それでも強いのは認めるけどさ。....あと俺エクバ感覚で↓メイン→↓メインしちゃうわw、ほんとは↓メイン→マニュ射なんだろうが... - 名無しさん 2018-01-30 01 29 48 スキルの自機が時機になってるでやんす、どなたかlv3~5の必要Pと日本円の追加と修正をお願いするでやんす。 - 名無しさん 2018-01-29 04 02 43 MPキャンぺのあとのキャンぺて何かな。フリストに変えるか迷うわ - 名無しさん 2018-01-28 14 51 27 明日の2時に告知来るだろうから、それまで待つんだ - 名無しさん 2018-01-28 15 03 26 回避リロ9秒 Nサブは赤ロックでのみ誘導 後メインは他の機体同様射程550 PS発動時の時限は無し このくらいしてもマニュ速あるし十分だと思う。もう今の環境見てたら回避リロ8秒は正直格闘機以外に実装するのは今後しない方が良いと思う。この案だと弱体し過ぎって言う人も居るかもしれんが武装の火力と機動力が落ちないと考えたら十分では無いだろうか?第3、拠点破壊能力もかなり高水準だし戦闘でも決して弱く無いはず。 - 名無しさん 2018-01-28 02 11 51 概ね理解はできるけどロングレンジライフルの射程はもっと欲しい、あと覚醒時の光の翼による機動力UPくらいは残して欲しい 。 - 名無しさん 2018-01-28 11 02 48 とは言っても木主の案でも強機体レベルだと思うぞ?元々原作無視して変なサブ付けてるんだからゲームバランス優先しようや。 - 名無しさん 2018-01-28 12 30 14 ロングレンジすでに700あるじゃねーかw - 名無しさん 2018-01-29 12 43 43 Nサブ使い辛いしダセー、なんでカリドゥスにしてくれなかったのって思った人俺以外にもいる? - 名無しさん 2018-01-28 01 43 25 ダサいのはまだわかるけど使い辛いはないかな、カリドゥス無いのはフルバーストと差別化できなかったからじゃないの - 名無しさん 2018-01-28 01 51 05 俺はどっちかと言うと壊れ機体にする為に原作に無い物を無理矢理付けました!って感じがするから嫌いだな今のサブは。 - 名無しさん 2018-01-28 01 57 42 ストフリめちゃめちゃ好きだから乗ってるのに常に敵がツーマンセル以上で突っ込んでくるからたまったもんじゃないんだけど - 名無しさん 2018-01-28 01 17 00 そらマークしとかないとどうなるかわからん機体だからな - 名無しさん 2018-01-28 01 45 24 強い機体がマークされるのはいつもの事じゃ無いか?言うて超弱い高コストのバンシィは常にヘイト3つくらい貰ってるけどなw - 名無しさん 2018-01-28 02 00 17 ボーナスバルーンと強機体は表裏一体だからな。バンシィはストフリだった!? - 名無しさん 2018-01-29 10 33 42 枝付けミスった - 名無しさん 2018-01-28 02 00 55 ワンコンで死ぬからその場にいたら視線集めるに決まってる - 名無しさん 2018-01-28 11 34 17 最近のストフリの話題は荒れるなあ。シナンジュとFA-ZZが修正されてからヘイトが集中してる。 - 名無しさん 2018-01-27 20 54 35 俺は実装当初からヤバイとは思ってたけどな。その後出た対話機体に話題を持って行かれたのもあるけど何より当時FAが多かったからお手軽サブが使いづらかったってのが一番の理由でそこまで目立って無かったんだろう。FA弱体後はFAが減ってやりたい放題って感じね。正直シナが減ったのはそこまで大きな影響は無いかな。強機体好きの奴がシナからストフリに乗り換えたケースは多いだろうからストフリ自体の数は増えてる気がしたけどね。まあ原作でも使われてない技をサブに設定して無理矢理最強機体にした感じが凄いあるからねw運営が悪いと思うよw - 名無しさん 2018-01-27 22 31 06 修正前FA-ZZはストフリの天敵やったよなあ。なお他の機体に対しても天敵の模様。 - 名無しさん 2018-01-27 23 46 12 まだFAの方がマシだったけどな。実弾メインの機体って結構多かったから対抗策は色々あったし、別に攻撃当たらない訳じゃ無かったからそこまでね。ストフリの何が問題ってストフリ自体の苦手機体が今みんなが良く乗る様な機体の中には殆ど無いってのが一番の問題。 - 名無しさん 2018-01-28 00 09 35 元からガードが意味ないレベルだったけどFA-ZZのアーマーで気にしてなかった奴が多いだけでは? - 名無しさん 2018-01-28 11 37 30 内容的には先行で実装されてから変わってないのに無駄に煽る奴が増えた。ストフリだからって言うより履歴上位のコメ率高い板狙って顔出してるんでしょ - 名無しさん 2018-01-28 18 05 38 強すぎるって言ってるけど、じゃあ乗れば解決されるんじゃないかな? ちょっとの課金で作れると思うんだけど、それで脆さを痛感してみるのもいいし、使って対策練るのでもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-27 20 28 34 ゲームバランスの問題だろ。みんながみんなストフリ大好きでストフリオペレーションする為にバトオペしてる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-27 22 34 54 うわぁ、荒れてる…確かにサブは変更してほしいのは分かるでも、そんなに強いと思えないのですが… - 名無しさん 2018-01-27 18 04 30 こいつはPS発動時強いけどそれ以外は雑魚狩り性能高いだけやで - 名無しさん 2018-01-27 16 51 23 それな。だからドラグーン展開は消していいぞ。そうすりゃ解決 - 名無しさん 2018-01-27 22 30 33 意地でも修正されたくないヤツらがまた湧いてるな。こりゃ本実装キャンペーンで修正だろうな。 - 名無しさん 2018-01-27 15 29 30 入ったら「"強い"コイツのために金注ぎ込んだけど、無駄金になったじゃねぇか!金返して謝罪して前よりも強くしろ!」とか騒ぐんでしょ?で、当然その願いは届かず結局使わなくなると。あ、今度はフリーダムやZZ、ジャスティスに逃げるのか。で、等々壊れが存在しなくなったら「このゲームつまんね。こんなクソゲーよくやってられるなwwww」とか言うと。流石だ! - 名無しさん 2018-01-27 15 47 10 え、正義そんなにぶっ壊れてるか? - 名無しさん 2018-01-27 16 27 11 前にジャスティスも壊れてるって騒いでいた奴いたから、わりぃわりぃ。個人的には中機体~強機体で収まってる。フリーダムは強機体から壊れな。サブが当たらないと話にならないから...回避3回あるだけマシだけど...。二回の頃はきつかったなぁ - 青1 2018-01-27 22 55 21 過去にあの板でわいてたな~。悪夢は再びか? - 名無しさん 2018-01-27 21 29 56 結果として俺TUEEEになることはあっても俺TUEEEを求めてやるゲームじゃないってのがなんで分からんのかねぇ。ストフリの板でする話じゃないけどさ - 名無しさん 2018-01-27 15 50 37 ビーム装甲もろいだろ。強いって喚いてるやつは使ったことあるのかよ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 05 31 この機動力に回避三回もってて装甲が低いから強くないはただの甘えだろ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 17 56 え?笑える。それで?他には? - 名無しさん 2018-01-27 15 26 06 ドラグーン展開さえなけりゃマシになると思うぞ。運営にこれ消そうぜって送ってみる? - 横から 2018-01-27 15 50 09 君も下方厨の火星人かな? - 名無しさん 2018-01-27 15 27 25 じゃあお前、ユニコーンやDX、バンシィとかでこいつと戦ってみろよ。もちろんフル強化の人とな。そうすりゃ気持ちもわかるぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 48 49 バンシィ達に会わせるとほとんどの機体が下方修正って事になりますよ…だから下方修正じゃなくて、バンシィ達の強化してくれる事を望むできだと思うんだけど… - 横から 2018-01-27 18 14 38 君は下方されたくない理由って何? - 名無しさん 2018-01-27 21 08 42 無双出来なくなるじゃん - 名無しさん 2018-01-28 02 02 26 ネタだよな?(笑) まじで? - 名無しさん 2018-01-28 19 58 33 耐実弾は高いでしょ 実弾機相手ではその弱点全く関係ない - 名無しさん 2018-01-27 15 29 09 コレはSSくらいの壊れ機体 - 名無しさん 2018-01-27 13 32 54 壊れじゃなくてお前らみんなが弱いだけ - 名無しさん 2018-01-27 13 34 31 どのみち下方修正は必須だがな。ランクマで手に入れてからずっと思ってたよ。 - 名無しさん 2018-01-27 13 45 06 下方修正もなにも、お前らが弱いだけなんだから修正いらないよ。雑魚に合わせるゲームとかありえんわ - 名無しさん 2018-01-27 15 04 02 お前名前のとこに表示してるやつPSNのIDだろ。たとえそれが自分のIDでもルール違反だぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 36 32 すぐマチ拒否する 出撃=銀プラ×2 のやつやん。戦ったことあるからわかる - なりすましの可能性あり? 2018-01-27 16 45 45 はいはい。そんなにストフリが好きなら、下方されても乗り続けろよ。先行で取らなかったゴミめ - 名無しさん 2018-01-27 15 44 07 オレは使ってないし敵対して思うんだけど、コイツ使ってるプレーヤーは、頭の上からマニュ射じゃないと敵倒せないのばっかりかな?まぁ、くる前に打ち落とせばいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-01-27 08 33 59 それは最近沸いた雑魚フリーダムだけだろうな。まあ、本当に強い奴に出会えばわかるよ。 - 名無しさん 2018-01-27 09 56 12 まあ、俺以外みんな雑魚だからどうでもいいよ、そんな話 - 名無しさん 2018-01-27 13 33 45 おおぅ、痛い痛い。みんなぁ~無視しろよ~ - 名無しさん 2018-01-27 13 46 02 真っ赤やなお前が弱いだけやで - 名無しさん 2018-01-26 17 34 20 僕からしたら全員雑魚だよ。とキラ様が言ってたぞ(てきとー - 名無しさん 2018-01-26 21 19 18 弱い奴ほど吠えるんだよな、まったく…… - 名無しさん 2018-01-26 22 05 55 あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 22 08 55 いつから自分が強いと錯覚していた? - 名無しさん 2018-01-26 22 26 46 なん…だと… - 名無しさん 2018-01-27 20 25 30 700コスト内でも純粋に射撃性能が高い。バスシュ使用でどうしようもないレベルの殲滅力とはっきり言ってクソ強い。こいつに限ったことじゃないが、足止まる武装を適当にぶっぱして死ぬ輩が多いだけでストフリ自身は間違いなく環境トップ - 名無しさん 2018-01-26 14 45 12 サブおかしくね?残り一発しかないのに全部飛んでいくんだけど修正待ったなしやろ - 名無しさん 2018-01-26 14 07 47 ストライクフリーダムだからドラーンが全機飛んで行くのは、普通じゃないですか?全機飛んで行くだけで、撃つのは残弾数の数だけですし… - 名無しさん 2018-01-26 16 24 10 けど明らかに残弾以上撃ってる時あるぞ? - 名無しさん 2018-01-27 19 33 55 これまで稀にしか見なかったから気にしてなかったけどイベントで数が増えたからそろそろ対策練らねばいかんなーと思いつつも全く対抗策が見当たらない…射程もそこそこあるし機動力も凄いから目つけられたら逃げ切れないし、ガードで耐えようとしてもドラグーンの連射でガード崩される、耐久低いって言ってもまず当たらないしなぁ…どうしたものか - 名無しさん 2018-01-25 18 35 05 現状こいつに対して本当に有利と言える機体はOOだけだからな。隠者なら五分五分で頑張れるかなあって感じ。基本どの機体でも厳しいと思うよ。腕が同レベならOO以外で勝つのは困難だから基本不意打ちとかになるね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ターンエーもいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 59 22 戦い易いでは無くて俺が書いたのは本当に有利な機体。タイマンしててターンAの攻撃に当たる様なレベルのストフリのレベルはたかが知れてる。腕同レベだとしたらターンAで勝ち切るのは難しいよドラグーン射出した状態でガードを誘ってマニュ→ドラグーンが時間差で攻撃中にタックル。これ一回決めるだけで普通のプレイヤーなら次回射出した瞬間にガードせず回避を選ぶ人が多いはず。そこで怯みを狙う。他機体と比較したらストフリ とはやりやすい部類に入るけど有利かって言われたら俺はそうは思えないな。どっちかと言うとストフリをそこそこ極めたら本当にキツイ機体はOOくらいだという事に気付く。 - 名無しさん 2018-01-25 20 35 55 ∀「そんな道理!私の無理で抉じ開ける!!」メインで回避を三回使わせてからの核じゃない方のサブ - 名無しさん 2018-01-25 21 32 54 いやいやストフリの機動力ならターンAのメインやサブなんて回避使うまでもないよw - 名無しさん 2018-01-25 23 05 23 待ちガイルする気満々で草。相手が何もしてこないとガード消費でブースト消費して自分から勝手に不利になる弱行動やんけ。 - 名無しさん 2018-01-25 23 57 35 追記 これに引っかかる奴とかそれこそ、わからん殺しに遭ってる初級者さんでしょ - 名無しさん 2018-01-25 23 59 53 いいかお前ら絶対無視するんだぞ?何もしてこない相手に対してガードするとか何処にも書いてないなあ、、、僕の目がおかしいのかなあ??ストフリ乗り乙。 - 名無しさん 2018-01-26 01 28 25 ターンAはガード固めからタックルもらうけど、OOなら固めらても特1で逆によろけとっちゃうぜって話がしたいんだろ?それを待ちガイルって言うんだよ。そう言う待ち前提の相手は何もしないでぼーっと眺めて痺れ切らして動いたところを落とせばいい話。ストフリに限った話じゃないから。趣旨もわからず煽ってて草 - 名無しさん 2018-01-26 03 28 59 天帝とキュベレイいいぞ~脳死Nサブぶっぱプレイヤー狩り放題やで - 名無しさん 2018-01-25 19 43 16 Twitterの悪マナーのやつが大抵の機体で何とかなるとか言ってるがそんなことはないよね?ほとんどの機体が機動力で負けて、ブーストで負けて、スキル使われたらもう逃げられない。 対策という対策が思いつかないんだよね。ユニコーンでガト→マニュ射で奇襲くらいしか思いつかない - 名無しさん 2018-01-25 22 40 05 そんなに猛者いないから普通にタイマン勝てるけどな(運命隠者等) - 名無しさん 2018-01-25 23 09 53 いやー700コス機体ならほぼ全ての機体が対応できると思うけど...ぶっちゃけ覚醒時以外敵にしてて怖いと思わんわ。支援機でも乗ってなきゃそうそう上なんて取られないし。悪いけど腕がないだけだと思うぞ。使う側でもあるけど上からサブなんて大半のやつは対応してくるし100m前後まで近づかないとよろけまでは取れないからそうそうできんよ。ブースト云々もストフリは速度はあるけど効率はライザーと大差ないし微強化無強化なら他の機体のフル強化と変わらんよ。 - 名無しさん 2018-01-26 00 03 16 ほとんどの700で対応可能?流石に露骨な釣りだろうけどw使う側からしたらストフリのブースト速度で真上取れない機体の方が少ないのはよく分かるだろw逆に取れてないなら腕不足はお前だなwてか拠点、第3の破壊能力も含めて他のフル強化と変わらないって言ってるんだよな?まあその時点でストフリが壊れだと自分から言ってるようなもんだが、バンシィレベル6とストフリ微強化(2、3)は同じ強さって解釈でいいな?他の奴は釣られんなよーw - 名無しさん 2018-01-26 01 24 39 ブースト云々って書いてんじゃん...何を必死になってんだか - 名無しさん 2018-01-26 03 20 51 自分で乗ってみろよ。低レベ帯でもなきゃNサブで無双なんてできねーから。こいつと戦う場合の話してんのになんで第3拠点まで込みにしてんだよ。字も読めねーなら書き込んでんなよ...頼むからさ。 - 名無しさん 2018-01-26 07 41 23 ストフリのレべ7なんでないの、レジェンドとの合同キャンぺ様に温存? - 名無しさん 2018-01-25 14 11 43 むしろ本実装もしてないのになぜレベル7くると思ったのか。レベル6来たことすら例外的なのに... - 名無しさん 2018-01-25 14 15 31 7なんか出したらストフリが居る方が勝つゲームになるぞ、まあもうなってるけども - 名無しさん 2018-01-26 01 29 18 ストフリのキャンぺって今のこれ?正式キャンぺとかあるの - 名無しさん 2018-01-25 14 09 36 俺には扱いきれん。武装が多くて混乱する。 - 名無しさん 2018-01-25 13 37 01 こいつって基本ゲロビ撃たないよな? - 名無しさん 2018-01-25 04 17 09 回避に必死で暴発をたまにする。一瞬で(自機が)溶ける - 下手の横好き 2018-01-25 08 12 34 ファンネル武装持ちに機動力・回避力を与えてしまうとどうなるかを証明した機体だと思う - 名無しさん 2018-01-24 19 53 01 なんて脆いMSなんだ...(なお、当たるとは - 名無しさん 2018-01-24 21 49 15 さっきEX使って開発したけど、Nサブ押し付け殺しってやっぱり上取るにしても相手と近くないとダメだよね? - 名無しさん 2018-01-24 00 58 03 200m位の距離じゃないとそこまで誘導は高くないので…200m位を維持していてもSフリは装甲が低いのでブースト管理は忘れずに - 名無しさん 2018-01-24 09 51 45 200m位に距離をつめて浮上をするとかなりのブースト消費するので、Nサブしてオバヒにならないようにブースト管理は忘れずに。 - 名無しさん 2018-01-24 10 48 51 当たったら死ぬ。って考えながらやるとブースト切らしちゃう...管理が難しい - 名無しさん 2018-01-23 22 14 27 後メイン攻撃って予測掛けれるの…? - 名無しさん 2018-01-23 21 17 17 メインの予測かけながら撃つときに後ろ入力。なかなか凶悪な性能してる - 名無しさん 2018-01-23 22 13 16 知らなんだ… ありがとー - 名無しさん 2018-01-24 19 29 27 やってみたんだが誤射してしまう… 普通の純正のコントローラーなんだがコツを教えてクレメンス… - 名無しさん 2018-01-24 19 54 25 誤射してしまうなら見方との位置関係かな...Lじ - 名無しさん 2018-01-24 21 17 04 途中送信ミス.....L字を意識してみるとか、状況によってサブに攻撃手段変えてみるとか。私はよく使うわけじゃないのでストフリっぽいアドバイスできず申し訳ない - 名無しさん 2018-01-24 21 19 35 分かりづらくて申し訳ない (_ _) ボタンの押し方的な意味です… 後メイン撃とうとすると普通のメインを撃ってしまうんです… - 名無しさん 2018-01-24 23 39 24 メインを離す瞬間にスティックを下にするんじゃなくて、メイン離さず、スティックを下にしてからメインを離すんやで。 - 名無しさん 2018-01-25 00 09 18 おーできた! ありがとナス! - 名無しさん 2018-01-26 23 15 35 スキルバスシュの人ばっかだけど、やっぱストフリはバスシュなん?? - 名無しさん 2018-01-23 16 18 55 そりゃ火力インフレしてるからワンコンで解ける場合もあるし、回避3つあるから被弾抑えられるしね バッシュで暴れた方が断然活躍できる - 名無しさん 2018-01-23 16 28 40 バスシュのリロupの恩恵は薄いかも知れないけど下メインを当てやすくなりそこからのマニュ射。ドラグーンも威力が上がり、墜とすまでの弾数が減り、相対的に継戦能力が上がり息切れがしにくい。次点でリペアかもしれないけどストフリは「やられる前にやれ」って機体だからやっぱりバスシュ推奨。そもそも被弾しないことを前提に戦う機体だし。 - 名無しさん 2018-01-23 16 33 06 バスシュ一択。どうせ捕まりゃ死ぬ機体なんだからリペアの回復なんてほぼ無意味よ。火力上げて殺した方が速い。こいつは破壊兵器搭載の紙飛行機だからね、紙飛行機補強するのと兵器強化するの、どっちがいいかなんて論ずるまでもない。 - 名無しさん 2018-01-23 17 19 30 なるほど、確かに興味深い - 名無しさん 2018-01-23 23 51 16 先行取ってからの2戦目でリペア選んで、酷い目に遭った+実況者の人がいてたまたま地雷プレー出されたんでトラウマです。やっぱり名の通り悪魔だった。 - 名無しさん 2018-01-23 18 31 18 おお!皆アドバイスありがとう。理由が的を射てて納得だわ・・・。 リペアでチキってたけどバスシュで出る事にする! - 木主 2018-01-24 01 19 59 木主のこの質問で俺も戦果出せるようになってきた - 名無しさん 2018-01-24 03 08 51 雑魚フリが湧きすぎて悲しい。マジ消えてくれ - 名無しさん 2018-01-21 18 06 27 まーわかる。悲しいかな、Nサブばっかり狙ってる人が多いんだ。こりゃ修正も必要なしだな。俺みたいな雑魚が使うストフリに手も足も出せないんだから。たかが5キル1デス、与ダメ5000だぞ?ストフリなら出来ない方がおかしい。 - 名無しさん 2018-01-21 20 12 28 自慢厨乙 - 名無しさん 2018-01-21 23 41 49 いや、だからこれが普通なんだって。むしろストフリで与ダメ3ケタ~3000なんてどう取るの?チキンプレイしてない限り取るPTじゃないぞ。キルだってそう。お前ら大好きなPS時のスキルで落とせないのか?まあ、デス数は1デスじゃなくても2デスで留めればいいんだぞ? - 名無しさん 2018-01-21 23 44 03 与ダメ5000が許されるのは小学生までだな - 名無しさん 2018-01-25 16 05 26 何こいつ恥ずかしい奴 - 名無しさん 2018-01-23 11 37 57 その恥ずかしい奴に反応するのはどうなの?ごめんね、強くてさ。 - 名無しさん 2018-01-23 15 47 33 キラさんと同じ臭いがする - 名無しさん 2018-01-23 18 29 35 アンタって人は!? - 名無しさん 2018-01-23 18 32 33 ちょっと夢でもみてるんじゃない、きっと…… - 名無しさん 2018-01-23 23 48 52 ごめんな、ストフリでたった5000て。。。残念としか - 名無しさん 2018-01-24 08 40 58 確かに、Nサブ使って5000はちょっと…ビームライフルだけなら分かりますが… - 名無しさん 2018-01-24 11 51 06 書こうと思ったら先に書かれてた! - 名無しさん 2018-01-22 20 42 05 被ダメが与ダメ上回ってるストフリとか論外だよな - 名無しさん 2018-01-23 15 55 33 ライザーの本キャンペーンでは備蓄150〜170くらいでフル強化出来たのに、今mpストアでストフリ開発するだけで備蓄100くらい使わないと取れないっていう - 名無しさん 2018-01-20 18 32 13 本キャンペは(以下略 キャンペーンタイトル付いてない時点で分かるだろ…… - 名無しさん 2018-01-20 18 36 06 で?そんなもん知ってるわ。mpストアでって言ってるだろ - 名無しさん 2018-01-20 19 00 26 じゃあ何でライザー本キャンペとウィークリー記念のストフリの取りやすさを比べてるのかと - 枝主 2018-01-20 20 18 56 わざわざ説明しないと理解も出来ないんだね。mpストアだとこれだけ取りにくいっていう事を言ってるんだよ。初心者や無課金の人で知らない人もいるだろうからね。 - 名無しさん 2018-01-21 14 24 13 そろそろこの話はやめておこうよ。管理人さんの迷惑になる。 - 横から 2018-01-21 15 13 41 目が腐ってるのか、頭が腐ってるのか。両方とかはやめろよっw - 名無しさん 2018-01-20 19 03 10 まあ位置付け的には足りないパーツ - 名無しさん 2018-01-21 15 52 14 まあ位置付け的には足りないパーツを補うおまけみたいなもんだし - 名無しさん 2018-01-21 15 53 24 無強化でもストフリものすごい強いなー!!やっぱ 敵にぼこぼこにされたわ - 名無しさん 2018-01-20 18 23 57 運営の妄想武装(Nサブ)は無くせとは言わないが、 - 名無しさん 2018-01-21 02 33 03 すまない誤送した… 許してください何でもしますから 話を戻してNサブの連射速度はいいや、発生から弾が発射までを遅くとステップキャンセルできる間での硬直延長は欲しい - 名無しさん 2018-01-21 02 37 40 ん?今、ホットスクランブルにNサブあげるって言ったよね? - 名無しさん 2018-01-23 12 25 18 は?天帝にNサブあげるって聞こえたぞ? - 名無しさん 2018-01-24 01 23 08 レベル6のストフリが160MPみたいだけど、下位レベルのプランMPはどれくらいだろうか。 - 名無しさん 2018-01-19 20 35 11 レベル3は少なくとも120。 - 名無しさん 2018-01-19 20 41 01 ストフリって通常ドロップしないんだねwwおれMP記念ででパーツブーストできてストフリ配布率高くする気だと錯覚してたw1000MPとか無理じゃね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 01 08 EXありかよwそれならシブイ調整でもありだな。4枚取れたとして20消費でレベル3にして本キャンぺでレべ5にするのもありだな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 11 27 無強化でSコーディネーター目指していいすか? - 名無しさん 2018-01-19 18 51 23 後ろ指差される覚悟があるなら、どうぞ - 名無しさん 2018-01-19 20 18 53 ランクマでは出しゃばるんじゃねーよ無強化のゴミがぁ!とか言われるぞ。スタダで遊ぶぶんには構わないけど...。ただ味方にフル強化ストフリがいるのに出撃準備押すと味方に白目で見られる。ストフリ二機は味方からすりゃふざけんなって思うからね。ヘイト向けられるし...俺のストフリはヘイト高いけど、なんか毎回毎回3機に狙われる気が.... - 名無しさん 2018-01-19 20 43 02 無強化でも他の700より頭1つ抜けてる強さだから正直気にするだけ無駄でしょ。下方来るまでは何ら問題ないよ - 名無しさん 2018-01-19 21 55 13 そう言う事。先行で入手した奴らは無強化で散々無双して来てるからな。ブースト初期130で速度も速くて回避3リロ8 相手がストフリかOOじゃなきゃ余裕だろ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 42 34 お前らどんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 42 51 って、どんだけ言いたいんだよw - 名無しさん 2018-01-19 18 04 34 顔面トランザムはするなよ... 木主「了解!(顔面)トランザム!!」 - 名無しさん 2018-01-19 20 08 57 お前どんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 41 52 1日七戦ってクソニートの考えね - 名無しさん 2018-01-19 12 32 07 朝起きて3戦、帰って来て3戦、人によっては6~9で妥当じゃねぇか? - 名無しさん 2018-01-19 12 46 18 雑談or議論案件だけど、社会人には厳しいんじゃないかな。帰宅後はまだしも出勤前って、何時に起きるつもりか知らんけどそれができる職業って少数派だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 52 39 それどんだけ早朝なシャバだよwそれか本人の起きるの遅いだけ?やる気ないだけだと思うけど、高ゲインで10分ほど1戦くらいできるでしょ? - 名無しさん 2018-01-19 20 05 23 やろうと思えばどんな職種だろうができるだろうけど、ゲームに優先順位振れる職種は少ないでしょ。個人の自由だからやりたきゃやればいいけど、やって当然みたいな考え方は違うな。 - 名無しさん 2018-01-19 21 47 39 社畜なのに無課金乞食かよ - 名無しさん 2018-01-19 18 07 20 朝6時に起きて3回出撃、19時頃に帰ってきて3回 23~0時に2回でて計7~8回は出撃できてるけどな。 - 名無しさん 2018-01-20 15 42 57 一日何戦やろうがプレイヤーの勝手。 - 名無しさん 2018-01-20 20 53 55 ストライクフリーダムで、メインとフルバと回避(展開時のみドラグーン射出あり)で1位とれたw - 名無しさん 2018-01-19 08 44 06 追記 与えたダメージは約5000 総合ポイント約150 あんまり高くないですがwこの戦い方、格好良くて楽しいんだけど、カリドゥスを撃ちたくなる… - 名無しさん 2018-01-19 08 53 36 お手軽最強機体だから常時それくらい取れちゃうからね - 名無しさん 2018-01-19 14 02 56 お手軽最強なのはウロウロしてる雑魚をNサブで射角外から嵌め殺したときやろ - 名無しさん 2018-01-19 14 05 39 1日7戦くらいで50戦3カテゴリー使うだけで戦績関係無く220行くから4枚は行けるよね。強化プランは160MPなんでEXのご利用は計画的に - 名無しさん 2018-01-19 05 11 10 Nサブって任意で打つのやめてステップできるやん。言うほど隙ねーじゃん - 名無しさん 2018-01-19 01 29 45 ユニの通常時と違って慣性打ち出来るしな。相手が一撃怯みや強制怯み持って無ければ接近してブッパでも大概倒せる。 - 名無しさん 2018-01-19 01 56 49 リターンも少ないけどな、バランスはとれてる。 - 名無しさん 2018-01-19 11 28 27 ザコフリが沸くが悲しい - 名無しさん 2018-01-18 23 10 18 もしかしてこいつ通常報酬じゃ出ない!?MP交換だけなの? - 名無しさん 2018-01-18 21 36 12 設計図の話ね - 名無しさん 2018-01-18 21 36 58 公式のキャンペの所見るとNジャマだけ報酬から出て、Sスト設計図(強化プラン)はストアでのみ入手可能みたい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 17 59 MPストアを使った2回目の先行入手で安いだけで実質何もキャンペーンないような状態だよ。先行とかキャンペーンを使わない表現しないから紛らわしいけど。 - 名無しさん 2018-01-18 22 51 07 下メインの判定でかすぎわろたw - 名無しさん 2018-01-18 21 00 51 しかも射程は700と来た - 名無しさん 2018-01-18 21 21 14 見た目はでかいが判定は普通のBRと同じだぞ - 名無しさん 2018-01-18 22 23 15 ストアで2枚とってEXパーツでつくったわ。案の定強すぎ。対話機乗りだが対話気を軽く凌駕している - 名無しさん 2018-01-18 20 54 55 まあクアンタもタイマンと囮役では最強クラスで与ダメも4000くらいの数字は安定して出せる強機体だけどストフリはもう一枚上だからな - 名無しさん 2018-01-18 21 25 10 mpストアって先行入手よりヤバくない?どうしてもmpストアの方が高く付くような気がするんだが。 - 名無しさん 2018-01-18 20 37 39 交換の通常レートが600MPってのは明らかにやばいから流石に通常イベントで来ると思う。MP交換自体、足りないパーツを補うみたいなコセンプトだと思うし - 名無しさん 2018-01-18 21 05 42 俺も同意見だわ。というかそうじゃないとやってられない。EXパーツの延長よな。本キャンペは後で来るって信じてる - 名無しさん 2018-01-18 21 51 18 上取られない立ち回りなんて実際のところ殆どの機体が不可能に近いんだよなあ。コイツのブースト性能なんて上回る機体の方が少ないし持久力じゃ回避3リロ8のストフリに勝てる機体は今のところ無いとも言える。ストフリ相手に有利な機体って実質OOだけだしな。ビームシールド付いてて分身付けながら高速移動するF91とか出ない限りは無双出来そう。 - 名無しさん 2018-01-18 20 29 13 相手と同じ高さにいれば上も下もないでしょ。ブースト量は並だしシナンジュみたくパージで回復しないしメイン以外全部足止まるしでストフリ的には空中にいることが多いけどブースト消費はなるべく抑えたいわけ。後はわかるな? - 名無しさん 2018-01-18 20 50 58 量より速度の問題じゃね? - 名無しさん 2018-01-18 21 19 55 マスターなら上取られても前格で返り討ちにできるぞ!なお直ぐに学習されて遠距離からチクチクされる模様。 - 名無しさん 2018-01-18 20 54 46 装甲3解放されても機動一択だからほぼ無意味だな - 名無しさん 2018-01-18 13 01 19 今まで散々こいつのNサブからのマニュ射で溶かされまくって心穏やかになってばかりだったが、やっと溶かす側になれそうだな。コメ見る限り対策はあるから単調な動きにならんように練習はするが - 名無しさん 2018-01-18 06 31 13 Nサブ狙う時単調な動きにならないようにするの大切だけどメインのリロ速度はそこまで早くないしサブはバスシュしてもリロ速度変わらないから残弾管理もしっかりね。特にメインは下メインから追撃してるとすぐ枯渇するから注意だよ - 名無しさん 2018-01-18 10 36 39 正直早く修正して欲しい。Nサブなんて効率悪い攻撃なんかほぼしない、Nでも射出の方が個人的には使い勝手良くなるしもっとキラのフリーダムっぽくなると思う - 名無しさん 2018-01-17 20 22 24 射出の方は三回しか使えないし、当たり難くてねぇ...ナイチン使ったあとにアイツの射出使うと軽く泣きそうになる、弱くて。 - 名無しさん 2018-01-17 20 25 21 使ってる側からすると自分だけかもしれんがステップ連打してる敵には結構当たるけど歩かれたりブースト吹かすか落下中の敵とかにはあまり当たらない感じがする - 名無しさん 2018-01-17 14 51 20 ごめん。下の木に枝つけミスした - 名無しさん 2018-01-17 14 52 33 シナンジュやらギスやら隠者ばっか乗ってて、こいつにそこまで被害受けたことないんだけど、こいつのNサブってステップ連打で避けられないの??避けられるならここまで騒がれないか。 - 名無しさん 2018-01-17 12 52 13 強いってのもあるだろうけど、原作無視ってのも理由だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 03 15 射出はいいけど、射撃のほうはねぇ。フルバの時以外で機体周辺に浮かせて、その上連射なんてやってたっけか…さっぱり記憶にない。一斉射出をNにして、後ろ入力は(包囲)とかでクシャの射出みたいな囲んで照射ビームとかのが良かったな。嬲りモードのキラがよくやってた気がするし - 名無しさん 2018-01-17 20 03 51 ん?キラそんな事やってたけ?それレジェンドじゃなかったけ?まぁ、個人的にはサブがドラグーンってのが可笑しいと思うんですけどね… - 名無しさん 2018-01-17 20 56 30 ヤバい時のユニのガトと似たようなもんで避けようとしても回避系かビーム無効ガードが無いとどっかで当たってよろけてマニュメインのサービスも受けて爆散、ガードしても死がみえる。 - 名無しさん 2018-01-17 13 18 29 上取られないように立ち回れない人が多いんじゃないか - 名無しさん 2018-01-17 14 05 47 上取られない立ち回りってどんなの? - 名無しさん 2018-01-17 14 26 49 牽制しつつ横に一定距離保つ感じ 何回もストフリの相手してるとNサブ躱せる距離わかってくる - 名無しさん 2018-01-17 14 39 52 横からだが、ストフリ500回くらい乗ったけど飽きたから対策載っけとくぞ。まずNサブは200mも離れれば横方向の追尾は大したことないから、その間合いに入れさせないことが大前提。ゼロほどの急襲性能もないから、番号覚えてマップを見とけば近づいてくるストフリがわかるはず。乱戦ではDMユニがいるような気持ちで、常に見ておけば安易に足止まるサブは撃てないし、逆に撃ったら横からマニュ入れられるのでチャンスくらいに思っておく。中継内タイマンは基本どの機体でも苦戦を強いられるけど、真上を執拗に狙ってくるなら後ろステではなく回り込むようにステップ踏めば距離を取りつつ中継維持できる。サブは乱射するとすぐ枯渇するので、無駄に吐き出させることが肝。あとはとにかくNサブを狙ってくるストフリは接近することに頭がいっぱいで動きが直線的になりがちなので単発よろけ等で迎撃する。ここまでが基本だが、ストフリの真価はサブ射出による揺さぶりと10発ある単発よろけ武装なので、Nサブ以外を使いこなすストフリがいて枚数不利ならガン逃げしてください。 - 名無しさん 2018-01-17 14 48 38 2人ともありがとう。中継意識で立ち回ってるとどうしても苦手だったんだ - 緑枝 2018-01-17 15 01 23 中継タイマンでは相手が脳死Nサブ以外なら逃げる。乱戦では回避を三回持つDMユニだと覚悟して戦う。この二つに気をつければ勝てるってことですね - 名無しさん 2018-01-17 15 35 08 最悪真上取られたらガードも有りだと俺は思うんだよね。ビーム無効あれば1番だけど無くてもガード割るのに大抵Nサブうち尽くしてライフルに切り替えてブレイクしてからやっと追撃だから弾数結構枯渇するからあまりガード割りたくないんだよね。ブレイクされて瀕死になるか最悪やられても残弾無いから暫くは同じ事できないし - 名無しさん 2018-01-17 15 08 44 俺もガードはありだと思う。なんでかっていうとサブだと全然ダウンしないから急襲レベルだとまず速攻で動かずに800近く削られて即死。んでガードすると相手がマニュ射に切り替えてほんのわずかしかHP残らないけどダウンで済む。 - 名無しさん 2018-01-18 11 43 05 自分が使った基準になるが、モジュールビーム貫徹42、マスタリーは諸刃とマニュ射ダメ上昇と貫徹までマックスで降った起動1ストフリなら、サブ打ち切りからのマニュ射でガードブレイクさせてからだいたいワンコンできるぞ。青に振らない限りガード固めはあんまり有効じゃないと思われる - 名無しさん 2018-01-18 20 22 50 運営側が最強だって認知してるのは放送でも分かったからな。1、2ヵ月は無双出来ると思うけどいずれ調整は入る事になるだろう。 - 名無しさん 2018-01-17 11 35 26 温玉の時みたいにテキトーに言ってるのがたまたまユーザーの認識と合ってしまったのかちゃんとテストなりをして言ってるのか... - 名無しさん 2018-01-17 11 46 08 ストフリザオペレーションを回避するためにキャンペーンにやり方変えたんかね~ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 27 キャンペーンの だ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 46 Sフリの武装変更なしかぁ… - 名無しさん 2018-01-16 22 10 04 このゲームで武装変更はない - 名無しさん 2018-01-16 22 14 23 弱体化は分かるけど武装変更で落ち込むのか...。このゲームで変更されたことなんてない。サブ変更とか諦めろ。 - 名無しさん 2018-01-16 23 13 35 これまで数値しか弄ってないから諦メロン - 名無しさん 2018-01-17 11 23 29 ストフリつっかい難い。装甲1だからってのもあんだろうけど、フリーダムの起動Ⅲの方が性能凌駕してるし、しらばく封印かな - 名無しさん 2018-01-13 10 46 17 追記:あとあの金色フレームが気に食わない。やっぱ無印SEED後半 デスティニー前半まで戦いのけたフリーダムさんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 11 31 17 装甲低い低いって言われても他の急襲機は大体こんなもんだしそもそも回避3やドラグーンで相手にブースト消費強制させる武装がある時点で言い訳にならないよな。まさに当たらなければってのを地で行く機体だと思うんだけど。 - 名無しさん 2018-01-13 00 49 07 ゲーム大好き暇人どもがぐちぐちいってるよ - 名無しさん 2018-01-12 10 01 11 つっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 12 07 04 ハイマットフルバースト跳ね返ってますよ - 名無しさん 2018-01-12 22 49 47 禁忌(呼んだ?) - 名無しさん 2018-01-12 22 58 29 第3勢力のビーム反射出来るか気になる - 名無しさん 2018-01-13 13 35 30 アカツキ「不知火装備」(実装を待て) - 名無しさん 2018-01-13 14 10 39 Sフリが非難される理由は、やっぱり運営が原作にもない妄想武装であるNサブを追加したからかなぁ…サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアスでドラグーンは展開時に回避+ドラグーンになる位で良かった…武装変更なさそうだし、EXパーツはフリーダムレベル7に使おうかな… - 名無しさん 2018-01-11 10 37 15 自由とストフリが現環境トップだからな。どっちも壊れ。自由が多少叩かれにくいのは所持率が非常に高いから。もしストフリはあまりに強いから自由くらいにしとこうかなーとかって思ってるならどっちも大して変わらんから好きな方すれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 33 22 サブが一発よろけの方が使いやすいからです。でも、一番好きなストフリに使おうかって感じです。 - 木主 2018-01-11 22 07 20 訂正 使いずらいけど、一番好きな機体だしストフリに使った方が良いかなって悩んでる感じです。 - 名無しさん 2018-01-11 22 09 35 自由が壊れでみんな持ってるならもっと蔓延するはずだろ。パーティーに1機しかいないぞ。つまり自由はただの強機体 - 名無しさん 2018-01-12 01 45 01 こちらもつっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 23 19 19 結局ナンジュ使えばいい...ストフリ板でする話では無いか。 - 名無しさん 2018-01-13 12 18 51 ストフリオペレーションはよ - 名無しさん 2018-01-11 02 19 02 たぶんストフリ艦隊しても酷い目に遭うぞ?フリーダムやエールとかいうマニュ射速いマンやゼロカスのゲロビに耐えられるほどの防御力はないから。あとhi-ν - 名無しさん 2018-01-11 15 45 40 それ以上の早さで相手が溶けるだろうよ - 名無しさん 2018-01-12 01 46 06 もう、ソードメイスを叩き付けるしかないじゃないか! - 名無しさん 2018-01-12 23 33 48 純粋にビーム補正下げてPS発動時の時限強化を下方修正したら解決しそうだけどな。第3 拠点破壊能力も同時に調整出来るし、一石二鳥。 - 名無しさん 2018-01-11 01 54 38 それなら装甲はちょっと盛ってもいいかもな。さすがに一方的に下方されて何も上がらないのは可哀想だと思う - 名無しさん 2018-01-11 02 47 27 ビーム補正と時限強化下方してもまだ強機体だから問題なくね? - 名無しさん 2018-01-11 08 20 38 いや、ストフリは当たらない前提の紙装甲だから、ブーストかスピード(ダッシュのほう)が欲しいです。アーサーが速い!?と驚いていたことから - 名無しさん 2018-01-11 15 47 10 今のブースト量とスピードで十分だろ。下方だけで良い。 - 名無しさん 2018-01-11 19 34 45 お前そうやった結果が対話の機体だぞ。ここで話合っても何にもならんとは思うが。 - 名無しさん 2018-01-11 20 02 15 クアンタは全然使えるし何よりビーム補正とPS時限抑制するだけで使えない機体になると思うのか?ビーム補正80下げろとか言ってるわけじゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2018-01-11 23 49 08 Nサブなんて足止まるのにお手軽でも壊れでもなんでもないやろ君らが下手なだけやで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 27 分かってるな?無視だぞ、こんなアホ - 名無しさん 2018-01-10 21 23 06 分かってるぜ兄貴。こいつはアホのゴミだ - 名無しさん 2018-01-11 01 49 30 フリーダムが倒せない。辛い....あのドラグーン躱しきれないし近づこうもんなら↓メインor前格だし、舐めプだと後格してくる....。しかも華麗に躱してくれるんだ。辛いよ.... - 名無しさん 2018-01-07 17 58 40 下メイン格闘なんて当たる方が悪い。ステップとフワステで避けながら一定の距離保って戦うのがいいぞ - 名無しさん 2018-01-07 18 57 18 ですかねぇ。あとはスーパーアーマーによるゴリ押しか...。一定の距離って難しいよね - 木主 2018-01-07 20 02 11 300〜400がいいと思うぞ。Nサブさえ封印できれば対処は楽だし、紙装甲なんで1コン入れば即死か瀕死。低機動かデブなら近付かない、近付かれたらお願い強武装するかガード固めるしかないんで、スパアマを守りに使うならあり。でも下手に攻めるとダウンできないから逆にNサブで溶かされるんで注意な(体験談) - 名無しさん 2018-01-07 20 15 34 それ分かるよ。お手軽Nサブでしょ?特に展開中は怖いよね....。だから最近の自分はストフリ封印気味です。早くやり過ぎ弱体化にならず、面白い機体になってっ...。.....300~400ですね。ok、∀でギッタンギッタンの返り討ちにしてやりますよ! - 名無しさん 2018-01-07 20 18 49 あ~早く使いたいぜ!! キャンペーンあくしてくれ!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 18 11 運営「ランクマ後のキャンペーン機はホットスクランブルガンダムです!みんな、頑張って取ってネ☆彡」 - 名無しさん 2018-01-05 12 37 51 その次は新規機体で木主を焦らすんですね運営さん!! - 名無しさん 2018-01-05 12 47 36 直上Nサブなんて歩いてりゃ当たらないんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2018-01-04 21 46 40 お前それクシャナイチンの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2018-01-04 23 47 16 ナイチンにはプギャァwwwwとか思ってしまう俺は最悪な奴だなぁ.....ナイチン怖い。ナイチンの為だけにストフリ出すまである。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 03 ↓メインで1発よろけ+反撃付き回避持ってる隠者でも抵抗できるゾ。変形回避でゲロビ避けながら反撃した時は脳汁で溺れるかと思った - 名無しさん 2018-01-05 03 09 34 いやいや嘘言っちゃいかんよw - 名無しさん 2018-01-05 12 40 41 横からだけどそれで躱された事あるし、距離や歩行速度、回線次第じゃないかな - 名無しさん 2018-01-07 18 10 07 バリバリステップしてても当たるんだけどどこの次元の話だよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 57 32 強い強いとカスどもが騒ぐ 下方修正しろとザコが騒ぐ - 名無しさん 2018-01-03 16 19 48 いいなお前ら、無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 16 24 29 わかってるな?絶対無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 22 33 19 絶対だぞ!?絶対だかんな!? - 名無しさん 2018-01-04 23 34 38 刹那、コメントは打つなよ! - 名無しさん 2018-01-05 01 39 43 了解!(顔面)トランザム!! - 名無しさん 2018-01-05 03 06 08 乗ってるけど、そんなに強いかな? 全部の機体が該当する訳じゃないけど、これをされると、嫌だなと思う行動があるからそれを考えたら割と対処は楽だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-03 14 05 57 自分も乗ってるけど、多少の下方修正は必要だと思うぞ。てかドラグーン展開廃止すれば強機体で収まると思う - 名無しさん 2018-01-03 15 08 24 レベル7が基本になって今後は高機動高火力が強いワンパンオペレーションになるのは確定してる事から言えばこいつの調整はした方が良いだろうな。拠点破壊能力と第三への火力があり過ぎるのも難点。サブ威力低下マニュ速下げくらいで強機体レベルじゃないだろうか。 - 名無しさん 2018-01-03 13 28 43 マニュ射の速度は下げられないと思うぜ。キラ様の機体全体的にさげりゃ話は別だけど....それエールがとばっちり受けることになるし....。拠点破壊と第三は下げていいと思うし、Nサブの誘導は下げていいと思う....たださ、どのファンネル機にも共通することなんだけど...射出の方が当たらないれす^p^ - 名無しさん 2018-01-03 13 41 32 ならUCのガトも威力低下、連射速度低下な、射角抜きにしても釣り合わねえよ - 名無しさん 2018-01-03 19 29 14 ユニは変形しないと慣性全く乗らないし拠点破壊能力もストフリ程高くなければ回避もなけりゃブーストも負けてる。どう?釣り合わない?ユニも結構強い機体だと思うけどストフリに比べたら全然やで。 - 名無しさん 2018-01-03 22 13 14 お前上の木の奴だろ。流石にストフリに乗ってユニコーンに負けるとかやらかしてないだろうな。それユニコーンが強いんじゃなくて中の人が強いのとお前がクソザコなだけだぞ - 名無しさん 2018-01-03 22 21 02 流石のストフリでも味方がサッカー部だと活躍できないよ....あとシナンジュ(中身が上手い人)だと難しいです(´・ω・`)てかあいつのタンクどうにかしよ?範囲広くて高火力+よろけなんて強過ぎる.... - 名無しさん 2018-01-03 12 46 34 下にキラ専用機って書いてあったからピンときた、ブースト速度3倍、下メインの反動で100m後退、慣性乗りまくりで着地時に200m滑るとか挙動の面でわけわからんクセつけたらどうだろう。火力は据え置きで、一般人には乗りこなせない的な。 - 名無しさん 2018-01-03 03 39 43 Sフリのサブは、カリドゥスにすべきだったね。原作的にもドラグーンはVL時(展開時)以外に射出出来ないしね…あと、下メインは照射のだったはず。下メインとサブの変更して - 名無しさん 2018-01-02 18 46 10 くれないかなぁ… - 名無しさん 2018-01-02 18 46 59 よぉ~く考えろ?ロングライフルも照射にすると逃げ→ゲロビのチキンが増えるぜ?カリドゥスは使い勝手難しそうだけど面白そうだなぁ...ジャスガからのサブとか。 - 名無しさん 2018-01-02 20 21 57 ま、レール砲でもいいんですけどねっ! - 名無しさん 2018-01-02 20 22 15 マニュ速下げりゃいいんじゃないかな。多少隙増やさないとこの火力じゃ納得してもらえんだろ。 - 名無しさん 2018-01-02 17 30 47 Nサブが原作無視のうえに強いから叩かれるんだ。Nサブをカリドゥス、レバー入れサブはドラグーン射出のままで下メインをターンエーみたいな照射にすれば良かったのに。いや、武装変更して下さいお願いしますなんでもしますから - 名無しさん 2017-12-29 22 15 17 うーん、原作的にならサブはカリドゥスで良いです、下でも書きましたが原作的には展開時に回避+ドラグーンの方が良いと思いますよ。あと下メインの照射は同意です、単発撃ちは原作的にやってなかったですもんね… - 名無しさん 2017-12-29 22 29 59 原作通りにしたらパイロット最強の名高いキラさんが暴走してまう。(俺がナチュラルだとかいう頭悪い強機体厨が増える) - 名無しさん 2017-12-31 00 06 49 ナチュラルじゃストフリなんて使い熟せないと思うんだけど....ってーかキラ専用機にチェーンした機体だぜ? - 名無しさん 2017-12-31 01 13 11 ステップ挟んで腹ビーム連射してるのが画的にスマートじゃないんだよなぁ、弾数もドラグーンと共有だと結局自由と変わんなくなるだろ - 名無しさん 2017-12-31 01 15 42 自由の上位互換でよかった気がするんだよなぁ....PS発動中はドラグーンが自動で射撃するって感じで。もちろん威力はあるけど弾速は速くないって感じで - 名無しさん 2017-12-31 01 34 53 確かに、フリーダムの上位互換で良かったと僕も思います。インジャはジャスティスの上位互換ですしね… - 名無しさん 2017-12-31 10 31 43 ストフリはドラグーン展開廃止してもいい気がする - 名無しさん 2017-12-29 22 08 30 実装はいつ頃になりそうですか?ストフリをゲットする為だけに短期バイトをしてお金3万円稼ぎました。機動2まで強化出来ますか?人によって違うのは分かりますが、おおよそでいいのでアドバイス下さい。よろしくお願いします - 名無しさん 2017-12-29 21 20 32 おう、お疲れ様。たぶん今やってるランイベ後だよ。たぶん1月18日から。で、プランは同シリーズの機体に乗ると出やすくなるらしいので、運命とか隠者乗るといいらしい - 名無しさん 2017-12-29 21 27 02 さすがに3万入れれば機動2まで届くと思う - 名無しさん 2017-12-29 21 27 23 ありがとうございます。約2週間後なんですね。楽しみです。運命機動1持ってるのでそれで周ることにします。本当に助かりました - 名無しさん 2017-12-29 21 34 03 もしかしたら、運営が新機体入れてくる可能性もあるので、あまり期待しない方がいいですよ - 青1 2017-12-29 21 40 33 みんな、Nサブが強いって言ってるから、やっぱり原作的にもサブはカリドゥスの方がよかったって事だよね?個人的には、インジャの武装がジャスティス+αだったからSフリもフリーダム+αにすべきだったと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-29 18 18 52 いやストフリがドラグーン飛ばさないのも問題だぜ。お臍ビームとレール砲も欲しかったけど...デスティニー限定のレール砲 - 名無しさん 2017-12-29 18 33 42 そこを、展開時は回避+ドラグーンにすれば良かったんですよ。w - 木主 2017-12-29 18 40 42 そんなのまるでキラじゃないか! - 名無しさん 2017-12-29 18 54 35 キラっぽくなるのは駄目なんですか? - 木主 2017-12-29 18 56 12 いやそれは大歓迎ですよ...。でも一般プレイヤーがキラになれるんだろうか... - 名無しさん 2017-12-29 20 08 49 うーん、大丈夫じゃないですか?このプレイヤーは、νガンダムやバルバトスも運転出来るほどの性能があるからw - 名無しさん 2017-12-29 21 28 14 あ、なんか勘違いしてました。一般プレイヤーがキラになれるですか…この機体を使えたらキラになれたって事じゃないですかね?わからないですが - 名無しさん 2017-12-29 21 31 06 ストフリのバースト時の対処法教えてください。強すぎませんか? - 名無しさん 2017-12-29 11 13 51 ガード時ビーム無効の機体を使うのが確実かな?タックル対策も出来ればなお磐石 - 名無しさん 2017-12-29 11 21 46 とにかく距離を離して回避重視で時間と弾を使わせる 自分がやられても味方が多く落とされないようにするだけでもかなり大きい - 名無しさん 2017-12-29 12 33 14 DMユニと似てるかな、寄られたら基本落とされる。引きうちがベタだと思う。サブはある程度離れてればふわでもステップでも避けれるから無駄弾撃たせてガードって感じかな。もし寄られたら直角方向にステップ連打でわりと避けれる。まぁ回避とかビーム無効ないと分が悪いね。不意打ちとか相手が上手い場合は事故みたいなもんやから諦めるしかない - 名無しさん 2017-12-29 12 55 08 *奴がパイロットスキルを発動したらブーメランを投げる。それで終わり - 隠者...? 2017-12-29 12 57 15 単純に逃げるしかないってことが分かったな - 名無しさん 2017-12-29 14 31 52 こいつって未強化や微強化でも強いか?一部の人がEX吐いてフル強化で暴れてる分には問題ないと思うぞ、どうせ本キャンペーン来てフル強化が出回りすぎたら下方修正入れるだけだろうしさ - 名無しさん 2017-12-29 08 48 34 LVでの弾数の変化はないから未だろうと微だろうと同じ戦法はとれるけどな、まぁフル強化のほうが楽できるけどさ。 - 名無しさん 2017-12-29 11 35 26 人それぞれ戦い方や、得意不得意あるとは思いますが、自分がタイマンで勝てないからといって壊れというのはどうなんでしょうか。下方されたシナと並んで現状の環境機体ではあると思いますが、壊れてはいないと思います。真上取られないように動くのを基本的な動きとして、回避もちの機体を使ってるなら回避を混ぜつつサブを消費させる、一発ダウン、よろけ武装持ちならNサブに合わせてバックステップから赤ロックになった瞬間に打ち込む、流行りのZZnaraなどでやりあえます。 - 名無しさん 2017-12-29 04 02 37 途中送信失礼しました。流行りのZZならミサイル、です。強機体ではあると思うので、どんな機体を使っても対処できるとまではいきませんが、壊れと言われるほどの対策の難しさは無いように思います。 - 名無しさん 2017-12-29 04 15 21 Nサブ→マニュ射食らって瀕死になった人が過剰に騒いでるだけだと思ってる。歴代ぶっ壊れと呼ばれてきた機体たちに比べてログの流れも緩やかだしね。 - 名無しさん 2017-12-29 04 28 44 それはどうかな?持ってる人が少ないだけで、このままキャンペが来たらストフリオペレーションになると思うけどね俺は。人気機体で現状最強なんだから、何らかのテコ入れは必要だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-29 06 50 43 νが先行機体だったときと同じく、静かに他の新しい機体に話題奪われてそう - 名無しさん 2017-12-29 08 57 59 そうか?ライザーの本実装時みたいに盛り上がりそう。νとは強さが全然違う違うし - 名無しさん 2017-12-29 11 18 50 νよりも人気で強いからみんな使うやろ - 名無しさん 2017-12-29 11 56 46 Nサブで足止まった時に怯み武器当ててもドラグーンがこちらにもあたりますよ - 名無しさん 2017-12-29 13 41 40 こちらも数発もらいますが、数発程度ならこちらはよろけないし、追撃でダメージもこちらの方が取れますよ。無傷で完封できるとは言ってないです - 名無しさん 2017-12-30 01 04 19 こいつマジぶっ壊れだわ。乱戦でもタイマンでも勝てた試しがない。サブからのマニュ射で溶かされたことしかない - 名無しさん 2017-12-28 00 50 06 サブ→マニュ射なんて怖くねぇ!野郎ぶっ殺してやる! - 素ダブルオー 2017-12-28 00 55 05 こいよ00!GNフィールドなんか捨ててかかってこい! - 名無しさん 2017-12-28 07 19 32 倒す…倒します! - ∀ 2017-12-28 12 25 46 お前ェ!お前ェェ!! - ドゥン 2017-12-28 12 33 07 こいつのサブはブーストダッシュだと逃げきれないのよね...真上取られないようにしよう。ストフリがいたら番号覚えておこう。で、ストフリはNサブ切らせば何もできない奴なんだよね...特2はあれだけど、メイン↓なんて使わない人の方が多いし - 青1 2017-12-28 12 45 42 まじで壊れ。唯一タイマン勝てない機体がこいつだわ - 名無しさん 2017-12-29 01 37 35 自分が勝てない相手は壊れとかすげぇな。考えて戦ったりしないの? - 名無しさん 2017-12-29 11 32 19 誘導の強いファンネルやらドラグーン系が埋め尽くす戦場って想像するだけで吐き気するんだがそういうバランスとか考えて擁護してんのかな?クアンタもそうだが先行機体だからこそまだそこまで普及せずにいたが本実装をそのままされるとマジでだるいことにしかならない。 - 名無しさん 2017-12-21 07 58 13 常時NTDでファンネル無効の覚醒ユニ出す布石だろ。○○が強い何とかしろ、○○に強いの用意したから課金してね?はソシャゲーのお約束だしな - 名無しさん 2017-12-21 08 31 22 お前らこんな紙装甲のやつにヤられて顔まっかにしてんの?どんな戦いかたしてんだよ - 名無しさん 2017-12-20 22 31 53 お前ぐらいなら落とせる性能してるよ。 - 名無しさん 2017-12-20 22 49 37 night fishing is good - 名無しさん 2017-12-20 23 08 30 サカナ〜 - 名無しさん 2017-12-23 23 00 01 紙装甲っていう括りなら修正前クアンタも同じだな。お前は一度もやられなかったの? - 名無しさん 2017-12-23 03 04 21 まぁいろいろ言われてはいるが当時のクアンタに対抗できる唯一の機体でもあったわけだし最低でも確実に強機体と壊れのはざまに入るわな。 - 名無しさん 2017-12-20 03 39 48 雑魚狩りかラッキーで騒いでた奴の事鵜呑みにしてないか?普通にタイマンなら封殺できるしされたぞ。そもそも追い付けないし、武装もこっちは足止まる、クアンタは足止まらんし射程、誘導も上。クアンタ対策はクアンタ乗るしかないって声の方が大多数やったろ。クアンタ並みならとっくに修正されとる。 - 名無しさん 2017-12-20 05 26 54 文章理解できてないようだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 07 56 23 どのへんが?クアンタに対抗できるって書いてあるから、できないよって書いただけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 14 56 08 逆に避けきれない上に紙だから天敵だから減ってたけど。モグラ叩きにドラグーン使っても良くて数発でよろけなんか取れるわけないから倒せたなら相手が弱いだけ。あえて対策するならシナとスサ - 名無しさん 2017-12-21 22 57 46 回避3回のリロ速度でみれば強機体であることは間違いないよな~ - 名無しさん 2017-12-20 02 41 07 こいつは壊れかと言われるとうーん?ってなるし、じゃあ強機体止まりなのかって言われるとうーん?ってなる強さ。評価が難しい機体だと思いました。 - 名無しさん 2017-12-19 05 57 46 つまり弱体されても文句言われないレベルだと言うことだな。正直1番強い機体で運命やインフィニットレベルで良いんだよな。全機体特徴残したまま普通〜ただの強機体レベルにした方が面白いと思う。強機体〜壊れの機体は全て弱体でも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 40 19 まあ、オールレンジ対応できて高速移動もできる運命や、ブメに加えて下メインでコンボ始動できて、前特1の火力に変形まで備えた隠者が他の強機体に霞む現状は如何なものかと思うよね。ストフリもマイルド修正で絶妙なラインにしてくれればいいけど。 - 名無しさん 2017-12-20 06 45 18 個人的に壊れの定義って相手が同コスト一機プラス一機でも有利つくぐらいかな。もち中身は同じレベルとして。 - 名無しさん 2017-12-19 03 24 32 前議論板に書いたけど遠距離+強誘導とか無敵+強誘導みたいに一方的に有利なのかな、射程短くて足止まるなら間合いに入らないとか外させて反撃とか駆け引き出来る。あと環境上位達を相性もあるけど封殺出来るとか - 名無しさん 2017-12-19 04 44 32 これすごくわかるな。全盛期ユニのガトみたいに、安全圏から垂れ流してるだけで技量に関係なく戦果が出てしまうものは壊れと言える気がする。リスクありの強武装は慎重に使わないと反撃もらいかねないしね - 名無しさん 2017-12-19 17 38 38 でも距離が短いのは弱体だぜ。ま、上空取れば強いんだろうけど、そこはほら、当たらなければどうということはない! - 名無しさん 2017-12-19 22 41 50 それを言ったら射程300の修正前シナバズもリスクは一応あるんだよなぁ。まあシナも弱体来たしストフリもその内弱体するだろ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 43 28 構えから発射までの速度と発射後の硬直考えればノーリスクみたいなもんじゃない?あれは。まあ、見てから回避しようとするのが間違いで、そもそも当たらないように立ち回るべきと思ってたけどね個人的には - 名無しさん 2017-12-20 06 49 25 ストフリが壊れか否かって話はよく盛り上がるけど、壊れの定義がいまいち定まってないのが問題よな。人によってはNサブの奇襲でワンコンされた!壊れだ!って意見もあるかもしれないし。個人的には、Nサブは誘導そこまで強くないし、上空取ってもブースト不利になるから、総じてハイリスクハイリターンな絶妙なバランスに収まってると思うんだけど。ただ格下狩りには滅法強いし、やられた印象は強く残るからねー - 名無しさん 2017-12-19 00 43 10 ジムより弱い機体が壊れ?なんの冗談だ? - 名無しさん 2017-12-19 00 47 25 下から持ってくることでしか返答できない無能。因みにNサブ→マニュ射しかできないゴミのやつらに対して強いってだけだぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 51 28 こう言う奴に限ってリアルは大人しいんだよなあ。知り合いにも居るわネットで散々人のこと無能って言う奴w会社でそいつが1番無能だがな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 55 18 まあ人の悪口言ってストレス発散出来るんだから良いじゃないか、顔見えないから言い放題だしそんな小さい奴のことはほっとこう。 - 名無しさん 2017-12-19 01 05 10 ちょっと拗らせた中学生みたいな奴いて草。機体の話も出来ずに煽りしか出来ないとか将来有望だな。Nサブはもう乱戦でやられると仕方ないレベルだからな。本格的に使い手が増えてLv5も増える本実装からどうなるかだな - 名無しさん 2017-12-19 18 36 06 全然違う流れになっててわろた。何をもって壊れと呼ぶのか話し合いたかっただけなのに - 木主 2017-12-19 02 26 56 全面的に木主に同意かな。付け入る隙は幾らでもある。壊れだって言ってる人はそこで終わらないで是非過去ログ見るなりして対策覚えて欲しい、ただ狩られ続けるとかつまらんしストレスマッハやん。こいつにマニュ射入れた時の減り具合は気持ちエエぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 05 21 40 まあ数的有利の中にコイツが居たら負けること無いがな。3人くらいで一緒に動いてりゃ付け入る隙もクソもない。 - 名無しさん 2017-12-19 11 56 46 えぇ……枚数不利なんて基本どの機体でもひっくり返せないやん。そういう時は勝とうとせず時間稼ぐ事意識するんやで。常に3機行動サッカー部なんて絶好の囮チャンスやん。 - 名無しさん 2017-12-19 23 27 07 誰が3対1と言った?3対2や4対3の事を言いたかったんだが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 36 34 えぇ……誰も3対1なんていってないやん。枚数不利で負けるのは基本当たり前。ストフリ関係ないやんって事やん。枚数有利なら基本負けないよ。 - 名無しさん 2017-12-20 03 50 34 とおもたら、おもくそサッカー部って書いてたな、スマン。でもまぁ言いたいことは相手がサッカー部だの具体的な数は関係なしに基本枚数有利は負ける気せんで当たり前ゆー事や。 - 名無しさん 2017-12-20 05 21 06 横からすまん。敵が集団で来てその中にストフリ居たらギスやクアンタ出ない限り時間稼ぎは絶望的だと思うぞ、相手が下手なら別だが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 45 14 そうか?無理に中継踏もうとして突っ込んで囲まれにいってないか?全機画面ないに収めるようにしてガード使ってけば1ダウン上手くいけば2ダウンはもらえる。30秒ぐらいは平均して稼げとるで。回避持ちだとなお楽。ちなマスタリガード振ってるの前提だが、中継戦やる機体なら当然振っとるやろ。支援機とかは無しね。 - 名無しさん 2017-12-20 04 03 05 俺は全緑派なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-21 21 23 57 ストフリ早くキャンペやらねぇかなぁ… 紙装甲高火力高機動って時点で大好物だし、何気に見た目も好きだから使ってみたい… 壊れって意見があるみたいだけど、言うほど壊れてるの? 急上昇でもあればぶっ壊れ確定だったんだろうけど、あんまり壊れてるとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-19 00 02 34 たしかにストフリは強い。けど壊れっていうのはユニ、百式、クアンタみたいなやつらのことを言うのであって、そこまでは達してないと思うよ - 名無しさん 2017-12-19 00 04 54 当時のユニって射程長かったけど回避持って無かったから意外とキツく感じなかったな。クアンタ程では無いけどユニよりは個人的に上かな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 10 33 猛者はジムでも勝てるって下に書いてるからコスト相応レベルだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 11 27 ジムより弱いなら雑魚じゃん - 名無しさん 2017-12-19 00 13 06 下手が騒いでるだけだろ、ジムで勝てると言った者だが回避3?着地狙え、真上からサブ?なんで真上取られるんだよ、拠点破壊能力?倒せば良いやん、って話。選ばれし者しか使えない機体、700コスト帯なら普通かそれ以下だろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 21 41 選ばれし者ってめっちゃ多いんだな - 名無しさん 2017-12-19 00 36 52 お前も選ばれし者か、ハイパーキャストオフッ! - 名無しさん 2017-12-19 00 40 49 てめー人がふざけて先行機予想に書いたものを!w - 名無しさん 2017-12-19 00 40 24 射程と機動力で負けてる時点でジムじゃ100パー勝てないと思うんだが。そこんとこどう対応するの? - 名無しさん 2017-12-19 00 40 53 考えろや。だからダメなんだよ、腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-19 00 43 44 エアプもここまでくると面白いな。BD縛ってジャンプと歩行で上取りに来る上に目の前で着地晒してくれるとかバルカン縛りでも勝てますわ。しかもいつでも拠点に瞬間移動できるとか不正行為じゃね? こいつで選ばれし者(笑)とか言われるならバンシィDX温玉あたり使ってる奴は神だな - 名無しさん 2017-12-19 18 27 05 通常キャンペ来たら地雷で溢れかえる??まあそりゃ乗る人数増えりゃ地雷は増えるだろうな。それはシナでも同じ事。正直ストフリ が壊れじゃないって言う奴は使えて無いんだなと思うよwゼロが1番わかりやすいだろうが先行入手する奴が上手いってわけじゃ無いからな。キャンペーン来てからあいつらこんな機体使っててたのかよ強すぎだろってコメント目立ってたろ?キャンペ来たら地雷も増えるが上手い奴も増える。余計に壊れてるのが実感出来るだろうな。しかも今そこまでレベル5が出回って無い状態でこのレベルだからな?まあ俺も5まではしてないしな。 - 名無しさん 2017-12-18 18 19 38 まあ、Nサブ強いって思ってるやつらは動き止まるまでステップも踏まずに垂れ流すだろうしなぁ...射出の重要性も学んだほうがいい。ほら、装甲低いのにずっとそればっかやってると、ね? - 名無しさん 2017-12-18 21 30 41 本当に壊れてたら即修正はいるやろ、クアンタで実証済み。壊れって言ってる奴は対策できて無さすぎなんだと思うよ。恐らく下で「壊れだよ」って言ってる木主なんだろうけどZZ以外敵無しとか言ってる時点で対策できてませんって地雷発言しとるやん。思考停止せんと腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-18 23 43 39 横からすまんが壊れてる=即修正なんてこの運営がやるわけ無いじゃん。実質壊れてるシナはずっと放置。。。こんなこと言うと木主が他人になりすましてると君は言うんだろうけど実質ストフリ使ってて怖い機体って少ないよ。そうだねー腕磨けとかって偉そうに言うならバンシィで10回中9回ストフリに勝てるよね?君そのくらい上手いんでしょ? - 名無しさん 2017-12-18 23 56 32 当たり前だろ、お前らみたいな雑魚と一緒にすんな。なんならジムでも勝てるやろ。 - 名無しさん 2017-12-18 23 58 43 ああ、、、、俺には無理だわ - 名無しさん 2017-12-19 00 05 49 クアンタ即修正したやん……電影弾も即きたし、運営なめすぎ。シナンジュは強いが壊れてるとは思わん。バズはかせりゃ怖くないし。つか極論すぎ、壊れいうからにはそれこそ9割勝つor負けるなんだろうけど格下相手じゃないとまず無理。同レベルなら普通に時間かかるし落とされもする。なのに圧倒されるってことは腕が平均以下だから、腕磨けっていったまで。偉そうに聞こえてたんならすまん。あとジム云々は俺じゃない、俺がなりすまされててわろたwww - 枝主 2017-12-19 03 18 14 ストフリって壊れなの?大半が無防備にNサブばかり撃ってくるプレイヤーばかりに当たるんですが。 - 名無しさん 2017-12-17 22 48 37 壊れてない機体に乗ってストフリ相手してみたらわかるよ - 名無しさん 2017-12-17 23 57 20 エール使ってますが、サブ 使われたら回避とかガードして避けた後にマニュ射ってパターンが多いです。リザルト見たら3.4落してる人が多々見るのですが、、、 - 名無しさん 2017-12-18 06 24 28 すいません、木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 06 54 59 それだけガード上手くない奴が多いってこと。ストフリのNサブ?ジムでも余裕。なぜなら特1が強制ダウンだからさ - 名無しさん 2017-12-18 17 18 30 壊れってほどじゃないです。ただし雑魚狩り性能が異常に高いので、つまりそういうことです。 - 名無しさん 2017-12-17 23 57 23 壊れだよ。雑魚狩り性能が高くて機体の性能も高く拠点第3破壊も大得意。PS発動時はタイプは違えどライザーのトランザム並みに強いし、素の状態でもZZ以外は怖いものは無い。ZZも近づかなけりゃ良いだけだし。シナと張り合える数少ない機体の一つ。 - 名無しさん 2017-12-18 00 05 18 雑魚狩り性能高い→普通の人は対処できる。機体の性能高い→最高コスト機だから当たり前。同コスト帯と比べても別に突出してない、ステ、武装ともに短所あってバランスとれてる。第三、拠点、覚醒時ライザー並みに強い→こいつだけじゃない。他にいくらでもいる。素時ZZ以外怖いものない→ありえない、乗るにしても相手するにしても低コスト機や支援機で近づかれた場合じゃない限り普通に読み合いに持ち込める。一方的になるのは不意打ちか力量差がありすぎる時だけ。結論→全然壊れじゃない、騒ぐのは一方的にやられてそれを機体のせいにしたい残念な方々。通常キャンペきたら分かる、恐らく地雷で溢れかえる。 - 名無しさん 2017-12-18 05 51 42 拠点破壊してるプレイヤーも居ますが、拠点以外たいしたダメ出してる人をあまり見たことないので。挙げられた機体を楽に倒せるなら壊れなのでしょうが、、、 - 木主 2017-12-18 06 58 43 シナ素ZZ(コスト最強)に乗れば太刀打ちできるけど他機体じゃ勝てません、っていう相談だろそれ。シナ素ZZ以外で、乗りたい機体の機体板行ってストフリ対策聞いてみるよろし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 24 06 いやいや、強機体?のシナとかZZ使わなくてもストフリ落とせるから言われてるほど壊れとか強機体じゃ無くない?って事です。対策とかじゃなくて - 木主 2017-12-18 08 00 50 木主じゃなくて、壊れだよくんの枝が相談じみてるって事だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 08 04 33 壊れじゃないだろ。シナのバズで余裕で狩れる。まあ、シナ以外乗らないから他の機体は知らんが - 名無しさん 2017-12-18 00 12 54 釣られるなよーお前ら。 - 名無しさん 2017-12-18 00 20 17 既にエールの木主がトドメ刺してるけどな。ぐうの音も出ないようだし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 43 40 乗せられてやるよ、お前。俺と最悪な一時を過ごさないか?もしまた書き込めば、お前はきっと後悔することになるだろう。 - (スーパーモード)シャイニングのなにげ強いメイン 2017-12-18 17 21 52 SFS乗ってる最中にサブ喰らって吹っ飛ばされつつずっと空中でよろけ喰らって一回のコンボで死んだんだがさすがにひどすぎないか?サブでHP800もってくって異常すぎる。 - 名無しさん 2017-12-16 10 22 03 赤振り起動2使ってるけど覚醒か第3勢力ブーストでもないとそこまで削れない - 名無しさん 2017-12-16 10 27 55 何使ってたの?それ位書かないと - 名無しさん 2017-12-16 11 20 08 エアプの被害妄想なんですか?定期の書き込みありがとございます - 名無しさん 2017-12-17 07 02 56 まあストフリが壊れなのは事実だがな。 - 名無しさん 2017-12-17 12 07 41 いやいや機動2赤振りでやってるけど流石にそれは無理無理。サブだけじゃそんないかないって。覚醒中で相手が装甲薄ければって程度だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 23 53 46 SFS乗ってるときに攻撃受けてそれで300ほど吹っ飛びながら喰らう。そしてサブの攻撃でまたよろけるこれでまた300ほど最後になぜかもう一度よろけるで200だめこれで蒸発よ。SFS乗ってる最中の継続ダメからなぜか2回もよろけたのが謎。 - 名無しさん 2017-12-18 16 06 17 木主だけどネタだとか嘘だとか必死に言って奴いるけどガチでこれなったよ。最近の同期のひどさも影響してるのかもしれないけどバッシュも何もしてない通常状態で全弾命中ね。吹っ飛ばされてからよろけ続けて一歩も動けなかった。 - 名無しさん 2017-12-18 16 10 23 ラグ・もしくは同期ズレじゃない?もし頻繁にそんな事あったら、木主以外からも報告あるだろうし。そんな事頻発してるの? - 名無しさん 2017-12-18 21 25 06 なんか枝つけて紛らわしくなったけどこの枝の緑と赤が木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 16 12 15 連れが自由LV7完成させてたから、ちょっと乗ってみたが軽いし速いなー。ストフリのLV7だと更に速くなるんだろ? - 名無しさん 2017-12-12 22 54 20 Nサブ10発よろけ位でいいな。で、代わりに回避5とかで - 名無しさん 2017-12-12 16 40 12 回避5連発でめっちゃ逃げられるようになるからナシ。 - 名無しさん 2017-12-12 16 47 36 リロ15なら良いよ。 - 名無しさん 2017-12-12 17 47 17 さすがに5は無い - 名無しさん 2017-12-12 20 21 00 回避5は流石に…Nサブ10発よろけとNサブの射角変更位で良いんじゃない…個人的にNサブは使わないから消しても良いけどね、ダサいし原作でもなかった攻撃だし… - 名無しさん 2017-12-13 08 51 54 VSシリーズの流用だな。あっちは捏造武装多すぎて萎えるから影響されないで欲しいな - 名無しさん 2017-12-13 09 10 15 でも、あっちでもカリドゥス撃てないよね。個人的にカリドゥス好きなんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-13 09 47 12 追加 捏造を追加するにしても、本来ある武装を使えるうえで追加して欲しい。この運営は、原作知らんのだろうか… - 名無しさん 2017-12-13 09 50 24 例えばどんな武器が捏造武装なのか具体的に言ってみてくれ - 名無しさん 2017-12-13 09 56 10 VSシリーズ?ネクスト?ネクストならまずは↓メインの連結撃ちは単発じゃなくて本当は照射、Nサブはしないあとドラグーン射出したら展開時(VL)になる、ただドラグーンをとばす事はしない。 - 名無しさん 2017-12-13 10 52 19 もう今更修正してほしくないな - 名無しさん 2017-12-12 16 06 24 Nサブの射角早く修正しろよ - 名無しさん 2017-12-08 15 01 00 本実装の際にゲロビの照射時間短くなりそう - 名無しさん 2017-12-08 14 55 57 絶対にタイマンしねーストフリがいたんだがこれはセオリーなのか?タイマンになると味方の所まで逃げる。PL28にもなってそんな戦い方ですかい? - 名無しさん 2017-12-07 12 22 34 で?それをわざわざストフリ板で書く意味あんの? - 名無しさん 2017-12-07 12 41 15 ストフリの事をストフリ板で聞いてるんじゃねーか!頭、カビてんのか? - 名無しさん 2017-12-08 14 24 09 聞いてるっていうかストフリの愚痴をストフリ板に書きに来たという方がしっくりくる - 名無しさん 2017-12-08 15 10 41 落ちない様に心がけてたんじゃないかな...下手に突っ込んで落ちるよりはマシに思えるけど... - 名無しさん 2017-12-07 12 44 29 自分で答えをわかってて質問するやつを見るとなんでこんなイラってするんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 49 55 相手側が多い時は、戦うって事?敵が多い所に突っ込むのは、分かるけどタイマンになったら味方の所に行くってのは謎だな… - 名無しさん 2017-12-07 12 56 15 要するにヘタレって事。タイマンになると味方の所まで逃げて常に2機、3機じゃないと戦わない奴な。カンスト勢に結構いるな。ゼロカスとかギスⅡ乗ってる奴は必死こいて拠点まで逃げて隠れながら戦うのもいるな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 45 偉そうな低PLよ。ゲロビブッパのライザーがいたんだがこれはセオリーなのか?覚醒してすぐにライザーソードブッパ。PL20の雑魚はやっぱりそんなもんなんですかい?PL高いだけのバンシィ乗りだがバンシィでも倒せたぞ??????? - 名無しさん 2017-12-08 11 55 15 PL=経験値ってことを踏まえて言ってるんだよね。 - 横から 2017-12-08 16 19 35 やっぱり、Sフリのフルバーストが火力低いのってバグかなぁ…それても、Nサブの性能が高いから? - 名無しさん 2017-12-06 11 54 41 他の武装が強いから威力抑えめに調整するのはわかるけど、威力600て表記してあるのにそこまでの火力が出ないのはバグでしょ。FA-ZZのハイメガレベルだぞ600って - 名無しさん 2017-12-06 15 38 49 あれはゲロビ5本全部当たった時の数値だゾ。実際の戦闘だとMS相手に5本全部ヒットする事なんてほとんどないから火力が出ないんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 29 08 だなぁ。フリーダムも含めて、こいつのゲロビは相手がPS発動した時ぐらいしか使わないし - 名無しさん 2017-12-06 18 41 48 だとしたらフルヒットさせる気のない調整は何か意味があるのだろうか。演習場の棒立ちザクにすら100m以下まで近づかないと全然火力出ないし - 名無しさん 2017-12-06 21 27 47 簡単にフルヒットできたら強すぎるからでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-06 21 46 36 ゲロビ範囲広いし全弾命中してないだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-06 16 05 04 前に誰かが書いてたけど、最終ヒットの威力が自由の半分になってるとか。自由より総ダメージが低いらしい。 - 名無しさん 2017-12-06 19 13 26 バーストされたら逃げるしか選択肢がないんだが - 名無しさん 2017-12-05 16 53 29 なお機動力高いから逃げるのも一苦労 - 名無しさん 2017-12-05 18 30 39 紙装甲だからなんとかなるやろ(定期) - 名無しさん 2017-12-05 18 53 27 ならないよ。高機動に回避3だもん - 名無しさん 2017-12-05 20 08 47 次のキャンペーン先行で出てないのこいつだからこいつかな?それともネーペロペー、クシー、ケンプファーか? - 名無しさん 2017-12-05 15 17 28 ストフリのNサブは光の翼を使って回避して、サブを撃つ。ドラグーン射出(通常時)を使ってきたら格闘をするのもありだと思う。展開中は光の翼で距離を使ってサブにより射撃をする。ストフリを狙ってないときにNサブを使われたら、回避は難しいからマップをみるかストフリを優先して狙うようにするとかかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 12 56 38 書き込む場所を間違えました。 - 名無しさん 2017-12-05 12 57 55 弱点が知られてないから、強いと言われてるきがする - 名無しさん 2017-12-04 13 50 44 教えてくれ、逃げることしかできないんだ… - 名無しさん 2017-12-04 16 51 42 オレも教えてほしい ていうか、ここ攻略wikiだから情報提示するのが普通よ - 名無しさん 2017-12-04 17 08 43 横からだけど、個人的にはデスティニーとの対戦がちょっと苦手かなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 17 40 43 更に横からだが、教えて貰うのが当たり前みたいな思考停止者・考えるのを放棄してる人には教えてもらっても意味ないぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 34 更に更に横からだが日本語変だぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 31 30 更に更に横からだが考えても分からないなら教えてくれるか? - 名無しさん 2017-12-04 19 57 54 勿体振ってないで早く教えて、どうぞ - 名無しさん 2017-12-06 13 48 54 まあヨロケとられたら落ちるわマジで…サブとか強い強い言うけど、その前に紙装甲なんすよ! - 名無しさん 2017-12-04 18 58 50 そんなの現状では大抵の機体が同じだ。回避3回もあるのに装甲を言い訳にするのは甘え - 名無しさん 2017-12-04 19 29 46 いやまぁ、紙装甲も弱点ちゃ弱点だけどさ……。この場合はメイン以外足止まるとか、サブの射出が極至近距離の高速戦闘だと付いて来れなくて死に武装になり易いとか、そういうのをだね…… - 名無しさん 2017-12-04 19 49 17 ストフリの本イベいつかなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 13 03 33 順番的に、ナイチンゲールの次じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-04 13 17 52 ん?でもアトラスとナイチンゲールの間になにかイベントあるはずだからそこにストフリかもね - 名無しさん 2017-12-04 13 20 17 もし7解放するなら流石に下方してもらいたいね。 - 名無しさん 2017-12-04 13 20 42 下方修正するとして、Nサブが赤ロックしか誘導しないにしたら…サブにマニュアル追加されるかな… - 名無しさん 2017-12-04 13 29 21 7がくるとよろけたら終わるゼロカスとガードしたら終わるストフリが増えそうだなぁ - 名無しさん 2017-12-04 13 35 52 そんなに、強いのか?下メインからのマニュアルの方がやりやすいし、Nサブが全然当たらない事もあるよ距離によっては正直サブはカリドゥスがよかった - 名無しさん 2017-12-04 09 55 19 ターンエーとか一部のビーム無効スキル持ち機体以外だとどうしようもなくないかコイツの相手。上を取られるなと言われても意識してても取られるし、上を取られなくてもサブ連打してくるからそれでよろけるorガード崩れでそこから結局マニュ射で瀕死or蒸発。個人的にクアンタと並んで凶悪機体だと思うんだけど…シナンジュなんかまだ可愛いもんだわ - 名無しさん 2017-12-04 05 04 38 乱戦ならいいけど、枚数不利でストフリと出会うと絶望しか感じないな。修正前のクアンタほどでは無いが…まあ壊れてる。でも、上取られるのはレーダー見れてないからだと思うぞ。後、中継はどうせ守れないなら捨てていいからサブが避けられる距離を保って撃ち合いに持ち込むしかない。 - 名無しさん 2017-12-04 09 48 13 やっぱりなんで、サブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 42 53 やっぱりなんで、ストフリのサブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 41 38 ZZ弱体してから全く不意打ち当たらなくなったな。毎回無双出来るんだがこれはこれでどうなんだ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 27 05 隠者だと5連キルできるのに、こいつだと大体2キルしたあと倒されちゃうんだよなぁ自分... - 名無しさん 2017-12-02 20 02 11 上からのNサブって200m以内じゃないと当たらないような気がする…ストライクフリーダムを180回乗ってるけど、上からのNサブで硬直をとるのが難しい…個人的には↓メインの方が使いやすいなかぁ - 名無しさん 2017-11-29 13 08 42 追加 だから、無理にNサブ狙わなくてもいいですよね - 名無しさん 2017-11-29 13 09 49 適材適所って知ってるか? - 名無しさん 2017-11-30 23 59 45 順当にいけば次のイベントはこいつだな 弱体化の声もあるけど、金儲けのことを考えたらそれはないな - 名無しさん 2017-11-26 14 36 19 あるとすればキャンペーン終了直後やな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-26 15 43 45 難しい機体だけど練習すれば強くなる…はず ←ランクマにて - 名無しさん 2017-11-24 14 10 33 先行入手からどれだけ経ったと… - 名無しさん 2017-11-24 17 03 09 コイツやっぱり壊れだわ - 名無しさん 2017-11-22 22 34 04 レベル7解放でこいつさらにリスキーになるな…ゼロとFAZZのゲロビでワンパン余裕ですよ。 - 名無しさん 2017-11-22 16 49 58 その2人なら機動2の時点でワンパンあったから平気平気。 - 名無しさん 2017-11-22 17 03 21 まあかなり赤寄りなセッティングならね。レベル7相手だと赤緑でも普通に死ぬだろうな… - 名無しさん 2017-11-22 17 18 50 こいつも7出れば関係なくね? - 名無しさん 2017-11-22 17 51 31 やめてよね!君なんかの装甲値で僕のお手軽コンボを耐えられるわけないだろ!って言い始めるね、絶対。 - 名無しさん 2017-11-22 19 01 58 理想のストライクフリーダム メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特殊1:ドラグーン射出 ↓特殊1:フルバースト(残弾数によって火力変動) 特殊2:回避(今と一緒) 機体スキル:ドラグーン展開(今と一緒) - 名無しさん 2017-11-22 14 55 03 追加 マニュアルメイン:今と一緒 マニュアルサブ:クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-22 15 02 11 下にあるHSの武装を流用した理想にストフリなw メインビーム 後ろ連結照射ビーム サブ腹ビーム 後ろ実弾 特殊1前一誠照射 左右展開 N照射 特殊2Nがニューとサザと同じD 前後左右回避 - 名無しさん 2017-11-21 18 01 54 説明 サブに単発よりけ追加で壊れといわれるNサブを一斉照射に左右で展開もできゲロビも覚醒で展開ゲロビも撃てる、Dの単発出しも特殊2で可能さらに回避も。 - 名無しさん 2017-11-21 18 08 57 理想のストフリw メインビーム2連射ジュジュー 後ろメイン連結の照射 サブクアンタみたいにDを飛ばす 後ろサブ現同じ 前サブ腹ビーム 特殊1、2発現同じ 後ろ特殊1、5秒D展開、サブが現サブ変化さらにHFBに変化 特殊2回避2回 マニュシャメイン同じ マニュシャサブサイドアーマーの実弾 - 名無しさん 2017-11-21 17 47 37 あと回避はNで飛びあがり回転するアレな - 名無しさん 2017-11-21 17 51 25 FA-ZZのバラまき弱体化のおかげで全然被弾しなくなったな。 - 名無しさん 2017-11-20 13 08 47 機動力が高い機体を拠点破壊できるようにしたらまずいですよ - 名無しさん 2017-11-20 00 23 47 てかプロヴィに続いて第三撃破が大の得意ってのもなぁ - 名無しさん 2017-11-20 01 19 19 ここの運営は第三・拠点破壊能力を機体の評価基準に入れてバランスとってないからね。ストフリに限らず、シナ、ライザー、fa-zzの強機体よ呼ばれる機体は軒並み得意であり。バンシー、dx、ホッスクあたりの雑魚機体と呼ばれる機体は軒並み苦手なところを見ると、第三・拠点破壊能力は全く考慮せずに作ってると思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 22 55 というか、そいつら見てると、手数と威力の高い武装がそのまま拠点にも刺さってる感じだね。どちらにせよ拠点について深く考えてないことは明らか - 名無しさん 2017-11-21 15 53 34 というか拠点破壊要らないよなw中継でどうせ回復できるし、バランス悪くなるだけ。 - 名無しさん 2017-11-21 17 35 51 こいつかっこいいよね - 名無しさん 2017-11-18 09 54 50 かっこいいよね!ガンダムシリーズでもトップレベルに好き。ただ、Nサブとかのドラグーン展開がダサい…PS時は常時射出リュミエール状態でメインと連動して攻撃とかが良かった… - 名無しさん 2017-11-18 11 09 34 僕も、ストライクフリーダムは好きですがNサブはダサいと思います。しかもカリドゥスやクスィフィアスも使えないのはちょっと…フリーダムの後継機なんだし、サブ一発よろけのカリドゥスじゃ駄目だったんですかね…しかも連結撃ちが単発って、照射だったような気がするんだけど…それにホットスクランブルがいた訳ですからドラグーンを同じ仕様だったらよかったのに… - 名無しさん 2017-11-18 14 26 28 クアンタでも思ったけど運営はもっと再現に力入れてほしいな。特に先行機体には金かけてんだし。 - 名無しさん 2017-11-18 17 34 15 金は掛からないでしょ...後々キャンペ来るんだし。でも再現してくれってのには同意。....あと先行取るのって何がキツイかっていうとやっぱ戦闘だよね....お金も結構辛いけど - 名無しさん 2017-11-18 19 21 38 その2つの武器はフルバーストの時に使っているじゃん 再現率なんてフルクロスに比べればマシなんだよね - 名無しさん 2017-11-18 21 29 41 胸ビームとレールガンはなんとか入れようとしてタックルにした感じだしな。Nサブ強いけど原作にあんな棒立ちでバラまいてたイメージないし複雑 - 名無しさん 2017-11-21 15 56 00 別に修正されようがされまいがどっちでもいいよ、するにしても真下に撃てなくするぐらいで十分だろ - 名無しさん 2017-11-18 02 59 14 ZZとFA-ZZのミサイルなら真上とられても一発ずつだけ撃つことで地味に抵抗できる。間に合うかは別だから豆知識な。 - 名無しさん 2017-11-18 00 24 45 FAZZなら増加装甲あるんだし真上ならマニュ射叩き込めば終わりじゃない??? - 名無しさん 2017-11-18 15 31 39 今ですら危ういバランスの上にかろうじてストフリとして成り立っているのにここから下方修正とか正気の沙汰とは思えんわ。ここから下げたら君らが乗るときはただのオモチャだぞ?不意打ちで一発よろけやらゲロビ食らってワンコンで蒸発して発狂する未来しか見えん。4落ち5落ちの地雷が大量に湧くんだろうなあ… - 名無しさん 2017-11-17 23 36 24 前までは明確な弱点があるから修正なんて必要ないって感じになってたのにねぇ - 名無しさん 2017-11-17 23 44 28 一方的に攻撃とかビーム格闘殺しと違って普通に戦えるし脆いから。ゼロで狙撃して狩るなり山程方法あるのから対策なんていらんやろ。奇襲成功が上近距離ってミサイルのが成功率高いやん - 名無しさん 2017-11-18 00 18 55 ここ最近の荒れ具合を見ると、次はストフリが規制されそう あまり熱くならずに冷静にいこう - 名無しさん 2017-11-17 22 24 36 装甲低いこいつを倒せない、なぜか真上を取られるザコばっかりだからな。なぜ真上を取られちゃうんだよ.... - 名無しさん 2017-11-17 22 26 33 そんなザコにオススメの機体は素ダブルオーや、ドゥン、∀だな。他は使うと真上取られて倒されるんだろ? - 名無しさん 2017-11-17 22 27 52 そういえば、次のキャンペーンってストフリだよね?ウィングは前に来た気がする。相手の真上でサブ使ってみたいから修正されて欲しく無いなー。 - 名無しさん 2017-11-17 10 36 32 先行→ランクマ(今ここ)→新キャンペーン→ランクマ→先行のサイクルだろうから来年じゃない?年末にかぶせるかもしれんが - 名無しさん 2017-11-17 14 13 33 ホットスクランブル「解せぬ・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-11-17 23 11 23 個人的には、Nサブ使わないから、射出の命中精度向上するならNサブいらないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-17 08 34 02 一番は、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスファス3レールガン 特殊1:ドラグーン ↓特殊:ドラグーンフルバースト 特殊2:回避 で↓メインは600mの射程だったらよかったなぁ…ストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-17 08 44 57 訂正 クスファス→クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-17 09 27 05 ↓メインの長射程は凄い気に入ってるから下げないで~ - 名無しさん 2017-11-17 10 09 49 700mの照射を連続で10発撃てるのはぶっ壊れかなぁって、思って - 名無しさん 2017-11-17 10 20 09 妥協案として弾2発消費でオナシャス - 名無しさん 2017-11-17 12 11 13 消費2なら大丈夫そうやね…でも、ここに書いても武装変更はしてくれないだろうけど… - 名無しさん 2017-11-17 13 19 35 個人的に、今の攻撃方法ならアメイジングストライクフリーダムの方が合う思うんだよねぇ…Nサブもライザーと一緒にしてさ… - 名無しさん 2017-11-17 11 15 27 紙装甲のストフリごときに修正なんかいるのか?ザコが騒ぎすぎ - 名無しさん 2017-11-17 07 37 54 どうせ百式時代と一緒でブーブー言ってりゃ道づれに出来ると思ってる奴が混じって増えたんじゃろ - 名無しさん 2017-11-17 11 34 54 修正厨が沸いてるのは確かだけど、 - 名無しさん 2017-11-17 07 18 35 もともと一定の修正要求があったことを忘れないでほしいな。 - 名無しさん 2017-11-17 07 19 22 俺、修正要らない派だったけど、こいつ格下相手には滅茶苦茶強いな。地雷すればランクマで乗るの自重してくれるかと思って、敵の訓練アトラス狙いまくったら見事に0キル5落ち1アシ1占拠の地雷を仕立て上げてしまった。大人げないことをした。 - 名無しさん 2017-11-17 03 37 49 本来高コスト機体ってのはそういうもの。低~中コストを圧倒する性能を持ち、高コスト同士では同等の戦いを繰り広げる。のが理想何だけどなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-17 07 08 25 そんなもん皆無だけどな - 名無しさん 2017-11-17 14 52 51 俺は射角はファンネル系武装の特権だから良いと思ってるけど、よろけ値とダウン値をなんとかして欲しいな。よろけにくく、ダウンしやすくしてくれ - 名無しさん 2017-11-16 18 49 45 そんな事言ってたらそのかわりに威力をニューガンと同じにしろ!って奴が湧いて来るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 51 43 修正するとしても個人的には、Nサブが赤ロック以外誘導しないでサブにマニュアルを追加するって感じかな… - 名無しさん 2017-11-16 18 00 42 タイマンしてる時こいつに援護こられたら終わり。そもそも真上とられたら圧倒的優位なじてんでバランスブレイカーに足突っ込んでる - 名無しさん 2017-11-16 14 29 09 真上取られる奴が悪いって言われるぞwこのブースト効率で真上取れない奴が居るのかわからんけどw - 名無しさん 2017-11-16 23 45 41 持ってないんだろうけどこいつは別にブースト効率良くないぞ。ライザーと比較したが特筆するほどはない。せいぜい30mかそこらの差。ブーストスピードはストフリの方が数段上だけどな。 - 名無しさん 2017-11-17 23 07 50 ストフリ擁護は対応出来ないのはプレイヤースキルの問題という意見が多いな。PSを問題視するならストフリが修正されたら戦えないとか恥ずかしい事言わないでくれよ - 名無しさん 2017-11-16 11 00 31 おおーっと、ここでFATBの板を抜いて人気のページのランキングをストフリが上がっていくぅ!・・・うん、これが意味すること分かりますよね・・・皆さん。 - 名無しさん 2017-11-15 22 05 31 対処出来ないゴミが沸き上がってるんですね!素ダブルオーや∀乗ってろよ - 名無しさん 2017-11-15 22 34 01 違うぞぉぉぉぉぉ!バカ弟子がぁぁぁぁぁ!修正厨が湧きまくりなだけだゾ。 - 名無しさん 2017-11-15 22 45 47 チラッ - ドゥン 2017-11-15 22 54 58 同感、不意打ちでのサブは驚異だがそれ以外は別に恐れることもないしサシで勝負して真上とられるほうがマヌケだけ! - 名無しさん 2017-11-15 22 55 48 大丈夫だよどうせ修正なんかされねーから。俺のこれは弱体化入るわっていう感覚は今のところハズレなしなんだぜ。ストフリは相手しててその辺感じないから多分されないと思うわ。単なる雑魚狩り得意機体としか思わない。 - 名無しさん 2017-11-15 15 59 06 受ける側からだと以前のユニのガトリングに近い物を感じるんだと思う。ユニのは高射程。こいつのは射角外 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 35 いや俺も受ける側だよ、持っちゃいるが5回乗って降りた。あのフワフワした毛みたいな機動性が俺には無理だったから。 - 名無しさん 2017-11-15 16 55 40 また髪の毛の話してる…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 00 19 「毛」としか言ってないだろ!このハゲ!(暴言) - 名無しさん 2017-11-15 23 13 23 ライザーのサブが2発同時発射が1発になった感じが1番近いと思いますよ - 名無しさん 2017-11-15 17 20 05 修正しろって言ってる奴はキャンペ来たら乗ってみればええ。残念ながら持ち上げてるNサブはそこまで誘導強くありません。ステップは勿論のこと、ある程度離れてりゃ蛇行運転で避けられる、真上真上言うけどむしろその方が点での攻撃になるから避けやすい、マスタリガード振ってりゃそうそう割られないし割られてもほとんど弾切れ状態だから痛くない、寧ろ優位。マスタリ振ってないのにこいつにガード軸に戦うのはただのアホ。まぁ試してみるとええよ、Nサブ過信していいマトになって、残弾管理、ブースト管理できず墜ちまくるのが関の山。 - めっちゃ早口で言ってるみたいになった人 2017-11-15 15 54 37 木主の意見を総合するとNサブの射角は修正されても問題ないという事でOKそうだな - 名無しさん 2017-11-15 16 05 04 真上取られたらおしまいなら真上取られないようにしたらどうなんですかね、棒立ちでもしてんのかよ - 名無しさん 2017-11-15 15 10 15 中継戦じゃね? - 名無しさん 2017-11-15 15 14 28 相手は浮いてるんだから別に中継踏まなくてもいいんだぞ? - 名無しさん 2017-11-15 17 04 28 真上ってのは直角90度って意味ではないとまで説明しないといけないの?下から赤ロックがかからない射角って意味だぞ。逆に上を取る事の出来ないストフリとかいるの??ギスとかを相手にしてるならともかく - 名無しさん 2017-11-15 15 35 38 言葉の綾だ、じゃあ上取られないようにしろよ俺はギス以外でも普通にやってるから - 名無しさん 2017-11-15 17 06 07 こいつが強機体なのは否定しないけど、お手軽ではないから批判する人は100回くらい乗ってからにして欲しい。何回も乗ってポテンシャル引き出して頑張ってるのにNサブ!マニュ射!強過ぎ!て纏められるのは悔しい - 名無しさん 2017-11-15 14 45 44 現環境最強に近い強機体なのは間違いないよ。木主ほどの機体愛があるなら修正されても乗りこなせると思う。修正は不可避だけど下手したらどっかの機体みたいに攻撃手段のNサブと回避手段の回避行動の両方に修正食らうかも。まぁBRがあれば戦えるでしょ - 名無しさん 2017-11-15 15 07 13 Nサブの威力、よろけ値減少くらいなら気にしないけど、メインサブのリロ延長とか残弾減少とか食らうとストフリがストフリたり得なくなりそう。いかんせん運営のさじ加減がいつも適当だから怖いんだよなぁ - 木主 2017-11-15 15 59 30 修正はNサブの射角と回避の回数かリロードだけでいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 16 07 21 そうだね、Nサブなんか見られてる相手に打つ武装じゃないし、対策できてる人は真上は取らせてくれないから、その程度で済んでくれればと願うばかり - 名無しさん 2017-11-15 16 17 58 友人がストフリ持ってるんだけど、見ててもどかしくなるような腕前の友人でもそれなりの戦果挙げれてるよ。武装の性能は間違いなくトップだと思う。修正するほどじゃないと思うけど、強過ぎ!って言われるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2017-11-15 15 08 50 みんなでストフリの修正を運営に送ろう!とりあえずNサブが赤ロックでないと誘導されないようにする事は修正必要。運営に言い続けたら先行機体とか関係なく修正してもらえる事は分かったから言い続けよう - 名無しさん 2017-11-15 10 28 55 お金無くて取れなかった貧乏人の妬みがすごいな。民度低すぎ。もっと他に頑張らないといけない事あるだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 40 41 煽るな煽るな。大人ならそのくらいスルーできるようにしよう。 - 名無しさん 2017-11-15 10 57 23 先行機体はあくまでも先行で機体を使えるだけって他の板でも言われてるだろ。お金かけた先行機体だろうと飛びぬけた武装があれば修正されるのは仕方ない - 名無しさん 2017-11-15 11 18 13 またデジャブか…ソシャゲじゃないんだから金だけで解決しないのに - 名無しさん 2017-11-15 11 23 29 極論全機体BRバルカン回避+何か一つでステータス違うのが延々とキャンペーンで出続けたら飽きないか。長短や特徴あるから面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 38 11 持っていないので試せず分からんのだが、射角制限がないっていうファンネルで今まであった仕様に加えて、緑ロックでも構わず弾が誘導かかって曲がるの? - 名無しさん 2017-11-15 10 51 37 キュベやプロヴィみたいな1発しか飛ばない一斉射撃と連続して誘導されるガトリング系の射角制限無しじゃ意味合いぜんぜん違うでしょ - 名無しさん 2017-11-15 10 55 45 顔真っ赤杉だろ。あの壊れが修正されて無双出来ないからって、ストフリに八つ当たりするなよ、みっともない。 - 名無しさん 2017-11-15 10 52 56 腕磨いて出直してこい。ストフリだから一方的に殺られるってこと無いだろ?考えるのをやめて、猪みたいに突っ込んで殺られてるの?カーズなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 08 35 そこまで言う腕があるならストフリ修正されても問題ないだろ。ブーメランなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 23 04 ヨロけ値低いから長時間撃つやつは撃ち合いで勝てるからカモだよ - 名無しさん 2017-11-15 11 37 25 射角が問題視されてるんだからマニュ射以外で撃ち合えないだろ。。真上へのマニュ射と真上からのNサブだったらどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-11-15 11 43 24 一発よろけなら勝てますけどね…ビームライフルのマニュアル射撃では… - 名無しさん 2017-11-15 11 52 02 マニュが出来るメインやサブで1発ヨロケだとバトスとかタンクとかキャノンみたいなのだろうね。しかもレティクル合わせてる暇はないから運頼みもある。大抵の機体の1発ヨロケ武装って特1か特2だから射角外には飛ばないし - 名無しさん 2017-11-15 11 59 34 案外、デスティニーで勝てるんじゃないですか?マニュアルサブがリスクあるとしても、光の翼使った後にサブとか。 - 名無しさん 2017-11-15 12 55 27 上サブ対策なら運命、シナンジュ、FAZZ、バトス、素ooあたりかな。基本は中距離の射撃戦だからここで優位に立てればいいし - 名無しさん 2017-11-15 14 51 38 こういったときにまず真上を取られてる状況からスタートってのは何故なんだろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 53 14 下手ならしらないけど上手い人ならほぼ真上取るぞ。混戦にすぃーっとSFSで飛んで来て上からNサブってのが多いかな - 名無しさん 2017-11-15 11 57 20 混戦乱戦だからってマップで分かるだろう敵機の接近に気付きませんって、それこそ下手の証明だろ。確かにいるけどさ気づかない残念な人 - 名無しさん 2017-11-15 12 01 01 まぁ大丈夫だから。それだけマップも見れて自分は上手いと思うなら修正されてもストフリ乗り続けたらいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 12 04 20 対応する側の話をしているのにレッテル貼りして投げて終了って何したかったんだこいつ。 - 名無しさん 2017-11-15 12 09 17 ついでに言うと通常は上にいると降りる際のリスクを考えないといけないがストフリの場合回避3回あるから比較的安全に降りる事も出来る - 名無しさん 2017-11-15 12 01 32 だね、回避無しで上からPFのが絶望やん。ガードダッシュで上昇して賭けに出るなり対策考えるのも面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 21 46 ユニコーンがPFなくなる代わりに回避3回とガトリングが射角関係なく撃てるようになったら現状より強化されたと思う?それとも弱体化されたと思う? - 名無しさん 2017-11-15 12 43 41 うーん、強化かな…ガトリングの場合、射程距離が400で火力高いからなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 13 00 35 あ、でもマニュアル連射やり辛くなるか…微妙かな… - 名無しさん 2017-11-15 13 02 59 ユニ良機体だから強化になるよ。よろけと火力考えると攻撃だけならストフリ超える - 名無しさん 2017-11-15 13 13 11 ついこの前までストフリ板なんてほぼ更新されなかったのに、壊れ筆頭が修正されたらすぐこの有様だよ。ずっとこいつの修正を叫んでたならまだわかるが、ヤツの修正後から湧き出すのがなんとも修正厨ぽい。 - 名無しさん 2017-11-15 05 20 48 同じ先行機体だから道ずれ修正されないと怒りが収まらないんじゃない?今までこんなに矢面に立たされた事は無かったし。 - 名無しさん 2017-11-15 07 02 45 出る杭は打たれるって言葉通りだよな。こいつ修正されたら次はシナンジュのページの更新頻度増えるぜwwwその次は誰のページに湧くんだろうな。まあサイコザクかフルアーマーガンダムあたりだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-15 07 21 41 こいつ修正されたらまずはシナンジュ そんで性能次第でサイコザクとフルアーマーガンダムだろうな - 名無しさん 2017-11-15 08 49 22 筆頭のシナンジュは使ってるし持ってるから叩かないんやろな。修正前は微妙扱いしとったくせに - 名無しさん 2017-11-15 09 59 32 百式下方で運命荒らしたのはどこのどなたなんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-15 10 08 44 ほんと、この時と似てるものを感じるわ。ぶっ壊れを修正したいのであって、環境トップをなんでも修正したいわけじゃないとなぜわからんのかなー - 名無しさん 2017-11-15 10 51 50 この機体に修正がいらないと言ってる奴はさすがにおかしいだろ。回避3回持ちのくせに装甲も全然低くないし。∀に土下座してくれ - 名無しさん 2017-11-15 04 31 57 ∀と比べるのは違うだろ…あと回避3回もちの機体のなかじゃ、装甲一番無いよストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-15 07 39 11 ターンエー乗りだが装甲上げてサッカー部に戦略兵器当てるのが仕事だから。装甲3が1番待ち遠しい - 名無しさん 2017-11-15 09 18 19 フルバは覚醒中だけでよかったよな、「フル」なんだからドラ展開してこそやし。かわりに特2レールガンきぼんぬ。2本判定の一本75とかでいいから強制ダウンで、覚醒中下入力でフルバみたいな。二周年記念機体やし人気機体やから本キャンペ時、初の武装変更アプデを期待する。新たな歴史を切り開け、運営さん! - 名無しさん 2017-11-15 03 42 56 おそらくストフリ修正って言ってる人は実際に使った事無い人たちでしょ?使った事ないから強いところにしか目がいかなくて弱点とかに気づかない人が多いと思う - 名無しさん 2017-11-14 20 05 27 むしろこれで修正いうなら装甲上げないかんわ - 名無しさん 2017-11-14 20 25 11 Nサブかつバスシュにやられてる人達ばっかりだから気にすることはない - 名無しさん 2017-11-14 20 26 28 その書き込み、クアンタでも有ったな。強機体厨かな - 名無しさん 2017-11-14 20 32 16 ゴメエール乗って自由乗ってからの、ストライクフリーダムだから、許してちょ。ちなみにエール自由500回乗ってます - 名無しさん 2017-11-14 21 41 44 僕も、M1アストレイ→エールストライク→フリーダム→ストライクフリーダムだよwでもM1もエールストライクも150位でフリーダムが850だったかな出撃回数、もう馬鹿にしか見えないw まぁ、ストライクフリーダムでるまでフリーダムしか使えなかったからだけど… - 名無しさん 2017-11-14 22 05 15 バッシュ実弾シナンジュだってあの隙で瀕死級を連射しますから - 名無しさん 2017-11-15 09 07 59 いや修正しなくていい。ただストフリは強機体だという自覚をもってほしいだけ - 名無しさん 2017-11-14 23 08 17 間違えました。ストライク×ストライクフリーダムです - 名無しさん 2017-11-14 16 51 39 ストライクが受けでストフリが攻めかな...?ああ、HPガガガ - 名無しさん 2017-11-14 17 40 32 いいこと思い付いた。お前俺のバーニアに向けてフルバーストしろ - 名無しさん 2017-11-14 18 28 37 あ、なんかごめんなさい。下のコメでストフリの所をストライクと間違えてた事を書く場所をミスりました。×←これバツってことです、ごめんなさいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-14 18 56 26 分かってて書いてんのよ。ここ、ホ〇多いから・・・ - 名無しさん 2017-11-14 19 06 40 やめろ!阿部のクマさんが来るぞ!逃げるんだっ!勝てるわけがないyo....誰か来た様だ - 名無しさん 2017-11-14 19 20 21 千翼ぉ!逃げろぉ! - 長瀬 2017-11-14 19 39 35 いまだに近距離からのNサブの押し付けが苦手なんやがどう対応したらいいかな?特にエールなんかのよろけ持ってない機体の時。 - 名無しさん 2017-11-14 15 32 38 Nサブ撃ってくるなら横ステップ踏みながら物陰に隠れるって感じ....。いっそ強制ダウン格闘ぶつけるとか? - 名無しさん 2017-11-14 15 55 02 前の枝でも言ってた人?物影が都合よくある? - 名無しさん 2017-11-14 17 05 39 青振りタンクに乗って、どうぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 22 19 ビックリするだろうが青振りのタンクでもストフリのNサブ⇒マニュ射でガードブレイクするんだなぁ。青振りタンクを単独でガードブレイク出来るのはストフリ以外いないというのがコイツの火力がおかしいという証明 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 34 で、残弾がなくなったストライクフリーダムでどうしろと… - 名無しさん 2017-11-14 17 27 50 ライダーキィィック!!!!しろよ(前格脳 - 名無しさん 2017-11-14 17 40 09 そんな特殊機体の例困るんですがそれは… - 名無しさん 2017-11-14 17 04 47 回避してマニュアル射撃?展開中なら回避2回してガードかな? - 名無しさん 2017-11-14 16 37 27 追加 エールストライクです - 名無しさん 2017-11-14 16 38 40 それ絶対にNサブに捕まるでしょ。ガードだってガードブレイク確定ですし - 名無しさん 2017-11-14 16 40 13 ストライクのNサブは、全弾撃ち尽くすのはだいたい6秒位なので回避2したあとガードしてもオーバーヒートにはならないと思うよ、ガード時ブースト消費力減少をつけた状態だと… - 名無しさん 2017-11-14 16 50 10 エール限定だけど、一か八かマニュ射し返すのもありだと思う。多少距離を空けなきゃならないけど、エールのマニュ射の速度ならこっちがよろける前によろけ取れる可能性はある。ストフリではないんだが、自分がユニ乗ってるときに相手のエールがミリだから調子乗ってガトブッパしてたら、回避からの速マニュ射でこっちがやられた。 - 名無しさん 2017-11-14 16 50 06 マニュ射のレティクルが信用出来ない。。。 - 名無しさん 2017-11-14 16 53 22 俺もそれが1番かなと思うんだけどね。ちまちま削られてやられるくらいなら一か八かのほうがいいかもね - 木主 2017-11-14 17 03 36 ロングステップしながらバルカン撒く。多少は被弾するけど確実によろけをとれるから試してみ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 16 14 チーム戦という考え方をするならストフリのサブを弾枯れさせることには意味がある、その後のストフリはBR時間帯まともな武装がないからね。なのでガードだけはダメ、最低でもサブを打ちまくらせるまではしたい。そんな消極的なのは嫌ならば正直マスターに乗って真上だけは取らせずにサブ見たらすぐ下メインを撃つだけで完封できるよ。正直言っちゃ悪いけどエールはストフリとは相性悪すぎると思う、受けに回って勝つビジョンが見えてこないわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 20 27 つぎはお ま え だ - 名無しさん 2017-11-14 11 49 01 きもっ - 名無しさん 2017-11-14 14 14 42 こいつ修正しろって言ってる人は運命修正しろって言ってた奴と同じ匂いがする。 - 名無しさん 2017-11-14 03 29 14 自分の愛機以外は全て落としていくスタンス - 名無しさん 2017-11-14 07 20 16 クソ野郎じゃねぇぇかぁ〜 - 名無しさん 2017-11-14 14 21 30 強機体に騒いでる奴ホンマにアホだわ、対応策がまともに無いゲーム崩壊級の機体に騒ぐのは解るけどな - 名無しさん 2017-11-14 08 27 19 かなりの紙装甲でライフル以外足が止まるって明確な弱点あるんだからそこ狙えば勝機あるやろう。勝負なんだからお互いの長所と短所のぶつけ合い。駄目ならチーム戦なんだから不意打ちなり枚数有利で戦えばいいやん - 名無しさん 2017-11-14 09 19 33 ばかだなぁ、ストフリの餌になってる奴らは単発高火力が大好きなんだって。 - 名無しさん 2017-11-14 14 16 09 ストライクフリーダム強よすぎって言ってる人多いけど - 名無しさん 2017-11-14 00 20 11 エールストライクでストライクフリーダム倒せるよ普通に… - 名無しさん 2017-11-14 00 21 19 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってますね - 名無しさん 2017-11-14 00 24 47 攻撃効かない訳じゃあないんだから性能劣ってもやりようあるってやろ。バルカンって偉大 - 名無しさん 2017-11-14 09 24 41 ストフリ乗りから一言。Nサブはステップ踏みながら壁に隠れるといい。真下取られたら全力で逃げよう。ストフリは回避使わせたら容赦なく溶かせるほど紙なんで - 名無しさん 2017-11-13 23 19 04 紙なんで、単発高火力強制ダウンじゃなくて、バルカン→マニュ射などをすると良い。OK? - 名無しさん 2017-11-13 23 19 32 笑ったwwステップ終了時に捕まるっての。しかも障害物まで連続ステップ踏んだ場合ブーストどれだけ消費すると思ってんの?ストフリの修正は不可避だから安心しろ - 名無しさん 2017-11-14 14 23 30 えー、これで余裕で躱せるんだが...まさかお前がド下手なだけじゃ - 名無しさん 2017-11-14 16 00 12 君は一体どこで戦っているんだ・・・? - 名無しさん 2017-11-14 16 03 35 この性能でお手軽じゃ無いとかマジか。FA程では無いのは認めるが基礎だけ出来れば誰でも使えるしかなりの強機体だと思うが?FAとクアンタが去った今完全にシナ ライザー ストフリの3強だわ。一斉発射の怯み値だけ修正すりゃ良いと思うがな。戦闘最強クラスのストフリが拠点破壊しか能が無いプロヴィと拠点破壊速度がそこまで変わんないのもおかしいっちゃおかしいがまあそのくらいは機体で強弱あっても良いかもな。とりあえず良バランスにしたいなら一斉射撃の怯み値修正だな。頭1つ抜けてる状態にしたいなら今のままでいいんじゃ無いかね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 21 18 一斉射出だなすまん間違えた。 - 名無しさん 2017-11-13 22 22 55 でも、銃口補正そんなに高くないし…火力も微妙だし、まぁ個人的には怯み値を修正されても支障は出ないからべつに良いけど… - 名無しさん 2017-11-13 22 29 07 横からだがFAとかと比べて無いよね?ワンパンレベルじゃ無いにしてもかなり削れるけどね。それに怯み値が低いから長時間拘束されてその上から大概マニュ射かゲロビ食らうんだよね。先行だから別に強くて悪いとは言わんけどバランスが良いとは言い難いかな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 44 37 まず、一斉射出がそんなに当たると思わないんですけど、普通にステップ回避されません? - 名無しさん 2017-11-13 22 51 55 タイマンならね。乱戦で真上からロック変えて撃てば結構当たるイメージあるけど。 - 名無しさん 2017-11-13 22 55 15 強射撃が弾速射程共に優秀でマニュ射が早いからタイマンでも強い方だとは思うよ。はっきりした苦手機体は普通のZZくらいでしょ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 57 35 らいざーがまだ最強とかwちゃんとプレイしてるのかマジでもう修正してシナのが強くなってるぞ - 名無しさん 2017-11-13 23 03 41 木主は最強とは言ってないしそもそもシナの方が強いと思うなら乗りこなせて無いだけじゃ。。。。。確かにバズぶっぱでそこそこ数字が出るシナよりは扱いは難しくても機体の強さで言えばライザーのが個人的に強いかと。。。。 - 名無しさん 2017-11-13 23 17 22 こいつは実装まで修正なしかな。今の性能のままでもギャーギャー言ってるやつが使ってたところでどうせ使いこなせないと思うんだけどな。今のこいつに対応できてないやつが乗りこなせるほどお手軽な機体じゃないってのに。 - 名無しさん 2017-11-13 18 15 49 修正する必要が全く分からないんだけど…そんなに強い機体じゃないし、てかギャーギャー言ってる人がたんに弱いだけじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-13 18 22 35 多分こいつに文句言ってるのは完全にフラットじゃないと許せない人なんだろうな、常にトップクラスの機体に文句言ってないと死んでしまうんだと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 18 38 43 ところが残念!キャンペが来たら死ぬ程見ることになるぜ!まぁ、先輩として?戦い方を教えてやるぜ!拳で! - 名無しさん 2017-11-13 20 39 29 運営が決めるから分からないけど、こんなコストにぴったりな機体の性能を下げたら、流石に駄目運営でしょw - 名無しさん 2017-11-13 21 28 29 まぁむしろ、他の弱700を調整する方が良さそうだけどな。ホットスクランブルとか、機動力弄ったら強機体の仲間入りだぞ。DXは特1の弾速、バンシィは格闘判定とビーム補正。 - 名無しさん 2017-11-13 21 31 34 バンシィって弱い機体だったんだw個人的にはストライクフリーダムの次に使いやすかったw - 名無しさん 2017-11-13 21 37 53 ちゃんと基本が出来てるんだろうな。Dモード中のバンシィはうまい人に近づかれるとPFと回避攻撃で脅威やね - 名無しさん 2017-11-13 21 49 14 ストライクフリーダムの欠点は、ブーストを消費をする武装が多いからブーストを - 名無しさん 2017-11-13 22 07 16 気にしなくてはいけない事と、マニュアル射撃が速い分、残弾を気にしなくてはいけない事だと思っているんですけど、バンシィの欠点がよく分からないですw - 名無しさん 2017-11-13 22 11 34 覚醒以外押し付け武装ないし、迂闊にNサブ連射してたらワンパンされるからお手軽じゃないよね。修正前シナンジュで活躍するような人が乗ってるから強いだけで誰が使っても強いFAZZタイプの機体ではない - 名無しさん 2017-11-13 21 30 54 フリーダム使いだった僕が一番使える機体だと思うから、フリーダム使いだった人の方が多いイメージがありました - 名無しさん 2017-11-13 21 36 35 フリーダム使えるなら大体の起動型の回避持ち使えるよね - 名無しさん 2017-11-13 21 53 10 でも、僕はなぜかシナンジュは使えませんでしたw - 名無しさん 2017-11-13 22 04 38 オマオレ。フリーダムなら与ダメが5000出せるなか、シナンジュじゃ与ダメ3000が限界。やっぱ愛かなぁ - 名無しさん 2017-11-13 22 43 43 ですよね、やっぱり愛ですよね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 45 37 EXパーツ全然とれないから機動強化に出来ない、EXパーツがドロップするイベントでないかなぁ…でないか - 名無しさん 2017-11-13 18 01 47 追加 ストライクフリーダムのイベントでも良いんだけどね - 名無しさん 2017-11-13 18 02 34 ひさびさにこの板覗いたけど、これだけの殲滅力がありながら落下速度や当たり判定、武装、ブースト量に不満があるとか正気か?笑 クアンタと対峙し過ぎて感覚が麻痺してるんじゃないの - 名無しさん 2017-11-13 13 19 40 本当にその通り。同じ先行で引き合いに出すのは分かるけど、だからといってこいつを強化するよりはクアンタを何とかするべきでしょ。滞空時間やブースト量は使い込めば慣れるし、そもそも他の機体と違う挙動を持ってるんだからそれを理解するべき。 - 名無しさん 2017-11-13 13 57 14 とか言ってるうちにクアンタ修正来てしまったな。今度はこいつが矢面に立たされるのだろうか。ちょうどいいバランスだと思うんだけどなこいつは。 - 名無しさん 2017-11-13 14 40 14 腕次第なピーキーな機体で楽しいね、普通に1000回超えそう - 名無しさん 2017-11-13 15 03 51 Nサブ連射より、キュベとかみたいに一斉射撃の方がよかったなぁ、強制ダウン武装欲しい。それか落下速度普通にして欲しい。ブースト管理しんどい…… - 名無しさん 2017-11-13 04 10 36 その使いづらさのおかげで、壊れ認定を免れてるんじゃね?シナやクアンタみたいにお手軽化したら、それこそ叩かれかねない - 名無しさん 2017-11-13 07 54 12 うーんやっぱり、これにしたら性能高いなぁ、やっぱりこのままが安定かな? - 名無しさん 2017-11-13 13 08 05 フルバーストがあるじゃないかw個人的にはNサブ連射の方がダメージ稼ぎやすいと思うんだけどなぁ…あと一斉射撃ってあんまり命中しないイメージあるんだよなぁ~。でも一斉射撃つけるなら↑サブかなぁ - 名無しさん 2017-11-13 13 04 00 複数相手の時に直ぐ寝かしたいよね。フルバーストが百式のクレイバズみたいになってくれてもいいんやで、劇中はスローモーションなんや… - 名無しさん 2017-11-13 13 38 01 それじゃ、 - 名無しさん 2017-11-11 10 43 10 ミスです - 名無しさん 2017-11-11 10 43 35 せめて装甲デスティニーぐらいにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-11 10 32 31 それはやりすぎ。デスティニーよりは強いし。...てかストフリは紙装甲設定。OK? - 名無しさん 2017-11-11 10 44 35 装甲がデスティニーになるとフリーダムより装甲が低い設定が…それに装甲は今のままで十分だと思いますよ、個人的にはブースト容量とブーストダッシュ性能を - 名無しさん 2017-11-11 10 45 33 増やして欲しいかな… - 名無しさん 2017-11-11 10 47 26 ブーストダッシュは他よりも早いと思う、ただ容量に不満があるのは同意 - 名無しさん 2017-11-12 15 25 58 ストライクフリーダムの下メインって当たり判定変わらないんですね、クアンタに当てようとしてもエフェクトは当たっていても判定無いから当たらないからせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-10 12 36 10 ミスです、判定無く当たらないのでせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12 38 47 確か、撃った画面は太く見えるけど、実際は普通のBRと判定は同じらしい - 名無しさん 2017-11-12 15 24 48 こいつ12月なの?なんとなくFB練習しとくけど、インジャの方が万人受けして強いだるうな。最近先行より使いやすさとかで強いのいるよね。 - 名無しさん 2017-11-07 16 58 47 こいつ使うのなら、注意するべき所が結構あるぜ...。よくNサブ連射→マニュ射してる人いるけど、アレだけしてたら地雷にしかならないから注意。後メインも優秀だし、射出ドラも強い、それにお粗末にされやすい回避も3回使えると立派...。と、取り敢えずサブはNサブしか使わないってのはやめとけ!酷い目に遭うから! - 名無しさん 2017-11-07 17 01 30 追記:フルバーストはそんな活用しなくてもOK。第三とPSで復活して来た人におみめぇして上げよう!...ついでにストフリはバッシュだと第三削りがかなり速いよ!サブ→マニュ射→フルバーストで撃破出来たはず...lv1やlv2やら...シャンブロやビグ・ザムは万が一があるけど - 名無しさん 2017-11-07 17 03 34 個人的には、インジャよりストフリの方が使いやすいかなぁ、フルバーストはメインの弾数が切れた時か強制ダウンをとるぐらいしか使えない…火力低いし積極的に使う意味はないと思う - 名無しさん 2017-11-08 09 35 11 間違えました。強制ダウンをさせる時です - 名無しさん 2017-11-08 09 36 35 フリーダムの方が強くね?という珍しい機体 - 名無しさん 2017-10-31 21 53 30 ここ は つり の めいしょ 。 - 名無しさん 2017-11-01 00 08 36 フリーダムの方が強いとは流石に思わないけど、そんな極端に強いと思ったことはないね。強い人に会ったことがないだけかもしれないが。 - 名無しさん 2017-11-01 20 03 07 時折フリーダムでも与ダメ5000出せるのよね。ストフリは7000...ハッ!ボクがキラだッ!! - 名無しさん 2017-11-01 20 19 01 自由5000はすごいな。スト自由7000もなかなかやる。だが、君はまだ赤服程度だ! スーパーコーディネイターなら、自由で7000出して見せろ! - 名無しさん 2017-11-01 20 23 09 偉そうですまない。 - 名無しさん 2017-11-01 20 23 57 おう。さっきフリーダムで今ぶっ壊れのクアンタ追いつめたぞ。てか無駄に量子ジャンプすっから切れたっぽい。君は実にバカだなぁと嘲笑いながら落としてやった。...あ、マグれだからね?偶々その戦闘がサブ入りやすかっただけだからね?負けたし - 名無しさん 2017-11-01 21 55 43 まじで言ってる、個人的に最強機体だけどなぁ 確かにフルバーストはなぜかフリーダム以下だけど… - 名無しさん 2017-11-06 11 29 32 コイツにEXパーツ使ったのマジ失敗した。同じビット系?してもクアンタのほうが全然イイ、回避3もストフリとシナンジュしかないと思っている無知な坊やもいたし、なんでストフリに諭吉使ったんだろうって、思い返したら2週記念での多くのMSとプランゲットする為だったw今思うとストフリはオマケで取った感じだな - 名無しさん 2017-10-29 22 56 15 それな、クアンタは行き過ぎてるけどせめて小出しに出来ればなぁ…絶対8基飛ばすから牽制で使いづらい、避けられやすい、弾切れしやすいの3重苦や。弾数あと8ぐらい増やして欲しいな……メインも12とか欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 57 性能厨のお手本だな… - 名無しさん 2017-10-29 23 42 55 最近はnサブ→マニュ射の一つ覚えも対策されてきてるし、しっかり一斉射出や残弾、ブースト管理をしないと戦果出せないうえに、紙装甲のせいでおデブのハイメガ事故当たりなんかもかなりキツい。クアンタに比べればお手軽でも壊れでもないよね、まあ、クアンタ基準なのもおかしな話ではあるが - 名無しさん 2017-10-30 02 31 57 じゃあ修正要らないな!やったぜ! - 名無しさん 2017-10-30 02 51 21 クアンタ基準に考えたらダメだろ あれは次元が違う - 名無しさん 2017-10-30 03 33 44 先行取りに行くのも、EX使うのも自己責任だな 後出しの方が強いってのは、この手のゲームではよくある話 - 名無しさん 2017-10-30 03 37 05 フリーダム強化したピーキーな強機体で腕次第の機体にEX使ったのは自己責任。FAZZやクアンタみたいなお手軽壊れの時まで貯めなればよかったんじゃない。自分は使って楽しいから順番逆でヘタに使わなくて良かったと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 12 43 23 クアンタ、修正されないかな、あれ以上でしょ? - 名無しさん 2017-10-30 13 03 30 ザマァアアアアアアアアアアア - 名無しさん 2017-11-01 20 19 30 機体が好きでもないならなぜとった - 名無しさん 2017-11-01 20 20 55 回避のリロみたら普通に壊れだよね まあクアンタ程ではないにしろね - 名無しさん 2017-10-28 15 07 16 ライザーより強いなこいつ - 名無しさん 2017-10-28 15 04 20 一斉射出のことなんですが、サブを長押ししてると予測完了まで押しつづけると、あからさまにロックしてる機体とは別の方に予測のロックがいってしまうのですが、どういう解釈なんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 22 45 11 他の機体の予測と同じだよ。予測の幅がビームライフルとかより広い気はするけど。たいていの人はジグザグに動くし予測はほとんどかけない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-10-26 22 58 59 そうですよね、たまに物ごしに使うときに長押しして、損した感じになってしまって。 コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-26 23 03 25 やっぱ自分で使ってみて、ストフリは壊れなんだなぁって・・・主に火力が。バル4を機動2で使ってる方は気を付けて。装甲1だったんだけど、例のコンボで瞬殺できちった...ミリ残しじゃないよ? - 名無しさん 2017-10-24 17 05 22 こいつ修正とか言ってる人はあっちゅうまにやられたからなんだろうけど、この機体が強いんじゃなくて乗ってる人が上手かっただけ。紙装甲は言わずもがなメイン以外全部足止まる、落下遅いくせにブーストは他の700と比べてもとくに多くないからブースト管理シビアだし、すごい勢いで弾出せるちゅう事はすぐ弾切れするから残弾管理もシビア、バスシュでサブのリロードも速くならんし、瞬間火力あるけど気抜いたらすぐ落ちるorガス欠するからバランスのとれた良い機体。 - 名無しさん 2017-10-22 03 24 22 確かにPS使ってないNサブは足が止まるかもしれないが、ドラの銃口補整がステジャン踏んでもついてくるぶっ壊れ時代のユニガト並みだから反撃の余裕はない、一発ダウンorひるみがない機体はなおさらのこと。Nサブの連射力か怯み値、銃口補正のどれか下げないとはっきり言ってシナ以上の壊れだぞ? - 名無しさん 2017-10-22 03 46 34 うーんそれは低コスト機の場合か、超至近距離の話じゃないかね?中コスト機より上なら全然避けれるし当たったとしてもよろけまではいかない。もっと言うと真上近くからのNサブ連射も200も離れてれば蛇行運転で避けられるんだよなぁ…多分あなたは対策出来てないからカモられてる、この辺踏まえて粘る事意識したらそこまで驚異じゃなくなるはず、少なくともシナよりぶっ壊れと感じることはなくなる。是非お試しあれ。 - 木主 2017-10-22 05 41 34 yappari - 名無しさん 2017-10-28 14 52 40 お前も俺と同じく修正される運命だ! - クアンタ 2017-10-21 20 37 12 ストフリ「チキン野郎と共に修正されるのだけは勘弁。ほら、君もちゃんと、影に隠れず戦ってみなよ?」 - 名無しさん 2017-10-24 17 24 04 あ、これ全部顔面トランザムしてる自分の言葉っす - 名無しさん 2017-10-24 17 24 30 ガードしてるターンエー(オレ)に向かってドラグーンとマニュ連射するストフリ多すぎー 無駄に弾消費するだけだぞ? - 名無しさん 2017-10-17 14 37 01 自分は途中で、味方が同じくゲロビ撃ってるのを確認したらタックルしてやってる。 - 名無しさん 2017-10-17 15 02 03 ストフリのタックル威力普通だから食らっても全く痛くない 大量に弾ぶち込む割には見返りが少ないぞ - 名無しさん 2017-10-17 17 50 20 今は貧乏人には乗れない機体なのよ、貧乏はだまってヤられてちょうだい - 名無しさん 2017-10-12 13 38 09 下方修正して欲しいって、意見が多いけど、そこまで強機体だと思いますか? 自分も乗ってるけど、慣れられたら、並の機体な気もするんですが? - 名無しさん 2017-10-12 11 11 44 攻撃力はあるけど、紙装甲ってリスク考えたら、どっこいな気がする - 名無しさん 2017-10-12 12 14 21 攻撃力があって防御面も鉄壁な機体に比べたら流石に霞むな。でもそいつが修正されると次に矢面に立たされるレベルだとは思う - 名無しさん 2017-10-12 12 18 08 『慣れ』の話をしたら、慣れていなくても並機体として対処出来る。慣れたら弱機体としてあしらわれる機体はどうなるのよ? 俺からしたらFAZZの対処も慣れたし、シナンジュともそれなりに戦えるよ? 慣れ云々の話は出さない方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 13 31 15 でも実際にそうなんだから仕方ないじゃん - 名無しさん 2017-10-13 05 31 49 てかもうクアンタの情報が原因でストフリの下方!下方!は無くなるんだろうなって・・・ストフリ使ってる自分からしたら良い事だ - 名無しさん 2017-10-13 00 20 28 持ってないから戦った限りの感想だけど、近距離だと怖いのと回避持ちで面倒以外は普通の機体だと思ってる。サブにしたって別に多少掠めても足止まらんし、即落ちもしないしね - 名無しさん 2017-10-13 00 59 53 エクシアと陰者使って結構キル出来てるから、強機体とは思わない。シナンジュとギスⅡの方が個人的にきつい - 名無しさん 2017-10-13 08 56 33 強機体だね。擁護してるのは持ってるや奴と腕に自信がある?奴だけやろ - 名無しさん 2017-10-13 14 00 23 普通のプレイヤーからは壊れ、一部のうまい人からはカモにされてるイメージ。対策されるからここには書かないけど、一度ボコボコにされてからサブなんか正直撃てない - 名無しさん 2017-10-13 14 43 06 こいつのサブがステップ踏んでも回避使っても引っかけられて避けられないんだがみんなどうしてるんだ?特に素OOとか∀、FAZZみたいなビーム無効を持たない機体でどうしてるのか聞きたい - 名無しさん 2017-10-12 00 54 01 避けるだけなら、フワステで高度稼ぐのとBDキャンセルで落下しつつを何となくで織り交ぜて動く。ステップだけやらじゃ正直避けきれないんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-12 00 58 12 ミス、回避ではなく特殊移動でした、使用機体はゼロです。タイマンにならない状況を作ろうにも敵の方が速くすぐに追い付かれてしまいます - 名無しさん 2017-10-12 01 02 27 火力高いのはちょっと問題あるよね、でも不思議、ストフリ取っといて良かった・・・と思ってしまう。フリーダムシリーズ好きだから、弱くても使ってやるぜって意気込みが課金したんだけど。ほら、実装前はなんだか弱そう、隠者の方が強そうだなって言われてましたし - 名無しさん 2017-10-09 16 53 30 着地際にドラグーン展開されたの喰らって最初一発から死ぬまで2回ヨロケて動けずに倒されたんだけどこんなにダウンしないものなんだな。バッシュしてたとはいえ装甲Ⅲの機体が蒸発したのは恐ろしいぜ。 - 名無しさん 2017-10-06 02 34 44 コイツの対処ってどうしたら良いんだろう?サブがかなり避けずらいしガードしてもメインマニュ射で割られるしでかなり対処しずらい - 名無しさん 2017-09-30 08 54 36 素ダブルオー「必要だって言ってくれ!そうしたら俺は!!」 FAZZ「必要ない」 - 名無しさん 2017-09-30 10 03 02 ∀とかありだよ。下サブじゃなくて普通のクラッカーでよろけ取ってマニュ射。後あいつが真上でガトリングぶっぱして来たらガード。∀はガード中ビームでブーストが削られることはないよ - 名無しさん 2017-09-30 10 05 37 自由だとフルバを使うが…コイツだと一度も使わない試合が何度もある…他の武装が優秀すぎるだけか - 名無しさん 2017-09-28 20 34 02 自由はサブのよろけがシビア過ぎて、250m以遠じゃヒット確認してからだとマニュ射が追撃択に入らないからね仕方ないね - 名無しさん 2017-09-30 02 04 00 予想したが500はスーパーコーディネイターか? - 名無しさん 2017-09-27 17 38 34 はい。S・コーディネーターですた - 名無しさん 2017-09-27 22 32 00 威力が高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 58 16 先行入手機体だからゼロカスみたいに本キャンペーン時にサイレント修正されるだろう - 名無しさん 2017-09-26 20 16 58 ゼロのサイレント修正ってなんぞ? - 名無しさん 2017-10-01 17 07 09 対MSじゃマジで使う時ないよ、拠点破壊か第三に打つ武装だアレは。そのおかげで拠点破壊クソ早いんだしどうしようもない武装まではギリギリ行ってないと思う。 - 名無しさん 2017-09-26 20 19 05 威力が高ければメインの温存も兼ねてよろけに当てていくかな~。もろちんタイマン限定で - 名無しさん 2017-09-26 20 20 48 威力高いだけでも全然いいじゃん。 - 素00 2017-09-26 21 02 26 コイツに限らず自由でも威力そのまま出るとは限らないんだぞ!自由使い込んでないからそういうこと言えるのだろう - 名無しさん 2017-09-26 21 19 03 着弾やよろけまでが早いから、ゲロビやPF食らってる味方を遠距離から助けたり、見られてないときに軸合わせて撃ったり、メイン温存のために追撃用に使ったり。銃口補正はイマイチだが腐らすには惜しい武装だぞ - 名無しさん 2017-09-26 21 27 18 俺はFAZZ相手にたまに使うかな。味方が実弾である程度削っててくれててまだアーマー着てるときとかはダメージ入るこいつは役に立つ。隙が大きいから2対1のときくらいしかできないけどね - 名無しさん 2017-09-26 22 59 43 数値上はフリーダムよりフルバの威力が高く設定されてるが、演習ザクに打つと明らかにダメージが出ない。バグかな? - 名無しさん 2017-09-23 03 16 11 ちなみにモジュマスタリーは変えず、起動2自由(ビーム補正130)と起動1ストフリ(ビーム補正127)で試しました。 - 木主 2017-09-23 03 20 50 ドラグーンから出てるビームが当たってないとか?まさかね・・・ - 名無しさん 2017-09-23 08 49 01 ちなみに通常時でやったからドラグーンは当ててない。けどあの書き方的にただのフルバの威力だと思うんだよな。フリーダムと同じ5門だし。 - 木主 2017-09-23 13 22 06 2機ともにLv1、補正は特に意識せずにモジュ、マス同じ(補正値だけならストフリが上)、距離同じで試してみたけど確かに低い。自由フルバの方がHit数が多いのかな? - 名無しさん 2017-09-23 14 01 52 追記:自由のフルバ最終弾の威力とストフリのフルバ最終弾の威力が倍くらい違うな。(あくまでこちらの条件でだけど) - 名無しさん 2017-09-23 14 07 22 そうなんだよ、最終弾が明らかに低い。自由は200弱出る一方ストフリは2ケタ。200mから新品ザク一撃と150mでも1割残り。何この差 - 木主 2017-09-23 15 47 34 100m以内じゃないとフルダメージ入らないよ(白目) - 名無しさん 2017-09-23 15 51 11 実弾とビームのダメージ比率が違うんじゃない?マスタリとかモジュール多分ビーム振りでしょ?ストフリの方が実弾の比率高くなってるならそういう結果になるんじゃないかな。カスマで検証でもしないと確かなことは分からないですけどね。 - 名無しさん 2017-09-23 13 48 03 確かにビーム振りだったな。でもどちらもレールガンは2本だと言うのに酷な仕様だ - 名無しさん 2017-09-23 15 50 25 FAZZ「なんか、ごめん。」 - 名無しさん 2017-09-23 15 52 48 実弾補正116の自由と実弾補正125のストフリで、モジュマスタリーを実弾振りにしてザクにぶっ放した結果、自由の方がダメージが伸びた…。俺の頭ではもうわけわからん - 名無しさん 2017-09-23 20 41 44 ええ…まじか。もうどうなってんのかほんとわかんねえな。 - 名無しさん 2017-09-23 23 41 03 威力高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 56 31 こいつとのタイマンほんと苦手。ドラグーンちょろだしステップでよろけ取られる。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-22 17 22 21 使ってる機体教えて。もし普通のBR持ちを使ってるなら常に300mは距離を開けて引き撃ち気味に戦うと良いよ。 - 名無しさん 2017-09-22 19 26 22 それ中継に寄られるとどうするんだ? まず300でBRとかお互いまともに当たらんと思うんだが - 名無しさん 2017-09-22 19 51 44 中継に寄られたら中継は諦めるしかないと思う。あとストフリって落下速度遅いから予測射撃当てやすい気がする。 - 名無しさん 2017-09-22 20 56 05 300も離れてたら普通接地で戦うだろ - 名無しさん 2017-09-22 23 11 41 ストフリ使ってる人って頭上取ろうとする人多いから接地して戦おうとしたらすぐ死んでまうよ - 名無しさん 2017-09-22 23 22 41 300離れて頭上とかこれもうわかんねえな - 名無しさん 2017-09-23 00 03 58 頭上を取られないようにするために300m離れるんやぞ。そして距離を離すなら慣性ジャンプが一番燃費が良い。 - 名無しさん 2017-09-23 00 29 11 だから300離れたら頭上取れないし取られないからお互い接地で戦うことになるじゃん - 名無しさん 2017-09-23 01 08 03 なんか話噛み合ってないな。とりあえず俺が言いたいのは敵のストフリは頭上取ろうと近づいてくるからそもそも接地して戦おうとしない。んでこっちも接地して戦おうとしたら簡単に頭上取られるから慣性ジャンプで常に300m距離を開けなきゃいけない。 - 名無しさん 2017-09-23 07 10 48 頭上取りたいがために300も先から飛んでくる奴がいるか?それがおかしいって言ってるんだが - 名無しさん 2017-09-23 13 35 18 割といるぞ。少なくとも俺が会ったことがあるストフリの大半はそういう戦い方をしてた。 - 名無しさん 2017-09-23 14 05 42 だったら安心して接近戦して良いぞ。ストフリで強いやつは絶対そんな戦い方しないから。ストフリは残弾とブースト管理が超重要ってことがわかってない時点でお察しな相手。 - 名無しさん 2017-09-23 16 22 56 せやな。強いストフリは無理に攻めようとはせず一定の距離を保ってじわじわ削ってくるもんな。正直そういうやつが相手だったら絶望したくなる、 - 名無しさん 2017-09-23 17 31 10 使ってる機体は隠者です。一方的で情けなさすぎる - 名無しさん 2017-09-22 23 11 29 トゥー(一斉射撃してるところをブメ)→ヘァァーッ(マニュ射) - 名無しさん 2017-09-22 23 36 05 オ…オレヴァ… - 名無しさん 2017-09-23 08 33 34 ジャスガの練習と中継内なら捨てるのもありですよ。変形してからのファトも結構当たる。∀とかフォビだと弾数0まで打ってくれる人が多いからカモなんだけどな。頑張ってください - 名無しさん 2017-09-22 23 53 19 ビーム無効知らんような奴はそいつら使わなくてもカモなんじゃ… - 名無しさん 2017-09-22 23 55 38 急上昇がほしい - 名無しさん 2017-09-20 15 05 37 恐らく搭乗500回でS・コーディネーターを確認 - 名無しさん 2017-09-20 09 58 28 情報がだいぶ遅いぞ。10日前にはツイッターで分かってる。 - 名無しさん 2017-09-20 12 58 50 ついったーにはなんでものってるんだね!すごーい! - 名無しさん 2017-09-20 14 26 31 なんで煽られてるのか知らんけど普通に↓でも言われてるからな。いちいち煽ってくんなよ間抜け、鬱陶しいから。 - 名無しさん 2017-09-20 14 57 13 フレンズの可能性がワンチャン・・・ないか - 名無しさん 2017-09-20 16 00 42 フレンズぶち切れられてて草 - 名無しさん 2017-09-22 20 37 57 冬アニメだからまあ多少はね? - 名無しさん 2017-09-23 00 51 43 格好いいけどさ、 - 名無しさん 2017-09-16 16 09 27 ミス 格好いいけどさ、やっぱ原作がなぁ、種は割りと好きなんだけど種運命は擁護出来んわ。素フリの強化待つわ - 名無しさん 2017-09-16 16 16 06 種運命はスパロボが本編だぞ - 名無しさん 2017-09-16 23 42 17 スパロボの運命乗り換えのステージは本当に良かった。 - 木主 2017-09-19 16 22 48 ホ悶□縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-09-22 18 13 52 先行機体にも関わらず普通にいるよな 過去10戦見たら6人も乗ってたぞ 作るのに一人あたり2万円と考えても12万円か 運営ウハウハだな - 名無しさん 2017-09-15 21 33 42 (´・ω・`)学生の特権を利用して1万5千円で手に入れたよー。なおゴッドばかり使って放置してるもよう・・・ゴッドはFAZZ対策になるし楽しいし、PRDごっこ出来るんだもん - 名無しさん 2017-09-15 21 45 36 1.5万円だと!?安い! ・・・いやいやそれでも高いわ - 名無しさん 2017-09-15 22 02 47 オール通常出撃で6000円で済みました。今回のランクマ中にフル強化できそうだし暴れるぜ! - 名無しさん 2017-09-15 22 49 17 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2017-09-15 23 43 37 先行機体の中で過去最高に多いね。14年前? で人気もあってそのときは高校生だとしたら30歳。ゲームに使う程度のお金なら困らんわなぁ。その年代をターゲットにしたら金を落とすわけだ。 - 名無しさん 2017-09-16 16 05 12 たまに弱い言う奴居るが俺的には壊れレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-09-11 19 14 00 俺はもう、取ってる奴に嫉妬してヨワイゾーヨワイゾー言って使わせないよう暗示を掛けようとしてるんだと・・・。ストフリ強いよね、かっこいいし、成績も高順位を意地できる・・・。なんで600のフリーダムに修正入らないんだろ(遠い目 - 名無しさん 2017-09-11 20 06 43 壊れで合ってる。自動攻撃で敵が満タンからガードブレイク即死するのは以前のユニコーンと一緒。射角無制限で移動撃ちまで出来る壊れっぷり。一般支給されるのが楽しみだな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 49 28 強いけど以前のユニみたいな理不尽な射程じゃないし紙装甲だし壊れではないわ。壊れってのは下手くそでも結果出せる機体のことだ。こいつは下手くそには無理。 - 名無しさん 2017-09-16 23 37 50 こいつの500回称号は「S・コーディネーター」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-09-10 12 37 58 正直かっこ悪い…もっと良いのあっただろうに - 名無しさん 2017-09-10 12 48 45 S(スーパー)・・・コーディネーターァ・・・(苦笑 - 名無しさん 2017-09-10 14 25 58 早いなぁ すげぇわ - 名無しさん 2017-09-10 15 10 45 折角時間かけて取ったのにコスト700じゃ最弱の機体だ、今まで以上に味方に負担強いる機体は嫌なんだがな - 名無しさん 2017-09-09 21 26 44 本気で言ってる? - 名無しさん 2017-09-09 21 35 01 ホットスクランブルより戦果出せないか?? - 名無しさん 2017-09-09 21 43 53 コストじゃなくて君がストフリ乗ってる人の中で最弱だから気にしなくていいよ。負担かけたくないなら装甲Ⅱのガンタンク乗ってマスタリー青極乗っときな - 名無しさん 2017-09-09 21 51 51 めっちゃ強いだろ。MSダメージ4000超えポンポン出るわ。お前が下手なだけだぞ。 - 名無しさん 2017-09-09 22 36 34 この機体ピーキー過ぎるだけじゃないか。腕の差(と環境)がもろに出る。ドラグーンをキチンと使ったらかなりの与ダメ出せるみたいだぞ。使えないと与ダメ3ケタなんてものいるが。 - 名無しさん 2017-09-09 23 33 56 で、自分がヘタクソだっていつ認めるの?お前のヨワイヨワイは自分の腕だよな?・・・えっマジでストフリに言ってんの? - 名無しさん 2017-09-10 14 35 22 下手くそはそれを認められないからずっと下手くそなんだぞ。言うだけ無駄だ。これからも機体のせい味方のせいラグがーと言い訳を並べ続けるさ。 - 名無しさん 2017-09-10 15 15 32 フリーダムで与ダメ5000取れるほどに成長した私だ(まぐれ - 枝主 2017-09-10 15 44 49 いっその事自由達のフルバはバラけるようにしてくれんかね。今更こいつらのゲロビに威力なんて求めてねぇから、 - 名無しさん 2017-09-07 21 55 37 ミス、下入力に追加してくれたってええんやで? - 名無しさん 2017-09-07 21 56 39 そうすると、当たらない。硬直もせず、隙が大きいって聞いた - 名無しさん 2017-09-07 22 16 36 まあたしかにマルチロックオンなんて、フリーダムやストフリにこそついてるべき機能だよなぁ - 名無しさん 2017-09-08 22 56 44 予測も誘導も甘い、フルバも使い物にならない、下メインなんて着地狙っても明後日に行く、こんなのでよく実装したな - 名無しさん 2017-09-07 21 50 14 沸点も成績も低い、ゲロビのタイミングも甘い、下メインなんて着地狙っても失敗する、こんなのでよくゲームやってるな - 名無しさん 2017-09-10 15 46 18 なお自虐ネタだったもよう - 青 2017-09-10 15 46 38 10試合に一回くらいしかゲロビ使ってない…銃口補正糞なのと本体が紙装甲なせいで使うチャンスがほんとなくて悲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 19 14 14 FAZZに乗れば俺だってストフリに勝てる! - 名無しさん 2017-09-06 18 52 02 装甲3が出てから本番だな。さすがに柔らかすぎるので囲まれたときに粘れない - 名無しさん 2017-09-06 18 51 14 初めて先行取ったけどほんと取って良かった。まだ機動1なのに与ダメ平均が4000、勝率7割、トップ率4割。サブのおかげでキルも取りやすいし最高だ。 - 名無しさん 2017-09-06 13 09 02 コイツって何をされるのが嫌かな?ストフリ相手に有効な手段って何? - 名無しさん 2017-09-06 10 50 13 上からのドラグーンを歩いて回避されると辛い - 名無しさん 2017-09-06 12 12 10 青振りガード消費軽減、弾消費激しいから無駄弾撃たされるとキツい - 名無しさん 2017-09-06 12 20 21 素00「FAZZさえ居なければ…」 - 名無しさん 2017-09-07 14 08 04 上からサブ打ってるときに一発よろけのマニュ射してきた相手はできるなと思った。あとは青2さんが言うように弾切れ起こしやすいから無駄弾打たされるとほんときつい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 40 32 一斉発射できるファンネル機だと返り討ちにされるから辛い。 - 名無しさん 2017-09-06 16 21 43 こいつもフリーダムもだけど、フルバの銃口補正弱すぎて本戦で使えないフルバはこいつらの代名詞なのに… - 名無しさん 2017-09-05 02 21 11 ほんと頭おかしいよな。実弾2本ビーム3本で鬼火力だから補正下げたろwwって考えなんだろ。あいつらマジで頭おかしいから - 名無しさん 2017-09-05 08 32 08 W,ZZのゲロビが羨ましい - 木主 2017-09-05 09 20 00 フルバは違うだろ。ハイマットモードならわかるけど。あと、銃口補正はわかる・・・火力は要らんが - 名無しさん 2017-09-05 15 40 44 俺は逆だな。補正は要らないから火力が欲しい - 名無しさん 2017-09-05 20 54 39 お前ハイメガみたいな火力でかい!ゼロみたいな高出力!と違ってただの一斉発射だぞ - 名無しさん 2017-09-06 19 27 57 フルバは威力下げて良いから、銃口補正を上げて欲言えばゲロビの時間短くして欲しいな - 名無しさん 2017-09-05 17 05 43 こいつマジいらん - 名無しさん 2017-09-04 22 52 18 ボコされたんだね! 対策ならできると思うけどなあ、やるパターンが少ない機体だし - 名無しさん 2017-09-04 22 54 17 ぼこられました 対策って何・? - 名無しさん 2017-09-04 22 55 50 回避持ってること前提で話すけど、まず、上をとられないこと、取られるとサブ→マニュ射でお陀仏。 ゲロビはあまり使う機会ないので来ないとみていい。あとは、中距離を維持しながら射撃戦、耐ビが低いからすぐに削れるはず。展開ドラグーンは、ファンネルがよけられれば問題なし。よけられないなら、ビームが来るタイミングで回避。 ガードはしないこと、サブ→マニュ射でお陀仏。とにかく、よけることが大事。焦ったら一瞬でやられます。こいつは、リスクとリターンが大きい機体なので - 名無しさん 2017-09-04 23 02 35 フルバーニアンで回避しながらだとタマたりないし、ブーストまけする - 名無しさん 2017-09-04 23 13 11 下もだなー、上取られるの警戒してる人に急降下で下を取ったら、あっさり溶けたからね - 名無しさん 2017-09-05 18 24 23 補足、敵が溶けた - 名無しさん 2017-09-05 18 25 53 待って、これ、対策じゃないよ・・対処の方法だ、ごめんなさい。どうしても勝てないなら、味方とやるのがいいよ。十字とって集中砲火を浴びせよう - 青1赤1 2017-09-04 23 13 58 タイマンの対策ないってことね マジお手軽気体 - 名無しさん 2017-09-04 23 17 46 君には到底扱えない機体だよ - 名無しさん 2017-09-05 03 51 45 マジいらんし 使っても愉しくねーだろ - 名無しさん 2017-09-05 17 29 20 むしろ紙装甲落とせないお前が未熟・・・OK?そんなにストフリツェー オテガルーとか騒いでるなら、独自で対処法考えろよ。あっ・・・(察し - 名無しさん 2017-09-06 19 30 02 詰まらないってんなら、FAZZが一番だろ。あんなミサイル撃つだけの機体。だから俺はFAZZ使ってるときは開始パージとかで動きながらミサイル使わないようにしてる - 名無しさん 2017-09-06 19 34 33 お手軽とは言ってもこいつの場合は…同じ同コスの問題児で例を挙げるがFAZZみたいに一部攻撃時にスパアマもなけりゃビームも無効化しないし覚醒火力超インフレない上に対B装甲ペラッペラだから ビーム掠って怯むと撃墜待った無しだから腕のないナチュラルが乗ると装甲薄いだけのボーナスバルーンと化す。スーパーコーディネーターに近い奴にとってはお手軽だけど使い手選ぶ機体やで - 長文失礼 2017-09-05 12 08 53 タイマンだけ - 名無しさん 2017-09-05 17 20 27 タイマンの話だよ 回避もあるし隙があるようでない 持ってないから扱うもくそもないよ - 名無しさん 2017-09-05 17 23 35 あーもう・・・ハイハイ。だからって先行で取ったやつらにそんなお手軽機使ってると弱くなるゾーとか言うなよ?・・・乱戦でも横ドラグーン当たるんだがなぁ・・・。それとも俺はスキル発動してなけりゃNサブ使わない・・・それが間違ってんのか - 名無しさん 2017-09-06 19 32 11 難しい機体だなホントに…与ダメよりも被ダメが多くなる試合ばっかでまだまだ修行が足らないんだと思うけど、敵との距離が近すぎるのかな? それともPS3のせい?(笑) - 名無しさん 2017-09-03 21 28 04 3のせいだと思う - 名無しさん 2017-09-04 20 55 19 敵のストフリに、運命でガードを長い時間わかりやすく目の前に行ってわ何回もやってあげてるのに、タックルせずにゲロビ撃たれた(笑)あのストフリ凄い挙動不審だったなぁ。 - 名無しさん 2017-09-03 16 50 09 機動2赤降りの特1で1桁とか2桁前半の数字が見えるとoh…ってなる - 名無しさん 2017-09-03 11 43 17 ゲロビ機体じゃないしなぁ・・・。あ、でも零距離射撃だとそれなりに火力出るよ。600の自由同様一本一本にヒット判定があるから・・・まぁこいつの戦法はサブとメイン、特2でコンボだな、ぶっちゃけ特1は要らん - 名無しさん 2017-09-03 13 54 13 デスヨネー(´・ω・`)至近距離でよろけとったらマニュ射を優先しちゃうんで現状ゲロビは弾切れ時の追撃位にしか使ってません。 - 木主 2017-09-03 19 01 09 こいつって関節の色変えることって可能ですか? - 名無しさん 2017-09-02 21 53 46 可能ですよ。自分は金色趣味じゃないんでグレー系に変更してる。 - 名無しさん 2017-09-02 21 55 36 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-02 22 15 52 こいつとのタイマンすげーハラハラする。少しミスればゴリゴリ削られるし、逆に当てればゴリゴリ削れるし戦ってて楽しいな。勿論、中の上以上の腕の人とやってる時だけど。 - 名無しさん 2017-08-31 21 11 56 ガードしたら死ぬってのも最高に心臓に悪い - 名無しさん 2017-09-02 22 04 43 初めて運命でタックル受けたけど、かっこえー。 - 名無しさん 2017-08-31 16 09 13 隠者はブーメラン当てれば確定で見れるけど、ストフリは結構タイミングがシビアで仕掛けにくいんだよねぇ… - 名無しさん 2017-08-31 16 11 42 ストフリ入手完了、スタートダッシュ,NEXTボーナス,等々P計算して何とか最終日に間に合った、8千円ちょいゲット、お金のない学生はこうでもしないと手に届かないのですよ - 名無しさん 2017-08-31 01 00 59 レベル5のNジャマの個数違ってたので勝手ながら修正しておきました。 - 名無しさん 2017-08-30 16 32 19 できれば機体説明の特2のところに下降はブースト消費するので注意が必要って入れてほしい。ブースト管理が重要なこの機体の生命線だしどなたかお願いします。 - 名無しさん 2017-08-29 22 52 30 「特殊移動」って強調されてるんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-29 23 21 30 あれそういう意図なんですね…正直特殊移動持ちに慣れてる人にしか伝わらないと思います… - 名無しさん 2017-08-30 07 23 18 いやいやそもそも「特殊移動」だからブーストを消費するって言うのは間違った認識、若しくは言葉足らずですよ。運命やewなんかがその例外です - 名無しさん 2017-08-30 16 51 40 フルバーニアンと同様のって書いてあんじゃねーか。真下移動はフルバーニアンしか持ってないだろ。 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2017-08-30 21 02 36 他のヤツと一緒でコイツの攻撃をガードしてしまうけどダメだな - 名無しさん 2017-08-29 22 33 45 こいつの回避リロ何秒ですか? - 名無しさん 2017-08-29 22 30 12 上を見ような - 名無しさん 2017-08-29 22 50 10 まじだ∑(゚Д゚) すまぬ - 名無しさん 2017-08-29 22 55 44 ドンマイ。そういう時もあるさ。 - 名無しさん 2017-08-29 22 59 39 やっと手に入れて何回か乗ってみたんだけど強機体厨が群がりそうな感じではないかな?ブースト管理、残弾管理に立ち回りもシビアでかなり玄人向けの機体に仕上がってると感じたんだけどどうですかね? - 名無しさん 2017-08-29 18 53 46 強機体厨・ミーハーが群がったところで、装甲薄いから乗りこなせずにすぐ離れると思う。 - 名無しさん 2017-08-29 19 10 10 ストフリをようやく手に入れたのですが、今までガトゲルがメインだったせいかいまいち戦績がよくありません。迷惑をかけたくないのでランクマ終了してから修行しようかと思います。ちなみにマスタリーは何がおすすめでしょうか。私は緑をブースト増加、赤をビーム補正まで、残りを青にふっています。 - 名無しさん (2017-08-28 22 42 07) まず、PLはおいくつ?というかマスタリーいくつまで振れるのかによる - 名無しさん (2017-08-28 22 54 42) オバヒしやすいから、緑で中継・ブースト回復はまずとるかな - 名無しさん (2017-08-29 00 10 22) OSの上昇幅見ても分かる通り完全な回避特化機体。マスタリーの青振りは極めて効果が薄いからやめた方がいい。武装面は弾数多いけど常時リロードで、 - 名無しさん (2017-08-29 01 36 33) 続き。回避3回あって長生きしやすい割りに弾切れすると一気に火力落ちるから長期戦は苦手。現状考えられるのは赤盛りの火力特化でガードごと削り倒す短期決戦機にするか、緑極振りで機動PS回転率重視のどっちか。オススメは後者。モジュールは好きでいいけどやっぱり装甲面を補うのはオススメしない。 - 名無しさん (2017-08-29 01 47 20) 青マスタリに振ってるのは回避のブースト消費軽減まで、かな? あれは少し効果が薄い気がする 青に振るくらいなら赤のビームで。 モジュールは、俺はだけど青はほとんどビーム装甲、少し格闘装甲ってしてる。さすがにFA-ZZとかには意味が無いけど・・・生存率は上がってる。 全部操作ミスなく回避、ブースト管理できるなら、青ブースト全振りもありだけどね。 - 名無しさん (2017-08-29 02 20 07) そりゃガトゲルとこいつじゃ戦い方が全く違うからいきなり乗り換えるのはキツいだろうさ - 名無しさん (2017-08-29 10 26 36) このゲーム短所をカバーするより長所を伸ばすほうが基本良く作用する場合が多いから青マスタリーに装甲系モジュールは捨てたほうがいいと思うよ。赤だけに全部振るか、モジュール全色ブーストにして緑の中継マスタリー3までふってあとは赤とか 基本このゲーム長距離支援機以外は中継ふってないと不利に働くことが多いから赤ガンにしないならそんな感じじゃないかな - 名無しさん (2017-08-29 12 31 05) 青モジュールを全部ブーストにしても14で、ジャンプ一回分・ステップ一回分足らないくらいなんで、回避にそこまで有効ではない、装甲は上げればビーム・格闘それぞれ90前後に出来るんでノーマル・機動シナンジュくらいの装甲に出来るんで意味あるよ。 青マスタリは%上昇なんで、元が低いこの機体じゃ意味ないけどね - 名無しさん (2017-08-29 12 59 03) このゲーム、マスタリーは%上昇、モジュールは固定値上昇だから、マスタリで長所伸ばしてモジュールは短所補うようにしても問題ないよ - 名無しさん (2017-08-29 13 04 19) 木主です。コメントいただいた皆様、アドバイスありがとうございます。皆様のご意見を参考に研鑚を積みたいと思います。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 30 回避型でも、弱点補強型でも、好きなように、心に従え - 名無しさん 2017-08-29 19 11 47 この紙装甲ならブースト+10くらいでもいい気が…他の700コストと大差ない数字だし、アストレイと同じビーム装甲ってあーた……まぁそこがロマンなんですがね。 - 名無しさん (2017-08-27 15 18 32) その分ドラグーン展開中のNサブがやばいんだぞ!あのユニコーンのガトが威力、弾数落ちたかわりに動くことが可能って感じだし、ほぼ真上でも当たる! - 名無しさん (2017-08-27 15 28 43) しかもユニみたいに発射銃口が出っ張ってないから近距離だと死ぬしかないっていう… - 名無しさん (2017-08-29 02 03 23) 元々のブースト速度が速いんで別にいいかなー - 名無しさん (2017-08-27 15 36 27) 特殊攻撃1を使うタイミングがわからない。これ撃つくらいなら後メインでいいや、ってなる。 - 名無しさん (2017-08-27 10 14 07) まぁ、わかる。後メインからのこれで良い気がするけど。・・・実際外れたら一瞬で溶けるからね、フルバーストは絶版だ - 名無しさん (2017-08-27 11 52 47) FA-ZZの銃口補正見た後だと、銃口補正酷く見える - 名無しさん (2017-08-27 14 02 07) むしろアイツが壊れてるだけだから! - 名無しさん (2017-08-27 14 41 28) アイツがおかしいだけなんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 14 42 40) 以前話題になってたけど、出撃数100回は「最後の切り札」で間違いないですね - 名無しさん (2017-08-27 08 49 27) やったぜ。 - 以前確認したーとか騒いだ人 (2017-08-27 09 15 54) こいつ使うのすごい楽しい。ちょっとしたミスが死につながる。ゆえに集中できるし、いいスコアだせるとすげぇ気持ちいい…… - 名無しさん (2017-08-26 14 40 54) 上手くなるにも乗り回さなきゃいけないからハードル高そうだな~、本実装楽しみだけど不安もあるぜ... - 名無しさん (2017-08-26 20 52 51) 装甲薄くてヘタクソは乗りこなせないから、壊れだ~とか強機体厨がよってくるとか 無さそうでいいわ - 名無しさん (2017-08-26 21 21 01) ストフリ強い?自分戦ったことないんでよくわからん(-_-;) - 名無しさん (2017-08-25 17 35 26) 装甲薄いんで腕が必要 - 名無しさん (2017-08-25 18 52 59) 敵対してみてもよく分からないというのが正直な所。思ったよりドラグーン遅いなとは感じたけど、鬱陶しいには鬱陶しいし本体はブースト多く回避ありで厄介で。乱戦に混じってたら物凄く嫌 - 名無しさん (2017-08-25 20 18 28) ありがとうございます。今日会ったんですがお二人の言う通りあまり強くありませんね…… - 名無しさん (2017-08-27 22 43 38) 機動Ⅱのバーストシュートで覚醒したストフリと戦ったけど、回避ない機体は死を覚悟したわ。Nサブドラグーンの威力が半端ないから、サンドロック装甲Ⅲ使ってたけど一瞬で溶かされたわ。ガードしても耐えきれないし、ステップ踏んでも無理だったし、あれ、タイマン時どう対処したらいいんだ。 - 名無しさん (2017-08-24 08 43 23) もうね、壁に隠れるしかない - 名無しさん (2017-08-24 09 10 08) デストロイなユニコーンに出くわしたと思って派手に散って下さい(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 09 15 37) そこそこ勝てる感じの使い方で少し編集したけど、間違いがあったら言ってくれい。おやすみ。 - 名無しさん (2017-08-24 02 26 45) サンキュです。ストフリは壁越しからドラグーン飛ばして、相手がガードしてたらマニュ射入れるって戦法が強い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 02 47 56) 急降下使いにく‼︎ボタン配置の関係で… - 名無しさん (2017-08-23 18 10 59) ボタン配置変えれば解決やんけ… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 55) ストフリ、修正前のフリーダムみたいに移動ふんわりしすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-23 13 53 39) だがそこが良い - 名無しさん (2017-08-23 14 02 31) 急下降付けてやったからこれで頑張れって事だろうなー - 名無しさん (2017-08-23 14 57 13) 試しに聞いてみたら、「開発がその事案・問題を把握していないので即答できません」て言われたよ。 - 名無しさん (2017-08-23 16 06 13) 羽ついてるやつは降りるの遅いよ? - 名無しさん (2017-08-23 16 10 25) 同じように遅かったフリーダム無印は速度修正されたはずだが - 名無しさん (2017-08-23 16 17 09) そんな修正あったんか。失礼 - 名無しさん (2017-08-23 16 26 24) 代わりに斜め降り、これは早いけどね。彼はただ落下しようとすると遅いんですよ - 名無しさん (2017-08-23 17 51 20) ストライクが消滅したことでストライクフリーダムはストライク能力を失ったw。これでストライクフリーダムはフリーダムにしかなれない。 - 名無しさん (2017-08-23 12 43 49) ストフリとタイマンになって、速攻でボコられるかと思ったら普通に戦えた。扱い難しいのかな? - 名無しさん (2017-08-23 11 16 32) 覚醒時以外は00ライザーと武装が似てるからね。ドラグーン以外はある程度対策が応用できるんじゃないかな - 名無しさん (2017-08-23 12 34 39) ストフリは一発よろけが後メインで、ちょっと焦ってるときは出し難いからねw その方がNサブ乱発して「乱れ撃つぜェェェッ!」だったらライザーでもサブ連打のガト慣れてない勢だって思ってあげて! - 名無しさん (2017-08-23 17 50 10) 誰かストフリの立ち回り方を教えてください!与ダメ3000いかない試合が多い… - 名無しさん (2017-08-23 11 06 07) 壁越しドラグーンで、相手がガード(ここで注意するべきはドゥンやダブルオーみたいにビームではブーストが削れないやつ)してるところをマニュメインで連打しおて剥がし、削ること・・・フルバーストと、Nサブの乱発は控えめに。Nサブはヴォアチュール・リュミエールが発動してたら乱発OK - 名無しさん (2017-08-23 17 46 21) ありがとうございます!その立ち回りでやってみます - 名無しさん (2017-08-23 19 24 00) 連結ビームライフル使うのも忘れずなー - 名無しさん (2017-08-23 19 53 57) 敵の着地硬直に合わせて使ったほうがいいですか? - 名無しさん (2017-08-23 21 56 03) それが一番いいよ。マニュ射するぜ!って時に弾数切れになっててもお笑い草ですし - 名無しさん (2017-08-24 01 40 57) 俺はフリーダムとキュベレイの立ち回り方参考にしてるわ - 名無しさん (2017-08-23 19 26 40) ストフリつえぇ・・・ヴォアチュール・リュミエール発動時のNサブは動き止まらないガトリングだし・・・ユニコーンより火力、ダウン数減らして命中率、回避率を上げた感じ。俺のストフリは今の所リペア用意した時以外成績が高い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 02 59 37) はっやw、カラーはルージュかな? - 名無しさん (2017-08-22 23 36 03) 枝付けミスったぁぁぁぁ!↓の木のストフリエンブレム云々の話っす - 名無しさん (2017-08-22 23 48 39) 色塗ってないんでそれは別の方ですねー - 名無しさん (2017-08-22 23 52 29) パイス青の見た目キラでkira-yamatoって名前してそう(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 00 35 30) やっと取れた……! - 名無しさん (2017-08-22 21 54 39) 取ってる人もう結構いるからアピールしても意味ないぞ - 名無しさん (2017-08-22 22 17 10) 俺も終わった……お疲れさん! - 名無しさん (2017-08-22 23 02 42) 俺は昨日・・・。お疲れ様です。でも嬉しいからって、EX突っ込まずに無強化ストフリで出撃はやめたげてね?彼らだってストフリが欲しくて頑張ってる人、隠者はよ機動2にしたくて頑張ってる人もいるんだから - 名無しさん (2017-08-22 23 04 43) ストフリのエンブレム付けてるやつがいたら俺かもしれない - 名無しさん (2017-08-22 23 27 32) こいつと対面して見たけど、ほぼ真上から撃てるNサブ割と面倒だったなぁ。後は武器の用途が小回り聞きづらいから操作大変そうなんだけど、使ってる人に操作感聞いてみたい。こいつって操作難しい? - 名無しさん (2017-08-22 13 12 02) まだ5回くらいしか乗ってないけど、足が止まる武装多いから初心者向きではない機体のような気がする。耐久も低いしね - 名無しさん (2017-08-22 20 16 18) こいつは無強化だろうがリペアよりバッシュの方が良いという闇を知った・・・リペアだろうがこいつの装甲値が低いからすぐ溶けるからネ! - 名無しさん (2017-08-22 21 37 11) やっと手に入れた - 名無しさん (2017-08-22 12 07 20) よく見るとこいつのN格って、最初は右手で逆手に持ってんのな。どのタイミングで普通に持ち直してるのか謎過ぎるw - 名無しさん (2017-08-22 11 31 41) アニメだと、セイバー斬りみたいなもん。あれちゃんと描かれてないからゲームでも斬撃部分がカットされてるし - 名無しさん (2017-08-22 21 39 19) 朝の3戦で3機も遭遇。だいぶ見かけるようになってきたな。 - 名無しさん (2017-08-22 08 18 08) 戦った感想として、覚醒してる時に至近距離に寄ってこられて一斉射撃されるのが一番きつかったわ。ほぼ真上でも当たるし 覚醒したら距離とったほうがいい - 名無しさん (2017-08-22 04 15 18) 敵の真上からサブでハチの巣にするのもいいぞ、ユニコーンライザーのガトリングと違って真下に撃てる、タイマンでよろけたらマニュ射、乱戦時はそのまま転ばす。 - 名無しさん (2017-08-22 01 18 05) サブの使い分けが難しいなー、とっさに使おうとするとスティックが入ったまま入力しちゃう - 名無しさん (2017-08-22 00 09 10) むしろスキル発動以外一斉射撃は使わない方がいいんじゃね?動き止まって装甲値低めなこいつはマニュ射で溶かされるのがオチだし。俺は大抵壁越しからドラグーン発射してる - 名無しさん (2017-08-22 00 11 30) 下メインから一斉射撃何発か当てるとまたよろけるんでなんとかダメージソースに出来ればと思って。確かにリスクが大きい攻撃ではありますよねー - 名無しさん (2017-08-22 00 18 09) コイツ弱いは敵も味方も自分で使ってみても,武装もほぼホットと同じだし(ボタンや↓でとかそう言う意味でなく)ドラグーンの弾丸多いだけ,特1はゼロカスのほうがウザイし単純に威力だけならFA-ZZが圧倒的に上,数回戦っただけでもう対策できますね、それとドラグーンではないけど,やっかいって意味ならマスターの十二王がダントツNo1、ストフリの総合強さは10段階で言えば4ぐらいですね - 名無しさん (2017-08-21 23 00 38) ゼロカスは認めるけど。ホットよりも動きやすい、てか回避3には反応無しかw ホットにない回避があるのにホットみたいな地雷機かぁーそりゃびっくり あと、フリーダム系のゲロビって近距離だと一機溶かすくらいには削れるぞ。あと、後メインって距離700で、硬直短いぞ・・・おっと、使用してやられたから「雑魚」って言ってるのか、ごめんね下手っぴ - 名無しさん (2017-08-21 23 52 45) 訂正。一機を零距離で撃てば確殺できるって分けじゃないぞ、ほぼ瀕死に出来るって話で。更にこいつ、実弾も含まってるからFAZZにもダメは与えられるし。もう少し乗って見てくれよ、強味を見つけず弱いって決めつけるのはよくないぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 06 46) 回避3はストフリだけじゃないし↓メイン距離700あったとこでストフリに限らず当たりにくい機体が多い上、硬直短いのも同じこと言えるw好きで数万貢いで入手したからフォローも必至だなwww、意見は人それぞれだ、それでいいだろう!これ以上言うことはもうしないので - 名無しさん (2017-08-22 00 13 44) ごめん結構当たる。回避3はストフリだけじゃない。え?この頃壊れと騒がれてるシナンジュちゃん出しちゃうんですか恥ずかしい。ついでにシナンジュみたいな壊れにはない着地硬直をなくせるFb式落下方があるぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 19 21) 追記:てか貴方様は自分で使ってもとかほざいてる癖に、そこまで悔やんでないのね。本当に持ってるの?怪しいもんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 21 34) 修正される前のフルクロほど悔やむ人はいないと思いますぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 46 50) まずこいつのゲロビをゲロビ特化型の機体と比べてる時点でお門違い。そしてこいつの特徴を掴めてないうちは評価しないほうがいい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 16 12) だって自分じゃ扱えないから雑魚だって言ってるんだし。自分がプロだと勘違いしてるんじゃないのかなぁと - 名無しさん (2017-08-22 00 20 00) 機体や性能をうんぬん言うより、あんた文章おかしいぞ,本人じゃ扱えない?プロだと勘違い、国語力大丈夫か?プロなら何乗ってもうまいだろw夏休みボケ直せよww - 名無しさん (2017-08-22 01 17 33) なんか w が多いな 国語力も変な感じ。もう少し優しくケンカ腰ではない方がいいと思う。強い、弱い言い出したらキリがないと思います。好きな機体だから取ってるんでしょ?もしかして壊れでなければ赦せない人? - 名無しさん (2017-08-22 11 25 03) 戦闘は強いし拠点破壊も速いな邪魔が入らなければ装甲1の時点で天帝機動2くらい速かったよ、1~2機邪魔が入っても回避3のおかげで囮をしながら破壊できました。 - 名無しさん (2017-08-21 18 42 26) 強いけど、溶けやすいからねぇ・・・サイコにフルバースト放ったら丁度サイコにゲロビ撃たれて一瞬で溶かされた・・・w - 名無しさん (2017-08-21 22 42 13) サイコのゲロビがどんな機体でも直撃したら即死なんですがそれは - 名無しさん (2017-08-21 22 57 22) マジですか!?他の機体だと耐えられた覚えが(震え - 名無しさん (2017-08-21 23 45 24) いや、即死。 - 名無しさん (2017-08-23 11 11 58) 取れました。疲れたよ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 14 55 59) おつかれ、後ろは振り向くなよ - 名無しさん (2017-08-21 15 12 03) 大丈夫、俺は止まらないから・・・!ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 08 11) キボウノハナー - 名無しさん (2017-08-21 16 23 36) フン、このアカウントは私が最初に開発したα版でね。コンティニュー機能が備わっている。因みに今のライフを減らし、私のライフは2(支給)だ - 名無しさん (2017-08-21 16 31 23) パトラッシュ「ワン!(待ってる)」 - 名無しさん (2017-08-21 15 15 01) ランクマさえも完走する・・・私こそが神だァァァァッァァ!? ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 07 23) こいつのロングレンジライフルの弾速やべぇな。距離離れてても撃ち抜かれたわ - 名無しさん (2017-08-21 09 56 52) 射程も700でロック距離より長かった希ガス - 名無しさん (2017-08-21 12 58 42) ごめん書いたはいいけど酷いことになった・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 38 15) フレが取ったので見せてもらったけど、強いな。真上の緑ロックでもドラグーンがガトリングみたいにあたるし、なにより覚醒した時の展開ドラグーンはユニのガトリングを移動しながら撃てるのが強いわ。フレの話だと運命の特殊移動中にも追尾して当てれたらしいんだけど、サイコミュ兵器の類は特殊移動とかでも誘導きれないのか? - 名無しさん (2017-08-21 08 51 52) 真上にいたの俺かも・・・。ヘビアの装甲3でビーム装甲180超えがマニュ射で半分以上溶かされた。 - 名無しさん (2017-08-21 19 49 30) 君たち25000円あれば何が買えるか考えるんだ - 名無しさん (2017-08-21 07 25 53) ごめん13000円で手に入りそう。少なくとも2万は要らないなって - 名無しさん (2017-08-21 07 58 24) いや変わんないだろ。既にゲーム新品で2本買えるじゃん - 木主 (2017-08-21 09 37 30) 欲しいゲームなきゃ意味ないじゃん。バーサスは怪しいし、ドラクエの最新版は興味ないぞ、俺 - 名無しさん (2017-08-21 14 55 32) でも13000円ってDLCってレベルじゃないぞ… - 名無しさん (2017-08-21 20 11 05) だって先行機だし。課金しなきゃ使えない。賢者タイムやら自分専用機味わえる分いいだろ・・・他にも課金して手に入れてる人はいるが、少ないし。まぁ、一言。俺以外お前の言葉を聞いてやらんし、どうでもいいと思われてるぞ。好きな機体取るのに無駄とかゲームソフト買った方がお得とかないんだよ - 名無しさん (2017-08-21 23 59 05) ごめん、書き込んだ後思ったんだけど。言ってたら悪いね、なんで「マスター」やら「ゼロカス」やら「ライザー」やらの時はそんな事言わなかったの?本当に、ストフリでしか騒いでなかったんなら・・・ストフリが好き、でも課金したくない・・・他の奴らが使ってんのも気に食わないから手に入れさせないようにしよう ってとこまで妄想しちゃったぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 03 56) いや別にずっと思ってたよνの時から。それに俺ガンダム殆どしらないからストフリとかどうでもいいし。このゲームは面白いからやってるだけだよ。先行機体取る為だけに数万も使うのはどうなんだと思っただけね。 - 名無しさん (2017-08-22 03 06 14) ガンダムにあんまし興味なしでやってるってのが凄いわ(驚愕)。いや、バカにしてるんじゃなくて普通に、興味のない作品のゲームをやろうとは自分には思えないから - 名無しさん (2017-08-23 02 56 56) 2丁持ちなだけあってマニュ射の速度が頭一つ抜けてて気持ちいいな - 名無しさん (2017-08-20 22 45 02) その代わりマニュサブは出来ない模様 - 名無しさん (2017-08-21 12 33 39) 苦労して取ったけど微妙な性能。普通にシナンジュのが強かった。 - 名無しさん (2017-08-20 22 03 26) 今のシナンジュと比べたら何だって弱く感じるでしょ - 名無しさん (2017-08-20 22 20 21) やっと取れた。通常出撃337回は辛すぎる - 名無しさん (2017-08-20 18 57 41) おつかれ、ほとんど寝てないんじゃないの? - 名無しさん (2017-08-20 20 08 13) ありがとう。金曜の夜から寝てないです。今も強化のためにEXパーツを求めて連戦中・・・ - 木主 (2017-08-20 20 16 55) お疲れ様 平均RP約300か参考にさせて頂きます - 名無しさん (2017-08-20 20 58 20) さあてこの機体は絶版だ! - 名無しさん (2017-08-20 13 50 35) 絶版おじさんが見れるのも来週が最後だと思うと涙が出てきた - 名無しさん (2017-08-20 19 49 57) わ、わからねぇぜ?オ、オールライダー決戦とかで出て来るかも(声だけ) - 名無しさん (2017-08-21 07 59 26) (運営の)最後の切り札。これは、3周年まで持たない模様ですねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 48 16) 違うっ 絶対に違うっ !! ほんとの切り札はクアンタを言うんだよ? - 名無しさん (2017-08-20 10 16 06) クアンタ忘れとったw 特2で、粒子化トランザムまったなし! - 木主 (2017-08-20 10 27 01) もしかしたらクアンタムバーストで強制ドローにするやべぇ機体として出てくるかもしれない - 名無しさん (2017-08-20 10 30 00) 高ゲイン使って25,000円で入手。好きな機体だから取りに行ったけどお金と時間の消費が半端ないね、先行入手はこれっきりにしよう(戒め) - 名無しさん (2017-08-20 09 23 45) 同感。俺もストフリ欲しくて走ったけど、やっぱRP10万は辛すぎるわ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 07 05 34) 同じく。ゼロカス取りに行ったけどホンマ疲れた。でもカマカスも先行な気がするんだよな~ - 名無しさん (2017-08-21 09 50 39) まだこいつと会ったことないから教えてほしいのだがサブで周りにドラグーンが停滞してビームを撃ってる時に同時に行える攻撃ってメインだけなのかな?それともゲロビも回避も使えるのかな? - 名無しさん (2017-08-19 21 35 44) 飛ばす場合は回避も特1も可能だと思う。ただ単純にサブ使ってあいつの周りに停滞して撃つやつは無理かも、ガトリング系の動き止まるやつっぽい。あいつの時限強化中はドラグーン撃ちながら回避も可能だし特1も可能だと思う - 名無しさん (2017-08-19 21 41 08) 今日こいつのレベル5に遭遇したが、めちゃ強いな!バンシィで戦ってたんだが、ほぼ一方的にぼこられたわwwそこで誰かこいつの対処法をおしえてくれ! - 名無しさん (2017-08-19 20 37 44) こいつ、ドラグーンを展開する時は無防備だからそこで一発ひるみぶつけるしかないね。一発強制ダウンでもいいけどさ - 名無しさん (2017-08-19 20 51 38) 追記:あとこいつ紙装甲だからバンシィの特1→マニュ射で墜ちると思う・・・特1→特1で半分以上削れるね、絶対・・・隠者もだけど - 名無しさん (2017-08-19 21 48 21) なるほど、ドラグーン展開時を狙って攻撃すればいいのですね!アドバイスありがとうございます!がんばります! - 木主 (2017-08-19 22 27 37) エクバみたいにキャンセルできないしねーw - 名無しさん (2017-08-19 22 45 30) イージスなんかと同じでプラモデルのMGのモデルがベースだね。ドラグーン飛ばしてるときがわかりやすい - 名無しさん (2017-08-19 19 07 10) 大体の機体がHGUC・MGをモデルベースにしてますよね?あの運営に新規でなんてムリムリww 露骨なMG版を採用する時点で隠す気もないだろうし。 - 名無しさん (2017-08-19 19 21 32) やたら嘲るが、何が不満なんだ? - 名無しさん (2017-08-19 19 26 10) 自分の中ではこの書き方が面白いとでも思ってんだろ。察してやれよ - 名無しさん (2017-08-19 19 42 39) いや、ガンプラバカにしてるだけじゃん?俺はゴリゴリリアル(笑)よりかはこっちの方が好きだけどな。ステッカーとか余計だし謎アレンジがないからね - 名無しさん (2017-08-19 21 42 27) レジェンドはと暁はでるのか、プラモでもハブラレテルシイー バネでもハブルウウン?? - 名無しさん (2017-08-19 18 24 17) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 27 01) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 26 42) 100回称号「最後の切り札」を確認!・・・俺が取ったわけじゃなくて敵さんの称号だからちょっと怪しいけど - 名無しさん (2017-08-19 07 37 38) じゃあ確認でもなんでもないだろ。データなんだから適当なこと載せんな。 - 名無しさん (2017-08-20 00 40 30) じゃあ他に称号で「最後の切り札」はある?虹色でもなかったぞ - 名無しさん (2017-08-20 02 06 45) それを確認してからもってこいって話だよ。他の板でも湧いてるけど、不確定な情報をさも確実と言わんばかりに書き込むのは情報が錯綜して迷惑なんだよ。 - 名無しさん (2017-08-20 12 54 07) 皆の機体を裏切る奴かコイツ、動画見ただけだと「微妙」「弱そう」と言われてたけど、無茶苦茶強いし怖い。シナンジュが最近対処できるようになった今じゃシナンジュよりも化け物に見えちまう - 名無しさん (2017-08-18 21 54 57) あれ見て「弱そう」とかお前の目は節穴か?って思ったよ 回避3回の時点でもう強い - 名無しさん (2017-08-18 22 16 38) 実装前までの意見では、ドラグーンと回避は怖いけど、それ以外は微妙そうだな(笑)だったもんねぇ....んん?Aストライクも強いってことに? - 木主 (2017-08-18 22 20 47) ドラグーン展開中、勝利でポーズが変わるな - 名無しさん (2017-08-18 16 02 18) 動画で見たけど、あのポーズはOPのオマージュだね - 名無しさん (2017-08-18 17 00 31) GP01Fbと同じく急降下ができるみたいだね。ついでにヴォワチュールリュミエールは時限強化時のみ発生する模様 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 43) そりゃあ・・・ねぇ?急降下強そうよね、オイラ絶対ストフリに乗るんだ!(白目 - 名無しさん (2017-08-18 12 49 43) 皆様の予想通りコイツ→運命は特殊タックルモーションな様です - 名無しさん (2017-08-18 04 30 23) なるほど。つまり「こいつがビームだったら...!もう終わってるって...!!そう言いたいのかよ!?アンタはッ!!!!」が見られるわけだ - 名無しさん (2017-08-18 04 59 48) ライフル投げからの白刃取りはありますか? - 名無しさん (2017-08-18 09 29 59) 白刃取り一連の流れ完璧再現ですね。決めポーズまでバッチシ!カッコイイ! - 名無しさん (2017-08-18 11 36 18) 頑張って取るほどの機体でしょうか? - 名無しさん (2017-08-17 17 05 04) そこで疑問形なら走る必要は無い - 名無しさん (2017-08-17 18 07 51) 俺にはある。お前にはない - 名無しさん (2017-08-17 18 48 27) おまえ呼ばわりされる筋合いは無いですが、言葉遣い悪いですね。 - 名無しさん (2017-08-17 19 32 35) 横からだが 「お前」程度で反応してたら気が狂うぞ?逆に丁寧すぎても怖いし、「お前」「アンタ」くらいがちょうどいいのさ - 名無しさん (2017-08-17 19 46 38) ごめん、ヒイロの台詞パクったつもりだったんだ。ウイング知らなかったのね、ごめん。 - 名無しさん (2017-08-17 22 52 13) 俺ウイング全部観たけど、そのセリフ覚えてないな…どのシーンだったっけか? - 横から (2017-08-17 22 54 43) 序盤のウイング修理してる時に任務内容に了解って言ったらデュオにそんな機体じゃ無理だろって言われたヒイロの返事ぞ - 名無しさん (2017-08-17 23 15 00) 更に言えばそれの改変ネタだね。頑張って取るほどの機体ですか?でお前にはできない。俺にはできる、じゃ意味不明じゃん - 名無しさん (2017-08-18 00 53 09) おぉ、思い出した、ありがとう。 - 水 (2017-08-18 08 57 06) セリフでしたか、気がつかなくてごめんなさい。結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 12 38) 拙者にはある。貴殿にはござらん。 - 名無しさん (2017-08-17 19 51 31) ここでお約束のわろりんちょおおおおお - 名無しさん (2017-08-17 19 55 46) 月は出ているか? - 名無しさん (2017-08-18 09 04 37) ヒイロのセリフの改変ネタだろうよ - 名無しさん (2017-08-17 19 58 44) 横槍だが頑張って取るほどの期待でしょうか?で、すでにマニア敵に回してんだからなぁ仕方ないよなぁ!? - 名無しさん (2017-08-17 20 13 12) 雑談とか散々「お前」とかみんな言ってるのに何を今更wネットなんてそんなもんだろ - 名無しさん (2017-08-17 23 40 35) 叩かれすぎワロチ - 名無しさん (2017-08-18 10 01 40) 木主かな?当然でしょう、こいつが好きな人は多いんだから - 名無しさん (2017-08-18 12 00 07) 自分も好きなんで、結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 52) FS装甲なんだし無効までと言わなくても装甲のエネルギー切れるまでダメージ減少とかでええやん第三勢力もプレイヤー機体もBEAM無効多すぎやで - 名無しさん (2017-08-17 20 04 56) ちなPS装甲ね、さらに厳密にはVPS装甲かな。マジレスごめんね。 - 名無しさん (2017-08-18 01 27 16) F(フリーダムの)S(スゴい)装甲だから間違ってない(白目) - 名無しさん (2017-08-18 02 05 07) そのエネルギーが切れない設定なんだよなぁ…デスティニー?なんのことでしょうか - 名無しさん (2017-08-18 17 15 50) liveあったけどかなり強い感じだったよ。取る価値はある - 名無しさん (2017-08-18 02 54 49) いやな予感的中。フリーダム以下の紙装甲コスト最下位HP.クソ運営がよほどの機動、ブースト低消費じゃないと、初期のサザビー並みにクソ機体になりそう - 名無しさん (2017-08-17 14 59 50) むしろストフリが硬くてどうするよ。紙装甲設定だぞ - 名無しさん (2017-08-17 16 06 11) 当たらなけりゃ問題無い理論の機体だもの - 名無しさん (2017-08-17 17 11 07) ゼロの時と同じこと言ってる気がする - 名無しさん (2017-08-17 17 13 01) ブースト150で回避3で装甲高かったら普通におかしいわ。シナンジュのブースト150になったら普通にヤバイだろ?武装も射撃寄りなんだから個人的には全然強機体だと思うけど。ただ紙装甲って事は初心者向きでは無いわな。 - 名無しさん (2017-08-17 18 31 05) シナンジュブースト200超えてますやん - 名無しさん (2017-08-18 08 20 07) パージ前提の機体だろシナンジュはwパージしたら140も無いぞ? - 名無しさん (2017-08-18 15 26 03) 「コスト最下位HP」とかホッスクさんの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-19 13 34 52) 動画にPSの横にタイマーあるけど、多分ドラグーンの展開残り時間だよね。でもドラグーン展開してない時もタイマー動いてるんだよね。もしかしたらSEED発動か? - 名無しさん 2017-08-14 21 53 40 SEEDじゃなくてシステムだと思うけど。SEEDなら隠者にないのも不自然だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 21 09 スーパードラグーンだよ 動画の中でも展開中か攻撃中の場面しかない - 名無しさん 2017-08-15 09 37 35 恐らくヴォワチュールリュミエールだと思うぞい。ドラグーン展開中の光の翼のことな - 名無しさん 2017-08-16 00 11 33 スターゲイザー来るかコレ!? - 名無しさん 2017-08-16 00 56 54 リディ「忌々しいガンダム共めっ!落ちろ!落ちろよっ!」プランが絞られててドロップしないもよう - 名無しさん 2017-08-16 04 31 20 回避3で弾数24 絶対強いゾ - 名無しさん 2017-08-12 01 37 13 プロヴィのメインで140くらいしか減ってないって...紙装甲ではないのか? - 名無しさん 2017-08-11 02 05 10 再現で紙装甲調整だったりしてな - 名無しさん 2017-08-11 01 09 58 いくら金積んでも取る……! カコヨスギィ - 名無しさん 2017-08-10 20 36 42 クスィフィアスないの? - 名無しさん 2017-08-10 19 41 09 ゲロビで使ってるぞ - 名無しさん 2017-08-10 21 33 52 ゲロビでしか使えないってのが許せないところ、要らない武装だと思ったら大間違いだぞ。てかフリーダムストフリの代名詞の一つじゃん - 名無しさん 2017-08-10 21 53 12 もしかしたらタックルで使われるかもしれないよ - 名無しさん 2017-08-10 21 57 03 特1とタックルでしか使えないレール砲って悔しいよ・・・そして腹ビーム・・・ - 名無しさん 2017-08-10 23 51 31 フリーダムは分かるがストフリはどうだろ。ライフルマウントすると使えないって欠陥設計だから印象が薄いんだよな - 名無しさん 2017-08-11 01 36 21 フルクロスという本来持ってる武器がない奴もいますので・・・ - 名無しさん 2017-08-10 22 00 49 なんかある?スクリューウェっプくらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 23 49 22 足に搭載されてるヒートダガーとか胸部ガトリング砲とか。まあ、本編でも使ってないが。あとスクリュー“ウェッブ”な。 - 名無しさん 2017-08-11 00 40 07 反論するようで悪いがフルクロには胸部のガトリングはないで。X3のは付いてるけどフルクロのはただのレリーフで飾り。スクリューウェッブだったな。すまん変換おかしかったのだ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 21 48 すまん俺スカルハートと勘違いしてたわ・・・鋼鉄最後まで見てないから素体がスカルハートだと思ってた・・・すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 24 57 改・改(スカルハート)のはレリーフだけど、影ストにやられて大破したのをパッチワークに直した時にX3の胸部パーツ使ったからフルクロスにもそのまま残ってるよ。ただ本編未使用?だった胸ガトよりフリントから捥いできたブランドマーカー使わせてほしい - 名無しさん 2017-08-12 04 43 02 回避回数減らすか撃ちきりリロでも良いから、回避クスィフィアスを期待してたのに. . . - 木主 2017-08-11 03 37 59 くるくる〜からのバシュッ!な - 名無しさん 2017-08-11 15 22 22 撃ちきりリロって強くね? - 名無しさん 2017-08-12 01 43 39 EXパーツ全て使う時が、やっと来た!速攻手に入れてLEVEL-5にする - 名無しさん 2017-08-10 18 41 45 あと少し・・・走って!走ってストフリを手に入れてみせる!・・・ストフリって二刀流だよね?格闘・・・前格キラキック N格二刀流 下格はビームジュッテ的ななにか 横は一本サーベルとか面白そう? - 名無しさん 2017-08-10 18 22 30 ぱっとみVSのストフリみてぇな動きしてりゃよさそうにみえるのはおれだけかな - 名無しさん 2017-08-10 16 33 45 停滞ドラグーン中は前に出て回避入れながら荒らして終われば後ろからサブまくだけで良さそう。 - 名無しさん 2017-08-10 17 58 58 LV5にする猛者現れるかな?フルバースト喰らってみたい - 名無しさん 2017-08-10 16 32 25 一撃で拠点破壊しそう。してほしい。そして拠点のシステムを廃止 - 名無しさん 2017-08-10 18 02 02 拠点破壊はドラグーンじゃない?ストフリ初戦闘での「当たれえぇぇぇっっ!!!!」のやつとか - 名無しさん 2017-08-10 18 20 34 運営本気でドラグーンの弾数24もあって回避3で良いのかよく考えろよ。実装まで分からんが今のままだと多分ヤバい。 - 名無しさん 2017-08-10 15 24 16 でもそれ以外強そうじゃないのよね。フルバーストはフリーダムの弾速は上げず、射程を上げた感じの予感 - 名無しさん 2017-08-10 18 21 12 こりゃー ドラグーン垂れ流しとフルバぶっぱ野郎が増えそうだな - 名無しさん 2017-08-10 15 24 06
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lv5とlv6性能が違い過ぎる。エクシアかよと思うぐらいの早さ機体バランスが取れた軽さ すべてlv6で化ける超たのしいw - 名無しさん 2017-11-11 00 24 37 ………?常設の方の話しかな? - 名無しさん 2017-11-11 01 35 36 訓練機って100回、500回出撃の称号ないんですか? - 名無しさん 2017-09-27 21 07 26 無い…と思われる。まぁ所詮訓練機だし。そもそも訓練機に100回以上乗る人なんてそうそういないから、確かめることが難しい。 - 名無しさん 2017-09-27 22 09 32 なら称号あるかも知れなくね?なぜ情報が無い?都市伝説化してるのか? - 名無しさん 2017-09-30 07 14 12 いや、PL20超えてから、スタダで出すわけにはいかないから、そりゃ情報集まらないでしょうよ。400コス戦で訓練バスター100回乗ってる人ならいるかもな。 - 枝主 2017-09-30 08 01 00 追記 それに、元の機体にちゃんとした称号用意されてるわけだし、訓練機に称号用意されてる確率は低い。 - 枝主 2017-09-30 08 02 35 他の奴もだけど、訓練機ってコスパ良くね? - 名無しさん 2017-03-03 15 57 10 ん〜いい機体だ。新兵戦後とか訓練仕様を持っておけば少し安心。なお、もちろん新兵戦では無類の強さを感じるなぁ - 名無しさん 2016-08-13 18 23 26 他の機体開発したけど、結局コストの割に攻撃力・機動性などで愛機になっちまってる。 - 名無しさん 2016-07-31 21 58 04 コスト戦用だな完全に - 名無しさん 2016-07-21 16 13 03 コスト制限戦にも出せるんだろうか - 名無しさん 2016-07-07 16 53 15 どうみてもガンダムのペイント保存拡張場所。 - 名無しさん 2016-06-30 23 45 31 ガンダムペイントしたかったけど弱体化くらって強化したく無かったから丁度良い、明日カード買って帰ろう、 - 名無しさん 2016-06-30 22 20 09 お、思わぬところにそんな需要が…! - 名無しさん 2016-07-05 22 52 46
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後格と特2でとにかく逃げ回って、サブとか特2発動時の無敵、カウンターダッシュ、前特1のスパアマだったりと、射撃と格闘へのカウンターの豊富な択を生かして的確にカウンターを決めるとめっちゃ使いやすいし強い! - 名無しさん (2018-10-31 21 42 13) あのな?キマトルにはクェス機の定番戦法効かないで?逆にカモだから止めとき? - 名無しさん (2018-10-18 23 14 41) 散々壊れ壊れ言われてたのに、今度は弱い言われてて、何が何やら - 名無しさん (2018-10-11 09 06 45) 個人的にはキマヴィダよりこっちのほうが厄介。装甲Ⅲ・Ⅳの固さで - 名無しさん (2018-10-11 07 50 19) ミス 装甲Ⅲ・Ⅳの固さで回避機雷で避けつつよろけ取って、追撃も地味に火力あって痛い。武装のバランスはカウンターダッシュとか揃ってるこっちのがキマヴィダよりよさげ。 - 名無しさん (2018-10-11 08 11 23) 30戦くらいやっても1枚も落ちなくていまだにLv2から強化できない… - 名無しさん (2018-10-11 04 40 47) やっとキマトルLV6できたー♪...キマトルって今回の強化で痒い所に手が届いてちょうど良い強化だと思う。変わってないとか弱い言うてる人はキマトル乗りでは無いって事はわかる。 - 名無しさん (2018-10-10 20 14 42) 修正もらったのに弱すぎて草 - 名無しさん (2018-10-10 14 39 43) サブってニュートラルで撃つ意味って予測できる以外にありますか? - 名無しさん (2018-10-09 09 28 16) こいつ戦えるか?現環境で。 - 名無しさん (2018-10-06 16 12 34) もうちょい強化欲しいと思うわ - 名無しさん (2018-10-06 16 13 00) 前よりメインもサブも使えてすごく地味だけどそれなりには戦えるって感じ、ただ脆いから上手く立ち回らないと速攻蒸発する - 名無しさん (2018-10-06 16 17 42) MAXレベルなら現状で充分強いと思う。現状、そんなに不満は無い。どうしてもと言うならタイマンが長くなりがちな所だけど、複数相手になれば逃げる生存力は高いので味方有利の環境が作り易く成績は伸びなくても勝ちに貢献し易いと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 04 49) 正直むり アインのがまだまし - 名無しさん (2018-10-09 11 06 16) んな馬関。タイマンの強さしか見てない?kimatoru - 名無しさん (2018-10-10 20 24 40) 途中、すまん。タイマンの強さは正直、強機体ほどないわ。けど中継制圧、中継維持、拠点落とし(釣り)使う人次第で万能に見える - 名無しさん (2018-10-10 20 32 28) 使う人次第って書いてるやん… その上手い奴が今のバトネクにはいないわけ - 名無しさん (2018-10-11 09 19 25) ? - 名無しさん (2018-10-11 20 42 03) 使う人次第で万能に見える 機体性能の話をしてるときにプレイヤーの腕を出すのはずれてる 上手い奴が乗ればそら大体の機体が万能機でしょって話でわ? - 横から (2018-10-11 21 13 43) 現環境でも十分通用すると思いますか?Lv4です。よく使っていらっしゃる方教えてください。 - 名無しさん (2018-10-06 00 02 35) LV5まで強化済み。装甲2で出てますが今回の強化でやっとランクで1位取れる機体にはなったと思います。現状でも上位コスト機とタイマンならイケる。LV6ならもっと余裕出そう….ただ、お手軽機体ではないので他の機体と比べ検討してるレベルなら他の機体の方が良いかもよ? - 名無しさん (2018-10-08 01 57 51) 強化入った〜って話だけど元々戦えてたからイマイチ実感湧かないな...メインが若干変わったかなとか下格弾かれないなってぐらいで、十分強いから問題ないけど - 名無しさん (2018-10-04 22 27 05) 気になっていたメインの誘導&威力、突撃の遅さ、機雷の射程とリロードが一気に修正されて凄く使いやすくなったと思う。 - 名無しさん (2018-10-08 02 09 55) キマリス好きで強化待ってたら上位機種きた... - ジオン公国軍 (2018-09-21 01 34 14) マスラオのようにコスト下がらないかな。コスト戦なら生存面で強機体入りしそうだけど - 名無しさん (2018-07-29 00 54 27) 上位互換でも出ないかぎりコスト調整はないと思う - 名無しさん (2018-09-11 12 28 49) こいつのレベ5できたから乗り始めたけどどういう感じの立ち回りをすれば一番ダメ出しやすいんだ? - 名無しさん (2018-07-24 01 33 50) メインも使わないとだけどサブから格闘振っていけばダメージは伸びるよ、範囲広めで当てやすいN格か前特1か、ただ脆いから考えなしにブンブンしてると消し飛ぶから特2とかカウンター差し込む感じで使ってるよ - 名無しさん (2018-07-24 17 17 26) なるほど・・・助言どうも - 名無しさん (2018-07-24 17 32 23) 久しぶりに乗ったけどこいつが実装当初壊れとか言われてたと思うと乾いた笑いが出るな - 名無しさん (2018-06-30 00 31 45) この2か月間毎日10試合程度やってる俺以外に乗ってる奴2人くらいしか出会ってないな。壊れとか言ってた奴は何妄言吐いてたんだろうな。500ほど乗ってみて思ったことは火力面がgmという言葉しかでてこない。メインがばらけすぎ、集団性がなく相手が少し動けばもうそれに追いつけずダメージとしては話にならない。機雷をばらまくも謎のすり抜け判定が多い。逃げだけに徹すれば最高峰だけどあくまでエピオンが出てくるまでの短い間だったな。正直C地点はおろか一番近い中継にいくのですら特殊移動でカッツカツ。短距離走はいいけど中距離以降はダメダメ。エピオンの格闘はカウンターダッシュをしても軸ブレを起こしやすく外す上にカウンターのモーションの間に殴られるオチまでついてる。 - 名無しさん (2018-06-14 21 39 34) そんなにこき下ろされるほど弱いか?メインだけ垂れ流してたらダメ伸びないけど機雷でよろけ取ってから格闘振るだけでも違うと思うけど、機カウンターの軸ズレも機雷のすり抜けも起こした事ないしそれはただのラグな気がするけど… - 名無しさん (2018-06-15 08 14 30) それは嘘だな。エピオンの軸ずれは50%以上で間違いなく発生する。もう何百回も試したからわかる。 - 名無しさん (2018-06-15 10 14 36) いやこっちもカウンターしてエピオンに外した試しないけど... - 名無しさん (2018-06-15 12 24 22) 途中送信になった...エピオンの何にカウンターしてる?軸ズレの話だし回避斬りではないと思うけど - 名無しさん (2018-06-15 12 26 38) 基本的に勢いの乗る格闘はすべて起きる。回転切りは無敵入ってるからあまりカウンターする意味がない。 - 名無しさん (2018-06-15 17 48 21) より正確に言えばこちらがカウンターを発動する距離と時間がエピオンの慣性のついた動きと次の行動までの隙のなさで負けることが多い。完全に機体性能さだから物理的にカウンターが当てれない。これはカウンター持ちのほとんどの機体でエピオンに対して経験できると思う。故にラグとかは関係ない。こいつはでかい一撃がカウンターくらいだからそれを潰されるのは許せん。 - 名無しさん (2018-06-15 17 56 13) エピオンに限らず汎用機相手でも外すことあるぞ。 - 名無しさん (2018-06-16 10 33 06) エピオンに比べればないというレベルで起きないけどな。 - 名無しさん (2018-06-16 11 11 11) 言ってる意味はあぁ...って感じで理解できます特に火力面orz...エピオン相手については他の機体で相手にしてる時に比べれば楽かな - ジオン公国軍 (2018-06-16 17 59 10) メイン全然当たらないよな。ひどい誘導にラグなのかヒットしたエフェクトでても最初の3発はノーダメみたいな多すぎる。なんとかしてくれや。 - 名無しさん (2018-05-30 14 23 12) 最初3発ってダメージ表示ないのは、やっぱノーダメなんだ... - ジオン公国軍 (2018-09-11 11 45 48) 武装全然覚えてなくて、ガードダッシュきた!と思って格闘仕掛けて返り討ちにされた。カウンターなのね - 名無しさん (2018-05-23 10 53 22) 馬モードじゃなくて2足歩行の方が好きなんだ! - 名無しさん (2018-05-14 18 20 53) 全然見なくなったな〜と久々に乗ってみたけどこの子も大概急襲の皮かぶった格闘機なとこあるな〜、得物がでかいから判定も結構でかいし特1のコンボが決まると気持ちいい、適当にブンブンしてると蜂の巣だけど。 - 名無しさん (2018-04-22 11 05 42) こいつのカウンターダッシュ難しくね - 名無しさん (2018-04-02 22 59 28) ガエリオが特殊移動使いこなしてたら勝てたかもしれないのにな - 名無しさん (2018-03-31 13 50 09) ガエリオの敗因は間合いを詰められたせいで自分の得意な一撃離脱ができなかったからだからね。特殊移動よりも前に自分の得意な間合いに入らないと意味がない。 - 名無しさん (2018-03-31 19 26 20) というかあの状況、キマリスの加速力にモノ言わせてガン逃げしてマッキーが裏切り者だって証拠を持ち帰ってれば勝ちなんだよね。マッキーもそれが分かってたからわざわざアルミリアまで引き合いに出して煽ってたわけだし - 名無しさん (2018-04-03 11 19 23) やたら壊れ壊れと騒がれてたが全然見かけないな。 - 名無しさん (2018-03-31 02 19 14) キマリスはクセが強い機体だけど、コスト不相応な武装などがあればとりあえず壊れと言う感じなんだろうここは。 - 名無しさん (2018-03-31 03 43 07) 不相応っていっても特2以外はコスト相応な気がするけどなあ。 - 名無しさん (2018-03-31 06 13 48) まぁ、ぶっちゃけ弱いし。どんな機体でも攻撃が当たらなければ与ダメ取れない、与ダメ取れないといくら生存能力高くても仕方がない。多分キマリスに攻撃当てられない人が騒いでいたんでしょう。いや実際動き回られたらほんと当たらないけど。 - 名無しさん (2018-03-31 11 20 13) ランクマでも無いのにわざわざこいつ乗ってもつまらないだけだからな。 - 名無しさん (2018-03-31 12 05 35) WMにむかないからね - 名無しさん (2018-03-31 12 48 38) 結局強機体厨はストフリとZZに帰るのよ - 名無しさん (2018-03-31 19 08 41) マシンガン系はよろけとれる武装がないと環境的にもきついからね - 名無しさん (2018-04-03 10 47 25) そもそも即死系の技が一切ないから高火力で押せ押せのゲーム展開にもってけないしな。地味だよ地味。これで壊れ扱いなら全機体中3割はぶっ壊れに入るな。 - 名無しさん (2018-05-12 23 24 59) 色んな試合であるからたぶんラグのせいじゃないと思うがマシンガンタイプの実弾系ってなぜか判定エフェクト出てるのに初段から数発はダメージないことあるよね。 - 名無しさん (2018-03-20 17 10 43) もうこいつも空気だな。ハッキリ言ってこいつでちょっと勝利に貢献出来る事はあっても、大活躍はほぼ無理だからな。武装の関係上仕方ないが、これを壊れだなんだと喚くやつは腕が低過ぎると思うわ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 35 41 へ?コストにしちゃ普通に壊れだろ。今の環境だと特移でブースト回復出来る機体は正直全部壊れ。 - 名無しさん 2018-03-13 02 16 30 運命って壊れてんの?ゼロカスも?あと、特殊移動ではないけど、回避も誘導切りながらブースト回復するけど、いいのか? - 名無しさん 2018-03-13 08 35 41 特殊移動で避けつつブースト量に差を作ってサブマニュメインやゲロビを差し込んで火力出すクセに機動3が実装済みで質が悪い - 横から 2018-03-13 09 34 07 700コスト(しかもかなり強い方)が引き合いに出されてる時点でそういうこと - 名無しさん 2018-03-13 11 18 00 運命は攻守共に高水準だけど、こいつは守備は高水準だが攻撃が平凡クラスだから壊れまではいかないぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 18 02 00 こいつはかなり強いと思うが、正直面白くはないからなぁ守備s攻撃b(下手すりゃc)って感じの機体だから爽快感がない。同じような仕事ができて同じく壊れのクアンタでいいなってなる - 名無しさん 2018-03-13 05 12 15 拠点に張り付かれると面倒だと思うが、戦闘面で壊れとかいうやつは… - 名無しさん 2018-03-13 09 35 49 生存能力は圧倒的。だけど攻撃面は機雷で上手くよろけを取れないとゴミみたいな攻撃力だからなぁ。下位では強いのかもしれないけど、上位ではきつい。かと言って機雷が当てやすい武装なら逆に壊れになる可能性は大いにある。なんだかんだ言ってバランスが取れているということかな。 - 名無しさん 2018-03-14 23 09 54 メイン400の射程は、厳しいなぁ。グランドキャニオンのアプサラスに届かねえ。アトラス支給版の方がいいか? - 名無しさん 2018-03-10 16 39 17 アトラスのサブ、射程400と同じでした。 - 木主 2018-03-10 22 42 09 コイツで、サブ→マニュ射してても途中で抜けられるんだがどうすればいいんでしょ?どうするのが安定する? - 名無しさん 2018-03-07 09 11 15 マニュ射をやめて↑特1で〆るとか?マニュ射に比べればダメージは減るかもしれないが抜けられる可能性も減るはず - 名無しさん 2018-03-07 15 03 50 中継で睨み合ってる時に格闘を振るならN格がいいのか横格がいいのか分からない… - 名無しさん 2018-03-05 17 45 39 どちらも振ってはいけない。睨み合ってる時には相手は武器を構えてない、つまりいつでもガード出来るって事だ。ステップしながらメインで牽制、そったら相手も動くだろうから、隙見つけてサブや格闘振っときゃおk - 名無しさん 2018-03-05 21 15 35 なるほどです!もっと上手くなるように頑張ります! - 名無しさん 2018-03-06 01 10 46 こいつ強すぎん?アレックスの特2の様な後メイン、比較的当てやすいメイン、ギャンのハイドポンプの様なサブ、んで特殊移動が伸びるのなんの、格闘は普通に強いし。鬼やで、まあカウンターダッシュが微妙な点を除いては。前特1も良いし。 - 名無しさん 2018-03-03 23 47 47 明らかに強すぎる。生存力も拠点破壊能力もおかしい。少なくともブースト回復する特殊移動は取り上げるべき。 - 名無しさん 2018-03-03 23 54 07 新垢はキマリス一生乗るって決めたぞ(⌒ ͜ ⌒)ブースト回復ありがたいし特殊移動伸びるのなんの。でもいつか修正来そうやな - 名無しさん 2018-03-04 22 17 43 ストフリ クアンタ ZZ より敵対すると一番怖い 良い機体だとおもう - 名無しさん 2018-03-06 23 46 48 けどカウンターダッシュの判定は悪いよな、向かって来てた敵にしか出してくれへんからやあ - 名無しさん 2018-03-14 20 10 59 1出撃でゴッドのlv7プラン2枚とクアンタの設計図3枚おちたわwww - 名無しさん 2018-03-03 00 38 47 エイハブってGNに似てるような気がするし、キマトルってなんか風雲再起っぽいし機体関連で出たのかもな - 名無しさん 2018-03-03 03 13 18 マスタリーをどうすればいいかわからん - 名無しさん 2018-03-01 18 54 12 格闘補正は必ず振っとけ、後はマニュ射実弾。俺はそれに緑振りの中継回りスタイルにしてる - 名無しさん 2018-03-02 02 20 48 ガンガードして特殊格闘かすりからのマニュ射が強い - 名無しさん 2018-03-01 12 03 15 こいつで、ガン逃げクソ運命やクソゼロカスを追いかけてぶち◯すのスコ - 名無しさん 2018-03-01 11 40 28 追いかけるの夢中になってたら、急に運命が振り返りサブ打つかもだから注意して倒してね。助かるし - 名無しさん 2018-03-02 01 41 19 実弾部隊ワイ、妬む。 - アトラス 2018-03-01 08 43 56 これはおとりですか? - 名無しさん 2018-02-28 22 33 28 なんかストフリの壊れ具合を毎試合見てたらコイツはこのままでいいのかなって気がしてきた!ストフリ修正無しが異様すぎでしょwもぅ試合がツマラン - 名無しさん 2018-02-26 21 36 35 何故、ここに? - 名無しさん 2018-02-27 10 39 35 ストフリは許さなくいいからキマトルは許してねって事じゃね - 名無しさん 2018-02-27 13 20 12 ストフリは通す、沢庵も通す、キマリスは通さない - 名無しさん 2018-02-27 15 34 20 沢庵はもちょい強化でいいでしょw もぅ全員が手に入るんだし - 名無しさん 2018-02-27 20 43 33 ストフリとキマトルの話題に関係ないのに許してもらおうとする漬物は真空パックに詰めてELSの母星に出荷よ~。 - 名無しさん 2018-02-27 21 19 31 50年物になって帰ってきます。(漬物) - 名無しさん 2018-02-27 22 10 01 70歳オーバーで童貞の可能性がある刹那さん・・・ - 名無しさん 2018-03-01 21 53 24 いやいや同レベルかそれ以上でしょキマリスは。 - 名無しさん 2018-02-27 13 35 08 こいつゲットして演習場で遊んでたら小ネタ見つけたので報告。ザクに横格して浮いたザクの下にステップしてからサブnで機雷を撃つと、処理落ちで画面がめちゃスローになるw因みに私はps3なので4の人は起こらない可能性があるので、悪しからず。 結論:なんか面白いw - 名無しさん 2018-02-25 18 20 48 うーん、演習場じゃメインと足以外の強みが分からん。ランクマ終わったら実戦かな - 名無しさん 2018-02-24 09 36 32 こいつのメインゴミすぎ 120発タイマンでうって一回もよろけないどころかまず当たらない ザク改の方がメイン強い - 名無しさん 2018-02-24 09 34 39 それは使い方の問題もあると思うぞ。120発撃って当たらないってのはちょっとな。。。。 - 名無しさん 2018-02-25 05 41 05 BD1みたいなワンチャン火力の武装だし あとザク改のメインはかなり強い方だから - 名無しさん 2018-02-25 09 50 35 腕が同じくらいのキマ対キマの不毛感ったらないな、先に援軍が来た方が不利になるから周りも手を出しにくいだろうしな - 名無しさん 2018-02-24 08 00 15 全然使ってないから援軍来たら不利になる理由が気になって仕方ない。教えて特務三佐! - 名無しさん 2018-02-25 22 09 02 ペイントを編集しました! - 名無しさん 2018-02-24 07 42 01 珍しい(ガチ) - 名無しさん 2018-02-25 22 13 21 既出かもしれんが、こいつも特2を出したあと(タイミングがいまいち分からん)でデスティニーの特2と同様にカサカサ動くぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 23 11 42 機雷の火力がぶっ飛んでるとは聞いたものの結局カス当たりでよろけとるぐらいしか使えてないな〜...第三とか拠点以外にも直撃させられるもんなのか? - 名無しさん 2018-02-23 16 56 52 それはなかなか無理、ただその機雷からめたガー崩からのフルコンボは極悪、まずは乗り回して慣れないと誤操作回避機雷になるのが難点 - 名無しさん 2018-02-23 19 27 07 機動力はあるけど火力は微妙....?さっきサブよろけから格闘食らったんだけどすごい安かった..... - 名無しさん 2018-02-23 15 31 32 サブからマニュ射喰らったらおったまげそう(小並感) - 名無しさん 2018-02-23 15 39 04 なるほどそっちか - 名無しさん 2018-02-23 16 50 17 コスト上げれば丸く収まる…かな? - 名無しさん 2018-02-22 22 11 28 あハイ。とてもアインよりコスト下だなんて思えないす。。。 - 名無しさん 2018-02-22 22 14 40 キマリ600だしたら→「昇格戦なのに・・」と言われたから、勝たせてやる!と宣言し拠点落として勝ったときのやったった感、、、最高でした。称賛も複数いただけました。と同時にキマリの拠点破壊力まだ浸透してないんだと悟りました・・・いまがチャンス!? - 名無しさん 2018-02-22 21 09 04 有言実行だと!?特務サンサァ! - 名無しさん 2018-02-22 21 29 38 かっこE - 名無しさん 2018-02-22 22 11 55 どれを使われたのかわからなかったがパージ後へビアの前格とキマトルの突きのモーションがかち合ってクスっと笑えた - 名無しさん 2018-02-22 14 42 59 結局この子はバスシュでいいのですかね?インファで格闘ブンブンは避けたほうがいいみたいに聞いたからとりあえずバスシュにしてはいるものの - 名無しさん 2018-02-22 10 15 50 パイロットスキルは好きなの使え - 名無しさん 2018-02-22 20 14 51 インファじゃ使ったら格闘しかしてこねーなコイツってなるからな。 - 名無しさん 2018-02-22 21 01 35 個人的にはバスシュ一択:機雷威力UPを使わずに何とする!?前フワステマシンガンやスパアマ接近からの一撃!,,,,最高ス - 名無しさん 2018-02-22 21 52 04 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 45 25 こいつ異様に燃費良いし実弾系でコスパ最高。ノーマルでも鬼強よ。このゲームは俺強ぇしたい人ばかりだから、当然使う奴は多い。 - 名無しさん 2018-02-22 08 01 34 コイツが好きな奴には悪いけど誰が使ってもそれなりにスコアが出るからそりゃ増えますわ、ストフリと違ってコスト差ボーナス入って美味しいだろうしな。 - 名無しさん 2018-02-22 11 37 10 そろそろ誰か記事編集してくれてもいいんじゃないかなー俺はまだ入手すらしてないから編集できないなー(チラッ - 名無しさん 2018-02-21 21 13 27 言い出しっぺの法則 - 名無しさん 2018-02-21 21 14 58 ミートゥー・・・でもよく見たら称号は既に完成してるという・・・恐ろしい子! - 名無しさん 2018-02-21 21 15 50 500のは流石にネタじゃね? - 名無しさん 2018-02-21 21 26 40 Twitterに上がってたから間違いないですぜ - 名無しさん 2018-02-21 21 32 13 500は俺が編集したけどガチだよ。ソースはTwitter。 - 木主 2018-02-21 21 32 23 マジかよ!モチベ上がりましたわ!教えて下さりありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 21 35 14 既に500回も乗るとは・・・キマリ好きトルーパーですね。 - 名無しさん 2018-02-22 03 36 30 キマリストの称号を授けよう - 名無しさん 2018-02-22 06 58 46 出来た!が聞こえる世界からKUMON♪ 見れる範囲で埋めました。演習場にも出してないので武装の中身は全然知りません!Lv3~5の素材を早く!(投げっぱなし) - 名無しさん 2018-02-22 03 34 30 アザーーーーーーーース!!! - 名無しさん 2018-02-22 22 12 07 ジャスティスが憎い(`・p・)マシでガード押付けて機雷崩ししようとしたらそれに合わせてアレしてきやがった・・・ライバル認定してあげよう - 名無しさん 2018-02-21 00 17 46 キママママ!キマ、キママ? - 名無しさん 2018-02-20 23 30 43 どむ、どむどむ。 - ドムのコメログから流れてきた模様 2018-02-21 07 54 55 何このマシンガンの性能。おかしいんじゃねえの?ストフリのヘイトを押し付ける訳じゃ無いけどストフリどころじゃないぞ。しかも特殊移動がセコすぎ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 34 07 マシンガンの性能はBD1の方が上な気がするけど… - 名無しさん 2018-02-20 22 55 12 説明文的には同格、絵的にはキマリス様 - 名無しさん 2018-02-20 23 27 21 有効射程短いしマニュ射でも9発よろけ変わらないのが色んな場面で痛い - 名無しさん 2018-02-20 23 48 42 下入力の事でしょう。 - 名無しさん 2018-02-21 00 27 02 後メイン攻撃って発射弾数が通常15で止まる所、後メインは30まで打てる途中で止めることも可能。発射速度は通常と変わらない。通常と発射速度変えてないのはおかしいと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 08 10 59 個人的にコスパ含めば今1番のブッ壊れ - 名無しさん 2018-02-20 19 34 44 たぶん、中級者↑はGETした皆ほぼそう思ってる - 名無しさん 2018-02-20 21 33 14 弱体前のバル4やFAZZ程の壊れ具合は全く感じられない上に、乗ってる人も余り見ない。 - 名無しさん 2018-02-20 21 55 35 それは嘘。使いこなせてない奴は結構居るけどほぼ毎回こいつ見るぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 59 15 バルバトス絶対許さないマン - 名無しさん 2018-02-20 22 15 26 まだ一回しか戦ったことないけどそんなに強いかな?とりあえず近づかせなきゃ全然脅威じゃないし特殊移動も思ってたよりも普通みたいだし。 - 名無しさん 2018-02-20 16 06 09 そのうちお前はこう言うだろう・・「コイツまじコスト550かよ!?」 - 名無しさん 2018-02-20 17 33 32 コメントログ見ても何が強いのかイマイチピンとこないので教えてクレメンス - 木主 2018-02-20 19 03 06 ブンブン丸としか出会えない俺にも教えてくれ、昇格アシスト連続で乗れないのじゃ - 横から 2018-02-20 19 47 24 木主がそう思うならそれでいいんじゃない。ただ武装に関しては明らかに550コストではないと思うけど - 名無しさん 2018-02-20 21 20 59 この機体でランクマッチ100戦して勝率80%越え、どうやらこいつは俺にとって幸運の女神のようだな - 名無しさん 2018-02-20 09 20 46 おい!そこのキマ2号機!開幕拠点いくな!!バスシュ溜めてから行くんや…注目度の高い今はせいぜいワンチャンや… - 名無しさん 2018-02-19 21 43 54 こいつの前特1ガードできるやん 脳死ブンブン丸多いからジャスガ安定やな - 名無しさん 2018-02-19 21 13 28 機雷の対ガード性能はいかほど?密着で600近いと、マシンガンでガード固めて密着したら機雷ブッパするだけでガード割れる気がするんだけど。そうするとパージ持ちか硬直無視して回避出せる機体じゃないとフルヒット確定なんだが。 - 名無しさん 2018-02-19 19 25 40 ん?割れるよ(`・p・´)好きなコンボ叩き込んでくれぃ - 名無しさん 2018-02-19 22 41 23 戦場からナイチンとタンクが消えたぞ!コイツのせいか!?? - 名無しさん 2018-02-20 13 53 08 いいかげん皆気づこうぜ?:壊れ実装or強化~の課金徴収→弱体ループができあがってることに - 名無しさん 2018-02-19 15 24 24 いや、できあがってないだろ。赤改やナイチン、先行の胚乳すら大して話題になってないぞ。古黒も壊れ疑惑出たけど、目に見えて減ってきてるし。そもそも壊れ認定が早すぎるんだよ、ライザーの時を思い出せ、ソードはふわふわしてれば避けられるって事で結局壊れにならんかったろ。コイツ実装から一週間経ってないし、まずは自分で使ってみてから対策考えて、それでもやべぇよやべぇよ…ってなったら壊れ認定だ - 名無しさん 2018-02-19 18 49 16 ライザーは壊れだったから修正されてるんだけどな?当時は壊れだったのが対話やらストフリやらが出てきて霞んでるだけやで。ハイニューやナイチンにしても十分強機体だしフルクロは普通に壊れレベルで強いしな。ただその中でもキマリスが群を抜いて壊れてると個人的には思う。徴収→弱体のループじゃなくて強機体をどんどん増やしてバーサス化して行くと思うぜ。ストフリの修正も多分無いんじゃ無いか?まあ予想だけどさ。 - 名無しさん 2018-02-19 21 02 27 なんとなく納得 - 名無しさん 2018-02-19 21 18 13 やばいょ やばいょ コインチェックのせいで俺ヤバイょ・・ (露出減の出川 - 名無しさん 2018-02-19 18 55 14 GP02:俺様の核あれだけ時間かけて拠点700ダメなのになんでお前の機雷に負けてんだヨ・・ - 名無しさん 2018-02-19 14 29 17 拠点破壊速いって意見あるけどサブが30×13の390でマニュ射不可、バッシュのリロードの恩恵なしだから普通レベル以下な気が… 殴った方が速そう - 名無しさん 2018-02-19 13 48 27 お前、測りもせずに適当ぶっこいてるだろ?なんだよマニュ射不可ってwwww - 名無しさん 2018-02-19 14 07 37 やっぱお前キマリ上げ狂の基地外やん - 名無しさん 2018-02-19 14 22 21 ↑ 君、すべてのコメが小学生感まるだしよ? - 名無しさん 2018-02-20 15 18 12 サブはマニュ射できないぞ - 名無しさん 2018-02-19 14 24 37 下で丁寧に数字まで出してくれてるのあるやんな?wwwwウケる - 名無しさん 2018-02-19 14 25 43 ぇ・・ サブマニュ射できると思った馬鹿いるの??? - 名無しさん 2018-02-19 14 26 59 390てナニ? 演習場のザク素当て(素マスタリ)でも600前後イクのに。。。。。 - 名無しさん 2018-02-19 14 42 08 木主は恥ずかしさで逃走をはかりました - 名無しさん 2018-02-20 13 14 54 急襲機にしては格闘も優秀なほうとはいえバスシュのが無難だろう。威力25のマシンガン持ちは普通以上にはやいと言っていいんじゃないか - 名無しさん 2018-02-19 14 41 12 ↓に最速拠点コンボ出てる(暫定) - 名無しさん 2018-02-19 14 43 25 横格闘→マニュ射(少しずつ上にずらす)で、演習場のザクなら1コンで落とせる。ただ、実践で横格を入れるのが難しい。 - 名無しさん 2018-02-19 12 54 46 よろけが取れたならタイマンならマニュ射がいいんですかね? - 名無しさん 2018-02-19 11 12 18 演習場で一度だけ 格闘→?→機雷大当たりでザクが消しとんだけど再現ができない・・・ - 名無しさん 2018-02-19 12 59 53 ↑枝ミス スマヌ 機雷よろけだと機雷を撒いた後のモーションが長くて抜けられやすいのでマニュ射は危ないかと思いますよ。 - 名無しさん 2018-02-19 13 01 48 コイツには下速射というものがあってだな、、、 - 名無しさん 2018-02-19 13 03 09 なるほどです!答えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-19 14 49 47 前特1のデスト(中略)ランスと他機体の前格がぶつかったらどっちが打ち勝つ? - 名無しさん 2018-02-19 02 15 10 とりまエクシアの前格は潰したゾ - 名無しさん 2018-02-19 02 24 53 第3バルバの特2のバンカーも一方的に潰されたゾ(憤怒) - 名無しさん 2018-02-19 14 22 44 2人ともサンクス。正義の前格で打ち勝ったと思ったけど、特2だったのかなぁ。パッと見で分からなかったし、まさか目の前で特2は使わないと思ったから。 - 名無しさん 2018-02-19 17 54 37 そのまさかなのよ、敵を飛び越えるように特2だして背後から襲うのがセオリーです、やられた相手は視点ズレるからプチパニック!その後、相手が格闘機ならカウンタダッシュだせば高確率でHIT!スパアマ付いてて装甲も硬いから厄介 - 名無しさん 2018-02-20 13 09 01 キマリス修正キマリッスか? - 名無しさん 2018-02-18 23 47 27 ちょっと吹いたッ ちょっとだけな・・ - 名無しさん 2018-02-18 23 57 36 PV見て楽しそうだったから走ったのに… 取る→パーになっちまう… - 名無しさん 2018-02-19 00 25 33 言うほどキマリかな? - 名無しさん 2018-02-19 00 52 31 とりあえず俺は修正来るまでメインで乗り続けるわ・p・)だって拠点攻め破壊が楽しすぎス 修正こなきゃこないでメイン機確定: コスパ最高だからランクマ中は特においしい - 名無しさん 2018-02-19 01 04 03 ランクマ中はあえて550のまま乗ってるわ 仲間がバリバリの高コストだったらランナーに徹する - 名無しさん 2018-02-19 03 39 33 これはもう鉄血四天王そろうの時間の問題だなwww汎用のバル4、格闘のルプス、強襲の決まりす、そして欠番は支援のグシオンでどうだ - 名無しさん 2018-02-18 22 41 26 俺よりあのカエルみてぇな緑色が支援機になるってマジ? - フラウロス 2018-02-19 16 13 20 こいつの移動時にこっちから攻撃しても攻撃当たらないんだが移動何かおかしくね? - 名無しさん 2018-02-18 21 11 29 みんな落ち着け、確かに550にしては強いかもしれないがせいぜい強機体止まりだろ。機雷もそこまで強くないと思うぞ。実戦だとディンのサブみたいに当たりにくいし。移動が早いのはまあ認めるがそれも特殊移動持ちなら追いつけるし追いついたらただの普通の強機体だろ?ちゃんと対処したら全然大丈夫だから新しい期待でたらすぐ壊れいうのやめないか? - 名無しさん 2018-02-18 13 20 34 550で拠点破壊最速やぞ?ええんか?まじで?ほんとに?敵振り切って張りつくのも容易やぞ? - 名無しさん 2018-02-18 13 36 55 拠点破壊最速は草 スサノオ知らないのかな? - 名無しさん 2018-02-19 01 44 25 しったか餓鬼は草 まだGETできないのかな? 無課金でもそろそろ皆取れる頃ヤロ しかも拠点の種類選ばず安全度段チ - 名無しさん 2018-02-19 02 49 17 スサノオLv6の話でもしとるんか? コイツは素の「コスト550のまま」でええんやで? 理解したか? - 名無しさん 2018-02-19 03 25 23 どっからlv6が出てきたんだろう…w 君の文章意味不明なんだけど - 名無しさん 2018-02-19 21 15 35 流れを理解できない奴は見苦しいからコメんな# ディスられてんだYO - 名無しさん 2018-02-19 21 30 36 アイン ………_| ̄|○ 俺も新機体……。 - 名無しさん 2018-02-18 13 42 09 今はまだ28000RPだけど、頑張ってLv5プランまで取って、中の人ズタズタになるまで使い込んでやるから安心せい - 名無しさん 2018-02-18 14 33 28 それたぶん俺(・∑・)拠点攻カスタムでクアンタLv5とくらべてた、、、結論:素キマのが早ェ。。。マジで。。。N格3段がパージ前のクアンタ3段より高ぇ!!!!絶句した - 名無しさん 2018-02-18 03 12 18 枝付けできない奴はホモ - 名無しさん 2018-02-18 03 28 35 スマン、それはマジで反省してる_(。、。)_ ミスったんや・・ - 名無しさん 2018-02-18 03 34 08 あとな、機雷の検証もしてた(威力がおかしいと思って)突っ込んできた奴に正面で当てると約600ほど減ったw30どころの話じゃないぞ(細かいの一粒一粒が30てことやな(ナイチンゲール涙目 - 名無しさん 2018-02-18 03 47 48 バスシュしたら機雷の威力も上がったw800近く減るから大概の奴溶けるなぁ・・ - 名無しさん 2018-02-18 04 18 49 ほんとやな。これは演習場で誰でも確認できるわ。ヤベぇな。バシュス時一確かよ。 - 名無しさん 2018-02-18 11 37 26 敵拠点張り付いたら=機雷→バスシュ→機雷(975)→マニュマシ→N格3段→ステキャン→機雷→マニュマシ→瞬殺 - 名無しさん 2018-02-18 13 20 03 そこ、(N格3段→ステキャン)x2やな(状況によるだろうけど) - 名無しさん 2018-02-19 15 38 41 ホモは否定しないんだな…。 - 名無しさん 2018-02-18 15 04 40 ドキッ - 名無しさん 2018-02-18 15 19 23 クアンタlv5エンブつけた奴が拠点破壊無双してる…素でw - 名無しさん 2018-02-18 02 17 09 マシンガン、格闘、タックルくらいしかしてこないだろ。機雷なんか一回使わせればリロード長いし、騒いでる奴は何が怖いんだよW - 名無しさん 2018-02-18 01 03 19 生存能力は550のそれじゃないが、射撃戦に持ち込めばマシンガンしかないから負ける要素ないのにな - 名無しさん 2018-02-18 01 27 21 この機動力の機体と射撃戦持ち込もうとしても逃げられるか急接近されて近距離戦に持ち込まれて終わりやで。それにこいつコスト550。 - 名無しさん 2018-02-18 02 08 06 ごめん何が終わりなのか分からない… 機雷に気をつければあとは格闘だけじゃん - 名無しさん 2018-02-18 02 55 57 お前が射撃戦に持ち込めばマシンガンしか無いからどうとか書いてる癖に接近したら格闘しか無いとかいうのなw接近したらマシンガンありますよ?はい。それにね?こいつの場合都合が悪くなってら逃げれば良いんだぞ?分かんないよね?君下手そうだものwまあ壊れ機体で頑張ってよ。 - 名無しさん 2018-02-18 04 05 49 イキリト - 名無しさん 2018-02-18 04 20 08 おっ接近しての10発よろけのマシンガンなんて怖くないから考えてなかったよ。すまない - 名無しさん 2018-02-18 11 10 36 イキイキした長文キモ過ぎ - 名無しさん 2018-02-18 11 40 34 おまえら素キマごときにそんな群がるなよw コスト550やぞ!? かんべんしてくれよ、練習したいんや、タイマンでこい - 名無しさん 2018-02-18 03 26 44 さぁ いよいよキマキマだらけになってまいりましたッ イベ中の粛清もありえるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 00 08 17 ねぇよ、どんだけだよ - 名無しさん 2018-02-18 00 28 26 なまけるなよw 開発組 - 名無しさん 2018-02-18 00 31 05 ワイ、まだ味方に一人来たのしか見てない・・・ - 名無しさん 2018-02-18 01 07 05 俺なんてブンブン丸を一人しか見てないぜ... - 横から 2018-02-18 10 27 55 コスト700で補正もこのままだったら強機体扱いで済んだかもな。逆にキマリス乗ってどうやって撃破されるんだって話。まじで修正前の対話機体見てるみたいだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 47 38 馬鹿みたいに騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-18 00 11 22 そんな君も感じてるだろ? 下手糞が乗ってもそこそこの戦果が出るうえに猛者が乗ったら、それこそもぅ手がつけられない - 名無しさん 2018-02-18 00 22 16 どの強機体も同じでしょ、文句言うならお前も使えよ。 - 名無しさん 2018-02-18 01 06 09 どの強機体も一緒??どの壊れ機体も一緒な。 - 名無しさん 2018-02-18 02 09 11 うるさいよハゲ。壊れって逆の意味でも壊れになるからな?いちいちしゃしゃんな - 名無しさん 2018-02-18 04 38 17 管理者さ〜んこういう暴言魔↑は、早急に出禁にして(*´-`)ネ - 名無しさん 2018-02-18 05 25 01 それほど壊れでもないのにキマリスファンにとって中々の良機体を壊れ壊れ連呼して画策してるお前の方が害悪、消えろ低脳チンパンジー - 名無しさん 2018-02-18 10 06 52 画策てwwww 絶句 - 名無しさん 2018-02-18 11 27 17 そらファンは壊れ機体のままでいてほしいわな………。しかし餓鬼はなぜこうも野次りたがる?(苦笑 - 名無しさん 2018-02-18 11 44 09 壊れ壊れほざいてるのは金無しの餓鬼が殆どだろ、貧乏人には時間も金もないからこの程度で騒ぐ - 名無しさん 2018-02-18 11 57 42 ハゲてw チンパンジーてw 低脳感丸出しすぎでしょ(笑)ハイ君、出禁確定、おめでとう - 名無しさん 2018-02-18 12 02 31 スルーしないで煽り合いしてるで全員出禁な - 名無しさん 2018-02-18 12 10 19 お前もなw - 名無しさん 2018-02-18 13 28 22 お前モナカw - 名無しさん 2018-02-20 15 35 12 攻め手が少ない上にメインがマシンガンだからハイエナばっかりされるわ。 - 名無しさん 2018-02-17 23 31 17 上特殊1が出しにくいな!このゲーム大体下+何かだから肝心なところでたまに「ああっ!!!」ってなる - 名無しさん 2018-02-17 23 09 43 回避機雷→横ステ→下メイン速射もやべぇ 起き上がりやタイマンならコレ - 名無しさん 2018-02-17 22 29 59 相手の頭上を跳び越すように特2だしてN格3段→前フワステメインずどどど!!やってみな?お手軽&早い&強ダメージ&避けれる奴ほぼいないときたもんだ!! - 名無しさん 2018-02-17 22 01 35 赤極振型スパアマ接近からのデスランスor投の押付二択も鬼強 - 名無しさん 2018-02-17 21 30 12 おいおい、格闘機特権の暴れピョン格まで付いてるのかよ∞あと1個しかないけど回避攻撃まで!?至れり尽くせりだな…やり過ぎじゃね? - 名無しさん 2018-02-17 21 17 16 何かかつてのギスに近いものを感じる。まともに戦うと怖くないけどひたすらウザい。全機体の武装の誘導が上がってるからギスが相対的に弱体化してそのポジションに入った感じだわ。 - 名無しさん 2018-02-17 20 48 16 コイツが味方にいるときは乱戦中、ガード多用したほうがいいぞ?敵ごと切ってもらって無敵もらえッ 常時スパアマ付きってwwそれこそGP02に付けろよww - 名無しさん 2018-02-17 15 52 22 キマトル「パッカーン...ム~テ~キ~!!!」 - 名無しさん 2018-02-17 16 37 52 味方にいたキマリス、0落なのに与ダメ950で被ダメ2400越えワロタ - 名無しさん 2018-02-17 11 38 20 何があったし - 名無しさん 2018-02-17 11 40 36 割とまともに戦ってるように見えてたんだがアシ2の撃破1で被ダメ2400越えてた、やっぱ壊れ情報広まってんのか狙われてるみたいだな(デュナで迎撃しやすいが) - 木主 2018-02-17 14 12 10 被ダメ2400なのに0落ちなのに対して何かあったてことだと思う - 名無しさん 2018-02-17 17 49 58 多分ずっと俺とグフの人がキマリスと固まってたからだと思う、射爆場のCでずっと囲まれてた。 - 木主 2018-02-17 20 04 00 コイツ緑極振りでダッシュループできちゃうからなw体力削られたら逃げて回復ダダダ!! - 名無しさん 2018-02-17 15 18 14 こりゃ特2は弱体化決定ですわ(ゲス顔)...てかまじ?沢庵と似たもの感じたぞ - 名無しさん 2018-02-17 16 38 55 誘導切り無いからミサイルがオススメだぞ! - 名無しさん 2018-02-17 18 05 41 無理無理、ダッシュ→ダッシュ→カウンターダッシュ→すぐ回復→ループ敵に囲まれても余裕逃げ可 - 名無しさん 2018-02-17 18 53 24 それにな 「上級者は常にフワステ誘導切を織り交ぜてる」 逃げに徹しられたら何も当たらん - 名無しさん 2018-02-17 19 01 57 補足:初速の速いダッシュ逃亡中、仮にミサイルかすめたとしてもコイツ止まらんのよ・・・・唖然 - 名無しさん 2018-02-17 19 06 26 キマトルはアニメ本編じゃ碌に活躍できんまま最後はグリムゲルデになぶり殺しだったからその鬱憤を晴らしてるんだよ… - 名無しさん 2018-02-17 03 06 33 ガエリオが弱いだけでキマリス自体は高性能なガンダムフレームだから多少はね? - 名無しさん 2018-02-17 07 12 03 ガエリオ自体は普通に強いんだよなぁ。精神的に追い詰められてたところをつけ込まれたせいで完敗したんやで。 - 名無しさん 2018-02-17 08 07 44 マクギリスが強すぎるというのもあった。その上で精神ズタボロの状態だから勝てるわけがない。 - 名無しさん 2018-02-17 08 21 03 ガエリオの強さっていまいちわからんのよなぁ。対戦相手が阿頼耶識3個積みのミカや - 名無しさん 2018-02-17 08 33 19 失礼途中送信。対戦相手がミカやマクギリスと相手が悪い。ヴィダール乗ってたときもアインに補助してもらってたし・・・ - 名無しさん 2018-02-17 08 35 15 前特1擦り当て→マニュメイン→タックルのコンボがえげつない。無強化でも急襲機や格闘機の装甲程度なら即死まで持っていける。 - 名無しさん 2018-02-17 00 37 41 大人しく投降すれば然るべき手段でお前を修正してしてやるぞ - 名無しさん 2018-02-16 22 50 56 アインまで走ろうかと思ったけど、キマキマで満足しちゃった・・・ ゴメン、走るの止めた - 名無しさん 2018-02-16 22 43 46 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2018-02-17 10 09 29 運営はこんな事してギスがかわいそうだと思わんのか?コスト格下のルプスに大負けしてるバンシィ見てる気分だぞ。 - 名無しさん 2018-02-16 21 04 34 スパジャンない時点でギスより機動力劣ってるしギスの上位互換ではないよ - 名無しさん 2018-02-16 23 11 54 ただ、、、ギスよりも中継周りは早い、スーーッッと下降するようにダッシュ下降できるのがでかい。 機動性の違いのデカさに気づかされる - 名無しさん 2018-02-17 01 07 42 火力どころか中継取りに専念したら安定の0落15獲だったわ - 名無しさん 2018-02-16 16 59 58 なんて火力とパワーだよ!?こいつは!!...機動Ⅱユニコーン(HPほぼ満タン)がキマリスの格闘(掠り)→マニュ射で蒸発したぞ...火力以外はそこまで恐ろしくないが...てきとーに格闘振れないってのが辛いか? - 名無しさん 2018-02-16 15 24 24 次回予告…間違いなく数日中にキマキマだらけになる、確定! - 名無しさん 2018-02-16 15 08 29 狙え!!7、7(見事じゃ!)、7ドドドドド!!真キマキマチャンス確定!!→→→狙うのじゃ!! - 名無しさん 2018-02-16 21 02 20 げ、 げんのすけさまぁーーー!!!! - 名無しさん 2018-02-16 21 16 16 懐かしいな。スロットやめてだいぶ経つけど弦之助様のお陰で総収入プラスで終わったw - 名無しさん 2018-02-16 22 08 02 フルクロの天敵。実弾しかないから装甲の意味がないし開放時 N格はカウンターダッシュで返り討ちにされる。 - 名無しさん 2018-02-16 13 26 02 バル4「……(嫉妬)」 - 名無しさん 2018-02-16 15 07 16 特2のこの 初動・移動距離・取り回し 誘導切は無いけど有るのと同じや つまりは前のクアンタム↑ - 名無しさん 2018-02-16 13 12 28 koreha - 名無しさん 2018-02-16 12 20 53 これはぶっ壊れ臭いわ。 インフレが止まらない - 名無しさん 2018-02-16 12 22 08 コストが高けりゃ良かったかもな - 名無しさん 2018-02-16 12 50 23 具体的にどこが? まだあんまり戦ってないから教えてくれ - 名無しさん 2018-02-16 13 09 11 たしかに強いけど壊れまではいかないぞ。壊れって言ったら修正前の百式やユニコーンなんかと一緒ってことになるからな。 - 名無しさん 2018-02-16 13 31 24 壊れでは無いな、無強化でクアンタLv5とやり合ったけど互いにダメージ与えられない程度だった。機動力しか取アり柄はないわ - 名無しさん 2018-02-16 13 46 01 クアンタに余裕で勝ったけど?持続力がダンチ、追いかけて追いかけて特移二回目みたら特攻 - 名無しさん 2018-02-16 14 49 09 PSの差だよそれも、普通は特移二回を計算に入れて戦うのだからね。ゲルググで完封出来たので壊れでは無いとも。 - 匿名:チョコの人 2018-02-16 15 03 50 あんた自分で(無強化でも沢庵と互角以上にやり合えたいうてるな…苦笑 - 名無しさん 2018-02-16 14 53 03 Lv5クアンタからダメージ与えられない時点で550としてはかなり強いだろうな。武装も一発よろけ、カウンター、特殊移動、無いのは即ダウンさせられる武装くらいか? まぁルプスと並ぶかそれ以上だと思うわ - 名無しさん 2018-02-16 16 25 15 開幕下メイン撃つとその後エフェクト残り続けるんだが、俺だけ? - 名無しさん 2018-02-16 01 18 16 急襲機でカウンター持ちは初か - 名無しさん 2018-02-16 00 59 21 とりあえずキマリス強すぎワロタ。乱戦ならサブ→特1下、タイマンならマニュで良いしこの機動力ね。特2は正直やり過ぎだわ。 - 名無しさん 2018-02-15 19 28 40 確実にやりすぎやなw イベ終ったら弱体化確実 - 名無しさん 2018-02-16 00 55 54 壊れ? - 名無しさん 2018-02-16 03 24 04 壊れ壊れ 最高コストで出てても文句出るLv - 名無しさん 2018-02-16 12 58 20 そんなわけあるか、どんだけ弱いんだよこれに負けるって - 名無しさん 2018-02-16 14 30 25 そんなわけあるか、どんだけ下手なんだよこれで勝てねえってw - 名無しさん 2018-02-16 14 59 54 最高コスト持ち出してキマリスに負けるのは流石に草、って意味だよ揚げ足取りキッズ。 - 名無しさん 2018-02-16 15 06 57 それが負けちゃうんだなぁ~・・ キマLv5乗ってみ?最高コスト帯が地雷に見えてくる - 名無しさん 2018-02-16 18 18 35 運営の調整も随分大味だな草生える - 名無しさん 2018-02-16 15 05 40 あっれれー?おっかしいぞー?ブースト消費なしの特殊移動は700コストの特権じゃなかったけ??? - 名無しさん 2018-02-15 18 44 11 Fb「今なら」GP01「まだ」サイコザク「間に合うぞ」 - 名無しさん 2018-02-15 21 20 57 イフ改「俺達を」天「忘れてたもらっちゃ」ケンプ「困るぜ」 - 名無しさん 2018-02-15 23 02 26 沢庵 「これがまかり通るなら俺を元にもどせ」 - 名無しさん 2018-02-16 00 58 24 ストフリ「シャベルナァァァッ!!!」バーストできん内に張り付いて、タムバーストする前に倒すもよう - 名無しさん 2018-02-16 01 01 25 挙動と移動速度も確認しないと強いとは言いきれないけどそこどうだった? - 名無しさん 2018-02-16 07 16 32 瀕死の機体を救急搬送する劇中再現のスキルを - 名無しさん 2018-02-15 00 40 30 機体が瀕死でも中の人がくたばってるんで意味ないんじゃないですかね…… - 名無しさん 2018-02-15 06 37 32 BFみたいな感じでパイロットが中にいなければワンチャン - 名無しさん 2018-02-15 14 00 58 機体は - 名無しさん 2018-02-16 11 52 44 途中送信....機体は残れば戦力ゲージの減少を抑えられるかもしれない - 名無しさん 2018-02-16 11 54 07 中継のコンテナをふわってぃして飛び越えるとこ好き - 名無しさん 2018-02-14 21 57 17 下メインやタックル中はちゃんとサブアームで盾持ったりランス持ったり、このゲームのこういう細かいところ好き - 名無しさん 2018-02-11 14 07 52 このゲームの機体モーションの作り込みすごいよね。デュナメス狙撃時のアンテナ稼働とか、レッドFUのバックパックスライド機構の再現とか - 名無しさん 2018-02-11 15 17 24 動きにこだわるあまり、強さの調整が疎かになってるんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 17 02 55 機体グラ作る人が武装の性能考えてるわけじゃないんじゃないの?モデリング班にこだわる人がいると予想 - 名無しさん 2018-02-14 18 20 33 なお、シャイニングの脚部ダクト展開は再現されていない模様。機体によって再現度に差があると思うわ - 名無しさん 2018-02-14 22 08 26 FAZZのふくらはぎのブースターも強化型になると取れちゃうし、フルブのは尻のアーマー取れちゃうし - 名無しさん 2018-02-15 21 48 33 フルクロス「ほんと作り込んでるよなこのゲーム、作り込みすぎて余計な物くっつけてたり使う筈の武装使ってなかったりするし開発やべえわ機体愛が半端ない」 - 名無しさん 2018-02-16 11 20 59 横入力でも特殊移動なんだろうか? - 名無しさん 2018-02-10 10 23 43 メインが下メインあり?のマシンガン系でサブは回避付き単発よろけ、特1が格闘orカウンターダッシュ、特2がブースト消費しない特殊移動かな?武装とHPの少なさからして急襲っぽい - 名無しさん 2018-02-09 17 55 26 サブは単発よろけっつーか、一発になったライザー回避じゃないかな - 名無しさん 2018-02-09 18 51 48 ギャンのサブをガード発生から回避に変えた感じに見えたわ - 横から 2018-02-09 19 05 44 急襲にしては射撃武装が貧弱すぎないか?PV見た感じ格闘機っぽく見える。 - 名無しさん 2018-02-10 00 57 03 全く話題にならないけどPV見る感じ結構良さそうな性能してるよね - 名無しさん 2018-02-09 17 39 08 アインが明らかにヤバいから話題全部持っていかれてるんだろう。 - 名無しさん 2018-02-09 18 19 04 鉄血自体見てないんだけど、この機体強そうか?コストいくつになるかな? - 名無しさん 2018-02-04 21 39 47 本編でちっとも活躍できなかった機体だけど、変形設定を生かすなら急襲でアトラスみたいな感じになるんじゃない - 名無しさん 2018-02-05 20 49 53 多分500 - 名無しさん 2018-02-06 23 11 40 なんか印象薄いんだよキマトル。はじめ少しだけ鉄火団にちょっかいかけただけであとはカルタ引き取りに来ただけだったりまだ強キャラ感あったマッキーになぶり殺しにされただけでまともに戦ってた印象ない - 名無しさん 2018-02-04 02 59 07 チョコレートの隣の日に実装ですか - 名無しさん 2018-02-04 01 36 50 ちょっとワラタ 狙ってたならいいセンスだわw - 名無しさん 2018-02-11 23 18 18 やっぱ、主人公機体じゃないから、盛り上がらないよなぁ(鉄血のなかでは割りと好き)ランクマより通常キャンペーンの立ち位置だよなぁ。結局ランクマになる機体とそうじゃない機体の違いってなんなんだろ。 - 名無しさん 2018-01-28 22 05 34 運営の匙加減だと思うぞ - 名無しさん 2018-01-28 22 18 40 匙・クロスロードは敵! - 名無しさん 2018-01-28 22 27 08 や関し それはともかくなんで今更なんだろうな...アレとか∀とかSF出しといて - 名無しさん 2018-01-28 22 37 07 BD時とかでトルーパーになって地走タイプブーストダッシュで武装での変形なしって可能性 変形して空飛ぶわけでないし変形に武装枠1つ占有されるのもだしそっちのがいいな俺は - 名無しさん 2018-01-20 01 43 11 メイン:ランス内蔵機銃 サブ:機雷(回避しながらギャンのハイドボンブみたいなの) 特1:ランスチャージ(チャージ格闘と超級覇王電影弾が合わさったような轢き逃げアタック) 特2:特殊移動(トルーパーモードになってケンプみたいな高速ダッシュ) 後特2:ガードブレイク 前格に射撃ガードとスパアマ付きみたいなので - 名無しさん 2018-01-20 02 15 01 さすがにまたバルバトスは無いだろうと思ってたけど グシオンじゃなくてこいつが来るとは思わんかったな 作中あんまり活躍せんかったし - 名無しさん 2018-01-20 01 16 37 アトラスみたいに変形中も色々できる機体なら楽しそう - 名無しさん 2018-01-19 20 46 58 アトラスみたいなのも出てきたし期待していいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 48 21 マジで!?妄想が捗るな!ホバーだから変形中はニュートラルで下降とかあるかな - 名無しさん 2018-01-19 20 51 54 正直ガイアやリボガンのような機体の布石になってほしい - 青1 2018-01-21 23 22 54 うーん...なんかこう...ねぇ - 名無しさん 2018-02-09 18 11 54 トルーパー形態になったらシールドアタックとかしそう - 名無しさん 2018-01-20 07 52 41 キマリスビダールだとぶっ壊れだったかもね。特にドリルニーとかタックルで400行くんじゃね?ダインスレイブで遠距離も。 - 名無しさん 2018-01-19 20 15 02 誰だそいつ!? - ガンダムキマリスヴィダール 2018-01-19 20 45 20 ビダールサスーン(適当) - 名無しさん 2018-01-19 21 23 42 ドリルランスからビダルサスーン - 名無しさん 2018-01-20 03 02 29 回避した時の残り香がいい匂いしそう - 名無しさん 2018-01-21 04 26 48 こいつ出るの嬉しいんだけど通常のキマリスも欲しいなぁ バルバトス第3第4で2機いるからこいつも2機出しておくれよぉ - 名無しさん 2018-01-19 13 58 20 キマリスだと下位互換になりそうだし爪楊枝が撃てるキマリスの方が来そう - 名無しさん 2018-01-19 14 04 46 トルーパーは主戦場が地上戦で射撃武装が140mm機銃・機雷で高機動 対してキマリスは主戦場が宇宙戦で射撃武装が120mm砲・スラッシュディスク・閃光弾発射管で高推力 一概に下位互換とは言えぬよ - 名無しさん 2018-01-19 14 34 36 このゲームに出るなら地上向きや宇宙向きやらは関係ないだろうし、メインは同じマシンガンタイプで目玉武装になりそうな突進も一緒、どうなるかわからないがあるだろうトルーパー形態の部分と同等な性能が肩に収納されててこのゲーム内だと脚止めて撃つんだろうなぁって感じのスラッシュディスクが埋めれると思えないんだがどう思う? - 名無しさん 2018-01-19 15 34 26 キマリスシリーズって共有パーツはフレームだけ?ってくらい外観違うんだよな・・・だったら新機体だすわってなりそう - 名無しさん 2018-01-20 03 05 46 ガンダムフレーム「・・・」x72 - 名無しさん 2018-01-20 05 10 58 こいつは通さないって言ってたやつ出てこい!(ゲス顔) - 名無しさん 2018-01-19 12 18 56 キマリス=トルーパー見事なり! - 名無しさん 2018-01-19 13 30 45 バルバトスは通す、バエルも通す キマリスは通さない! - 名無しさん 2018-01-20 01 37 37 戦闘終了して許されてるみたいやで - 名無しさん 2018-01-20 07 09 54 メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:チャージ格闘(槍突進)、特2:変形、変形時メイン:140mm機銃、サブ:機雷、特1:ガードダッシュ こんな感じでしょうか。 - 名無しさん 2018-01-19 09 46 27 シールドアタックの可能性も - 名無しさん 2018-01-19 10 13 24 こいつのメインってランスからだよな……これ、ベルガギロス(x2)の布石だろうからこいつで慣れておきたいなぁ - 名無しさん 2018-01-19 08 29 19 X2はザンバスターだと思うぞ(凡推理) - 名無しさん 2018-01-19 10 57 49 ショットランサーください - 名無しさん 2018-01-19 12 44 08 コスト500でカテゴリは急襲かな? - 名無しさん 2018-01-19 01 58 43 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 11 34
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流派東方不敗は王者の風よ全新系裂天破侠乱見よ東方は赤く燃えている - 名無しさん (2019-02-19 01 12 44) 天驚拳がロックしてると逆に命中率落ちるようになっちまった...ノーロック天驚拳で死角からドカンが楽しすぎる - 名無しさん (2018-10-16 17 45 14) ずっと使ってたのに横格闘からタックル繋がるの初めて知ったわ。こんなん他にいないよね? - 名無しさん (2018-09-16 20 38 38) 出来るやつ割といっぱいいる。打ち上げた敵にタックルするってことなら打ち上げ技持ってる機体の大半ができる。 - 名無しさん (2018-09-16 20 54 09) マジかよーって思ったけど打ち上げ持ってるやつ大半出来るってのは盛ったな! - 名無しさん (2018-09-16 23 26 53) とりあえずエピオンは出来た - 名無しさん (2018-09-16 23 27 20) サブヒット時のキャンセルがかなり早くできるようになったね。下サブはよくわからんかったが、インフォにサブ(↓)と書いてないからNサブだけかな? - 名無しさん (2018-09-13 14 12 20) 石破天驚拳の最大チャージの大きさ縮小した? - 名無しさん (2018-08-01 13 37 58) 格闘掃討戦で一番ヤバイのこれだわwww 常に電影弾使えるのは反則だろ - 名無しさん (2018-07-25 22 54 43) ゲージ0から本番だよな、下メインが強すぎるっし - 名無しさん (2018-07-26 13 12 36) マスタークロス(叩きつけ)とか欲しいですね - 名無しさん (2018-07-14 17 51 14) 威力50のバウンドなら許してやるよ(震え声) - 名無しさん (2018-07-14 20 30 29) 今更ではあるはけどなんで海老のムチはちゃんと使えるのにマスターの帯は無いんだろう…うろ覚えだけど本編でも結構使ってなかった? - 名無しさん (2018-07-14 22 47 58) 下サブを使えない引き寄せよりそれにしよう。威力も判定もエピオンと一緒でいいですよ(ニッコリ - 名無しさん (2018-07-14 23 05 34) エピオンとかトライバーニング辺りの環境騒がせてる格闘機に対してメインで牽制してから下メインのガード攻撃でぶっこ抜く 電影弾で相手の格闘殺してダメージ与えらるのはでかいけどストフリとかライザー、ガーベラ辺りの回避持ちに回避連発されつつ間合い保たれたら何もできないのがネックな機体 - 名無しさん (2018-06-29 11 43 17) 格闘オンリー掃討戦だと活躍出来るけど他がキツイ。マジでブーストゲージや移動スピードとかの足回りを強化して欲しい。射程短いから逃げる奴に全く追いつけない。 - 名無しさん (2018-06-20 00 48 37) 出せてヘリポ位だよな。てか特2が味方もスタンさせてしまうせいで中々使えないのがきつい。 - 名無しさん (2018-06-20 01 40 23) 電影弾がなぞの外れ方するのもきつい。ステップ踏んでない相手にすら変な動きするし勘弁して欲しい。 - 名無しさん (2018-06-23 15 17 36) ムチがガードでよろけないなら、マスタークロスとかフィンガー系もガードよろけなくていいと思う。というわけで期待 - 名無しさん (2018-06-19 23 13 35) ディスタントクラッシャーとかあったなぁそんな武装...(目前に迫り来る拳) - 名無しさん (2018-06-19 16 26 47) 久しぶりに使ったら明鏡止水中の歩行速度がめっちゃ速くなってる気がする - 名無しさん (2018-06-09 23 48 07) なんか敵のマスターが凄まじい回転率で下メイン使ってたからリロード速度見たら5秒ってマジかよ。そんなにリロード速度速かったのか。 - 名無しさん (2018-05-29 22 03 31) ゴッドとのタックル演出でマスターが勝ったらショルダータックルして欲しい ゴッドとのファーストコンタクトの「ふははー!ざまーみろー!」の再現を是非! - 名無しさん (2018-05-27 15 25 46) 装甲4のコスト900だと中継回復量が8になるのかな?だったらDG細胞はどこでも中継回復と同じになるな。硬さがウリのマスターにこそ装甲4が待ち遠しい。 - 名無しさん (2018-05-25 13 46 05) こいつの特1遮蔽貫通したけどバグだろ?修正お願いしますね - 名無しさん (2018-05-15 23 53 03) 遮蔽物貫通する武装持ってるのはこいつに限った話じゃない。ドゥンのサブとかめっちゃ太いゲロビも遮蔽物貫通する事あるから要望出すなら遮蔽物 - 名無しさん (2018-05-16 00 02 30) すまん途中送信した。要望出すなら遮蔽物をもっと分厚くしてほしいって書いたほうが良いと思う。 - 名無しさん (2018-05-16 00 05 19) シャイニングフィンガーソードが貫通するのは知ってたけどこいつもなのね...指摘感謝ですー - きぬし (2018-05-16 00 08 11) 今更だけど下格の硬直長すぎない?相手にガードされた際は硬直長くても良いけど、ガードされてないのに着地硬直で射撃喰らうと封印せざるを得なくなる。ピョン格逃げを出来る様にしてとは言わないから硬直を元に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-05-13 22 50 35) マスター実装時から他より硬直長かったけど、他のピョン格持ちも修正のたびに硬直伸びてるから運営的にピョン格は硬直を長くしたいんだと思う。それよりも真下に判定ないのが困る。中継で出したらこっちはコンテナに乗って真下にいた敵には当たってないのが納得いかない。演習場のザクにも真上から出したらザクの真上で止まってるし。劇中では地面をパッカリ砕いてるんだから下方向の判定を伸ばして - 名無しさん (2018-05-14 22 38 09) 自分は相手の真上で出した際に真下に当たらないのは揺さぶりって面では良いとは思ってるんだけどね。現状だと下格を生当てするのは相手の射撃を読んでぶっぱなしで出すくらいしかないね。リスク高すぎるなw - 名無しさん (2018-05-15 18 25 41) 今のマスターは機動戦ダメだな、格闘遅いわ当たらんわ、逃げる敵や離れた敵に何も出来んわ追いつけんわで、前回の謎の下方も訳分からんし勘弁してくれよ。 - 名無しさん (2018-05-12 12 57 13) わかる。アプデ後のギスが特にキツくなった。ミサイルガードしてからだとメインの射程が短いこともあって、まともに反撃が出来ない。狭い香港でも射程圏内に収めるのがキツイ。 - 名無しさん (2018-05-12 14 51 15) 同意。ランクマ勝率ゴッド以下になっちまった。 - 名無しさん (2018-05-13 15 16 32) エピオンの下メインがあの速さなら、マスターの前サブも通常でマニュ並の速さで飛んでくれないかな。現状もっさりすぎて微妙。 - 名無しさん (2018-05-10 11 21 05) 十二王方牌のチビマスが素ライザーのトランザム発動でかき消されたんだけど既出? - 名無しさん (2018-04-27 13 19 04) マスターがスタン食らったとかじゃなく? もしくはたまたま持続距離限界だったとか - 名無しさん (2018-04-27 13 22 35) スマン、一日経過して記憶が曖昧になっているところもあるけど、マスター本体はトランザムでのスタン喰らってなくて、チビマスも活動時間は十分あったハズ。最初に書いたとおり、トランザム発動でかき消された感じなんだよ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 01 13) 素ライザーのトランザムにそういう効果がある、以外のマスター側の理由を考えると、1.ロックを外していた。誰にもロックしていないとチビマスターは真っすぐ飛んですぐに消滅。2.上下射角外だった。真上真下に近い緑ロックの射角だと少し飛んですぐに消滅する。この2点ではどうでしょう? - 名無しさん (2018-04-28 20 54 26) 距離的には200~300m離れたところでお互い地面に接地してて、ロックしてたと思うんだけど、日にち経過&一瞬のことだったから徐々に自分の記憶も曖昧になっている可能性も高いんだよね。自分の勘違いだったらスレ汚しスマンだけど、かき消し能力備わってるとなかなかやっかいだね。ちな、素ライザーってGUNソードⅢ持って無いほうね。 - 名無しさん (2018-04-29 02 13 39) しょっぱな中継とりいくと後ろからきたマスターに前格で吹っ飛ばされて中継横取り…最近おおくねーっすかw - 名無しさん 2018-03-14 16 58 20 木主は何使ってるの?シナンジュならハゲていーよ!・・・ついでにマスターの前格って移動範囲すごいんです・・・(ーωー=) - 名無しさん 2018-03-14 17 02 08 え?味方吹っ飛ばして中継とるのって当たり前なんすね!勉強になりましたw - 名無しさん 2018-03-14 18 34 50 おう、そのままお前も害悪の一員になんな! - 名無しさん 2018-03-14 18 38 47 こーわ!すごいですねw でも大丈夫!あなたのような人がマスターのイメージ悪くしてても マナーの良い人も沢山いるんで嫌いにわなりません!w - 名無しさん 2018-03-14 18 45 51 あれやられると、ひき逃げにあった気分なんですよね。今まで2~3回吹っ飛ばされたことありますが、わざとというよりも、移動用に使ってはねられた感じです。私の場合は、すぐに「すまない」って打っていたので - 名無しさん 2018-03-15 10 17 16 移動に使えるとか攻撃範囲広いせいとかでもFFかまして「当たる方が悪い」みたいな考えの奴につける薬は無いから腫れ物に触る感じでその場から立ち去れば良いゾ - 名無しさん 2018-03-15 10 57 16 あからさまに後ろからぶつけるのは論外だが、逆にお前中継いくのになんでこっちに飛び込んできて当たってるの?って奴もおるぞ。当たり屋か何かと怖くなる。 - 名無しさん 2018-03-18 00 47 35 電影弾ガード判定付きだったのか、撃っても撃っても効かなくて何なんだこいつって思ってた。 - 名無しさん 2018-03-14 00 32 22 そんな君にバスターのマニュサブを勧める。一瞬でガード割れる笑 - 名無しさん 2018-03-14 12 04 38 よく足止まるし、回避とかもないからレベル7より6のほうがいいのかなと思うんですが、7だと化けるとかありますかね? - 名無しさん 2018-03-07 21 50 43 レベル7だとキビキビ動けて楽しいし火力もなかなか上がるからやりやすい レベル6だとブーストダッシュが遅過ぎてストフリに追いつけなかったから乗るのやめた あんなに速度差があると思わなかった 正直今の環境だとレベル6確かにカチカチだけどミリに相手をしても取り逃がすことの方が多くなると思う - 名無しさん 2018-03-07 22 01 31 回避無い機体はステップ回避しか回避法ないからブーストないと何もできないと思うの俺だけ?支援なら当たりやすいし機動性ないから6のほうがいいとおもうんだ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 59 23 回避ないからその代わりにメイン下つかってるわ。あれガード長いから以外に時間稼げる。 - 名無しさん 2018-03-12 13 42 55 なんだかんだで普通に強いな〜、射撃も強いし弱体化喰らったとはいえいざ実戦となると思いの外気にならないし、最大溜めの天驚拳当てられるとすごい楽しい - 名無しさん 2018-03-07 02 23 59 この機体は装甲強化一択だと思ってますが如何でしょうね。メインをステ挟みながら垂れ流してるだけで撃ち負けないし。 - 名無しさん 2018-03-05 08 26 25 その戦い方だと起動のが良さそうに聞こえるけども。 - 名無しさん 2018-03-07 23 16 29 枡は数値だけで見ると装甲の固さに目が行きがちだけど、機動の方が結果が出ると思うぞ。装甲よりも生存能力も上がると思う。 - 名無しさん 2018-03-12 13 26 18 横格闘が速くなって中継で刺し込みやすくなったな。今まではもっさり格闘しかなかったからチビマスター飛ばしてどうしようかと悩んでいたが、この速さなら十分使える。 - 名無しさん 2018-03-03 09 59 12 前格、後格の硬直長くするかわりにサブの硬直短くして欲しかったな…リロ長いからそんくらいはあっても良いと思うんだが - 名無しさん 2018-03-02 10 13 08 確かにサブは射程伸ばすとか何かしらの修正は欲しかったな。リロ長いのは前サブのせいだろうけど。 - 名無しさん 2018-03-03 10 00 31 あんまり変わってないような・・・ゴッド、シャイニングもだけど格闘振った時の上下移動が前より角度増えた気がする。 - 名無しさん 2018-03-02 04 57 13 それは前にアプデあって全機そうなってる - 名無しさん 2018-03-02 08 05 24 修正前のマスターの覚醒N格にガードついてたの初耳だったわ - 名無しさん 2018-03-02 01 07 38 カウンター気味にやれないことなかったけどバンシィと一緒で金マスに格闘はおろか近付く奴は普通いないし - 名無しさん 2018-03-02 07 29 55 解説にもあるが、マスターは装甲OSの伸びが異常なのよ 装甲3で、他の700コストが耐ビーム・耐実が+30に対して、マスターは+40 明らかに優遇されてる だから攻撃面がちょい下方修正せれても仕方がないと思うけどな - 名無しさん 2018-03-02 00 23 19 装甲3のHPが1600て上に書いてあるんだけど、さすがにこれは間違いよな? - 名無しさん 2018-03-02 02 37 40 別に回避とか無いし支援機程固くないから良くね?ただマスター優遇してるって気持ちは分かるよ、ゴッドのレベル6とマスターのレベル4が全然変わらないのはちょっと酷いと思った。 - 名無しさん 2018-03-02 12 01 41 マスターlevel6待ち望んでたから嬉しい! けどログ見て察し…変な修正入ったのね(´-ω-`) - 名無しさん 2018-03-01 20 40 50 前格も - 名無しさん 2018-03-01 21 13 18 キャンセルする分には硬直長くなってないような 取り合えず今まで出来なかった格闘コンボが実戦でちゃんと繋がるようになってるから射撃一辺倒の機体ではなくなったと思う - 名無しさん 2018-03-01 21 21 16 そうなんですか…性能はいじらないで欲しかったは本音ですが、 、頑張って使って行きます。 - 名無しさん 2018-03-02 00 19 12 元々前格闘・後格闘の硬直長いのに運営は何サラしてんだよ…余計に格闘振りにくくなったじゃねぇか - 名無しさん 2018-03-01 20 30 08 前格闘は誘導弱いしブースト消費も多いし、ガードされたら終わるしアホでしょ。 - 名無しさん 2018-03-01 20 32 32 つーかあんな高性能技に今まで弱体がなかったほうがおかしいわ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 40 37 後格の硬直だいぶ長くなったかな? - 名無しさん 2018-03-01 19 09 44 明鏡止水中のダークネスフィンガーって発生、突進速度とかかなり悪かった気がするんだけど 今のシャイニングフィンガーに近い性能になってない? - 名無しさん 2018-03-01 17 41 25 前は発生、速度遅い代わりに後出しなら相手の格闘潰して叩ける擬似カウンターダッシュだったからな。なかなか熱い武器だったのに... - 名無しさん 2018-03-01 17 55 54 歩きのスピード落ちてるよね? - 名無しさん 2018-03-01 17 20 39 うーん言われてみるとそんな気もしないでもないな。自分的にハイパーモード中はもっと早かった気がするような...久々に使ったから確証は無いが。 - 名無しさん 2018-03-01 18 02 08 ステルス状態の構えながらの歩きに関しては元々かなり遅い 走りは全く変わってないかと - 名無しさん 2018-03-01 18 22 38 「マスター弱体化した」っていう意見が目立つが、これ弱体化というよりバランス調整でしょ むしろ「この程度で済んだ」と喜ぶべき 下メイン全面ガード・フルチャ天驚拳のめくり判定・チビマスターの追尾能力とか、弱体化されてもおかしくない部分はいっぱいあったぞ - 名無しさん 2018-03-01 15 53 16 騒いでるの使ったこと無い奴らだから無視しておk - 名無しさん 2018-03-01 16 17 53 だよな、N格にスパアマでも破格やわ。裏山C格闘機全期に実装してくれ - 名無しさん 2018-03-01 16 25 09 マスターは乗り手次第のバケモンですから...俺みたいなヘタクソが使うと満足に戦えないけど、...例えば修正前(壊れになる前の)フリーダムやシナンジュを好んで乗るようなヘンタイが乗ると強い - 名無しさん 2018-03-01 17 31 23 大きな変更なかった事が喜ばしいのは同意だけど、全機体を同時に調整するのがバランス調整なのであって単体で弱くしたりするのは弱体化だぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 17 35 54 格闘機としては明らかな弱体化でしょ。安いダメと高いダウン値の横格とか誰が使うのかと。N格にしても隙が多いだけの木偶格闘だし、メインと前格しか使って来なかった奴は影響ないかもしれないけど、しっかり格闘の使い分けしてた奴からすると弱体化。 - 名無しさん 2018-03-01 17 51 39 元々射撃特化機体で前格を追撃で使うくらいの機体だから正直全く問題無い。格闘したいならシャイニングとかのが良いよ。 - 名無しさん 2018-03-01 18 38 52 突進性能がかなり上がってるから格闘らしい調整だぜ。格闘で攻めやすくなって楽しいぞ。 - 名無しさん 2018-03-01 23 39 31 何時ぞやになんでか雑談の方に書いちゃったけど、演習場でマニュ射入力→即座にサブ入力でマニュ射カーソルが確定で相手の中心にくるっぽいです。サブ入れっぱマニュ射入力とかマニュ射入力→ちょっとしてサブ入力だとダメでした。実戦でも試してみましたが、多分出来てるとは思います。 - 名無しさん 2018-02-12 09 40 49 試してみたけど本当だった。他の機体ではメインからサブになる時にレティクルが移動するのに、マスターは必ず中心に来るね。慣れれば実用性ありそう。バグなんだろうか? - 名無しさん 2018-02-22 22 03 28 師匠のPSによる無敵って他より長いのか - 名無しさん 2018-02-11 02 14 50 師匠というかGガン勢の金ピカ覚醒は全員そうだよ。核直撃でもガード押しっぱでガードできる。 - 名無しさん 2018-02-11 13 45 42 下メインの無敵時間がどうもよくわからない。マントまとってる間はガード状態でいいんだよね?その間にフルバーニアンの特1くらったんだけど、ブーストゲージ飛んだのかな。 - 名無しさん 2018-02-11 02 04 04 無敵なんかないぞ。マント中は全面ガードなだけだよ。 - 名無しさん 2018-02-11 13 44 19 ちょくちょく練習してそこそこノーロック天驚拳が当てられるようになってきたけど楽しいな〜、慣性ジャンプ中のストフリにブチ込めたのはすごい気持ち良かった - 名無しさん 2018-02-06 12 26 32 石破天驚拳のレベル2から付くスーパーアーマーってユニコーンのサイコフィールド普通に喰らうんだな。怒ったわ。 - 名無しさん 2018-02-05 20 37 56 スパアマじゃなくてアーマーと説明に書いてあったと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2018-02-05 22 25 44 ゲーム内のアーマーは3種。スタンよろけ無効ダメージ減衰するのはPSだけ。他はよろけ無効ダメージ減衰するものと、スタンよろけ無効のもの。機体レベルでPSと同性能のアーマーは無い。んで基本チャージ武器に付くのはよろけダメージ減衰のみのやつ。 - 名無しさん 2018-02-06 02 35 05 そうだったのか。1000戦以上やってて初めて知りました…。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-02-07 21 33 04 サブの上方修正と、特殊1もしくは特殊2の弾数を2にして欲しいな。よく弾切れする上に回避無いんだ - 名無しさん 2018-02-04 02 20 37 あと上格闘のブースト消費量も少なくするべきかと思う - 名無しさん 2018-02-04 02 21 55 サブはともかく、他は別に困らないけどな。 - 名無しさん 2018-02-04 07 50 14 特1が弾数2はやめて...奥義じゃなくなっちゃうぅ~ - 名無しさん 2018-02-05 20 45 45 上方なんかいらんわ。強機体だろ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 45 35 早くレベル6出してくれんか?7が出るのにいつまでかかるんだ… - 名無しさん 2018-02-04 02 16 02 頼むぞ運営、、 - 名無しさん 2018-02-04 02 16 35 最近の流行りで多分6と7は同時だろう。早く出して欲しいのは同意だが、Gの新機体は多分こないだろうしなんのきっかけで復刻するかだな。 - 名無しさん 2018-02-04 07 52 45 特2はファンネルみたいなものなんだから上下射角無くしてくんねーかな。sフリは真上真下からサブ撃ってくるんだし、マスターだって起き攻め真上からとか、着地待ちの時に下に潜って出すとか出来たらいいのに。あと最近高機動が増えたから弾速も少し上げて。 - 名無しさん 2018-01-31 23 26 24 あれは超低速の代わりに誘導切れない&障害物で消えないミサイルだから。1つでも当たればよろけ取れるんだし、障害物越しに撃って拡散させる武器だぞ。 - 名無しさん 2018-02-01 08 53 54 中継で有利な武装なのは分かるけど、最近当たらないんだよな。シナ自由Sフリの回避組が多くなったせいか。 - 名無しさん 2018-02-02 11 22 17 壁越しで溜めて、ちびマスターで炙り出すなり攻撃しようとした相手に最大天驚拳ぶち込めるとすっごい気持ちいい...!壁に近すぎると普通に壁に吸われるけど - 名無しさん 2018-01-30 20 01 02 結構慣れてきてスコア出るようになってきたが、未だにサブの有効活用ができん 中距離でにらみ合ってサブ以外全弾使い果たすとどうしようもなくなるなw - 名無しさん 2018-01-28 23 42 03 サブは隙がでかいから完全に捨てた方が戦果出せるし、封印した方がええで。前サブの弾速がもっと速ければ良いんだけどな。 - 名無しさん 2018-01-28 23 57 48 WMの〇〇で15戦で寄り道したが、ようやく東西南北中央不敗になれた。もちろんこれからも使い続けるぜ! - 名無しさん 2018-01-26 02 07 21 電影弾の判定の不正って何かと演習場でやってみたけど、いつもより早くヒットしてる気がする。つまり前に判定が伸びてる?実戦では相変わらずバクステ連打されたら当たらなかったけど。 - 名無しさん 2018-01-25 05 29 42 どっちも使ってみて思ったんだが、ゴッド(ハイパーモード込み)のN格よりマスターの通常時のN格の方がヒット判定広くない?何だかマスターのN格の方がカス当たりしやすい気がするんだ。 - 名無しさん 2018-01-21 00 05 09 やっぱり師匠、弟子に負けることはないんだ! - 名無しさん 2018-01-21 00 52 50 ゴッドは踏み込みが一歩足りない感じなんだよな。他の機体の感覚で当たったと思ったらスカる。 - 名無しさん 2018-01-26 02 02 50 マスターの評価は強いだけど、個人的にはゴッドの方が使いやすくて強いと思うんだがゴッドの評価は普通なんだよな。 - 名無しさん 2018-01-18 10 37 24 個人的には700の格闘だと バンシィ D ゴッド A マスター A+かな。ゴッドはスーパーモードと明鏡止水が別扱いなのが優秀すぎるし通常時もお手軽サブがあってリロもそこそこ判定はかなり強いしね。普通って事は無いと思う。マスターは格闘機だけど射撃重視の方が強いからねえ。格闘使うタイミングって追撃で電影使うくらいかなwバッシュ付けるとエグいねwどちらもバンシィって言う産廃と違ってお手軽よろけ取りと押し付け性能が環境に付いて行ってるから十分強いと思うよ。ただマスターの方が強めかもしれないね。シャドーある分ゴッドの方が使い易さはあるかもしれんけど。 - 名無しさん 2018-01-18 11 29 02 バッシュマスターで出撃してもそこまで活躍できなかった。射撃戦するならマスターでなくてもいいと思うし、環境的に高機動な機体が増えて特2が機能しにくいと感じる。マスターの石破は小さいし遅いしゴッドほど当てにくい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 34 06 装甲3ある今のうちはゴッドの方が強いと思うけど、このままマスターにも装甲3来たらマスターの方が強いかな - 名無しさん 2018-01-18 11 37 58 装甲3ゴッドと装甲2マスターでほぼ同じ勝率になったから、装甲3マスターが来たら確かにマスターの方が強そう。 - 名無しさん 2018-01-18 22 48 42 ゴッドってシステム発動してないと格闘雑魚だし、その格闘もリーチが短いのか明らかに当たってるのにヒットしないし、メインと後メインも遅くて簡単に避けられる。システム発動中もシステムが切れるまで離れればそれで良いしね。ぶっちゃけゴッドはマスターより相手してて脅威に感じないんだわ。 - 名無しさん 2018-01-18 14 34 30 格闘雑魚っていっても石破>後格闘で火力は十分かと。ハイパーモード中に逃げられたら厳しいのは確かに。でもマスターでも逃げ回りつつ中距離維持されたらきつい。 - 名無しさん 2018-01-18 23 09 27 PS発動時の無敵時間がマスターはセコいレベルだしなあ。そkpは全機体統一しろよと思ってしまったが。 - 名無しさん 2018-01-18 17 05 05 シャイニング、ゴッドも金色になるときは同じくらい長いぜ Gガン系共通の特徴 - 名無しさん 2018-01-18 18 47 22 ゴッドはシャドーが付くから分かりにくいかもな、まあ俺もPSの無敵時間は全機体同じで良いと思うwそこで差を付ける意味がわからないw - 名無しさん 2018-01-18 18 56 54 マスターは常にハイパーモード中ゴッド位の性能を安定して出せるからね。てか、ゴッドはハイパーモードに関して下方修正ばっかりされて気の毒に思うわ。しかもシステム発動系機体の武装の中で一番リロード時間が長いし、リロードもっと短ければ評価上がると思うわ。 - 名無しさん 2018-01-18 18 41 18 修正必要な程弱くは無いけどな。実質あのサブだけで同コスト格闘機のあいつは超えてるし。 - 名無しさん 2018-01-18 18 55 14 いづれ修正来てゴッド越えるからな。手のひらグルグルする準備してろよ~。 - 名無しさん 2018-01-18 20 26 52 通常時に一撃よろけが無いからゴッド 越えようと思うとかなりの強化必要になりそうだな。。。 - 名無しさん 2018-01-18 21 32 18 ワンチャンの火力ではハイパーモードゴッドの方があるんだよ。石破>横>前で演習ザクを撃破できる。マスターにはその火力が無い。その点でゴッドの方を評価してる。マスターで演習ザクをワンコンボでキルできるのあるのかな。 - 名無しさん 2018-01-18 23 39 05 ノーロックで天驚拳当てる変態ってホントにいたんだな。乱戦中に食らってファッ!?ってなった。 - 名無しさん 2018-01-14 18 06 33 ゴッド使ってる時に味方にPF引っ掛けようとしてたユニコがいたからフルチャしてノーロックで喰らわせたわ。インファとハイパーモード、それにフルチャもされてるからね。ワンパンですよ。 - 名無しさん 2018-01-14 18 08 31 初めのCはなかなか当てやすいよ。 (なおそれ以外当たらない模様) - 名無しさん 2018-01-14 18 22 34 初搭乗で与ダメ500しか出なくてワラタ 要練習だわ メインがビームライフルじゃないと使い勝手全然違うなぁw - 名無しさん 2018-01-14 00 54 46 師匠を使ってる時なんですが電影弾やって明らかにカスっているか当たっていると思いきや当たらないし何よりその後過ぎた後に後ろでガードされると当たって無いのにガード判定には引っかかる。後これバクか使用か分からないけど時々スパアマ電影弾で相手複数機の銃撃に集中されるとその場にビターっと止まってその場で切れて集中砲火食らって死ぬ。もしも使用出なければ電影弾をまさに弾丸という意味がつきそうな判定が欲しい。(願望) - ? 2018-01-12 12 45 17 格闘判定のあるガードダッシュだからガードされりゃ弾かれるのも、集中砲火にあればブーストも枯渇してやられる...ありますあります。 - 名無しさん 2018-01-12 13 28 02 前述のノーヒットや遅れてガードはラグじゃね。後述の停止するのはただのヒットストップなので仕様です。簡単に言うと射撃をガードした時のノックバックで突進の勢いがお亡くなりになってる。 - 名無しさん 2018-01-12 15 06 38 せっかくフルチャしても急に射線に入ってくる味方に消される天驚拳。あるある - 名無しさん 2018-01-10 23 29 06 覚醒の無敵時間だけ調整しないか? - 名無しさん 2018-01-09 20 25 08 ナイチンゲール相手するのシナンジュ並に嫌だわ - 名無しさん 2018-01-01 16 56 41 ゴリ押し電影弾をスパアマ格闘で抜けてくるんですよアイツは!よろけ耐性ってスタンにも耐性つくの? - 名無しさん 2018-01-01 17 32 03 スタン効果はつかないよ。チビマスや古黒のアンカーが1発当たればスタンになるけど後ろからタックルやるとナイチンのスカート(?)に引っかかってよく失敗する。性能は文句ないのでその辺何とか修正しろ運営?(呆れ顔) - ? 2018-01-02 19 38 53 じゃあチビマスがある分まだマシだな。後は下メインで寝かせるか、チャージ石破で浮かせるか寝かせるか。 - 名無しさん 2018-01-02 23 53 05 むしろ電影弾連発してるからそうなるって勉強になったでしょ。これからは己の拳(N格)を使うんじゃ...ん?これダメじゃん - 名無しさん 2018-01-02 20 19 42 覚醒N格ならガードして返り討ちにできる! - 名無しさん 2018-01-02 23 54 03 これ実践したら難しかった。突進中しかガードが無いから先出ししたらフィンガーが出てしまってアーマーに負ける。むこうの格闘を確認して後出ししないと無理だわ。下メインの方がいいかも。 - 名無しさん 2018-01-09 02 05 04 マスターとかと戦ってて思うんだけど、格闘がきたからジャスガしようとしたら目の前で止まったり横にずれてくアレなんなの? - 名無しさん 2017-12-17 14 22 25 格闘範囲外からの格闘だった。自分が横移動からガードで移動停止したので格闘の予測効果で横移動していた先に格闘を仕掛けている。ラグ。これのどれかじゃない? - 名無しさん 2017-12-18 01 06 19 なんか入力でできるわけじゃなかったのね、安心したわ。 - 名無しさん 2017-12-18 18 03 07 マスターは本当に強い人が使えば無茶苦茶やべーやつなんだよなぁ....強機体頼りの、俺みたいな奴では性能を引き出せないってだけで - 名無しさん 2017-12-17 00 18 46 さっき戦ったシナの奴、十二王方牌大車併をノーロック回避運動で綺麗にくぐりやがった・・・ - 名無しさん 2017-12-14 02 09 15 しかも2回も・・・ - 名無しさん 2017-12-14 02 10 54 N格と前格の威力が同じだとN格使う意味ないよね?それだったら差別化としてN格の威力を10ぐらい上げてほしい - 名無しさん 2017-11-25 19 13 21 Nの方が生当てしやすかったり、カス当たりが狙えたりで使い分けはできるよ - 名無しさん 2017-11-25 19 37 33 前は出した瞬間にブーストを多く使うし、突進中もさらにブーストを使う。射撃をガードしたらさらにブーストが減る。突進力がありすぎて旋回が追い付かず小回りが利かない、と微妙な点も確かにあるから突き詰めたら使い分けの必要が出てくるかと。 - 名無しさん 2017-11-26 22 36 55 前格は出も遅いし、終わり際の隙も大きい。上枝も言うようにブースト消費も激しいし、長距離を強制的に移動するから中継から飛び出すし、無闇に使えば味方も巻き込みやすい。使う意味がないと思うなら前格だけ使えばいいさ - 名無しさん 2017-12-13 01 07 27 まだ100回しか乗ってないけどシナ相手するのキツいな対策考えないとな - 名無しさん 2017-11-23 16 18 21 シナンジュは俺も最初キッツぅと思ってたけど下メインを多用すると大分楽になるよ。マスターの下メインはマジで万能武装だと思うよ、ブッパもカウンターも追撃も全部使える。 - 名無しさん 2017-11-23 17 26 49 やっぱ下メインが主軸にになるよね。でも大体の部屋が重くて下メインがメインに化けていつもバズーカやられるからどうしようもないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-23 21 41 47 装甲2でも与えダメ平均3500だから機動2になったらどれだけでるんだ? - 名無しさん 2017-11-21 15 37 16 本来なら生き残ってた場面で落ちることも出てくるから圧倒的に増えるかどうかはわからない。俺は機動2で4700位は出せてるけど装甲でも4100は出てた。 - 名無しさん 2017-11-21 17 29 17 上手な人がうらやましい。参考までにどんな運用か教えて欲しい。 - 名無しさん 2017-11-21 17 36 13 自分はビーム赤振りで運用してますが基本的にはメイン2~3発打ったらステして弾切れしそうになったらロック変え下メインしてます。サブはマニュと前しか使いませんね。特2は隙があればまいてチビマスが相手の視界から消えるようにたち位置を調整しながら戦います。あと回避ないので複数に狙われたら中継から距離とって敵を中継外まで誘ってから戦うようにしています。 - 名無しさん 2017-11-21 17 56 10 下の方に色々書いてあるし俺も書いたことあるから見たらいい。とりあえず与ダメ4700の内3900はビーム。一番大事なのはあまり言われていないが明鏡止水中にいかに暴れるか、当然スキルはバッシュでモジュールもビームでマスタリーは両振り諸刃付き。でも緑は中継とSFSだけは3振りしときなよ? - 青 2017-11-22 00 04 43 自分は赤スキルゲージ3レティクル2予測3ビーム・格闘補正4 青ガード中ブースト減3 緑スキルゲージ3SFSブースト減1ダッシュブースト減3ブースト回復3 - 名無しさん 2017-11-22 15 21 47 失敬、途中送信。メインやチビマスターばら蒔きつつ天驚拳でよろけ取って電影弾かタックル。与ダメは大体4700で内1700位がビームだわ。 - 名無しさん 2017-11-22 15 27 56 武装全部使ってダメージを出してる感じですね。きっと上手に当ててるんだろうなぁ。自分は下手なんで上手に使えないですが、マスタリーとか参考にさせてもらいます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-22 23 43 52 Twitterで見た話題が自分に来たんだけどマスターでフルゼを相手にしてチビマスやらダークゲロビを当てアーマーを引っペがし潰して試合終了したんだけど、そのあとにそのフルゼのプレイヤーに「アーマーをすり抜け武装とアーマー付きゲロビ打つなちー」 - ? 2017-11-18 12 57 48 自分はアーマーに頼るようなこと言ってるくせに主がアーマー使うと文句言うとかただの馬鹿でしょ。相手するだけ無駄。 - 名無しさん 2017-11-18 13 09 59 失礼。「アーマー付きゲロビ打つなチート野郎」という内容のファンメ貰ったんだけど•••フルゼは常にアーマー付いてるし何よりあなたのハイメガやミサイルの方がやっかいなんだけど•••(´・ω・`) - ? 2017-11-18 13 21 49 マスターはフルゼのミサイルを下格でよけゲロビを電影弾で突っ切ってくるから相性悪いのよね。まぁフルゼ乗っててそのファンメ送る奴は盛大にビームブーメラン突き刺さってるけどw - 名無しさん 2017-11-19 09 20 52 ゲロビに電影弾はヒットストップがあるからかなり近距離でないと当たらないし、ミスったらゲロビくらうからリスクはあるんだけどね。 - 名無しさん 2017-11-21 09 10 12 装甲2を使うなら機動1を使ったほうがいいかな? - 名無しさん 2017-11-17 19 49 49 装甲2でも十分だと思う。立ち回りは変えなきゃだけど(格闘振るより射撃メインとか)ハイパーモード中くっそ硬くなるから生存性上がるよ。 - 名無しさん 2017-11-17 20 19 09 大分機動推しの雰囲気がありますが、マスターは装甲でも壁として運用出来るのですね。色々試してみます。ありがとう - 名無しさん 2017-11-17 22 07 53 Exパーツ使用(8個)でようやく機動2完成。当てる技量はまだないけど癖になる破壊力。 - 名無しさん 2017-11-17 02 44 18 頑張って機動Ⅱまで取って良かったわ。人を選ぶ機体だけどめちゃくちゃ強いわ。シナンジュやストフリでもタイマンで勝てるしランクマ頑張れるわ。さすが流派東方不敗は王者の風ですね - 名無しさん 2017-11-16 22 21 28 結局60戦くらいして7枚しか設計図とプラン落ちなかったな。溜まってたEXで装甲Ⅱまで持ってきたんだが限界だった。シャイニングとゴッドがLv6プランは40枚近く溢れてるのにもう一つのLv5素材が足りなくて開発できないという最悪の状況だったのもあるだろうけど集めきりたかったな。 - 名無しさん 2017-11-16 13 38 06 このゲームのマスターのペイント、よく出来ている。普段、明鏡止水モードになると、胸も金色になるゲームが多い。プラモデルも同じ。マスターの胸は、常に赤色。 - 名無しさん 2017-11-16 12 28 17 勝利ポーズではメイン、サブカメラ、胸がアニメの通りに赤いけど、戦闘中は何故か黒色なんだよな。ドス黒い死んだ目をしたマスターは笑えるがw - 名無しさん 2017-11-18 00 32 08 未強化だとボロボロ落ちたけど装甲1にしたら途端に強くなった - 名無しさん 2017-11-16 11 28 42 未完成確定 「素晴らしく運がないな君は」 - 名無しさん 2017-11-16 10 31 46 ドゥドゥさんは帰ってクレヨン - 名無しさん 2017-11-18 01 04 37 機動Ⅱができたらから乗り回したけど、思ってた以上に強いなw回避がないから生存力ないだろうと思ってたけど、枚数不利でも意外に粘れるわ。回避の代わりに下格、下メインを使えば十分だった。 - 名無しさん 2017-11-16 01 21 55 level6になったら怖いなマスター… 火力も耐久も補えて∀もだけど元から動き軽めだし - 名無しさん 2017-11-15 04 31 30 下メイン入力したつもりがただのメインになることがたまにあるんですが、いったん何もしてない状態にならないと下入力無効とかなんですかね? - 名無しさん 2017-11-15 00 26 40 自分のたまになるけどよくわからない。ただ下格闘よりも長い時間下入力する必要がある気がする。各種格闘はレバーを一瞬入力したらそれぞれが出るが、下メインは一瞬下に入力しただけではただのメインに化ける。 - 名無しさん 2017-11-18 00 36 30 カラーがいいの思いつかない。素マスターのカラーがしっくりなのと、余り明るいカラーにしたら覚醒時になんかダサい - 名無しさん 2017-11-14 15 10 44 だったら常時明鏡止水にすればいいと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2017-11-14 16 11 50 なんか覚醒時のスペシャル感?本気感が減りそうで…木主です - 名無しさん 2017-11-14 21 02 07 デビガンでいこう! - 名無しさん 2017-11-14 16 21 42 デビガン風のは一度作って見ましたが…正直微妙… - 名無しさん 2017-11-14 21 00 34 個人的に金枠みたいに濃い色と金色あるのはテカってるから薄い色が難しい。シャイニングとイフリート温玉風は作ってみた - 名無しさん 2017-11-14 18 42 21 BFマスターはどうだい? - 名無しさん 2017-11-14 20 34 33 肩金の奴ですよね?作ってないてか忘れてました!試してきます。 ありがとうございます,木主 - 名無しさん 2017-11-14 21 05 02 遊び半分で真ゲッターカラーにしてみたら意外としっくり来た - 名無しさん 2017-11-14 21 32 14 頭部の形がにてるからでは?(笑) 石破もストナーサンシャイみたいですし - 名無しさん 2017-11-15 00 30 23 ガンブレやってる側から言わせて貰うと、マスターの頭は、ゲッター再現の基本なので、ゲッター1やブラックゲッターもアリですよ~(笑) - 名無しさん 2017-11-15 02 21 33 石破天驚拳をノーロックで斜め下に打つと真下に飛んでいく気がするんですが仕様ですかね? - 名無しさん 2017-11-14 09 58 27 確かにノーロックで一番下にしたらレティクルと違う方向にとんでいくね。最大だと右下にいくな - 名無しさん 2017-11-14 23 43 59 時間的にも備蓄的にも、装甲2に行けたらいいかなと思うんだけど、やっぱり使い勝手的に機動OS一択になってしまいますか? 教えてください東方先生。 - 名無しさん 2017-11-13 19 07 30 なってしまいません、先行で取ってEXで機動2にしたけど装甲2も全然ありだよ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 45 03 自分は装甲が安定するかな。耐性が高いから前線で戦える。上手い人やメイン主体の人は機動なのかな? - 名無しさん 2017-11-14 08 22 58 手数減らして確実にカウンターする装甲と手数と的確に当ててく機動みたいな使い方によるかな。装甲で回避と手数増やし過ぎるとダウン出来ないとブーストなくなって選択肢が減るみたいになるから自分のタイプに合ったのを選択すればいいと思うよ - 名無しさん 2017-11-14 10 22 08 俺も今装甲Ⅱだけど与ダメ2~3000くらいであんましっくりこないね。死ににくいからいいんだけど早く機動Ⅱ作りたい。あとプラン10枚… - 名無しさん 2017-11-14 18 00 33 ストフリの天敵だわこいつ…完全な真上取らないとサブが通用しないとかキツイ。下メインあの出の速さと威力でガード付きは強いわ。 - 名無しさん 2017-11-13 18 48 57 ポーズ→解除→即ポーズはダサいから止めてくれんかな。解除したらそのままかポーズしたままにして欲しい - 名無しさん 2017-11-13 11 22 17 時と場合によるが、十二王当てて下サブの電影弾もしくはタックル。時限強化持ちにはこれが有効、特にライザーに決まればほぼ粒子時間が終わる - 名無しさん 2017-11-13 01 33 24 1個↓のコメ場所まちがい、うっかりw - 名無しさん 2017-11-13 01 34 26 サブは封印安定?あとコンボ教えろ下さい - 名無しさん 2017-11-12 23 31 27 自分は上サブしか使わないかな。 近距離でよろけ取ったらバズの感覚で使ってるし、ある程度離れていても天驚拳から前ステ→上サブが入りやすいと感じます。 そして暴発するマスタークロス - 名無しさん 2017-11-12 23 55 50 上サブね、確かに - 名無しさん 2017-11-13 00 53 53 質問です。マスタリーのガードした時のブースト消費量減少は下メイン・電影弾・Dフィンガーに影響しますか? - 名無しさん 2017-11-12 21 53 40 天きょうけん - 名無しさん 2017-11-12 09 52 09 東方先生並みとはいきませんがようやく人並くらいには使えるようになってきたので次回のランクマはこれでいこうと思うのですが、これだけは気をつけろみたいなことは何かあるでしょうか? - 名無しさん 2017-11-12 06 53 21 電影弾を出すタイミングとかかな?終わり時は隙だらけだから狙い撃ちにされるし。 - 名無しさん 2017-11-12 21 54 46 友人のジム砂とタイマンしてる時に電影弾で距離詰めてみたら、みごとに硬直狙われて手痛いコンボくらいました。 見られてたらさすがにまずいですね - 名無しさん 2017-11-12 23 59 33 敵にゴッドが居たら積極的にタックルする事かな - 名無しさん 2017-11-13 03 43 03 相手との距離が300M位で、石破天驚拳がリロード中にメインや十二王方牌大車併でよろけがとれたら、どうしたらいいですか?やっぱりメインですかね? - 名無しさん 2017-11-11 08 24 16 メインの場合 相手が空中なら即下メイン、接地なら210mまで接近してマニュアルサブ 特2の場合 空中なら210mまで接近してマニュアルサブ 接地なら140mまで接近してNサブ→電影弾 - 名無しさん 2017-11-11 09 26 45 追記 因みによろけとスタンの拘束時間の違いによる追撃手段の変化だから。状況によってはとっととダウンさせたい場合もメインの弾を温存したい場合もあるだろうからそこはケースバイケース。最大火力+安定コンボなら上記でおk - 名無しさん 2017-11-11 09 30 03 勉強になります、早速演習場所で試させてもらいますね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-11 12 00 49 全然出ないんだけど・・今回も揃わない? - 名無しさん 2017-11-10 18 47 10 この機体べらぼうに強くない? - 名無しさん 2017-11-09 21 50 25 クアンタよりマシ。ストフリ シナ ライザー FAと同じくらいだな。まあ壊れだとしてもクアンタ溢れてる現環境じゃクアンタ以外の機体見てもなんとも思わんなった。 - 名無しさん 2017-11-09 22 09 10 なんでライザー・マスターがシナ・フルゼと並ぶんだよ…確かに壊れが増えちゃいるが、それに便乗してあれもこれも壊れだ壊れだと…機体性能と自分の腕見直したほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-09 22 18 40 クアンタにならストフリでも勝てるのよねぇ...。まぁ、相手がエリートクアンタだったら距離取りやがるから勝てないけど...意外と逃げないで近づこうとするクアンタが多いからか...! - 名無しさん 2017-11-09 22 21 05 近づきもせずビット飛ばすしかできないクアンタとか脅威度低いぞww - 名無しさん 2017-11-10 15 44 53 流行りの回避攻撃やカウンターダッシュが無いしメインは当てやすいが足が止まる。高性能だけど壊れまでは行かない良機体だと思う。攻撃の選択肢が多いから「これ!」っていう対策取りにくいから強く感じるだよ。 - 名無しさん 2017-11-10 11 17 08 只今修行中なのですが、シナとタイマンになって近づけずに一方的にボコられてしまいました。どうすればよかったのでしょうか? - 名無しさん 2017-11-09 17 37 22 すみません、下見たらいろいろ書いてありました。 - 名無しさん 2017-11-09 17 40 20 電影弾って射撃受けるとその場で止まるんですか?ターンAの拡散ビームに突っ込もうとしたらその場で回転して全く進みませんでした。 - 名無しさん 2017-11-09 09 06 03 細かく検証してないからどの攻撃で止まるかは分からないけど連射系の射撃は大体止まってしまう、BDのマシンガンとかでも止まる。ゲロビは突っ切れる。 - 名無しさん 2017-11-09 09 58 59 過去ログ見ても書いてなかったので質問。こいつのガード中回復にマスタリの回復速度UPは効果ありますか? - 名無しさん 2017-11-09 07 43 06 無いよ - 名無しさん 2017-11-09 09 54 02 ついでに補足 上の機体説明にあるように通常で8ハイパーモードで16だからハイパーモード中はDG回復した方が中継回復より早い。ただ攻撃受けたら回復効果は発動しないから周りの状況・ブースト残量と相談だ。 - 名無しさん 2017-11-09 10 07 19 ありがとうございます まず回復じっくりする機会が作れるかわからないけど意識してみます - 名無しさん 2017-11-09 10 20 41 使い込んだ奴と今回作った奴との強さの違いが尋常じゃない機体だな。慣れた人だと軽々与ダメ5000出してきおる、さっき中央不敗付けてるやつと3連続で当たって味方味方敵だったけど全部5000超えてやがる、その内3700位はビームだったからやっぱメインがダメージソースで間違いないんかな? - 名無しさん 2017-11-08 21 47 08 せやね。下にいくつかあるように当てやすくていろんなコンボの起点になるし、リロのタイミングも下メイン使えばコントロールできるから。 - 名無しさん 2017-11-08 23 11 28 自分は乗ったぼかりで通常メイン当てられず特射1とか格闘ダメばかり。一対二でも捌けず落ちる - 名無しさん 2017-11-09 09 43 52 (プランが)出ませええええええええええええええん(´;ω;`) - 名無しさん 2017-11-08 01 00 12 MGでひたすら廻すのです - 名無しさん 2017-11-08 01 13 22 まだ、時間はあるぞ!……この3日間絞りすぎじゃね?てくらい出ない…… - 名無しさん 2017-11-08 15 45 47 そういえば気にしてなかったけど設計図はすぐそろったのにプランは見てないや - 名無しさん 2017-11-08 15 57 25 予測が早くなるマスタリーはこいつにつけても意味ある? - 名無しさん 2017-11-07 21 11 34 メイン当てやすくなるから価値あるよ - 名無しさん 2017-11-08 00 15 15 予測射撃意味ないよ。1000回以上乗ってるからわかる - 名無しさん 2017-11-08 00 47 42 バッシュ併用ならありじゃない?バッシュ使うならだけど。 - 名無しさん 2017-11-08 01 13 01 バッシュは威力Upとリロードが早くなるだけです(その他武器は別) - 名無しさん 2017-11-08 01 30 03 予測時間も短縮されます。2発目でもう赤ロックになります。演習場で確かめて下さい。明鏡止水中は連射速度も上がるので、その2発目ということはかなり短縮されています。 - 名無しさん 2017-11-08 09 46 58 メイン押した時点で相手に向かってビーム発射だから、予測はいらないです。当たりやすく感じてるのはほかのメインビーム系と違って連射してるから当たりやすいだけ - 名無しさん 2017-11-08 01 27 09 効果の有無で言えば、あるよ。マスタリー無しなら4発目から赤ロック。マスタリーに3振ったら3発目から赤ロックになる。相手の着地や硬直にバッチリ合わせられる腕なら要らないんじゃないかな。ブーストで等速移動してる相手なら予測射撃が通用するから、1発早く予測されるのは使いやすいよ。でも競合の赤2段目はマニュアル威力と格闘·タックル距離だから、こっちには振りにくいと思う。 - 名無しさん 2017-11-08 08 23 18 こいつのカスタムどうしてる?モジュールはビーム?格闘? マスタリーは赤青?赤緑? スキルはインファ?バスシュ?どれにしてる。 - 名無しさん 2017-11-07 15 50 41 DG細胞活用するためにスパアマ。マスタリーは極度の赤。理由?制圧なんて湧いたら倒せばいいんだし - 名無しさん 2017-11-07 16 16 01 攻撃重視機体でもユニと違いふっ飛ばし技多いからイケるんだね。モジュールは格刀してみた。スキルはインファだとダメでかいけどバスシュでよろけ増加~格闘につなげてもダメ取れるから迷うわ。 - 名無しさん 2017-11-07 16 41 30 DG細胞発動条件は「ガード中」だけで攻撃受けてる時は回復しないぞ - 名無しさん 2017-11-08 00 16 37 自分は機動2でモジュはビーム補正と貫徹・ブースト マスタリは赤諸刃とB・格闘補正MAX あとは青のガードした時の消費減 スキルはインファにしてる - 名無しさん 2017-11-08 00 21 45 特殊演出かっこよいけど相手にゴッドが居なすぎる - 名無しさん 2017-11-07 03 25 15 シナンジュには余裕で勝てるけど、クアンタは無理だった。まぁ相手によるのは百も承知だが、とりあえずブーストの休まる暇が武装の関係上あまり無いから、距離離されたり消えてチクチクやられるとマジで無理 - 名無しさん 2017-11-06 22 44 02 下のシナンジュに勝てないとか言ってる奴は、下メイン使ってないんだろうな。あと基本サブは封印でいい、硬直がゴミみたいに長いからマニュサブでの運用になる - 名無しさん 2017-11-06 22 47 00 格闘引っ掛けたあとに追加スタンとって電影弾とかで追撃してるけどやっぱマニュの方が安定する?>サブ - 名無しさん 2017-11-07 00 24 40 格闘引っ掛けた後くらい硬直取れたなら即ダウンさせるならマニュサブ。ダメージ出すなら天驚拳1タメ→下メインorサブ 電影弾 それの2タメバージョンがマスターのデスコンだよ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 45 05 なるほど、残弾や周りの状況みて使い分ける感じでやるか。サンガツ! - 名無しさん 2017-11-07 00 48 12 シナンジュとクアンタに勝てませええええええんw - 名無しさん 2017-11-06 16 46 11 クアンタは無理だけどシナはどうにかなる。頑張れ。とりあえず先にバズ2発撃たせたらマスターが圧倒的に有利よ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 48 53 クアンタにも勝てるから頑張れ。慣れればガン逃げ沢庵も狩れるようになる。 - 名無しさん 2017-11-06 18 29 37 機動2なら青マスガード中ガード時最大まで、赤マス格闘性能補正値うp、あとは緑。モジュールは格闘補正200超えまで上げる。これにインファ持たせれば格闘装甲100未満の相手なら前格・N格一発で700近く持ってく化け物格闘機の完成。これで勝てねば貴様は... - 名無しさん 2017-11-06 18 29 53 おいおいwそれはマスターに限った話ちゃうよ? - 名無しさん 2017-11-06 19 51 36 この構成をフルに活かせる機体はマスター以外におらんよ - 名無しさん 2017-11-07 00 29 48 先行組でずーっとマスター乗り続けてきて俺よりマスター乗ってるやつおる?ってくらい乗ってるが格闘極振りよりビーム寄り両振りの方が明らかに安定すると思うぞ。スキルもインファよりバッシュの方がいい、電影弾は迎え撃つために打つ武装だしゴリゴリ押してく武装じゃない。 - 名無しさん 2017-11-07 00 38 45 メインが優秀だからね、よろけ取って天驚拳からの電影弾とか格闘にもつなげやすいから自分も両振りにしてるわ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 45 28 その構成が活きるのはガードから切り返しできてブースト削られても回復する術があって格闘始動が比較的容易で拠点破壊も視野に入るマスラオとスサノオじゃないかな、と思う - 名無しさん 2017-11-07 16 16 58 一人で複数相手するのキツイなぁ…そこそこ粘れるからマシなほうなんだろうか - 名無しさん 2017-11-06 16 18 09 2機位ならどうにか捌けるけど3体はさすがに無理だわな。まぁ格闘機で複数戦粘れるだけでもかなりの性能だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-06 18 31 32 強いと思ったけど格闘機の例に漏れず索敵範囲カスだから相手の機体によってはゴミグズと化す、これだから格闘機は…他の兵科と比べて近距離戦が圧倒的に強い訳じゃないんだからいい加減索敵範囲上げろよ - 名無しさん 2017-11-06 10 46 45 いやそこはモジュール振ればどうにでもなるし550以上離れたとこからの狙撃なんて結構限られるでしょうに。 - 名無しさん 2017-11-06 11 43 44 無駄にモジュール枠使う羽目になってる事に気づけよ他の兵科は他のモジュール付けられるんだぞ、そして550くらいなら普通にある - 名無しさん 2017-11-06 12 55 33 数値が高いに越したことないけどロックしなくてもマップ見たり目視すればいいだけでは? ロックしないと動けないのはこの機体に限らずかなり不利なことだよ - 名無しさん 2017-11-06 13 15 54 というか格闘戦機が元になってゲーム登場してるからそんなに作敵要らないよな。オフゲーみたいに最強があるとそれしか使われず、強い人は弱キャラでハンデプレイ、結局バランスいいだすとFPSでハンドガン1丁グレという同じ持ち物で戦わされてPS無い人は追い詰められていくのだ。 - 名無しさん 2017-11-06 13 43 27 ハイパーモードになっても最大射程500未満な上に格闘主体だから無駄に索敵広げても余計な敵がロック候補に入って戦いにくくなるだけ。ロックされてる方向はわかるんだから、遮蔽物利用するなり工夫したほうがいい。支援機出ない限り索敵外から攻撃されるリスクは常にあるわけだし。 - 名無しさん 2017-11-06 16 12 10 ロック即ぶっぱやノーロック狙撃してくるようなのもいるだろ、目視だけで常に完璧に対処するのは無理 - 名無しさん 2017-11-07 05 30 40 550以上離れた所からのロック即ブッパや狙撃を喰らう状況なら汎用レベルあっても結局喰らうでしょ。 - 名無しさん 2017-11-08 01 38 55 武装と距離あってないから戦いにくいよ。使い方間違ってる線が濃厚。ノーロックして接近は必須というか常用手段だよ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 28 42 ねーわ、汎用機レベルの索敵くらいならあっても全く困らないむしろ欲しい。それとタイマン中や乱戦中まで距離600や700以上のとこまで常に見てられる訳ないだろ - 名無しさん 2017-11-07 05 23 31 乱戦になってるのにそんな遠く見る方がどうかと思うぞ。そもそも遠くの奴相手する機体じゃないからな。 - 名無しさん 2017-11-07 05 37 36 こいつら使うとスマブラ化するなwファルコンとファルコの関係に似てる - 名無しさん 2017-11-05 17 01 16 どういうこと? - 名無しさん 2017-11-06 13 57 50 700コストだし、小賢しい!腰を入れんか!みたいにビットはたき落としてくれたら格好良かったのだけれど。タイフーンは何かテコ入れあるかな。 - 名無しさん 2017-11-05 13 53 11 イベント始まって二日も経つのに設計図が一枚も落ちない…なんでや… - 名無しさん 2017-11-05 10 06 34 イベントデータ入ってないんじゃないか?さあ再インストールの時間だ(他人事) - 昨日マスター開発した者 2017-11-05 10 11 59 マスター完成。危惧してた足止まる武装も硬直がほぼ無く、使いやすくて良いね。素のブーストの高さと格闘機補正のおかげでブースト余裕あるし、元々の攻撃力も高いから無強化でも600の機動2と同等以上の使用感がある。 - 名無しさん 2017-11-04 12 35 07 マスター完成おめでとでーす。俺もマスター完成させて乗ってます。使用感良いですね。メイン長押しで、連射出来るのもいいし、何より中継外でのガード中のHP回復は、結構デカイですね。 - 名無しさん 2017-11-04 13 12 15 あざーっす。BDの一瞬の硬直解消とブースト増えれば更に楽しそうなので機動2目指して頑張るっす。 - 名無しさん 2017-11-04 15 48 11 先行組だけど装甲2のスパアマも中々面白いよ、被ダメ4割カットで装甲全部硬いから超ゴリ押しできるぜ。明鏡止水+スパアマ+石破チャージ中+ビーム装甲158にするとライザーソード食らって103だったことがあるw - 名無しさん 2017-11-04 17 32 41 103ってすげえ…。装甲3来ても問題無く動かせるし、装甲2で支援機レベルに硬くなるから壁兼任で攻めるのも良さそうw - 木主 2017-11-04 18 01 01 カスマで検証してきたが、明鏡止水で80%のスパアマ80%だから厳密には4割じゃなくて3.6割カット。そこから石破チャージ50%だから最終的には6.8割カットだわ。あれ?結構すごくね? - 名無しさん 2017-11-04 23 40 18 俺も造れた、しかしその喜びも束の間の出来事であった。超高強度フレーム構造材、この前使い切ったばっかや、プラン揃っても強化できん - 名無しさん 2017-11-04 23 44 47 俺も完成して演習場で試してて思ったんだけど、実はこいつバスシュのほうがよいとかだったりする? - 名無しさん 2017-11-05 02 36 15 そこに気付くとはやはり天才か。バッシュの方が俺はいいと思うよ。ただ、インファもうスパアマもリペアも全然アリだからそこは好みかもしれない。というか、バッシュにすると覚醒中は格闘機とはいえかけ離れた動きした方が戦果出るようになる、ひたすらステ踏みながらメインを2〜4発乱射し続けて、急にロック変えて下メイン。リロードがクソ早いからそれを繰り返す。ビーム全振りのバッシュメインはよろけ火力当てやすさを兼ね備えた壊れ武装だと思ってる。 - 名無しさん 2017-11-05 10 10 52 今の環境だと少し厳しく感じるが楽しい ゴッドにタックル決めた時のあの演出、1度自身で見てもらいたい - 名無しさん 2017-11-04 12 04 44 みんなマスタリーどうしてる?ちなみにビーム上げるか、格闘上げるか悩んでる。 - 名無しさん 2017-11-04 01 13 55 参考までに、赤 スキル3諸刃3格闘誘導2ビーム補正4格闘補正4ビーム貫徹3 緑スキル3SFS1SFSブースト3ブーストダッシュ2中継3 俺はこれ。ビームと格闘は個人的には両振り1択。どうしてもどっちかに絞るならビーム。 - 名無しさん 2017-11-04 02 18 20 なるほどありがとう。ほぼ接近戦なのでブースト回復速度とブースト上限上昇まで振りたいんだよね。 - 名無しさん 2017-11-04 02 24 26 そんなにブースト無くても大丈夫だと思うけどなぁ、俺はモジュールもビーム貫徹56だよ - 名無しさん 2017-11-04 03 26 41 キャンペーン始まってからファンメでどうやってマスター使えばいい?ってのが3人から来た、嬉しいもんだね。先行で取って乗りまくった甲斐があったというもんだ。 - 名無しさん 2017-11-03 22 42 28 開発だけできたけどマスター面白いな。ゴッドと似てると思ってたけど上手く差別化できてるから全然違う機体みたいで楽しい。できれば機動2まで行きたいなぁ - 名無しさん 2017-11-03 23 02 47 面白いでしょーゴッドよりも攻撃の選択肢が広くてよろけも取りやすい代わりに防御は捨てた感じよ、俺はこのキャンペーン中は暇だよ。EX36個使っちゃったからなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 23 08 29 俺も機動2にしてるし暇だわー早く次のGガン機体来ないかな - 名無しさん 2017-11-04 00 00 04 ぜひシュピーゲルを実装していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-04 14 17 34 マスターとゴッドは、遊び心でもペイントで金色にしたら駄目!味方も誤魔化される。たとえ明鏡止水の心を持つ味方がいたとしても。 - 名無しさん 2017-11-03 21 46 07 ごまかされて何の問題があるのか。 - 名無しさん 2017-11-04 14 29 46 まだ取ってないからわかんないけど こいつ強い?? それか使用感どんな感じ??どの機体に似てる?? - 名無しさん 2017-11-03 13 25 37 どの機体に似てるって...ゴッドとシャイニングじゃん。 - 名無しさん 2017-11-03 13 35 58 いや、ゴッドとシャイニングとは使い勝手違うぞ。 - 名無しさん 2017-11-03 14 17 37 所々他の機体に似てるところあるけどオンリーワンな機体だと思う - 名無しさん 2017-11-03 14 24 20 強いけど扱いが中々難しい気がする。似てる機体は思いつかないな、メインが誰とも似てないからかな。 - 名無しさん 2017-11-03 16 56 13 クアンタの天敵かも知れんなマスター。ちび出してけん制しつつ量子ジャンプ誘発、出現後再補足したら後格闘で接近、素天驚拳で怯みとってたこ殴りに出来た。 - 名無しさん 2017-11-02 22 47 04 それ言うとシャイニングでたくあん落としてた人いるんだけど...ま、実装してからそんな経ってないし、慣れなのかね - 名無しさん 2017-11-03 18 34 32 まだ取ってないけど拠点破壊にどれだけかかる?格闘だとゴッドよりかかりそうだけど、バーシュでマニュメインもどうなんだろ。 - 名無しさん 2017-11-02 21 06 47 ここでのアレだアレやっとけいw アワキン「すってるわ。あなたは7月6日に力を失ったwもう拠点破壊の力はどこにもないのよお!!!」 - 名無しさん 2017-11-02 22 01 23 一方師匠「はあ~(^v^)ダックルして抱きしめたくなっちまうくらい哀れだわーお前。たしかに俺はあの日修正をされた、今じゃ拠点破壊は‘天帝‘に任せてる。だがなああA-電影弾が弱くなったところで、拠点破壊できなくなったワケじゃああねええだああろおおうがよぉぉ~あああああああっ!」 - 名無しさん 2017-11-02 22 14 01 何が言いたいかというと電営弾なしでも破壊できそうだよな - 名無しさん 2017-11-02 22 15 48 こぶしで拳でKOBUSIDEもいいなあ。それでも俺らは拠点破壊するでw「闇射で(ダークネスショット)」でみたいなw - 名無しさん 2017-11-02 22 19 07 マニュサブ 明鏡止水ダークネスフィンガー メインマニュ射異常に強いの知ってるか? 特に動かない相手にはバツグン!何が言いたいか・・・分かるな? - 名無しさん 2017-11-02 22 23 43 そろそろまじめにいうと出来そうだよな。17発目でとめて照射からの手刀からの天強権からの電営団でリロ完了ループとか? - 名無しさん 2017-11-02 22 25 52 拠点破壊の速さはそこそこって感じだよ、バッシュマニュメインワンセットで3000は超えるしリロクソ速だから前格打ってブースト消費せずに待機の方が多分速い。ただ拠点破壊のためにマニュダメと拠点破壊のマスタリー振る余裕がないから俺は滅多にやらないな。 - 名無しさん 2017-11-03 22 37 26 誰もマスター使ってねー!ww先行で取ってからずっと宣伝してたのにw - 名無しさん 2017-11-02 20 18 03 現在回避なしガードダッシュなし足止まる武装のみの格闘機だと厳しい・・・でも俺は今日もマスターでガンダムファイトするけどねーw 俺が乗るとアシストばっかなのよ┐(´д`)┌ - 名無しさん 2017-11-02 20 38 40 宣伝なんて見たことないのだが…やってたとしても単なる自慢かで終わってると思う - 名無しさん 2017-11-02 21 04 39 これが強いあれが強いとあっちこっちで言ったり、1200試合も使ってちょくちょく暴れたりしたんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-11-02 22 27 50 次はサンダーボルトかw先行はサイコザクかなアトラスガンダムかな。 - 名無しさん 2017-11-02 14 24 15 修正なし、LV6なし・・・( ノД`)… 下メインで頑張ろっと! - 名無しさん 2017-11-02 14 15 02 今日レベル6解放されますように・・・あわ良くば前サブ射程伸びますように・・・火力インフレ時代で全て足止まる格闘機はツラいんだよ~ - 名無しさん 2017-11-02 11 34 29 残念だが、過去に本実装初日にレベル6解放や機体調整した例はない - 名無しさん 2017-11-02 11 41 53 W0がまだ開放されてないから無理な話や - 名無しさん 2017-11-02 11 45 53 いや、電影弾がマッハで修正されたくらいやから来るんじゃね? サブを250mもしくは弾速あげてくれるだけでも・・・ 頼む! - 名無しさん 2017-11-02 12 31 11 装甲OSのステータスの上がり具合がバラバラなのは公式の表記ミスとかじゃなく実際にこうなんだろうか? - 名無しさん 2017-11-02 01 03 19 くざんしょうこうじんが後ろ格闘かな - 名無しさん 2017-11-01 19 52 12 残念ながらエクバ系と違い帰山笑紅塵(きざんしょうこうじん)は未実装です。変わりにちびマスターがHITした瞬間からスタンはいるけど。 - 名無しさん 2017-11-01 22 43 36 漢字がドキュンネームみたいでクサだわ。そう書くのかよオおお - 名無しさん 2017-11-02 14 19 54 フル強化まで行くか機体取るだけで済ますか今すごい悩んでるんですがマスター乗りの方この機体ならではいい所みたいなのはありますか? - 名無しさん 2017-11-01 17 00 03 先行で取って1500試合乗りました。まず様々な攻撃に対して後出しで勝てる上に火力が高く強制ダウンが取れる攻撃が二つあることですね、下メインと電影弾のことですが。次にそもそもよろけ及びスタンが取りやすく追撃手段にも優れるので攻撃面は真面目に最強だと思ってます。ただ、その反面防御方面は完全にザルです。回避も足が止まらない武装もカウンターもないのでとにかく攻めに回らないとどうしようないです。個人的にマスターの最大の壊れポイントというか強要素だと思っているのはスキル抜けした時の無敵時間が他機体とは段違いに長く、攻撃行動さえ取らなければゲロビの中を移動できるレベルなことと、明鏡止水中のバッシュメインの当てやすさと火力の二つです。簡単な機体とは思いませんが与ダメを取る性能はものすごいので楽しい機体ですよー。自分は機動2にしてからの平均与ダメが4972位出せてました。300試合くらいの平均ですけど。 - 名無しさん 2017-11-01 17 35 06 なるほど 攻めのプロフェッショナルのような機体ですね ありがとうございます この機体で荒々しく暴れて見たいと思います! - 名無しさん 2017-11-01 19 35 46 pvの機体たちがマスターの弟子みたいで草wwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-11-01 15 35 30 草に草を生やすな(戒め) - 名無しさん 2017-11-01 20 12 34 マスターいよいよ本実装か!十分強いにほとんど見かけないから自分専用機って感じが好きだったな~でも1300回以上乗りこなしたから。満足です( ^)o(^ ) - 名無しさん 2017-11-01 01 16 51 言うてそこまで増えんよ。クアンタが居る以上強機体好きはそっち乗るし。確かにマスターはかなりの強機体だけど回避無い上に得意なのは接近戦な訳で完全にクアンタに狩られる。こんな機体好んで乗る奴は師匠のファンくらいのもん。だから数は知れてるだろ。 - 名無しさん 2017-11-01 01 23 37 人によるがゴッドの方が強いと思う人いる? - 名無しさん 2017-11-01 15 26 21 リザルトは全然マスターの方が取れてるけど勝率は若干ゴッド、やっぱり囮性能と枚数不利捌きが - 名無しさん 2017-11-01 17 43 49 俺しけっとニュータイプだわw3日後見事に予言してたw - 名無しさん 2017-10-31 21 40 19 んじゃ預言者よ 次のランクマ機はなんだ? - 名無しさん 2017-10-31 21 42 44 Vガン(横から - 名無しさん 2017-11-01 14 44 07 ファフニール - 名無しさん 2017-11-01 15 25 22 マスター来たらフル改するゾって意気込んでいたけど、どうせクアンタって不具合で楽しめないし次の壊れ来るまでスルーかな。クアンタはそもそもOOシリーズ嫌いだから取りに行かなかったし - 名無しさん 2017-10-31 18 44 25 マスターのキャンペーン終わってすぐクアンタ超弱体化して後悔してのたうちまわりやがれ - 名無しさん 2017-10-31 20 27 26 ↑が文章読んでない件 - 名無しさん 2017-10-31 21 43 32 どういうこと?マスター来るの楽しみにしていたがクアンタのせいで作ったとしても楽しめないから、クアンタより壊れてるの来るまで機体は作りにいかないってことだと思ったんだけど。 - 名無しさん 2017-10-31 23 07 39 「どうせクアンタに倒されるからマスター強化しない!」「クアンタ弱体化されるからマスターを強化しなかった事を後悔するがいい!」というやり取りだから何も間違ってないぞ。 - 名無しさん 2017-11-01 05 54 09 読み方だな…まあなんにせよクアンタは二次被害までだし始めたか(笑)ゲームの寿命減っていくのがわかるわかる野放しにすればするだけ穢れが溜まる - 名無しさん 2017-11-01 12 30 02 クアンタはホント余計だったな… キャンぺーン来たら、10人消える場合もあるのか - 名無しさん 2017-11-02 22 12 13 3日後こいつのキャンペンんだろw楽しみ - 名無しさん 2017-10-29 19 20 12 面白いけど取り扱い注意な機体だよ、支援機以外で唯一足が止まらない武装なしな機体だからね。攻撃=足が止まる なのに近づかないといけないから中々難しい、けど武装の性能自体は壊れ。 - 名無しさん 2017-10-29 22 21 18 バル3「グスン…」 ブラビ「忘れないで…」 - 名無しさん 2017-10-29 22 24 11 す、すまん君らは使ったことがなくて… - 名無しさん 2017-10-29 22 43 49 ん?でもハンブラビって変形中は足止まらない武装あるじゃない - 名無しさん 2017-10-29 22 47 47 ブラビ「すまんなバル3」 - 名無しさん 2017-10-31 18 18 52 ストフリのサブとかヘビアのミサイルとか各種ゲロビとか長く足が止まる武装に対して下メインがものすごく仕事してくれるなwリロードも早いしダメもそこそこだし出は速いし隙は少ないし追撃にも使いやすいダウン値だし。スゲー優秀な武装な気がしてきた - 名無しさん 2017-10-24 21 57 42 時々下メインが通常メインに化けるんだが、あれがなきゃもっといいのに。硬直中に下入力しながら□連打してたら出ない気がする - 名無しさん 2017-10-25 01 26 35 回避があったらと何度も思ってるが代わりに消してもいい武装もないという、サブも俺には必要だわ。 - 名無しさん 2017-10-17 20 42 53 ちょくちょく更新されるけど、先行機体なのにマスター研究勢は熱心だなぁ 放置されてるページが多い中よくやる - 名無しさん 2017-10-17 02 08 59 今回のランクマ報酬でガンダリウム合金sセラミック材がいつもより早めの1万RPでもらえる。という事は次のキャンペーンはマスターかな? - 名無しさん 2017-10-13 11 39 21 明鏡止水+バッシュ+おそらく機動2の升のダークネスショット、マジで大丈夫かあれ?大混戦が秒で片付けられたわ。着地狩られたらマニュ射もコンボも何もいらずに瞬殺はアカンやろ… - 名無しさん 2017-10-09 15 54 28 師匠、Gガンで片付けられるんだよね、こいつの壊れ部分。生身がガンダムの世界で相当やばい人だから。対抗できるなんて、ヒイロぐらいじゃん?カミーユもいける? - 名無しさん 2017-10-09 16 43 54 ・・・ごめん、話逸れた。修正される部分はメイン・・・だろうなぁ(遠い目)・・・しかもアイツ、近々キャンペ来るんだぜ?師匠が分身してる・・・! - 名無しさん 2017-10-09 16 50 29 雑魚確定 - 名無しさん 2017-10-09 19 05 41 覚醒時限定だし、着地狩られたら瞬殺なのはいいんじゃないの?着地にライザーソード、FAZZゲロビ、w0ゲロビとか瞬殺されても仕方がないでしょ。 - 名無しさん 2017-10-09 23 57 11 メインは火力が低いわりにダウン値が高いから紙装甲の機体じゃない限りメインだけじゃ、バッシュだろうとまず蒸発しないような… - 名無しさん 2017-10-10 01 33 27 であなたがのってた機体は?低コストかい? - 名無しさん 2017-10-10 03 04 40 みんな本当に経験ないのかよ…俺が乗ってたのは機動2の隠者だよ、確かに柔い方の機体だけどさ。本実装後騒がれるかどうかわからないけど、俺は乱戦であの当てやすさと火力は壊れてると思ったわ。別に着地に全弾じゃなくてもちょこちょこ当ててよろけに追撃で更にメインでもいいし、鬼ゲロビとかライザーソードとは比較対象にはならないと思うわ。 - 木主 2017-10-10 07 55 53 耐久840耐B80しかない隠者で文句言う奴がいるとはねぇ。そんなに着地狩りされる様ならザクの装甲2が耐久840耐B95で落とされても隠者の半分以下のコストですむからこっちで練習したら? - 名無しさん 2017-10-10 10 35 59 ダメージ検証してみます。隠者B耐性80、演習ザクB耐性75で近いので似たダメージがでるかな?マスター機動2はB補正120。モジュールはB貫徹+24、マスタリーは赤緑が主流だろうから、赤はB補正+40%まで振る。通常時メイン1発で106ダメージ、5発フルヒットで488。下メインフルヒットで400。 - 名無しさん 2017-10-10 10 38 09 覚醒バッシュ時、メイン1発169。5発フルヒットで779。下メインフルで633。 隠者のHPは840だから、極赤振りマスタリーだったらメイン5ヒットで瞬殺かもねw - 名無しさん 2017-10-10 10 45 35 ほえーわざわざ申し訳ない。知り合いのマスターフル強化持ちに聞いたら、赤マスタリダメ1割増しと貫徹も振って、青モジュールもビーム貫徹で赤を貫徹レベル3で揃えたら演習のザクにバッシュメインが200超えると言ってた。そーいう振り方してる升だったのかもね。 - 木主 2017-10-10 12 40 19 みんな経験ないのかよって言うけど、マスター自体あまり見ないから覚醒バッシュされた人が少ないんじゃないの?最近機動 - 名無しさん 2017-10-10 10 53 41 機動2バッシュでやってるけど、確かに格闘よりはダメージ出しやすいけど。リアルマネーと時間を費やした先行機体なんだから今はそっとしておいてくれ。一般配布された時に壊れかどうかは皆が判断してくれるだろう。 - 名無しさん 2017-10-10 10 57 30 確かにそうだね、すまんかった。あと少ししたらあれがあっちこっちで乱射されると思うと恐怖でね。 - 木主 2017-10-10 12 32 08 その組み合わせ+ビーム全振りしてる身から言わせてもらうと 弱めのBRが連射されてると思って対処した方がいいです バルカンマシンガンを少しもらうのとは訳が違うダメージとよろけ値です - 名無しさん 2017-10-10 16 43 12 了解ですありがとう。それくらいの意識で挑むことにするわ、といっても滅多に出会わないのだけどね今は。 - 木主 2017-10-10 18 12 35 砂漠で中継に向かって電影弾繰り返すマスガンいて笑った - 名無しさん 2017-10-06 00 54 21 短距離ならかなりはえーんだぜあれ。砂漠の中継間の距離だと流石に飛行機乗った方が早いと思うけどw - 名無しさん 2017-10-06 04 50 40 大車併は破壊可能という意見があったのでカスタムマッチで検証してみました。ゴッドで大車併にメイン、サブ、石破フルチャージをしてみましたが破壊はできませんでした。当たり判定も無いようで攻撃がすり抜けます。たまたま攻撃と大車併の消滅(射程限界、本体のよろけダウン)が重なっただけかと思います。もしくは、マシンガンやバルカンでよくある現象ですが、相手に当たって弾が消えているのにダメージ表示が出ない。表示のラグで実際は相手にヒットしていないのに当たっているように見えるだけ、という事があります。大車併でもこの現象を何度が目撃しています。相手に当たって大車併の数が減っているのに相手はスタンしない。こういう事があっての勘違いと思われます。 - 名無しさん 2017-10-05 02 17 06 金枠の後ランクマ確定したからもう12個EXぶっこむわ。色塗り欲が抑えきれない。 - 名無しさん 2017-09-29 10 01 31 うー次マスターじゃなかったのかぁ、早くフル強化したいよ色塗りたいよー - 名無しさん 2017-09-25 20 49 33 マスターガンダム 早くキャンペーンに来ないかなぁ。ランクマ以外で使いまくるつもりなのに。パイロットの顔に、おさげと、髭が出で来ればいいのに。 - 名無しさん 2017-09-25 23 35 59 ゴッド&マスターは7月中旬だからまだ一か月半、まだ早すぎでしょう、少なくても次のランクマ終わりまで来ないと予想、 - 名無しさん 2017-09-26 00 22 53 流石に1ヶ月半で1200回乗れないっすわ。7月中旬はFAZZだよーゴッドマスターは6月13日スタートでもう3ヶ月半経ってます。そろそろいいでしょw - 名無しさん 2017-09-26 06 43 32 ストフリは沢山見るけどマスターはほとんど見かけない。不意打ちと真上のドラグーンが怖いだけ回避3待ってもブースト燃費と装甲もペラペラ慣れれば手ごわくはない、電影弾修正されたからって使わない人が多すぎる!修正された天驚拳 ↑サブ、十二王とかFAZZ相手も十分通用するし中継は赤から青にするまでDG細胞で回復したらいいのに、入手した人たち何でか使わないw宝の持ち腐れですよ - 名無しさん 2017-09-26 00 33 53 FA-ZZに上サブってマジで言ってるのか?止まってないとあれほんと当たらんぞ - 名無しさん 2017-09-28 16 07 49 天驚拳でよろけとってマニュサブは割と実戦でも通るよ、いきなり前サブは超至近距離以外無理。 - 名無しさん 2017-09-29 09 53 11 個人的には天驚拳でよろけ取れたらマニュメインで先にアーマー剥がしたい派だわ - 名無しさん 2017-09-30 09 01 57 俺もや。はがしちゃえばこっちのもん - 名無しさん 2017-10-02 10 42 01 頼むから下メインで格闘ガード取り上げないでくれよほんとに… - 名無しさん 2017-09-22 13 46 26 編集乙だけど、大車併全ヒットの後下メインは最終段入らないからダメージ的な意味では微妙やで - 名無しさん 2017-09-05 10 02 49 演習場で確認しましたが、フルヒットしています。ザクの目の前で特2スタンから下メインをしてみてください。 - 名無しさん 2017-09-05 21 52 02 失礼、こちらの勘違いだったようです。わざわざ確認させて申し訳ない。 - 名無しさん 2017-09-06 03 13 28 いえ、間違った情報を編集した可能性もあるのでどんどん指摘・編集してください。 - 名無しさん 2017-09-06 23 57 43 マスターの前サブって神のシャドー貫通するか知ってる人いますか? - 名無しさん 2017-09-04 15 17 55 しないしない。流石の師匠でも無理・・・いや、このバカ者ぉ!と意気込めばワンチャン・・・?やっ、ねぇわ - 名無しさん 2017-09-04 16 16 28 貫通確認しました。通常サブは貫通せず。ゴッドシャドーには石破、前サブが有効そうですね。 - 名無しさん 2017-10-03 10 20 11 え?天驚拳も通んの?どっちも知らんかったわ。マスター乗って的にゴッドがいるとやたら勝負仕掛けてくるから助かるわ、ありがとう。 - 名無しさん 2017-10-03 16 07 53 FAZZの装甲に通るように修正された影響でシャドーも貫通するようになりました。 - 名無しさん 2017-10-03 16 46 57 でも天驚拳は射撃ガード貫通になった訳ではないよね?∀とか砂岩のガードダッシュにも通るのか、電影弾も射撃ガードだけど通るのかとか。装甲系のみなのかな? - 名無しさん 2017-10-03 17 29 33 ガード貫通になったわけじゃなくて、格闘属性の射撃は射撃バリアを貫通するようになったんです。FAZZのアーマーとかフルクロのIフィールドとかゴッドシャドーとか。多分ニューの射撃バリアも。だからガードorカウンターダッシュやガード付き武装には普通にガードされてしまいます。 - 名無しさん 2017-10-03 20 57 19 あーなるほどね。修正きたのは知ってだけどイマイチよく分かったなかったから助かりました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-03 21 30 45 機体人気の差なのか格闘機ってだけで毛嫌いしてとらなかった人が多いのかマジで全然見ないな。ストフリはまぁ明らかに人気だからわかるが当時のライザーとか今のゼロカスと比じゃないほど遭遇率低いわ、面白いのになぁ - 名無しさん 2017-08-30 11 21 57 たしかにほとんど見ないですね10戦して1~2回会えるかどうか、ストフリは沢山出会うのに、ストフリよりこちらのほうが自分専用機って感じのレア感がある - 名無しさん 2017-08-31 01 03 52 師匠・・・お会いしとう御座いましたぁ・・・!(愛機に反応 - 名無しさん 2017-09-04 16 17 19 ゴッドの時、6万到達したんだ・・・もう少し課金すれば! - 名無しさん 2017-09-04 16 16 54 マスターを見かえたのは3度ありますが、直接対決は初、1vs1結構強い対策はどうしたらいいですか?特に中継! - 名無しさん (2017-08-29 02 56 12) 互いに中継内にいるときに十二王をガードで対処しちゃダメ、ほぼ確実にタックル食らう。長く足が止まる武装は着地狙いでも基本NG、後出し下メインで一方的にやられる。石破ため出したら単発強制ダウンを撃つ、ないならジャスガを狙う。メインはマシンガンみたいに多少食らっても仕方ないという意識ではダメ、すぐよろけるしそもそもダメージがデカすぎる。先出しで格闘を振らない、後出し電影弾で一方的にやられる。ハイパーモードのスキル硬直狙いはしないこと、無敵が長すぎて反撃確定を作られることが多い。マスター使いとしてはこの辺意識されると面倒くさい、ただこれを言ったら元も子もないけどそもそもタイマンしない方が多分いいよ。こいつにタイマンで有利取れる機体が正直思い当たらない、シナンジュだけ五分かな?くらい。長文ご無礼。 - 名無しさん (2017-08-29 11 22 28) 書き忘れ、FAZZ、重腕、決闘辺りのパージ持ちを使っている場合は十二王食らって即パージはNG、微妙に時間差があるので後続でまたすぐスタンして無駄パージになる。 - 名無しさん (2017-08-29 11 32 23) 十二王は射撃で消せるから重腕だとサブ撒きもあり。 - 名無しさん (2017-08-29 12 31 13) 相手にシャイニングがいたのでタックルしてみたら普通にダークネスフィンガーでした、あとゴッドもいたので電影弾対決してみましたが、ブースト少ないほうが負けます(原作ちょっと再現してほしかったw) - 名無しさん (2017-08-18 02 45 33) ちなみに機動にしてますか? 自分はユニコーンやライザとガトリング撃ち合いになるので装甲2で出てます。 - 名無しさん 2017-08-15 08 04 41 機動2できてないから強制的に装甲2なんだけど機動2できたら変えるつもり、ただ装甲でもいいと思います。マスターだけ装甲2のステおかしい、総計90装甲アップて装甲3並だよw - 名無しさん 2017-08-15 10 47 10 EXパーツ全部突っ込んで機動2にしたけどFAZZのミサイルとかがね・・・ 2機相手にすると天驚拳溜める余裕もないし泣 回避が欲しい・・・ - 名無しさん 2017-08-15 20 29 33 たまにマスター使いますがほかの人のマスター使いほぼ見かけない、私だけかな?やっぱり回避がないから??2万前後は課金してるのですから使いましょう~ PS;フルクロだけは課金してめっちゃ後悔しましたw ゼロカスは動画でバスター照射しかなかったので見送りw マスターは単純に好きだからw - 名無しさん 2017-08-14 22 38 52 マスター強そうなんだけどねぇ・・・。やっぱりGガンダム見てないから師匠(マスター)の素晴らしさを理解してないのか・・・ - 名無しさん 2017-08-14 22 41 54 何を言ってやがる、もう1200回乗ってるよ - 名無しさん 2017-08-15 00 42 57 し・・・師匠・・・!お会いしとう御座いましたぁっ・・・!! - 名無しさん 2017-08-15 01 29 42 もう500程乗ってます。回避ないんで開幕C行くとフルアーマミサイルとシナバズのヘイトがキツイ! サブが回避だったら・・・でも好きな機体なんで先行後悔はない! - 名無しさん 2017-08-15 07 58 15 特2のせいで色々と常識外れなことされるんだが…あれ中継内にいるとき撃たれたらどうすりゃいいの?ガードしたらマニュメイン→ガードブレイク→マニュサブ?でアホみたいにダメ食らったし、ならば避けるのみと思ったけど中継内あれ避けつつ本体の攻撃も捌くとかできる気しないんだが… - 名無しさん 2017-08-10 08 19 36 しかもダウン後に下メイン撃って弾全部消費されてるから立ち上がる頃にはリロード済みでまた同じことされるっていう…1対1はしちゃダメなのか?こっちルプスだったんだけど - 名無しさん 2017-08-10 08 28 53 サブが高性能回避だったらダントツの壊れだった、今でも十二分に強いからナイスな具合だと思う - 名無しさん 2017-08-07 20 23 35 こいつのPS発動時の無敵時間他機体より長くない? - 名無しさん 2017-08-07 09 27 12 長いね、しかもたまにスパアマついてる?って時もある。正直検証不足でまだわからないことが多い機体だと思うよ - 名無しさん 2017-08-07 09 33 14 相手が弱かったのかもだが、総ダメ9000ぐらい出てびびった。 - 名無しさん 2017-08-05 13 51 56 やっぱ回避ねーからその程度だわでもかっこいいからそれでいーじゃねーか - 名無しさん 2017-08-04 17 59 48 マスター普通に強いぞ。乱戦なら最強クラスだわ。少なくともバンシィやXに比べたら恵まれてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-04 18 03 33 そんな微妙機体と比べられても。僕が言いたいのは先攻入手の割には弱いということです。 - 名無しさん 2017-08-06 16 49 14 最近の先行 νガン フルクロ ライザー ゼロカス この4機に混ざっても客観視でも2位には入ると思うけど?全部使ったけど個人的にはライザーと1位タイだわ - 名無しさん 2017-08-07 09 37 22 微妙な機体はライザーとフルクロスな。ライザーはまぁ、阿呆が使ってて弱く見えるからかもだが・・・。自分からしたら 1位マスター 2位ν 3位ライザー 4位フルクロス 5位ウイングゼロだわ。ゼロは簡単に溶けるから楽。ライザーはすぐミサイル撃つから基本特2で回避!とかされないし - 名無しさん 2017-08-07 10 25 18 ライザー超えは無いかな。多分乗り手の問題かと。 - 名無しさん 2017-08-07 14 03 49 マスターの本領は掃討戦!って思ってる 勝率いいよー ライザとのタイマンは・・・しんどいな泣 - 名無しさん 2017-08-07 15 56 27 わかるよ、掃討バフもらった後の明鏡止水メインの強さぶっ壊れてるよねwただ囲まれてなんとかできる機体じゃないからバフもらってからが本番だと思ってる、バフ+明鏡止水なら3対1でも勝てる時あるからね - 名無しさん 2017-08-07 17 02 11 味方が足止めしてる奴にmax天驚拳喰らわすのが快感❗ - 名無しさん 2017-08-08 00 00 37 ゴッドもうLV6解放か・・・マスター解放されたらDG細胞で回復量アップとかサブ弾速アップしてくんねーかな? - 名無しさん 2017-08-03 15 50 32 下サブがほとんどの自分は弾速より射程の方がほしいけど、前サブに関してはあの弾速で射程伸びても…ってとこあるね - 名無しさん 2017-08-04 14 51 18 脳死で格闘振ってきたらパージするシナンジュとFAZZが多いせいで前格が刺さる刺さる笑 あれ?何マニュ射構えてんの?こっち無傷だけどみたいなのにほぼ毎試合なる - 名無しさん 2017-08-03 11 39 28 電影終わった瞬間ゲロビorミサイルの嵐飛んで来て溶かされてますが・・・ - 名無しさん 2017-08-03 15 52 21 攻めの択が多すぎるでしょこの機体・・・滅茶苦茶色々やってくるわ。タイマン最強機体待ったなし - 名無しさん 2017-07-30 02 46 08 下メイン格闘もガードできますよん。そこから電影弾強い。 - 名無しさん 2017-07-28 09 23 50 マジか…たまに下メイン中に弾かれてるヤツとかジャスガの演出出てたのそういう事だったのかw700近く乗って気づかないとは俺もアホだな - 名無しさん 2017-07-28 10 40 05 だから基本乱戦時の溜めあり天驚拳の追撃は下メインにするように変えましたw700すげぇ…まだ200ちょいだわ - 名無しさん 2017-07-28 11 40 43 メイン攻撃の「ダークネスショット」。 メイン攻撃の左スティック+(↓)では強力な効果を持つ「ダークネスフィンガー(照射)」で攻撃! 残弾を全て消費してしまいますが、全方位に射撃のみ防ぐガード判定を発生させて照射攻撃します!とのことなので、設定ミスの可能性 - 名無しさん 2017-07-28 11 49 19 演習場でコンボの練習したいけどザクが持たない・・・そろそろ違うのに変えてくれんかのー - 名無しさん 2017-07-25 12 34 46 ザクNo1「もうらめえぇぇ!」ザクNo2・3「がたがたぶるぶる」 ほかの機体でもよくあることw - 名無しさん 2017-07-25 14 21 18 相手機体も選べたらいいのにねー - 名無しさん 2017-07-25 14 32 47 てか演習場自体が個人的には一番修正してほしい所まである。相手はザクでも別に構わんけど相手のHPとか装甲とかを好きに編集できるようにして欲しい、あと受け身を取るか取らないかとか。マスターのコンボ火力じゃ最低ラインまで火力落としても耐えられないとか話にならんわ - 名無しさん 2017-07-25 20 21 19 サブ全般(前サブ、Nサブ、下サブ)が出が遅いのと射程短くて使えません。どんな状況で使いますか? - 名無しさん 2017-07-25 12 30 47 距離限定で尚且つ自分の方が高度が高い時限定で、石破のタメ1or2から前ステ↓サブが繋がります。自分はそれ以外はほぼ使わないですね - 名無しさん 2017-07-25 12 55 40 前サブ当たるとデカイから使いたいけど当たらない・・・ - 名無しさん 2017-07-25 14 34 57 特2のスタンからは大体マニュサブ狙ってます。前サブするより弾速も射程も良くなるし、マスタリーで威力もアップ。Nと下は使いこなせてないです。下手に予測すると当たらないから難しい。 - 名無しさん 2017-07-29 00 19 20 皆さん格闘誘導どうしてますか? 自分は1だけ振ってます。他マスタリーの振り方アドバイスお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-07-23 00 00 40 マスター持ってないけど、持ってたらマスターとゴッド、シャイニングでは射撃戦したくないなぁと常々思う。流派東方不敗流が腐るじゃん(gガン脳)だからマスタリーは格闘に極限まで振って、ビーム補正に振って、射撃性能上げてる・・・。ごめん、制圧はするけど緑は振ってないんだ - 名無しさん 2017-07-23 00 10 41 追記:ビーム補正は兎も角、射撃性能は天驚拳を当てやすくするためってだけよー - 名無しさん 2017-07-23 00 12 36 自分はPL28のマスタリエンブレム有りで29まで振れますが、緑に11中継3振りまではどの機体でも前提条件なのでそこは固定して。後は赤に振ってますね、スキルゲージ3与ダメ 被ダメ10%3 格闘性能2ビーム補正4 格闘補正4 ビーム貫徹2 モジュールもビーム貫徹とブーストです。 - 名無しさん 2017-07-23 09 17 53 ↑続き 師匠の機体なので格闘をダメージソースにしたいのは山々ですし、メインしかビームダメージがないのにビーム極振りは勿体無いと何度も考えましたが、600戦使ってこれで落ち着きました。 - 名無しさん 2017-07-23 09 29 13 いろいろアドバイスありがとうございますm(__)m 緑振りどうするか悩んでますが、いろいろ試してみます! - 名無しさん 2017-07-23 17 17 34 明鏡止水中もしかして軒並み装甲硬くなってる?バッシュライザーソードでもワンパンできなかった - 名無しさん 2017-07-21 12 54 25 もちのろんでございます。 - 名無しさん 2017-07-21 13 00 24 マスター500試合の称号は 東西南北中央不敗 でした。どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2017-07-20 20 18 19 常に電影弾使えるのホント強すぎだよ…エクシアですら格闘見られてから前格で一方的に負けるとかヒドイw - 名無しさん 2017-07-19 09 59 01 ブーストがむっちゃ減るけどね。しかもスーパーアーマー?ガード付きのせいで射撃くらうとブースト減ってくし。オバヒ中は攻撃喰らえば止まっちゃうから - 名無しさん 2017-07-22 20 05 08 こいつ強過ぎないか。。 - 名無しさん 2017-07-17 17 53 56 v「そりゃあそうだ」 ライザー「先行入手」 ゼロカス「だもの」 古黒(心なしか俺だけ評判が・・・) - 名無しさん 2017-07-17 18 01 20 受けにまわらなきゃマジで強いよ、よろけスタン吹き飛ばし引き寄せ強制ダウンの全てを射撃で持ってるのは全機体でもマスターだけ - 名無しさん 2017-07-17 19 06 58 ↑の続き その代わり回避行動なし足が止まらない武装なしで回避性能は並以下、装甲はかなり硬いから装甲2なら中々粘れるけどやっぱ機動で乗って食らった分より多く倒す!って機体だと思います - 名無しさん 2017-07-17 19 15 54 1タメor2タメ石破→最速前ステ→下サブ→前格 のコンボ決まるとマジで脳汁出るわー - 名無しさん 2017-07-14 10 10 26 バカ弟子「流石です!ししょ―――っ!!」 - 名無しさん 2017-07-14 21 57 21 電影弾がマジでヤバイ件、コンボダメージがえげつない - 名無しさん 2017-07-07 21 30 07 くっそ・・・6万PTいったんだから課金して取ればよかった・・・。強いどうの関係なく東方不敗マスター・アジアごっこしたい・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 54 16 大車併ですがマスター撃破したら大車併残って追いかけてきましたよ - 名無しさん 2017-07-04 14 45 27 ダウン、スタンで消えるのに撃破で消えないのはバグじゃない? - 名無しさん 2017-07-04 14 49 35 バグですか・・・マスター少ないので情報少ないですね - 名無しさん 2017-07-07 13 34 54 マスターが2体いたというオチでは? - 名無しさん 2017-07-07 19 24 46 今思った、こいつステヤバくないか? クシャの装甲3よりこいつの装甲2の方が合計装甲値全然高いぞ。 - 名無しさん 2017-07-01 18 10 10 修正しろ?デビル四天王の一角だぞ。クシャより強くてナンボでしょ - 名無しさん 2017-07-01 19 47 31 いーやすでに愛機になりかけているので修正してほしいわけではない、ただ総合的にマスターより硬いやつがいないことに驚愕しただけ、体力は除くけどな - 名無しさん 2017-07-01 20 03 12 お前東方不敗だろ(愛機って言葉から) - 名無しさん 2017-07-04 16 49 03 つまり俺達の師匠はアンタだった•••? - ? 2017-07-07 13 12 29 初めて相手にしたがヤバイだろこの強さは、よく会うIDの人だったんだけどいつもそんな強くなかったのにマスターガンダム使ってたらかなりウザかったwいきなり裏取りしてきてそのまま拠点壊されるし、メイン強すぎるしちびマスターが追いかけてくるし特殊1飛んでくるし…本実装されたら絶対フル強化してやるわ! - 名無しさん 2017-06-30 02 46 57 開幕早々第三撃破されて逃げてたら電影弾纏って拠点に突撃していく800マスターを目撃、遠かったので目を離したら5秒後には拠点が爆散しててわろたww 噂には聞いてたけど本当にヤバイなこいつ。 - 名無しさん 2017-06-30 00 12 13 メインがサイレント修正された?誘導が弱くなったような - 名無しさん 2017-06-29 21 01 21 100試合数の称号は東方不敗でした どなたか編集お願いいたします - 名無しさん 2017-06-28 23 51 31 100で東方不敗ならやっぱり500は中央不敗が濃厚か - 名無しさん 2017-06-29 00 38 41 マスターアジア と違う? - 名無しさん 2017-07-01 12 15 00 東西南北中央不敗かもしれない - 名無しさん 2017-07-01 14 05 50 案外、「師匠」かもしれん。そして、ゴッドは「馬鹿弟子」なら笑うんだけどなw - 名無しさん 2017-07-01 14 32 46 愛の告白だったらどうする? - 名無しさん 2017-07-04 16 54 54 相手してるとメインがほんとウザいなこいつ - 名無しさん 2017-06-28 15 34 54 使う側でもウザいだろうなーってわかります、ダメージの観点で見るとウザいで済まされないレベルな気も・・・ - 名無しさん 2017-06-28 19 35 51 十二王方牌:ダウンで消滅を確認 νのファンネルみたいな感じ?かな - しがないマスター乗り 2017-06-25 17 57 59 スタンさせられても消えるみたいだよ。とある動画で見たよ - 名無しさん 2017-06-26 20 41 55 というかスタンは内部的にはダウンみたいね、劣化スパアマでも防げないのはそれが原因っぽいし - 名無しさん 2017-06-26 22 58 53 ギス2の得1でも消えたからよろけでもいけそう - 名無しさん 2017-07-01 15 51 19 十二王方牌出した直後のマスター落としたらチビマスター残ってたんだがあれ当たり判定あるのかな? - 名無しさん 2017-06-26 23 58 56 超級覇王電影弾連続でしてる人居たんだけど、変形ウィングとほぼ同じスピードだった(笑) - 名無しさん 2017-06-25 15 13 14 前格の突進が早いのはマスターに限った話じゃないな。 - 名無しさん 2017-06-26 20 46 00 100試合乗ってようやくわかったマスターさんメイン強すぎや - 名無しさん 2017-06-25 10 06 12 こいつの連続下格移動って一時のエクシアみたいに移動距離あると思うのは私だけかな…… - 名無しさん 2017-06-24 20 09 37 多分他のピョン格に比べると飛び上がる高度が低い分、横方向へのベクトルが強いんだと思う。 - 名無しさん 2017-06-26 20 37 57 初めて敵対した時、大車併が壁伝いに味方を追っかけてたからガードして消した・・・恐ろしい技ですな - 名無しさん 2017-06-24 15 51 42 初乗りのでめちゃくちゃ地雷をしてしまったわ。ゴッドと同じ感覚かなと思ったけど、ゴッドシャドーと回避がないだけで全然違う感じだったな。なれるまで大変かも - 名無しさん 2017-06-23 22 36 46 ゴッドシャドーからごり押し天驚拳ができるゴッドとは違って丁寧な立ち回りを要求される。大車併も相殺されたりと対処は難しくないしね。だけど1度コンボ入れば大ダメ狙えるから動のゴッド静のマスターって感じの調整で好きだわ - 名無しさん 2017-06-23 23 46 02 メインの誘導ってか補正が全盛期のユニガト並に高くない?ゼロカスさんでステップからのフワステしても当たりやがる - 名無しさん 2017-06-23 12 57 00 敵にいてビーム痛えなあと思っていたら、格闘機ながら初期でビーム補正が100あるんか!さすが師匠! - 名無しさん 2017-06-23 04 55 58 初乗りで使っててなんか難しいなぁって思ってダメみたら5000とれててワロタ - 名無しさん 2017-06-23 02 27 10 追記、照射の射程は残弾で変化なし。十二王方牌は射撃攻撃で打ち消せる(ガンタンクの榴弾で消滅を確認) - しがないマスター乗り 2017-06-22 17 53 53 修正しろぉ!ってことじゃなくてね、気になったから、マスターの下メインの弾数が多かろうが少なかろうが威力一定なの運営に問い合わせてみたら、仕様だってさ。 - 名無しさん 2017-06-21 22 09 31 マジで!? 1発でも残弾あれば高威力かよ しかもガード付き バカじゃねぇかwww - 名無しさん 2017-06-21 22 14 24 ほんとは1発消費なのを設定ミスってんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-06-21 23 40 12 開発ブログで全弾消費云々と書いてあるのでそれはない - 名無しさん 2017-06-22 00 00 23 射程も変わらないの? 敵に使われて、やたら短かった気がするんだけど? - 名無しさん 2017-06-22 04 06 15 検証したところ残弾の数で射程は変わりませんでした。 - 名無しさん 2017-06-22 17 52 20 射程変わらないとはかなりの優遇だなぁ - 名無しさん 2017-06-22 22 37 01 連射できないし長距離ビームでもないんだから普通だろ - 名無しさん 2017-06-22 23 39 12 必要な強化素材が12個ばかりなのはやはり12回優勝者に因んでなのだろうか - 名無しさん 2017-06-20 22 58 03 さっき掃討戦であったマスターの方へ、戦闘前にお疲れ様って言ったのはランクマ完走お疲れ!って意味で試合投げた意味ではないので誤解させてすいませんでした! - 名無しさん 2017-06-20 22 50 13 次からはちゃんとおめでとう、とかチャット打つことにしよう - 名無しさん 2017-06-23 16 28 18 とりあえず自分の分かってる情報を加筆してみました。初めての編集でお見苦しいところなどあると思いますがご容赦ください・・・ - 名無しさん 2017-06-20 22 36 02 グッジョブ! - 名無しさん 2017-06-20 22 48 09 おつかれ様。ゴッドのページからのコピペが目立つからそこは相違点をしっかり書いたほうがいいと思うよ。あと武装のリロード時間も重要だからもし計れるなら書いて欲しい。先行解禁で情報が全然ないから些細なことでも助かる - 名無しさん 2017-06-20 22 52 05 リロード時間と各項目を少し加筆しました。 - 名無しさん 2017-06-20 23 38 39 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-20 23 43 50 ゴッドの石破天驚拳より弾速早く感じるのは気のせい? - 名無しさん 2017-06-19 20 45 23 そらお前、マスターはゴッドの師匠だし。師を倒したけど完全に越えたとは・・・。お主Gガンを見直すことをお勧めする - 名無しさん 2017-06-23 16 29 28 こっちは通常時から前格が電影弾だからいつでも第三・拠点壊しができるんだな。これが本キャンペーンで来る2ヶ月後にはまた荒れるな・・・。 - 名無しさん 2017-06-19 06 34 16 流石に本キャンペまでにはこのおかしな仕様修正するやろ。出来なかったらホントに無能運営 - 名無しさん 2017-06-20 05 35 43 拠点超強化で解決。どうせ他にも強いのいるしね。弾幕が厚くなるのもいいが護衛のmsが追加とかだと良いな。 - 名無しさん 2017-06-20 18 59 48 ps3切らないと無理そうだね。バトネク終了させてps4proだけのバトネク2とかやって欲しい。 - 名無しさん 2017-06-20 19 13 42 proだけは流石にないだろ。ps3は確実に切られるだろうが - 名無しさん 2017-06-20 20 58 31 大丈夫、大丈夫。いつもの様に2ヶ月の間にコイツと同等かそれ以上のぶっ壊れ機体出すからw - 名無しさん 2017-06-20 20 18 41 そりゃそうだろ、弱い機体出して大勢に課金させんの無理だし運営も遊びでやってんじゃねーってことだな - 名無しさん 2017-06-21 19 11 18 さっき初遭遇したが、十二王方牌が低速高誘導ホーミングミサイルみたいなのな - 名無しさん 2017-06-18 13 21 10 最大チャージの石破天驚拳が避けられぬ...ダメージ量も頭おかしいし - 名無しさん 2017-06-18 12 18 28 防御が良いらしい。自分マスター持ってないから分からないけど、ゴッドの方はフル天驚拳もガードされて終わることあるし - 名無しさん 2017-06-18 16 00 12 ゴッドが石破マンならマスターは十二マンだな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 44 10 プロヴィデンスより拠点破壊早い気がする - 名無しさん 2017-06-17 17 52 14 拠点破壊速度ランキングに変動がでそうやね。マスター ゴッド =プロヴィかな。マスターの方は拠点破壊の動画がまだないから正確な秒数はわからんけど。 - 名無しさん 2017-06-17 18 00 31 何気にsセラミックなのは家庭用だあからだよな、DG細胞使うといろいろ問題あるし苦情来るんだろうな。仮面ライダークロニクルの件もあるし未知の細胞なんて使わせられないというバンナムの髪配慮に称賛 - 名無しさん 2017-06-16 21 04 48 blogを見たけど、照射に射撃ガードついてるのね。こわっ。 - 名無しさん 2017-06-16 20 40 21 ダークネショットは最後の1発で発動させてもダメージは同じかな。適当にあまってもは - 名無しさん 2017-06-16 16 26 12 まだ3回ぐらいしか見てないけど、第三と拠点破壊能力は壊れレベル? - 名無しさん 2017-06-16 15 51 33 他の追随を許さないレベルで壊れ。 - 名無しさん 2017-06-17 08 51 08 マスターガンダムは中の人病気だったりしますけど。時々動けなくなるってのがあっても良かったんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 16 09 00 中の人は俺らだから無理やで - 名無しさん 2017-06-15 17 02 07 ゲームなんだから中に人は入ってないよ。大丈夫? - 大真面目 2017-06-15 17 23 22 中に誰もいませんよ - 名無しさん 2017-06-15 18 16 29 eltu - 名無しさん 2017-06-15 22 36 26 誤爆。パイロットアバターの人が入ってるんだと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 22 37 23 BFみたいにコントローラ操作なんだよ(テキトウ) - 名無しさん 2017-06-16 10 32 39 ガードで回復しながら中継とるの勘弁しちくり^~。 - 名無しさん 2017-06-15 00 41 36 大して回復しないよ1回8だし、めくるだけでは60前後じゃないの?持ってないから分からんけど - 名無しさん 2017-06-15 06 56 18 普通の機体は中継占拠後じゃないと回復できないやろ?この機体中継取りながら回復できるってかなり大きいと思うが。 - 名無しさん 2017-06-15 11 52 47 まだ対峙したことないから実感わかんけど、誤差の範疇だと思うけど。 - 青1 2017-06-15 12 00 34 持って無いし動画も見てないけど、体力回復の瞬間だけ接地が外れるとかでは無いってことですか? - 名無しさん 2017-06-16 09 32 08 ガードしてたら中継は踏めない - 名無しさん 2017-06-16 09 36 14 できるぞ。全機 - 名無しさん 2017-06-16 09 41 45 一応出来ないやつとかもいたはず。ほとんどの奴は出来るけど浮きすぎるやつはダメみたいな……。どっちにしろマスターのガード回復で中継取るのは強い。 - 名無しさん 2017-06-16 09 48 47 あれ?そうだっけ?浮いてたとかじゃなくて? - 名無しさん 2017-06-16 09 53 01 設置してたのがガードで接地解除なんてないぞ。ガードする前に接地解除したんだろ - 名無しさん 2017-06-16 10 02 21 まぁコスト700だしマスターだし。それで回避持ちならおいおいって思うけど、そこまで言うほどかなぁ持ってないけど - 名無しさん 2017-06-16 10 21 48 中継でしゃがんでる方がはやくとれるしスラスター減らないし、しゃがみのが強くないの? - 名無しさん 2017-06-16 12 52 33 装甲青緑リペアのガードマン強そう - 名無しさん 2017-06-16 10 13 20 タックルの特殊演出めちゃくちゃカッコイイな・・・ - 名無しさん 2017-06-14 22 37 52 そんなことより機体調整ちゃんとしろってね。 - 名無しさん 2017-06-15 01 04 20 困った事に運営的にはちゃんとしてるつもりなんだよなぁ。こんな事ばかりするからユーザーがドンドン減っているといい加減気づいて欲しい・・・。 - 名無しさん 2017-06-15 07 21 30 殴り合いいいよね。 - 名無しさん 2017-06-16 01 55 19 じみにディスタントがドラゴンはングと同じでNTなれrてよかた - 名無しさん 2017-06-14 18 45 25 敵にいたけどやべえわコイツ。回避武装ないけどその他全てがぶっ壊れじゃ。タイマンじゃマジで無理なんで囲んでタコ殴りにするしかないわ - 名無しさん 2017-06-14 18 28 47 特2がクッソうざいな。ステップでかわせないってそんなん有りかよ…ブースト削られたとこに判定大きい石破飛んできて殺されたわ。特殊移動や回避ない機体でタイマンなったらきついな。 - 名無しさん 2017-06-14 22 05 03 回避あっても劣化ntdユニガトみたいな滑り射ちメインと神速のサブに狩られるわ。特2は距離離すだけでしか対処できないぶっ壊れだし庶民が手にする頃には絶対修正されるだろうなあ。とりあえず枚数有利で戦うか支援かウイングゼロ運命で距離とって戦うしかない - 名無しさん 2017-06-14 23 28 51 ところがここの運営は通常キャンペーンで出しても修正はしないんだよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 00 51 33 天下のバンナムやぞ!そんなことあるわけ・・・あるはずが・・・ないですよね・・・ - 名無しさん 2017-06-15 01 04 30 おお、やっぱり強いと騒がれたか。情報がちゃんとない時は弱そう。と言われてた師匠が・・・。Gガンなら勝てるけど、こいつに - 名無しさん 2017-06-15 16 06 52 ミサイル避けじゃダメなん?遅いから行けそうかな、と思ったけど。 - 名無しさん 2017-06-15 06 35 44 というかなんでDG細胞を材料にしなかったんだwwwマサターは再生能力あるのにセラミック合金なんて使ってあるのか - 名無しさん 2017-06-14 12 53 09 使い処がデビルガンダム四天王しかないしな。逆にDG細胞なら残りの3機確定になりそうだけど - 名無しさん 2017-06-14 17 22 23 元がクーロンガンダムだしセラミック使ってるでしょ - 名無しさん 2017-06-14 22 55 44 もういるのかということはMGでまわしてるのか - 名無しさん 2017-06-14 12 51 11 ガード中回復かー - 名無しさん 2017-06-14 07 28 26 敵をダウンさせたあとちょくちょく回復する感じで使うのかなぁ回復量は多くないだろうし - 名無しさん 2017-06-14 08 47 00 現状作れた人も少ないようなので、プレイヤーに関する話題は特定個人を叩くのと変わらない現状がありますので3、4日ほどはプレイヤーに関する話題(強い弱いラグいなど)は控えてください。 - 名無しさん 2017-06-14 03 40 07 武装が強かった弱かった、早かった遅かったなどの機体に関する話題は問題ありません。 - 名無しさん 2017-06-14 03 45 38 もうゴッドいるけどマスターはどれくらいで見れますか - 名無しさん 2017-06-13 22 45 00 スタートダッシュもあるし今までの先行入手を参考に考えると、明日か明後日には居るだろね。 - 名無しさん 2017-06-13 22 48 54 明日にはいるだろ、どの先行もランクマ開始日の翌日早朝には使ってる人いるし - 名無しさん 2017-06-13 23 27 23 もうlv5いるみたいだよ - 名無しさん 2017-06-14 02 10 16 もう珍庵さんいるのか・・・ - 名無しさん 2017-06-14 08 46 14 パイスキでDGと明鏡止水の同時発動かな?だとするとパイスキの重複やばいなwww - 名無しさん 2017-06-13 15 23 01 もしそうならここまで重複するスキルは初めてだな - 名無しさん 2017-06-13 19 23 28 パイ好きとは? - 名無しさん 2017-06-14 03 01 36 あ、パイロットスキルか。ただのスキルでいいやんめっちゃ考えてしまっorz - 名無しさん 2017-06-14 03 02 41 おっ、パイスキで何をそんなに考えてしまったんだい?(前屈み) - 名無しさん 2017-06-15 01 28 19 師匠のパイが好きなんだよ - 名無しさん 2017-06-14 15 37 06 このバカ弟子がァ―――!ゴホッゴホッ... - 名無しさん 2017-06-15 16 08 19 ドモン「師匠の焼くパイが好きです。でも、レインの○ッパイの方がもーっと好きです」 - 名無しさん 2017-06-16 01 34 15 ???「オモチャ☆」 - ? 2017-06-17 19 12 15 おお、こいつを手に入れた人は回復しながら「 最後のパワーで、一気に再生してくれるわぁぁ!!勝負だゴッドガンダム(ドモンでの可)!!!」ってやるんですね?相手にされないのがオチですけど - 名無しさん 2017-06-12 20 04 59 俺いやワシはこいつを入手できたら「珍庵」カラーにするぞ(妄想) - 名無しさん 2017-06-12 00 29 10 いいね!じゃあ俺はグフで出ようじゃないか! - 名無しさん 2017-06-12 15 09 44 格闘機は壊れくらいじゃないと先行入手の割に合わん。 - 名無しさん 2017-06-11 20 28 35 格闘機を扱えない雑魚の方かな? - 名無しさん 2017-06-11 21 19 59 格闘機だけはどうしても合わなくてな。デスサイズは別だが。 - 主 2017-06-11 21 38 37 ロープが引き寄せならディスタントクラッシャーはドラゴンはングと同じでふっ飛ばしかな。 - 名無しさん 2017-06-11 18 37 51 武装だけ見るとあまり強くなさそうだな。よろけは特 - 名無しさん 2017-06-11 00 18 28 特2だけみたいだし、回避ないし。 - 名無しさん 2017-06-11 00 19 39 サブと特1もよろけ - 名無しさん 2017-06-11 04 39 32 回復武装持ってんのかよ ......あんま使わなそうだな - 名無しさん 2017-06-09 18 58 55 あれ武装枠取ってんのかな?しゃがみがアレなら笑うけど - 名無しさん 2017-06-10 00 06 39 しゃがんでる様には見えないな。きっと特殊入力だろうな - 名無しさん 2017-06-10 10 49 26 地に膝などつかぬ!という決意の表れなのかもしれない - 名無しさん 2017-06-10 17 42 01 どう見てもしゃがんでない ガードかな - 名無しさん 2017-06-10 17 18 49 ブースト消費してるから何かしらのアクションのはずだけど、ガードだったらやばいな…ガンガー明鏡止水おじいちゃん流行りそう - 名無しさん 2017-06-10 20 08 29 しゃがみ中にブーストボタンとかガードとかじゃない? - 名無しさん 2017-06-12 20 27 25
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/540.html
このページはの過去に掲載した豆知識の一部をまとめたページとなっています。 ※ダブルオークアンタ編 (2018/03/01更新) + 詳細 ツインドライヴシステムを搭載するダブルオーの後継機。 純粋種へと進化し、ダブルオーライザーの限界性能を超える能力を得た刹那・F・セイエイのために開発された、「真のイノベイター専用機」である。 機体名の「クアンタ(QAN[T])」は量子という意味の「Quantum(クォンタム)」の複数形である「Quanta」からきている。 型式番号の「T」は「Twin(ツイン)」を意味する。 ダブルオーライザーではトランザム中のみの副次的な現象であった「量子化」を標準システムとして搭載するほか、 単独でELSの軍勢を全滅させることが可能なほどの戦闘能力を秘めている。 対話だけの機体ではないということか… 管理人の一言 ちなみに「ELS」は正式名称で Extraterrestrial Livingmetal Shapeshifter 日本語表記では「地球外変異性金属体」と称される。 ※プラフスキー粒子編 (2018/03/20 更新) + 詳細 プラフスキー粒子(英称:Plavsky Particle)。 1作目開始の10年前に発見され、ガンプラの素材となっているプラスチックに反応する性質を持つ粒子。 その正体はレイジの故郷アリアンに伝わる宝石アリスタを粒子化したもの。1期終盤まで使用されていたプラススキー粒子は10年前にアリアンにあるレイジの王宮の宝物庫で保管されていた巨大なアリスタがセイたちの住む世界にやってきたものから取り出しており、その製造施設はガンプラバトル世界大会会場の地下にあった。 アリスタはプラフスキー粒子が結晶状になった物質でレイジの王家「アリアン」に伝わる秘宝。上記のようにプラフスキー粒子の原料になっているがそれ以外に所有者を異世界に転送する力を持つ。また、思念や感情に反応する性質を持っており、これにより持っている者に思念を伝えたり、この性質を悪用して洗脳することもできる。 管理人の一言 <所有者を異世界に転送する力を持つ>←今更ながら結構ファンタジーな設定だな。 ※シーマ・ガラハウ編 (2018/04/01 更新) + 詳細 ジオン公国軍突撃機動軍所属の女性将校。U.C.0083年に死亡した際の最終階級は中佐、年齢35歳(らしい)。 性格は大胆不敵で、非常に好戦的である。 シーマとその艦隊は破壊活動や虐殺など公国宇宙軍の「汚れ仕事」の実行者であったこと、 また、保身を図った上官に責任を押し付けられたことから、 一年戦争終結時に他のジオン公国残存勢力からアクシズへの亡命を拒否されている。 策謀の才はもとより、モビルスーツのパイロットとしても非常に優秀な腕を持っており、一年戦争時の撃墜スコアは56機。終戦時の乗機はゲルググ・マリーネ(ゲルググの海兵指揮官仕様)で、デラーズ紛争終盤でガーベラ・テトラに乗り換えるまで搭乗していた。 管理人の一言 0083においては悪女として描かれているが、管理人からすれば紫豚の方が悪女。 真のヒロインはシーマ様です。 ※刹那・F・セイエイ編 (2018/04/15 更新) + 詳細 機動戦士ガンダム00の主人公で、本名は『ソラン・イブラヒム』。中東の貧困国、クルジスの出身。 過去にクルジス共和国のテログループ「KPSA」に誘拐・洗脳され、「神」の名の元に両親を殺害。 この経験は彼に暗い影を落とし、自分を「平穏に生きることを許されない、壊す以外何も出来ない人間」と思うようになる。 その後KPSA上層部に見捨てられ、今まで信仰して来た神に絶望し死に瀕した際に0ガンダムの戦闘を目撃。 その姿に自分が信じてきた「神」に代わる存在と見做した。 その後、そのOガンダムのパイロットだったリボンズ・アルマークの推薦によりガンダムマイスター候補となり、最終的にヴェーダに選ばれた。 『ガンダム』を自己の体験と重ね、戦争根絶を表現するものとしてマイスターの使命に生きる。 それを象徴する彼の代名詞的台詞として「俺がガンダムだ」がある。 1st(16歳)→2nd(21歳)→劇場版(23歳)と3シーズンに渡って主人公を務めた。 作中の主な搭乗機は10機、 素エクシア⇒エクシアGNアーマー装備⇒エクシアリペア⇒素ダブルオー⇒ライザー(GNソードⅡ)⇒ライザー決戦仕様(GNソードⅢ)⇒エクシアリペアII⇒フラッグCB仕様⇒ライザー(粒子貯蔵タンク型)⇒ダブルオークアンタ 管理人の一言 バトネクにおいてはこの中からなんと<5機>も使って遊ぶことができる!やったぜ!!! さすがバトネク、他とは違う ※ヒイロ・ユイ編 (2018/05/07 更新) + 詳細 幼少期から工作員としての体術・知識などを英才教育で叩きこまれて育った少年。 その鍛えられた身体能力は常人を遥かに凌ぐ。 崖の上の50階の高層ビルから身投げしても片足の軽い骨折程度で済んだ上、その骨折さえも力づくで骨を繋げて直した。 銃弾を避け、鉄格子を素手で折り曲げ、分厚い鉄骨を素手で折り、反応速度はスーパーコンピュータでも計測不能。 ウイングガンダムの自爆に巻き込まれても生還するなど、その能力の高さは多岐に渡る。 更には、搭乗者の精神を崩壊させる危険性すらある「ゼロシステム」を使いこなす強靭な精神力も持つ。 モビルスーツの操縦技術も高く、数々のMSを乗りこなした。 ウイング・ヘビア・メリクリウス・エピオン・ウイングゼロ 搭乗機を乗り捨てたり、自爆したりと機体愛がない。 特にウイングの扱いひどい。 乗り捨て・自爆はもちろん、 劇中では一貫して「ガンダム01」と呼ばれており、正規パイロットのヒイロでさえ呼称しない。 また、ヒイロは機体を乗り捨てることが多いため、主人公機にもかかわらず、劇中でヒイロが搭乗した回数はそれほど多くはない。 さらに後半ではヒイロがウイングゼロを乗機としたこともあり、初期のガンダム5機の中で唯一、改修が施されない。 管理人の一言 ちなみに(全く関係ない話だが) リリーナ・ピースクラフトの担当声優は矢島晶子。 あの「野原しんのすけ」と同じ担当声優(初代)である。 何というギャップ、初めて知った時は衝撃的だった・・・ 「オラ、リリーナ・ピースクラフト15歳」 ※Hi-νガンダム編 (2018/05/21 更新) + 詳細 「Hi-νガンダム」には2つの意味合いがある。 [1] ゲーム作品などに見られる、νガンダムの強化型(完成形)としてのHi-νガンダム。 [2] 小説『ベルトーチカチルドレン』に登場する「νガンダム」としてのHi-νガンダム。 [1]は急造されたνガンダムと違い、十分なテストを重ねて完成された機体であるとされている。フィン・ファンネルは再充電が可能となっている。 [2]は鹵獲したネオ・ジオンのモビルスーツ「サイコ・ドーガ」から入手したサイコフレームを組み込み、実質3か月という短期間で完成したものと解説している。 この設定では前身にあたるνガンダムの存在には触れていない。 と少々ややこしく、作品によって微妙に取り扱いが異なってくるので注意が必要。 本ゲームにおいては恐らく[1]の方であろう。 名称の由来 もともと、νガンダムの初期名として「Hi-Sガンダム」が予定されていた。 これは「シャアを超える」という意味であった。 しかし、シャアの頭文字はCであると指摘されたため、この案は立ち消えとなった。 NEWガンダムという仮称で呼ばれていたのがちょうどギリシア文字の「ν」とうまく合致したため、そのままもじってνガンダムと名付けられた。 Hi-Sガンダムの名前は、後にSをνに変え「Hi-νガンダム」と、Hiを取って「S(スペリオル)ガンダム」の名前となった。 管理人の一言 この流れでSガン・Ex-S出しちゃってもいいんですよ運営さん? 全力課金して取りに行く価値は絶対にある。 でもインコムの再現ができないとか言ってそう・・・ ※エクシアダークマター編 (2018/06/09 更新) + 詳細 ガンダムアメイジングエクシアを更に発展させたガンプラ。 完成状態だったアメイジングエクシアにダークマターブースターを初めとした様々な追加パーツを施し完成した機体。 全身に鋭利なパーツを持ち、赤と黒を基調としたカラーリングやダークマター(暗黒物質)というネーミングなどと相俟って禍々しい様相を呈している。 エクシアと同様に七本の剣(セブンソード)を使い分ける。 プラフスキー粒子技術を用いて、各武装に転用する事でき、従来のガンダム作品ではありえない戦闘を可能としている。 プロミネンスブレイド 「炎」の大型実体剣。非使用時には左腰にマウントされる。 この能力は戦闘でも炎の様に熱を持たせることが可能で、ブライニクルブレイドで凍結した物体がこの炎に触れる事で急激に熱せられ、本来の強度を失って脆く崩れ去る。 ブライニクルブレイド 「氷」の大型実体剣。非使用時には右腰にマウントされる。 この剣にはプラフスキー粒子を低エネルギー状態で蓄える機能を持ち、剣に触れた物体は低エネルギー状態の粒子が通常の状態に戻ろうとする効果でエネルギーの大半を奪われて凍結する。 粒子のエネルギー状態を応用している為、ビームすらも凍結させる事が出来る。 ちなみに、三代目メイジン・カワグチはユウキ・タツヤであるが、 初代メイジン・カワグチのモデルは「ガンプラの生みの親」と称される、バンダイの川口克己氏(通称:川口名人)で実在する人物である。 管理人の一言 なぜ「カワグチ」なのか気になってはいたが、そういうことだったのか・・・ 初めて知りましたごめんなさい。 ※ビルドバーニングガンダム編 (2018/06/15 更新) + 詳細 カミキ・セカイが使用するガンプラ。かつてイオリ・セイが第11回ガンプラバトル選手権世界大会用に製作・使用していた機体である。 スタービルドストライクガンダムで採用されたRGシステムの応用型が搭載されており、胸部にはそのコアユニットを内蔵している。 内部フレームの各所にはプラフスキー粒子貯蔵用の青いクリアパーツを配している(胸と両肘、両膝のみに存在するように見えるが、両肩等にも装甲で隠されるようにして組み込まれている)。 これによって膨大な粒子放出量を誇り、高い性能が与えられている。 更に本機とファイターのコンディションが最大まで高まると「アシムレイト」と呼ばれる状態になり、性能が更に引き上げられる。 アシムレイト セカイが「ガンプラとファイターの一体化」を極めた事によってこれを体得し、宮里学院との試合にて発現させた。 ファイターが強力な自己暗示をかけてガンプラと五感を共有し、その機体性能を向上させる現象。 粒子ではなくファイターの精神力を原動力としており、それが持続する限り状態を維持できるので限界時間は存在しない。 しかし消耗が非常に激しく、長期戦や連戦には不向き。使用後は気を失ってしまう事も少なくない。 一体化する事でノーシーボ効果によってガンプラが受けたダメージがファイターにもそのままフィードバックされてしまう。 ガンプラが傷つけばそのダメージがファイター側へも反映されるかなりハイリスク・ハイリターンな機能である。 余談 機動武闘伝Gガンダムとの関係性 機体は・・・ ゴッドガンダムも英語圏では都合により「バーニングガンダム」と呼ばれ、ビルドバーニングガンダムもゴッドガンダム同様に格闘戦用であるが、あくまでも偶然一致しただけであり、特に関係はない。 人物は・・・ セカイの言動が前作のレイジや機動武闘伝Gガンダムの主人公であるドモン・カッシュに通じるものがあり、不良相手に幼少期の姉と共に写った写真を見せ「この写真の女を見た事はないか?」と尋ねたり、バトル時には「水のひとしずく」の演出が入ったりと色々とセルフパロディをやらかしている。 しかも、彼の師匠はドモンと瓜二つの人物である(頬の傷まで全く同じである)。 管理人の一言 視聴当時、「師匠は実はレイジでした。」って展開に期待していたけど、ドモンもどきが出てきた時は衝撃を受けた。まんまやんけ! ※ティターンズ編 (2018/07/05 更新) + 詳細 宇宙世紀0083年に勃発したデラーズ・フリートの反乱(デラーズ紛争)は、地球連邦政府にジオン残党に対する脅威を認識させた。 そこで、ジャミトフ・ハイマンの提唱により、地球連邦軍の中に「ジオン残党狩り」を目的とした精鋭特殊部隊が設立された。 これが「ティターンズ」である。 部隊章の“翼を広げた猛禽に流星”は、ティターンズの頭文字「T」を意匠化したものである。 ジオン軍の残党狩りという目的を掲げているため、設立当初は連邦政府内や軍部でティターンズの活動を支持する者が多かった。 これには、一年戦争後も連邦軍内部で根強く残っていたスペースノイドに対する差別意識や危機意識も関係している。 ティターンズの組織として行った行為は残虐であるが、一般人どころか構成員ですら情報操作により、30バンチ事件などを知らなかった。 そのため、後にエゥーゴへ転向したティターンズのエマ・シーンらは、この事実を知って衝撃を受けている。 ジャミトフも30バンチ事件や月へのコロニー落とし、サイド2への無差別攻撃、グリプス2から住人を追い出してコロニーレーザーへ改造するなど、世間からの反感を増幅しかねない急進派の行為には、難色を示していたようである。 実際、これらの行為はバスクやジャマイカンをはじめとする急進派がほとんど独断で行ったものであり、組織としての統制も規律も自制もグリプス戦役を待たずして失われていた。 ジャミトフ暗殺、バスクの死後、ティターンズはシロッコによってほぼ完全に実権を握られたものの、この時既にエゥーゴとアクシズの両勢力に対抗するだけの力は失われており、その追い討ちをかける形でエゥーゴによるコロニーレーザーの攻撃でティターンズの大半の勢力は消滅。 逃亡を図ろうとしたシロッコもMS戦で敗れ去って(スイカバーに刺されて)戦死し、これによりティターンズは実質上の壊滅を迎え、一部を除いて連邦軍に投降した。 管理人の一言 バスクさえいなければティターンズは割と良い組織だったかもしれない。 バスク許すまじ・・・ ※ゼロシステム編 (2018/07/22 更新) + 詳細 超高度な情報分析と状況予測を行い、毎秒毎瞬無数に計測される予測結果をコクピットの搭乗者の脳に直接伝達するインターフェースである。 また、コクピットの高性能フィードバック機器がパイロットの脳をスキャンし、神経伝達物質分泌量を制御し、急加速や急旋回などで起こる通常の人間では決して耐え切れない衝撃を緩和、または欺瞞させ、通常不可能とされる制御行動が可能になる。 この機能により、ウイングガンダムゼロとガンダムエピオンはこれまでのモビルスーツ全てと一線を駕す驚異的な性能を保有できた。 このシステムは基本として「相手を倒す」事を目的としたもので、目的達成のためならば人道や倫理などお構いなしで、他人や仲間の犠牲、更には自分の自爆ですら躊躇せずひとつの可能性として提示する。 とてつもないほどの情報量は、精神力の弱い者には、時に現実なのかシステムの予測なのかわからなくなるほどのものとなり、パイロットの精神的負荷は計り知れない。 そのため、ゼロシステムに精神が負けてしまうとシステムが提示した行動のまま暴走を始めるか、耐え切れずに精神を破壊され、最悪死に至る可能性まである危険な代物。 完璧に使いこなして使い続けたのはヒイロとゼクスの二名だけであり、期間で言えばマリーメイア軍の反乱時点でもウイングガンダムゼロに乗っていたヒイロが最も長い。 管理人の一言 肉体のみならず精神まで頑丈・・・ ヒイロよ、あんた人間か!? ※ガンダムF91編 (2018/07/23 更新) + 詳細 地球連邦に属する公的団体たる海軍戦略研究所「サナリィ」が、「フォーミュラ計画」に基づき開発した試作型小型モビルスーツ。 本来「ガンダム」タイプとして開発された機体ではないが「ガンダムF91」と呼ばれる事もある。 これは、機体デザインがガンダムに似ていたためにスペース・アークにて「ガンダム」と名付けられた事に由来する。 過去のモビルスーツが、そのサイズを大型化させつつ機能を多様化させていったのに対して全長が15メートルと小型化されているのが特徴である。 分類上は「第二期モビルスーツ」にカテゴライズされる(第一世代MSであるRX-78やザク等がおおよそ18メートル。そこから第五世代機であるΞガンダム等はおよそ30メートルにまで巨大化している)。 この小型モビルスーツ路線は、長い期間大きな紛争・戦争の無い平穏が続いた中で大型・多機能化が進んだモビルスーツの機体維持費が地球連邦軍の予算を圧迫するようになった事を受けてサナリィが打ち立てたものである。 同時期に運用されたヘビーガンやGキャノンなどもこのコンセプトを元に開発されている。 小型化の為に様々な試みが成されており、サイコフレームの派生技術である「マルチプル・コンストラクション・アーマー(MCA)」の採用により、装甲やフレーム自体に電子機器としての機能を付与している。 新型の熱核反応炉の採用によって出力を維持したまま機体軽量化に成功しており、機動性は従来のMSを凌駕した。 さらにバイオ・コンピュータ、ヴェスバーといった様々な最新技術が惜しみなく投入されているが、その性能を発揮出来るのは過去にニュータイプと呼ばれた者に限られると言われている。 F91は、史上初の第二期モビルスーツであったF90の直系後継機種であり、同じくF90の実戦運用によって検証、ブラッシュアップされた技術を取り込みつつ、 更に新たに開発された技術をも積極的に取り込むことで、ハードウェア(機体)そのもののロールアウトは宇宙世紀0116年でありながら、宇宙世紀0130年代(木星帝国との戦い)に至るまで、最高級機種としての立ち位置を保ち続ける事となった。 ヴェスバー(V.S.B.R.) 可変速ビームライフル(=Variable Speed Beam Rifle)。 低速で高威力のビームから、高速で貫通力の高いビームまでを無段階で撃ち分けられる装備。 F91の装備している物はF90Vタイプの運用試験データを基に改良を施した物で、「バックパックから脇の下まで接続部を介したレールを通す」事で射撃体勢への移行をより素早く行える様になっている。 また、大容量メガコンデンサを内蔵し、接続部に分離脱着機構を設ける事で機体から取り外しての運用も可能(数発分のエネルギーを貯蓄しているとのこと)。 劇中ではビーム・シールドを展開したデナン・ゲーを貫通し撃墜しており、並の装備では防御することができない。 それ故にこの装備を実際に使用したシーブックは、その様子をして「強力過ぎる」と言わしめている。 ただし劇中の描写などから「照準がブレやすい」、「脱着出来る様にした分接続部が弱く接触衝撃で脱落する危険性がある」といった固有の欠点がある。 質量を持った残像 F91の特殊機能…と言うよりは、特殊機能の副次効果とでも言うべき現象。 劇中では金色のオーラを纏い、残像を発生させる表現がなされる。 F91に搭載されたバイオコンピュータが最大稼働にパイロットが耐えられると判断した場合、機体のリミッターが解除され最大稼働状態へ移行する。 この状態になると肩部冷却フィンが展開し、必要に応じ頭部フェイスガードが開き冷却触媒を排出する。 しかし、それでも機体冷却が追いつかない場合、高熱を帯びた装甲表面を剥離させる「MEPE」(金属剥離効果=Metal Peel-off effect )という現象が発生し、強制冷却を開始する。 この時、機体各部の微細な塗装や装甲が剥がれ落ちることによって、これらMSの形状に残留した熱を伴う金属微粒子を敵機のセンサーがMSとして誤認してしまい、 まるでF91が分身を発生させているかのように見える。 これと相対した鉄仮面のセリフ「質量を持った残像だというのか!?」という台詞からこのように呼ばれる。 管理人の一言 好きな機体なので文章が長めになってしまいました…申し訳ございません。 ※バンシィ・ノルン編 (2018/08/26 更新) + 詳細 新たにパイロットとなったリディ・マーセナス用に改修された総合性能向上仕様。 「ノルン」とは古ノルド語で北欧神話に登場する“運命の女神”の名称。 汎用性などに難があった両腕のアームド・アーマーを撤去。 装備選択で柔軟な運用が可能なリボルビング・ランチャー搭載型ビーム・マグナム、機動性と防御力を同時に高めるアームド・アーマーDE、機体とパイロットの親和性を高めるアームド・アーマーXCを装備している。 これにより、非ニュータイプ、非強化人間であってもNT-Dを含む本機の能力を発揮できる仕様となった。 サイコフレームの発光色はプルトゥエルブ(マリーダ・クルス)操縦時と同じく金色だが、フルアーマー・ユニコーンやネオ・ジオングとの戦闘中にリディのニュータイプ的素養が高まった際には、サイコフレームの輝きが増し白熱化したことで発光色は金色からレッドゴールドのような色へと変化していた。 その後のコロニーレーザー相殺時には、バンシィとリディの親和性は更なる域に達し、バナージと1号機のようにサイコフレームは緑色に発光した。 アームド・アーマーDE 「Defence - Extention(ディフェンス・エクステンション)」の略称。 攻防の両性能を強化する増加サイコフレーム兵装。 上記のシールドに被せる方式でマウントし、実体弾に対する二次装甲(Iフィールド発生器を覆う)の役割を果たすのみならず、ウィング部に配置されたスラスターによる推力強化、さらには先端部に配されたメガキャノンがサブウェポンとして機能する。 増速ブースターとしては基本的に背部のアームド・アーマーXC(後述)にマウントして運用する。 この状態では、ベースジャバー級の長距離高速移動が可能とされる。 アームド・アーマーXC 「Xeno - Connect(ゼノ・コネクト)」の略称。 バックパックに増設された外装ジェネレーター兼サイコミュ拡張ユニット。 ジェネレーター強化だけでなく、デストロイモード時には鬣(たてがみ)状に展開・変形して頭部のブレードアンテナと連動し、搭乗するパイロットから放たれる感応波と、敵性サイコミュ機が発する感応波の送受信能力をそれぞれ増幅させる。 ニュータイプ能力の低いパイロットの微弱な感応波も感知可能であるため、デストロイモードの発動条件も緩和されている。 中央ユニットを展開させると、ビーム・マグナムやアームド・アーマーDEなど武装をマウントすることも可能。 管理人の一言 周年記念&人気機体だけあって、かなりぶっ飛んだ性能になってしまいましたね。 好きな人にとっては嬉しいやら悲しいやらといったところでしょうか。 個人的には変形前の姿の方も好きなので、最初からDM状態になっているはちょっと残念。 下格闘がぶっ壊れという話ですが、もしかしたらバグという可能性もあります。 気になった方は運営に問い合わせしてみるといいでしょう。ここであれこれ言っても始まりません。 ※ガンダムAGE-2編 (2018/09/14 更新) + 詳細 GBN(ガンプラバトル・ネクサスオンライン)の王者クジョウ・キョウヤが使用する「HG ガンダムAGE-2」の改造機。 キョウヤの高度なバトルスタイルに合わせ、あらゆる状況からでも即座に攻撃できる超攻撃機として製作されている。 原典機の飛行形態である「ストライダーモード」は「フェニックスモード」へと変更され、GBN王者の機体にふさわしい完成度を誇っている。 武装は、原典機のライフルよりもエネルギー充填量を高めた機首兼用の「ハイパードッズライフルマグナム」、 両肩のウイングにガンダムAGE-FXのCファンネルの機能を付与した刀剣型遠隔操作兵器「Fファンネル」4基、 原典機純正のビームサーベル2基、大型剣を組み合わせた攻防一体の盾「シグルシールド」。 必殺技は、シグルシールドにすべてのFファンネルを装着して形成する巨大な光剣「EXカリバー」を持つ。 そもそも「ガンダムAGE-2(ノーマル)」とは 機動戦士ガンダムAGEに登場する第2部主役機。 AGE-1の戦闘データを解析して開発された第2世代ガンダムで、連邦軍入隊後のアセム・アスノの搭乗機。 MS形態時の3倍の推力を発生する長距離高速飛行形態「ストライダー形態」への変形機構を備え、 MS形態での近接戦闘を併用した変則的な戦法を得意とする。 また、ストライダー形態時は単独での大気圏突入も可能。 両肩に配置された4枚の大型可動翼は、ストライダー形態時に主翼として機能する。 ストライダー形態時の機首を兼ねる主武装「ハイパードッズライフル」は、1射でMS2機を貫通する威力を持つ。 リアスカートアーマーには全ウェア共通の標準装備である双刀式のビームサーベル2基、 両肩にはストライダー形態時の機銃となるビームバルカンを2門、左腕には小型のシールドを装備する。 管理人の一言 AGE-2を改造機に選ぶとはチャンピオンとは気が合いそうです。 しかし、まさかオリジナルをすっ飛ばしてマグナムが先に出るとは予想外。 勝手にダークハウンドとレギルスが同時に出るんじゃないかと予想してました。 特殊演出で「この……馬鹿野郎がぁぁぁぁ!」と叫びたい! ※GBN(ガンプラバトル・ネクサスオンライン)編 (2018/09/20 更新) + 詳細 電脳仮想空間「ディメンション」内でガンプラバトルを中心としたミッションを楽しむ、世界規模の最新ネットワークゲーム。 ダイバーギアさえあればガンプラなしでもログインできることから利用目的はさまざまで、ガンプラを用いたバトルやミッションだけでなく、チャットや情報収集に利用するプレイヤーも多く存在する。 また、GBNから所有権を認められているフィールドを集めるフィールドコレクターも存在する。 ミッションクリア報酬で得られたガンプラのパーツデータは、専用の射出成型機で実際に金型を製造できる。仮想通貨の単位は「ビルドコイン」。 ログインは基本的に大型の専門店にある専用筐体から行うことが多いが、専用の端末さえ確保しておけば自宅からでもログインが可能である。 歴代ガンダム作品に登場する世界や地形を忠実に再現しており、地上のみならず宇宙エリアも存在する。また、本作オリジナルのエリアも存在する。 ダイバーギア GBNにログインするための小型端末。 角を切り落とした三角形のプレート状で、所有するダイバーの情報が記録されているほか、中央部はガンプラのスキャニング装置を兼ねた台座となっている。 ダイバー GBNにユーザー登録したプレイヤーたちの通称。 ゲーム内では自身の分身となるアバターの姿で活動する。 オンラインゲームゆえに性別や服装は自由で、容姿をガンダムシリーズの登場人物に似せたり、動物など人間以外の姿に設定することもできる。 仮登録時はガンダムシリーズのマスコットロボット「ハロ」の姿で活動することになるが、その状態でもアクセサリーパーツによるアレンジは可能。 ダイブ中は現実世界のように触覚や痛覚を感じるものの肉体的な負傷や疲労はなく、自身の精神を操作することによって生身でMSと戦えるほどの身体能力を発揮することも可能である。 管理人の一言 生身でMSと戦えるほどの身体能力を発揮→この世界にマスターアジアとヒイロがいたら最強だったろうな。 あと毎回どこかにパトリック・コーラサワーがチラつくのがスッゴイ気になる。 ※ヴィダール編 (2018/10/08 更新) + 詳細 ガンダム・ヴィダール エドモントン戦で損傷したキマリスに、アリアンロッドの技術チームによる修復と擬装を施した姿。 機体名は北欧神話に登場する神「ヴィダール」(ヴィーザル)に由来する。 最高神・オーディンの息子にしてフェンリルを討伐しラグナロクを生き延びた神であり、偶然にも狼の名を冠する事になったバルバトスルプスとは対を成すかのような名前となった。 エイハブ・ウェーブの固有周波数を欺くため、バックパックにダミーのリアクターを1基搭。 制御系には戦死したアイン・ダルトンの脳を利用した疑似阿頼耶識システム「阿頼耶識TypeE」を搭載している。 これはフレーミングした敵に対してシステムが機体をパイロットの肉体ごと強制的に操作することで、従来の阿頼耶識の欠点である脳神経への負荷を克服しながら機体性能を限界まで引き出すことを可能としている。 機体の存在、特にシステム周りに関してはその性質上アリアンロッド艦隊の中でも最重要機密として扱われており、その詳細を知るのはラスタル・エリオンら限られた人間のみであった。 キマリスヴィダール ヴィダールの仮面を外したガエリオ・ボードウィンに併せてヴィダールとしての偽装を解いたキマリスの真の姿。 この形態は宇宙空間での運用に重点を置いたものであり、厄祭戦当時の運用記録も残されている。 機体の制御機構はヴィダールに引き続き阿頼耶識システムtypeEを使用しており、ガンダム・フレームの戦闘能力をフルに発揮する事が可能。 カラーリングはこれまでのキマリスと同様に白と紫を基調としているが、脚部周りや武装はヴィダールの様に黒を主体に彩られており、他のキマリスのバリエーションと比較して異彩を放っている。 管理人の一言 ルプスとヴィダールが対を成す機体っては初耳でした。 これでバエルじゃなくてレクスが来たのも納得がいく。(ムリヤリ感) しかし、「キマリスヴィダール」って悪魔学における悪魔の一人である「キマリス」と 北欧神話の神の一人である「ヴィダール」を合わた名前にしちゃってますけど、これ大丈夫か? 罰当たりにも程があるぞ… ※スターウイニングガンダム編 (2018/10/21 更新) + 詳細 レディ・カワグチの助言を受けたホシノ・フミナが、全日本ガンプラバトル選手権全国大会での勝利を目指してウイニングガンダムのコンセプトを見つめなおした上で完成させたガンプラ。 サポート機としての機能を継承しつつ、劣っていた単体での戦闘能力を強化した姿である。 「SDとリアルの融合」というコンセプトを基に、四肢を延長したリアルモードへの変形機構を新たに追加している。 この状態ではファンネルのジェネレーターを機体に直結する事によって高火力武装を難なく扱う事を可能としている。 ただし、この形態はファンネルのジェネレーター出力を最大にして初めて威力を発揮するものであり、その性質上形態を維持する為には断続的なパワー消費というリスクが付きまとう。 スターファンネルは、強力なハイパービームキャノンを内蔵した脚部兼用の「ガンビット」、防御用のビームバリアを展開する腕部兼用の「ガードビット」の2種類があり、ガードビット側面のパーツは2基を合体させての使用も可能な手裏剣「スタークロス」となる。 リアルモード時の奥の手として、機体各所の粒子ジェネレーターを直結した「フルモード」が設定され、頭部アンテナからW字型の高圧縮粒子を放つ必殺火器「ウイニングビーム」の使用が可能となる。 「SD」「リアル」「コアブースター」の三形態への可変機構(コアブースターは更にファンネルと合体する事でメガコアブースター形態となる)によって多彩な戦法を可能とし、パーツの組み合わせ次第で様々な性能を発揮するこのガンプラは、フミナの「ガンプラバトルを楽しみたい」という思いを形にした機体でもある。 管理人の一言 私個人、この機体もフミナも大好きなので実装してくれたことは凄くうれしいです。 しかし人によってはゲームの世界観が壊れたという方もいらっしゃるようですね。 SDを出すことで他のガンダムバトルアクションゲームと差別化できたと考えれば、そこは評価してもいいと思います。 ウイニングの登場で今後、SDタイプの武者ガンダムや騎士ガンダム。 さらにはSDガンダムフォース、SD三國伝からの参戦も期待できるでしょう。(まぁ可能性はかなり低いと思いますが) 「魂ぃぃぃぃぃ!!!」と叫べる日はいつかやってくるか… ※ケルディムガンダム編 (2018/11/05 更新) + 詳細 ケルディムガンダム 2代目ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)が搭乗するデュナメスの後継機。 頭部ガンカメラやライフル型コントローラー、ハロによる制御サポートなどの主だった機能が受け継がれている。 頭部ガンカメラはカバー開閉式に変更され、デュナメスのようにガンカメラ使用時に頭部が変形し、ツインアイが隠されることはなくなっている。 射撃性能をさらに強化する機能として、バックパックにはトランザム時にのみ使用可能な照準用フォロスクリーンが新たに搭載されている。 頭部前面に展開され、ここからもたらされる膨大な情報を高速演算処理し敵機の動きを予測することで、驚異的な命中精度を発揮する。 デュナメスにおいても予備的な位置付けであった格闘戦専用装備は、この機体では完全に非搭載で、代わりにその予備的役割はGNビームピストルと複合されることとなっている。 GNシールドビット ハロによって遠隔操作されるオールレンジ兵器。 基本的には立体防御用の兵装だが、ビーム砲が内蔵されているため、攻撃にも使用可能。 4基組み合わせるとアサルトモードとなり、より強力なビームを発射することができる。 ケルディムガンダムGNHW/R 新兵器「GNライフルビット」を装備したケルディムの武装強化形態。機体名の「GNHW/R」は「GNヘビーウエポン/ライフル」という意味。 GNビームピストルⅡが2丁、GNライフルビットが右肩に2基、臀部(お尻の部分)に4基の計6基追加され、戦闘力が格段に向上している。 右肩のライフルビットは装備したままでも使用可能。 なお、臀部(お尻の部分)に装備されていたGNシールドビットは全て左肩に移動している。 GNライフルビット シールドビットよりも大型の遠隔誘導兵器。 1基でスナイパーライフルと同等の威力と射的距離を持ち、右肩の2基は固定砲塔としても機能する。 シールドビットと同様に、盾としても使用できる。 管理人の一言 待ちに待った初の700コストの支援機ということで、とんでも強機体になるかと覚悟していましたが、ふたを開けてみたらそうでもなかったという印象ですね。 なんか想像していたのと違う… と思っている方も多いでしょう。私もそう思っています。 武器構成自体は悪くはないので調整次第では十分化ける機体であることは確かです。 始めから強すぎて下方修正されるよりはマシだと思います。 登場したばかりですが、今後に期待しましょう。 ※ジンクス編 (2018/11/13 更新) + 詳細 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから持ち出した技術を元に、GNドライヴ[T](タウ)(擬似太陽炉)と共に極秘裏に開発した擬似太陽炉搭載型の量産型モビルスーツ。 開発後にAEU、人類革新連盟、ユニオンら旧三大国家群を統合させて発足した国連軍にそれぞれ10機、計30機が配備され、各国のエースパイロットが搭乗した(その経緯もあって、本機は「エースパイロット専用の量産機」というガンダムシリーズではかなり稀有な立ち位置にある機体である)。 基本性能は同時期のガンダムと遜色の無いレベルであり、幾度となくソレスタルビーイングを追い詰め、組織壊滅の原因となった機体という事もあり、歴代ガンダムシリーズでも最強の量産機の一角として名が挙がる事も多い。 ただしあくまで基本性能が同等なだけなので、各ガンダムが得意とする射撃や格闘などの要素では今一つ劣る。 頭部には新開発のサブコントロール・システムが搭載され、基本操作の支援のほか、三大国家群の各パイロットが慣れ親しんだ操縦系に近い感覚で操作することが可能となっている。 頭部は通常のメインカメラ2基とサブコントロール・システム用カメラ2基、計4基のカメラを持ち、二つの顔を持つかのような外観となっている。 建造にあたっては、各パーツを細かく分散し「新型ワークローダーの部品」という名目で民間企業に組み立てさせ、それらを軌道エレベーター内の秘密工場に集めて完成させる、という綿密な偽装工作が行われた。 秘密裏に開発された機体ではあるものの、非常に完成度が高くバランスのとれた量産機であり、その後地球連邦軍の主力として追加生産され、後継機も作られていく。 グラハム・エーカーに支給された1機はGNフラッグ開発の為に解体されたが、残りの29機はガンダム掃討作戦「フォーリン・エンジェルス」に対ガンダム戦の切り札として参加し、ガンダムと刺し違えつつもそのほとんどが大破した。 管理人の一言 色合いと後ろ姿からウサギにしか見えない。(それはさておき) このゲームの良いところは他のガンダムアクションゲームでは乗れないような量産機が使えるところですね。 ここは評価してもいいと思います。 しかしこれでフラグが立ったな、開発したジンクスを解体すればGNフラッグが手に入るかもしれない…フラッグ(旗)だけに… ※シナンジュ・スタイン編 (2018/11/17 更新) + 詳細 アナハイム・エレクトロニクス社が開発した、シナンジュの原型となるニュータイプ専用モビルスーツ。複数機が生産されている。 開発におけるコードネームは「スタイン01」。 ムーバブルフレームの一部にサイコフレームを使用している他、パイロットの思考をそのまま機体にフィードバックするマンマシンインターフェース「インテンション・オートマチック・システム」を採用している。 『UC計画』の一環で開発されたユニコーンガンダムの試験機であることから機体のデザインはガンダムタイプに近いものとなっており、機体色も白をベースとしている。 背部と脚部にはスラスターユニットが設けられ、脚部の物はフレキシブルに可動させる事ができる。また、背部には2本のプロペラントタンクも装着可能。 宇宙世紀0094年6月15日に、ジオン軍残党「袖付き」に2ユニットが強奪され、内1ユニットはフル・フロンタル専用モビルスーツとして大幅に改装、シナンジュとして運用されている。 本来の名称はこちらが「シナンジュ」だが、赤いシナンジュと区別する為に「スタイン」の名称で呼ばれるようになった。 「スタイン」の意味はドイツ語で「石」という意味があり、「シナンジュの原石」であることを表している。 残るもう1機は「袖付き」所属のゾルタン・アッカネン搭乗機として『機動戦士ガンダムNT』に登場する。 「袖付き」が強奪する前と後では一部デザインが異なり、胸部や両手首に「袖付き」のMSに見られる袖や襟のようなエングレービングが施されている。 また、ハイ・ビーム・ライフルとシールドは、シナンジュの武装に近い形状と性能に改修が行われている。 インテンション・オートマチック・システム サイコフレームにパイロットの脳波を直接反映するシステム。要は「考えるだけで機体を動かせる」というものであり、敵の脳波も傍受できる。 その反面、乗っているパイロットをシステムに取り込んで「制御」してしまう危険性も孕んでいて、過剰な戦闘・破壊行為をパイロットに強制させる事もあるとされる。 管理人の一言 昨年のアトラスに続き、劇場公開機や鉄血やダイバーズのように、放送中の作品からいち早く実装するのはこのゲームの良いところです。 このペースなら「ナラティブ」や「フェネクス」の実装も割と早い時期になるかもしれません。 その代償として、一部の古い作品の機体は全く出ませんが…(ヴィ〇トリーとかまさにそう…) しかし、最新鋭の試作MSが2機あって、2機とも強奪されるとか、アナハイムも連邦軍も無能しかいないのかww? ※バルバトスルプスレクス編 (2018/12/01 更新) + 詳細 ハシュマル戦で損傷したバルバトスルプスを再改修した姿。「レクス」はラテン語で「王」を意味する。 ハシュマル戦を経て機体との一体化が進んだ三日月の戦闘データをもとに、反応速度が理論上の限界値にまで高められ、各関節部もパイロットの肌感覚と一致させた繊細な調整がなされている。 外装にはハシュマルの残骸が一部流用され、より三日月の戦闘スタイルを反映させた獣のような外観に変貌している。背部テイルブレードにその名残を見て取る事が出来る。 特に前腕部は人型を逸脱するほどに巨大化し、内部には肘を支点に展開するサブアームが収納されている。 なお、三日月が右半身不随となったため、搭乗させやすいようにコックピットハッチは胸部前面を開放する方式に改められ、バルバトスルプスでは肩部に描かれていた鉄華団のエンブレムはコックピットハッチ上面の首元に移された。 単なるハイスペック機体というだけでなく、三日月の戦闘スタイルも相まって対戦相手に恐怖すら呼び起こさせる挙動は「心理的なプレッシャーを与える」という副次効果もあり、アリアンロッドのMSパイロットですら「悪魔」と恐れ怯える者が出るほどだった。 テイルブレード ハシュマルの超硬ワイヤーブレードを転用した特殊兵装。 阿頼耶識システムで特殊粘性合金製のワイヤーを操作する事によって、変幻自在な攻撃が可能。 ブレード自体は超硬合金製のため、重MSの装甲をも容易に突破する。 三日月の感覚通りに動く武器の為使い勝手が良く、使った本人も「今まで自分に尻尾がなかったのが不思議なくらい」と述べている。 管理人の一言 獣のような外観ということで、これを見るたびにヴェイガンのMSを思い出す。 外観そのままにヴェイガン製のガンダムとして出しても違和感はないでしょう。 しかもヴェイガンとは火星という共通点もあります。(まぁ偶然でしょうね) 今回、レクスの本実装が早すぎて色々と心配な声が上がっていますが、私個人としては特に気にしていません。 そもそも心配したところでどうしようもないのです。 全ては「神」が決めることなのだから… コメント 名前 豆知識お疲れ様です。今回早かったのは無印が忙しかったからですかね?だから新エンブレムを幾つか出してまだ機体出すよってアピールしてたんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-12-01 19 03 44) 編集お疲れ様です。確かにケルディムはなんかこれじゃない感がありますね。機体特性を出せば遠距離狙撃機体、パイロット色を出せば近距離ガンカタ機体になるので再現も中々難しいのかもしれません。ワンセコンドトランザムのカウンターやピストル、アサルトモードなどの武装を全て詰め込めば支援の枠を超えた汎用機になりそうなので、その為に抑えているのかもしれませんね。 - 名無しさん (2018-11-05 10 04 21) 編集お疲れ様です。ある宗教の神であっても、違う宗教から見れば邪神・悪魔になることもあるのでキマリスでありヴィダールなのも無理ではないのかなと思ったり。 - 名無しさん (2018-10-08 01 25 15) 偽装による二面性を持つ、という意味でも悪魔と神という相反する二つの名前を合わせているのかもしれませんね - 名無しさん (2018-10-08 01 57 53) バンシイ・乗るん?編お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-08-27 08 50 34) ゼロシステム編でのヒイロ 彼はGガンのキャラじゃないかと思う、 - 名無しさん (2018-07-25 22 57 16) お疲れ様です、さすがに待ってただけあって熱の入りようがすごいな〜 - 名無しさん (2018-07-23 21 09 24) 仕事早スギィ!! - 名無しさん (2018-07-23 20 41 55) 新たな豆知識を更新して頂いたばかりで申し訳ないのですが、次回F91のキャンペ開催が決まったので次の豆知識の準備もお願いします(ゲス顔) - 名無しさん (2018-07-23 14 38 58) ティターンズ編、締めが… - 名無しさん (2018-07-05 02 23 48) ビルドバーニングの欄、読みました。「まんまやんけ!」同感です。 - 名無しさん (2018-06-16 22 19 34) 「全身に鋭利なパーツ」 ダークマターのガンプラ作る時には、軍手が必要みたいな感じでですなぁ〜。ぜ - 名無しさん (2018-06-09 11 47 24) 設定上だとアメエクとダークマターはどっちが高性能なんだろう?川口名人はガンプラにある程度精通していないと知らなくても無理はないですね(笑) - 名無しさん (2018-06-09 01 12 44) 前回のリリーナ締めのようにHI-νの豆知識なのにSガンダムで締める。最高ですね - 名無しさん (2018-05-21 23 20 09) ヒイロの豆知識と思いきや、リリーナで締める。好きやわぁココ。 - 名無しさん (2018-05-14 02 31 31) 要望により新ページを作成しました - 管理人ケイ (2018-05-07 21 40 43) 豆知識いつも読んでますこれからの精進に期待します - 名無しさん (2018-05-08 00 11 36) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-05-08 01 24 56) コメントログ